キーワード 射程 が含まれる動画 : 13968 件中 13921 - 13952 件目
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スパロボOGs ゲシュペンストRV 武器2つ
ギリアム専用ゲシュペインスト やたらに性能がいい武器がついていますヴァンピーア・レーザー(射程1~4、エネルギー消費5、移動後攻撃可能、エネルギー吸収、攻撃力3800)→メガ・バスターキャノン(射程1~8、段数8、ALL付、攻撃力4900)映像的には地味ですけどね。OGsマイリスト:mylist/18679/1573959
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第29話1/3
さて後編です。ジャブローでエリート兵にせこいと言われたので今回は気力調整をしませんでした。この面の目的はゼイドラムの撃墜です。なので前編にはスーパーロボットを極力出さずに温存しておきました。何名かは連投ですが、気力があんまり関係無い役どころなので大丈夫でしょう。それにしてもゲストメカは強いですねぇ…。グラシ…なんとかいう射程が長い奴、攻撃力高くて堅いししぶといしそのくせ運動性も高いってどうなの。続きはsm534932
アルバートオデッセイ2 久しぶりにプレイしてみた19
対ペイル戦~駐屯地まで。■入り口付近にまたも敵が群がってくるので乱戦になりつつ撤退しながら応戦。■ユナは戦闘できる能力でもないので祝福(命中回避上昇)でサポート要員。■中盤に射程の長い双蒼龍でペイルが狙ってくるが単体なら余裕。撃破後に再び敵国へ。ペイルが仲間にならないのがおしい所。■20-1/sm535144 リスト/mylist/57915/1022314
超魔界村 本気のタイムアタック 六の巻
松明について改めて語る。 一言で言うと幕ノ内一歩な武器。 ようするに接近戦用武器である。 威力は高いが射程が短すぎて非常に使いづらい武器。 序盤こそ初心者でも何とかなるものの六面以降は非常に酷。 リーチが短すぎて泣けてくる。 初心者にはとてもオススメできない武器だ。 しかしこの武器は非常に潜在能力が高くいろんな芸当ができる。熟知すれば短剣など足元にも及ばぬ鬼神の強さを見せ付けるやりがいがある武器だ。 俺の好きな武器ベスト3に入るほど大好きである。 魔法、武器の威力の関係で攻撃力は全武器の中で最強。 松明は初心者でも扱える強力な武器と思っている人は魔界村および松明を相当なめているのでは? 七の巻sm489205
10・人類は組織的抵抗をあきらめました。
久々にアサルトライフルガチバトル。適度に低い攻撃力、それほど広くない射程、豊富な弾数、戦闘を楽しむのに最適な武器なのかもしれません。2日目は建物ひとつでミノ殲滅、気分は匍匐射撃です。 前→sm468452 次→sm486618
【狩リノ】 Aliens vs. Predator 2 プレデター編 Part.05 【時間ダ…】
傭兵部隊Iron Bearsを打ち倒し、ついにWeyland-Yutani社の空中研究施設「Pods」にたどり着いたPredator。彼の目の前で仲間を乗せたAPCがエレベーターで収容されていく。Predatorは、自動照準のセントリーガンと戦闘用syntheticのスナイパーで固く防御された「Pods」への侵入を試みるのだった。・・・緑色に光ってるのはセントリーガンの砲座です。射程内に入ると、漏れなく瞬殺されます。最近、獲物を狩る事の楽しさが少しわかってきたような気がします。これがっ!ハンターズ・ハイという奴なのかっ!?徐々に危険な思想に染まりだした中の人がお送りするAVP2プレデター編第5回です。いや、嘘ダカラネ。(゚Д゚)y━~~ 前回はこちらsm467143 次回はこちらsm480341 リストはこちらmylist/55328/1085044
東亜プラン タイガーヘリ 1周ノーミスクリア
1985年リリース。ボンバー型シューティングの原点ともいえる作品です。自機の遅さ・ショット射程の短さで難度が結構高いです。
トラスティベル 二週目初回フーガ戦 1回目 参考動画
デウス・エクス・マキナの参考動画です。 デウス・エクス・マキナは「光陰の属性に関係なく使える+防御不可+射程無限+ターゲットの現HPよりも大きいダメージを与える」という酷い技です。 戦闘時のキャラのLVは二人とも20です。 普通にやるとこの時点ではLV6~8程度です。 第2回目は[sm471397]
