キーワード 後方互換 が含まれる動画 : 661 件中 97 - 128 件目
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況1-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
読み間違いに気づいてないなあ。
チャプター1は半分くらいがチュートリアル。
前作の知識と過去にプレイした知識があるので復習している感覚。
アクションゲームの序盤としては完成形のひとつと言っていい出来だと思う。
連打で遊べて、キビキビ動かせて、プレイしていてとても楽しい。
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Gears of War つぶやき実況2-1
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、2回目の収録分始まります。
マーカスがチームを率いて進んでいく。
でもプレイヤーが初心者なので、チームメイトの方が敵を倒していく。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
大型の敵が厄介すぎる。
機銃の攻撃を受けると、かなり長い間の足止めされてしまう。
とどめを刺すと爆発するので回避の必要もある。
非常に厄介だな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ボス戦かと思いきや、まだ少し先のようだ。
二刀が強い。
武器によっては弱連打から締めに強を一発、というのではなくて
途中で強も弱も織り交ぜる必要があるようだ。
少しずつ慣れていこう。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、2回目の収録分終了です。
動画の尺を見誤ったので若干長めです。
武器強化したおかげで手数が増えていて、攻撃が割と当たってくれた。
敵の強さも妥当な範囲。被弾しながら戦えて覚えていける。
死にゲーと言われるものよりも、こちらの方が趣味に合う。
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Gears of War つぶやき実況1-5
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
別れがあれば出会いもある。
新たな武装も実戦投入。威力はあるが使える状況が限られる。
行先が明示されるわけではないので図らずも順路通りに進んでしまい
探索がおろそかになっている部分があるなあ。
今のところ弾切れになっていないが、ゲームが進むと厳しくなるのかもしれない。
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Gears of War つぶやき実況1-2
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
狙いを定めるのが難しい。
ここからガンガン倒れまくるのでご了承ください。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-12
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、4回目の収録分終了です。
爆破手裏剣を投げるのに気づいたのはデカい。
ボタンひとつで投げられて狙いをつける必要もなくて、爆発すればそこそこのダメージが入る。
頭に攻撃を入れるのが最大効率が出せるが、近接攻撃だとどうしても噛まれるので
悪あがきで投げたのが功を奏した。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
道中の方がつらいな。
一対一だと逆に安心してしまう。
周りから邪魔されずに戦えるのはありがたい。
新しく入手した武器の欠損発生がとても強力だが、敵の投擲が熾烈になるので
この状況においてはあまりよくないのかもしれない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
水中の掃除でかなり時間を使わされた。
水中どころか水上で戦うことになるのか。
動きを止めると水中に落ちるので、基本的にはジャンプか攻撃ボタンの連打。
しっかり狙いをつけられないので、こういう時は範囲の広い鎖鎌が役に立つな。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、1回目の収録分始まります。
来たらいいなと思っていたものが本当に来るとは。
本作の続編である百鬼討伐絵巻は当時購入しており、今も手元に説明書付きでしっかりと所持している。
今回プレイする御伽は、互換開始と同時に始まったダウンロード版を購入した。
フロムソフトウェアと言えば、ダークソウルやブラッドボーン、SEKIROといった
いわゆる死にゲーの印象が強いかもしれないが、昔はこんなゲームも出していたのだ。
プレイステーションで例えるとPS2の世代に当たるゲームを、古い本体が壊れるかもと
心配することもなく、置き場所や接続端子に煩わされることもなく、
最新の本体ひとつあれば、現在の高解像度モニタに対応したグラフィックで遊べる。
互換作業は一区切りついたようだが、いずれまた再開してほしいものだ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
飯綱落としが少しずつ出せるようになってきた。
ムービーシーンはすでに出来上がった映像を再生するしかないので画質は昔と違いがないが、
操作できる画面の描画はXboxSeriesXのマシンパワーを利用しているので
ムービーシーンより綺麗になるという現象が起こる。
収録環境はまだ4kではないので、現状よりまだ綺麗になる余地がある。
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Gears of War つぶやき実況1-4
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
砲台の相手が大変だ。
味方は優秀だが、時には倒れることもある。
プレイヤーが回復しに来るのを待ち構えているのか、
倒れた味方を餌にして敵は奥の方に隠れて攻撃してこない。
グレネードを投げたらしっかり退避するなど、敵は賢い。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
長物を振り回すのがちょうどいい。
蝙蝠から細かくダメージを受けているが、赤く表示される壊死部分が小さければ問題ない。
赤くならなければ戦闘が終われば回復する。
爪を前のチャプターで取ったものの、しばらくは出番がなさそうだ。
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Gears of War つぶやき実況1-6
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
大人気格闘ゲームKiller Instinctにも参戦しているラーム将軍が登場。
手にしている得物はナイフのように見えるが、
持ち主が巨体だからそう見えるだけで実際にはかなりの大物だろう。
与えられた任務を遂行するため、感情を抑えて先に進むしかない。
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戦場のフーガ つぶやき実況10-1
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、10回目の収録分始まります。
取捨選択が必要だ。
