キーワード 失われし時代 が含まれる動画 : 1178 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【バンブラP】黄金の太陽 失われし時代より「パヤヤーム戦」【耳コピ】
黄金の太陽 失われし時代よりパヤヤーム戦、モアパ戦で流れるBGMです。
どちらのキャラも記憶に残る強さではないのですが、曲の後半のフレーズを聴くと「ああ、桜庭さんの曲だな」と思わせてくれる良曲。
序盤のグイーンと音階が上がる部分はこだわって再現してみました。
黄金の太陽 最強装備を紹介したいずんだもん ピカード編
黄金の太陽 失われし時代
キャラクターごとの最強装備を紹介、入手方法の解説をする動画になります。
※最強装備は投稿者の独断と偏見で決めたものになるため諸説あります。
質問等があれば、わかる範囲で回答させていただきます。
コメント、下記TwitterのDMにてお願いします。
◆アイテム100%ドロップ乱数調整
https://youtu.be/CInvStFJv4w
◆鍛冶屋乱数調整
https://youtu.be/CInvStFJv4w
◆福引スロット解説
https://youtu.be/mE8nvJSjrf4
◆Twitter
https://twitter.com/purin_nau
◆編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4:https://manjubox.net/ymm4/
◆お借りした素材
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/
ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[失われし時代の雑記]
・コイン投げ:エクリプス/ワイルドコート/レダアームレット/換金用
・店の掘り出しものの在庫は1種類最大99個。本走ではパワーアップルを108個使用(手持ち12+店96)
・今回スターマジシャンとデュラハンは運ゲ。ガーディアンボール呼び(141/1024)・ジンヘルストーム(1/8)・カロン即死が危険。今回スターマジシャン1-2にガーディアンボールを呼ばれた結果、2-1がマインボール(1/4)なら危険だった。イリス先回収なら安全。デュラハン戦はあっさり終わるパターン(1/2)。イリス先回収なら初期行動がどれでもほぼ安全。次走る時は絶対にイリス先回収。
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・デュラハン
[スプラッシュ,攻撃,魔の接触,Fエッジ,攻撃,チャージE,攻撃,デスチャージ,カロン,デスF,ジンS,スクリーム,Fエッジ,魔の接触,攻撃,Fエッジ,スプラッシュ,攻撃,魔の接触,チャージE,スクリーム,デスF,カロン,タイトE]
・ドゥームドラゴン(形態-行動順)
1-1:[ジンB,スクリーム,デスF,ブロッサム,スクリーム,デスF,防御,ブロッサム]
1-2:ブラスターB3/8,フレアS3/8,バーストB1/4
1-3:[アースP,キュア,×,アースP,チャージE,キュア,チャージE,×]
1-4:ペブルB1/2,クエイクS1/4,Eクエイク1/4
2-1:[アースP,バリアA,スクリーム,ジンB,バリアA,アースP,スパイア,デスF]
2-2:ブラスターB3/8,ファイアC1/8,フュームワーム1/4,ホットサンドB1/4
2-3:ルインクラスト3/8,スパイアC3/8,ソーンB1/4
3-1:[ダークソウルB,バリアA,ジンS,アースP,バリアA,ダークソウルB,アースP,ブライアB]
3-2:ルインクラスト5/8,スパイアS1/4,ブライアB1/8
ルインクラスト地召喚200+最大HP40%,ブラスターブレス火170(第二形態のブラスターブレス+ルインクラストが最大火力)
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)失われし時代6:20:05_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[失われし時代のルール]
・全ジン回収
・全召喚石板回収
・ネクノロミコン入手
・全裏ボス撃破(スターマジシャン・バルログ・センチネル・デュラハン)
・空腹で泣いている子供にパンを渡す(勇者の義務)
・アガティオカースト戦勝利は努力義務(今回6ターン撃破)
