キーワード 太田遊 が含まれる動画 : 61 件中 1 - 32 件目
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【FF解説】「チョコボのテーマ」けっこう奥が深かった件【元ピアニストが解説してみた】
FF音楽解説シリーズ
FFの「チョコボのテーマ」の解説です。
「Julia」 →sm36155145
「金箔」 →sm36226586
元師匠のyoutube →
https://youtu.be/wxLbdey-P0w
FF8『The Castle』はバロックの時代を思わせる【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説です。
今月はFF8でいきます。
第一週『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
第二週『Slide Show Part 2』
第三週『Only a Plank Between One and Perdition』
第四週『The Castle』
の予定です。
今回は『The Castle』
ラスダンであるアルティミシア城のBGMです。
来月はFF9で「あの丘を越えて」「辺境の村 ダリ」「眠らない街 トレノ」「隠者の書庫 ダゲレオ」「ハンターチャンス」の予定です。
・バロック調の曲
・リードオルガンとパイプオルガンとハープシーコード(チェンバロ)と
・♭2が少し
【FF】元ピアニストがFINAL FANTASYのプレリュードを解説してみた
FFの「プレリュード」を解説
「F.F.VII メインテーマ」→ sm35968674
「ファンファーレ」→ sm35904051
FF7「片翼の天使」は無理ゲーだった【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「片翼の天使」。
解説とか言いながら、ぶっちゃけよくわかんないですw
まあ今後の課題という感じで・・・いずれ理解できるときも来るかもしれない、来ないかもしれない。
ラスボスであるセフィロスとの戦闘時の音楽ですね。壮大です。
・コード感のなさ
・変拍子と変拍子っぽいやつ
・コードの機能の謎
【FFT音楽解説】「金箔」の緊迫感とは?【元ピアニストがゲーム音楽解説してみた】
FF音楽解説シリーズ
FFTの「金箔(橋上の戦い)」の解説です。
「チョコボ」 →sm36191497
「FFTの何か」 →Coming soon!
FF8の「Fragments of Memories」と「Dance with the Balamb-fish」の二本立て!【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Fragments of Memories」と「Dance with the Balamb-fish」の解説です。
エルオーネとかレイン関係の回想シーンとかで流れる曲、訳すると「思い出のカケラたち」と、
ドール公国のBGMですね。「バラムフィッシュと踊る(れ)」バラム地方では聴かないというw
・ディミニッシュとドミナント7th
・さりげなくディミニッシュ
・Ⅰ/Ⅴ→Ⅴ7
・セカンダリードミナント
FF8の「Maybe I'm a Lion」で今までのおさらい【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Maybe I'm a Lion」の解説です。
ラスボス戦グリーヴァのバトル曲。「我はライオン」ですか?
・ブルーノート
・突然部分転調
・パワーコード
・倍テン
今までやったFFの曲を弾いてみる【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊の今回はゲーム音楽解説しないシリーズ
本日は昨年の総まとめ(?)ということで昨年やった曲を弾いてみようかなと思います。
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
1月はモンスターファーム2の予定。
FF9『ハンターチャンス』はカッコイイよね 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
FF9より「ハンターチャンス」"Festival of the Hunt”
リンドブルムでの狩猟祭のときのBGMです。カッコイイバトル曲。
11月はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt でお送りしました。
12月はFF10の予定です。
(こちらの動画は11/29に生放送したものです)
・コードonコード
・3度下〜裏コード
・コード進行の再現性
FF7「空駆けるハイウインド」でお許しください【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7より「空駆けるハイウインド」。
先週「片翼の天使」やるとか言ったらこの有様ですw 悪いのは全部モンスターファーム2が楽しすぎたことですw
飛空挺ハイウインド搭乗時のBGM。メインテーマのフレーズが出てきます。
・黒鍵がいっぱいのキー
・メインテーマのフレーズ
・怒涛の転調ラッシュ
・橋渡しはコードか音か
FF6の「永遠に、レイチェル」は「ロックのテーマ」の悲しいヴァージョン【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF6の「永遠に、レイチェル」の解説です。
・ロックのテーマからの派生
・イントロ5度回し
・ドミナントのドミナント
・代替コード
・ピカルディの3度