GUNGRIFFON ガングリフォン HARD MISSION6 アメリカ海兵隊上陸
SSの名作ガングリフォンから、ハードモードプレイ動画。hardは効率よく動かないと大変な事になります。最後のHIGHMACSx5はひどすぎます。敵は射程外からも撃ってくるので気をつけましょう。その他ノーマル動画→GG動画→m1/sm423738 m2/sm427039 m3/sm427595 m4/sm429470 m5/sm422368 m6/sm429501 m7/sm422656 m8/sm439021 ED/sm444386
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・2 遠近両用
長射程の榴弾砲と、零距離からそこそこ有効な140㍉重機関砲が装備可能なのは、遠距離支援戦闘と近距離直接戦闘の両方を楽しめる機体であるとも言える。(中距離だとあっさり死ぬが。)妙にウザくてしかも脆い支援機、戦場で見つけた敵はまず真っ先に始末しようと榴弾砲の発砲炎めがけてぬこまっしぐら。そんな場合は腹を据える。たっぷり榴弾2本差し&(半端な270㍉砲は積まない)片腕機関砲+「ちっちゃな左手」67㍉機銃の同時連射というゼロ距離戦闘仕様の「遠近両用ボル蟹」で、お出迎え。無論、心強い味方の護衛があればこその話だけど。
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い メイルの山越えハンマー
「大戦」になって新たにスポットが当たったのが、榴弾砲を装備し、その長射程曲射弾道による間接照準射撃で地域制圧を行う砲兵型VT、支援機の存在である。「間接照準砲撃」をリアルタイムで操作・体験できる“シューティング”ゲームというのは画期的。直接敵と対峙せず、アウトレンジからの攻撃によりモニター上だけでHit・撃破の結果を確認する支援機の戦いは、地味ながら大変クールだ。第二世代支援機メイルシュトロームの55センチ榴弾砲(大和級の主砲よりデケェ)は長大な射程・大威力を持ち、川・そして対岸の丘陵をも飛び越え、その向こうを走る敵に天からの鉄鎚を降らせる。撃たれた方はどこから撃たれているのか全く判らない。
リトルマスター 少し縛りプレイPart 35 「忘れられたオモチャ」2
射程2~5でもシャルルの射程無限の前には霞んで見える Part0(sm276849) Part34(sm445435) Part36(sm448783)
暁の女神(ハードモードプレイ) 第四部終章「再生」 Map5(1/4)
残っていた妙なアイテムを処理します。今回は縛りがあるのであまりやらない戦いかたになっている?と思います。>引きすぎじゃね?と思うかもしれませんが引いてるメンバーはアスタルテの単体攻撃で沈んでしまうので単体攻撃の射程外にいます。▽禁止(ボーナスEXP、能力UPアイテム、錬成武器、掘り出し物、杖、ラグズゲージアイテム、スキル着脱)*引継ぎ無し (prev sm441886)(next sm441992){マイリスト(第一部&第二部&第四部 mylist/676480/363518)(第三部 mylist/700038/488863)}
カプセルファイイターオンラインその5
今回は狙撃武器を持つスナイパーMSに焦点を当ててみました。使っているMSは「ザクⅡ(マゼラトップ砲)」ガンキャノン/タンク・ジムスナイパーカスタムなんかもスナイパーMS。スナイプ可能な長距離射程武器に切り替えると望遠レンズが使えるようになります。望遠レンズを使うと通常視点では見えない距離まで見ることが可能で、遠くから敵を狙撃することができる。狙撃用の武器は再充填に時間が掛かる代わりに威力も高く、ダウン属性があるので使い勝手が良いです。MAP上の高い構造物(ビルなど)の上に陣取って近寄ってきた敵を狙撃するってのがよくあるパターン。
第3次スーパーロボット大戦を偲ぶ OPデモ・改
