キーワード 技術デモ が含まれる動画 : 201 件中 97 - 128 件目
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m@ster Culdcept 外伝 2R 「緒戦」
ちんすこうPの残したブックで闇閣下に挑むゆきぽねだったが… ∇謎の技術デモ兼用です、細かいミスは気にしない! ∇user/4207879 ∇次:sm12076492 ∇本編(るうつP):sm11435520
【FF15】色々気になってんだからお前田畑に訊いてこいよ(補記1)
10月31日に放送された『田畑Dのアクティブ・タイム・レポート』より
『色々気になってんだからお前田畑に訊いてこいよ(補記1)』の内容を抜粋。
ワールドマップウォークスルー:sm24813691
技術デモ:sm24813877
ファントムソード:sm24619423
FF15関連動画一覧:mylist/48437527
〈SO新作フラグ〉 トライエース 映像技術 デモトレーラー
YOUTUBE tri―Ace Technical Demo Trailer 2011 _Physically―based Rendering version 0.1_
South Park: TFBW 日本語化パッチ 技術デモ
翻訳に関しては御覧の通り、一部のメニューと冒頭の数文のみ終わっている状態です。
この翻訳Modはあくまで私の勉強のためのもので、現状配布の予定はありません。
【UTAU式人力】犬飼さんが「ゆるふわ樹海ガール」を歌ってくれました
ラーメンズの人力VOCALOIDがあるなら犬飼さんのがあってもいいんじゃないかと思って…
曲:ゆるふわ樹海ガール(sm15880465) UST:chiyuri様(sm17963344)
選曲は謎です。メルトにすりゃよかった。
ラーメンズ一ミリも関係ありませんがKKPのよしみでタグ付けさせていただきました。
半端な知識と技術でも一ヶ月半でできちゃうUTAU怖いです。
犬飼さんっぽいど(仮)って某SイバーAジェントみたいですけど呼び名が決まらなかっただけです。募集中。
久ヶ沢の兄貴っぽいどとかあればいいのに
コメント「何故作った」 理由なんてねえよ!!犬飼さんが好きだからだよ!!思いが届けばいいんだよ!!
「いつかKKPメンバーで~」いいのに団
うp主:@kikkaUTAU(Twitter)
マイリスト:mylist/45377944
SaGa2のメカ描いてみた(7/7)
冷静に見ればパートを分けてまで晒す様な絵でも技術でもなく、ここまで見てくれている人が居るとしたら本当に有難い事です。「死闘の果てに」と「セイブザワールド」は何処かで使いたかったんですが、曲の長さ的にも違和感無く使える場所が見つからず、結局使わずじまいでした。本格彩色編を作るかは未定です。半端な内容で申し訳無いです。(追記:ガンヘッドはFC版のゲームとか写真だけでしか知りません。意識してませんでしたが、まぁ無意識の内に影響受けてたんでしょう)前sm6702985、mylist/12026433
まるで実写【Unity2022リアルタイム最新技術デモ】Enemies – real-time cinematic teaser
「Enemies」は、Unityが買収したWeta Digital社とZiva Dynamics社の技術を統合した「Unity 2022」による技術デモ
【プチコン】無限パイプ【技術デモ】
プチコンで無限パイプを実装してみました。
QRコードはこちらです。
http://rrrqs.blogspot.jp/2012/04/blog-post.html
マイリス mylist/31478185
追記:パッケージセーブするとユーザーが任意のテクスチャで確認するのがめんどくなりそうだなと思ったので使っていません(´・ω・`)
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試食会テイク271AC。マイリス禁止。タグ消しでござい。
試しに強引な24f化。ほんのわずかに画質があがって・・・そうか? わからん。
解説動画のテキストは完成したので、あとは棒読みちゃん任せ。
追加の解説カットを含めて、やはりガチ作業で3日だな。長い。
あとは・・・まぁ、いろいろと作業だ。作業だな。最後の燃焼といった感じ。
やはりものを完成させるのに必要なのは、体力でも技術でもなく『締め切り』だな。「月面着陸ファージ/Mocchie」様のアレンジは音質制限等の条件の元に使用許可を頂いたものです。
Stormworksで『Bad Apple!!』影絵MVを表示してみた【モニター版】
