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キン肉マン 第112話 無制限三本勝負の巻/火事場の頭脳プレーの巻
宇宙超人タッグトーナメントの決勝戦は、場外に剣を並べた板を敷きつめ、逃げ場を封じたソードデスマッチで行われることになった。逃げ出そうとするキン肉マンだったが、左腕に宿ったバッファローマンの魂に背を押され、死闘に挑む決意を固める。だが、ネプチューンマンはさらなる要求を持ち出し…。
キン肉マン:神谷明/ミートくん:松島みのり/テリーマン:田中秀幸/ロビンマスク:郷里大輔/ラーメンマン:蟹江栄司/大王:岸野一彦/王妃:山口奈々/マリ:中島千里/ナツコ:鶴ひろみ
原作:ゆでたまご/企画:田宮武、木村京太郎、武井英彦/製作担当:関良宏/脚本:山崎晴哉、寺田憲史/チーフディレクター:山吉康夫、今沢哲男、川田武範/演出:生瀬昭憲、矢部秋則、白土武、他/キャラクター設計:森利夫/美術設定:襟立智子/音楽:風戸慎介
©ゆでたまご・東映アニメーション
so37939678←前話|次話→so37939680 第一話→so37937156
【遊戯王】無限エクストラ使用許可ルールで、特殊召喚封じたら相手が発狂したwww
ぼくのおもちゃ。
前回→sm37747543 次→sm37793809
タラチオ→mylist/26001821
【遊戯王マイリスト】mylist/56083089
【チャンネル】ch.nicovideo.jp/ainosensi
【その他投稿作品】mylist/34427287 【Twitter】@ainosensi2
【YOUTUBE】http://goo.gl/OMphlA
【艦これ】中級提督のそこそこ攻略76【2020梅雨/夏E6甲決戦】
【要 項】
①2020梅雨/夏E6甲 (決戦)の紹介動画です。
②活舌が悪いので心の広い方推奨です。
③鎮守府規則 応急修理要員、応急修理女神を所持しない。使用しない。
運改修は妹艦である皐月改二と第一秘書官のみとする。
◆ワンポイント◆
正直、良くわかりませんw が、航空隊+支援で敵前衛の開幕雷撃を封じたのが大きいです。
そのあとにネルソン、比叡、霧島が被弾せず一斉射までいけたのが大きいです。
運が良かった…と言っては攻略になりませんけど、航空隊の熟練がほぼゼロな状態でも
戦艦3隻と第二艦隊が残っていれば十分勝負になります。
とにかく戦艦3隻は夜戦前までに活躍する。これが大事ですね。
地味に3号砲+探照灯の長良が夜戦マスとボス夜戦に活躍したのも大きいです。
【艦これ】そこそこ攻略 マイリス(建設予定)
前回→sm37250180 次回→sm37277096
少女とドラゴン 鳴轟の草原起つ群狼の長 ゼウェルズール
前回の神話ローランと同じく今回も深淵と属性耐性を利用しました。でも今回相手のボルテージを耐え忍ぶようにリーダースキルは攻撃力UPではなく属性耐性でした。だから時間がローランより長い。
深淵が相手の沈黙・忘却・猛毒・シンクロを全部封じた。ボス登場のムービーも一緒に消えたw
葉ムラび - 空木ケイ feat.初音ミク
二作目です。
宜しくお願いします。
□葉ムラび(ハムラび)
▲Music : Movie : Illustration : 空木ケイ(@UtugiKei)
△Twitter : https://twitter.com/UtugiKei
■歌詞
庇護峠越していく隙あらば一撃を
床賛賞はお黙りを塩を少しながら
鎖される首都圏会見目に物を締め付けて
呆れた物の言い様で閉じた綴じた
まだ3ページ
底抜けた足掛け達何処にも有り得ないよ
善意依然お黙りを少々、口うるさい
楽しいお喋り会ね
封じた、犯罪達
鎖される首都圏会見メーデー誰も認めないよ
呆れた物の言い様で飽きた、飽きた
