キーワード 戦術シミュレーション が含まれる動画 : 94 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[NSW]「ウォーグルーヴ1+2」発売告知トレーラー【Happinet Indie Collection】
成長なんて甘えは捨てろ!時間が溶けるウォーシミュレーション
Nintendo Switch「ウォーグルーヴ1+2」(パッケージ版)2024年5月30日発売
2タイトルが1つのパッケージになって登場!ターン制戦術ゲームを遊び尽くそう!
The Game Awardsにノミネートされた実績を持つ、ファンタジーテイストのターンベース戦術シミュレーション。
プレイヤーの指揮により、司令官や剣士、魔術師といったユニットを戦術的に動かし、マップの攻略を目指す。さらには、村を占拠し収入を得る、兵舎でのユニット雇用、条件で発生するクリティカルヒット、地形の防御力などを上手に活用することで戦いを有利に進められる。
可愛くハイクオリティに描かれるキャラクターたちが戦う世界観で、成長要素はないが戦略と戦術で勝利する楽しさを味わえる、シンプルで正統派なターンベースのシミュレーションをぜひ堪能してほしい。
なお、4段階の難易度と、自分好みに設定できるカスタム難易度があるため、プレイに行き詰まった時や、さらに歯応えを求める場合でも自由に調整が可能だ。
《初回購入特典》「ウォーグルーヴ1+2」セレクションサウンドトラックCD
「ウォーグルーヴ2」のオリジナルサウンドトラックより人気楽曲をセレクトして収録したCD(全10曲)が付属
公式HP:https://wargroove.happinet-games.com/
ハピネットゲームズ(Happinet GAMES)公式X:
/ happinet_game
東北98「パワードール」【レトロゲーム実況】
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
めたんと一緒に見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 POWER DoLLS
1994年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
戦術シミュレーションゲーム
リメイク版
https://www.kogado.com/sw/contents/usagi/pdone/
プロジェクトEGG
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1463
連絡用ツイッター
https://twitter.com/TOHOKU98
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm42216540 (斬 ~陽炎の時代~)
次:sm42412856 (Piaキャロットへようこそ!! 前編【X】)
ファントムブリゲード01
Phantom Brigade
ターン制ロボット戦術シミュレーション、ファントムブリゲードをプレイする茜ちゃん。
MGA メタルギアアシッド
2004年12月16日PSP用に発売されたメタルギアアシッド です。
メタルギアシリーズの外伝である作品ですが、とりあえず序盤だけプレイしてみました。
本作はアクションゲームである従来のMGSと違い、トレーディングカードを使った
戦術シミュレーションゲームであり、戦略諜報カードゲームと称される。
MGS特有のアクションとカードゲームとの両方のシステムがミックスされており、
「戦略諜報カードゲーム」という独自のシステムになっています。次→sm40893281
#00:00 オープニング&チュートリアル
#16:30 本編プレイ開始
【XCOM 2】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #145
無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
いろんなゲームが参考にしているXCOMライクタクティカルゲームの大本、
XCOM 2(32.81GB)のざっくりvoiceroidゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
重火器ぶっぱなしがはずれた段階で5.3%以下を引いています、のでリスクヘッジ的にはお姉ちゃんは悪くない。
確率に確率を重ねて安定を狙うテーブルトークRPGみたいなゲームです。
戦術ゲームに不確定要素を認めるかどうかで評価が変わる作品じゃないでしょうか。
デジタルカードゲームのランダムターゲットが好きかどうかみたいなのに近いかも。
【Mutant Year Zero Road to Eden】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #123
無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
よくある世紀末ミュータントゲームにたまにみる戦術シミュレーションとステルスを組み合わせたゲーム、
Mutant Year Zero Road to Eden(7.26GB)のvoiceroidゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
SRPG、格闘ゲームとかシューティングゲームとかとか同じ道を進んでいるジャンルです。
外国製は日本のみたいに操作人数が20人とかになったりしないので、ちょっとだけとっつきやすいかも。
でもレベルアップでの成長が震えるほど遅いのが本当に辛そう……。
ファイアーエムブレムより優しいのは間違いありません。
クリティカルダメージもオレンジ色の部分が足されるだけで、異常なダメージになったりしません。
[GB]ネクタリスGB(MILITARY MADRESS GB)FULL SOUND TRACK
ネクタリス(Nectaris)(日本国外ではミリタリーマッドネス(Military Madness))はハドソンが開発・発売した近未来戦術シミュレーションゲームのシリーズである。
本シリーズは、人類が月に進出した近未来を舞台に、ガイチ帝国軍とプレーヤー率いる連合軍によるレジスタンスの戦いを描いた、ターン制のウォーシミュレーションゲームであり、「ユニット生産」の廃止などを特徴とする。
『ネクタリス』は16マップ、同作の続編の『ネオ・ネクタリス』は24マップ構成で、継続プレイはパスワードによるマップ選択のみ可能。最終マップをクリアすると、ユニット配置の変更された裏面マップへの導入パスワードが表示される。
1998年 2月26日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「ネクタリスGB(海外版タイトル:MILITARY MADRESS GB)」の全曲集です。
GBKISS LINKによりこのWebPageから新MAPのダウンロードが可能となっていた。
ハドソンの名作SLG。
ほぼ同時期にプレステ版が発売されたので、こっちを知らない人もいるかも。
GBウォーズのような兵器を使った戦略SLG。
ユニットの生産がないので、短時間でケリがつく。
このゲーム特有ともいえるシステムが「包囲効果」で、多くの味方ユニットを隣接させるほど敵ユニットの能力値が下がる。
旧作のPCエンジン版マップ(レジェンドマップ)が16面、
GBオリジナルの新作マップが16面、
一般公募の入賞マップが44面ある。
旧作と新作にはそれぞれ裏面(ユニットの初期配置が違うだけ)が16面ずつある。
敵軍使用モードや対戦モードは搭載されていない。
ステージ名がそのままパスワードになっている。中断セーブあり。
裏面のパスワードは表面パスを逆から入れたもの。
ユニット性能などはネクタリスWikiを見るとわかりやすいかも。
フルスペクトラムウォリアー実況プレイその1
ジャンルはリアルタイム式戦術シミュレーションゲームだそうです。
販売機種はXbox、PC、PS2の3つです
初めはしばらく訓練(チュートリアル)です
本編から観たい方はここから→sm37848563
今回声が小さい&テンション低いです
ごめんなさい。
さらに間違えて海外版を購入してしまいました。
なので日本語字幕がないです
本当にごめんなさい。
追記:Xbox Oneでもダウンロード版が販売してありますが、そちらは英語版です
うp主も何も知らずこちらを購入してしまいました。
次回→sm37840528
マイリスト→mylist/69955330 その他実況→mylist/67568931
【Wanna Survive】琴葉姉妹がゾンビを倒す戦術シミュレーションを紹介してみる
ゾンビから逃げて生存者の楽園を目指すステージ攻略型戦術シミュレーション、
Wanna SurviveのVOICEROIDゲーム紹介です。
低めで優しい声の琴葉姉妹がのんびり紹介します。