[失われし時代の雑記]
・RTA的に大事な敵素早さ一覧
ピクシー112/アクアジェリー78/ウニビースト101シーバード110/ファイアウォーム94ミニメイジ108オロチ135/ロックちょう116フェアリー150/ニードルエッグ147フライスクアール168/サウスアイランドの塔のマーズのジン199サウスアイランド南西のジュピターのジン197/アガティオ178カースト235/ロビンイワン戦のアガティオ378/プレイバード180ブルーデーモン187/フェニックス243ファイアバード259ワンダーバード285/スターマジシャン268ガーディアンボール292/デュラハン241/ドゥームドラゴン200
[]は初期位置ランダムのルーティン,技名一部省略
・ポセイドン
1:[攻撃,海王,攻撃,カウンター,攻撃,海王,カウンター,攻撃]
2:タイフーンB11/32,オーシャンG11/32,アイスM29/256,アクアS23/256,プライW17/256,攻撃11/256
カウンター毎に行動を次に移す。④カウンターのターンにカウンター2回なら次は⑦カウンター。
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_開かれし封印4:12:19
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・毒でめり込んだ柱を落とすのを忘れた。Any%の場合は戻ってこないから落とさなくていいんだけど(つい癖で)
・黄金の太陽RTAの経験【開かれし封印6/80、失われし時代16/1014[Any%NoSave&Quitの完走数/試行数]】
・この縛りでは初完走なので、記録はとても遅いです。不要なアイテム回収のカット、逃げ区間の導入、演出時間を考慮した戦闘時間短縮など、細かい最適化だけでも、2作合計で少なくとも20分は短縮可能だと思います。
[RTA]黄金の太陽開かれし封印Speedrun_Any%NoSave&Quit_3.09.19
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
日付:2022年6月17、18日
記録:3:09:19(動画時間0:00:14~3:09:33)[自己ベスト]
測定区間:名前入力完了から最後の会話メッセージが消えるまで[英語版RTA準拠]
総評
開かれし封印と失われし時代で、操作感が若干違う気がする。目標の3時間10分をクリアできたので満足。これを走る前段階で3時間10分56秒の記録を持っていたので、10分切りを目指して、分が悪いのを承知で博打を打った箇所が多々あります。現状、区間記録を単純に合計しても3時間切りは出来ていません。
本走は序盤の逃げ運が悪く、ビリビノ北西の洞窟に到着した時点で、自己ベストか1分以上遅れていました。マーキュリー灯台でサッキュバスが水晶の粉をドロップしなければ、その時点で終了だった。
トレトを弱点のジンアタックで倒したが発光しなかった。発光確率は約86%。全2回行動が眠りの胞子、完全ランダム行動・確率25%の2連続。最低最悪の木屑。リビングスタチュー1匹目をレインボーキルすることで経験値調整をした。
チャートの変更でラマ寺のエナジーストーンを取らない予定だったのに、目の前まで進んでしまった。微ロス。
アルタミラ洞窟のデスルーラは完璧過ぎる調整(偶然)
コロッセオ第2ステージのサトレージ戦の2ターン目に使用したオイルドロップについて、ターン数を長引かせるとヒールナッツを使用される危険性が高まるので博打を打ちました。ここで戦闘が長引くと3時間10分切りが絶望的になるので。
スハーラ砂漠一つ目の竜巻の前のショートカットLはイマジンにすべきだった。6回使用場面があるため。竜巻の上でロビンがキュアライトを使用してEP調整をするため、アクアをショートカットに設定する必要はなかった。微ロス。
終盤の通常エンカウントは、召喚使用数・召喚演出時間・マグナジーの使用・先制奇襲・エンカウント間隔などによって大きく時間がブレる。ヴィーナス灯台の内部で2分以上差がつくことがあり、区間記録は今回より50秒ほど早い[1エンカ少ない+1先制即逃げ]
サテュロスのスクリームを2回も避けてくれたのは幸運。ユニオンドラゴン戦では猛毒と悪霊を潜り抜けることが出来たが、1ターン目にアポカリプスを使用する状況を作れなかったのは凡ミス。
試行回数を重ねれば、もう2分は縮まると思う。