有耶無耶にしよ。
淘汰される首都県が意見目には目を歯には歯を
飽きた物の言い様で
閉じた、閉じた
まだ、同じ事
飽きた、飽きた
同じ言の葉
モノクローム・ファクター 第22話 背信の影
富士山の周囲に五茫星が現れ、以前白銀が封じた筈の闇が各所で開き始めた。暗雲が立ち込め、街の至る所でコクチが襲ってくる。洸は、駈け付けた悠から白銀が闇を閉じる時に手を抜いたのでは、、という憶測を聞く。一方、白銀は開いた闇を閉じようとし、逆にダメージを負い、マスターの手当てを受けていた。昶達は洸と合流し、悠が白銀が敵と内通しているのではないかという憶測を聞く。
二海堂 昶(にかいどう あきら):小野大輔/白銀(しろがね):諏訪部順一/浅村賢吾(あさむら けんご):神谷浩史/鈴野 綾(すずの あや):浅野真澄/九条 悠(くじょうはるか):斎賀みつき/我妻 秋一(わがつましゅういち):羽多野渉/七夜(ななや):吉野裕行/浅村麻結(あさむらまゆ ):小清水亜美
原作:空廼カイリ「モノクローム・ファクター」(マッグガーデンコミックス avarus シリーズ/マッグガーデン刊)/監督:紅 優/シリーズ構成:河原ゆう/キャラクターデザイン:須賀重行/美術監督:桑原悟/音響監督:鶴岡陽太/音楽:5pb./制作:A.C.G.T./プロデュース:GENCO
©2008 空廼カイリ/マッグガーデン・プロジェクトモノクローム
so37119374←前話|次話→so37119376 第一話→so37119372
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・383『虚を避けて実を撃つべし』
おはこんばんちは、飛熊です 三生を視聴しましたが、自分のデッキはいつものように修正無しでした
(守護神が武将勝率ランキング18位(呉では1位)に入ってたのには驚きました;)
382の動画をニコニ広告して下さった、hien様、那の字様、ありがとうございました
m(_ _)m
hien様、3人神騎剛騎はデスコンですね; 自分の動画で少しでも溜飲が下がれば幸いです
那の字様、確かに劣勢紅蓮が一番怖かったので「ふんばれ!」で反計を誘う奇策が功を奏しました
前回の動画(382)のコメ返信
>うぽっつ
>うぽばんちは
>うぽつ×2
うぽっつ&うぽばんちは&うぽつありです 本当にありがとうございます m(_ _)m
(96c、黄蓋で張遼を迎撃)
>長槍が活きたね
長槍術は対騎馬単では一番良い将器だと思います
(54c、牽制合戦の末、張遼の「神騎の極意」(3部隊以上))
>我慢比べに相手が折れた
相手が先に仕掛けてきたら、こちらは対処しやすいです
(36c、賀斉の「ふんばれ!」2連打で李典の「駆除の反計」を2回使わせる)
>相手、使わされる事に疑問は無かったのか。
>反計士気差うまかっです
>士気3だと相手は気づいてないんかなぁ
画面に反計可能が出ると、つい反計してしまうのはあるあるかもです
「ふんばれ!」を反計されても士気損しないのは美味しいです
武将配置時に相手のデッキ情報が見られるので、気付いてない筈は無いと思うのですが;
(15c、相手が戦技からの「神騎の極意」(3部隊以上&2回目))
>人馬は刺さらないだけで、突撃さえ槍で消してしまえばいいですからね。あとは法具次第か。
人馬の対処はそれが1番ですね、相手の法具次第では何とか出来ないかもしれませんが
(15c、「神騎の極意」直後に相手の法具・神速の大攻勢)
>剛騎なら怖いけど、神速ならば槍を消さなければ何とかなる。
剛騎は郭嘉で補えるので、法具は神速にしたのかもです
(3c、被害を2割に抑えて優勢を維持)
>途中の総攻撃で削ったリードが大きかった
賀斉で反計を誘って相手の号令を封じたお陰です
>乙、お見事でした
>おつ
>おつばれ!
