キーワード 敵タンク が含まれる動画 : 1861 件中 1 - 32 件目
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【ガンダムオンラインCβ】格闘ブーキャン格闘
格闘一段目をブーストでキャンセルして格闘を出すことによって、高速で格闘攻撃が出せます。
戦艦型の本拠点や補給艦に対する攻撃、こちらに気づいていない敵タンクに使いましょう。
連邦機はやりやすくジオン機はやりにくいです。
もうすぐCβテストは終了ですが覚えておいて損はないと思います。
028 戦場の絆 GC4vs4 LA+A機動4
8/20PB都筑4B、大将4vs中将4。格差ばっかで撮影準備してなくて1戦目撮り忘れた例。 1戦目、VCで役割の確認してたらマッチング見て一同ぎゃー!!1戦目も2戦目も編成・役割は一緒。私は滅多にやらない開幕速攻アンチに向かってます。 1戦目は格3タンクBだったのが、2戦目は格2近1タンクBになってました。かなり焦っていてブーストオーバーヒートさせ過ぎ。陸ガンの神カットに助けられました。敵タンクのHPマネージメントなど課題山積み。 リプも撮ってあるのですが、編集ソフトの都合で合成してません。楽しみにしていた方申し訳ないです。 一覧はこちら→mylist/1715882/1799464
【バズリス6落ち】ダリ絆・これぞ戦場の絆【ザクトレ棒立ち】
味方マッチで捨てゲーした方は随時敵マチで煽り返して行きますのでよろしく
まず、66で拡散アンチする場合だけど、開幕は高火力射撃機を護衛に付けて敵アンチの高火力機に突貫させて適当に押し込んで早々に死ぬ
その後ワープアンチし、敵タンクはミリ残しで敵の2ndを封じる
白タンは敵が2nd諦めた時点でタンク2機で拠点を叩きに行く算段を建てる為、キャッチで死ねるなら死んで新品になっておく
低コスト機は主に敵の高火力機に粘着しある程度削っておき、こいつらをマカクミサイルと白タン拡散で取るか、ダメコンして2ndアタックするかの判断をタンクに委ねる
何の捻りもないシンプルな戦術なので、技量全一知力宇宙一のニコ元帥様には解説するまでもありませんが
【FF14】無敵タンク戦法【真タイタン】
こわいちゃぶ台もこれで安心!
無敵タンク攻略法!
核後から作戦開始!#4:17
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【ダリオ】RX-78-2 NY44 アンチ失敗→俺ゲー【戦場の絆 時報スレ】
雛壇でノーロックに固執してるタンクは拠点4発以上撃たせません。その意味で単騎アンチとしては敵タンク+護衛のとった選択は厳しいものがありました。
戦場の絆 ヒマラヤ 4vs4 ニコ動投稿63回目
こんちゃ^^ うp主です>< 今回はギャンに乗りました! タンクさんが単機で敵拠点叩くって言ったんでアンチだと思ったんですが、敵タンクが右ルートからOrz 味方のタンクさんが上手く左に抜けて来てくれたんで護衛になりましたw まぁ、いつも通りブンブンしてるだけですwサーセンw やっぱりヒマラヤは真っ白なんで動画が真っ白で観にくいです;;しかも角度が悪くて時間が観にくいです;;申し訳ありませんm(_ _)m 暇つぶし程度に見て頂ければ幸いです!機体・セッティングは投コメで書いておきます^^ そげぶ! 今回もニコ割自作ですw マイリスト mylist/12226411
Aクラス JA/JG66 犬スナ/ガーカス ゆっくり戦場の絆
連邦中佐 (・┏┓・) 撮影日:05/03(木) 16:07
■1戦目:犬スナ ビーライA/バルカン 機動4
2戦目:ガーカス スプレーA/バルカン 機動4
■撮って出しなのでゆっくり無しです。今日は連邦ジオン1絆づつのみ出撃。
■1戦目:敵タンクをガン見して、アレを見殺しにしてしまいました。猛反省です。
あと旧ザクの切り払いはみえみえだったのでバルじゃなく時間差でビーライ打てば良かったです
2戦目:最後、応援をもっと早く頼めば良かったです。1,2戦とも少尉の旧ザクに良い様にやられてます。
たぶんサブカだと思いますが・・・あれでリアル少尉だったら末恐ろしいですね。