音が正しく出ない周りを修正してみました。音ずれは長時間録画するとどうしても音がずれてくる様子? どこの店に行っても置いてなかった伝説?の第三次。小学生当時ゲームショップをハシゴしてお母さんごめんなさい。2回行動+射程10のヤクトドーガ、ゲーマルク、クインマンサ軍団とかネオグランゾンにファンネルで1ダメージとか色々とトラウマが生まれた作品。できればもう二度とインスペクター、ゲストの皆さんには地球に攻めて来て欲しくないものです('ω`)第2次-sm155145 EX-sm423815 第4次-sm416172 すぱろぼマイリスト-mylist/7543919 他動画置き場http://fantasymeimi.blog13.fc2.com/blog-entry-680.html
XBOX 鉄騎リプレイ 死のカーテンMLRS
バックでかかってるショボい音楽は、ゲーム内で購入できる「ラジカセ」のテープ音楽。sm387550と同じ状況で、兵装はまたもミサイルのみ。長射程ミサイルが底を尽き、突撃して最後の近接マルチミサイル撃ち尽くした後は例によってオスカー1に任せてとっとと後退、のんびり補給。その間一人で頑張るオスカー1は、リーガルドレスの曲射弾道ロケットMLRSを雨あられと浴びてフルボッコw(ひでェw)蒼天高く駆け上り、はるかな高みからカーテンのように降り注ぐMLRSの弾道が恐ろしくも美しい。補給後は復讐とばかりにミサイル連射で敵討ち。(オスカー1はまたも煙と火花吹いてヨレヨレ状態w)
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.7
【使用機体】Bランク グー属性 グフカスタム [戦場]アリゾナ基地 【駄文】アッチでも一ヶ月機体が増えなかったんで久しぶりです。グフカスタムは格闘戦で最も真価を発揮する機体です。格闘4連→ヒートロッド→格闘という強力なコンボを持ちます。タイマン状況でしか使えませんけどね。密集してる中でそんな長いコンボやろうとすれば逆にコッチが凹られるんで。他にはビームライフルよりは射程が短いが瞬発力では勝るマシンガン系の射撃武器ガトリングシールドを持っています。スペシャル攻撃は「一閃」な感じでお気に入り 補足コメントを兼ねてリスト作りましたmylist/183903/1456212
四・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後半)
サブマシンガン射程にこだわりすぎた。後半冒頭、プレーヤーの気力が尽きかけていたために凡ミスで絶体絶命の大ピンチ。目が覚めた。27~33ターンにかけて敵がほとんど動いていないのは、敵が「移動」を実行するタイミングに来須が建物の上にいて射程内だからです。敵の移動を阻止するために「弾倉交換」すらもあえて建物に登って姿を見せた状態で実行。戦闘結果は…友軍も助けないとダメですかそうですかorz この日、全戦区で友軍の全滅が確認されました。黙祷… 動画は一部カット早送りしています(行動がほぼ同じ部分など)。前→sm409000 次→sm422863
参・人類はすでに組織的抵抗をあきらめています。
修正&再アップの3回戦目。データについてコメントがありましたので、この場を借りて少々説明。電プレ「スカウト・ポルカ」じゃ満足できないぜ!と愚痴をこぼした数日後、友人から「これをやってみてくれ」と渡された改造データ(S・ポルカ・スペシャル)。能力値1週目の速水君の最終パラメータ、敵戦力MAX、人類戦力0、味方は出撃不可能…鼻血もののデータでした(数年放置)。今回は主にレーザーライフルの戦い方を記録。1発撃つごとに丸1ターンチャージが必要、チャージ中は射程が表示されません。「狙いをつける」が5ステップ有効なのを利用して「上半身ひねり」を加えるといい感じに。…援軍っ援軍が!!! 前→sm429775 次→sm409000
地球防衛軍2 Mission-71.皇帝都市 3/6 ハデスト縛り 陸戦兵
ファイブスターSR・ゴリアス‐SSS・耐久力1097:ファイブスターの射程が短いうえ、射程内であっても弾がばらけるのでかなり戦いづらい。 ルールやまとめ→mylist/14482/614305。前→sm398302。次→sm399105。
地球防衛軍3 07.円盤撃墜作戦 インフェルノ怖い/(^o^)\
前回はsm394733。AF19STでキャリアを落とす場合、47~48発撃ち込まないといけません。しかも初期位置からだと微妙に届かなかったりします。そのため1機目をいかに早く落とすかで勝敗が決するこのステージでは射程の見極めが非常に重要です。ところでHP240超えたから蟻の酸が3発耐えれるようになったと小躍りしたけどそんなことはなかった。蟻の酸・・・威力が上がってる・・・!次はsm401488。マイリスト→mylist/67235/2304430
