キーワード 幸運縛りシリーズ が含まれる動画 : 650 件中 129 - 160 件目
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【プレイ動画】幸運の斧 season2 終章 後編【ヘクハー】
凱旋
おまけ ⇒sm40961053
前 ⇒sm40881747
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ラガルトとイサドラ
かつての仲間に別れを告げた後の会話になったのでより深みが出ました
A支援になった2人の道がどう交わるかは…エンディングでどうぞ
リンPとウィル
今回の出撃メンバーでは空いていた枠だったので急遽付けました
リンPはまだワレスとフロリーナのA支援が残っているので
おまけパートで終章はもう2周プレイする必要があります
ジュルメさん
アサシン同士ぶつけてみましたが特に何も起こりませんでした
そこは瞬殺でグチャグチャにされるところだよなぁ!がっかりだよ!
先輩の追試
最後に追試して受かったらネルガルにぶつけて瞬殺ワンチャンかなと思っていました
見事に通してきたのでMシールドを使って無理矢理戦わせてみましたが
まぁそこはうぷ主力が足りなかったようです
エルクとニノ
パントという師匠に大切に育ててもらった自分とソーニャに虐げられてきたニノ
世の中の不条理に触れて義憤なのやら何やら
自分でもコントロール出来ないぐちゃぐちゃな感情が湧いてきてしまったのでしょう
人のために怒れるエルクはいいやつだなぁと思います
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 19章外伝【ヘクハー】
あごめん聞いてなかった
次 ⇒sm40244159
前 ⇒sm40220621
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
生放送は普通に喋りながらやっていました
意識がコメントに持っていかれるので考えているようで考えていない場合も多く
よりミスが多く時間もかかるプレイだったと思います
ダーツとフィオーラ
決して高い合格率ではないのですがどちらか1人は欲しかったですね
ダーツなら前回いませんでしたしウィル・レベッカと支援付きますし
ピースがガッチリとハマる感じでしたが…
ただそれはそれで強過ぎるかなぁと思ったりもします
ギィの速さ成長率は70%ですかね
ハードブーストもあってすぐにカンストしてしまいますね
現状合格者がかなり少なく出撃枠に多少余裕があるので
次の追試にも受かればまだまだ出番はありそうです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 15章後編【封印ハード】
茨の道ぞ
次 ⇒sm39372870
前 ⇒sm39334329
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ウチの魔道軍将と一般ヴァルキュリアを
比較しているようなコメントが多く見受けられましたが
フェレ基準では腹筋が硬い方が2万ポイント入るのでセシリア先生の圧勝です
おととい来やがれって感じです
あ、パーシバルは2ノア殿で正解です
ノア殿の2倍…?大したこと無いのでは…
残り1回のファイアーはどこかで削りのダメージ調整用に使うかなーと
思っているうちにズルズル残ってしまってますね
みんな強くなってきたので調整が必要なのはキャスくらいでしょうか
ノア殿はカンストしてしまいますしあとは…セシリア…?
リリーナがこういう奴らばっかり拾ってくる
一見いかついけど根は人間味がある斧使いは父親のヘクトルと被るので
免疫がついてるのかなぁなどと妄想すればいいと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part16【エフハー】
譲るわけには、いかない
次 ⇒sm39211705
前 ⇒sm39159764
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん 黄金の青林檎さん がみさん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タトさん 匿名さん とららまるさん
ねぎもちさん 農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ユータさん
NRMA さん ytntkさん ありがとうございました
猛暑だったり大雨だったり落ち着きませんがご自愛ください いつもありがとうございます
なぜ設定を先に変えるんですか!
うぷ主だってやれば出来る子なんです
ネイミーとガルシアの支援会話の内容がいい感じに
現状とズレていて色々と想像の余地が生まれました
期せずしていい組み合わせを引き当てたこれぞ運ゲーって感じです
闇魔法が風前の灯火…ノールさんを信じろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part35【ヘクハー】
運命だって斬ってみせる
次 ⇒sm38198331
前 ⇒sm38124519
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※2次オーディションに関して
オーディション対象者残り4人中3人合格で過半数の19人ですかね
あと2人不合格になると2次オーディションの回避が確定します
ギィに関してはそのまま合格者としてカウントしています
あくまで最初のオーディションの合格者数で判定します 追試は趣味の領域ですね
マップ左下に地の刻印持ちのルナドルイドがいたような気がします
今回は盗賊がいなかったのでスルーしましたが
通常のメンバーだと盗みに行くミッションもありましたね
ウルスラVSジャファルは…何か思いついちゃったんですよね まぁいい画が撮れました
ウルスラ部隊は鳳天舞の陣でしたね 私の好きな陣形はアマゾンストライクです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part16【ヘクハー】
これから毎日斧を振ろうぜ?