広告、コメントありがとうございます。
個人的にはSRPGはいっぱいやられる辛勝系のほうが好きなんですけど
このゲームは思った以上にパズルテイストなので面白かったです。
クリア時間は7~8時間ぐらいかな。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 後編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
どんな勝ち方が美しいのやら。
前回:sm36761540 次回:6月
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 前編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
全ユニットが揃いました。ここから先は今迄よりもマップ構成で特色が出てきます。
前回:sm36708410 次回:sm36958569
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 後編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵が釣れるかどうかって何かルーチンがあるとは思うんですが、検証する気力が・・
前回:sm36663112 次回:sm36761540
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 前編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
アバドンのドックはもう1ターン早く取ることができますが、核の力でガルト軍をねじ伏せるだけの可哀想な動画になりそうだったのでやめました。進攻ルートは厳守ということで・・
前回:sm36162118 次回:sm36708410
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 後編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
良いお年を。
前回:sm36115605 次回:sm36663112
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 前編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
またSwitchか何かで配信して欲しいなぁ。。
前回:sm36025179 次回:sm36162118
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP19【援軍、きたりなば・・】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
知る限り味方援軍はこのマップだけですが・・他にあれば教えて頂きたいです。
前回:sm35661531 次回:sm35999637
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP18【地球光を浴びながら】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
何故か昔は地球に進入したユニットは自滅すると思ってました。
前回:sm35549028 次回:sm35850861
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP17【特殊巡洋艦コルバス】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
だいぶ空いてしまいました。。
前回:sm35025199 次回:sm35661531
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP16【核のヴェルヌ・ドック】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵の思考も甘いけど自分の動画うp予定も甘い。
前回:sm35000988 次回:sm35549028
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP15【ラグナグ・ファクトリー】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
結局全滅に近い形に・・。
前回:sm34987022 次回:sm35025199
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP14【ムーア星域会戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
マップが広いほど作戦説明の解釈に妄想力が必要な気がする。
前回:sm34947832 次回:sm35000988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。 ←NEW‼
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP13【アーサー星域のワナ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ゆっくり攻めてたら1回普通に負けました。
前回:sm34925355 次回:sm34987022
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP12【ヴァン・ヴォクトの戦い】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
作戦説明時の文章は今後も拾っていきます。今回は最後におまけあり。
前回:sm34925355 次回:sm34947832
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP11【迎撃!ノートン防衛艦隊】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
バート長官初登場回。
前回:sm34843470 次回:sm34925355
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP10【レオ・オブ・ネメア】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ここのBGMもクラシックだというのを最近知りました・・・。
前回:sm34825762 次回:sm34882489
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP9【エデンの門の攻防】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵軍の進軍ルート無視っぷりがすごい。マップ右から攻めて来たこと1度もありません。
前回:sm34795545 次回:sm34843470
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP8【F1「オリンポス」防衛戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
新キャラ登場ラッシュもこの辺までじゃないかなぁ・・
前回:sm34758635 次回:sm34825762
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP7【ル・グィンの幸運】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
序盤がチュートリアルというか、段階的にユニットの種類が増えてく感じもこのゲームの特徴ですね。
前回:sm34746775 次回:sm34795545
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP6【出撃!合流艦隊をすくえ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ただの仕様説明が多くて恐縮ですが・・未プレイの方にこそ知って頂きたいゲームです。
前回:sm34736759 次回:sm34758635
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP5【レイモンド奪取作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
メデゥサを壁にするとこうなります。
前回:sm34722988 次回:sm34746775
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。