キーワード 形 が含まれる動画 : 312561 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章から】
2024/02/03配信。
ストーリーもキャラクターもSRPG部分もよく作り込まれているので、やっていて非常に楽しいですね。
ただ文量が多いから、そのストーリー等がどれだけ記憶できているかがちょっと不安になる_(:3」∠)_
あと、前回のあらすじを纏めるのがなかなか大変_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族との戦いの末、ラマンド族の族長バゴーンを打ち負かしたルシア達。
シルフィン族の族長・ジェイコブとの話の途中、バゴーンは「……樹は……俺たち……を……利用……し……」と言い残してエレメンタルの固形へと姿を変える。
ルシア達は火山の活性化のために囚われていた生贄を開放し、火山の精霊との交信のために火山内の洞窟へ向かうのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【作業用BGM】OCTOPATH TRAVELER
シナリオもさることながら、使いまわしのBGMが少ないのも地味にすごい。
ボス曲の入り方もこのゲームの魅力だと思ったので、悩んだ結果ああなりました。
他のキャラが好きな人、すいません。
新しい形のゲームなので、これからが楽しみです。
mylist/36460533
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信5【マクスウェル遺跡に再挑戦】
2022/09/02配信。
前回の冒険
・鍛え上げた武器をうっかり油揚げにしてしまう
・ぶん投げを喰らった先が魔物のキャンプ地だったけどちょうど爆発のワナを踏んでボコられかけて帰還
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
【全100曲】新RPGラストバトル良曲集【作業用BGM】RPG Final Battle Themes
2020年最新版です。前作より画像、文字、枠のサイズを大きくし大幅に見やすくなりました。
選曲も見直し、新規曲も取り入れてバランスが良くなっていると思います。
ラストバトルといっても、第一形態や連戦、隠しボスなど範囲は広めにとっています。
ゼノギアス、閃の軌跡、ペルソナ3のようにラストバトルが一騎打ちの場合、
全員で戦う「実質ラスボス戦」の曲もラストバトルとしています。
エストポリスⅡ、天地を喰らうⅡなど大ボス~ラスボスで流れる曲も入れています。
他にはシミュレーションRPGの最終章戦闘マップなど幅広く採用しています。
※Youtubeからの転載です。元→https://www.youtube.com/watch?v=2swx5yktSsE
※アップロード者と作成者は異なります。
ドラゴンボールZ RPG Ver1.05 RTA 6時間45分29秒84 2/2
RTAの試走です。区間はゲームスタートからパーフェクトセルを撃破してタイトルに戻るまでとしました。また、ゲーム自体の高速化はなし、戦闘はカットというプレーになっております。ご納得ください。
現在進行形でアプデされている作品なのでVer1.05以外では通用しない可能性があります。
6時間を超えると動画にできなかったので分割になります。本動画はZ3からパーフェクトセルを倒してタイトルに戻るまでです。
Z3最初のボスがたまに荒ぶるの忘れて、のちのイベントで手に入るからと保険のシェンロン作らずガチ全滅しかけたクソプレイングミスがあります。後で対策あるかボス戦を何度かやりましたが……雑魚残してもあんま意味なさそうだし動かれた時に全体連発されないの祈るしかないですね……。ちゃんとセーブしてシェンロン作って動きも止め続けましょう。
part1→sm39489657
part2→これ
チャート→https://takemitsu.zouri.jp/game/dbzrpg1.05rta20211015chart.html
【走行音】東海道本線普通 静岡→岐阜【311系】
≪国府津sm36410196 (掛川)sm38341918米原≫
(豊橋)sm36648192米原≫
(名古屋) sm26230724大垣≫
(東京)sm36545060大垣≫
(東京)sm35548267・sm36773459(名古屋)博多≫
東海道線の早朝の静岡発岐阜行の走行音です。
静岡側では旅行客に有名な乗り得列車であるものの、
名古屋地区に入ると快速に沢山抜かれる普通列車群の一本に過ぎないというやや残念な(?)運行形態が特徴です。
走行音や車内の雰囲気も豊橋を境に様子が変わりますね。
車両は311系です。
2M1Tの211系が闊歩する静岡地区では足の遅さが目立ってしまっていますね。
その代わり駅間の長い豊橋~岡崎間や名古屋以降の区間では120km/h運転をする区間もみられます。
静岡mylist/67650646
東海mylist/50020971
JR全国mylist/3337850101
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信11【第14章】
2024/03/01配信。
「盗む」をやりたくて盗賊を前に出しすぎて死にそうになったり死んだりするケースが多いな私?
