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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part34[制限プレイ]
イフリートファンタジー
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
投稿速度を確保する都合上、右枠芸をいったんやめてます。
どうせラスダン近くにならないと、苦戦しないしね
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part32[制限プレイ]
久々に、まともなサムネですね。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
仕事をしない右枠くん
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ゲーム進行するだけで封印がとてつもない恐るべき作品
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part29[制限プレイ]
このひりついた終盤、すこ♡
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
25:00頃、キマリのAP取得を違反してしまいました
気付いた時点にはなりますが、キマリにAP3310を取得させます
今パートの該当シーンでキマリがAPを取得していてもLvUPは発生しませんでしたが、
次回パート以降は封印シーンの様子を見ながら、制裁有無を判断していきます。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part25[制限プレイ]
前回のキマリAP違反の件、今パートの編集時点では気づかずです。次回パートで対処法を言及します。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
動画投稿から2年経ちました。マイペースに頑張ります。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part27[制限プレイ]
Part24の3:00あたりで、無駄に1封印し、
フレキシブルアームが封印されていた件について。
ガバで不利に働いた分に関しては、ノーカンとします(封印されたまま)。
キマリガバは縛り上、有利に働く可能性があったため、対処しました。
私の不注意が悪いです。もう尻わけございません。
また、戦闘終了時全員がAPを取得する。無理な場合、1人死亡につき3封印。
上記については、死亡のみへの適用です。
(キマリガバは、想定されていなかった違反内容)
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
名シーンすぎるので、ほぼイベント動画です。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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Quake4 日本語字幕動画 ニコ動版 #27 - Data Processing Terminal
移動のみのマップ。あっという間に終わるのでオマケで誤魔化します。
☆改造前と改造後でのストレイフ云々ですが、基本スピード以外の運動特性に変化はありません。
違うのは、その基本スピードの数字のみです(160ups / 230ups)。
ただ、シングルプレイではマルチに比べて加速力がやや弱められているので、
基本スピードの遅い改造前では思ったように速度が出ず、
その結果「改造前はストレイフができない」ような印象を受けるのではないかと思います。
【前回#26b:sm3177654】 【次回#28:sm3336815】 【リスト:mylist/3553366】
『改造!』K-ON【けいおん!】Cagayake!GIRLS FULL 8弦ベースで弾いてみた
改造前 sm7006384
ロックマンゼロ3 ストーリー動画 02.厄災来たれり
今回(Zero)から新プレイヤーの解像度が864x486に変更されたみたいです。元々この動画は720x480でupしているので、864x486で視聴すると画面が若干引き伸ばされ、解像度が本来の動画より落ちて再生されてしまいます。この動画を通常の画質で視聴する場合は従来の640x384の比率で視聴することをお勧めします。
実は昨日までリアルタイムで公式のロックマン生放送を観ていました。ニコニコのあの歌で有名な絵師さんや、ロックマンガ家で有名なあの方が応援メールを送っているのを観て胸が熱くなりましたねw 自分も学生の時にファンレター送ったことがあって、しかも返信して頂きうれしかったですw
前⇒sm17622475 次⇒sm17868732 mylist/7895462
【MGS4】メタルギアソリッド4普通にプレイ その63
■脱出~メタルギアRAY戦終了まで。改造前のへたれ雷電にすら20機以上堕とされてるRAYなどREXの敵では無い。■コメントへの返答:Q,28以下の動画が見たいが(以下略 A,その29以降から別の福垢でうpしてるので出来るだけマイリスから辿ってもらえると判りやすいかと・・・あと容量の都合で途中で別の福垢に変える場合がありますが、その場合はちゃんと報告するようにします。つーか次から別垢でのうpになるのでご注意を・・・(ウォッチリストに登録してくれてる人が意外と多くて今更ながらびっくりしたよ)★前sm10665826 ★次sm10803777 ★MGS4プレイまとめmylist/16177009
ゲッターロボ號 大改造前戦闘シーン抜粋集
祝!草尾毅さんご結婚ヽ(〃'▽'〃)ノ☆゚'・:*☆オメデトォ♪
ロボットガールズZオンライン参戦、「ロボットガールズZ+プラス」参戦決定記念。
他のゲッターシリーズに肖ってうPしてみました。
適当なのはご了承ください。
大改造後sm25091599
初期のゲッターロボ號は合体変形ができませんでした。
【報道の裏側】災害対応、内閣改造、パチンコ課税[桜H26/8/21]
広島で発生した土砂災害に関し、安倍総理の指揮批判や、内閣改造前に噴出した橋本聖子議員のスキャンダル報道の裏側について解説すると共に、消費税の代替財源や依存症対策の面からも議論する必要のある「パチンコ課税」について、国民運動を提起しておきます。
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part26[制限プレイ]
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
第4回 HSPによるゲーム製作講座 「××××を作ろう」
GWを使って、一気に仕上げました。
今回は、小さいころ習っていた毛筆での講義です。
マイお絵かき帳の残量が一気に0になりました・・・orz
・・・はっ!!白黒ならスキャナ使えたじゃん!!
