キーワード 太田遊 が含まれる動画 : 61 件中 1 - 32 件目
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【バハムートラグーン】「ヨヨと神竜」と「友情」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより「ヨヨと神竜」と「友情」
"Yoyo and the God Dragons" "Friendship" from "Bahamut Lagoon"
3月から生放送の内容をリニューアルしたいと思います!
「ゲーム音楽リアレンジ」として、リアルタイムで視聴者の方の意見を聞きながら音作り→後日仕上げしてupみたいな流れでできたらいいかな、と。
解説は聞かれたら、ということで!
【バハラグ】「カーナ軍」と「ザコバトル」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより「カーナ軍」と「ザコバトル」
"Kahna Army" "Sub Battle" from "Bahamut Lagoon"
ザコバトルってすごい曲名だな…w 普通にバトル1とかで良かったのでは…
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
2月はバハムートラグーンです。
2/7「ファーレンハイトのテーマpart.1」
2/14「緑の大陸キャンベル」
2/21「カーナ軍」
2/28「ヨヨと神竜」の予定です。
【バハラグ】「緑の大陸キャンベル」と「砂漠の地ダフィラ」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより
「緑の大陸キャンベル」と「砂漠の地ダフィラ」
"Green Land Campbell" & "Desert Land Daphira"
from "Bahamut Lagoon"
なぜか突然2本立てですw
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
2月はバハムートラグーンです。
2/7「ファーレンハイトのテーマpart.1」
2/14「緑の大陸キャンベル」
2/21「カーナ軍」
2/28「ヨヨと神竜」の予定です。
【バハムートラグーン】「ファーレンハイトのテーマpart.1」は使えるパターンが豊富【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより「ファーレンハイトのテーマpart.1」
"Fahrenheit's Theme - part.1" from "Bahamut Lagoon"
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
2月はバハムートラグーンです。
2/7「ファーレンハイトのテーマpart.1」
2/14「緑の大陸キャンベル」
2/21「カーナ軍」
2/28「ヨヨと神竜」の予定です。
【MF2】「ファーム・冬」はTHEシンプル【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はモンスターファーム2より「ファーム・冬」
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
2月はバハムートラグーンの予定。
1月は
1/10「ファーム・春」
1/17「ファーム・夏」
1/24「ファーム・秋」
1/31「ファーム・冬」でお送りしました。
【MF2】「ファーム・秋」はイントロがある【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はモンスターファーム2より「ファーム・秋」
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
1月はモンスターファーム2の予定。
1/10「ファーム・春」
1/17「ファーム・夏」
1/24「ファーム・秋」
1/31「ファーム・冬」の予定です
【MF2】「ファーム・夏」は春からの展開【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はモンスターファーム2より「ファーム・夏」
生放送時はかなり途切れ途切れになってしまっていたようです。。。
同時配信していたYoutubeの方は無事だったので良かった…
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
1月はモンスターファーム2の予定。
1/10「ファーム・春」
1/17「ファーム・夏」
1/24「ファーム・秋」
1/31「ファーム・冬」の予定です
【MF2】「ファーム・春」は基本の基本【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はモンスターファーム2より「ファーム・春」
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
1月はモンスターファーム2の予定。
1/10「ファーム・春」
1/17「ファーム・夏」
1/24「ファーム・秋」
1/31「ファーム・冬」の予定です
今までやったFFの曲を弾いてみる【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊の今回はゲーム音楽解説しないシリーズ
本日は昨年の総まとめ(?)ということで昨年やった曲を弾いてみようかなと思います。
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
1月はモンスターファーム2の予定。
FF10『Blitz Off』に挑戦!【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「Blitz Off」
今年最後はブリッツボールのBGMです。
12月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」"Jecht's Theme"
「雷平原」"Thunder Plains"
「彷徨の炎」"Wandering"
「Blitz Off」
でお送りしました。来年はFF以外のゲーム音楽をまずやっていこうかと思ったり思わなかったり。
FF10『彷徨の炎』はいつも読めないw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「彷徨の炎」"Wandering” (Wandering Flame)
「彷徨う」って書いたら読めるんだけどw 音読みが苦手ですね
今月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」Jecht's Theme
「雷平原」Thunder Plains
「彷徨の炎」Wandering
「Blitz Off」Blitz Off
の予定です!
・テンションいっぱい
・4小節の繰り返し
・アドリブ的サックス、クラリネット
FF10『雷平原』はひたすら避ける 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「雷平原」"Thunder Plains”
ウワサのトラウマチューンですw ひたすら雷を避けた思い出...