次 ⇒sm37697300
前 ⇒sm37649864
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん utataneさん ウインドさん
がみさん コウジュさん 淡さん 農民さん ユータさん
ランカスレイヤーさん ytntkさん ありがとうございました
動画の本数も増え、積み重ねた広告の数字を想像すると眩暈がするので
なるべく考えないようにしています いつもありがとうございます
※キシュナ戦あれこれ
エリPも銀の剣は使えましたが力と命中の差でリンPにしました
ヘクPとエリPの支援は火力1・必殺5で命中は上がりませんが
リンPとフロリーナの支援は火力・命中・必殺が全て上がります
一撃目を外した場合は次ターンに持ち越し出来るんですかね…?
仕掛けた以上はそのターンで帰っちゃうのかなと思っていましたが
ダメージを与えなければいいのかな?まぁノーリセで試す勇気はありませんけど…
そんなようなコメントがあったので少し気になりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part36【ティアサガ】
男子、三日会わざれば刮目して見よ
次 ストーリー⇒sm41895745
戦闘 ⇒sm41909521
前 戦闘 ⇒sm41868182
ストーリー⇒sm41833847
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part30.5~part35までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
黒子 恭さん ゲストさん 小鳥子さん 鮫烏さん セイルさん たろーちゃんさん
ちからさん てきとう@旋風さん 農民さん フッペポプさん ユータさん aabさん
d51さん yu-ra21さん ありがとうございました
今回で章としては半分くらいですがパートとしては3分の1くらいでしょうか
いつもありがとうございます
不合格枠
生放送時が13勝40敗とかだったのでそこまで酷くならないだろうと
40人分空けてあるつもりですがペース的にはちょっと勝ってるくらいで似たようなものなので
レイアウトもギリギリの戦いになるかもしれません
天聖
魔道士のマルジュきゅんを「天聖が無ければやっつけ負けだった」みたいな
シチュエーションに放り込むことは稀なのでそもそも要らない説がありますが
現在絶賛薬草ゲー中なので天聖で節約出来る場面も出てくるかもしれません
Lvが39で止まるのは59の波動を感じるので個人的にはそれもまた良しです
その1回もどうせ無音だろ!?と考えればセーフです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part19【ティアサガ】
私の専用魔法はブレンサンダです
次 ストーリー⇒sm41474586
戦闘 ⇒sm41487632
前 戦闘 ⇒sm41444123
ストーリー⇒sm41430880
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ホームズ隊BGM
リュナン隊の勇壮ながらもどこか悲壮な戦いに身を投じなければならないという
緊迫感も感じられるBGMとは対照的に自由さや闊達さが感じられる
ホムPらしい未知への冒険が始まるワクワクした気持ちが湧いてくるBGMだと思います
リュナP宴会中
悲壮な戦いじゃなかったわ
シゲンとシエラ
イベントは起こさなくてもシエラは後で仲間に出来ますが
早めにオーディションしておきたいならシエラに助けてもらうのも手ですね
シゲンが不合格の場合はどこかの遭遇戦でうっかり、ということになるかと思います
トラ7かな?
0%と100%が存在しないSRPGは脳がおかしくなりますね
サムソン出撃禁止回避
同じ15%のバーツと揃ってふたりは斧キュアは成りませんでした
自ターンで増援ポイントを塞いで駆け抜けるくらいじゃないと間に合わないので
相手ターンに反撃である程度の数を蹴散らせる火力と耐久力が求められます
メンバー的に今回は甘んじて出撃禁止を受け入れました
例外でルールを作るほどでもないですし…
結局ホムPが前衛になるしかないじゃないか!
サムソン以外が出撃禁止後の経験値取ったらどうなる?
うーん、合格者1人道連れですかね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part2【ティアサガ】
伝統と格式の山賊に追われるシスター
次 ⇒sm41083905
前 ストーリー⇒sm41044964
戦闘 ⇒sm41036136
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアサガ幸運成長率低いやつばっかだけど大丈夫か?