続編:[RTA]黄金の太陽失われし時代Speedrun Any%NoSave&Quit4:55:30
sm40483955
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
[RTA]黄金の太陽失われし時代セーブ中断なしポセイドンスキップあり4.21.21_part3
黄金の太陽失われし時代RTA
日付:2022/4/11
タイム:4:21:21
縛り内容:セーブ中断なし・ポセイドンスキップ使用
ジュピター灯台、合流、マグマロック、マーズ灯台、エンディングのpartです。雑魚敵の奇襲以外は安全な旅となっております。ロビンの装備を整えるためにジェラルドの装備を全て売却するのはお約束。
マーズ灯台のボスは固定行動で確実に勝てる。終盤に来てRTA走者に優しくなる素晴らしいゲーム。ラスボス戦のタイムは長い演出のルインクラストの使用回数に影響される。1回しか使われなかった今回は結構いい方(7分18秒)。
トーチを消すバグはたまたま上手く行った。前回のエンカウント位置が丁度いいところだったから、どうしても試したくなった。失敗しても1エンカ増えるだけだし。
もう一度走れば4時間10分台は確実だと思う。合流スキップを実現させれば、シャーマン村とジュピター灯台を丸々カットできるから、何とかしてセーブ中断なしで合流スキップを高確率で成功させる方法を見つけたいところ。
part1:sm40319660
part2:sm40319708
part3:sm40319762
[RTA]黄金の太陽失われし時代セーブ中断なしポセイドンスキップあり4.21.21_part2
黄金の太陽失われし時代RTA
日付:2022/4/11
タイム:4:21:21
縛り内容:セーブ中断なし・ポセイドンスキップ使用
part2
レムリア、アクアロック、サウスアイランドの塔、シャーマン村、ジュピター灯台到着までのpartです。カットできたのは、ガイアロック・パヤヤーム脱獄イベント・アンコール遺跡・チャンパ村・ポセイドン戦・海神様の社(2回目)。
ポセイドンスキップや合流スキップは、マップの番号1の床を踏む瞬間に味方キャラクターを毒ダメージで戦闘不能にする。
サウスアイランドの塔でわざと全滅したのは、船が陸にめり込んでしまっていて出航できないため。
トライアルロードのバグを使用してワイルドコートの数を増やしておいたが、使い道がなかったので純粋にロスになってしまった。モアパ戦ではピカードがウィッシュウェルを覚えるレベルに達していなかったため、オールドウッドを使用してみた。モアパ戦は根本的に作戦の質が悪かった。
part1:sm40319660
part2:sm40319708
part3:sm40319762
[RTA]黄金の太陽失われし時代セーブ中断なしポセイドンスキップあり4.21.21_part1
黄金の太陽失われし時代RTA
日付:2022/4/11
タイム:4:21:21
縛り内容:セーブ中断なし・ポセイドンスキップ使用
part1
カンドラ寺、デカン高原、マドラ、ミーカサラ、エアーズロック、アラフラ、ヤンピ砂漠、ミング山脈、ガンボマ像、マドラ、ピカードの船までのpartです。あまり面白みのない区間を可能な限り一つにまとめた結果、長時間になってしまった。TAKE3で初完走。過去2回はコイン投げでワイルドコートが1つも出ないで頓挫した。
Any%NoSave&Quitではポセイドンスキップや合流スキップが禁止されている。合流スキップを実現するために必要な乱数の条件は厳しめなのだろうか?セーブ中断なしの条件では確率良く成功できていないので、今回は合流スキップを不採用。他方、ポセイドンスキップは失敗がほとんどないので採用。
part1:sm40319660
part2:sm40319708
part3:sm40319762
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-6
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-6
ロッホ、プロクス、マーズ灯台、エンディングのpartです。ラスボス戦は6分を切れた点はよかったが、乱数調整なしでグリフォンを使うのはダメ。安定チャートは想定時間7分半。ピース所持者を素早さ100を十分超える程度で味方前衛の中で最遅にして、ピースジーペトロのループで敵の1ターン目を確実に封じる。ジーペトロ使用ターン以外は攻撃をしない。ダメージ調整用の召喚は、ヴェスタやアメンラーなどの演出時間が短いものを使用する。もう海外勢は合流をスキップし始めたよ…どうなってるんだ。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-5