今月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」Jecht's Theme
「雷平原」hunder Plains
「彷徨の炎」Wandering
「Blitz Off」Blitz Off
の予定ですけど、ノーマルバトルにするかもしれない...
・トニックに行かない!
・代わりのコード
・重なるピアノ
FF10『ジェクトのテーマ』はブルースギター 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「ジェクトのテーマ」"Jecht's Theme”
ジェクトさんのテーマ曲はOtherworldじゃないんですねぇ。こっちにはこっちのカッコ良さと渋さがある。
今月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」Jecht's Theme
「雷平原」hunder Plains
「彷徨の炎」Wandering
「Blitz Off」Blitz Off
の予定ですけど、ノーマルバトルにするかもしれない...
・ブルースの基本
・ブルーノートとかペンタトニックとか
・ギターは弾けない
FF9『ハンターチャンス』はカッコイイよね 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
FF9より「ハンターチャンス」"Festival of the Hunt”
リンドブルムでの狩猟祭のときのBGMです。カッコイイバトル曲。
11月はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt でお送りしました。
12月はFF10の予定です。
(こちらの動画は11/29に生放送したものです)
・コードonコード
・3度下〜裏コード
・コード進行の再現性
FF9『隠者の書庫 ダゲレオ』のハーモニクス 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF9より「隠者の書庫 ダゲレオ」"Daguerreo, the Hermit's Library"
またしてもタイトルそのまんま、ダゲレオのBGMです。
とにかく今日はハーモニクス。これに尽きます。
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt です。
・ナイロンギター
・ハーモニクス奏法
FF9『眠らない街 トレノ』は意外と長い【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF9より「眠らない街 トレノ」"Dark City Treno"
またもやタイトルそのまんま、トレノのBGMです。
iOS版のFF9やり始めたのですが、なわとび1000回達成した満足感で止まってますw
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt です。
・テンポゆっくりラグタイム
・循環コード
・ブルーノート
・裏コード
FF9『辺境の村 ダリ』にはまだ到達していないw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説です。
本日はFF9より「辺境の村 ダリ」
タイトルそのまんま、ダリのBGMです。
iOS版のFF9やり始めたのですが、まだアレクサンドリアで延々なわとびしてますw
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」
「辺境の村 ダリ」
「眠らない街 トレノ」
「隠者の書庫 ダゲレオ」
「ハンターチャンス」です。
・のどかな中に利く味付け
・音を引っかけるテクニック
・リハモナイズ的な話
FF9『あの丘を越えて』はMelodies of Life【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説です。
本日はFF9より「あの丘を越えて」
フィールドのBGMで、Melodies of Lifeの別アレンジです。
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」
「辺境の村 ダリ」
「眠らない街 トレノ」
「隠者の書庫 ダゲレオ」
「ハンターチャンス」です。
・王道の曲展開
・ドミナントマイナーとセカンダリードミナントとサブドミナントマイナーと
・ちょっと遊んでみた
FF8『The Castle』はバロックの時代を思わせる【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説です。
今月はFF8でいきます。
第一週『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
第二週『Slide Show Part 2』
第三週『Only a Plank Between One and Perdition』
第四週『The Castle』
の予定です。
今回は『The Castle』
ラスダンであるアルティミシア城のBGMです。
来月はFF9で「あの丘を越えて」「辺境の村 ダリ」「眠らない街 トレノ」「隠者の書庫 ダゲレオ」「ハンターチャンス」の予定です。
・バロック調の曲
・リードオルガンとパイプオルガンとハープシーコード(チェンバロ)と
・♭2が少し
FF8『Only a Plank Between One and Perdition』はコード感がない【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
今月はFF8でいきます。
『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
『Slide Show Part 2』
『Only a Plank Between One and Perdition』
『The Castle』
の予定です。
今回は『Only a Plank Between One and Perdition』
緊迫した場面でのBGMです。時間に追われてるときとか。
曲名見てもピンと来ないのに、聴いてみるとああ!ってやつですw
・コード感がない!