生放送時は40敗してました 合格者は13人とかですね
流石にもうちょっと受かると思いたいですが…
武器性能はベルサガと名前でイコールなのかな
シリーズと銘打たれてはいますが全然違うゲームです
繋がりはファンサービス程度のテキストが
ベルサガの方にチラッとあるくらいですね
武器の呪い
必殺率に補正がかかる武器の撃破数ですが100体目を倒した時に
50-幸運の確率で呪いがかかります いわゆるデビルアクス化ですね
幸運の最大値は30なので最低でも20%の確率で呪われることになります
呪い自体の発動率は31-幸運%と1%以上は確実に残る仕様です
オイゲンさん
アウグストっぽさもありつつマリナスっぽさもあるいい味してるキャラなので
今後のオイゲンさんの活躍にご期待ください
救出はぶっ壊れシステム
オーディション後に救出で退避が出来ないので
経験値の管理は今まで以上にシビアになります
ここで戦うとオーディションになるからこのユニットは今は行けない、
みたいな場面が増えそうです
ZOCもある?
ZOCはありません 砂地の影響で移動が制限されていただけですね
クラスによっては侵入すら出来なかったりと地形コストは厳しめです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part63【ティアサガ】
ビフォーアフター
次 ⇒sm42551536
前 戦闘 ⇒sm42508411
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※そいつスカウトしろ
ランダム宝箱は40%、33%、16%、8%、2%、1%と確率で中身が変わります
8%枠を引けるのならオーディションにも期待出来そうな逸材でした
1%枠や2%枠でクラスチェンジアイテムが入っている宝箱もあったりしますが
それらをリセマラして集めないと全員クラスチェンジさせるには足りないので
ガチ勢は引けるまで頑張るんじゃないでしょうか …リセット禁止にしといて良かったぜ!
「踊る」のバフ
プラムの「踊る」は再行動と共に稀に力・守り・魔力の杖のバフ効果が
ランダムで付く場合があります 発動した場合は服やリボンの色が変わるとか
確率は(熟練度ー150)÷10、熟練度は踊った回数なので通算160回踊ってようやく確率が1%になります
不合格だったプラムは遭遇戦でしか踊ってないので160回に届いているかは微妙ですね
弓の女神
合格した場合は最高の育成係として 不合格だった場合は対魔物の切り札として
どこに行っても最高の仕事が出来るラケル姉さんはかなり優遇されているユニットだと思います
無音と無表情のマッチ
プラムの顔グラは虚無ってる表情なので無音時でも
「え?これが私のスタンダードですけど?」みたいな表情に見えるので
破壊力が倍増する気がします
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part12【ティアサガ】
正統派主人公感
次 ⇒sm41332605
前 ストーリー⇒sm41288678
戦闘 ⇒sm41280584
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※メルヘンの合格
同じ5%のニイメが合格したことあるから五分だな!
お高い商品
遭遇戦でお金を稼ごうと思えば稼げるので全体的に物価は高い世界です
まぁ遭遇戦の戦果は還元出来ない縛りなのですが…
ロジャーを倒しているとランス持ち
4章でロジャーを倒していると代わりにランスをドロップする一般隊長が出てくるようです
ランスは威力は高いですが超重量の特攻用武器なので味方が使うのは厳しいですね
ノートン先生
15%で順当に不合格となりましたがクラスチェンジで馬に乗るので弱点が解消され
高いステータスで暴れ回れる逸材なので受かってくれると面白かったですね
ウッドシュータートムス
20%で順当に不合格となりましたがクラスチェンジが無く一生移動3なので
使うにはかなり采配力が試される逸材なので受かってくれると面白かったですね
生放送時には合格してくれてウッドシューターならではの活躍をしていました
ウエルトの至宝
25%で順当に不合格となりまし…いや1人くらい受かれや!って感じですが
動画内でも説明した通り「死生」+「疾風」の破壊的なコンボを素で習得する逸材なので
その分成長率は全体的にジェイガンになっています
役割が成長したエステルと被りそうなので不合格で良かったのかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part11【ティアサガ】
情報のアップデートが大事
次 ストーリー⇒sm41288678
戦闘 ⇒sm41303994
前 戦闘 ⇒sm41257884
ストーリー⇒sm41245232
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part6~part10までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん 永遠の18禁さん がみさん
木村木村木さん コウジュさん 鮫烏さん セイルさん ちからさん チケガチャ渋いさん
とららまるさん ねぎもちさん 農民さん フッペポプさん ミズキさん 弓要素さん
