キーワード 宿敵 が含まれる動画 : 3425 件中 3361 - 3392 件目
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聖剣伝説3のBGMをLOMに変えてみた 02
アストリア~仲間3人目。【発生中のイベント】宿敵|クラスチェンジ|子午線の子供 前回のOPテロップのアレは気づいていただけただろうか?デュラン主人公でドラゴンキラー編のイメージで作ってます。主人公別OP→sm1424399 01→sm1793890 03→sm1806345 一覧→mylist/1302554/3138763
アリス イン ナイトメアの世界観光 Part.37
[病みたる時計仕掛け(Act3)] お茶を楽しむのは良いが、あわてて飲むと舌が焼けるぞ。
3分割した最後の部分です。グリフォンも帽子屋に捕らえられていました。
彼はこの狂った世界でおそらく一番まともなキャラw
その後、巨大なテーブルの上で敵と「マッドティーパーティ」をする羽目になります。
熱い?お茶の中にある角砂糖をすべて沈めないと時計台に進ませてくれないと言うのがなんとも帽子屋らしい。
奴は6時に現れる…次回はついに宿敵、帽子屋との対戦です!
追記:猫もグリフォンも声良すぎww
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他のうp:mylist/10434459、mylist/3880571
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その3
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ストーンマンステージです。メットール・マミーも難敵ですが特に鬼畜だったのがリリックでした。本気を出したアイツの追跡速度はかなり凶悪です。あと、ストーンマンはこの仕様でかなり強くなりましたねぇ・・飛び跳ねる姿はまるでドクロ師匠みたいでした。チャージが強すぎるのでボス戦はなるべくチャージなしで攻略していきたいと思います。(´・ω・`) その4→sm1780168 マイリスト→mylist/66383/3914784
追悼・稲尾和久氏
2007年もあと僅か。そんな中、ある鉄腕投手が今年亡くなりました。生前は、数々の名勝負を演じ、「神様・仏様・稲尾様」と呼ばれた事もあったとか。中でも、宿敵・讀賣ジャイアンツを倒した事は、永遠に語り継がれるでしょう。そんな彼の名勝負を、ファミスタで再現しました。対戦カードは「ライオンズベストOB対ジャイアンツベストOB」です。
Z三国志Ⅸ - 26
長安攻略戦◆たぶんIntroを除いて過去最短。でも次のと足すと過去最長になっちゃいそうだったのだ。これも全てはジェリドのせいだと思う◆25>sm1699907 27>sm1716288 リスト>mylist/3811904/3319852
ローゼンメイデンより宿敵【テスト】
大変申し訳ございません。
でも後悔は・・・・・・・・するもんか!!
www@goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood.com
みなさんよろしくお願いいたします!!
第3次スーパーロボット大戦 MS無双 第13話 成功 2/2
(´・ω・`)やぁ 削りすらされない黒い三連星inドライセン 宿敵ドゴス・ギアもだいぶ落としやすくなりました 成長を感じます ロンドさんいってらっしゃい 【第3次MS無双→mylist/3718330】
ウルトラマン FER ウルトラモード EP4(悪魔の逆襲)
過去2度にわたり人々を惑わし、ウルトラマンティガを苦しめたキリエロイドが夜の街に現れた。ティガの力を計る様に一頻り戦うと去ってゆく。それを追うティガが行き着いた先は巨大な洞窟だった。そこで待ち受けるものとは... PS:ティガの宿敵キリエちゃんです。ゲームオリジナル形態はどこかⅡを思い浮かべさせる造形で好きですw戦いが単調なのは、トーシローな自分の由縁もありますが、結構動きが少ないんですよこのゲーム。グラは最高なのにFERのディスク容量はFE3よりも控え目。もっと怪獣入れてくれれば良いのにナァ 今までの投稿品:mylist/171012/3718197
オペレーションダークネス Mission4 フランス降下潜入 後半
前後の会話シーンは割愛しましたが、捕虜を救出した結果、ドイツのスパイ「ニードル」の存在が浮かび上がります。ニードル確保が今後の課題に。 さて、ここで初めて登場するのが、「血族」であるアレキサンダー・ヴラド少佐。ブラッドパック隊の宿敵です(魔乳のマスター)。 ヴラド少佐、HPが5000もありますが今回は本気で攻めてこないので大丈夫。死霊兵を全員倒すと撤退します。大勢で取り囲んでダメージを与えれば倒す(撤退させる)ことも可能。 Mission4前半→sm1679853 Miision5前半→sm1694109
初めてのAge of Empires II(チュートリアル 6/6)
ウォーレス今頃何しに来た?遂に宿敵イングランドを倒すことができました。これも皆さんの声援のおかげです。動画を見てくださった方々どうもありがとうございました。 Part5 sm1658147 東アジア編 Part1 sm1689079 マイリスト→mylist/3813617