【FF8】「Eyes On Me」のメロディは何故オシャレなのか?【元ピアニストが解説してみた】
FF音楽解説シリーズ
FF8の「Eyes On Me」の解説です。
「Otherworld」 →sm36091215
「Julia」 →sm36155145
【FF10】「Otherworld」をピアノで弾くと?【元ピアニストが解説してみた】
FF10の「Otherworld」を解説
「ザナルカンドにて」→sm36061496
「Eyes On Me」 →sm36122411
【バハラグ】「緑の大陸キャンベル」と「砂漠の地ダフィラ」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより
「緑の大陸キャンベル」と「砂漠の地ダフィラ」
"Green Land Campbell" & "Desert Land Daphira"
from "Bahamut Lagoon"
なぜか突然2本立てですw
今年からはFF以外のゲームもやっていきたいと思います。
2月はバハムートラグーンです。
2/7「ファーレンハイトのテーマpart.1」
2/14「緑の大陸キャンベル」
2/21「カーナ軍」
2/28「ヨヨと神竜」の予定です。
FF9『眠らない街 トレノ』は意外と長い【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF9より「眠らない街 トレノ」"Dark City Treno"
またもやタイトルそのまんま、トレノのBGMです。
iOS版のFF9やり始めたのですが、なわとび1000回達成した満足感で止まってますw
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」Over the Hill
「辺境の村 ダリ」Village of Dali
「眠らない街 トレノ」Dark City Treno
「隠者の書庫 ダゲレオ」Daguerreo, the Hermit's Library
「ハンターチャンス」Festival of the Hunt です。
・テンポゆっくりラグタイム
・循環コード
・ブルーノート
・裏コード
FF8「Fisherman's Horizon」は解説しきれないw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Fisherman's Horizon」の解説です。
・テンションの使い方
・サブドミナントマイナー
FF9『辺境の村 ダリ』にはまだ到達していないw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説です。
本日はFF9より「辺境の村 ダリ」
タイトルそのまんま、ダリのBGMです。
iOS版のFF9やり始めたのですが、まだアレクサンドリアで延々なわとびしてますw
今月の予定はFF9より、
「あの丘を越えて」
「辺境の村 ダリ」
「眠らない街 トレノ」
「隠者の書庫 ダゲレオ」
「ハンターチャンス」です。
・のどかな中に利く味付け
・音を引っかけるテクニック
・リハモナイズ的な話
FF10『ジェクトのテーマ』はブルースギター 【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「ジェクトのテーマ」"Jecht's Theme”
ジェクトさんのテーマ曲はOtherworldじゃないんですねぇ。こっちにはこっちのカッコ良さと渋さがある。
今月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」Jecht's Theme
「雷平原」hunder Plains
「彷徨の炎」Wandering
「Blitz Off」Blitz Off
の予定ですけど、ノーマルバトルにするかもしれない...
・ブルースの基本
・ブルーノートとかペンタトニックとか
・ギターは弾けない
FF10「素敵だね」の平行調【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF10の「素敵だね」の解説です。
FF10の主題歌ですね。
・平行調
・ドミナントマイナー
・サブドミナントメジャー(?)
FF6の「仲間を求めて」の英語名Seaching Friendsは意味が違うそうです【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF6の「仲間を求めて」の解説です。
・ベースのペダル
・3 Fingerのリズム
・こっそり転調
・ピカルディの3度
FF9の「バトル1」は原点回帰な感じ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF9の「バトル1」の解説です。
9の通常バトル曲。
・部分転調しない
・往年のテーマ
・一瞬変拍子
・オーソドックスな進行
FF7「太陽の海岸」はトニック不在のボサノバ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「太陽の海岸」の解説です。
季節感を大事にしてみましたw 夏っぽい曲ですね。
コスタ・デル・ソルという街のBGMです。ボサノヴァ調の曲ですね。
・Bossa Novaっぽさ
・ツーファイブ
・トニック不在
・転調の橋渡し
FF8「The Man With The Machine Gun」はある意味ラグナのテーマ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「The Man With The Machine Gun」の解説です。
ラグナ編のバトル曲!
