キーワード 強制解除 が含まれる動画 : 108 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
アイマスライブinスロット プレミア集? ボーナス強制解除
通常、ボーナスが当選して、HBB、BB、RBを揃えるまでは画面ではボーナス確定としかでず、揃えるまで特に変化しない(小役ナビとかはありますが) そこで、強制的に通常画面に戻すことができるようにちょこっと改造。フラグが立ってる状態なのでプレミアがたくさん見れます。mylist/34771808 単にエラーさせればいいだけだったとは・・・・レア集として見てください。
SRリボーンズガンダム
カスパは攻撃+9、長距離+200、ビーム判定強化。
中距離瞬間火力と近距離拒絶能力、二種の視認外ビームといい武器が揃っている機体。
Sのリボーンズガンダムとは一体・・・
通常3番のロッドがやや判定が短く、ホールディングがあるので使い勝手が異なる。
近距離と中距離の間くらいでの睨み合いが苦手。あとSSデストロイが完全に天敵。
1戦目>起き上がり動作中のSAは無敵強制解除だった・・・
2戦目>ケルディムサーガとかいう産廃。
3戦目>ハイニューはそういう機体じゃねーから!
4戦目>苦手ステージ。ステージ自体は好き。
FF12インタ 弱くてNEWGAMEを普通にプレイその10
今回は、ギルガメッシュ2戦目のみを収録しました。アクセサリの付け替えや装備変更については、個人的にはFF12の仕様だと思っているので制限はしていません。ただ、あまりにやるすぎると動画のテンポが悪くなるのも事実なので、今後はなるべく自粛します。(撮りだめしているので反映されるのは相当後になりますが)装備技による行動・硬直の強制解除は厳し目の縛りプレイならともかく、それ以外では著しくバランスを破壊するので意図的な仕様は控えています。 その1→sm1112729、次→sm1213232、前→sm1192351
右腕を強制解除した淫夢くんUC
強精解除してる淫夢くんが見当たらなかったので初投稿です
そもそもニコニコに動画投稿が初投稿です
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part39【キラー:リージョン(メメント)】
[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リージョンの狂奔攻撃による深手状態の「チェイス中の場合のみ深手ゲージの進行が止まる」特性を使って、敢えてチェイス判定を切って追うことで確実にダウンを取る戦法が問題となって修正が入りました。
しかしその修正内容は理不尽なチェイス判定切りの削除だけではなく、キラーの個性を葬るに近い超弱体化が施されました。
【リージョンの強化内容】
-強化要素-
・通常移動速度が4.4m/s→4.6m/s
・狂奔の基本持続時間が6秒→10秒
・通常時にサバイバーに攻撃を当てた時のゲージ損失が100%→50%に減少
-弱体要素-
・脅威範囲24m→32m
・狂奔のフルチャージ時間15秒→20秒
・フルチャージ状態でないと使用不可能(昔は小出しで使うことが出来た)
・狂奔の移動速度5.28m/s→5.0m/s
・狂奔終了時のスタン時間3秒→4秒
・狂奔終了時の視界悪化
・狂奔中のパレット飛び越え速度が0.9秒→1.35秒
・狂奔中の窓枠越え速度が0.9秒→1.1秒
・狂奔中に血痕が見えない(昔はスクラッチのみ不可視)
・狂奔中に攻撃を外すと狂奔強制解除
・深手ゲージ発生状態のサバイバーに狂奔攻撃を当ててもゲージ減少0
・深手ゲージは心音内であれば減少停止(現在は走ってる時と深手治療時は停止)
・深手ゲージの残量がキラーからは不可視
・深手ゲージは深手治療中なら減衰停止
(深手ゲージ関連は与えられた猶予のシステムと共通しているので、与えられた猶予発動後の深手の強化も兼ねる)
ちょっと酷すぎますね。
あまりに酷すぎたので後で強化が入りましたが、本動画は上記弱体修正後のドン底性能時のものです。
sm36051558←前 次→sm36775167
mylist/64074579
【粘着拘束】アスナ、ネバネバトラップに沈むの03【紳士向け】
装備強制解除、転移結晶無効、両手がこれじゃ救援メッセージだって…
屈せぬ誇りがいつまで持つかを楽しむ動画
01、02、猿轡と目隠しの差分は→https://fantia.jp/posts/2570723
他のも →mylist/8330069
【1/11検証】変身の強制解除無効について
五月の女王Nxの4op目「変身の強制解除無効」について
検証してみた。
見るときは「大画面」にしてみてね!