d51さん k,kさん yu-ra21さん ありがとうございました
まだまだ序盤戦ですが重要なオーディションが目白押しです
いつもありがとうございます
軒並み成長率が低い
所持しているだけで各ステータスの成長率が10%上がる
「聖書」系のアイテムがありまして本作はそれを持たせた状態で
LvUpするのが前提の成長率な気がします
まぁ当然縛っているので我が軍には縁の無い話ですが
杖職
魔道士がクラスチェンジしても杖は使えません
残る杖職は…4人ですかね
相対的には合格率が高いユニットが揃っているはずです
ウッドシューター
扱いとしては上級職だと思います
経験値に関してはステータスにある「戦力」の差で決まるので
素のステータスが高く戦力も高くなるトムスは経験値が少なくなります
武器を替えると戦力も変わり同じ相手でも経験値が変動したりしますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 おまけ1【ヘクハー】
お久しぶりです
次 ⇒sm40979692
前 ⇒sm40893230
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
遠距離魔法を持ってないドルイドにほっこり
安全地帯を作るためなんですかね
それともネルガル陣営のてんやわんや感の演出なのでしょうか
ホースキラーを持ってくる傭兵と仲良くなれるかもしれません
不幸の剣(2連続で幸運外したキャラだけ採用)をやってます
自分用にどんどんアレンジしてもらってプレイして頂けると嬉しい限りです
動画にして上げちゃいなYO
ニルスとニニアン
ニニアンが負担に思わないように強がりつつ
「ニニアンは定命の者になるんだよ」とエリPに覚悟を促す
ニルスの台詞はかなりのカッコ良さがありますな
弓の才能
才能はあるやろ!初期値が終わってるだけで!
磨けば光るのに今まで磨いてなかっただけや!
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 31章後編・31章外伝 【ヘクハー】
残酷な査定
次 ⇒sm40781432
前 ⇒sm40754080
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
同じプレイングにはならない一期一会で楽しい縛り
FEはよく将棋に例えられますが
この縛りは麻雀のようにならないかな、と考えて作りました
与えられた配牌で状況に応じたベストを尽くす、みたいなイメージです
あと捉えようによってはオーディションとか実質ガチャみたいなものです
この縛りなら無料でガチャが回せちまうんだ!
ソードマスターの必殺に耐えるラガルト先輩とイサドラ
まだC支援なので防御補正は無いのですが受けきれるようです
ラガルト先輩の方が余裕で硬いのは見なかったことにしましょう
色々と厳しいワレスさん
ワレス閣下は精神的な支柱だから…
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part8【ティアサガ】
割と今メンタルボロボロですが
次 ⇒sm41235627
前 ストーリー⇒sm41191412
戦闘 ⇒sm41178985
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアサガ面白そうだし自分で買って初回縛りプレイしようかな
みんな沼に入ってしまえばいいと思います
アーカイブで配信される可能性が極めて低いので
プレイ環境を整えるのに少しハードルが高いのが難点ですが
どっぷりハマれるポテンシャルは充分に持っているゲームだと思います
暗黒騎士=うぷ主説
バケツ被ってたから同じだと思っているようですが
色とか形とか匂いとか味とかその他諸々微妙な差異があるので
残念ながら同一人物ではありません
彼もぜひ勧誘したい
やたら粘っていた同盟軍魔道士がいましたが結構経験値持ってかれましたね
彼が頑張らずもう少し敵が残っていたらジークかマルジュ
どちらかのオーディションは出来たような気がします
ラケル姉さん
マーテルとの55%コンビは出来れば1人は受かってもらって
主軸にしたかったのですが残念な結果になりました
生放送時は2人とも受かっていたのですが…
バのつく合格者の活躍がやばい
ホントだ
バース、バアトル、一応ヴァネッサもですかね?そしてバーツですか
何の因果でしょうか
ということは紋章の謎ならバヌトゥ無双が!?
お爺ちゃん、幸運成長率10%ですよ!?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part27【エイハー】
ユアンにだって電流走る
次 ⇒sm40676158
前 ⇒sm40627152
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※シレーネさん
ターナと比べるからアレなのであって単体で見れば…やっぱり厳しいでしょうか
ただ成長率自体はかなり高水準でまとまっているので
Lvを上げていけば普通に戦えるステータスにはなってくれると思います のはずです
ドズラさん
ようやく許可証を使う時が来ましたが間に合って…ますか?
ユアンの支援とホプロンの守護で何とか戦っていきましょう か、火力はあるんや!