・フリジアンスケール(教会旋法)
・ロクリアンも少し
・変拍子もてんこ盛り
FF8『Slide Show part 2』は古き良きアメリカのかほり【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
今月はFF8でいきます。
『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
『Slide Show Part 2』
『Only a Plank Between One and Perdition』
『The Castle』
の予定です。
今回は『Slide Show Part 2』
ラグナ編での映画撮影シーンで流れるBGMです。その時だけしか使われてないので、聴いてもピンと来ないかもw
ブールスの要素がいろんな音楽と混ざり始めた頃のアメリカの音楽文化を色濃く反映した曲調です。
・ホンキー・トンク・ピアノ
・ブルーススケール(ブルーノート)
・ラグタイム(チャールストン)
・ストライド奏法
FF8『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』はアナグラム【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
今月はFF8でいきます。
『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
『Slide Show Part 2』
『Only a Plank Between One and Perdition』
『The Castle』
の予定です。
まずは『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
魔女のテーマとしてこのメロディは他の曲でもでてきますね。
タイトルはアナグラムになっているという・・・なるほど。。
「SUCCESSION OF WITCHES」(魔女の継承)と「LOVE」だそうです。
あ、あと少し前回(片翼の天使)の捕捉もしてます。
・オーギュメントの効果
・意外(?)と転調してない
・メジャーコードの意味
FF7「片翼の天使」は無理ゲーだった【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「片翼の天使」。
解説とか言いながら、ぶっちゃけよくわかんないですw
まあ今後の課題という感じで・・・いずれ理解できるときも来るかもしれない、来ないかもしれない。
ラスボスであるセフィロスとの戦闘時の音楽ですね。壮大です。
・コード感のなさ
・変拍子と変拍子っぽいやつ
・コードの機能の謎
FF7「空駆けるハイウインド」でお許しください【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「空駆けるハイウインド」。
先週「片翼の天使」やるとか言ったらこの有様ですw 悪いのは全部モンスターファーム2が楽しすぎたことですw
飛空挺ハイウインド搭乗時のBGM。メインテーマのフレーズが出てきます。
・黒鍵がいっぱいのキー
・メインテーマのフレーズ
・怒涛の転調ラッシュ
・橋渡しはコードか音か
FF7「ゴールドソーサー」は某テーマパークを思い出す・・・【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「ゴールドソーサー」。
名前そのままゴールドソーサーのBGM曲。
○○ランドの○○パレードを思い浮かべるのは僕だけでしょうか・・・
・エレクトリックな編成のマーチ
・同主調と平行調
・短3度のフレーズ移調
FF7「花火に消された言葉」のモチーフはエアリスのテーマとメインテーマ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「花火に消された言葉」。
デートイベントの専用曲。切ない思い出のシーン(になるかどうかはプレイヤー次第)。
・モチーフとなる2曲
・意外な出だしのコード
・テンションの音の使い方
FF7「ルーファウス歓迎式典」はいわゆるマーチ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「ルーファウス歓迎式典」の解説です。
神羅カンパニーの新社長ルーファウスの歓迎式典イベントのテーマ曲。まんまですね。
ブラスバンド編成のいわゆるマーチ(行進曲)。
・マーチのリズムの特徴
・ブラスバンド
・オーソドックスな進行
FF7「太陽の海岸」はトニック不在のボサノバ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「太陽の海岸」の解説です。
季節感を大事にしてみましたw 夏っぽい曲ですね。
コスタ・デル・ソルという街のBGMです。ボサノヴァ調の曲ですね。
・Bossa Novaっぽさ
・ツーファイブ
・トニック不在
・転調の橋渡し
FF7「J-E-N-O-V-A」は忙しめ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「J-E-N-O-V-A」の解説です。
正式名称は-(ハイフン)付きですが、「JENOVA」ジェノヴァ(ジェノバ)ということですね。
ジェノバ関係のボスとの戦闘時のバトル曲です。
・半音のひっかけ
・不気味さを演出するコード
・お決まり?の部分転調みだれうち
・ベースのペダル
FF10「素敵だね」の平行調【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF10の「素敵だね」の解説です。
FF10の主題歌ですね。
・平行調
・ドミナントマイナー
・サブドミナントメジャー(?)
FF9の「バトル1」は原点回帰な感じ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF9の「バトル1」の解説です。
9の通常バトル曲。
・部分転調しない
・往年のテーマ
・一瞬変拍子
・オーソドックスな進行
FF8の「Fragments of Memories」と「Dance with the Balamb-fish」の二本立て!【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Fragments of Memories」と「Dance with the Balamb-fish」の解説です。
エルオーネとかレイン関係の回想シーンとかで流れる曲、訳すると「思い出のカケラたち」と、
ドール公国のBGMですね。「バラムフィッシュと踊る(れ)」バラム地方では聴かないというw
・ディミニッシュとドミナント7th
・さりげなくディミニッシュ
・Ⅰ/Ⅴ→Ⅴ7
・セカンダリードミナント