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-5
シャーマン村、ジュピター灯台、合流イベント、マグマロック攻略完了までのpartです。モアパ戦後しばらく音が変になったが、毎回発生する現象です。リターンバグでトライアルロードの説明をスキップしたから?ジンの入れ替え作業は、[slot番号-上から何番目(譲渡は0)]を順に暗唱できるようにしておけば素早く交換できる。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-4
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13、14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-4
パヤヤーム脱獄イベント、アンコール遺跡、チャンパ、レムリア、シャーマン村到着までのpartです。必須イベントの消化が多い。コイン投げは、エクリプスは確定として6枚のうちワイルドコート2レダアームレット1で中の上くらいの結果。おかげで雑魚処理が捗ります。まあ逃げが最速なのですが。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-3
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-3
海神様の社、ガイアロック、アクアロック、サウスアイランドの塔を次々に攻略し、最後に全滅でガラパス島の教会に飛ぶpartです。淡々と攻略しているだけ。全滅するリスクはほとんどない。全滅後にガルシアがリバイブを3回使用してしまうと、アンコール遺跡の頂上でEPが枯渇してリターンを使用出来なくなって帰れなくなる可能性があるので注意。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-2
パヤヤーム成敗、サソリ退治、キボンボ、船入手までのpartです。箱や氷柱に乗るのは結構シビアな判定かも。でも練習すれば再現は容易。ピクシーがよくスリープやタイトエナジーでこちらの攻撃を妨害してくるのでお祈り。メニュー操作は画面を見なくても出来るように練習した。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart2-1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part2-1
冒険開始からエアーズロック攻略完了までのpartです。リターンバグで裏のマップに入るのは得意ではないです。エアーズロックやマグマロック外部のブラインド操作は表のマップだからやりやすいけど。フルメタルベストを取るの忘れた。スピードミントの箱にリターンバグを使えば取れます。最初の冒険開始前の名前入力操作は、ロビンチームのジン調整です。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-4
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-4
ヴィーナスルート確保、ラリベロ、バビ灯台、ヴィーナス灯台、エンディングまでのpartです。トレビで装備を整えたので、奇襲されても耐えてくれました。ラスト2連戦は運よくデスサイズの即死効果と悪霊を回避できた。スプラッシュを使われたので少々遅延になった。概ね良好な結果。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-3
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-3
アルティン鉱山の続き、ラマ寺、ラマカン砂漠、カラゴル海南東の洞窟、トレビ、ジー回収、アルタミラ洞窟、コロッセオ、スハーラ砂漠を抜けるまでのpartです。歩数の固定は、壁に激突するまで歩く・走る動作だけで構成すればいい。オアシスは歩いて入れば崖の上に行ける。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-2