同じ縛りで遊んでるけど毎回2次オーディション引っかかる
運が良すぎるとしっぺ返しが来る人生のようなルールにしてあります
私は生放送時代に1回だけ2次オーディションまで行ったことがありますが
やっぱり運って人によって違うんですかね
大変羨ましいので動画にして上げちゃいなYO
ユアンは一本目遊ぶからな
銀槍見てからミィル余裕でした
下級職で幸運21って結構ヤバくない?
この時点でのユアンの幸運期待値は18でしょうか +3なのでかなり勝っていますね
見習い時代も含めてLvUp回数が多いので見習い3人の幸運はかなり高くなります
兄上の話になると早口になる
公的な記録には残らない歴史の闇に葬られる類の怪文書です
戦略に関わる致命的なバグ
封印をプレイ中にこのバグのせいで
シャニーに致死攻撃となる鋼の弓が飛んできたことがあります
勘弁してほしいです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part23【エイハー】
ネイミーにも電流走る
次 ⇒sm40578096
前 ⇒sm40519409
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※シレーネさん
仮の計画は許可証はドズラに1枚、レナック・シレーネが受かった場合に備えて
1枚残しておく、というものでした
デュッセルが受かった場合は改めて根本から考え直すつもりで保留していたのですが
デュッセル不合格を受けて当初の計画通りでGOサインが出たと思います
サレフはエイPの支援で添えるだけです
エフPと合流して常識人が壊れる
エイPはエフラニウムを摂取すると
IQが3になるという報告が学会の方に上がっています
フランツの魔防
成長率は20%あって15%のアメリアよりも高いのですが
現状はアメリア圧勝で大きく差が開いてしまっています
アメリアは伸び過ぎでフランツは絶賛ヘタれ中と言えます
バーサーカー業者ロス
剣が使える勇者ロスにした意味が出てきました
幸運が高い勇者は俺たちのオージェを思い出しますね
力が伸び悩んでいるのも同じです あとは速さか…
動かないヴァルターは実はいい人
一緒にされると流石にヒーニアスが可哀想なので
いい人の称号はやはりヒーニアスだけの物にしておこうと思いました
ヴァルターは今回もエーギルがねっとりワカメだったので
名物キャラの面目躍如といったところでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part38【エフハー】
もうえんだーでいいんじゃないかな
次 ⇒sm39780661
前 ⇒sm39736064
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※攻略メモなどは作っているのでしょうか
基本的に記憶だけですね ノリでやっています
序盤のキツいマップは攻略の仕方を何パターンか持っていて
その時の合格メンバーでイケそうなやり方で役割を割り振っていく感じです
後半はユニットが育ってくるのでどうとでもなりますし
アドリブ性が強い縛りになるようにルールを作ったつもりです
「ここは少し鼻血を拭きましょうか」に聞こえた
そう言わせれば良かった
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part48【ティアサガ】
覚悟を決めろ
次 ストーリー⇒sm42211259
戦闘 ⇒sm42225244
前 戦闘 ⇒sm42180662
ストーリー⇒sm42175348
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※所属部隊の色分け
リュナP隊とホムP隊の振り分けが常時分かるようにとのコメントを頂いたので
暫定的に合格メンバーだけ色分けしてみましたが
台詞に合わせてホムP隊を黄色にしたらちょっと分かりにくかったかもしれません
顔グラを少し塗り潰す事にもなるので色々と好みもあるかと思います
不合格組も含めてどうするかはまたコメントを見ながら考えてみます
オーラレイン×「死生」
「死生」は適用されないようです
何か必殺をズドズド落としていた記憶がうっすらあったのですが
それは支援で頑張って必殺率を上げた結果とごっちゃになっていたのでしょう
それにしても細かい数字の誤植はデータが膨大なのでチェック漏れということもあるでしょうが
トピックとして結構な文章量を割いている情報が項目丸ごと全部デマというのは…
大丈夫?〇ァミ通の攻略本だよ?
いいですとも!
