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一般兵スパロボF Part03
ティ兵A「シャングリラにいたらポセイダルが攻めてきて帰れなくなった」
ティ兵B「てなわけで、一緒に地球について行くぜ」
隊長「戦力が増えるのはありがたいから大歓迎」
連邦兵A「一般兵なのに特殊技能がある!」
連邦兵B「さすがティターンズ!俺たちにない特殊技能を平然と持ってやがるッ」
連邦兵C「そこにシビれる!あこがれるゥ!」
ジェガンばかりだと寂しいので増員。という建前で動画時間短縮のための戦力増強
ホントはバイアラン使いたかったんだけどどうやら量産機じゃないようなので
UC見ればジェガンやバイアラン使いたくなるよね
新規配属
ティターンズ兵×2 バーザム×1、アッシマー×1
ティターンズ機全1段階改造
前>sm19957994 次>sm19974543 mylist/35673901
リコスでトゥインクル×トゥインクル♪
照明ライト荒ぶってます><
リコスでトゥインクル×トゥインクル♪
りこす様が喜んでくれた???ので凝りもせず・・・・・・
前作(トゥインクル)の画質が悪く、うp仕直すつもりだったのですが、
どうせなら別の曲でうpしてみようかなと・・・・・・
モデル:りこす様(踊ってみたの踊り手)
改造前モデル 葉月式ミク hatuki様
ダンスモーション なつき様
原曲音源:Easy Pop様
ミニハット ハチ*ゆり様
マイク penciler様
ディフュージョンフィルタ そぼろ様
乙女フィルター 針金P様
ActiveParticleLight 針金P様
MikuMikuDance 7.23
AviUtl 0.99
つんでれんこ 2.75
第4回 HSPによるゲーム製作講座 「××××を作ろう」
GWを使って、一気に仕上げました。
今回は、小さいころ習っていた毛筆での講義です。
マイお絵かき帳の残量が一気に0になりました・・・orz
・・・はっ!!白黒ならスキャナ使えたじゃん!!
カメラでカラーコピーしてた私涙目・・・。
5/11 追記
うお!?ニコニコ技術部に入れた!奇跡だ。
5/20 追記
アッー!改造前と後の解が微妙に違う!修正はしませんが一応・・・。
loopの1行前にif文で例外を作ると同じ解が得られます。
7/18 追記
技術部が消えているorz
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ゲーム進行するだけで封印がとてつもない恐るべき作品
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【MMD】鳴子[改]テスト②【偽ミク】
前回の投稿から見た目はあんまり変わってないです。
←:青葉鳴子(改造前)
中央:鳴子[改](改造中)
→:オマケ
よろしければ、こちらも→mylist/39632740
ちひゃー小作戦
千早の絵をおさめるために全体にマップが下にさがる
そして半分運ゲー化
改造前 sm25276251 改造後 sm25385199
今までの作成動画 mylist/36576416
効果音 「小森平の使い方 http://taira-komori.jpn.org/」 より
一般兵スパロボF Part04
ティ兵A「連邦兵3人がバイトだと?」
ティ兵B「ステージ開始直後に撤退するだけの簡単なお仕事です、か」
DC兵士「私が援護しますので頑張りましょう」
ティ兵A「おい何でDC兵士がいるんだ」
ティ兵B「マシュマーが持ってたバラを踏みつぶして追放されたんだとよ」
DC兵士「腹いせにあいつのガルスJ奪ってきたった」
またイベントで連邦兵が消滅したので今回はティ兵とDC兵でやります
実は隊長は出撃できたのですが、勘違いで出撃させるのを忘れました
ジオン系は量産機が豊富なので今後のことを考えDC兵士に入隊してもらいました
新規配属
DC兵士、ガルスJ×1
ガルスJ全1段階改造、無改造ジェガンとメタス全1段階改造
前>sm19966626 次>sm19979356 mylist/35673901
【MMD】ミクさんがくちパクするだけ【MikuMikuDance】
ダンスは誰かにお任せする。
■モデル:初音ミク1052C-Re1.5改造 前回からさらにちょっと改造したところがあるけど顔アップだから分からないんだぜ
■曲:くちばしPの「Do You & So You」 sm19715403
■MME:針金Pの「Ghost」 sm13316343
■くちパクモーションデータ: http://bowlroll.net/up/dl13420 (1/23 微修正版に変更しました)
■その他の投稿:mylist/12557326
HGUC アンクシャを作ってみた part1
お久しぶりです。La+です。
前回のファルシア(nm17675540)同様に、今回も改造前の素組動画です。
mylist/23249519
※修正 #5:12の「分割しています」は「分割していません」の誤りです。申し訳ありません。
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part35[制限プレイ]
ポケモンSV発売ですねええええ!!!!