気をつけていこう_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するために、深海都クインベイにあるブレンサフィーヤなるエレメンタルを求めたルシア達。
砕け散ったブレンサフィーヤを繋ぎ合わせるべく、敵将シーザルの入り込んだ蒼竜殿へと向かうのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
平松潤奈×本田晃子×上田洋子「記念碑はユートピアを記憶できるのかーー共産主義建築、その過去・未来・ディストピア」【2018/3/22収録】 @yuvmsk
ロシアは記念碑大国である。
現在もモスクワに「最後の大作家」ソルジェニーツィンの記念碑が建てられようとしており、先日コンペの結果が発表されたばかりだ。
昨年はAK-47の設計者カラシニコフの銅像が建てられ、話題になった。
『ゲンロン7』ではエトキント「ハードとソフト」カリーニン「魚類メランコリー学」と、記憶と記念碑を扱うふたつの論考が訳出された。
これは、ソ連崩壊後、ユートピアの記憶の処理が思想的問題になっていることを示しているが、同時に、ロシアにおける「記念碑」の存在感のあらわれでもあるだろう。
ロシアでは記念碑は台座からすげ替えられたり、革命や政治運動によって倒されたり、「魚類メランコリー学」で論じられているように海中やテーマパークに集められたりする。
「ハードな記憶」(エトキント)であるはずが、意味や形を変えつつ歴史を担っていく不思議な存在なのだ。
建築史家の本田晃子、『ゲンロン7』エトキントとカリーニンの論考翻訳者でもあるロシア文学者の平松潤奈、ゲンロンの上田洋子がスターリン時代からの記念碑政策から現代の論争まで、ユートピアの記憶の政治と表象を議論する。
共産主義ユートピア建築を考えるシリーズ第4弾。
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20180322/
さやわか×吉田雅史「ダンス/ポップミュージックのレシピ!」(2019/4/6収録) @someru @nejel_mongrel
【収録時のイベント概要】
どこから何を聞けば良いか分からないほど多様化した、
現在のダンスミュージック≒ポップミュージックの構造を聴覚的/視覚的に明らかにし、
最新のモードと各ジャンルのレシピを明らかにする!
トラップ、EDM、グライム、チルウェイヴ、ブーンバップ、フットワーク、ヴェイパーウェイヴ…..
これらのカタカナ文字は、エレクトリック/ダンスミュージックのジャンル名を羅列したものです。これらの字面から、一体どのような音楽を指しているのか想像することが困難であるように、アーティスト名や曲名を知らずにとある楽曲を聞いて、そのジャンル名を当てるのは容易ではないかもしれません。
しかし個々のジャンルを形作っているサウンドの骨格は、実は思った以上にシンプルなものです。それらを整理すると、楽曲のテンポやビートの打ち方、ベースやドラムなどの音色、そして特定のフレーズの組み合わせなど、そのジャンル特有のいわば<文法>とでもいうべきパターンが見えてきます。
そしてそれらの組み合わせは、機材やコンピュータの発展の歴史とも密接に関わっています。また、グローバルに併走しているように見えるダンスミュージックの各ジャンルの進化の背後には、複雑なヨーロッパとアメリカ、さらにはアジア諸国との関係が存在し、またネット上でのムーブメントがそれを支えている例も珍しくありません。
本イベントでは、それらを実際の音楽制作ソフトを用いてサウンドで各ジャンルの特徴を明らかにしながら、そのジャンル誕生の背景をも解説、ダンス(/ポップ)ミュージックの最新モードを視聴覚を駆使して解説します!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190406/
ひどいよつばにゃん-ちんぱるさん編-
開始から16分すぎからで最初からではありませんが、終わりまで録画したほぼフルサイズです。
配信もするふわっち有害リスナー”つばにゃん”配信界隈では通称バクソさん(女性)が、ふわっちという配信サイトのイベントで200万をもらうべく体の不自由な配信者兼リスナーさんのちんぱるさんを呼び出したうえ、罵倒したり見世物にして、人道を外れたことをやって閲覧を増やすというやり方をしました。
以前からあちこちで投稿されているつばにゃんの動画と比べて顔が変わっているのは、リスナーさんの投げ銭と直振込みによるお金で韓国で整形したためです。
ちんぱるさんを障害とか、豚とか、かいぶつとか、とにかくその方への発言が酷く不快です。
優しくしたり罵倒したりを繰り返すので、精神的に弱い人はつばにゃんの言いなりになり、暴言を受けるのが
当たり前になってしまうようです。
AKBカップルチケットを取ってあげて連れてってあげるからと呼び出されたとのことですが、約束は反故にされたそうです。そこのとをなぜかつばにゃん本人に言わず、つばにゃんが今転がり込むターゲットとしてつきまとっている全一さんというニコ生配信者に文句ツイートしてます。