Stormworks は動画プレーヤーだった...?(二番煎じ)
自作ツールStorm Kamishibai( https://nona-takahara.github.io/storm-kamishibai/ )の技術デモです
なお、マップ動画(sm37850494)とは関係ないです。そっちも見よう
(動画ナンバリング: こちらNiner Supply開発室 #7-1)
◆仕組み
単純にフレームカウンタを増やして、決まった画像を描画してるだけ
マイコンの中身は一応動画(sm40118699)で紹介しているけどたぶん予想通りです
◆注意点
・瞬間的な暗転が結構な頻度で発生します。Video Switchboxの切り替えに描画が間に合わないのが原因かと
・音声は後付けです
・元動画より速く再生されたため、約0.96倍速に加工しています
・手元の環境では、条件にもよりますが、60FPS以上をキープ可能でした
◆使わせていただいた動画、ツール、ライブラリなど
・【東方】Bad Apple!! PV【影絵】(sm8628149): ニコニコで最も再生されている動画のうちの一つ
・Stormworks: レスキューメカ作成ゲーム。レスキューメカ作成ゲームだよ!!!
・FFmpeg: 動画から連番画像への変換
・Python: お手軽に画像処理をしたのはもちろん、文字列処理や正規表現で簡単にマイコン自動生成してもらった言語
・Storm Kamishibai: 自作ツール。生成Luaをダウンロードする改造を施しました。本実装しました!
・AviUtl: 動画と音声の結合
◆成果物(撮影に使用したビークル)
【 https://www.dropbox.com/s/tijiv0j6j5bnh64/badapple.xml?dl=0 】
◆インスパイア元
・プチコンでBad Apple!!(sm25704378): これを初めて実機で実行したときの感動が原点
・【FromTheDepths】BadApple!!(sm34718300): 画面が小さくても、色が少なくても行けると確信したきっかけ
・Stormworksで『Bad Apple!!』影絵MVを表示してみた(sm37850494): こちらはもっとすごい
・ほか多数のニコニコ動画にアップされている「再生してみた」動画
【追記】
海外ニキの方がすごいので見よう
https://www.youtube.com/watch?v=moGlF3eceBM
ミラジーノを3Dプリントしてみた -GTR2-
【注】GTR2という ***レースシミュレーション「「ゲーム」」*** で私の好きなダイハツミラジーノの再現をしたくて、つたない技術でモデリングしてパラメーター設定してインポートして実車同様にがんばって再現してみた動画です。ただゲームをプレイしている動画ではありません。
■mylist/47328850
■youtube MGSP⇒https://www.youtube.com/channel/UCgKu4FDYmKKqeBofgYhw5Gg
■音楽:FREE BGM DOVA-SYNDROME
■DMMクリエイターズマーケット⇒http://make.dmm.com/shop/44838
【 2Dオープンワールド 】 技術デモ Part1 短 【 自作ゲーム 】【 RPGツクールXP 】
2013年4月1日頃、RPGツクールXPで制作した、2DオープンワールドARPGの詳細説明です。
(未完成ですが、数の足しになるので紹介します。)
ジャンル : アクションRPG(予定)
オープンワールドのフィールドで、全てシームレスに繋がっています。
様々なオブジェクトに影響を与えることができます。(例 : 蓮を押すなど)
まだ試作段階なので、ストーリー性は皆無、どちらかと言うと技術デモのような形になっています。
現在、配信停止中です。
・動画一覧
mylist/66284490
[破壊系レースゲー]Next Car Game[Flatout]
ぶっ飛んだ破壊表現に定評のあるFlatoutシリーズを手がけたBugbear Entertainmentによる新作、「Next Car Game」の技術デモです。公式サイトnextcargame.comでは先行予約が始まっているようですね。
有給のうた/初音ミク
2021年、弥生時代に使用されていたと見られる【有給】が発見された。現代の技術でも作るのは非常に難しい【有給】であるが、いったい古代人はどのようにして【有給】を作ったのであろうか。この謎が解明されれば更なる人類の発展が望めるであろう・・・
Gino mod EF-VE in TopGear -GTR2-.