プレイが楽しみだあああああああああああああ!!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part23[制限プレイ]
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
動画投稿から2年経ちました。マイペースに頑張ります。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
仕事をしない右枠くん
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
大暴れ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【急行】小田急小田原・江ノ島線 1000形更新車1066F走行音【藤沢】
小田急1000形更新車(1066F)の走行音です。リニューアル改造されてやっと運用開始されたので録ってきました。
世界初のフルSiCが採用され、音が結構変わったように感じますがなんとなく高速域付近の音に改造前の雰囲気も残っています。それにしても車内を見ると今までの1000とは違う「何か」に乗っている複雑な気持ちになります。
改造前の走行音(ソフト更新後)はこちらsm19629915で公開してますので比較用にどうぞ。
種別:急行
列車番号:1511レ(E32)
区間:町田→藤沢(全区間)
録音車両:1066F(デハ1016)
備考:小田原・藤沢方の車両は3263Fです。
音量は各自で調節をお願いいたします。
[GT6]セッティング公開富士スピードウェイF RAYBRIGHSV`12摩耗あり1,32,482
今回は自分のチームの耐久レギュで走りました。480㎰/1100kg/パワー系無改造 前回の鈴鹿のアタック動画にセッテを載せてほしいとの要望があったので載せました。 セッテを真似て遅くなっても責任は負いかねます。アシストはABS以外オフにしてますチームのHP→http://hsracing.jimdo.com/ Twitterやってます→https://twitter.com/takuyaizawa_ 聞きたいことがあればこちらにどうぞ(^◇^)
【ACVD】お金稼ぎ【ver1.03】
老骨を引きずり出す(物理)
動画の通り、スナキャは画面中央の少し下から出るので起伏に気をつければ誰でもできます。
ダウンギャンブル先輩よりもこいつらのパーツを売る方が速いです。
特にジジイの方は元の改造前パーツの方が性能いいので全部売ってもいいかも。放逸(法界坊)はCE腕が比較的優秀
どれぐらい稼げるかというコメントがあったので
改造パーツが所持できるのは最大10個まで。
ジジイ10回倒してパーツ全売却で、大体UNAC投資の1パーツが8まで、安いのだとMAXまで上がります。
パーツ単価はニートよりジジイの方が高いです。頭は9万ぐらいだったはず。
最後に世に平穏のあらん事を。
(・ω・)チョコボのテーマ曲を聴かせてみた
先輩インコさんが歌っているチョコボのテーマ曲を聴かせてみました。
ご機嫌なチョコボさんです
後ろのオカメインコさん⇒sm13902856(改造前sm4958144)
(・ω・)<憧れだね!
その他のチョコボさん⇒mylist/30182906
バーンガーン作ったので合体させてみた。
ガンプラ改造してバーンガーン作ったのでストップモーションで合体させてみた。全体的にやっつけなのでマッハスペリオン出来上がったら全部取り直し予定。マイリス→mylist/24660611
調光機能参考動画
光度調整機能搭載
間違いなく電池の持ちは良くなってます
一応BGMもつけました
10分位のメドレー探して見つけた動画を使わせていただきました
BGM⇒nm5916826 ニコニコ高速メドレー
徐々に光度を上げていってます
最後の一番明るい状態が改造前の光度だそうです
結局gdgdな動画になってしまっているので飛ばしながら推奨です
すいませんorz
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part33[制限プレイ]
前回のパートでレベルアップ時に封印ゲージの編集し忘れがありましたので、
今パート冒頭で修正しています。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part29[制限プレイ]
このひりついた終盤、すこ♡
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part28[制限プレイ]
回想シーンが終わり、豚プリンも帰ってきたようです
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【鬼滅のMMD】寒い夜だから【無惨様と上弦壱弐】
服のテクスチャが原作と違います
太陽を克服した無惨様が、情感たっぷりに歌います♪
バックダンサーが上弦壱弐という贅沢な作品でございます
あっあの、周りの小さな光は雪ではなく、教祖様の血鬼術です□□(言い訳
【楽曲】
「寒い夜だから」
TRF
作詞・作曲 小室哲哉
※改造前のモーション(バックダンサー) BREEZE(あっぱれ様)
※アクセサリ(ガイコツマイク)盗賊つばきP
※リップシンク及びモーションは『LipFaceMaker』を使用して作成されたものです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28872338
鬼さんが好きです。私の動画の鬼さんは
・基本ニコニコしてます
・みんな仲良しです
・日の光に当たれますw
上記以外お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにて
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
25:00頃、キマリのAP取得を違反してしまいました
気付いた時点にはなりますが、キマリにAP3310を取得させます
今パートの該当シーンでキマリがAPを取得していてもLvUPは発生しませんでしたが、
次回パート以降は封印シーンの様子を見ながら、制裁有無を判断していきます。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
サムネ巨大モンスター芸はっじまっるよー
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
投稿速度を確保する都合上、右枠芸をいったんやめてます。
どうせラスダン近くにならないと、苦戦しないしね
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
ワッカさんの鳥越クロウ
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
本縛り最大の敵は時間、はっきりわっか
謝罪の言葉しか出てきません。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
FF10封印縛り、パート20前後で終わるかなあ?
8 ジョゼ寺院
9 リュック加入
10 グアド
11 シーモア1
12 砂漠
13 アルベドホーム
14 襲撃
15 イサール
16 ナギ平原
17 ガガゼト山
18 ザナルカンド遺跡
19 ユウナレスカ
20 シン
21 シーモア4
22 ラスダン
23 ラスボス
なんとか、いけるか!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
艦これアーケード サラトガ改 モーション集
用意した動画が無音だったのでやっつけ編集
改装で速力も上がり、現状でも強キャラですがまだ強くなります
改造前sm39160861
GAW様 8getter様 広告ありがとうございます!
前作
sm39252536 海月さん
新作
sm39271455 iwaraのアイドル
メガドライブ版アウトラン near Arcade
左:オリジナル(改造前) 右:ハックロム(改造後)
海外の方に影響を受けて随分前に作ったハックロム
動画はデモ画面を編集して繋げたもの(全15面+タイトル画面+ネームエントリー画面)
主な変更点
・配色
・スプライト部分のグラフィック