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-2
ビリビノ、グラニト回収、イミル、マーキュリー灯台、コリマ森、フーチン洞窟、モゴル森、シーアン、アルティン鉱山のリビングスタチュー3匹目までのpartです。ハシゴやツタを一気に上り下りするのは、猶予1Fなので出来たらいいなって感じ。「召喚攻撃が強力+エルブンクロースで素早さ1.5倍=道中の雑魚敵は奇襲を除けば低レベルでも確実に勝てる」というのが本作の特徴です。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTApart1-1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
タイム:8:20:58(=3:14:53+5:06:05)日付:2022/3/13..14
1作品目終了後、10分休憩してから2作品目開始。海外走者のチャートが完璧なので大部分を参考にした。長時間のプレイになるので、コントローラーやキャプチャカードなどの動作確認のために休憩時間をとった。調査不足から使用出来ていないバグが沢山あるので暫定記録という感じ。
part1-1
冒険開始からビリビノ到着までのpartです。初めの村から出るのに40分かかるこのゲーム。つまらない区間でも走らなければならないのが辛いところ。飛ばしても差し支えないpartです。
part1-1:sm40247366
part1-2:sm40247414
part1-3:sm40247449
part1-4:sm40247471
part2-1:sm40247517
part2-2:sm40247566
part2-3:sm40247604
part2-4:sm40247635
part2-5:sm40247691
part2-6:sm40247748
黄金の太陽失われし時代RTA5:55:49無編集[20211224]_その2
後半はエンカ対応がかなり怪しかった。ブルーデーモン君が強いから、ジーペトロで封じたほうがいい?時間かかるけど。
ジーペトロピースのループの前にジンヘルストームなどの搦め手を完全に封じられるラスボス君。竜はやっぱりガバ竜なんやなって。
その1
sm40019951
モアパ戦でせいれいのゆびわが破損し、トライアルロードの仕様で復元してしまったので、以後一切使用禁止とした。
禁止事項はセーブ中断バグの使用・敗北による神殿復帰
ガンボマ像のパズル・ガイアロックの迷路・トライアルロードのエリアに関して
パーティーリーダー(普通に進めればガルシア)の名前で判定されている。デフォルト設定の【ガルシア】は、トライアルロードの左ルートが最短になってる?[未確認]
ロビンチームのジンは初めの名前入力時に調整可能。何もしないまま開始すれば、バイスマーチンマグナが手に入らない残念なパターンになる。グラニトジーバイスツヴァイマーチンマグナあり、かつ水風が5になるパターンを今回採用。
今回、以下の手順をしてからガルシアの名前入力を開始した
[DG:ガルシアの名前を消去して戻る,DR:ロビンの名前を消去して戻る
EG:ガルシアの名前をデフォルトのまま決定する]
DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,DG,DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B
本走のガバ
①ヤンピ砂漠でのエンカ処理の迷走
パヤヤーム戦で使用する攻撃アイテムを手に入れるために
ブリッツで全ての敵を倒そうとするが思いとどまる
②ポセイドン戦でバイキングヘルムの装備し忘れ
③マーズ灯台で下を通れるのに上から遠回りしてしまった[テレポートのラピスを入手するマップ]
運良かったから記念にあげときますね。暇な人はドウゾ。
黄金の太陽失われし時代RTA5:55:49無編集[20211224]_その1
オロチのギガトンプレスでジャスミンシバが一撃死
オーシャングレイブ(全体攻撃)に即死判定あり
その2
sm40020130
禁止事項はセーブ中断バグの使用・敗北による神殿復帰
連射機を使っています
ガンボマ像のパズル・ガイアロックの迷路・トライアルロードのエリアに関して
パーティーリーダー(普通に進めればガルシア)の名前で判定されているようだ。
デフォルト設定の【ガルシア】は、トライアルロードの左ルートが最短になってる?