乗員の要望に応えることで、戦闘時にヒーロー状態になるためのやる気ゲージが出てくる。
行動力には限りがあるので、要望優先で行動すると戦車強化の手が回らなくなる。
大砲3種にHPとSP強化で合計5種類あり、ひとつ強化で行動力2を消費するので、
全種強化すると行動力10と、20ある行動力の半分を使うことになる。
これまでは要望優先だったが、これからは戦車強化も考えないといけない。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
動画の半分は文書読み。
読み物が不要な人は8分ほど飛ばしてください。
二刀流は夢があるけど、鍛えないと弱そうだなあ。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況1-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
若干迷いやすい。
道なき道を進む、みたいなところはどこに向かっていいのかわからなくなる。
よく見れば順路の目印になるものがあるのだが、
状況に溶け込んでいるとどうしても見落としてしまう。
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Gears of War つぶやき実況1-7
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
冷静に考えるとドーンハンマーの照準精度がすごい。
これだけ至近距離で撃つとなると、わずか数メートルずれただけで自分に当たる。
衛星から撃っているわけだから、衛星の砲口の角度が1度ずれただけでも
地表に弾着するころには大きなずれになるわけで。
昔のカーナビは道一本分くらいずれていたけど、今はスマホのナビでもかなり正確になったな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
空中の敵が厄介だな。
オートエイムがあるはずだが、高低差をずらしてくるせいか当たらない事もそこそこある。
文書はかなり長くなるので次に回す。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
水中の操作に未だ慣れない。
だんだんと順路の道が道ではなくなってきた。
カメラ操作にもまだ慣れていないので画面外から攻撃されまくる。
フレームアウトしたら敵が消えるとかそういう仕組みはないので
きちんと敵の位置を把握する必要がある。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
敵の攻撃もさることながら、体力も上がっているな。
龍剣のレベルが上がっているので、今まで気づかなかった新たな技が使えるようになっている。
どうしても飯綱落としばかりに目が行ってしまう。
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Gears of War つぶやき実況2-6
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
気づくまでに時間がかかる。
そういう使い方もあるのか。
もしかしたら序盤に説明が出ていたのかもしれないが
ろくに確認できないうちに消えていたので全く知らなかった。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、4回目の収録分始まります。
棒の飯綱落としが出せない。
弱攻撃の2打目でレバー前入れをしろということだが、これがなかなか難しい。
収録開始直後は前回プレイ時から期間も開いているので特に操作が怪しい。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
鎖鎌がかなりいい感じ。
実際には無理だろうけど、ゲームなので狭い通路でブンブン振り回せる鎖鎌は心強い。
おそらくリュウの側面や背後まで攻撃範囲になるので、完全ではないけど敵の割り込みを
ある程度防いでくれている気がする。
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Gears of War つぶやき実況3-8
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
せっかく確保した武器なので使いたい。
衛星からのレーザー砲撃なのだがそこまで威力が高くないのか。
多少はタフな敵とはいえ結構耐えるどころか普通に反撃してくる。
次回の編集はちょっと面倒なことになるな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
イベントの影響で青空がなくなってしまった。
コメントで指摘された入力を試みるが、正確に把握できていなかったので
今回のプレイでは実践できていない。
武器のレベルが上がってきたので、敵の火力に負ける前に押し切れるかどうかが勝負。
早い時はあっという間に仕留められる。
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Gears of War つぶやき実況3-3
XBOXONE後方互換機能を使ったギアーズオブウォーの実況動画、前回の続きです。
こんな遊園地は嫌だ。
弾がこまめに拾えるのと、敵が硬くないので比較的余裕を持って進められている。
どかーん持ちは硬い方だが、大量に出てくるわけではないのでそれほど困らない。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況1-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、1回目の収録分始まります。
ACE COMBATシリーズはこれが初プレイです。
キャンペーンモードを始める前にチュートリアルを行いますが、これに一時間近くかける程度の腕前です。
今回収録分はマイク音が若干おかしくなっているところがありますがご了承ください。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況2-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
今作初めての殲滅戦。
過去に遊んでいた時に殲滅戦をやったかどうかは覚えていない。
できるだけ復活アイテムは使いたくないが、通常の回復材も節約したい。
しかしそれを実現させるだけの腕がまだない。
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NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
NINJA GAIDEN II つぶやき実況1-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
回復はできるだけケチっていく。
ある程度は回復アイテムが配置されているだろうが、潤沢というわけではなく、
獲得資金は基本的に武器強化に回したい。
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NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
NINJA GAIDEN II つぶやき実況1-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
しばらく練習が必要だな。
先行入力がある程度効くのでタイミングさえつかめばなんとかなる。
序盤の間はこれさえできれば一撃で済む。
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