☆訂正☆…動画内でカリスマ減らしてマイナスになれば強制変身するみたいなこと言ってますが、強制変身にかかわるステータスは知恵です。ご指摘ありがとうございました。
【絶叫ボイスあり】変身を強制解除されて無様に敗北するネリエル
帰刃形態「羚騎士(ガミューサ)」で宿敵ノイトラを討ち取ったかに思えたネリエル。
しかし、ザエルアポロの計略により不意打ちを喰らい、帰刃形態を解除されてしまう......
力の大半を封じられたネリエルはフォルニカラスを解放したザエルアポロに捕縛され、心が折れるまで力を啜られてしまう。
今回はちょっとエチチな攻撃持ち4人衆でまとめてみた
・ザエルアポロ(エナドレ
・マユリ(ザクザクッ
・ネム(ペロペロ
・やちる(踏みつけ
あとネリエルの絶叫ボイスみっけたb
質問・リクエストはこっち↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43739367
戦国BASARA3宴 小早川秀秋で60人組み手 (41~50人目)
BASARA技は敵の掴み系固有技(クロカンの穴倉落とし、三成の斬首等)から抜け出す、形態変化系の固有技(宗麟のザビーロボ、忠勝の重機形態等)を強制解除する用途で使った方が良さそうです。
使用キャラで戦略変わると思うので必ずしもベストとは言えないですが・・・
前→sm16152221 次→sm16154653
【MHW】無限空中回転【ハンマー】
ゲーム動画初投稿です。
撮影地は古代樹の森、トビカガチの登場ムービーの場所。
ハンマーでずっと回転したいけど、一定時間経つと強制解除されるっぽい。
youtube高画質版(https://youtu.be/-Vp-GB-XKjs)
【MHW】はぐれ環境調査員の調査記録「隠れ身の装衣2~腐肉の脅威再び編」
MHWorldの、誰も知らないかつ何の役にも立たない事を調査していく、
とあるはぐれ調査員の調査記録。
今回は隠れ身の装衣編リターンズ。
以前の検証回ではスルーした、被弾による強制解除。
そのメカニズムを解明しようとしたとき・・・、
またしても立ちはだかったのは、「ヤツ」だった。
~お知らせ~
撮り溜め分を使い切ったので、
次回以降は不定期での更新になります。
気長にお待ちください。
前←「役に立てようがない小ネタ編」 sm33029747
次→「隠れ身の装衣補足~ハンターは踊る、されど止まらず編」 sm33049164
調査記録マイリスト mylist/61462254
動画投稿数上限回避のために、小ネタはYouTubeの方で投稿する事にしました。
チャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCd2t1XAQAYyDHfdWSOqUlSA
雷蔵伝 設定看破をする シーズン2 1回目
「雷蔵伝」の設定看破をしていきます。
シーズン2となり、設定を打ち直しました。。
前シーズンのように強制解除が多くならないことを祈ります。
まずは1000G打って設定を見てみたいと思います。
ブログ始めました http://ameblo.jp/yokomatsu/
次 sm7271111
雷蔵伝 mylist/12355078
スカイラブ mylist/7724556
ポパイ mylist/7337631
マジカルハロウィン mylist/5997389
フナムシのゆっくり実況プレイ 【ENDorEDEN】 第三章
どうも!バグに愛される系海洋生物ことフナムシです!ヽ(;∀;)ノアハハ
なんでいつもこうなるんや…(ヽ'ω`)
前者のバグは確かに私が意図せぬ行動をした所為だけど、後者のバグは私悪くないもん!多分!o('A‘*)oプナムシプナムシ
しかしほんと沢山バグらせてきたなぁ…。バグ以外の不具合や仕様も含めるけど覚えてるのだけで
・デスゲーム(ナイフ消失)
・BLACK LABO((確か)猿川が壁にめり込み)
・hush beat step(壁走り・ミネさんの名前)
・SPLIT LIFE(スプリットモードで謎爆発)
・ハートレスマンション(敵キャラ壁めり込み(動画外))
・spook-amusment(変身強制解除、攻撃透明化)
・あだしのやしき(イベント位置に強制移動して行動不可能)
・虚白の夢(ナンパマンが木の上にワープ)
・パンスペルミア(全般)
・メメント・モリの夜(アップルパイ復活&消失、ニーシャさん殺害)
・黄泉廻道(コマチちゃん透明化)
・ENDorEDEN(今回の動画参照)
・今回のオマケ作品
ナンバリングで言えば半分弱バグらせてやがるぞこの海洋生物('A`)
覚えてないだけで他にもいくつかありそう(゚A゚)アッタラコメントデオシエテー
ということで!フリーゲーム作者様方!