■前回sm17721076→┃今回┃→sm17744610 戦歴 mylist/9008840 mylist/31751591
135ケルビナの戦場の絆 GC44サイサ(B) 729pt 3撃破
LUMIX FX30仕様 機動2GP02サイサリス(B) 開幕敵タンクが左アーチから突っ込んだのでミサイルで護衛を削りつつ4発ほど当てて蒸発に成功
味方タンクが上手いことギャンを無視して砲撃に行ってくれたので助かりました
170カウント辺りで味方Ez-8を放置したのは失敗。タンクアンチに行ったのですが無駄でした
120c~ 味方後退の為に援護と、タンクアンチへすぐ切り替え。
終盤高ゲル相手にハメ殺ししたかったのですが。高さが足りず背後からミサイル失敗。ちともったいない
リョウ少将が復帰後ギャンに即効やられた、けど。1落ちは自分のせい「すまない」
戦場の絆 トリントン 6vs6 ニコ動投稿32回目
こんちゃ^^ うp主です>< 今回はギャンに乗りました! 敵タンクを早期発見できてよかったですw 今回は野良戦なので格闘被されたりしましたが;;仕方ないことですねw Sサベって被すと即ダウンなんですかね? 機体編成 高ゲル ゲルググ(リアルタイプカラー) ギャン ギャン(うp主 機動4 ハイドA Sサベ) ザク改 ザクキャ です!暇つぶし程度に見ていただければ幸いです>< マイリスト mylist/12226411
05/18(水) TB/IE44 ザクキャ/ゲルググ(リアルタイプ) ゆっくり戦場の絆
ジオン大佐 (・┏┓・)
■新宿駅の東口の掲示板 今は無いんだよな・・・
■ビーライを打たないゲルググに明日なんて無かった。
敵護衛を見つつ、敵タンクにちょっかい何てみんな良くできるな・・・
自分が生き残る事で精一杯です。 生き残らないけど。
■前回sm14465048→┃今回┃→次sm14517328 戦歴 mylist/9008840
コンバットチョロQ CPU専用タンク、未登場タンクで遊び訓練(1)
題名の通りの動画です。サムネに移ってる貧弱タンクBT5にツギみたいなのが目立つ戦車はカスタムタンクと言う名前のノーマルタンクです。ゾンビタンクやプレイヤー1の様に砲撃間隔がマッドタンク、SPと同じと言う特徴を持っています。また、中級編の最後の訓練ではマッドSPを使っています。かなりせこいですが、やってて爽快でしたw 因みにどうやって訓練でこれらを使ってるのかは、強制的に変更しているだけです。どうでもいいですが訓練の敵タンクは仲間割れをする事をご存知でしたか?
【ダリオ】RCB44「試合は負けが確定したけど」【戦場の絆】
こいつのSだけは阻止したい
という敵の動きにだいぶ慣れてきました。
圧勝ペースになると、44で敵タンク含めた4JOINTをよく貰うことがあるダリオです。
【天将チャテロ】ダリ絆・陸砂の使い方【独演会】
基本1護衛で速攻で3拠フラグ握るか、枚数不利で外回りして逆サイドリスタでの砲撃開始を狙うかの2択になります
陸砂護衛が被弾をビビって陸砂を餌にして拠点を叩かせるようなスタイルだとギャン辺りに速攻で3拠フラグを折られます
3拠フラグ折れた支援能力の低いタンクは放置されます
放置されたら釣りすら出来ません
陸砂マザク両方に言える事ですが、相手するのめんどいけど相手せざるを得ない、という状況に持ち込めないと出した意味が無いです
また釣り陸砂マザクというのもダメです
タンクと格がタイマンするのと前衛3枚が前衛2枚を抑えながら敵タンクを取るのとでは労力が全然違います
仮に陸砂マザクに枚数不利を背負わせるとしても、それは前衛の付添が無ければ意味は無いです
151ケルビナの戦場の絆 JU88 サイサリスで突撃 機動2
JU88 サイサリス機動2(ブースト移動UP)メインA仕様
開幕先陣を切って突っ込みます。前衛の押し上げ速度なら1番機出撃でサイサなら負けないです
左奥に中距離かスナが見えたので牽制+倒しに行きます。
長いことタイマンしても意味無いので一度引いてすぐに狙い、一撃離脱
ゲルキャ放置すると味方に多大なダメージ入るのでリスタ押さえに右に走ったら何故かゲルキャでした。
落としてコスト回収後タンクが戻れ言うので戻ったら敵タンクいるやんΣ
拠点落とされたのは失敗。もっと強気に前にでるべきでしたね