【注】GTR2という ***レースシミュレーション「「ゲーム」」*** で私の好きなダイハツミラジーノの再現をしたくて、つたない技術でモデリングしてパラメーター設定してインポートして実車同様にがんばって再現してみた動画です。ただゲームをプレイしている動画ではありません。
■mylist/47328850
■youtube ShiruDmgsp⇒https://www.youtube.com/channel/UCgKu4FDYmKKqeBofgYhw5Gg
【MMD杯ZERO】アカネルシャダイ
HDDが壊れてMMDの再インストールだけして迎えた今日、モデルのDLから始めて1時間でMMD杯ZEROに参加してみました。
MMDerに必要なのは技術でも知名度でもない、ノリと勢いだ!
キマシタワーPさんありがとうございます。
さあ、君も今日からMMDerになろう!
お借りしたものはコンテンツツリーに
ボイロ、Cevio実況【mylist/59896048】
制作したMMD【mylist/36357919】
制作したボーカロイド動画【mylist/36357919】
【メガデモ】64KBのコードで作成された美しいCGムービー 【the timeless】
youtubeより転載
the timeless - mercury | Revision 2014 | 64k
https://www.youtube.com/watch?v=ie4u2i_5OdE
メガデモとは
限られた容量にどれだけコンテンツを収められるかという美しさを追求する文化
このデモの美しさを競うためのイベントが北欧を中心に世界各地で開催されている
(ニコニコ大百科より抜粋)
ママチャリで300kmの旅 【出発前夜】
必要なのは技術でもない、体力でもない、諦めない強い心でもない、じゃあ何が必要かって?
これもう進むしかないわwwwって妥協すること
一人だけ顔隠してるのは事務所からNG出たからです。
うp主はジャ〇ーズ事務所所属です(という設定)
次⇒sm21592084
【睡眠用囁き話】上京した瞬間に家を失いそうになった話【Okano's ASMR】
あのままだったら、今どうなっていたのだろう。
いつもご視聴いただきありがとうございます!岡野です( ´ ▽ ` )
応援コメントなどにいつも励まされています。
今回は、上京したときの大変だったお話を囁き声でしていきます。
皆さんは引っ越ししたことあるでしょうか。将来は科学技術でもっと引っ越しが楽になるといいなぁ。
⭐️関連/おすすめ動画
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青カビコング。3(投コメ実況)
お久しぶりです。修理に出したパソコンがよおおおやく帰ってきました。2カ月と少しかかってほんと大変でしたわ。
ただ、非常に残念なことに気合入れて作ってたファルコの動画だけ消えてしまいまして激萎えしているのですが…
ともあれまた投稿を続けていこうと思います。
以下コメ返し
(いろんな動画パートから)
うぽつ&おつ→ありがとうございます!