つばにゃんに口で勝てないので本人に言えないのかもしれません。
ちんぱるさんは心臓が悪く、少し歩いただけで息切れしてしまうところを罵倒されながら連れまわされました。このままつばにゃんが奴隷にして連れまわしてたら死なせてしまう勢いです。
配信しているサイトは通報してもなぜかこのバクソさんだけは野放しなうえ、ポイントまで爆上げをしており、利用している他配信者やリスナーは非常に謎に思っております。
【突発企画】嘘ちゃんねる「藤城嘘の音楽ファイル!! vol.1 今年語るべき、あらゆる音楽たち」
今回のゲストは、山形市在住の音楽ブロガーimdkm。サブスク中毒者・音ゲーマーである美術家藤城嘘と、多数の音楽メディアへ寄稿するライターとしても活躍するimdkmが、2019年上半期に国内外で注目されたあらゆる音楽について、5曲(アルバムorトピック)ずつ・計10曲をとりあげ、今なぜ注目されているか、どのようなバックグラウンドがあるか、その聴きどころや関連するトピックなどを語り合います!普段あまり音楽を聴かない皆さんもきっと驚く、最新音楽シーンへのいざない。
大澤聡×山本貴光「ほんとうの本の読みかた——『百学連環』から知を再編成する」【2016/10/28収録】 @sat_osawa @yakumoizuru
いまから約150年前に、西周(にしあまね)が私塾で行った講義の記録「百学連環」。そこでは、「百学」がいかに「連環」しあっているかを示す学術マップが描かれていた。山本貴光は、新著『「百学連環」を読む』で、明治の啓蒙知識人によるマップを丁寧に読み解き、現代のわたしたちのガイドとなる新しい地図を描いている。今回のイベントでは、「百学連環」を出発点に、山本貴光と批評家の大澤聡が現代の知のありかたを再考する。情報時代のわれわれはどのように思想を紡いでいくことができるか。博識で知られる二人は実際にどのように本を選び、読み、情報を整理しているのか。構造から実践まで、知へのアクセスを徹底的に語るイベント。 ■ このイベントのねらいは2本立てで構成されます。あくまで私(大澤)個人の頭のなかでのイメージですが。ひとつは、人文的な知の枠組をどのように再編成していけばよいのか、この壮大な問いに暫定的な解答を与えること。これはやや抽象度や専門性が高いかもしれません。うってかわって、もうひとつの方は、具体的でテクニカルなものです。「読む」とはいかなる営為なのか、サンプルとして登壇者のいわば舞台裏を開示し、それを方法化(ハウツー化)すること。この硬軟2つのミッションはじつは相互に密接に連関しています。その詳細は対話のなかでしだいに明らかになるはずです。山本貴光さんの『「百学連環」を読む』は、大学の外部で「知」や「思想」や「批評」のサルベージに邁進する、ここゲンロンカフェにもってこいの1冊ではないでしょうか。150年前の知の激変期にその生態を真摯に観察し、未来のあり方を提言した西周の思考の軌跡が透かし見えるわけですから。思うに、大学をはじめ今般の知的な領域に求められるのは、既存の諸領域を自己目的的に横断する企画力などではもはやありません。そんなものではなくて、ありえたかもしれない別の線引きを過去に遡行しては何度でもシミュレートしてみせる構想力でしょう。西周とそれを解読する山本さんは、その構想力の立ちあげに有効ないくつものヒントを示してくれています。しかし、本書のポイントはそこだけではない。読みはじめるとすぐに、「百学連環」の解読作業を進める山本さんの頭の働かせ方の軌跡を実況中継式に進行形で記録することで、“「読む」とはいかなる営為か”を読者に体感的に理解させることにも目的が設定されているとわかります(詳細は『週刊読書人』2016年9月30日号掲載の私の書評にゆずります)。読書や学習や調査に関するアドバイスや、考えるヒントが随所に埋め込まれていて、それらを繫ぎ読んでいけば、そこに本格的な教養論や読書術が浮びあがってきます。二重化したねらいをイベントに課したのはこのようなしだいです。山本貴光さんというまたとないガイドを得て、デジタル時代の読書術、たとえばリサーチ方法からメモの取り方まで、あるいは本の選び方なり、資料の整理の仕方なり、アイデアを拡張するコツなり、日ごろ気になってもなかなか他人に訊けないそのあたりの事情についても歴史を参看しつつ、じっくり検討していけたならば、みなさんにとってもどこか意義ある対話となるのではないか、そんなふうにいまは考えています。(大澤聡)
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20161028/
無編集 ロマサガ3リマスター 全マスコン全勝RTA ヨーヨーチャート 3:46:17
前回のロアーヌから出ないで発生するマスコン全勝レギュでは29分47秒
#206:40~ なぜノーラは先制できたのか?コレガワカラナイ
直前ターンようせいクイックタイムで先制効果なし。闇の翼も発動してないからアビスの風もなし。破壊するもの(形態は2?)の行動はなんだったのか?