・シンセサイザーの音
・ワンコード
・お得意フレーズ部分転調
【バハムートラグーン】「ヨヨと神竜」と「友情」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
毎週日曜22:00生放送しているものです。
本日はバハムートラグーンより「ヨヨと神竜」と「友情」
"Yoyo and the God Dragons" "Friendship" from "Bahamut Lagoon"
3月から生放送の内容をリニューアルしたいと思います!
「ゲーム音楽リアレンジ」として、リアルタイムで視聴者の方の意見を聞きながら音作り→後日仕上げしてupみたいな流れでできたらいいかな、と。
解説は聞かれたら、ということで!
FF8のカードゲーム曲「Shuffle or Boogie」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Shuffle or Boogie」の解説です。
・タイトル(シャッフル、ブギ)の意味
・ブルーノート(ブルース)スケール
・ブルースコードパターン
・9度ハモり
FF8バンドイベントの曲「アイリッシュ・ジグ」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「アイリッシュ・ジグ」の解説です。
バンドイベント曲!タップ、アコギ、フルート、フィドルの組み合わせで聴けます。
・ポリリズム
・じんわり転調
FF8『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』はアナグラム【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
今月はFF8でいきます。
『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
『Slide Show Part 2』
『Only a Plank Between One and Perdition』
『The Castle』
の予定です。
まずは『FITHOS LOSEC WECOS VINOSEC』
魔女のテーマとしてこのメロディは他の曲でもでてきますね。
タイトルはアナグラムになっているという・・・なるほど。。
「SUCCESSION OF WITCHES」(魔女の継承)と「LOVE」だそうです。
あ、あと少し前回(片翼の天使)の捕捉もしてます。
・オーギュメントの効果
・意外(?)と転調してない
・メジャーコードの意味
FF8のEyes on Me ワルツアレンジ曲「Waltz for the Moon」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Waltz for the Moon」の解説です。
ダンスイベントの曲。Eyes on Meのメロディをワルツにアレンジしてあります。
・ワルツ
・ウィンナ・ワルツ
・リハモナイズ
・ひっかけ(奇音)
FF7「ルーファウス歓迎式典」はいわゆるマーチ【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF7の「ルーファウス歓迎式典」の解説です。
神羅カンパニーの新社長ルーファウスの歓迎式典イベントのテーマ曲。まんまですね。
ブラスバンド編成のいわゆるマーチ(行進曲)。
・マーチのリズムの特徴
・ブラスバンド
・オーソドックスな進行
FF6のボス戦曲「決戦」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF6の「決戦」の解説です。
・伝統?のテーマの変形
・一拍半区切りのリズム
・コードの機能の考察
・クリシェ的なやつ
FF8の「Force Your Way」にキーの概念を破壊されましたw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF8の「Force Your Way」の解説です。
ボス戦のバトル曲。「自分の道を貫け」ということかな!
・変拍子
・調性がすごい(語彙力)
・さりげなくピカルディの3度
FF10『彷徨の炎』はいつも読めないw【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のゲーム音楽解説シリーズ
本日はFF10より「彷徨の炎」"Wandering” (Wandering Flame)
「彷徨う」って書いたら読めるんだけどw 音読みが苦手ですね
今月はFF10より、
「ジェクトのテーマ」Jecht's Theme
「雷平原」Thunder Plains
「彷徨の炎」Wandering
「Blitz Off」Blitz Off
の予定です!
・テンションいっぱい
・4小節の繰り返し
・アドリブ的サックス、クラリネット