(ベレトスの動画から)
見てから今の反応してるのか?信じがたい→これはですねぇ、とてもいいコメントですねぇ
コツがありまして。つっても技術でもなんでもないのですが
これは意識配分の問題なんですね
結論から言うと「読み」でも「見てから」でも「この場面相手はジャンプするかも?」っていう予測自体はどちらの場合も頭の隅では考えてるんですよ。あらかじめね
「読み」で撃ってる場合はもうここはジャンプする「しか」ないタイミングだろう!って感じで「先手」で予測撃ちしているんですが
「見てから」の場合もジャンプするかも?の予想だけはさっきも言ったように試合中、特にバーストできる時の場合は常に頭の隅にでもあると思うんですよ
んで、「見てから」の場合は「相手の地上の動き」さえ見てればよくて、例えばこのコメントのシーンの場合相手はマルスですね
あそこでマルスの取れる選択肢や動き自体をあらかじめ予想しといて、「ある程度どんな動きされても対応できるよう」に、一歩引いてジャンプで様子を見れる位置取りをまずベレスがしているんですよ
まぁ、申し訳ないのですが、位置取りだけは感覚でここらへんの位置っていう経験のものが多いのでこれ!っていう目印はないんですが…
んでんで、
マルスが「ジャンプした場合の時に仕留められるよう」に意識配分を少しだけしながら
今度はあの場面でのマルスの地上の動き「だけ」に注目するんです。そうすると分かり易いかもしれません。
そうやって見ると結構マルスがジャンプをしたのを「見てから」って反応するのに余裕あると思いませんか?その瞬間に反応して横Bをできるようにさえすれば
見事「見てから」の「後手」での横Bの完成ですね。こんな感じです。おそらくですがこれで「あ、ふーん確かに…結構余裕ありそうだな?」ってなるくらいの感覚であれば
できると思います
無理だよって場合の人はアイテムありで乱闘とかやると実は結構いい練習になります。動きとかゲームスピードに目が慣れるっていうのと、自分が考えたり思った瞬間にそのまま手が動いてゲーム上に反映させられるかのいい練習になったりしますよ。
なので乱闘をすることを私はおススメしますね
シリーズ色々 series/66669
【TGS2015】PlayStation®VR『KITCHEN』を体験 想像以上の恐怖(再編集版)
*より快適に視聴できるよう、9月18日に投稿した動画を編集したものです
9月17日より開催中の東京ゲームショウ2015(TGS2015)で、
カプコンによる、話題のPlayStation®VR対応の技術デモ『KITCHEN』(キッチン)を体験してきました!
▼記事による体験レポは下記からチェック!
国内初出展、プレステVRの『KITCHEN』がガチで怖かった件 刺される感覚……
http://kai-you.net/article/21120
▼こちらの動画もチェック!
【TGS2015】東京ゲームショウの美人すぎるコンパニオンさん特集
http://www.nicovideo.jp/watch/1442834240
☆楽しいニュースを毎日配信!KAI-YOU.net
http://kai-you.net/
☆ニコニコ生放送でゲーム実況配信もやってます! KAI-YOU.ch
http://ch.nicovideo.jp/kai-you
▼Twitter
KAI_YOU_ed(https://twitter.com/KAI_YOU_ed)
【実況】A列車で行こう9 Ver4 Part56 前半 修正版
最新技術でも300Km/hの機関車は作れまい。
※エンコ失敗してて解像度が下がっていたので、投稿し直しました。
せっかくコメントもらっているので、元動画は置いておきます。
元動画:sm28751601
【A列車で行こう9】
sm28700723<-- Part55 mylist/49757201 Part56 後半 -->sm28752321
sm26087764<--Part1
【A列車9 月1総集編】
mylist/54346915
【その他単発】
mylist/54471656
【投稿のお知らせ】Twitter:https://twitter.com/sabotenstream
【実況生放送】 Twitch :http://www.twitch.tv/sabotenbros
映画『マトリックス』の世界観を最新ゲームエンジンで再現した技術デモ『The Matrix Awakens_ An Unreal Engine 5 Experience』
Epic Gamesは、映画「マトリックス」の世界を舞台にした技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」をPlayStation 5、Xbox SeriesX|S向けに無料配布している。