◆レギュレーション
・計測区間
開始:NEW GAME押下
終了:ED終了後タイトルロゴが表示される瞬間
・ルール
禁止事項:事前に作っておいたセーブデータの引継ぎ/ロード
許可事項:RTA中に作った枝セーブデータの引継ぎ/ロード、追加コンテンツの利用
その他:対象のマスコンバットで勝利する。敗北した状態での進行は不可。敗北前のセーブデータをロードしてやり直し。
ただしスタンレーとファルスについては、例外的に片方を勝利した後に直前のセーブデータをロードしてもう片方を勝利することとする。
・対象のマスコンバット
0.オープニングのゴブリンとゴドウィン
1.パッペンハイム傭兵軍団
2.エドウィン
3.野盗討伐
4.演習~神王教団
5.ビューネイ軍
6.アビス軍
7.スタンレー&ファルス(例外的に片方を勝利後、直前のセーブデータをロードしてもう片方を勝利する)
8.陽動作戦(20時間達成を条件とする。)
・対象のマスコンバットは全て勝利する。敗北が間に入るのもなし。
・敗北した場合は、メニューからタイトルに戻ってセーブ時点からやり直し。
・傭兵・戦術研究・防御工事なし
◆環境
Steam版
Windows7
◆録画設定
30fps
HKT48 リクエストアワー〈視聴者自由参加〉感想戦!!【週刊NEX ZERO 特別編】
視聴者オンライン自由参加形式で、HKT48 リクエストアワー、翌日の感想戦!!(※ZoomのURLは番組内でお知らせします)
■出演
ZOOM自由参加
モウリス
朝鮮人連盟と戦後体制による日本掃討戦は、現在進行形・_161225_草莽愛知
ニューディール政策に自信をつけていた偽ユダヤのニューディーラー派が、そのままソックリ占領軍GHQに乗り込みGHQを操り、戦後日本に崩壊システムを忍ばせて朝鮮人連盟を残し置き、根幹企業も政官業も、ナリスマシ・在日朝鮮韓国人・隠れコリアンらの極左活動に、日本のシステムを腐らせる破壊活動於いて、日本人狩り・家族家庭分離分断工作・社会システムへの浸食・国体システムへの浸食は、正に、原爆投下後の日本掃討戦を情報戦によって展開されて来たのが実態です。その戦後体制によりいたるところの腐った部分から、不正腐敗・八百長・職権乱用・外患誘致などの危機的状況に政治も行政も侵され、朝鮮人連盟と戦後体制による日本掃討戦は現政権に於いても、様々な偽装工作の下で実行中の現況と考えます。
北小路隆志×渡邉大輔「いま、映画は『政治的』たりうるか——ポスト映画と社会の新しい関わりをめぐって」【ポスト映画論講義 #2】【2016/4/22収録】 @diesuke_w
渡邉大輔がホスト役を務める、映画系トークイベントの第2弾。映画と社会/政治との関係性が、いま大きく変化しようとしているように思える。80~90年代の消費社会の到来以降、例えば日本映画でも、テレビ局映画からオタク系アニメ(とその実写化)、あるいはセルフドキュメンタリーにいたるまで、総じて大文字の政治や社会性から遊離し、タコツボ的な趣味や虚構の世界に埋没していたように見える時代を経て、「9・11」からイラク戦争、リーマン・ショックにいたるゼロ年代、さらに「3・11」から5年を迎え、海外でもシリア難民問題やイスラーム国に揺れる2010年代の映画は、いま再びさまざまな意味で「政治的」「社会的」と捉えられる側面を濃密に帯びつつあるのではないか。むろん、そこにはメディア・アクティヴィズムや動画サイトなどの新たなメディア環境の台頭も深く関わっているはずだ。いま、映画について/を通じて、いかにして「社会」や「政治」と新たに関わることができるのか?今回のゲストは、映画評論家であり、京都造形芸術大学映画学科准教授も務める北小路隆志氏。評論家として、日々、国内外の膨大な映画のレビューを手掛ける一方、これまでにも『〈社会派〉シネマの戦い方』(フィルムアート社)や『映画の政治学』(青弓社)などの著作に携わってこられた。映像が「ソーシャル」に氾濫し、かつて「政治の季節」を彩った小川紳介の全作品DVDプロジェクトも始まる今年、改めて「ポストシネマ」と社会の新しい関わりを探ってみたい。【登壇者より】昨年のSEALDsの活動を追うドキュメンタリー映画『わたしの自由について』で最も感動的な場面のひとつは、同団体に所属する男性による国会前での演説(?)の際に訪れ、彼は憲法の条文を読み上げつつ、およそ次のようなことを叫ぶ。日本国憲法を「押し付け憲法」と呼び、侮蔑するひとが後を絶たないが、私にはこの文言を他人が書いたとは思えない、これは私自身の言葉である……。現政権は、そんな国会前の叫びを無視し、あの法案を通した。