うみねこ面白いよ
Aクラス TD/GC44 イフリート/マザク ゆっくり戦場の絆
ジオン大佐 (・┏┓・) 撮影日:03/26(月)
■1戦目:イフリート ショットC/ショットB 機動4
2戦目:マザク A砲 機動2
■今回も順調な滑り出しです
■『スナイパー発見』や『敵タンク高コスト機発見』のシンチャですが、
ここで以前アドバイス頂いた通りタンク以外は基本的にインカム外してるので細かいシンチャは出来ません。
スマフォサイトが開始の暁には変更したいと思います。あっ、PWとID忘れた。
■前回sm17377184→┃今回┃→次sm17397516 戦歴 mylist/9008840
105 戦場の絆 NY(R)4vs4 Ez8+A機動2 1/8戦目 FVCV
某日東京某店4B。許可を得ず既に斬ってる件な例。大会の模様をFVCVでどうぞ。 高音質(素材の段階での話)で録音できるようになったので録ってきました。 序盤・雛壇前の黄ロック。中盤・左のビル群での2対1でもったいないミスが多い。特に中盤は赤蟹にタックル入れてればもっと長生きできたと思います。 しかしリスタで敵タンクに噛めたので結果論では最適なタイミングでの落ちた感じ。 2/8戦目はこちら→sm2493684 一覧はこちら→mylist/3515939
【戦場の絆】L2_66_天将様ひいた!【やらないよ】
身の程も知らずにSクラスで出たら天将様を引きました。
いや、もう拠点撃つ以外何もしてません。
索敵すら、こちらがする前に敵タンク見つけてしまうのでしていないという状況。
【サイド7放棄】ダリ絆・これで良いのか連邦軍【完全撤退?】
このゲームは戦場の絆というゲームです
近単機アンチが格護衛相手に敵タンクを一度も見れずに押し込まれ、その後敵格護衛がタンクを切り離してアンチに行くと味方が劣勢になるゲームです
さらにその後近アンチが敵タンクに絡めば絡むほど、その時間の分味方タンクと味方の前衛2枚に強烈な負担がかかるゲームです
あまつさえその敵タンクに近が撲殺されると、100%の確率で敗北し、90%以上の確率で残りカウントを100前後残して試合が終わるゲームです
ご理解頂けるようでしたら、立ち回りを改めてみてはどうでしょうか、キャパが許すのであればですが
【俺】ダリ絆・このジムキャが出来る人、周りにいる?【TUEEEE!!】
近単機アンチが通用しない理由の一つに、敵タンクが自衛しながら砲撃するスキルを持っていると、殆どのマップで無護衛でも1stアタックを止められない、という物があります
うp主のタンクの師匠は、敵アンチが近だった場合は砲撃ポイントにつく前から格護衛に切り離され、一生無護衛で拠点は2落ちまでに必ず1回割るという苦行を経てタンカーになったそうです
既にしろいが新戦術のプレイ動画をアップしてますが、あの戦術に舌を巻く・対策に苦悩するレベルって言うのは、うp主の頭脳の足元にも及んでない方達です
もっと精進するように
ちなみに、昔はこういう枚数有利アンチをやらせたら敵タンクが1st失敗し敵護衛2枚の1枚は瞬殺され2枚目は瀕死で放置されるのが「当たり前」でした
05/05(木) AB/RCB 66 寒ザク/ヅダ ゆっくり戦場の絆
ジオン大尉 (・┏┓・)
■私の動画では初登場のヅダです。今回フルアンチだったので消化ついでに乗りました。
実戦での感想は癖がかなり強く、扱いが難しいです。あと数回乗ってみようと思います。
■POD暗くて一部見づらい所があります。スミマセン。
■前回sm14372297→┃今回┃→次sm14398983 戦歴 mylist/9008840
【恐怖!】ダリ絆・ハイパーパワーアンチ【機動アレダム】
枚数合ってるけどね
この次の週にはドムキャとザク改で護衛に来た雑魚どもが居たけど、どうやって敵タンク守るつもりなのか本気で聞きたい
真ん中のアレクが右翼に走って右翼のガンダムが追いかけて来た中央ザク改の不意を突く
これが上手くいっちゃった段階でもう2近ではタンクを守り切れない
開幕のオープニングヒットを決められたら展開覆せない編成って危険だよね
君たちモビ勝ち出来るの?100%目の前の敵相手にダメージレースで優位に立てるの?全一なの?