Pのノリが悪くて困っています
成長率が全体的に10%ずつ低いと思うこのゲーム
10%ずつ上がる聖書を使い回すのが前提の成長率になっていますね
ただ上限値自体は低いので素の成長率でも最終的にはまとまるユニットも多いとは思っています
レンツェンハイマーのケンプフ臭
顔といい表情といい性格といい言動といい魂で繋がっている気がします
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part31【ティアサガ】
ここは通さない
次 ⇒sm41801598
前 ストーリー⇒sm41762623
戦闘 ⇒sm41754305
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part25.5~part30までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
ごんりさん 鮫烏さん セイルさん ちからさん てきとう@旋風さん 農民さん フッペポプさん
リンクルさん aabさん d51さん yu-ra21さん 00さん ありがとうございました
ストーリーも含めると100パート越えは確実だろうなぁと思いながら進めております
いつもありがとうございます
ピン音こそ華
聖書を縛ってピン音を減らしましたが貫禄の無音もまた華なのでセーフ
ウォーリアバーツ
幸運1ピンで下級職を駆け抜けた俺たちのバーツですが
成長率が同じ15%の技も1ピン止まりでした
上級職でも武器は斧のみなのでこれからもガトリング手斧で戦線を支えてくれるでしょう
クインクレイン
ウッドシューター用の癖のある武器ですが生放送時のプレイで何故か合格していたトムスが
終章であわやがめおべらの場面をこの長距離兵器で防ぐというミラクルを起こしているので
何か面白い使い方が出来ればいいなと思っています
黒騎士ミンツ
20%を通してきたイケメンですが幸運以外は安定した強さを持っているので
戦力としてはかなり引き締まったなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part13【エイハー】
禁兄3日目
次 ⇒sm40321114
前 ⇒sm40249035
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※前回のフォルデって力幾つだっけ
終章開始時点でパラディンLv10で力18でした
今のフランツを比べると大変残念な結果ですが
実は期待値は超えているのでむしろ風は吹いている方でした
ルーテの腹筋
マージナイトLv20で期待値は10.7ですか
既に超えちゃってますね
もうあいつ1人でいいんじゃないかな…
アメリアの魔防
成長率は15%なんですけどペガサスナイトなので上がりまくっています
ルーテの守備も15%だったりしますが…
ちなみにフランツやロスの魔防は20%だったりするので
むしろお前らがもっと伸ばせって感じです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part28【エフハー】
戦いたくないし支援も付けたくない
次 ⇒sm39554751
前 ⇒sm39509425
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※シレーネあれこれ
体格が一般女性市民より低い
ぺ、ぺがサスに乗るために出来るだけ軽くなる必要があったから…
Lv10でクラスチェンジしたのだろうか 魔道軍将なのだろうか
移動の自由な飛行系が強過ぎるとバランスがおかしいと思っているので
シレーネくらいで丁度いい気はしています 今回ヴァネッサが強過ぎますし
便利さとステータスの強さは分けないとユニットの格差がなーと思っちゃいますね
シレーネは武器Lvは仕上がってるし育てればしっかり伸びるので
バランスのとれたいいユニットだと思いますよ
マリカのクラスチェンジ先は結構好みが分かれるところかなと思います
アサシンは視界確保と盗賊の鍵の一部の盗賊技能によるサポートと
「瞬殺」の一撃必殺火力を持ち合わせる便利クラスですが
今回は力がかなり上がっていたのでソードマスターでやっていけそうだなというのと
盗賊系がオーディション全落ちしていたのでそれを全面的に受け入れて
盗賊技能は捨てる意味も含めてソードマスターにしておきました
ソードマスターヤマトのようだ
これで誤植も許されるな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 16章前編【封印ハード】
あの頃とは違う
次 ⇒sm39382551
前 ⇒sm39343402
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
広告を頂いた方に改めてお礼を part31~part40までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
鮫烏さん タトさん とららまるさん ねぎもちさん 農民さん フッペポプさん
ぶりてりさん ytntkさん ありがとうございました
特典としてノア殿のクラスチェンジが最前列で鑑賞出来ます して下さい
いつもありがとうございます
今のところハードブースト組の追試は4戦全勝ですか
50%のフィルとキャスとはいえかなり恵まれています
どこかの女王の分がここに吸われているのでしょうか
クラリーネはセシリアよりパントを目指せ
だってホラ、パント様馬乗ってないし…
同じヴァルキュリアとしてセシリアの腹筋という高き壁に挑むクラリーネ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part4【ヘクハー】
鬼Pの目にも涙
次 ⇒sm37388355
前 ⇒sm37329868
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ちょっと前から動画にいいね!機能とその返信のような機能が
追加されたのですが、その返信が40文字制限ということで
どうしたものかとしばらく考えていました
本パートから収録や編集中のボヤキ的なものを書くことにします
ささやかなおまけ程度で特に深い意味はありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡4層 前編【FE聖魔】
出直して来い
次 ⇒sm41277359
前 ⇒sm41250233
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※広告を頂いた方に改めてお礼を 外伝part11~part20までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん いえでさん ウインドさん 俺たちのヲージェ枠さん
がみさん キングofド凡人さん コウジュさん こでいんりんさん 鮫烏さん セイルさん
タルさん ちからさん チョコさん 農民さん フッペポプさん まめさん ユータさん
00さん kain0723さん tamさん ありがとうございました
遺跡に入って1つ1つのマップが長くなりパート数が増えております
いつもありがとうございます
高性能お爺ちゃん
ひたすらアルジローレ必殺をぶちかましていましたが
15%のオーディションの方は無事不合格ということで
1マップだけでしたが爪痕はたっぷり残していったんじゃないでしょうか
石像量産
ルネスの民が色めき立っていましたがストーンは状態異常杖扱いで
実行命中率ではなく数字そのままの命中になると思われるので
50未満の命中の場合は普通の攻撃より確率としては高い数字になります
力カンストアサシン
技が低いから瞬殺狙いより普通に戦った方が強そうだぞコーマてめえ!