私に依頼していただければ嫌というほどバグを見つけますので是非ご連絡を!ァ '`,、'`,、(;∀;) '`,、'`,、
sm41447780←第二章|mylist/74048635|第四章→sm41506492
使用素材
魔王魂 https://maou.audio/
サイバー43 アコースティック27
ニコニ・コモンズ
【透過素材】雨 nc200980
ホラーBGM nc179059
ENDorEDEN ダウンロードサイト→https://www.freem.ne.jp/win/game/23031
カット絵、疑問要望等なんでもどうぞ!→[email protected]
これまでのPart1(予告含む)リスト→mylist/55685289
奴隷化を愛する人々?mask Irland
人間の惰性と弱さ、恐怖感を利用されているんですね。
脅しと恐怖に屈する人間の弱さでしょう。
日本人も毎日毎日、TV新聞報道に洗脳されて、コロナワクチンに対し思い込みの激しい人々が多くなっています。
このような状態は年配者や、情弱と言われる方々に多いと言われるのですが果たしてどうでしょう。
プロセスはどうでも自分でやる事はすべて自己責任なのです。
強権ワクチン推進の河野太郞や菅元総理、岸田内閣に勧められ?役所から通知が来たから?
当たり前ですが最終的には自分の事は自分で責任を持つ事になります。
【MUGEN】夏のたわわな胸大会ミニPart.Final【狂下位くらい】
久しぶりの大会で色々と拙さが目立ちましたが、今大会もお付き合いいただきありがとうございました。
また大会投稿引退します(いつもの)
sm42630746 ← 前 OP → sm42523012
この大会のマイリス → mylist/75474998
これまで作った大会動画とか → mylist/36564930
ちょっとしたコメ返
「あ、これ強制解除できるのか」(竜子の2ゲージ乱打技)
闘神ウルスラに食らい判定はありませんが本体による攻撃なので当身を含む技であれば迎撃が可能になっています
(アストレアの一撃技について)
一撃技の使用条件は「体力1/3以下で」「本気モード中(光っているとき)」「そらおとゲージ1つ必要」となっているので、それに当てはまらないときは通常の4ゲージ技になるかと思います
また、一撃技を使うとゲージが0になるのでそこでも見極められるかと
「「こんなの初めて…」が意味深」(桜対ルナ)
3R目は捕まらないよう反撃を我慢してたのがジワジワくる
「アナブラの脱衣のためだけに威力が底上げされてる気が?」「何か問題が?」
(深く静かにうなずく)
真面目な話、堅実な立ち回りの恋ドラにほぼ即氏技の3ゲージを追加したような感じなので調整的な意味でも割と重要だったり
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【三国志大戦】臥龍ケニア使いが四枚を使ってみた動画【竜巻臥龍】
竜巻臥龍で突撃オーラ纏ってる騎馬もオーラ強制解除(ただし通常速度に限る)後に剛弓効果!
前回→sm11367299 次回→sm11903715
強制接種は医療レイプだ!!