そうじゃないならモビ勝ち狙い前提で惨めに轢き殺されるよりも真面目に機体選択した方がいいよ
近距離機が平地戦強いのは知ってる、はいはいつよいねーよかったねー
で?敵が平地を枚数崩して制圧しに来た時に君ら何するの?
174ケルビナの戦場の絆 NY66ガンキャノン クロフネとマッチ
あけましておめでとうございます。セラフィータです。昨年年末コミケにて散財して毎度のごとく正月は言えで引きこもり気味の中、ゲーセンのサービスクレジットにて出撃してきました。偶然クロフネさんを録画出来たのでUP
やはり大将だと立ち回りが違いますね。最近の少将は本当にあてに成らない中、本物の将官様とマッチ出来て運が良かったです
綺麗に3アンチが決まって敵タンクが前に出れてこれてません、メインBなんで弾数少ないので、確実に当てるのが大事ですよね
大佐 MT_R66 Pガンダム/ギャン ゆっくり戦場の絆
ジオン大佐LV.1 (・┏┓・)
■>4vs4で護衛がジムカスやBD1の場合、
>鮭でアンチ行くとフルボッコにされるんですが、どうしたら良いのでしょうか?
前回皆さんに聞いた質問をホームの方々にも聞いて見ました。
①まず格闘アンチは格闘が上手くないと難しい
②敵護衛の近を切離しする場合、後ろから削られるのと、
なにより敵タンクが前抜けして3拠点のチャンスを作ってしまう。
③ジオンは焦げアンチ強い
④タンク/格闘ばかりではなく、近や射撃も少し載って視野を広げよう
◆前sm26737768→┃今回┃→次sm26814694
◆戦歴 新しい|mylist/9008840 → mylist/44727984 → mylist/31751591|古い
【戦場の絆】悪ゲル⑲【悪い大佐】
☆640×480 30fps Xacti-CA6使用。JU8vs8 高ゲルB・ロケラン・機動2☆ 坂で仁王立ち作戦開始! 敵タンク涙目なフルバーストを撃ち込み、敵格闘機が突っ込んで来たら引き撃ちに切り替え。 ちょっとダメージを負えば背中にすぐ拠点。 高ゲルの豊富な弾数と高いHPを活かした運用法です。 試合後にバーストした格闘乗り2名に聞いてみましたが、特に邪魔にはなっていなかったとの事。 1チームに1機いかが?w 悪い大佐ブログ⇒ http://waruitaisa.blog122.fc2.com/
【戦場の絆REV2.0】スナ将官の拠点叩きゃいいんだろ的拠点スナ動画
ニュヤーク55ミノ粉無 ガーカス機動5BSG肩バル&スナ2装甲2 1戦目味方とうまく息が合いませんでした。なので2戦目はスタンドアローンで行動させてもらいました。さすがに敵タンクを放置しない味方のおかげで勝つことが出来ました。いつぞやの拠点スナ動画の時みたいに後ろで機会をうかがうような味方だったら負けてましたね。
【敵のザク改に】ダリ絆・なかなか厳しいミサイサB【おかんむり】
1戦目のグラナダでゲルタンの後ろで一生マシ垂れ流して3落ちしたザク改(敵)相手にガチギレしている所から動画がスタートします
お前ら雑魚どもが抑えるべき点は以下の4つ
1.ミサイサB護衛は格とペアで考えないとタンクの負担が重すぎる
2.ミサイサBはバズ・キャノン系の近~中距離支援相手にめっぽう弱い
3.ミサイサBはブーストリミットの無い格闘機相手に粘着されると非常に辛い
4.それ以上にコスト200以上の近に絡まれると死しか見えない
だが一方で、近に粘着されても開き直り、死ぬまでの間敵タンク/敵護衛にミサイルの雨を降らして2nd防衛のフラグだけは握る、という決断も可能
ところでミサイサBが自衛しやすいって言ってる奴がいたけど、出来てる奴見た事ないは気のせい?