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ1です。ボス戦でメットールが回避不能な配置で降ってくるのはどうしようもないです。ここの攻略も「運」が絡んでる感じですねぇ・・・(´・ω・`) その14→sm1680453 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ1です。ここはオワタ式の宿敵とも言えるメットールの巣窟。バスターの有難さを改めて痛感しましたね・・・。(´・ω・`) その14→sm1679865 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
一撃即死状態+バスター縛りでロックマン2000をプレイ その6
条件:初見プレイ 常に一撃即死状態 回復無効 連射機使用禁止 残機無限 武器はバスターのみ
但しアイテムや武器を使わざるを得ない状況では使用。詰まり対策に武器エネルギーは無限。
その6はガッツマン。一番最後にまわしたボスが一番強いという罠。
今回はステージ前半のみ初見ではありません。
理由:ステージ前半攻略中、この動画中にも出てくる止まるバグが発生→新たなムービーファイルに録画しようとする→
間違えて前のムービーファイルに上書き/(^o^)\ナンテコッタイ
正直死にすぎたので丁度いいくらいかもしれませぬ…
その5→sm1641542 その6.5→sm1708450 リスト→mylist/196930/3462260
スーパーファミコンウォーズ 「マウンテンリバー」(6/7)
経済的に困窮している宿敵ヘットラーは、状況の打開のため、左上の都市群の奪還計画を立てた。計画は実行に移され、戦車・自走砲・武装親衛隊SS(戦闘工兵)が西に向かって進撃を始めた。ヘットラーはこの作戦を「春の目覚め作戦」と名付けたという。 その7→sm1643132 その5→sm1634771 各マップのその1→mylist/1509864/3397259
一撃即死状態+バスター縛りでロックマン2000をプレイ その5
条件:初見プレイ 常に一撃即死状態 回復無効 連射機使用禁止 残機無限 武器はバスターのみ
但しアイテムや武器を使わざるを得ない状況では使用。詰まり対策に武器エネルギーは無限。
その5はアイスマン。宿敵→(゚皿゚)の動きをするヤツは全員嫌いです('A`)
処理落ちがやたら激しい…。もちろんスロー機能は使ってません。
エンコ方法について聞かれたのでちょと書いてみます。
WMEでデスクトップキャプチャ(wmv形式)→TMPGEncでavi変換→VS9 SEで編集→aviutlでリサイズ+黒地追加+反転 VP6-2Passでエンコ→ffmpegでFLV化→うp という流れでやってます。
この動画は映像350音声56kbpsです。
その4→sm1607689 その6→sm1663237 リスト→mylist/196930/3462260
CDドラマ 「妖刀伝 ―久遠の章―」
天正二十年…OVA「妖刀伝」にて、宿敵である魔王・織田 信長と妖魔の首魁たる朧七人衆との戦いに終止符を打った、影三流の忍のうち、ただ一人の生き残り、主人公・綾女こと香澄の綾乃介の十年後の姿を描くラジオドラマです。サントラ版「妖刀伝・炎情の章」(sm1640652)に収録されていたもののをテストとしてアップしました。初めてなんでとりあえず問題もあるかと思いますが、これから技術向上を目指し、いろいろとレアでマイナーな動画をあげていければと思います。
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その7
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】ダストマンステージです。 プレスゾーンでは見るほうがストレスを感じないように出来るだけ素早く抜けられるよう頑張ってみました。(´・ω・`) その8→sm1628341 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その4
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】ドリルマンステージです。このステージで気付いたのですが、弾速0の場合敵に弾をはじかれると次弾が撃てず一度メニューを開いてキャンセルする必要があるんですねぇ・・・(´・ω・`)※ダイブミサイルは基本空中固定で、敵を捕捉した場合のみ追尾するようです。 その5→sm1610661 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その3
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ダイブマンステージです。ボス戦は時間がかかって少しダレ気味ですが、色々とネタも仕込んでおきましたのでその辺はご勘弁を・・・(´・ω・`) その4→sm1604930 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
【さだまさし】「私家版三国志英雄伝」【2巻下】
【劉備破竹の連敗街道】城を奪われた劉備が宿敵の曹操を頼るところまで3巻上→sm1565020「1巻上→sm1524754」
ロックマンX4音楽改変プレイ(リボルバー・セックス6)