ニューヨークで強制解除を求める集会で、
人権問題弁護士のTricia Lindsayが、
目の覚めるような魂□のスピーチを披露❗️
まるで牧師のプリーチングのような胸熱くなる。
HEAVENESEの過去動画です。
自由は保障されたものではありません。
だから立ち上がるのですね。
【SS版TO】魔法使いしかおらへんで!! 4章 part18【魔法縛り】
今回はボード砦、砂漠のロボス戦とゾショネルの神殿戦です。
サターン版タクティクスオウガを魔術師系クラスと魔法のみでがんばる制限プレイ動画です。
前…sm1586867 次…sm15946031 一覧…mylist/20755399
【FF10】動画で見るFF10 Part.014
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.014
co614991(コミュニティ)
https://www.facebook.com/co614991/ (フェイスブック)
https://twitter.com/taki_niconico (ツイッター)
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
インターレースの強制解除をしたせいで文字がジャギジャギなんだ。
横線は出てないんだけど、どっちが良いんだろ。 (´・ω・`)
早送りなんて機能も使ってみたけどカットする気で撮ってたからアタフタしとる!
※前(Part.13) > sm16007357
※今(Part.14) > この動画です。
※次(Part.15) > sm18013286
進捗状況:ジョゼ街道 → 海の参道 → ジョゼ寺院(試練の間)
アクエリオンロゴス 第12話 重ねろ! 心と心
総は「離」のM.J.B.K(モジバケ)と融合を果たし、陽と決着をつけるべく出現した。陽は舞亜、心音とともにアクエリオン飛天となるが、「離」の文字の力は心音たちに波及し、合体を強制解除させられてしまう。それでも陽はベクター単体で総に突撃をかけるも、M.J.B.Kの力にかなうはずもなかった。だが間一髪のところで、M.J.B.Kの攻撃から陽のベクターをかばったのは翼人だった。対抗する術はなく、ただ茫然とする創声部のメンバーたち。陽は「救世主になる」ことの本質に直面し、たった一人で出撃することを決意する。
灰吹 陽:島﨑信長/月銀 舞亜:佐倉綾音/綺声神 心音:千菅春香/空篠 翼人:梅原裕一郎/土聞 努虫:淺井孝行/海凪 花嵐:小澤亜李/剣嵜 総:安達勇人/剣嵜 荘厳:中田譲治/粗朶 桜子:白石涼子/岩上 ショウコ:中野さいま
原作:河森正治・サテライト/ロゴスコンセプト:河森正治/監督:佐藤英一/助監督:筑紫大介/シリーズ構成:熊谷 純/脚本:熊谷 純、綾奈ゆにこ、望月真里子/文芸設定:河合宏之/キャラクター原案・アニメーションキャラクターデザイン / 総作画監督:豆塚 隆/サブキャラクターデザイン・プロップデザイン / 総作画監督:西野文那(C2C)/衣装デザイン協力:江端里沙/メインアニメーター:山門郁夫、佐藤篤志、高橋和也、小田武士(C2C)、下條祐未(C2C)/アクエリオンデザイン:ブリュネ・スタニスラス/メカニックデザイン:池田幸雄/M.J.B.Kデザイン:宮崎真一/メカプロップデザイン:高倉武史/CGプロデューサー:青谷崇司/CGディレクター:後藤浩幸/モニターグラフィックス:石川寛貢/美術設定:藤瀬智康(ヘッドワークス)/美術監督:森元 茂(アトリエローク07)/筆文字デザイン:櫻井静城/色彩設計:高木雅人、手倉森咲子(TripleA)/撮影監督:久保田 淳/編集:兼重涼子/音楽:R・O・N/音楽制作:フライングドッグ/音響監督:清水洋史/音響制作:加賀電子、東北新社/アニメーション制作:サテライト、C2C/製作:Project AQUARION LOGOS
so31927234←前話|次話→so31927236 第一話→so31927039
後藤まんのバトオペNEXT part79 トライバーニングガンダム
バーニング!バーストォォォッ!