ロビンチームのジンは初めの名前入力時に調整可能。
何もしないまま開始すれば、バイスマーチンマグナが手に入らない残念なパターンになる。
グラニトジーバイスツヴァイマーチンマグナあり、かつ水風が5になるパターンを今回採用。
今回、以下の手順をしてからガルシアの名前入力を開始した。
[DG:ガルシアの名前を消去して戻る,DR:ロビンの名前を消去して戻る,EG:ガルシアの名前をデフォルトのまま決定する]
DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,DG,DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B
本走のガバ
①ヤンピ砂漠でのエンカ処理の迷走
パヤヤーム戦で使用する攻撃アイテムを手に入れるためにブリッツで全ての敵を倒そうとするが思いとどまる
②ポセイドン戦でバイキングヘルムの装備し忘れ
③マーズ灯台で下を通れるのに上から遠回りしてしまった[テレポートのラピスを入手するマップ]
運良かったから記念にあげときますね。暇潰しにドウゾ。
【黄金の太陽】Battle-ジャスミン戦闘曲-【Golden Sun】
使われる期間が短いためあまり日の目を見ない良戦闘曲をアレンジしてみました。
後半にジャスミンを先頭にし続けた人はどれだけいるのだろうか・・・
黄金の太陽 乱数調整 アイテム確定ドロップ
GBA専用ソフト
黄金の太陽 失われし時代
乱数調整の成功例です。
詳細は下記URLから
https://purin-nau.hatenablog.com/entry/2021/01/13/131406
黄金の太陽 失われし時代を『思い出す』動画。Part144
デュラハン戦。
今回で無理ならジンアタックは諦めよう。そう決意しての最終戦―――
※サムネがネタバレ。あまりにも嬉しかったのでつい。
ていうかこのサムネ見たら動画見る必要なくね?
※この動画は投稿当日に収録しています。
HP→http://tyan-evergreen.chobi.net
twitter→https://twitter.com/tyan_evergreen
マイリス→mylist/57143181 part01集→mylist/51096584
前→sm31822339 次→sm31850258
黄金の太陽 失われし時代を『思い出す』動画。Part143
検証回、その2。
※今回は「シェリーの成功率は水のエレメンタルパワーに依存しているか?」を確認するため、エレメンタルパワーが上がる装備をして前回と同じことをやってみました。
そのため画面的には前回とほぼ変わりません。悪しからず。
※そろそろ『ジンアタックを』諦めようかと思い始めている。時間かかりすぎてるし。
「よく頑張った、もう休んでいい」と思った人はコメント等して下さい。お願いします。
※攻略本をよくよく見たら「うんのよさ」は「相手の特殊攻撃の回避確率・ステータス異常のなりにくさ」に関係してるらしいです。ということは前回の検証は無駄だった・・・?
マイリス→mylist/57143181 part01集→mylist/51096584
前→m31814921 次→sm31832039
黄金の太陽 失われし時代を『思い出す』動画。Part142
デュラハン戦…ではない。ちょっとだけ違う。
今回と次回はちょっとした検証動画となっています。
※「ジンアタックの成功確率はエレメンタルの力に依存する」という仮説のもと、今までは相手のエレメンタル耐性を下げる「シェリー」を使ってジンアタック成功率を上げていた。っていうか上がったような気がしていた。
今回は「シェリーの追加効果成功率はうんのよさに依存しているのでは?」と(動画の途中で)思ったので、うんのよさを上げてシェリーを叩き込みまくってみる。という検証です。
HP→http://tyan-evergreen.chobi.net
twitter→https://twitter.com/tyan_evergreen
マイリス→mylist/57143181 part01集→mylist/51096584
前→sm31804466 次→sm31822339
黄金の太陽 失われし時代を『思い出す』動画。Part140
デュラハンと戦う。まだまだ。
※しばらく投稿をお休みしてました。ごめんなさい。
投稿再開したからといってジンアタックが成功しているわけではありません。注意。
雑談のほうをメインで聴いてもらえるとありがたいです。
※雑談の流れで、15:10あたりから「大逆転裁判」の話っていうかネタバレをしています。これはマジで注意して。
HP→http://tyan-evergreen.chobi.net
twitter→https://twitter.com/tyan_evergreen
マイリス→mylist/57143181 part01集→mylist/51096584
前→sm31771000 次→sm31804466
黄金の太陽 失われし時代を『思い出す』動画。Part139
デュラハン戦。まだ。
これが今の僕の「精一杯」・・・です・・・
※ネタバレするけどジンアタックは出来てない。よ。
HP→http://tyan-evergreen.chobi.net
twitter→https://twitter.com/tyan_evergreen
マイリス→mylist/57143181 part01集→mylist/51096584
前→sm31759179 次→sm31798769