>おっつおっつ
乙&おつ&おっつあり&恐縮です m(_ _)m
賀斉は今や自軍に欠かせない武将ですね
コメを書いて下さった方ありがとうございました m(_ _)m
【両軍ともアンチがスーパー頑張った試合でした】ダリ絆・相方のユニコーンにはもうちょい敵タンク見て欲しかったな~と思いつつも、まぁバースト相手にここまでできれば十分かも知れない【諦めず頑張って良かった】
具体的には残り216カウントの場面
サイコザクはうp主に任せてシーマリ相手にしてほしかったなと。そしたら敵タンクには相方のユニが行けたんじゃないかと思います
あと、サイコザク抜いた後シーマリ相手に無理して体力使ってほしくなかったな~。どっちかというとこっちの方が勿体ないなと感じました。敵タンクの再出撃を待ってから仕掛けに行ってほしかったですね~これでは枚数有利アンチが成立しません
それにしてもまぁ声繋がってる相手に対して頭上強襲からマウント取れたのは大きかったなと思います。勝てて良かった、とにかく勝てて良かった
個人的な反省点としては、NTD切れる直前の3連でドローを入力しちゃったところ。ドロー入力をせずにギガンをダウンさせていたら、その後1発撃たれても3連2連タックルくらいでギガンが回収できたはずなので、もう1回拠点を守ることが出来た筈です
これは技術の問題ではなく判断の問題なので、大いに悔やまれます…
この試合のリプレイを見て「うーんこれは上手い!」と思ったのは、終盤にガンタンクが拠点に向かって拡散弾を撃ち、拠点をわずかに削りながら回復に戻っている敵前衛を削るという判断を行っていたところ。これのお陰で最後の大逆転が成立したと言っても過言ではないですね
早々にサイコザクを逆側にふっとばして護衛側を枚数不利にさせたのは申し訳なかったですが、諦めずに拠点を撃ってくれるだけじゃなく頭を使って行動してくれた事に敬意を表し、感謝したいと思います
【Cruel Capriccio~λの狂想曲~】終焉を断ち切る物語【プレイ動画】part9
アルカドラ遺跡で見つけた勇者の遺産とは、魔王の力を封じた宝玉であった。
魔族に奪われるのを避ける為、ラムダ達はこれを持って行く事にした。
そして次の目的地はゲルト火山。灼熱のこの山には、強力な黒竜が棲むという。
1つ難関を越えたと思ったらまたしても難関。早く回復魔法を・・・!
ここもちょっと迷う系のダンジョン。岩を動かして溶岩を堰き止めないと
進めない箇所があります。まずは左の方から探索。
で、問題なのはやっぱりボス戦。
最初は噂の黒竜と戦闘。火属性魔法が中心なので、フレイムリングで対策。
そこそこ強いですが、これ前哨戦なんだって・・・?
次はまた新たな六皇が登場。仲間が増えた途端にコレだよ!空気読めカス。
3人になりましたが、全く油断出来ません。
今度の相手は雷属性なのでモルサーは地属性で攻めましょう。
あと、モルサーはデフォルトで雷耐性があるので回復役に回しても良いかも。
そして、問題は単体大ダメージの奥義です。これでモルサー以外がほぼ一撃で
やられてしまうので立て直しを優先させましょう。
苦戦の末どうにか撃破すると・・・もう1人、ラムダ達の前に立ち塞がる男が。
part8→sm36848618 part10→sm36859623(明日)
part1→sm36809659 マイリスト→mylist/68277381
スタイリッシュ悪魔退治3Dアクション『Devil May Cry』実況プレイpart1
これが俺のスタイリッシュ。
ニンテンドースイッチ用ソフト『Devil May Cry』をプレイします。
便利屋「Devil May Cry」を営むダンテは、ある日、謎の美女トリッシュの依頼を受ける。
それはマレット島で復活しつつある魔界の帝王ムンドゥスを倒して欲しいとのものだった。
かつてダンテの父、魔剣士スパーダが封じたムンドゥスはダンテの家族を亡き者にした黒幕でもあった…。(公式サイトより)
普段は2Dばっかりプレイしてますが、久しぶりに3Dアクションしたい欲がでたのでやります。