彼らの憲法への「解釈」が恥知らずなのは、憲法が神聖だからではなく、「他者の言葉」へのリスペクトが微塵も感じられないからだ。しょせんは「他者の言葉」(「押し付け」?)にすぎない、とばかりのシニカルさが醜悪だからだ。僕らは、こうした捻じ曲げを「批評」の敵と見なす。「批評」とは、「他者の言葉」を勝手気ままに「解釈」することではなく、それを自分のなかから生じる言葉として受け止める能力の有無に関わる行為である。そうした意味で「解釈」と「批評」は政治的な「敵対」を形成するだろう……。そんなこんなを出発点に、現在公開中の映画、これから公開される映画などを主に取り上げ、当日の対談を展開させていきたい。皆さまの参加をお待ちしております。(北小路隆志)http://genron-cafe.jp/event/20160422/
【実況反応】TGA2020をみんなで実況してみた!!
とても楽しい時間でした!!!
今回はコラボと言う形で反応を撮りましたー!
今回初めて反応する方もいるのでよろしくお願いしますー!
スマブラの反応も含まれています!!こちらは既に投稿されております!!!
投稿主
龍剣(編集担当)
user/4377487 https://twitter.com/ryuken_2525
画面主
柚子ポンさん
user/9398862 https://twitter.com/yuzupon0002
ゲスト
みう太さん
user/13675887 https://twitter.com/arai_miuta
といちさん
user/2949501 https://twitter.com/toichi_666
まめさん
user/51477633 https://twitter.com/pityuutarou
マイリス→https://www.nicovideo.jp/mylist/67401268
シリーズ→series/88653
コミュニティ→https://com.nicovideo.jp/community/co1262000
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(Island Campaign、青軍-2)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39053372
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39082375
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みの「Island Campaign」を青軍でプレイ。初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSA(アメリカ合衆国)で。
第1ターンのボーナス的な大工業力と軍事力を用いてB-1爆撃機を用いて敵の侵攻を邪魔しつつ、マップの中央部にある細い街道部分をヘリボーンで確保。早くも戦線をマップ中央から敵側の領域で構築することに成功。もっとも前線が生産地域=首都周辺から遠いため、明確な前線を作るための戦力が届かず、航空戦力で足止めをする始末。
毎ターン主戦力となる兵器を生産しさみだれ式に前線に送ることで、どうにか明確な戦線を構築し、あとは一歩一歩推し進めていく。第1ターンに作った巡洋艦は敵領域の内陸部にまで進撃させ、対空砲台と敵戦力の足止めに使うという嫌がらせ的な手法も用いる。
そうこうしているうちに敵側の初期軍事費ボーナスが底をつき、純粋な国力だけでの生産となり、明らかに新規に生産される兵器の質が落ちて来る。こちらは逐次前線に送り続けていることもあり、それなりに揃った形での兵力のため、優位な戦いを展開。
一方、敵首都周辺の敵部隊の集結地域への侵攻が面倒なため、破壊力で知られているMLRSを輸送機で持ち運び大量使用…するも、その長射程を活かして遠方から支援射撃の形で使うと、命中率が悪く、次々と味方の頭上に誤射を振りまく始末。当たればダメージは大きいのだが、それが味方に向けられたのではたまったものではない。もう少し用法を考えないといけないかもしれない。
ともあれ、敵首都周辺の艦隊戦も方がつき、敵全滅の形で勝利を収めることができた次第ではある。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【あつ森】地形の細部にこそ宿る神。 あつまれどうぶつの森#38【24歳フリーター】【俺たちは家族だ】
あつまれどうぶつの森part38です!