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ヴェルニの塔5階【FE聖魔】
何やってんだよ、団長!
次 ⇒sm41079638
前 ⇒sm41050418
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
シレーネさんが普通に戦力に見える
追撃や必殺を受けないのは偉大
下級職を早く引き上げないといけないのですが出撃マップ半分はかなり効いてきそうです
特にモルダの杖振りの機会が全然足りませんね
6-1-5
見てる側を振り回す小悪魔っぷりを発揮するモルダさん
わんこTUEEEEEE
馬に乗った代わりに必殺補正を失ったソードマスターといったところでしょうか
クーガーにホプロンの守護を持たせてなかったのでゼト以外に受けられる人がいませんでした
モルダの回復量も地味に追いついてなかったので
長期戦になっていたらゼトは特効薬ガブ飲みでしたね
このデータってサレフ×エイPの支援AとBどっちだろう
おまけパートのクリアデータなのでエイP・サレフはBで止まっています
サレフのAがまだ空いているのでミルラをどうしようかなと迷っているのです
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する
・7:7のピタリ賞の場合サレフはどちらにも参戦可能
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part33【エイハー】
鎧ピッカピカで腹筋バッキバキ
次 ⇒sm40822058
前 ⇒sm40771197
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※この縛りでがめおべらにならない自軍の死亡者を出したことあるのだろうか
生放送時代は詰み要員でやらかして最初から、の方が多いかと思いますが
普通の犠牲者も何回か出していますよ
意識配分が下手でコメントに夢中になることが多々あるので
凡ミスは1人でプレイしている時より多くなりますね
【朗報】ユアン、腐敗のブレスを受けきれる
現時点で受けられないのはエイP・ネイミー・ルーテ・ターナ・テティスですか
全戦力の半分くらいやんけって感じですが
ユアンの成長の爆発っぷりが分かろうというものです
シレーネ山越えとピレネー山脈
マズい、ごっちゃになってその内「ピレーネで救出」とか書いてしまいそうだ
はう
IとUが隣にあるので「はい」のタイプミスと思われそうで少し迷いましたが
エイPの無念さを表現出来るのはやはり「はう」の方だろうと考え初志貫徹しました
エフPの最大の敵は上限
成長率に見合っていない上限ですが救出・再移動がある騎馬系のユニットの上限が
徒歩のユニットより低いのはバランス的に理に適っているとは思います
ここは逆転の発想でエフPは上限に見合うようにいっそ成長率を少し下げてしまえば
すぐ上限に引っ掛かって残念な気分になることが減るんじゃないかなと愚考する次第です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 27章中編【ヘクハー】
生きとったんかワレ!