全力で楽しんでプレイしたいと思います。よろしくお願いします。
次→sm36622936
part1まとめmylist/31284672
【WLW】スカーレットさんください 4人目【EX08スカーレット】
Anyting Goes その心が熱くなるもの 満たされるものを探していたので初投稿です
編集しんどい、しんどくない…?投稿者兄貴達苦労してるんすねえ 相談に乗って頂いた兄貴達にはこの場を借りて御礼申し上げます
ようやくEX8まで上がってこられました 冷気封じたい(小並感)
試合展開としてはうまくイキスギた感じありますね 最小限の横槍で成果出せてるので良いと言えば良いんですけども
あとガバステルスのせいで位置バレてるのが駄目ってそれ一番言われてるから
元祖 爆れつハンター 第2話 死霊使い(ネクロマンサー)の魔導書(ネクロノミコン)
全ての市民がゾンビ化させられた街から、マリスという少女がマムに助けを求めてやってきた。死霊使い・デスマスターの呪縛から人々を救うためには、禁断の魔導書・ネクロノミコンの封印を解かねばならない。そこで、かつて魔導書を封じたミルフィー・ユと共に、封印の地である洞窟を目指すキャロットたちだったが…。
キャロット・グラッセ:古本新之輔/ティラ・ミス:林原めぐみ/ショコラ・ミス:水谷優子/マロン・グラッセ:真殿光昭/ガトー・モカ:梁田清之/ドーター:玉川紗己子/ビッグ・マム:島本須美/ポテー・チップス:伊倉一恵/じい:立木文彦/サラダ・チップス:豊島まさみ/シリウス:結城比呂/ミルフィー・ユ:緒方恵美/オニオン・グラッセ:千葉 繁/ナレーション:銀河万丈
企画:爆れつ委員会/原作:あかほりさとる,臣士れい/キャラクターデザイン:後藤圭二/構成:あかほりさとる/監督:加戸誉夫/美術監督:朝倉千登勢,小山俊久/撮影監督:鳥越一志/色彩設定:小林美代子/編集:正木直幸/音響監督:若林和弘/音楽:川井憲次/録音制作:オムニバスプロモーション/アニメーション制作:XEBEC
©あかほりさとる・臣士れい/アスキー・メディアワークス・爆れつ委員会
so36365224←前話|次話→so36365227 第一話→so36365224
【AI:ソムニウムファイル】アイを探すゲームを実況プレイ part43
PS4版AI:ソムニウムファイル
ボスGJと思ったけど口を封じた可能性もあるのか・・・
何かありましたら→https://twitter.com/shou0001
part1 sm35764499 次 sm36497861 マイリス mylist/66596556 他作品part1とか mylist/22659972
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2019年9月19日発売】
【6,800円+税】
【NINTENDO SWITCH™/PlayStation®4/STEAM】
【アドベンチャー】
【© Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.】
【遊戯王ADS】竜魔道騎士ガイア
RISE OF THE DUELISTで登場
■暗黒騎士ガイアリメイク!
・暗黒騎士ガイアソルジャー ・魔道騎士ガイア・呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン
・砲撃のカタパルト・タートル ・竜魔道騎士ガイア
・走破するガイア ・螺旋融合 ・螺旋蘇生 ・螺旋砲撃
感想
■【螺旋融合】で融合召喚をする事でガイアモンスターの攻撃力を2600アップし,モンスターへの2回攻撃を付与するので基本はワンショットキル狙い!
・モンスターにのみ2回攻撃できるんで,面倒なカードは破壊よりも効果を封じたり,裏守備にしたり,壊獣で除去するのがおすすめ!
・【走破するガイア】でバトルの間,相手のカード効果を発動する事ができないんで攻撃は通りやすい・・・
竜騎士ガイアをカタパルト・タートルで射出する原作再現好き!
動画にコメントくれるとうれしいです!