カメラでカラーコピーしてた私涙目・・・。
5/11 追記
うお!?ニコニコ技術部に入れた!奇跡だ。
5/20 追記
アッー!改造前と後の解が微妙に違う!修正はしませんが一応・・・。
loopの1行前にif文で例外を作ると同じ解が得られます。
7/18 追記
技術部が消えているorz
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
スーパーロボット大戦F 1年戦争 完結編 第28話 ~GM!~
スパロボF完結編の1年戦争機体縛りノーリセット動画です。GM強いよGM。おまけは10段階改造前くらいにでも作る'`ゲ(`ω´∩ 要望でなかったら作らないつもりだったのは内緒'`ゲ(`ω´∩ 第29話→sm4025217 第27話→sm4005454 動画のルール&まとめはこちら→mylist/7265328 Fのまとめ→mylist/6846341 きこきこき~♪の意味がわからない人はこちらが元ネタなので一度見てみてください→sm3769461
KAMA CROSS 改造による冷却能力向上はどれくらいか?
KAMA CROSSの改造例は、sm3370990のとおりですが
改造による冷却能力向上については、あまり検証されていないと思います。
そこで簡単ではありますが、他のクーラーや改造前と比べてどの程度向上するのか
実験してみました。
厳密な検証ではありませんので、参考程度にご覧ください。
また、CPU温度等も相対的な評価のために出した数値です。
とりあえず、生暖かく見守ってください。
【迷列車REPORTvol.21】生ける魔改造伝説 123系・クモハ123【#2】
前回に続いて今回はクモハ123-5/6のお話。撮影ポイントの少ない宇部・小野田線で場所選びに難儀しましたが、何せ1両なので、どこで撮ってもフレームに収まってくれるのは有難かったです。トイレ取り付け改造前後で窓が塞がれたり、制御ジャンパ栓と反対側のジャンパ栓(クハ103への電源供給用?)が撤去されたりと、変化しているようですので探してみてください
ウインク出来なかった17歳 小倉優子 ゆうこりん シリーズその12.
♪…♪久々にゆうこりんネタ うpしますw Webによく出回ってる動画(sm2272013)の元になっているDVDを探しているのですが、ようやく辿り着いたのがコレです。 ♪…♪背景や服装から、同時に撮影されたのは ほぼ間違い無い筈なのですが…。sm2272013の元になっているDVDを探しています。知っている方、米・市場・タグでよろでつwww ♪…♪
【MMD】夢に出る「まっすぐ」
何故こんな動画を作ったんだろう?w ■おかりしたもの→モーション(sm6186455)様、背景:(sm8695572)様、音源:鉛音ピネ(sm7654136)様、モデルデータ:ピネヤンヨ(sm10195414)様、改造前シテヤンヨ:(sm9783799)様、改造後シテヤンヨ(sm9945895)様
[艦これ]Xmas限定ボイスまとめ全集
潮ちゃんのところでミスがあったので修正して再UPしました
期間限定のクリスマスボイスが実装された艦娘27隻のXmas限定ボイスを画像と共にまとめました。
図鑑No順(改造前基準)になっています。
長門/日向/蒼龍/飛龍/吹雪/
初雪/深雪/叢雲/磯波/木曾/
那珂/古鷹/飛鷹/朧/曙/
漣/潮/初春/子日/瑞鳳/
浜風/Bismarck/Prinz Eugen/大淀/朝雲/
野分/秋月
投稿動画→mylist/47351872
長門、木曾、那珂はボイスが二つあることに投稿後に気づいたorz
YouTube版では修正しました
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Fv6nwEhdlog
間宮、伊良湖は艦娘ではないので載ってないってことで(ボイスがあること自体知らんかっただけですすみません)
うっきうっき~ 小倉優子 ゆうこりんシリーズ その3.
初期の小倉優子 イメージビデオ発売で、ドラマデビュー&CDデビューは未だということは、かなり初期。 ♪…♪ゆうこりんネタ、あぼ~んの嵐が吹き荒れているので、こちらもそろそろ糸冬了かも…(合掌)。
MUGEN さっちん2人のAIをタッグ向けに改造してみた(おまけ)
定評のある十字架投げ込みですがそんなAI組んだ覚えないんだけどなぁ・・・。動画は「CamStudio」で取っているんですが音量がどうしても小さくなってしまい編集する時に無理矢理音量上げてます。音質が悪いのはそれが原因かもしれません。どなたかいい方法知りません?1対1はどっちもガード甘くなってるしゲージ技あまり使わないし改造前より弱いです。でも5回に1回ぐらいはちゃんと審査員に勝てます。ちなみに俺のチームアーケードモードではこの2人がラスボスに設定されてます。前回→sm1944189 前々回→sm1936059 次→ sm1979581 マイリスト→mylist/4234613
漏れ夏実況峻君編のオマケvol.4
お待たせいたしました。オマケも最後となりまして、オイラの峻君編を終了とさせていただきます。感謝の言葉をいくら言っても足りませんが、皆さんが視聴してくれているおかげで終了させることができました。ほんとうにありがとうございます。また今後ともゲームつらつらっと上げていこうと思っているので、そちらもご縁がありましたらお願いします。
<追記・1/6>これ…!改造前のやつやん…。クーガーの兄貴動画入れてない方やん…!消すか、上げなおすか…ムムム。
■■←前(オマケvol.3)【sm16344336】■マイリスト【mylist/27824783】
■獣人寓話(vol.1)→【sm16531810】■獣人寓話実況マイリスト【mylist/28431046】
兄貴動画もあげちゃった☆【sm16779416】