機動戦士ガンダム戦士達の軌跡 アイナ編5
アイナ編ラスト アプサラス火力高すぎでしかも射程距離も長い しかも近づかれそうになってもノリスが完璧に足止めしてくれる 敵本拠地なのに緊張感0
ファイアーエムブレム紋章の「嫁」1部16章『ブラックナイツ・カミユ』2/3
○エストも無事に仲間になり、荒っぽく鍛えます。エストの成長具合で最終面の難易度が変わるはず。頑張ってくれ。○城の回りを徐々に掃除開始。グラディウスの射程には入れないので手間かかります。その間はチキの強さを堪能ください。○あ、シーダの仕事もあります。○16章1/3→sm382542、16章3/3→sm382867
LIVE A LIVE Part6 西部編(3/3) 「あのガンマン、酔いながら戦ってる… 」
LIVEALIVEリプレイ第三章その3です。先に言っておくとボス戦遊んでますごめんなさい。
だってアレの射程に入らなければ楽勝なんですもの(・ω・`)
戦闘でAボタン(コマンド)じゃなくXボタン(直前の技)押す癖直したい…
Part5→sm362255 Part7→sm403366 全編→mylist/33505/2343892
製作者の他の動画→mylist/33505/821378
ZOIDS2 ゾイド2 ZOIDS ゾイド ニコニコ隊の激戦!! ミッション3の④
デスザウラーの荷電粒子砲の射程は長すぎる!!
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部10章『魔道士二人』2/4
2ターン目には必ずゴードンを陸に上げてます。ウォーム司祭を倒したまま放っておくとエルレーンが撃ちに来ます。どちらかが死ぬ可能性が高いです。敵は射程に入らなければ近づいてきません。今は放っておいてもいいのですが、暇なので少しずつ倒します。ただしシスターだけは絶対に倒してはいけません。次sm309866
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部7章『紅の剣士』2/3
おばさんの忠告を無視して洞窟へ強めのキャラを向かわせます。相変わらずかりゅうの攻撃は守備力無視の20ダメージなので、それ以下のキャラは射程に入らないように注意します。洞窟の前にはリブローが落ちているので盗賊で忘れずに取っておきます。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第2部5章『グルニア解放』6/6
ジョルジュの部隊は、一定距離以内に近寄らなければ動かないので相手をしなくてすみます。しかしすぐ側の司祭が貴重なリブローを持っています。近寄ると当然ぎんのゆみとパルティアで蜂の巣にされます。一定距離に近づくと逃れるように動くので上手いことジョルジュ隊の射程から誘き出します。ジョルジュ隊のスナイパーは経験値45を持っているのでマルスが制圧する寸前に全力で攻撃して一体くらい何とか倒したいところ。間違っても間接攻撃をしないように。
AceCombat04 Mission07 -DEEP STRIKE- Part.B
120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲…通称、ストーンヘンジ。今まで散々痛い目に遭ってるのにもかかわらず、いくら陽動だからってこんなのの射程内に行ってこいというISAF司令部の鬼っぷりは、ストーンヘンジにも負けてないと思います。一応見回して砲撃を視界に入れてますが、うまく見えますか?それにしても、画質を落とさず見せる機動、かつ味噌を地上攻撃に使わずSクリア、可能なら敵全滅…って、けっこう厳しいものがあります。なお、谷に入らなくても地表スレスレを飛べばせばストーンヘンジ喰らいません。 First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026) Next→M08 -SHATTERED SKIES-(sm333431) AC04 Replay List(mylist/2055504) AC5 Replay List(mylist/3920296)