マイリス 動画まとめ mylist/53562110 エルドウイッチ(黄金卿)sm36380209
サクラダリセット 第8話 WITCH, PICTURE and RED EYE GIRL 3/3
写真の能力を使ってケイの行動を封じた岡絵里は、春埼美空のリセット能力を奪おうと迫る。一方、『名前を持たないシステム』である「魔女」は、一つの計画を進めていた。佐々野もまた能力の秘密を隠したまま行動を開始する。さらなる力を望む岡絵里は、魔女の未来視能力をも狙い『管理局』を襲撃する。
浅井ケイ:石川界人/春埼美空:花澤香菜/相麻 菫:悠木 碧/中野智樹:江口拓也/皆実未来:山田悠希/村瀬陽香:牧野由依/野ノ尾盛夏:三澤紗千香/岡 絵里:相坂優歌/非通知くん:西山宏太朗/世良佐和子:逢田梨香子/坂上央介:井口祐一/魔女:大原さやか/津島信太郎:上田燿司
原作:河野 裕「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫)/原作イラスト:椎名 優/監督:川面真也/シリーズ構成:高山カツヒコ/キャラクターデザイン:下谷智之/プロップデザイン:高瀬さやか/美術設定:谷内優穂/色彩設計:水野愛子/3Dディレクター:沼尻勇人/美術監督:海野有希/撮影監督:石黒晴嗣/編集:長谷川舞/音楽:Rayons/音響監督:亀山俊樹/録音調整:内田 誠/音響効果:小山恭正/オープニングテーマ:牧野由依「Reset」(テイチクエンタテインメント)/エンディングテーマ:THE ORAL CIGARETTES「トナリアウ」(A-Sketch)/アニメーション制作:david production/製作:アニメ「サクラダリセット」製作委員会
©河野裕・椎名優 /KADOKAWA/アニメ「サクラダリセット」製作委員会
so32162580←前話|次話→so32162582 第一話→so32162573
ポケカオンラインで対戦!エンペルト思い出す!!
あけましておめでとうございます
ポケカオンライン(PTCGO)で対戦します。今回のデッキはエンペルトデッキ。
技の思い出すで進化前の技を使い、たねポケモンの技を封じたり、ベンチを狙い撃ちしたりするデッキです
前sm36080060 次sm36272182マイリスイリスmylist/62852716
コミュニティでは土日朝10:00より生放送中!https://com.nicovideo.jp/community/co2846673
土曜ポケモン剣☆盾実況 日曜日遊☆戯☆王ADS対戦実況です!!
獣の軍団【MAD】
キュルルの製造が女王の復讐譚として、自分を封じた存在を息子が
手下として侍らすという事態はなかなかえぐい
ところでキャバ猫改め便所猫さんは自身おうちに住んでるのに何でおうちの概念が
ないんでしょう?探偵コンビに至っては事務所までもってるのに
3でWスフィアが明らかにデザインが違うのは戦犯扱いされてるからだろうか?
PPPライブの観客にいるBジャガーさんにじわる
いずみ1=user/30739699いずみ2=user/61549744
NARUTO‐ナルト‐中忍試験編 第四十三話 シカマルタジタジ!?くの一達の熱き戦い
木ノ葉の下忍テンテンと我愛羅の姉テマリ、またも女同士の対戦。忍具使いの達人テンテンの武器攻撃を巨大扇子で封じたテマリは完膚なきまでにテンテンを痛めつけ、砂隠れの恐ろしさを見せつけた。 そして次の試合、音忍のキンは、シカマルの「影真似(かげまね)の術」をうまくかわしながら勝負を有利に進めていくが……。
うずまきナルト:竹内順子/うちはサスケ:杉山紀彰/春野サクラ:中村千絵/はたけカカシ:井上和彦/うみのイルカ:関 俊彦/木ノ葉丸:大谷育江/三代目火影・猿飛:柴田秀勝
原作:岸本斉史(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:伊達勇登/シリーズ構成:隅沢克之/キャラクターデザイン:西尾鉄也・鈴木博文/美術:高田茂祝/音楽:六三四プロジェクト・増田俊郎/アニメーション制作:studioぴえろ
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
so35829018←前話|次話→so35829020 第一話→so35828979
血界戦線 #09 Zの一番長い日 後編
ヘルサレムズ・ロットに急接近する旅客機。その先頭には、先日、ザップが動きを封じた真胎蛋――血界の眷属の半身が張りついていた。ザップの師匠・賤厳も見守るなか、ついに旅客機が結界を破って侵入。ライブラも連携して対処に当たるが、そのとき姿を現したのはザップの弟弟子・ツェッドだった。
