キーワード 戦術シミュレーション が含まれる動画 : 94 件中 1 - 32 件目
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[GB]ネクタリスGB(MILITARY MADRESS GB)FULL SOUND TRACK
ネクタリス(Nectaris)(日本国外ではミリタリーマッドネス(Military Madness))はハドソンが開発・発売した近未来戦術シミュレーションゲームのシリーズである。
本シリーズは、人類が月に進出した近未来を舞台に、ガイチ帝国軍とプレーヤー率いる連合軍によるレジスタンスの戦いを描いた、ターン制のウォーシミュレーションゲームであり、「ユニット生産」の廃止などを特徴とする。
『ネクタリス』は16マップ、同作の続編の『ネオ・ネクタリス』は24マップ構成で、継続プレイはパスワードによるマップ選択のみ可能。最終マップをクリアすると、ユニット配置の変更された裏面マップへの導入パスワードが表示される。
1998年 2月26日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「ネクタリスGB(海外版タイトル:MILITARY MADRESS GB)」の全曲集です。
GBKISS LINKによりこのWebPageから新MAPのダウンロードが可能となっていた。
ハドソンの名作SLG。
ほぼ同時期にプレステ版が発売されたので、こっちを知らない人もいるかも。
GBウォーズのような兵器を使った戦略SLG。
ユニットの生産がないので、短時間でケリがつく。
このゲーム特有ともいえるシステムが「包囲効果」で、多くの味方ユニットを隣接させるほど敵ユニットの能力値が下がる。
旧作のPCエンジン版マップ(レジェンドマップ)が16面、
GBオリジナルの新作マップが16面、
一般公募の入賞マップが44面ある。
旧作と新作にはそれぞれ裏面(ユニットの初期配置が違うだけ)が16面ずつある。
敵軍使用モードや対戦モードは搭載されていない。
ステージ名がそのままパスワードになっている。中断セーブあり。
裏面のパスワードは表面パスを逆から入れたもの。
ユニット性能などはネクタリスWikiを見るとわかりやすいかも。
東北98「パワードール」【レトロゲーム実況】
きりたん が ずんだもん と PC-9801 を プレイ
めたんと一緒に見守りましょう
【ゲーム】
PC-9801 POWER DoLLS
1994年発売
工画堂スタジオ:http://www.kogado.com/
戦術シミュレーションゲーム
リメイク版
https://www.kogado.com/sw/contents/usagi/pdone/
プロジェクトEGG
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1463
連絡用ツイッター
https://twitter.com/TOHOKU98
東北98ぜんぶ ⇒ mylist/72421296
前:sm42216540 (斬 ~陽炎の時代~)
次:sm42412856 (Piaキャロットへようこそ!! 前編【X】)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP19【援軍、きたりなば・・】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
知る限り味方援軍はこのマップだけですが・・他にあれば教えて頂きたいです。
前回:sm35661531 次回:sm35999637
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【ゲーム散歩#21】Mutant Year zero
戦闘が戦術シミュレーション風のRPGです。
sm34639453<前/次> ゲーム散歩マイリストmylist/64250080
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 後編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
どんな勝ち方が美しいのやら。
前回:sm36761540 次回:6月
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
MGA メタルギアアシッド
2004年12月16日PSP用に発売されたメタルギアアシッド です。
メタルギアシリーズの外伝である作品ですが、とりあえず序盤だけプレイしてみました。
本作はアクションゲームである従来のMGSと違い、トレーディングカードを使った
戦術シミュレーションゲームであり、戦略諜報カードゲームと称される。
MGS特有のアクションとカードゲームとの両方のシステムがミックスされており、
「戦略諜報カードゲーム」という独自のシステムになっています。次→sm40893281
#00:00 オープニング&チュートリアル
#16:30 本編プレイ開始
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP17【特殊巡洋艦コルバス】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
だいぶ空いてしまいました。。
前回:sm35025199 次回:sm35661531
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP16【核のヴェルヌ・ドック】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵の思考も甘いけど自分の動画うp予定も甘い。
前回:sm35000988 次回:sm35549028
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 後編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵が釣れるかどうかって何かルーチンがあるとは思うんですが、検証する気力が・・
前回:sm36663112 次回:sm36761540
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part1
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆次 ⇒ sm21043746 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
やるぞ~(´・ω・`)※part1は終止ノベルパートです。
音小さい!次から大きくします。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 前編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
全ユニットが揃いました。ここから先は今迄よりもマップ構成で特色が出てきます。
前回:sm36708410 次回:sm36958569
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP12【ヴァン・ヴォクトの戦い】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
作戦説明時の文章は今後も拾っていきます。今回は最後におまけあり。
前回:sm34925355 次回:sm34947832
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
フルスペクトラムウォリアー実況プレイその1
ジャンルはリアルタイム式戦術シミュレーションゲームだそうです。
販売機種はXbox、PC、PS2の3つです
初めはしばらく訓練(チュートリアル)です
本編から観たい方はここから→sm37848563
今回声が小さい&テンション低いです
ごめんなさい。
さらに間違えて海外版を購入してしまいました。
なので日本語字幕がないです
本当にごめんなさい。
追記:Xbox Oneでもダウンロード版が販売してありますが、そちらは英語版です
うp主も何も知らずこちらを購入してしまいました。
次回→sm37840528
マイリスト→mylist/69955330 その他実況→mylist/67568931