「隊長であり、宿敵(とも)であり、息子でもあった」「そんなシグマを殺せるの?」弱点レイプにつき、今回はリボルバー・セックスはお休みのようです。最後のつもりでしたが、一気撮りしたらひどい音ズレおこしました。撮り直しの前半です。 5:sm1522023 7:sm1527131 【動画とか飛ばしてないヌルゲマ通常プレイはこちら→sm979885】
エキプロ5でクリエイト チーターマンVSエイプマン【リベンジ】
ヘラクレスの仇をとるため兄と弟が宿敵に挑みます。 前作→sm1500571 他のエキプロ動画→mylist/2697004/2439833
チーターマンではなくエイプマンを作ってみた
チーターマンの宿敵「エイプマン」を主役にアクションゲームを作ってみました。ようやく形が見えてきましたが今はまだαの前の段階です。最終目標は勝手アプリでいろいろできたらなぁと思ってます。音楽はsm1382161さんのを勝手に使わせてもらっています。動画初アップなんで画質が荒いのはご容赦ください。その2はsm1525357
ロックマンZX エール編 ハードモード Part8
8:「ライブメタルの追跡」.エリアAの移動は面倒ですが曲が素晴らしいのでそれほど苦痛には感じませんね.道中の弾幕避けが地味に面倒です.飛行船渡りはトンボに接触して落下死するのが怖いのでチキンプレイしてます.パープリルは壁なしで戦うとしたら相当強いと思いますね.Part7:sm1508283,Part9:sm1508762.
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン3 その10
第3弾 オワタ式ロックマン3です。【仕様】:『常にHP1』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『残機99から(コンティニューあり)』 (裏)ニードルマンステージ。2のエアーマンと違いコイツは左壁際の背後には回れないのでかなり厄介です。普通にスライディングで避けても良かったんですが、ここは一工夫。愛犬に頑張ってもらいました。クラッシュマンはパターンがあるので問題なし。(´・ω・`) ※音ずれ+やや低画質です。 その11→sm1504429 マイリスト→ mylist/66383/3158818
やわらか三国志 突き刺せ!!呂布子ちゃん 第一話(はぷにんぐ1・はぷにんぐ2)
●月▲日 晴れ りょふこ
呂布じゃ。天下無敵のワシじゃが、実は幾つか苦手なモノがあってのー、そのひとつが早起きなんじゃ。
実は今日も寝坊をして、朝ゴハンを食べそこねてしまったんじゃよ。幸い、赤兎馬が懇意にしておる漁師にごちそうしてもらったんじゃが、
宿敵・曹操のヤツが……ふぁぁ~ねむい……陳宮、日記の残りは…頼むぞ~……。
▲月■日 晴れ ちんきゅう
すみません、殿がおねむなので、代わりに私、陳宮が引き継がせていただきます。えー、この日は身体測定の日でした。
私も殿も元は立派な体格をしていたのですが、今はこのとおり小さくなっておりまして……。
私はともかく、殿はいまだに小さくなってしまったことを気にしているようなのです。
真・女神転生 if 召喚禁止プレイ 24
vsマンモン戦 デススマイルズばっかやってましたサーセンwww その23sm1291903 その25sm1436918
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン3 その1
第3弾 オワタ式ロックマン3です。【仕様】:『常にHP1』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『残機99から(コンティニューあり)』 「オワタ式」とは「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」(sm1090参照)をリスペクトしたものです。タップマンステージ。とりあえず楽なボスからのスタートです。普通のプレイなら割と簡単なロックマン3ですが「オワタ式」ではシリーズ最凶難度じゃないでしょうか?(´・ω・`) その2→sm1436892 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ワイリーステージ3,4。 最初にお詫びを1つ。ブービームの弾を交わしきる技量が主にはなく、邪道と思いつつもタイム連打を使用してしまいました。m(_ _)mスミマセンデス その1→ sm1329018 その10.5→sm1353456 その11→sm1355306 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その6
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 クラッシュマンステージ 宿敵メットール現る・・・orz その1→ sm1329018 その7→ sm1336315 マイリスト→ mylist/66383/3158818
スターゲイト SG1 シーズン8 第168話「一触即発!米露開戦?」
SGCの宿敵キンゼイが突然オニールの自宅に現れる。ザ・トラストからロシアの国防大臣キセレフ将軍を紹介して欲しいと依頼されたというのだ。ザ・トラストの狙いを知りたいオニールは、キンゼイに盗聴装置を付け、彼らに接触させる。だが、ザ・トラストの目的を探る前にアジトにいた全員が転送ビームで姿を消してしまう。 第169話はこちら → sm1202203