クラウス・V・ラインヘルツ:小山力也/レオナルド・ウォッチ:阪口大助/ザップ・レンフロ:中井和哉/チェイン・皇:小林ゆう/スティーブン・A・スターフェイズ:宮本充/K・K:折笠愛/ギルベルト・F・アルトシュタイン:銀河万丈/ソニック(音速猿):内田雄馬/ブリッツ・T・エイブラムス:大塚明夫/パトリック:石塚運昇/ドグ・ハマー:宮野真守/デルドロ・ブローディ:藤原啓治/ツェッド・オブライエン:緑川光/堕落王フェムト:石田彰/ホワイト:釘宮理恵 ほか
原作:内藤泰弘(集英社 ジャンプ・コミックス刊)/監督:松本理恵/脚本:古家和尚/キャラクターデザイン:川元利浩/クリーチャーデザイン:杉浦幸次/プロップデザイン:神宮司訓之/エフェクト作画監督:橋本敬史/美術監督:木村真二/色彩設計:後藤ゆかり/撮影監督:池上真崇/3DCG:カプセル/編集:西山茂(リアル・ティ)/音響効果:今野康之(スワラ・プロ)/音楽:岩崎太整/アニメーション制作:ボンズ/製作:血界戦線製作委員会
© 2015 内藤泰弘/集英社・血界戦線製作委員会
so31959875←前話|次話→so31959877 第一話→so31959775
【実況】修行僧ではないが「迷宮寺院ダババ」をやる Part1【FCD(FDS)企画第63弾】
「スゲェ…あの青年、跳びながら戦ってる…」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「迷宮寺院ダババ」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→待ってて(ファミリートレーナー ジョギングレース)
前のゲーム(FDS)→原作読破後(プロゴルファー猿)
次のゲーム→ツインファミコン(のコントローラー)が壊れたため休止
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
太古の昔、インドのパータリプトラ村には邪神ダババを祀る邪教の寺院が存在した。
しかし、さる高僧がダババを打ち破って村人を邪教から解放し、ダババ寺院の跡地にスーリヤ寺院を建てて巨大な迷宮の奥深くにダババを封じた経典を隠し、村に平和が戻った。
それから月日は流れ、孤児として棄てられていた所をスーリヤ寺院の老僧ヴィマラに保護されたシヴァはヴィマラの弟子として真面目に修練を重ねていたが、もう1人の弟子ライドンの方は裕福な家庭の出身で修行に臨む態度は不真面目そのものであった。
そんなある日、ライドンが修行をさぼって寺院を探索していると厳重に封印が施された経典を発見する。
その経典こそ、邪神ダババが封印された経典であった。
その日を境にライドンは忽然と姿を消す。
封印の経典を共に・・・。
ライドンが姿を消して3年が経ち、人々は修行が嫌になって逃げ出したのだろうと噂していた。
ところが、その頃から村の若い娘たちが次々と神隠しに遭う事件が発生。
そして遂に、ヴィマラの1人娘・ターニャまでもが、シヴァの眼前で邪神・ダババの力を手にしたライドンの手下によって連れ去られてしまう。
シヴァはターニャを救うべく、経典が封印されていた迷宮に足を踏み入れる。
【バウンスに効果封じな鳥の王】魔法罠ついでにモンスター効果も封じたい鳥獣族:シムルグ霊魂【遊戯王ADS / YGOPRO】/ YuGiOh Shinob Simorgh
儀式テーマは霊魂が好きなのですが、先日出たシムルグを見て相性が良さそうだな、いつか組んでみたいなと思っていたところ、
前回の動画で霊使いの大人状態とシムルグが相性良いかもというコメントをもらったので、シムルグの勉強がてらデッキを組んでみました。
いつもは霊使いの動画を投稿してます。
霊使い → mylist/65429855
霊使い以外の紹介動画 → mylist/65553782
遊戯王 → mylist/63355855
Twitter → https://twitter.com/fukafuka_ceemo
追記:トリッピーさん、ローアさん、広告ありがとうございます。
スーパーロボット大戦XO つぶやき実況57-12
スーパーロボット大戦XOの実況動画、前回の続きです。
増援は封じたのでこれにて終了。
攻略本で事前に情報を仕入れてこの時間。
何も知らずにやっていたらどれだけ消耗していたことだろうか。
増援がどこで出るのか、それを把握するだけで精神の消耗度合いがかなり変わる。
編集してて気づいたけど、さりげなく揺れてるなあ。
MSの規制をかいくぐったのか。
sm35037737前回← →次回sm35059261
続スパロボXOリストmylist/65352734
ブラッククローバー ページ79「ヤンキー先輩VS筋肉バカ」
ザクスと協力しキルシュの動きを封じたアスタだったが、その目の前にマグナが現れる。もともと独創的で器用に魔法をコントロールできるマグナは、数々の任務と特訓を経て新たな魔法を会得 。マグナの新魔法によってアスタたちのチームの魔晶石(クリスタル)はダメージを受けてしまう。焦るアスタだがそんなアスタにザクスは?