●フリーターによる あつまれどうぶつの森 俺たちは家族だ
part1→sm36756267
sm36989780←(part37)前 次(part39)→sm37001254
高生宅年末のカラオケ祭り
2022/12/30 13時ぐらい
イメソン
・扇「崖の上のポニョ」
・九魔「くまきちの形のチョコレート」
・新聞「近道したい」「ヘビーローテーション」「残酷な天使のテーゼ」
・面白メガネ「3年目の浮気」
・的中「わいわいワールド」
・鈴風「今宵、月が見えずとも」
・燈我「逆さまの蝶」「とっとこハム太郎」
・育「ドレミファロンド」
・鷹子「ロミオとシンデレラ」「ただ君に晴れ」
・チョキ「週刊少年バイバイ」
・不運「ジェシカ」
・うべな「ブルーバード」
・甘崎「weeeeeek」「サクラ咲ケ」「believe」「Ultra Music Power」
・王道「真夜中のシャドーボーイ」
・裏島「奏」
四葉のイラスト:フギン様
リクム雑多切り抜き
文字数切抜元ほとんど
リクム
https://www.youtube.com/channel/UCtM5G3bS7zM8bv6p-OwoNTw
他所から借り動画URL書けな
【Minecraft】リクムン先生のマイクラ教習所!新人組! 【ルルン・ルルリカ視点】
【どっとライブ】もこめめ*LIVE~Layers of Fear②の巻~【アイドル部】
どっとライブサーバーでみんなで宝探し大会✨【イオリ視点】
【Minecraft】宝さがし探検隊☆見つかるまで寝かさないよ☆【花京院ちえり×ヤマトイオリ×神楽すず×リクム】【#どラ鯖マイクラ】
【 Pacify 】 5人で 楽しく人形集め❤るん❤ #悪霊調査組 【 むむいみ・あにも / エイレーン学園 】
【モンスターハンターライズ】やればできるっ!みりくるんの3人で狩りにでる!!!
【24時間生放送】第2幕!GW延長戦!豪華コラボ祭り!♯エイレーン学園24
【24時間生放送】GW延長戦!豪華コラボ祭り!#エイレーン学園24
【 □Live 】VTuberマリオカート大会!一緒にゴールしよって言ったよね…?裏切者あぶり出し大作戦!【 #どっとライブエキシビション 】
【ポケモン剣】ポケモンの名前覚えられないけど愛することはできる
【Minecraft】雑談しながら第2拠点のために色々準備よ~!
【終焉介護】ハーモニカをビビッて5回鳴らしたら配信即終了!!【#リクリカ】
【#3】Human: Fall Flat!アスレチックステージだ!【#みりくるん】
【Human: Fall Flat】3人でまたまたハチャメチャ頭脳プレイ【#みりくるん】
【リクム】人見知りがリスナーの力だけで仲良し度をあげる⭐️雑談コラボ【天川はの】
雑談・私も改めて自己紹介しよっかな~~~~
【雑談】新年あけましておめでとうございます!!!!!!