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP9【エデンの門の攻防】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵軍の進軍ルート無視っぷりがすごい。マップ右から攻めて来たこと1度もありません。
前回:sm34795545 次回:sm34843470
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP13【アーサー星域のワナ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ゆっくり攻めてたら1回普通に負けました。
前回:sm34925355 次回:sm34987022
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part2
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆前 ⇒ sm21037362 / ◆次 ⇒ sm21051584 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
編集でPCがエラりまくるど~(´・ω・`)
※まだバトル始まりませんw
むなしい努力-003前編【ストーリー重視実況】
戦略・戦術シミュレーションゲームのファーレントゥーガ派生シナリオ『むなしい努力』のプレイ動画 。第1部:第2回のおさらい 第2部 :「ヒアルキース南」攻略戦(#4:40) 第3部 :「訓練」の解説(#13:51) 第4部: 「ヒアルキース東」攻略戦(#18:17)
sm34111574 ◀前 【mylist/63736108】 後▶ sm34668996
◆作者から一言
わたし「『ヒアルキース南』の攻略戦の主将は〈レイク姉さん〉でお願いします!」
レイク「えっ?」
エマーソン「あっ……」
キャロル姉貴「……はっ?(威圧)」
お久しぶりです。大幅にUP時期が遅れて申し訳ありません。編集に必要なデータを紛失したため、録画しなおしました(TT)今回から「トーク」は音声別撮りしています。多少は雑音が減ったかも……?そして、紛失したデータは「トーク」の音声データだったりします。やっぱり、慣れない作業はミスのもとですね。
▼ゲーム紹介およびダウンロード先:フリーゲーム夢幻
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_1554.html
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP10【レオ・オブ・ネメア】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ここのBGMもクラシックだというのを最近知りました・・・。
前回:sm34825762 次回:sm34882489
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-孫策編-5
PS1版でプレイ。孫策編ラスト。次は劉備編の予定
それにしても陸遜ってよく若造とかいろいろ言われているけど、このとき40ぐらいなんですな。趙雲もそうだけど、どうもコイツもゲームでの美形率が高すぎるなぁ
sm7650179←孫策編-4mylist/13474763←戦術モード一覧 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 後編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
良いお年を。
前回:sm36115605 次回:sm36663112
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP15【ラグナグ・ファクトリー】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
結局全滅に近い形に・・。
前回:sm34987022 次回:sm35025199
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-孫策編-1
PS1版でプレイ。数年ぶりのプレイなので、戦いの効率がよくないです。
このモードの特徴は延長無し・敵味方とも武将の所有兵数・兵科が決まっている・○○編と言っているが別にそのキャラが毎回出陣しているわけではない。
この戦いしか録画していませんが、孫策編を最後までプレイします。いないと思いますが、他のキャラもやってほしいという声があればやってみようかと思います
なお、命令画面は2倍速でお送りします
sm7601636←孫策編-2
mylist/13474763←戦術モード一覧 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-孫策編-3
PS1版でプレイ。参加メンバーだけ見れば豪華なんだけど、肝心の戦闘部分があっさりと終了と、なんだかなぁと感じてしまう
sm7601636←孫策編-2 4→sm7650179
mylist/13474763←戦術モード一覧 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
◆夢の戦術シミュレーション!『ネギま!?どりーむたくてぃっく』実況Part5
◆「ネギま!?どりーむたくてぃっく・夢見る乙女はプリンセス♡」を実況プレイします。
※うp主は原作を読破しています、原作のネタバレを含んでおります。
◆前 ⇒ 欠番 / ◆次 ⇒ sm21065953 / ◆まとめ ⇒ mylist/37355197
◆コミュニティー ⇒ co1960197
◆ツイッタ- ⇒ https://twitter.com/jp_tsukasa
(アカン)(´・ω・`)
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-司馬懿編-2
PS1版でプレイ。司馬懿編の大規模な決戦だけど、なんで使者はバカ正直に答えちゃうかなぁ。
mylist/13474763←戦術モード一覧 司馬懿編1→sm8658473 3→sm8689452
その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-劉備編-4
このステージは運が悪いと魏延や趙雲が勝手に動いたりするから結構難しいです
mylist/13474763←戦術モード一覧 劉備編3→sm7814466 5→sm7976711 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP8【F1「オリンポス」防衛戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
新キャラ登場ラッシュもこの辺までじゃないかなぁ・・
前回:sm34758635 次回:sm34825762
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-曹操編-5
PS1版でプレイ。戦術シミュレーションモードでは唯一の防衛側での城戦。
mylist/13474763←戦術モード一覧 曹操編4→sm8460457 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
三国志6PK-戦術シミュレーションモード-劉備編-5
キャンプファイアー対騎兵部隊の戦い。
mylist/13474763←戦術モード一覧 劉備編4→sm7901799 その他のうPリスト(単発/シリーズ)mylist/13565692 mylist/13565681
パンツァージェネラル 39キャンペーン ポーランド
前回のやつはバンディカムでキャプしたやつでしたが、どーも見づらいのでDXTORYでキャプし直しました。で・・・今から14~5年前の戦術シミュレーションゲーム「パンツァージェネラル」のプレイ動画です。ゲーム内容は簡単に言えば「アメリカ製アドバンスド大戦略」です。とりあえず、「ワシントン」までやるつもりですので、気長にお付き合いください(笑)難易度は「敵軍の軍事費最大」、「天候、索敵ルールオン」、「敵の移動見えない」でプレイしてます。DosBoxなので、メッセージ全部英語ですが、ご了承を・・・^^;(98版でキャプしたかったのですが・・・)ワルシャワその1(sm16327983)