一方ミモザは、ソルが創り出したゴーレムの中に相手チームの魔晶石(クリスタル)があることを魔法で確かめると、自分自身が考えた作戦を仕掛けることに。
動画一覧はこちら
ページ78 watch/1554689823
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ダイヤのA actⅡ 第2話 早く立ちたい
センバツ2回戦、青道の対戦相手は日本庄野。1回戦、150km超の剛速球で相手打線を封じた降谷は一躍マスコミの寵児となり球場では記者やファンの注目の的となる。2回戦を勝ち上がりベスト8に駒を進めるのはどちらか?同じく東京から初出場の轟雷市擁する薬師は?夏大優勝の巨摩大藤巻は?ベスト8が出揃う。
沢村栄純:逢坂良太/降谷 暁:島﨑信長/御幸一也:櫻井孝宏/奥村光舟:内田雄馬/倉持洋一:浅沼晋太郎/小湊春市:花江夏樹/結城将司:武内駿輔/瀬戸拓馬:山下大輝/由井 薫:村瀬 歩/浅田浩文:畠中 祐
原作:寺嶋裕二「ダイヤのA actⅡ」(週刊少年マガジン/講談社刊)/監督:増原光幸/シリーズ構成:古怒田健志/キャラクターデザイン:田﨑 聡、植田 実/総作画監督:小林 亮、吉川真一/アクション作画監督:佐藤雄三、千光士海登、戸倉紀元/副監督:いわたかずや/美術監督:高木佐和子/色彩設計:今野成美/撮影監督:井上洋志/編集:塚常真理子/音響監督:髙桑一/音楽:百石 元/アニメーション制作:MADHOUSE
©寺嶋裕二・講談社/「ダイヤのA actⅡ」製作委員会・テレビ東京
so34902434←前話|次話→so34977479 第一話→so34902434
ダイヤのA actⅡ 第2話『早く立ちたい』
センバツ2回戦、150㎞超の剛速球で相手打線を封じた降谷は自らホームランも放ち、一躍マスコミの寵児に。宿舎には記者やファンが押し寄せる。そんな中、巨摩大との3回戦を翌日に控え、ナインに素直に自分の気持ちを伝え、頭を下げる降谷。一方沢村も「試合に出たい、チームに貢献したい」と気持ちを募らせていた──。
動画一覧はこちら
第1話 watch/1554436442
第3話 watch/1555038422
「Nアニメ」無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストはこちら
「ダイヤのA actⅡ」 2019春アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
【ルカと魔法の本】少年と、妖精達の物語【プレイ動画】part16
浸食洞に漂う悪霊。そして夜になると襲い来る「渦」。
妖精達の脅威に、ルカは仲間と協力して立ち向かいます。
浸食洞のイベント続きです。
セルキーのアジトを襲う大量のセイレーン。
そして異なる種族が共同で立ち向かう展開。良いですね!