【Minecraft】ちえりちゃん隊長だ!裏路地つくるぞ!⛏□ #どラ鯖マイクラ 【 #花京院ちえり 】
引用記事
ねとらぼ、橘 慧「メス猫のデュエル 二次元キャラとの恋を夢見る女子たちの遊戯「あとべさまゲーム」がなるほど無限じゃねーの」
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1702/22/news135.html
animate Times、イソベアラタ「演じたキャラクターの魅力、印象的なエピソードを改めて振り返る!トリコロールのキャスト3人が『プリパラ』の思い出を語る【連載Vol.7】」
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1508231191
大澤聡×片山杜秀「『平成』の終わりに考える日本思想――教養主義、右翼思想、社会批評」【四天王シリーズ #4】 @sat_osawa
【収録時のイベント概要】
平成が終わろうとしている。
激動の時代と言われる長い昭和を経て、1989年から始まった「平成」。
この間、日本思想は大きく変質した。
冷戦構造の崩壊後、1993年に55年体制は終焉を迎え、1996年に橋本内閣が成立すると、一挙に新自由主義がメインストリームに躍り出る。
1999年には「2ちゃんねる」が開設され、「ネトウヨ」と名指される新たな保守層が形成された。
しかしこれらの変化は、明治に始まる近代日本の帰結であることを見逃してはならない。
『近代日本の右翼思想』『未完のファシズム』などの著作で、戦前の右翼思想を鮮やかに読み解き、佐藤優との共著『平成史』ではこれらの知見を踏まえながら、平成日本の本質を解き明かした片山杜秀。
著書『批評メディア論』で戦前の文壇を徹底分析し、日本における「論壇」や「批評」の条件を明らかにすると、新著『教養主義のリハビリテーション』では、読書の習慣が喪失し、歴史感覚が失われていくなかで、いかに教養主義を現代に甦らせうるかを説いた大澤聡。
膨大な文献研究を通して、近代から現在までを一貫したパースペクティブで読み解いてきた2人の論客が、「平成」が終わろうとするいま、あらためて日本思想の軌跡と行く末を語る。
新たな元号を迎えるために必聴の対談。
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20180928/
【生配信動画化】ときめきメモリアル2~一文字茜攻略作戦part1
某所でこっそりとやっている生配信を動画化したものです。
ときメモ2を0から見ていただこうと、EVS作成シーンから始めていきます。
なお、生配信につき、
・動画のように沢山しゃべるというよりは、じっくりと皆でゲームを愉しむという形をとっております。動画とはプレイスタイルが若干異なる点ご了承ください。
・画質音質の悪さはご容赦ください。
・視聴者の方との会話も入っておりますがこれもご容赦ください。
次→sm32524122
前→sm
マイリスト →mylist/60634905
part1集 →mylist/39815367
ツイッター →https://twitter.com/yugen1185
【晴れのちごましおアーカイブ】2019/06/12「E5-2甲ラスダン!!」part1
2019春イベ:発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」
配信日2019/5/26から始めました。
配信時間長すぎたので分割しました。今回からE5-2ラスダンです。
今世紀最大のクソガバかました。
チャレンジ1回目 #37:00
チャレンジ2回目 #51:30
チャレンジ3回目 #174:00 (盛大な陣形選択ミス)
チャレンジ4回目 #188:12
前の配信→sm35256666
次の配信→sm35256807
lv312855333
【端午の節句】五月人形を飾り付ける放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv312855333
2018/05/04(金) 開演:21:00
この番組は2018/05/04(金) 24:36に終了いたしました。
来場者数:3415人コメント数:4603宣伝ポイント:2600
本番組は、タイムシフト視聴を行う事が可能です。
利用期限: 2018/05/12(土) 23:59:59まで
ゼルダの伝説:神々のトライフォース オールダンジョンズ トライアスロンRTA 3時間36分43秒
スーパーファミコン版「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」の全ダンジョンクリアの連続RTA(バグ制限具合:弱→中→強)です。
タイムスタンプ 制限弱 0:00:11 → 制限中 0:47:59 → 制限強 2:07:55 →終わり 3:36:50
簡単なルール
・新規データから開始する
・全てのボスを倒し、全ての報酬 (ペンダント、クリスタル)を入手する
・ラスボスを倒したら最終マップに入り次へ(3回目で終了)
バグの制限具合による違い
制限弱 : 極一部を除いて殆どのバグ技が使用可能
制限中 : 壁抜けの中でも主として地形由来のものが使用可能
制限強 : ゲーム進行に大幅な影響を与えるバグの殆どが禁止
具体的にどの技が使用可能とされているかは下記記事内でリスト化されています。
神トラ: RTAカテゴリーの紹介、説明 & 技一覧
