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ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信12【3年目の4月中旬から】
2022/12/18配信。
ピゥーマ族の村に初めて行った時の動画を見返したけど、族長は「硫黄は間欠泉で取れるよ」くらいしか言ってなかった・・・
開発中は火山のボスが賢者の石に必須だったけど緩和されてその名残が消しきれてなかったとかかなあ_(:3」∠)_
スーファミのSO1で、急に仲間から「お前らが魔王を倒そうとしてるとは知らなかったぜ」みたいに言われて、プレイヤーも「いやオレも知らんかったわ」ってなったとかあったなあ・・・
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第17章、帝都破壊作戦では
東西南北から攻め込まれる危険な配置で終始戦わされますが
東西南のアーチ橋を落として封鎖する事をクロードから指示されます。
そうすると北大通りと右下細道に侵攻を限定でき楽な戦闘に( ´,_ゝ`)
しかしその指示を断固拒否!としたところ想定より遥かに厳しく
キアラ撃破しても2ターン後には戦線復帰してきて永遠に倒せず、
敵拠点から援軍が毎ターン歩兵3名や戦車が各方面より押し寄せ
かなりデンジャラスでインフェルノな戦場を楽しめました( ´,_ゝ`)
一方的に押される戦局で無理ゲ感漂う戦場が少しづつ改善され、
反撃の時をモノにし押し返していく展開をお楽しみください( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
そしてネージュたんはキメるところをきちんとキメてくれます( ´,_ゝ`)
また、突撃兵ではなく狙撃兵メインの突撃でプレイする方針です
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒sm32963380 後編⇒sm32963517
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
小川哲×今村昌弘×呉勝浩「真夏のミステリー×SF読書会」【小川哲の文学BAR #2】 (2021/8/26収録)@Imamura1985 #ゲンロン210826
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/w46ShLm4AyU
【収録時のイベント概要】
SF作家・小川哲氏がホストをつとめるゲンロンカフェの読書イベントシリーズ「小川哲の文学BAR」第二回を開催!
第二回のゲストは、小川氏と同世代のミステリー作家の今村昌弘氏と呉勝浩氏。
今村氏は2017年に『屍人荘の殺人』で第27回鮎川哲也賞を受賞しデビュー。同作は各所で大きな反響を呼び、第18回本格ミステリ大賞〔小説部門〕を受賞、映画化やコミカライズもされた。続編の『魔眼の匣の殺人』、『兇人邸の殺人』もともにベストセラーとなりシリーズ累計で100万部を突破。2021年はテレビドラマ『ネメシス』に脚本協力として参加し、メディアの枠を超え活躍している。
呉氏は、2015年にデビュー作『道徳の時間』が第61回江戸川乱歩賞を受賞。2018年に『白い衝動』で第20回大藪春彦賞、2020年には『スワン』で第162回直木賞候補となり、さらに第41回吉川英治文学新人賞、第73回日本推理作家協会賞(長編および連作短編集部門)を受賞。2021年に再び『おれたちの歌をうたえ』が第165回直木賞候補に選ばれるなど、デビュー以来めざましい躍進が続いている。
ホストの小川氏は、2015年に『ユートロニカのこちら側』で第3回ハヤカワSFコンテスト大賞を受賞しデビュー。2017年に『ゲームの王国』で第38回日本SF大賞と第31回山本周五郎賞をW受賞。2020年に刊行した『嘘と正典』は第162回直木賞候補となった。ゲンロンカフェへも幾度も登壇いただき、執筆のみならず、快活なトークも人気を博している。
1980年代生まれの登壇者たちはプライベートでも親しく、今回も小川氏の呼びかけに集まった。デビュー以来、様々なフィールドで活躍し続ける3名が、ミステリー&SF小説の読書会を開催する。
三者で事前に打ち合わせた結果、以下の課題図書が決定。当日は各氏が出したこれらの課題図書作品を読み解きながら、ミステリーとSF小説の書き方、読み方、楽しみ方を存分に語っていただく。
<課題図書>
*イベントでは取り上げる作品のネタバレを含む可能性があります!!
深木章子『欺瞞の殺意』(原書房 、2020年)【今村氏からの課題】
殺人犯として服役していた元弁護士が仮釈放後にある関係者に送った書簡。それが事件のすべてを根底から覆す引き金となった。
「わたしは犯人ではありません。あなたはそれを知っているはずです」。
無実にもかかわらず「自白」して無期懲役となった元弁護士と事件関係者との「往復書簡」は、「毒入りチョコレート」殺人をめぐる推理合戦となり、やがて「真相」のぶつかり合いが思わぬ方向へ物語を導いていく。
佐藤究『テスカトリポカ』(KADOKAWA、2021年) 【呉氏からの課題】
メキシコのカルテルに君臨した麻薬密売人のバルミロ・カサソラは、対立組織との抗争の果てにメキシコから逃走し、潜伏先のジャカルタで日本人の臓器ブローカーと出会った。二人は新たな臓器ビジネスを実現させるため日本へと向かう。川崎に生まれ育った天涯孤独の少年・土方コシモはバルミロと出会い、その才能を見出され、知らぬ間に彼らの犯罪に巻きこまれていく――。
ロバート・J・ソウヤー『ゴールデン・フリース』(ハヤカワ文庫SF、1992年)【小川氏からの課題】
宇宙旅行都市計画の一環として、47光年かなたのエータ・ケフェイ星系第四惑星のコルキスをめざすバサード・ラムジェット宇宙船〈アルゴ〉。コンピュータ“イアソン”が完璧に制御しているこの船で、一人の女性科学者が死亡した。事故死?自殺?それとも…。自殺だというイアソンの主張に疑いを抱いた前夫が単独で調査を始め、困難の末にあばいた驚愕の真相とは?“感情を持つコンピュータ”をリアルに描いた話題作。
もちろん、上記に加えて、登壇者の近年の著作についてもそれぞれお話しをたっぷりと伺う予定だ。直木賞をはじめ各賞の裏話にも期待!
夏の日差しと暑さを忘れて読書に没頭すること間違いなしの必聴イベント。どうぞお見逃しなく。
【登壇者の小川哲さんより】
お二人に初めて会ったのは昨年一月の直木賞の選考会の夜で、僕と呉さんはともに賞の候補でした。僕は宮内悠介さんを呼んでいわゆる「待ち会」をしていたのですが、呉さんは今村さんを呼んでいたようです。
夕方に結果が発表され、僕も呉さんも仲良く落選し、別々の場所で残念会をしていたのですが、僕たちの担当編集者が何人かかぶっており、編集者はどちらの残念会に参加するべきか迷っているようでした。
「いっそのこと、合流すればよくないですか?」と僕は口にしてみました。お互い落選した以上、明日の予定もありませんし、同じ場所で残念会をすれば編集者が迷う必要もありません。そして何より、僕は呉さんと今村さんにお会いしてみたかったのです。
もちろん、大きな賞に落選した夜に、他の候補と会うことを嫌がる人もいるでしょう。ですが僕は、特に理由もなく「呉さんが嫌がるはずがない」と確信していました。実際に、呉さんは合流を快諾してくれました。
こうして、僕、宮内さん、呉さん、今村さんの四人で、なんとも奇妙な合同残念会をすることになったのです。僕たちがその日の夜、具体的にどんな話をしたのか、さすがにこの場ですべてを公言することはできませんが、楽しかったことだけは断言できます。少なくとも「落選してもいいことがあるんだな」という負け惜しみが言える程度には、素敵な思い出になりました。
こうして偶然できた四人の縁はその後もなんとなく続いていて、この度ゲンロンカフェに来ていただけることになりました。呉さんも今村さんも、僕と違って現代日本人作家——つまり同業者の本をよく読んでいるし、「今、誰が面白いのか」「誰に注目するべきなのか」といった話にも詳しいです。二人が活動の中心としているミステリというジャンルを中心に、いろいろな話を聞ければと思います。お楽しみに!(小川哲)
真夏のミステリー×SF読書会 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210826/
クーラー設置したからもう無敵。チョコボ続きやる。【チョコボの不思議なダンジョン2】#2(2022/06/30アーカイブ)
[2022/06/30放送@ニコ生]ID:lv337532136
▼放送タイトル
【クーラー設置したからもう無敵。チョコボ続きやる。【チョコボの不思議なダンジョン2】#2】
▼説明文
配信部屋にスポットクーラー設置したぞ。
【1998年発売(PS)/チョコボの不思議なダンジョン2】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
@BonjinCX ⇒https://twitter.com/BonjinCX
【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
試しにビーコン設置したらタワーディフェンスが始まった!!プレイヤーそっちのけで敵がビーコンへwww 夫婦でゆるサバ!?【夫婦実況】【ゆきとの日常】【The Front】
☆Steam【The Front / ザ・フロント】配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2285150/The_Front/
□Fanaticalストアページ ※海外Steamキー正式ライセンス販売サイト
https://www.fanatical.com/ja/game/the-front?ref=yukitoakanishi
□HumbleBundleストアページ※海外Steamキー公式ライセンス販売サイト
https://www.humblebundle.com/store/the-front?partner=yukitoakanishi
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
【討論】日本派大集合!反国民『岸田内閣』と日本の行方[桜R4 9 20]
【討論】日本派大集合!反国民『岸田内閣』と日本の行方[桜R4 9 20]
【目 次】
00:12:58 【立花孝志】NHKスクランブル放送推進、貧困家庭援助
00:17:41 【黒川あつひこ】ユダヤマネー、統一教会などによるサイレントインベーション
00:23:24 【奥野卓志】権利と権力、緊急事態条項、国民に興味・関心訴えかけ
00:38:54 -【奥野卓志】自分で調べる時代(フレーザー報告書、CIA機密文書公開の話題)
00:48:18 -【黒川あつひこ】財政・金融への疑問
00:52:18 -【奥野卓志】【水島 総】政治家の力量
00:56:27 -【奥野卓志】日本のほんとうの仕組み懸念、直接民主主義論
01:04:08 -【奥野卓志】ウクライナ問題から考える経済制裁への疑問
01:10:46 -【奥野卓志】憲法・防衛費より食糧問題(F1種、種子法・種苗法)
01:18:17 -【立花孝志】バカが政治家をやる!?
01:33:15 -【奥野卓志】日本にCDCを作る危険性指摘、誰を生かす!?
-【奥野卓志】いつまで陰謀論で片付ける!?
01:42:04 -【黒川あつひこ】発信の仕方で変わる
01:46:04 -【奥野卓志】選挙のゲーム化懸念、郵政民営化の話題
01:48:55 -【立花孝志】過激な人を選ばないでもやり続ける
-【奥野卓志】米と対等な立場?
01:53:39 -【奥野卓志】【立花孝志】中国が敵だという定義論
02:19:44 -【立花孝志】核武装賛成、原発再稼働賛成(おまわりさんの例)
02:21:45 -【黒川あつひこ】核武装国民判断、原発慎重に再稼働すべき
02:24:46 -【奥野卓志】核武装反対、原発反対(アインシュタインの逸話例など)
02:45:51 -【立花孝志】可能であれば男系維持、政治介入懸念
02:46:58 -【黒川あつひこ】男系維持、旧宮家復活賛成
02:50:27 -【奥野卓志】ノーコメント(日本の精神性)
03:06:15 -【奥野卓志】事実を基にした行動の必要性、日本は戦争すべきでない
03:21:24 -【黒川あつひこ】反撃すべき、領土を守る政治家の覚悟が必要
03:31:47 -【立花孝志】中国思想の脅威解説、国民世論から考えられること
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信7【2年目の10月上旬から】
2022/11/19配信。
ブレンド調合的なやつは、あの人を雇えるようになると同時に開放とかだろうか・・?
錬金レベル15で開放するかなって思ったけどそれは外れていた_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信2【体験版が終わった3ヶ月目から】
2022/10/22配信。
製品版になるとレシピやアイテム、調合方法が体験版よりさらに増えるとの事で、さらに楽しみですね。
逆に体験版で熊を倒す強豪プレイヤーとかもいるんだろか。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信22【クレイモランのボスを倒した所から】
2020/09/19配信。
順当に行けばストーリーの大きな節目になるのかな
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信18【オーブ4つ目を入手した所から】
2020/09/13配信。
ボスのたびに苦戦を強いられている_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【ニンポー211202朝】自覚なく男を振り回す女ほど何故か魅力的【41歳19年無職DTひきこもり子供部屋おじさん無敵の人】#ニンポエム★20211202木080109
あきにゃんに「ニン様❤」と一言コメントされたことで、
再び「僕に気があるのではないか?」と淡い希望を持ってしまった
彼女いない歴=年齢(41年)のDT無職の喜劇と悲劇。元気にギフト芸もやります。
自身のネット活動や親の金での遊興について親から叱られ
家を追い出されることになったのですが、仕事探し・物件探しはしてないようです。
今回もまた警察が来たのか、親に呼び出されたのか、一時離席します。
20211202木080109
ニンポー_ニンポーのコミュニティ(co5510671)
自覚なく男を振り回す女ほど何故か魅力的(lv334747961)_v9120_c19144
FF5PR Any リサイズバグ無 お試しドラゾンカット 3:53:56
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
アポロン一辺倒はつまらないから別チャート試走(ドラゾン狩りカット)
格安ロッド21本購入
何となく久々にミュートを試す
もろもろ最適化はしてない
・北の山雑魚乙
・ウォルスの塔ブレスウィング乙
・格安ロッド買え過ぎたので、いつものタイミングで魔法買えず
・カルナック脱出で4エンカ想定を3エンカで出ちゃった
→ガラフに白黒1入らず
・イフリートでレイズ使わされたので氷のロッドでワンパン狙い
→ビブロス前に炎のロッドに付け替え忘れ(2回目)
・金策計算してないから、後リックスで氷の弓矢売る安定ルート
・気分で雑魚亀狩り
・ハイドラ先輩
・ミュート使いたいがためにブラフレ1回多くしてレベ15調整
・牢ガメッシュに殴る
・橋ガメッシュにミュートを久々に使用→やっぱミュートの演出長い
・ドラゾン狩り完全カット(ガラフのとんずらあきらめれば大河もカットできそう)
・ピラミッドぶっつけで斜め渡りを試す、2メガトン2リセ(最後の階段含む)
・カロフィス戦、リフレク+口づけ忘れ
・アパンダ戦、炎のロッド折り戦術
→バッカスなら格闘殴りでも良かったかもクリれば加速するかも
・カタスト戦、祝福格闘殴り、敵に祝福の分身で1ターン無駄になるのがちょっといや
・ナッソス3ターン目の磁場転換ターンまではサムソンからのバーサク殴り
・こまごましたメニュー操作
まあ350は切れるポテンシャル
無理して格闘覚えたのはリボンに必中効果があるため、モンクだとよくミスする
まあ詰めればそこそこ狙えそうだけど、アポロンには1,2分及ばない感
2万ギル追加回収してカタスト、ナッソスでぜに投げとどっちが速いか微妙
クリれば加速するから、少サムソンでも殴りに行くべきか悩みどころ
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
FF5PR Any リサイズバグ無 再再走 3:50:22
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
闘争に疲れて息抜きに走ったら、事故べがでた
練習もせずに第2世界以降3週間ぶりなのにどうして・・・
ちょいちょい盗みに行ってるのはウェイトかけるためで、何か欲しいわけではない
戦闘リザルトはマウスの左クリック30連射だと速い
ついでにカーソルを戦闘中のアビリティ2(とんずら)位置にしてマウス連射入力をたまに活用
・犬狩りで事故未遂 +15
・図書館とロンカの雑魚ツン(ラ系使うんじゃねえ) 回復込み+40~50
・ぐんそう少な目だったから図書館帰りに亀狩ったけど結局経験値足りない +15
→素直にブラフレ1回増やす方がいいかも、かといってアブダクター15にはしたくない
・流砂の新ルートで歩数削減、フィールド砂漠突っ切てみた
→フィールド砂漠の右の平原でキマイラキャンセルしたほうがよさそう、
右平原ならゴーンまでノーエンカ率上がりそう
・細かいギル管理忘れたからムーアで9500回収→不要だった
・イエロードラゴン 蘇生ロス+20
・城エクスデス1乙、ぶっつけで別の立ち回りを試す +60
→1戦目は敵のターン数把握してなかったのが原因だけど見返すと初期ATBワーストレベル
これレナクルルのATB最低値くらいでエクスデスが最高値だと待ってると間に合わんかもしれない
無人災で120秒詰めれるけど雑魚戦の被弾による運ゲーの割合が大きくなってきた
錬度はあげるつもりないし、青魔は使い勝手悪くなって基本戦術は変えられんし、
運ゲーは嫌いなのでそろそろPR5は引退
一応ちょっと思いついた案
ネオ戦ぜに投げ4発後に左下の攻撃後にロッド折りして
右上と左下削れば8000ギル浮かせられるかもしれない、できるかは知らん
権利表記忘れてた
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
#283 【生配信】ジャズアレンジ カンツォーネ特集 - 愛のはるかに 、逢いひき
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
------
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章から】
2024/02/03配信。
ストーリーもキャラクターもSRPG部分もよく作り込まれているので、やっていて非常に楽しいですね。
ただ文量が多いから、そのストーリー等がどれだけ記憶できているかがちょっと不安になる_(:3」∠)_
あと、前回のあらすじを纏めるのがなかなか大変_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族との戦いの末、ラマンド族の族長バゴーンを打ち負かしたルシア達。
シルフィン族の族長・ジェイコブとの話の途中、バゴーンは「……樹は……俺たち……を……利用……し……」と言い残してエレメンタルの固形へと姿を変える。
ルシア達は火山の活性化のために囚われていた生贄を開放し、火山の精霊との交信のために火山内の洞窟へ向かうのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【ニコ生アーカイブ】FF6初見プレイ㉒最終回(^^♪
配信日:2021.1.2
ファイナルファンタジー6の初見プレイです。
生放送の垂れ流しなので、お好きなシーンまでどうぞ飛ばしてください(笑)
▼最終回ありがとう!
最終回だからあげたくなかったとか、ニコニコ動画で出来ることがなくなってしまうからあげたくなかったとか…そんな……。
「活動再開しようかな?何しようかな?FF6やってみようかな?」から始まり、「配信するため」に始めたとりあえずFF6ですが、結果 FF6の方に飲み込まれてしまいました。本当に、本当に楽しかった!プレイ開始から半年以上経ちますが、今も毎日FF6のことを…めいさまのことを(笑)考えていて、むしろ自分の動画をみるとまるで別人のように感じます(^^;)けど、ゲームの内容を思い出すと、どのシーンも頂いた楽しいコメント、優しいコメント、数々のネタ(笑)と一緒に夢中でプレイした時の事がまず頭に出てくるので、こんなに大好きになれるゲームを、初めてプレイしたわくわく感と共に、素敵な時間を一緒に過ごせて嬉しかったです!本当にありがとう!
前 ⇒ sm38563631
マイリスト ⇒ mylist/69793837
2018年12月03日1枠目 素敵なメタセコイア、曇天だから紅葉の水元公園にいこうよう
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
素敵なメタセコイア、曇天だから紅葉の水元公園にいこうよう lv317205914
1枠目→( 現在再生中 ) 2枠目→sm34288086
3枠目→sm34290445 4枠目→sm34290974
5枠目→sm34291343
【改造】リクエストダンジョン「テーマ別モンスターハウス」に挑む!【トルネコの大冒険3】
高画質版
https://youtu.be/MFL0q2t6Z2s
「GBA版トルネコ3」の「テーマ別モンスターハウス」が「PS2版トルネコ3」に参戦!?
果たしてトルネコとポポロは無事にダンジョンを突破できるか?
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【テーマ別モンスターハウスダンジョン】
20Fまで。
必ずモンスターハウスがある。
1Fごとにモンスターが大幅に変わる。
敵レベルは一部を除いてLv99に統一。
成長限界が上がったり、ステータス、能力が変わっている者もいる。
【モンスター】
GBA版のテーマ別モンスターハウスにそったモンスターが登場。
ただし一部は枠に入りきらなかったため出現しない。
【代表的なモンスター】
ジャスティス兄Lv99
ランガーLv99
:防御力があまりに高く、ルカナン等も効かないので倒すのが非常に困難。
コロマージLv99、プチマージLv99
:GBA版に合わせて呪文詠唱を「部屋内」に変更。
【ワナ】
一部を除いて、不思議の宝物庫と同じ。
【石像】
全ての石像が登場!
【アイテム】
一部を除いて、不思議の宝物庫と同じ。
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※この動画はレトろす氏の「トルネコいじり」を使用しています。ありがとうございます。
レトろす氏(Twitter)
@retorosu_game
トルネコいじり
http://hackgames.geo.jp/Romhacking/Toruneko3gba/
・プレイ環境
PCSX2
・コントローラー
HORIコン、ゲームキューブ仕様
画質
1080p、60fps (実機は480p程度)
トルネコの大冒険3 改造 ドラゴンクエスト
キングダムハーツ3DHD(PS4)RTA 引継ぎ無しクリティカルモード Any% 3時間31分49秒
↓のタイムシフトです。
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335881065?ref=pc_mypage_nicorepo
これを含めて1回しか通してませんが、全てが運ゲーなので再走とかはないです。引継ぎありと比べて圧倒的に難しいです。タイムとか関係なく完走できただけでもすごいと思います()。
死亡回数5
①キンキンロブスター
ガードしたつもりがスティックが倒れていたせいかロールが暴発して即死
②トラヴァースタウン再訪のスペシャルポータル
開幕ワンダニャンにもふられて即死
③アナモグラー
敵の気絶中?にノーモーションで野菜まかれて即死(たまにある)
④カントリーオブマスケティアの道中の敵
ゼログラビガンの射程圏内に入らなかったナルバードに狩られて死(ほとんど唯一の改善点ですが移動中に敵を倒して経験値を稼ぐのが一番無駄がない、ここで敵を倒せないと次の強制戦闘までにレベルが足りずコメットで倒せない場合がある。)
⑤青年ゼアノート
ヤギホーンにループを崩され(直前に取ったラストリーブで即死をまぬがれる)、その後のクソみたいなプレイングで立て直せず死
ルール
スピリットの引継ぎはしない、難易度はクリティカルモードを選択し、「この設定でいいですか?」に対して「はい」を押した時点で計測開始。ナイトメア・アーマーヴェントゥスに最後の一撃を当てた時点で計測終了。
ワンダニャンのレシピで他のスピリットをブリードする、ガード中にリンクスタイルを使用して常に無敵になるバグ技は禁止。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信11【第14章】
2024/03/01配信。
「盗む」をやりたくて盗賊を前に出しすぎて死にそうになったり死んだりするケースが多いな私?
気をつけていこう_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するために、深海都クインベイにあるブレンサフィーヤなるエレメンタルを求めたルシア達。
砕け散ったブレンサフィーヤを繋ぎ合わせるべく、敵将シーザルの入り込んだ蒼竜殿へと向かうのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【ただの練習風景】#317 一緒にゆるっと練習しよー。 - かねこのジャズカフェ
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
------
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
桃太郞伝説 PS版 RTA 6時間27分57秒 中編 希望の都夜叉姫蘇生まで
桃太郞伝説 PS版 RTAをしました。
全編はhttps://www.youtube.com/watch?v=N43-SlGPISE&t=6964s を参考にしてください。容量が多くて一気に投稿できません。
謎解き山のえきびょう鬼、びょうま鬼は勘弁して欲しいです…夜叉姫戦は特に苦戦しませんでした。醜女戦は夜叉姫絶好調のおかげで楽勝でした。希望の橋はレベル32ではキマイラは逃げてくれないので隠れ蓑を使う必要があります。正しい場所でふゆう使用して隠れ蓑使えば穴に落ちずノーエンカウントで乗り切ることができます。希望の都では天下御免の札使用でレベル39まで上げて昇段免状2つ使ってレベル41まで上げるのがいいと思います。41ならつづら洞窟の敵まで逃げてくれますし…
前編→sm41475811 後編→sm41476287
【ただの練習風景】#324 「良いジャズは良い栄養から」一緒に朝のピアノ練をしましょ。かねこのジャズカフェ
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
------
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
Lodos Onlineの垂れ流し実況 38回目 (2023.9.17)
コメントありがとうございます^^
たしかGYAOでシャナ配信するようになりましたね
Lv110の砂塵の塔に入れなかったのが残念でした
高位付与と超越の違い解説ありです。実装時期でしたか。高位付与は個性強そうですね
パペットのおかげでアイテム拾いの手間省けてテンポ良く狩れて助かってます
きちんとクエスト進行に沿ってNPCが不在だったりするのって面白いですねw
召喚の書で火種がレイド以外でも一応入手できるのは助かりますね。ありでした
計算ありでした。40箱ずつならすぐにでもLv120にできそうですね。一応まだ温存しておく予定です
スタミナ削りが楽しいのでこのままショックスタブ愛用していきたいと思います
特化セイスマで100%発動でしたか。ジャッジセイスマコンボは爽快感あって良いですね
時間計測ありです。ソロの場合、オラクルは手数が多くて出血かけやすくて安定しますね
隧道の読み方難しいですね。次また読む時には忘れてると思いますw意味ありでした
同じ世界なんですね。TRPGは触れたことないので設定情報ありでした
魔法戦士リウイどもです。アニメはちょっと見てました
魔女はガチムチな魔法戦士でもあった…っていうことを想像してしまいますね
時間の流れが違うエルフと人間の物語はロマンありますね
湖畔B7の敵レベル情報どもです。経験値取得可能Lvって下限15なんですねありでした
最近は炎の神殿でローグオラクルシャーマンパラ4人で狩りしてます
ヒントありです。次回ロミーナから飛んで砂塵の塔に遊びに行ってみたいと思います
職業別のヘイト補正情報ありです。だからタゲがふらついてたんですね
リアクションダメはスタミナ攻撃の前提分だけですね。そのうちLv上げていきたいと思います
今はかなり特化ブレスのおかげで狩れてますね
シャーマンは趣味育成中でいつか限界が来るかと思いますが、現在の状況は57:08~59:34になってます
計測ありです。与ダメの多くがブレスなのであまり変化なかったみたいですね
ググってみると戦の神マイリーの神官でしたね。どもでした
露店見かけないですね。ただ施設が密集してて使いやすいような感じがしました
テレポート情報ありです。最近は炎の神殿まで徒歩通いですね。徐々に最短ルート覚えてきました
パラディンのLvが追い付いてきたら湖畔の塔B8F行ってみたいですね
ユニークOPいつかつけてみたいですね
ローグオラクルシャーマン3人ともクリ率が足りてないので⤵
装備等で解消されるまではしばらくLv120マップでの狩りが続くかと思います
黄金の太陽失われし時代RTA5:55:49無編集[20211224]_その1
オロチのギガトンプレスでジャスミンシバが一撃死
オーシャングレイブ(全体攻撃)に即死判定あり
その2
sm40020130
禁止事項はセーブ中断バグの使用・敗北による神殿復帰
連射機を使っています
ガンボマ像のパズル・ガイアロックの迷路・トライアルロードのエリアに関して
パーティーリーダー(普通に進めればガルシア)の名前で判定されているようだ。
デフォルト設定の【ガルシア】は、トライアルロードの左ルートが最短になってる?
ロビンチームのジンは初めの名前入力時に調整可能。
何もしないまま開始すれば、バイスマーチンマグナが手に入らない残念なパターンになる。
グラニトジーバイスツヴァイマーチンマグナあり、かつ水風が5になるパターンを今回採用。
今回、以下の手順をしてからガルシアの名前入力を開始した。
[DG:ガルシアの名前を消去して戻る,DR:ロビンの名前を消去して戻る,EG:ガルシアの名前をデフォルトのまま決定する]
DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B,DG,DG,EG,B,DR,A,B,EG,B,DR,A,B
本走のガバ
①ヤンピ砂漠でのエンカ処理の迷走
パヤヤーム戦で使用する攻撃アイテムを手に入れるためにブリッツで全ての敵を倒そうとするが思いとどまる
②ポセイドン戦でバイキングヘルムの装備し忘れ
③マーズ灯台で下を通れるのに上から遠回りしてしまった[テレポートのラピスを入手するマップ]
運良かったから記念にあげときますね。暇潰しにドウゾ。
ホモと聴く絶対無敵ライジンオー
user/64523419
Twitter:和也@警備員(ボカライブ!)
https://twitter.com/FJ1Du3P3iRMa6rx
Skype:kazuya_shiranami
Lodos Onlineの垂れ流し実況 33回目 (2023.8.9)
コメントありがとうございます^^
ありです。ドレスディードのステ上昇に期待してます
安物マイクなのでノイズフィルターかけると残念ながら現状が限界かもです
追記)OBSマイク設定で更にボリュームを上げられることを知りました。次回から改善されるかと思います
傭兵アップグレード詳細ありです。垢全キャラステ強化おいしいですね
お勧め秘薬ありです。筋力器用でつかってみます
不死鳥の復活オススメありです。そのうち傭兵用のユニクロ装備用意したいと思います
パラの職技能情報ありです。スタミナ減らないのはすごいですね
封印の対処法ありです。動画見返すとオラクルだけ食らってたんですね。今度殴らせます
次回からDPSメーター解放させておきます
成長技能レベル変更書用途解説ありでした。惜しいことしました
ありです。ドレスディードまじ美人
衰弱仕様情報ありです。Lvが上がるにつれて緩和されていくとか優しい
友情の証ってきついんですね。取れたら取るぐらいでやってみます
漆黒の鎧はLv90シャーマンにつけさせてます。パラのLvが追い付いたら一気にLv100にしたいと思います
戦闘薬の仕様情報ありです。重複できるとはびっくり。ボス戦で活用してみたいと思います
経験値パック仕様どもでした。だから無事全部使い切れたんですね。Lv160まで対応ってのも助かる
受け取り期限があるのでとりあえず初期化受け取っておきました
秘薬お勧めどもです。気になったのでググったら秘薬って上限あるんですね
返事できなかったので申し訳ないです。ありがとうございました
前回オラクルが範囲で即死してたので範囲=魔法ダメ減情報が助かりました
PVPエリア仕様どもでした。以前頂いたコメントでPTは不可っていうのを忘れてしまいました
アラン妖精の森って難易度高かったんですね。だからツリー周辺の敵のリンクが容赦なかったのか
録画の動画では画面左端は映ってますが、実はプレイ中はOSの左のタスクバーで見切れていました
B8情報ありです。とりあえず今のLv102のB7で様子見ておこうと思います
これまで一般会員でETERNAL配信してましたが、
投稿数が上限に近づいてきたので2022年10月よりプレミアム会員になりました
今後投稿数が無制限となるので何かゲームを新たに投稿したいということで、
5年ぶりにソロプレイで挫折したロードス島戦記オンラインをペア育成で遊んでいきたいと思います
不定期での投稿とはなりますが過去含めて見ていただけるとうれしいです
♪ホモと見ながら聴く時代を駆け抜けた平成KMNライダー達の挿入歌(挿入歌だけとは言ってない) 2期 -TV size-
お ま た せ
1期⇒ sm35238915
作ったヤツ⇒ mylist/65785300
⑪突っこめ!アキ子さんw #0:45
⑫ムヨクバリス #22:53
⑬敵幹部の系統がバトスピだと『光導』のトラッシュ #50:32
⑭魔法少女はると☆びーすと コヨミ #74:44
⑮スタント無しでエニグマ蹴った里帰り神 #98:56
⑯ホントもうベコベコになるわ…自分がいないなんて...(TKUC兄貴) #129:16
⑰もう実質スペクターの挿入歌でいいよ。 #146:36
⑱ケツ毛のいい剃り方教えて下さい(M) #152:29
⑲高貴なる毒針!F1ザウルス!遺影ィィィ!!! #183:32
⑳「お前たちの平成って醜くないか?」 #206:30
トリケラトプスみたいな芝浦のカセットテープの鍵が
ただのプラスチックの塊だったので初投稿です。
令ジェネ初日に観に行ったけど中ゾイ!!なかなかゾイ!!な出来でした。
個人的には、良作くらいマックスフォーム。
忙しかったけど何とか完成したゾ。お待たせしました、時間が長すぎィ!!なのと
画質、音質は大目に見て下さい何でもしますから...
投稿までの期間が開いたのは動画の途中で
「あ、これ映像使うんじゃなくてコマ送りなら
アドベントマスターにベントされないんじゃね?」
って思ったので映像の画像一枚一枚コマ送りで作ってたからだゾ。
これも全部゙平成゛って醜い奴の残した名曲の仕業なんだからラーニングして下さい。
ちなみに、【アマゾンズ】と【シノビ】の曲はあえて挿入れて、ないです。
あくまでも平成という時代を日曜日の朝から駆けヌいた20ライダーの
マニアックなのからオォン!!道の名曲ばかりを独断と偏見でほぼ詰め込んだんだよ!!
作業中の片手間にみればいいんじゃないかなァ?
前から考えてたけどぶっちゃけ
本人も喋りたいから暇な時にコメント書き込むゾ。
投稿者コメントで書き込むので投稿者だと思って、どうぞ。
#284 【生配信】ジャズアレンジ カンツォーネ特集 - あなたに口づけを 青空に住もう アネマ・エ・コーレ
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
------
※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
おいなり君の大冒険ver.4.2その①
かずなりのサブキャラのおいなり君の大冒険。
ドラゴンクエストXのVer.4.2の①です。
「勇者と盟友のお話です。とっても素敵なストーリー。」
少しずつ強くなっていくおいなり君にご期待ください!