オンブルのイベントでは、浸食洞を漂う悪霊から逃げつつ、本体の場所を探します。
途中で捕まっても即ゲームオーバーになるわけでなく、逃げれば良いのですが、
心臓音と不気味なBGMも相まって恐怖を煽られます。
本体との戦闘ではオンブルの言葉が大事。「フューリー」で凶暴化する前に
彼のファイアブランド等で弱点を突くのですが、
先手で状態異常に掛けられたりスタンさせられたりで意外と弱点を突けません。(3敗)
とにかく弱点を突いて動きを封じたら、動き出す前に全力で倒しましょう。
part15→sm34840382 part17→sm34870268(明日)
part1 →sm34760892 マイリスト→mylist/64540096
遊☆戯☆王5D’s 073「シンクロ召喚を封じた先に・・・」
遊星は以前戦ったゴーストの事を思い出し、ジャックにデュエルを申し込む。遊星はシンクロ召喚を使わないで戦う方法を模索するが、ジャックに敗戦してしまう。そこに、思い悩む遊星を見つめる覆面の男。その男の目的とは・・・・。
脚本:福嶋幸典 コンテ:江上 潔 演出:浅利藤彰 作画監督:小林一三 メカ作監:こかいゆうじ
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味方ナイスなリプレイ64
こちらはスマホゲーム、#コンパス のリプレイです。野良で活動してますが、ナイスな味方さんとの共闘ができた試合を紹介するシリーズです。
iPhoneのみで制作してます。画像が粗くてすいません。
※デッキは模索中なんで毎回これではありません。
※味方2人が戦闘してたので、自キャラは陣を取って広げてる時間が多いです。面白くなくてすいません。
試合日:2018年9月25日 21:41
味方:スプリンター3人、敵:ガンナー3人のライブステージで5-0勝利した試合……なんですが、敵の13が自陣取らずにCに行ってしまったのが残念。
[見所]
・初手で敵1陣目に向かって、ガンナー達の動きを封じたコクリコとザック&レイチェル。
・最後にCの13を倒して陣を取ったコクリコ。
遊☆戯☆王5D’s 第73話 シンクロ召喚を封じた先に・・・
遊星は以前戦ったゴーストの事を思い出し、ジャックにデュエルを申し込む。遊星はシンクロ召喚を使わないで戦う方法を模索するが、ジャックに敗戦してしまう。そこに、思い悩む遊星を見つめる覆面の男。その男の目的とは・・・・。
不動遊星:宮下雄也/ジャック・アトラス:星野貴紀/クロウ・ホーガン:浅沼晋太郎/十六夜アキ:木下あゆ美/龍亞:洞内 愛/龍可:寺崎裕香
原作:高橋和希、スタジオ・ダイス(集英社「週刊少年ジャンプ」)/監督:小野勝巳/シリーズ構成:吉田伸/デュエル構成:彦久保雅博/キャラクターデザイン:丸山修二/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京/NAS
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
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にわかどもの怪奇な死印 【死印】【実況】【Switch版】 38
※このゲームではグロ要素が含まれるシーンがあります
後日談というか今回のオチ
怪異の元凶を封じた八敷は時計からカセットテープを取り出した…
前回→sm33733324
次回→sm33774937
マイリスト→mylist/62669723
その他の実況動画→mylist/62468586
※2019年 7/10 追記
新たな死への誘い→sm35381737
【ポケモンカード】グッズ利用されたって泣かないし!超タイプに魂を売った取引上手!?【対戦動画】@Xyst(ジスト)
メタグロスGX VS ゾロアークGX
今月頭に行われた対戦会
別の動画の編集が一段落したのでようやく着手出来ました。
手札公開モードにより、サブカメラでその場その場の手札がより鮮明に映るように2台体制です。
くびからかけて撮影していたせいで、しばらく首と背筋の痛みが消えなくて生活に支障が出たのはきっと同じ経験をしている人じゃないとわからないだろう。
お相手は何度か動画に出演されてる方です。
今回は裂空のカリスマ発売直後だったこともあり、従来のメタグロスGX主体デッキに新メタグロスと進化セット、さらにはダイゴの決断を搭載したデッキです。
当日の朝に構築しなおしてしまったせいもあってちょっと雑だった気はします。
お相手のゾロアークGXは非GXのゾロアークでの序盤の戦い、さらには2種類のダストダスの無駄のない戦い方にも注目ですね。
特性を封じたと思ったら、最後はグッズ利用して雪崩れてくる!?
ゾロアークはメインユニットとしてもサブユニットとしても優秀で、火力も手札の循環も両立できる万能なカードですね。
「ゾロアークGXを一撃で落とせる」or「ゾロアークGXに一撃では落されない」が一つの基準となるくらいにはまだまだ環境に居座りそうなカードです。
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