トライバーニングはエピオンと同じく基本的に射撃武装の無い純格闘機です。
まずN格の伸びと突進速度、攻撃範囲がえげつないです。
メインはチャージ格闘でガードされてもノックバック無しで、フルチャージだとガード不可です。
サブはガードダッシュ、特1でアシムレイト発動、所謂時限強化とは違って
制限時間が無い代わりに装甲値が落ちる、ブーストがほぼ回復しなくなる
などのデメリットがあります。
メリットの方は攻撃力アップと、全ての格闘がガードされてもノックバック無し
スピードアップ、射撃をガード時にブーストの消費無し等があります。
アシムレイトはOHで強制解除、もしくはアシムレイト中に特1を使えば解除されます。
特2は全方位回避行動で、なんと前方向や斜めにも回避行動を取ることができます。
スキル使用で時限強化のバーニングバーストシステムが発動します。
バーニングバースト中は横格と後格が炎の剣に変化し
N格は突進速度がすごいことになります。
また、アシムレイト中と同じく全ての格闘がガードされてもノックバック無しです。
それから特1がチャージ射撃に変化し、この状態の時だけ射撃攻撃ができます。
バーニングバースト終了後はアシムレイトのリロード時間が2倍になります。
使用BGM:鎮魂の鐘
sm33449412←前 次→sm33485699
まとめ→mylist/57151551
【FF10】動画で見るFF10 Part.002(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.002(新)
co614991(コミュニティ)
https://www.facebook.com/co614991/ (フェイスブック)
https://twitter.com/taki_niconico (ツイッター)
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.002(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除等をイジって新規に撮り直した動画です。
Part.002(旧)ではカットしていた宝箱回収シーンも載せてみました。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.01) > sm19613607(新)
※旧(Part.02) > sm14248904(撮り直す前のPart.02です)
※新(Part.02) > この動画です。
※次(Part.03) > sm19640696(新)
進捗状況:海の遺跡 → サルベージ船 → 見知らぬ海
© 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2001, 2003 YOSHITAKA AMANO
【FF10】動画で見るFF10 Part.007(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.007(新)
co614991(コミュニティ)
https://www.facebook.com/co614991/ (フェイスブック)
https://twitter.com/taki_niconico (ツイッター)
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.007(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
新規の撮り直し分はココ(Part.007)までになります。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.06) > sm19677675(新)
※旧(Part.07) > sm14553061(←撮り直す前のPart.7です)
※新(Part.07) > この動画です。
※次(Part.08) > sm14554145(旧)
進捗状況:キーリカ寺院(試練の間) → 連絡船・ウイノ号 → 港町ルカ
Elite:Dangerous 白色矮星での事故
白色矮星怖い。
探査中、バブルから約2万光年程離れたところで起きた事故。FSDが白色矮星のジェット内で強制解除されキャノピーが砕け散った後から始まり、ライフサポートが切れるまでの約6分間(とリスポーン)のノーカット動画です。
ブーストできるのは魅力的だけどこれ以降、調査目的以外で白色矮星に行ったことはないです。
追記 よそ見運転の結果です。中性子星なら無事だったかもしれない(などと
【EXVSFB】 ローソンクルーのEXVSFB Part10【UC】
強 制 解 除
体力調整(笑)
一落ち後がやっぱり辛いですね(´ε` )
かと言って生で覚醒もねえ・・・まあよく生で覚醒してるんですがwwww
相方ゲー乙ですわwww
ローソンクルーのエクバ⇒mylist/36830883
ローソンクルーのフルブ⇒mylist/37026886
クソ設計νガンダム⇒mylist/34085038
対話(物理)⇒mylist/34523232
※視点以外のプレイヤーの誹謗・中傷はやめてください
【FF10】動画で見るFF10 Part.006(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.006(新)
co614991(コミュニティ)
https://www.facebook.com/co614991/ (フェイスブック)
https://twitter.com/taki_niconico (ツイッター)