次 ⇒sm40541628
前 ⇒sm40511128
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
広告を頂いた方に改めてお礼を part31~part40までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん いえでさん イサドラ不憫さん イヒさん ウインドさん
ヴェルクさん がみさん ゲストさん コウジュさん 鮫烏さん とららまるさん ねぎもちさん
農民さん バーツ隊長さん フッペポプさん ぶりてりさん マリスタビールさん
まんなかの姉さん ミズキさん d51さん L5さん ありがとうございました
最後の運ゲーが迫っていますがこのメンバーでクリアまで行きたいものです
いつもありがとうございます
ルート分岐条件にカナスは無関係
公平に4対4にするためか登場の遅いカナスはハブられています
外伝に行かないと仲間にならないという事情もあるでしょうか
今回はオーディション結果から素直にケネスルートに入れたので
封印の時のような合格者凍結等は無くその点は恵まれていました
ソーコマスターファリナ
手数料がっつり取られそう
ウィルは重要な壁役だからワレスとの支援は頼もしい
いい体をしているな 重騎士団に入らないか
アーマーに100%出せない上級職がいるらしい
ソシアルだからセーフ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 14章【ヘクハー】
約束されたエースの風格
次 ⇒sm40090153
前 ⇒sm40066252
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ギィあれこれ
手槍か手斧を持てない時点でかなり厳しい立ち位置なのですが
競合相手がリン、後半はアサシンでしょうか ますます厳しいですね
ただ登場時はブーストも相まって破格のステータスなので
現状の合格者数では戦局を変える切り札になっています
追試は15章での壁役を担ってもらった後にしたいと思っています
プゾンのアニキの撃破を狙うにはオーディションに恵まれるか
マーカスの経験値を解放するかになると思います
現メンバーでこの段階でマーカスのオーディションをして不合格になると
プリシラの確保が不安定になるのでいつもの経験値回避作戦でした
5,000円さえ貰えればもう用が無いのであります
お金だけ頂いて山賊放置でトンズラとは迷惑な
山賊は負けを認めて引き揚げていったのでセーフ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 7章後編【封印ハード】
杖があれば何でも出来る
次 ⇒sm38970726
前 ⇒sm38932815
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
スーの経験値1は最初のターンにロイPを運べるのが
スーorクラリーネだったのですがクラリーネの場合
手槍ワンパンもあるかなと思いやむなくスーにしました
これ以降はミスが無い限りは経験値0で進められると思います
チャドは成長率が高いとは言えちょっと強くなりすぎてますね
特に力が上がり続けていますが成長率は50%
どこかの女王の分がここに返ってきているのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part65.5【ティアサガ】
ストーリー モースの塔~ラゼリアまで
次 ⇒sm42600005
前 戦闘 ⇒sm42582765
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
まだまだ…?
モースの塔に入る前の時点ではジュリアはシゲンを余裕でなます斬りに出来ます
シゲンをモースの塔で鍛えた結果速さはカンストしたので今ならある程度は渡り合えると思いますが
力やスキルの差でまだまだジュリアが勝つ確率の方が高いですね
殺人の濡れ衣着せられてバーツの村に逃げ延びるジュリア
ゾーアの村を飛び出して傭兵として生計を立て始める
⇒レンツェンハイマーの館で警備の仕事にありつく
⇒ついカッとなって母親を殺したレンツェンハイマーに犯人に仕立て上げられる
⇒逃げ出してウエルトに渡り途方に暮れていたところトーラス村でリュナPに雇ってもらう
⇒レンツェンハイマーの刺客として現れたヴェガとレンツェン被害者の会を結成する
⇒酒に溺れながらも各地を転戦し修行を重ね剣士としての実力とシゲンを手に入れる
大体こんな感じの流れですかね
カルラとシゲン
母親であるカルラと決着を付けようとするシゲンと
そんなシゲンに危うさを感じ同行しようとするヨーダ
カルラはジークの姉でもあるのでジークはシゲンの叔父ということになります
ただ不合格なので残念ながら因縁の相手とは戦えません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part24【ティアサガ】
命の遣り取り
次 ⇒sm41633384
前 ストーリー⇒sm41601777
戦闘 ⇒sm41556557
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※押すなよ!絶対押すなよ!
レネのステータスと装備なら余裕で蹴散らせそうですが
人を傷つけるよりは無抵抗を選び海に消えました
動揺したのか我を忘れウロウロし始めるメルヘンと
目を皿のようにして海中のレネを探しているのか
移動しようとしない海賊2人が人間臭いなと思いました
クリシーヌ参戦
時と場合を考えろって感じですが
おまもり2つで何とか凌ぎきれというミッションです
同盟軍扱いで勝手に動かれると詰みそうですが自軍扱いでこちらで操作出来るので
敵の動きを把握していれば一応間に合う設計にはなっています
まぁ初見殺し甚だしいイベントではありますが
ホムP無双
流石に強過ぎるのでいい加減自重して欲しいのですがホムPが止まりません
俺たちのバーツやマルジュきゅんの成長っぷりが恋しいです
海賊無双
妙に乱数に愛された海賊がいましたがオーディション受けてみないか?って感じでした
ハチェットを盗めず癒しの果実も浪費したので実質相手の勝ちでしたね
エリシャ無双
順調な成長が続いていますがエリシャの強さは実は装備とスキルだったりします
そんなエリシャがステータスまで強くなってしまうと本当に手が付けられなくなるので
程々にしてくれと思いながらプレイしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも