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【ガチで作業】ピアノでサンホラ作業用BGM集【sound horizon】
どうもこんにちわ。ピアノでサンホラを聞くことが大好きなローランです。なんというか、サンホラの曲のピアノアレンジの作業用BGMがあったら素敵だな……と思って作りました。しかし私のパソコンの動作関係の都合上、素敵な演奏なのに落とせない、音質など等の理由により泣く泣くカットした素敵演奏多数。一応曲順は『Chronicle』から『Marchen』まで地平線順であるだけをつめました。長丁場の作業用BGMとなりますが、どうぞお楽しみください。#追記:音質の件は申し訳ないです。ウインドウズムービーメーカの使い方がいまいち分からない……機会があったら地平線ごとに分けたのをつくりたい……と思った矢先に保存したデータフォルダを全て消してしまった!
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信13【仮面武闘会にエントリーする所から】
2020/09/04配信。
バンデルフォンにはパープルオーブがあるそうなので、景品のイエローオーブはユグノアから出たものかな?
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
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大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信7-1【4人になった所から】
2020/08/25配信。
仲間が増えた時のwkwk感はドラクエのみならずどのゲームでも共通か
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外に致命的にはならないか?回復アイテムの残量は要注意か。
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →行き詰まってレベル上げが必要になった時にじわじわ効いてきてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →人数が増えたけど主人公って比較的やられにくいし、どうだろ。
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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女神の迷宮 の低音ヴォイスな初プレイ配信4【魔法少女が出てきたあたりから→完結】
2023/11/12配信。
なかなか先の展開が読めなくなってきたなあ
▼以下テンプレ▼
バスティオン(タンク役)、メディック、ウィザード、メイド(バフ/デバフ役・素早さ最高)のパーティにて、難易度は真ん中の「挑戦者」にて進行中。
KarukusさんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
今年のウディコンにも出されていた作品で、過去に遊んだメイドインザフィアーと同じ作者さんという事で、期待を高めてやっていきます。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31241
(ふりーむページより)
■プレイ時間
6~9時間
■ゲーム紹介文
ジャンル:迷宮探索RPG
冒険者となって、迷宮を探索します。
■このゲームの特徴をリストアップ
・職業や顔グラフィックを選び冒険者を作成可能
キャラ画像を自分の用意したものに変更することも可能
・迷宮内で拾う装備には確率でエンチャント効果が付与
・敵を倒して食材を手に入れパワーアップ
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信26【「ロウと幸せの王国」から】
2020/10/10配信。
今回のタイトルから連想するのはDQ6の「しあわせの国」だけど、果たして関連はあるのか。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
→預言者は出てきたけど、カミュの状態も含めまだまだ気になるところ。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
小泉悠×辻田真佐憲×西田亮介「プロパガンダ時代の世界と日本ーーワクチン、五輪、安全保障」【『新プロパガンダ論』刊行記念第4弾】(2021/4/1収録) @OKB1917 @reichsneet @Ryosuke_Nishida #ゲンロン210401
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/Xl8KtC7ekdM
【収録時のイベント概要】
さまざまな論点から広く政治とメディアを語る、辻田真佐憲氏+西田亮介氏『新プロパガンダ論』(ゲンロン叢書009)の刊行記念イベント第4弾。
今回は、気鋭の近現代史研究者と社会学者の著者おふたりが、ロシアの軍事・安全保障政策を専門とする小泉悠氏を迎えてのトークです。
おもに日本国内の政治を射程に入れて、さまざまなトピックをあつかう『新プロパガンダ論』。
今回のイベントでは、軍事大国化する隣国ロシアの政治とメディア、
プロパガンダとイメージの関係から、わたしたちの社会と政治のあり方を照射します。
ナワリヌイ氏の収監をはじめ、国内の政敵をつぎつぎと排除していく「皇帝」プーチン。
しかしいっぽうでは国産ワクチン、スプートニクVを外交カードにもちいて、国際的な存在感を高めています。
そんな権威主義国家ロシアのとる戦略は、
日本のイメージ政治にどんな影響を与えるのでしょうか。
対ロ外交に関心が薄いとされる菅政権ですが、
コロナ禍で自由主義国家と権威主義国家の分断が深化するなかでは、
あたらしい政治運営を模索する必要があるのかもしれません。
メディア戦略とプロパガンダ、外交と安全保障、デモと弾圧、北方領土問題、ワクチン、サイバー攻撃。
コロナ時代の国際政治を徹底的に考える、必見のイベントです!
■
辻田真佐憲+西田亮介『新プロパガンダ論』(ゲンロン)
https://genron-tomonokai.com/propaganda/
■
プロパガンダ時代の世界と日本 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210401/
#7【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/26に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#8→sm43358745
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
#2【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/09に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#3→sm43337422
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
#4【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/16に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#5→sm43347545
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
#9【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/30に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#10END→sm43358831
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
【風来のシレン5+】原始に続く穴7種縛り①【武草巻杖札壺倒縛り】
本動画での7種縛りの内容は以下の7種となります。
武器、草、巻物、杖、札、壺、倒れず
あまりの長編動画となるので飛ばしながら見ること推奨、
今後の原始7種縛りを目指す人の助けになれば幸いです。
尚、プレイスキルはへっぽこなので突っ込み所多いのは許して…
低層ループは5階までに昼盾、ちから12以上くらいで考えてやってました。
腕輪はワナヘタ魔物辺りが引けているとかなり美味い、
それ以外の腕輪は迅速に草稼ぎするために2ダメ調整として使っても良い。
3階で草集め、4~5階草稼ぎの流れで進める関係上で3階までに昼は欲しい、
LV8前後の素殴りで栗とチンタラに2ダメ調整しやすいので意識する。
ワナヘタ揃ってる場合には3階から草稼ぎ、ギタマム盾練度上げなどが出来る。
ギタマム狩りは洞窟マムルを目潰し状態にして睡眠ワナへ誘導、
そこで敵を倒させてギタマムにして睡眠ワナで盾練度上げ。
次② sm41426918
※2022/11/11 23:16 ニコニコ生放送での配信時の動画です
FF5 RTA (2018/09/29)
とりあえず上げときます。(自己べではありません)
2018/09/29のTSの録画(TSなので声、棒読み、コメントそのままです)
自己ベ( https://youtu.be/cOIEfKUR3l8 )
同チャート歩数調整なし( sm35906633 )
<タイム計測範囲>
電源ON~「THE END」表示後BGM停止
<走行ルール>
第3回身内FF駅伝ルール ( https://www9.atwiki.jp/miuchiffrta/pages/30.html )
また、個人的に以下も禁止事項とします。
・テレポバグ全般
・敵のステータスオーバーフローを起こし戦闘を優位に進める行為。
・バーサク耐性のある味方に祝福のキッスを使用する行為。
・耐性残存バグを使用し戦闘を優位に進める行為。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
※動画中ミスがいくつかあります。(以下が本来のチャート)
・ガルラ戦⇒ガラフはミスリルナイフ装備
・ティラザウルス戦⇒ガラフは薬師
・クリスタル戦⇒ガラフは侍+青魔法
・アパンダ戦⇒バッツは魔獣使い+”かばう”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信6【第9章から】
2024/02/13配信。
早解きと同盟生存でそれぞれボーナスがあると聞くと、やっぱり全部取りたくなってしまったね_(:3」∠)_
最初に難易度をデーモンでなくクラシックにした時点で妥協してんだろって気もするけど。
(前回のあらすじ)
精霊族のエレメンタル固形化を解除する方法を探していた祖父ジェイコブから手がかりが見つかった旨の知らせがあり、
ルシア達は水のセインディ族の都へと赴いた。
宰相のウォーデンは尊大な態度を取るが、始原の泉を蝕む邪粘樹の掃討を共にこなすのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
[実況] クリアするまでプレイしたゲーム(テクノスジャパン編)その4
過去の実況プレイより、クリアするまでプレイしたゲーム、テクノスジャパン(現アークシステムワークス)編です。SUPER DODGEBALL=外国版(NES)ディフィカルトモード 第1回(クイックセーブ使用)〜SUPER DODGEBALL V100 Ver.=外国版(NES)ディフィカルトモード 第2回(クイックセーブ使用)〜熱血高校ドッジボール部(FC)難易度難しい(2022年)〜熱血高校ドッジボール部(GBA)難易度難しい(クイックセーブ使用)〜熱血高校ドッジボール部・強敵!闘球戦士(GB) 以上。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%NルートRTA 4時間25分56秒(speedrun 4:14:58)
5月28日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%NルートRTAの記録用動画です。
前記録のずん子動画のやつを18分以上更新し、文句のない内容、速さとなりました。
チャート更新箇所で、やりたかったことを一通りやれたのも良かった。
サムネのチョイスが悪趣味ですが、ここを攻略するのは重要なチャート変更点なので・・・
※動画の1時間18分辺りでカノープスがラックのカード+2を引いてますが
ここは乱数調整で狙ってやってます。シンプルタイマーを使用してます。
更に1時間30分辺りの2個のオーブ発掘も、乱数調整でハズレを引きにくいようにしてます。
今回タイムロスした部分は
・1章ゴリアテ、ボルドュー、3章アルモリカで発掘ミス、アルモリカはチャート記述ミスが原因…w
・ボルドューで雨が降ってしまい、カノープスが敵リーダーに反撃できなかったので2分ぐらいロス
Chapter1…1:34:21(オーブ発掘ミス2回)
Chapter2…2:12:49(オーブ発掘ミス0回)
Chapter3…3:11:43(オーブ発掘ミス1回)
Chapter4…4:25:56
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
斧娘 プリティアックス 紋章の斧 の低音ヴォイスな初プレイ配信2【第5章から】
2024/05/13配信。
成長率変動アイテムと経験値分配システムがあると沼ってくる_(:3」∠)_
倒されても復活するようになっているし、もっと大雑把に遊ぶ事を想定されている気もするけど、つい_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
HOT・WさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
初代→外伝→紋章の斧 と、どこかで見たような流れが出来ているようなので、今後は聖戦の系斧やトラキア斧斧斧にも期待してしまいますな。
今作は前のよりもボリュームアップしているようです。
初代「斧娘 プリティアックス」の実況→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42703703
「プリティアックス外伝 ~斧姫~」の実況→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43780123
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31949
(ふりーむページより)
■プレイ時間
1~2時間程度
■ゲーム紹介文
斧使いだけで敵をしばくふつーのかわいいSRPGその2
「斧娘 プリティアックス」をやっていなくても楽しめます
■このゲームの特徴をリストアップ
斧 斧 斧 斧
斧 斧 斧 斧
【初級者・下手プレイ】バイオ2 Re2 Zバージョン クレア裏
動画をご覧の皆様、ようこそいらっしゃいました♪
SPiTXのSPiと申します
今回はyoutubeで生配信しておりました、バイオハザードRe:2をこちらでもちょっとだけのせてみました!
ゲームは下手なので、攻略やRTAは出来ないですけど…のんびりプレイしました。
う裏は一回位しかクリアしていなかったので謎解きは勿論、敵の配置はほぼ覚えていないので、時折素で驚いて動きが止まっている所があります。
因みにフレさんと相談して今回無限ナイフだけ使用とさせて頂きます(T_T)
すばらしきこのせかい Final Remixの低音ヴォイスな初プレイ配信7【第3部2日目の最初から】
2021/10/24配信。
参加者の消滅がたびたび起こるけれど、ネクの成長が見られたり、敵対していた奴と共闘したりもあって絶望一色でなく先の気になるストーリーで、上手く作ってるなあ・・・
【気になっている事】
・ネクの意識が急に途切れる事、参加者バッジを2つ所持している事から人格がもう1つあるのでは?
・羽狛さんは何者なのか?
→この人がコンポーザーなんじゃなかろうか
→ヨシュアより、羽狛さんがクリエイターグループ「CAT」の1人である事が判明。
CATが売り出している赤いバッジが死神ゲームの参加者バッジと同じデザインである事から、CAT=コンポーザーと考えたネクは「コンポーザーを追うヨシュアを支援する羽狛さん=CATがコンポーザーであるはずがない」と思い直していたけれど、私としてはより疑惑が深まっている
・シキがコンプレックスのはずの容姿を参加費の「一番大切なもの」として奪われたのはなぜか?
・ビイトはネク編最終日に死神から何を聞き出していて、何を目的にしているのか?
→肩に乗せていたノイズ?を得るために死神になったという話が出たけれど、あれはライムなのか?
→ヨシュア編では与えられた任務だからではなくガチに命を奪いに来ていたのはなぜなのか?
▼以下テンプレ▼
2007年にDSで出たアクションRPG「すばらしきこのせかい」のアップグレード版との事。
名作と聞いてはいたけれどやった事のないゲームです。
主人公のネクに最初はイラつくけれど進めていくと応援したい気持ちになってくるのだとか?
#5【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/19に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#6→sm43351743
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2020年8月01日七原くん タヌバラ肉BBQ コメなし
素敵な天気
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv327278509
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信10【第13章から】
2024/02/29配信。
大量のヤバい敵から逃げるマップやら、強めの敵から防衛するマップやら、難しいのがだいぶ続いているなあ_(:3」∠)_
シナリオ上の苦難の道を表して、復活アイテムを多めに配る事でバランスを取っている感じかな?
作者さんの「Mブレマー」の嗜好が出てしまったわけでは・・ないはず・・・
って言ってもトラキアよりは易しいよね、うん(これ言えば大体の高難易度は解決する気がする)
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
行き倒れていた少女ニムに協力して追手を退けるのだが、ニムを唆していたシーザルとブレンサフィーヤの奪い合いになった末にブレンサフィーヤは砕け散り、蒼い光が溢れるのであった。
一体、どうなってしまうのか!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【biohazard 0 HD REMASTER】"#02" 満身創痍の外道(ソロ配信)
《2022/11/12のアーカイブ》
本日は、『Resident Evil/biohazard 0 HD REMASTER』をやっていきたいと思います。
前回の続きからです。敵の数多いし回復薬少ないでマジできついw
【Resident Evil 0/biohazard 0 HD REMASTER】
公式サイト:https://www.capcom.co.jp/biohazard/0/
【ただの練習風景】#403「ピアノ練習前のおやつ時間は _笑みコロン_」一緒に朝のピアノ練をしましょ。かねこのジャズカフェ
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
------
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
とよだあきらのガンダムSEED DESTINY連合VS.ZAFTⅡPLUS の4
アスランが敵になりました
2024/03/21くらいの配信アーカイブ動画です。
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信35【変貌したグロッタの町に着いた所から】
2020/11/09配信。
1人お迎えできるだろうか
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
彼のスキルパネルだけ侵入できない領域が最初からあったな。
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
・勇者の星とは何なのか?
砂漠でヨッチ族もどきが呼び寄せていたようだったけれど。
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
#3【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/12に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#4→sm43341649
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
9.11テロ(アメリカ)でテルミットが使用されていた(NWO阻止マニュアルを作成する第231回)【沢村直樹・公式放送アーカイブ】
令和元年年(2019)9月16日 に生放送された、沢村直樹の公式アーカイブ動画です。
誹謗中傷目的の動画にご注意ください。同様の動画のタイトル名を騙った、 誹謗中傷目的の動画については、 悪質な放送妨害・検索妨害として、既にドワンゴの運営に対して何度も削除依頼を行っています。
NWO阻止マニュアルの第1回→sm34593008
前回→
新企画!20周年タイトルを20本配信!16_20 ディノクライシス2(前編)
雑魚敵の無限湧きが、地味にめんどいポイントでした。
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間2分14秒(speedrun 3:51:14)
6月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録を2分30秒程更新しましたが、4時間を切るにはまだ2分20秒速くないといけません。
オーブ発掘ミス1回分、マドゥラ氷原でのタイムロス、お金が少なかったことのタイムロス…
これらのロスが全部なかったとしても4時間を切れる計算になりませんね。
カノープスがラックのカード+2を取るチャートじゃないと現実的に届かなさそうです、困った。
サムネは今回のガバ場面です、WT比較しながら配置しようとしたらこうなってた
これのせいでカノープスのレベルが予定より1下がったけど問題ありませんでした
今回タイムロスした部分は
・2章アルモリカの発掘ミスで45秒
・3章マドゥラで敵が2体残ったこと、天気回復して直後の発掘作業の炎魔法の範囲増加で27秒
・デネブの店2回目で物を売る作業、操作ガバった分で5秒
※移動操作ガバで計10秒ロスしたが、今回フレアブラスがクリムゾンノートを使わなかったので
この分は帳消しになりました
Chapter1…1:28:40(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:06:47(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…2:47:10(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:02:14
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
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