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.006(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
動画の時間がちょっとばかり長くなってしまいました、スイマセン。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらずです。(´・ω・`)
※前(Part.05) > sm19667137(新)
※旧(Part.06) > sm14423518(←撮り直す前のPart.6です)
※新(Part.06) > この動画です。
※次(Part.07) > sm19678019(新)
進捗状況:ポルト=キーリカ → キーリカの森 → キーリカ寺院
狼月洸 椛(レベル12)VSフランドール
以前の動画(sm15797948)(sm16640398)の改良版で限界まで低レベルに挑戦。途中で動画が止まるのは録画ミスです。レーヴァテイン/通常攻撃…約10000/3000ダメージなので直撃すると終わり 過去を刻む時計…喰らいボムや精神反射状態で受けるとそれらを強制解除+1111ダメージなので厄介 カゴメカゴメ…333×3ダメージを受け、精神反射できず無効化もできない 「フォービドゥンフルーツ」を反射してフランに当てれば「レーヴァテイン」と「そして誰もいなくなるか?」を封じれるが「そして誰もいなくなるか?」は無害な行動なのであえて使わせるのもあり。フランに強力封印を付加すると通常攻撃/様子見もしてくるようになるので反射しない方が楽かもしれない。 マイリスト:mylist/28040258
【千年戦争アイギス】 ぬらりひょんの娘 仇敵、酒呑童子 未覚醒レダ級
覚醒王子を使用しています。後、なんとなく無課金編成縛りでしてみました。
恐らく、覚醒レダ級にしようとした場合、何らかのバフユニットがいないと最初にKTが沈みます。
これをここで言うぐらいなら、いい加減レダを育てて編成に入れろよ、と思われる方もいるでしょうが、育成優先度が…。
忘れていましたが、酒呑童子は二回攻撃をあてるとこちらを麻痺させてきます。追記
:麻痺は倒されることで王子のスキルが強制解除されるせいでした。
空の軌跡the3rd OPver2
sm 23166140(削除済み)と元は同じです
インターレス強制解除&解像度変更版
by 火神
【幻塔】幻塔をやってて早いうちに知っておきたかったことまとめてみた【VOICEVOX】
初心者の人向け
幻塔の情報探しにくいねんな…
動画に入れ忘れてたけど装備の強化はやった方がいいけど
同一部位を消費してランクアップはまだやらない方がいいかも
開拓記の報酬とかを貰う分ためにやるのはいいと思う
アシストポイント稼ぎは次元の試練が勝手にマッチングしてくれるから
そっちの方が楽かも…しゅまん
稀に星界探索が終わった後に乱入みたいなのが
あってそこで出てくるボスを倒したら何も消費せずにゴールドコア貰えたから
即抜けは辞めた方がいいかも
スターゲートのレア度が高いほど(★の数)出現率が上がるっぽい
ドリームマシンは1週間に7個(CBTと一緒なら)
フィールドボスのアシストポイントは強制解除のみ
パス使って箱を開けるとポイントは貰えないよ
一応使えてたコード
TOF666
TOF888
ILOVETOF
お借りした素材
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵:坂本アヒル様
▽OtoLogic
・https://otologic.jp/
▽効果音ラボ
・https://soundeffect-lab.info/
YOTUBE:https://www.youtube.com/channel/UCVse2rp3_ldIsGhUifFyo9A
ツイッター:https://twitter.com/ente_Ravi
【FF10】動画で見るFF10 Part.005(新)
動画で見る FINAL FANTASY 10【非実況】
Part.005(新)
co614991(コミュニティ)
https://www.facebook.com/co614991/ (フェイスブック)
https://twitter.com/taki_niconico (ツイッター)
mylist/63679066 (投稿動画一覧)
mylist/25040065 (FF10)
mylist/35159827 (FF10-2)
Part.005(旧)の画面の明るさ、インターレースの強制解除なんかを調整して、新規に撮り直した動画です。
Part.005(旧)と比べて、海中での戦闘シーンなんかはダイブ見やすくなったんじゃないカナ。
せっかく撮り直したって言うのに、ちょいちょい音がptptしてるのは相変わらず。(´・ω・`)
※前(Part.04) > sm19650634(新)
※旧(Part.05) > sm14269277(←撮り直す前のPart.5です)
※新(Part.05) > この動画です。
※次(Part.06) > sm19677675(新)
進捗状況:連絡船リキ号 → ポルト=キーリカ
FF7 ネクラウドが行く ギル増減禁止+α プレイ 44
あんなところに自動回復ポイントがあることを知った驚きと絶望を知るが良い!! ミッドガルはかなしい状態ありきで攻略を考えていたので、かなしいを強制解除された時点でその後の戦略が全て崩れました。 前⇒sm7266433 次⇒sm7313015 マイリスト⇒mylist/9778916 ルール⇒sm6612618