【300払って】ダリ絆・北極66狙撃ゲー【480回収(してもらう)】
最初、敵タンク付近で枚数合ってると勘違いしてたのでNSが分身したかと思った
ゲルG回して終わっても良かったけど敵タンク抜きたくて色気を出した
結果、撃破シーンを奪われやる事が無かった
ナイスキャッチ
Aクラス MT/R66 BD1号機/素ジム 戦場の絆
連邦中佐 (・┏┓・) 撮影日:06/01(金)19:56
■1戦目:B.D.1号機 マシンガンB/有線ミサイル 機動4
2戦目:ジム スプレーガンA/バルカン 機動4
■1戦目:私個人の動きはいつも通り良くないです。砂押さえに行きたかったなー。2回も打たれるし。
2戦目:リスタ後、味方から「敵タンク よろしく」言われた時はどうしようかと思いました。素ジムじゃ時間掛かりますので。
■再生数が落ち着いて来たので、次回からゆっくりとゲーム中の音を復活させます。
今までBGMのリクエストありがとうございます。
また連続うpも今回、又は次回で終了と思います。21日間ありがとうございました。
■前回sm17981958→┃今回┃→次sm17999876 戦歴 mylist/9008840 mylist/31751591
戦場の絆 NY ジェットストリームタンク通信(Vol.9+10) 【飯】
【三絆目の編成】ザクII(3)、ザクF2(2)、V-6(3) / 大将(2)、中将(2)、少将(2)、大佐(2) 【四絆目の編成】グフ(1)、ザクII(2)、ザクF2(2)、V-6(3) / 大将(2)、中将(2)、少将(2)、大佐(2) 今回はニューヤークでのトリプルタンク編成です。アンチタンク要員1名、ライン管理4名で、2落しした後に撤退戦(あわよくばゲージ消し)という算段です。 【V-6セッティング】ロケットポッドB、対MS弾 過去動画:/mylist/3835991 《マカク、タンク、トリタン》
【タイマン依存は】ダリ絆・プレイ動画が【1回崩れたら何もない】
見つからないので、やむなくリプレイ動画のみ投稿
タイマンとか敵タンクを楽に狩る事とかしか頭にないプレイヤーがアンチに回ると、それがタイマンで勝てればともかくとして、負けてしまって崩れたものを取り返すのは不可能ですよっていうお話
このギャンは敵タンクを最初から無視し過ぎですね、そこまで徹底して敵護衛を無視するのなら、正直焦げでも良い気がしますが…
アンチは大事ですよね
これが分かってない3バーとかになると、ステイメン単機アンチに焦げとビルスト使ってギガンを護衛に行き、味方の格を一生枚数不利にして殺し続けた上にオーラスで自分らが死んでゲージ飛ばすとか、だいぶ難易度の高い仕事を上手にこなしてきます
全く油断も隙もあったもんじゃない
Aクラス MT/R66 グフ/ザクF2 戦場の絆
ジオン大佐 (・┏┓・) 撮影日:05/31(木)21:41
■1戦目:グフ フィンガーバルカン砲A/クラッカー 機動4
2戦目:ザクII(F2) MMP-80マシンガン/ミサイルポッド 機動4
■1戦目:ともかく味方に申し訳ないです。A3大佐はちょっと無理です。
2戦目:BD3号機にはやらっぱなしだし、素ジムにもやられ放題。
■最後、前に出たのは敵タンクにアパム掛けるしかないと思ったからですが、無駄落ちでした
■前回sm17964781→┃今回┃→次sm17977446 戦歴 mylist/9008840 mylist/31751591
【月牙天将】ダリ絆・同軍内赤グラフ対決()【vs超人気者】
と言う訳でもないですけどね
アンチでコストを支払う事をうp主は悪だとは思いません
2アンチで各2落ちしても敵タンクを2落ちさせて2拠点を止められた上に敵護衛を1落ちずつさせられていれば十分仕事したと言って良いと思います
例えばEz8と犬砂が各2落ちしても960のコスト支払で済みます
落とされた拠点が1回までなら損失は500ですので、見込み2拠点まで割られるゲームで500を守ったと言えますし、自軍コストがまだ540もあります
マツナガとグフカスを1落ちずつさせれば510のプラス、ギガンを2回落とせば320のプラスで合計830のプラス
支払960に対して防衛500とモビ830で1330、これはアンチ側が370のプラスを作ったと考えるべきでしょう
この試合の1戦目とは全然関係ない話ですけどね