http://hotarubita.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
多田淳之介×佐々木敦 『ニッポンの演劇#6 亡国の演劇LOVE ──東京デスロックが継ぐ「演技と演出」』
「ニッポンの演劇」第六回は、東京デスロック主宰、富士見市民文化会館キラリ☆ふじみ芸術監督の多田淳之介さんをお迎えします。近年の多田さんの活躍には目覚ましいものがあります。『LOVE』『再生』『MORATORIUM モラトリアム』『シンポジウム SYMPOSIUM』『CEREMONY セレモニー』『Peace (at any cost?)』等々、舞台空間における「俳優」と「観客」、それぞれの実存と生存の意味を根本的に問い直すような挑戦的な作品をコンスタントに世に問う一方、韓国のDoosan Art Center及び第12言語演劇スタジオと東京デスロックの共同制作として発表した『가모메 カルメギ』では韓国の第50回東亜演劇賞演出賞を外国人として初めて受賞するなど、演出家としてのユニークなセンスと卓越した手腕は国際的な注目を集めています。「演劇LOVE」「地域密着、拠点日本」などのキーワードを掲げる多田さんの最新の所信表明をじっくりとお聞きします。(佐々木敦) ■ 「ニッポンの演劇」は、「日本・現代・演劇」のカッティング・エッジを解剖するシリーズ・イベント。ふと気がついてみれば、70年代からテン年代まで、長い年月の間に登場した演劇人たちが群雄割拠状態でしのぎを削っているかに見える日本演劇シーン。それはまた、さまざまな形で海の向こうの舞台芸術の世界とも結び付きつつあります。ニッポンの演劇の独自性はどこにあるのか。その可能性と抱える問題はいかなるものなのか。毎回、最前線を牽引するキーパーソンをお迎えして、じっくりとお話を伺い、ディスカッションしていきます。【イベントのページ】http://genron-cafe.jp/event/20161104/
【150曲収録】オススメのアップテンポソングをワンコーラスで紹介【作業用BGM・しながら】
今回はランキング形式で紹介していきます。
自分が聴いた再生回数に応じて順位が高くなるようになってます。
150曲収録なのでランクインしていない漏れた曲が結構あります。
ご了承ください
模写外伝
だいぶショックです。
今回の話の対象はpart33~39相当分かと思われます。多分ダイジェスト形式で構成で詰めると思います。
~動画構成~
1.言い訳(冒頭7分程度まで) ←以降はゲーム実況と一切関係ないです。
2.お絵描き
お借りしている音声認識ちゃん(クロームで使用可能)→https://sayonari.github.io/jimakuChan
【波形&FM音源】没曲・未公開曲まとめ
◆曲目リスト◆
Pokey Means Business! 『新世界』より第一楽章 エイトメロディーズ
ボス(カービィ64) あの日の川 アシタカせっ記 Atlantis Love サーカス・ギャロップ
コントラストケーブ 大農園 デンジャラスディナー ダークマインドメドレー ドロシア ソーサレス
ドロシア ソウル 死闘(FF6) F.F.7 メインテーマ ファンファーレ(FF7) タイトル (カービィファイターズZ)
ハザマタウン Force Your Way フロートアイランズ ふたたび
銀河に願いを:マップ 銀の龍の背に乗って Good Friends, Bad Friends
Moon Over The Castle ヘルプロミネンスギャラクシー ひこうき雲
You Were There いのちの名前 イン・ザ・ファイナル J-E-N-O-V-AKiss Me Good-Bye
こかつのたに 星のカービィ ラスボスメドレー(未完成) The Man with the Machine Gun
メイプルツリーハウス TRY AND TRY ! Title Screen(MOTHER2)
Opening Credits(MOTHER2) 16メロディーズ(はじまり) 名を冠する者たち
「鳥の人」 ~エンディング~ オイルこうじょう メインテーマ(PUNCH-OUT!!) 君をのせて
JETTER レクイエム怒りの日より ボスとの戦い(カービィSDX) シーモアバトル 天使の怖れ
Smiles and Tears(スマブラforWiiU) メインテーマ(E3 2018 Ver.)(スマブラSP)
空から降ってきた少女 Sunset とびだせ!奥へ手前へボスバトル
エピローグ(どこでもいっしょレッツ学校) となりのトトロ 風の通り道 全てすいこめ!ビッグバン
ウッーウッーウマウマ(°∀°) 海の見える街 Unchained Melody Utopiosphere
リベンジオブエネミー メインテーマ(ゼノブレイド) 妖星乱舞 エンディング(ヨッシーアイランド)
アップデート版:sm35155246
◆追記◆
MQUBEで単品で配信中です。新曲もあるぞ。
→https://mqube.net/user/ngtwinppx
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信6【はじまりの村に着いた所から】
2022/09/25配信。
やっぱり冒険の中断をすると鑑定状況や所持品を忘れるから、ある程度まとまった時間が必要になるわけだ・・・
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!