最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使ったオリジナルコンセプトの技術デモ。ラナ・ウォシャウスキーが執筆と映像ディレクションを行ない、キアヌ・リーブスがネオ役、キャリー=アン・モスがトリニティ役で「現実を逆転させるツイスト」として出演している。そのほか、「マトリックス」三部作に関わったチームメンバーも再集合している。
デモはリアルなデジタルヒューマンが登場するシネマティックから始まり、ペースの早いカーチェイスと三人称視点のシューターアクションのインタラクティブ体験へと遷移していく。これらはすべて巨大で、活気ある、探索可能なオープンワールドな都市で体験できる。
一般兵と勝手にスパロボF Part20b
スーパーロボット大戦Fを勝手にバランスを変えて一般兵とともに遊ぶ動画
連邦兵B「ドクーガの奴らって何しに早乙女研に来たんだ?」
ティ兵A「ゲッターの技術でも取りに来たんだろ」
連邦兵A「既に一緒にメタルビースト・ドラゴンいるじゃん…」
ティ兵B「早乙女研とドクーガって実は裏でつながってるんじゃね?」
連邦兵C「な、なんだってー!」
シナリオ的に面白みが少ない気がするので飛ばそうかと思ったんですが、ドクーガ3人組と初顔合わせですし
変更も少なめにしたので、普通プレイと大して変わり映えしません
前>sm22676844 次>sm22689763 mylist/39164034
【PSVita】PSVita向けAR TGS2011技術デモ
ソニーが先日特許を取得した、携帯ゲーム機向けのAR技術のTGSでの実演デモ。
ラスト、グロ注意。
仮想ラジコン、リアル遊戯王や等身大ミクなど夢は広がります。
(画質比較) 幻想万華鏡 春雪異変の章 OP (SD/HD)
まっぷたつ形式の比較が少ないので作ってみる。単なる技術デモ
出来れば1920x1080表示可能なディスプレイで、フルスクリーンにしてお楽しみ下さい。
HD側 1920x1080 5120kbps
SD側 640x360 5120kbps
概要。HD用に調節した動画とSDのまま未調整の動画を同じビットレートで変換。
その後、HD動画のサイズにSDを引き伸ばした物を乗せただけ。
しかし、凄い違いですね。
mylist/27190160 本編最適化版→sm15502915
NVIDIA の音に反応する技術デモ GeoForms
リアルタイムに生成される物体は、コンピュータに入力された音に反応します。物体は、拡大、縮小、回転させることが可能で、34 のスライダーで質感を変更できます。この動画は、foobar2000 で音楽を流しながら撮りました。iTunes、Windows Media Player、Winamp の場合は、簡易コントロール機能を利用できます。4Gamer → http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060314201410detail.html。ダウンロード → http://www.nzone.com/object/nzone_geoforms_home.html。
【MUGEN】 EFZキャラとタッグでトーナメント Part10
ネスツの技術でもあの二人は解析不可能みたいです
Part10になります。
マイリストmylist/40537966 Part9→sm22916849 Part11→sm22942614
そろそろ終わりが見えてきましたね。
祝一周年!グレイシアは強いのか?【ポケモンユナイト62】スタダで見てみよう
チョメンチョメンチョプリンチョメンチョ!
みなさまお久しぶりです。 ハルビーです。
ユナイト一周年おめでとうございます!
今回は実装されたグレイシアがどんなものなのか試してみるためにスタダで遊んできました。
(ランクマ?今シーズンはゼラ以外ランクマで使わないと決めたのでランクマにはいきませんでした)
はっきりいうと、普通に強い。特に技がそろってからは自分の操作技術でも強さを感じられるほどww
ぜひみなさんもゲットしたら触ってみてください
配信で行った試合三試合をそのまま流しております。
仕事や家事などの兼ね合いでしっかりと編集できていなくて申し訳ありませんがよかった見てください
あ、因みに次回からトレーナー名変わります
ここよくない、ここのプレイよかった。等コメントいただけると励みになるのでぜひぜひコメントください。お願いしますm(__)m
持ち物はダブルハチマキ、ものしりめがねです
三戦目だけ眼鏡をバリアに変えてみてます
https://twitter.com/trouza
よかったら他の動画も見てね ハルビーマイページ。 https://www.nicovideo.jp/user/37619912?ref=pc_mypage_top
bloodborne 三デブマラソンRTA any% 1分49秒
レギュレーション > sm36243031
ロケーション > 9kv8xiyi
火炎放射器さん渾身のふしぎなポケット
低技術でも活用できる獣性バックアップ一本柱流行れ
追記 : イズで記録更新しました > sm36250496