キーワード 最適化 が含まれる動画 : 3506 件中 1 - 32 件目
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4:3完全最適化【タイムリープべんちまーく】16K 4:3(11520×8640p)
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【バイナリ変更箇所】
1280×960を11520×8640に変更しています。
00050000C78558FFFFFFC003
↓
002D0000C78558FFFFFFC021
https://gyazo.com/f71c00e8e9dc931b0b1aedab5e0dda5e
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【4Kモニターを16K解像度に変更する方法】
※2880×2160pを作り使用するとOSが壊れたので、Cドライブのバックアップ必須。(2回検証済)
※5760×4320p・7860×4360p・11520×8640p・15360×8640pで無事に解像度変更できることを確認済み。
※16Kに変更するとき、いちいちPCを再起動しなくて済む。
https://framedsc.com/GeneralGuides/custom_dsr_resolutions.htm
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■【タイムリープ体験版】はFANZA GAMEで体験版DL可能。
■バイナリ参考サイト→https://www.wsgf.org/article/common-hex-values
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【PC Spec】
Monitor:Dell ALIENWARE AW5520QF(4K 120Hz)
CPU:i9 12900K(5.2GHz)
GPU: INNO3D GeForce RTX 4090 X3 OC WHITE
M/B:Asrock z690 steel legend wifi 6e/d5
RAM:DDR4 3200MHz 4×8GB
PSU:Super Flower「Leadex Platinum 2000W」
OS SSD:Samsung960 PRO 1TB
Game SSD:Samsung PM1725a 6.4TB
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YouTube4K版→https://youtu.be/E97hd_BT2c8
【Rimworld1.5】ありんころにー.mp3【Voiceroid実況】
Anomaly要素は次回からです(次回があるとは言っていない)
そういえば前回か初回にFacialAnimationをオンにすると重くなるのでオフにしたと言いましたが、5chからの知識ですがどうやらHARが最適化されてないか何かで重くなっているらしいですね。HARえ~
最適化されたらFA有りにしたいものですね
グランベルム op 月を追う真夜中 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 藍井エイル SFC 16bit
グランベルム op 月を追う真夜中 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM 藍井エイル SFC 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、Nexus制作による日本のテレビアニメ『グランベルム』オープニング曲、藍井エイルさんの「月を追う真夜中」をカラオケモードアレンジしました。
スパロボに参戦してほしいロボットアニメに上位ランキングしていたので作成しました。
『スパロボ』参戦してほしい「令和ロボアニメ」ランキング 上位にフレッシュな顔ぶれ!
https://magmix.jp/post/227942
令和にロボットアニメブーム到来中? 『スパロボ』に参戦してほしい3作品
https://news.yahoo.co.jp/articles/b8270b2e7ac9793819f2123530c1a95dcca54a80?page=1
機体スプライトはCR版のイラストを第4次スパロボ用に最適化させていただいたものです。
通常はこのように出来が良くありませんので、ご了承ください。
登場する機体や武装も間違っている可能性があります。
その際は是非ご指摘ください。
【RTA】バトルマニア(メガドライブ版)NORMAL設定23分22秒 Battle Mania [Mega Drive] Speedrun NORMAL Difficulty 23:22
この動画は、メガドライブ版バトルマニアのRTAで
タイトル画面で「START」にカーソルを合わせた状態で
スタートボタンを押した瞬間にタイマーをスタートさせ
最終面(6面)のボス敵撃破後
画面が完全にブラックアウトした瞬間にタイマーをストップさせて
23分22秒93となっております。
設定はNORMAL(Lv2/3)で、連射装置を使用してのプレイです。
字幕による大雑把な解説もありますので、この動画を参考にさらなる記録を狙ってみてくださいw
2024年4月27日現在【1CC-Normal】部門において、1位を保持しております。
https://www.speedrun.com/_Battle_Mania?h=1cc-normal&x=n2y66v8d-wley232n.qvv47v6q
とはいえ、編集していてまだまだ最適化の余地がありまくりな事に気づいたので
本作のRTAも気が向いたらちょこちょこ進めていこうかと思います。
例のアレは動画の最後の方に収録していますw
リアルタイム解説動画生成AI nolang 使ってみたらスゴかった!
NoLang は東京大学・東京大学大学院を卒業した創業メンバー5人で構成された『Mavericks』が生みの親。
各個人がAIの他、コンピュータアーキテクチャや量子コンピュータ、連続最適化などを専攻しており、生成AIやLLMに限らない、コンピュータサイエンス全体の幅広い専門性を持っています。
生成AIのエッジを追いながらプロダクト開発に日々導入し、メディア運用とニュースレター配信、テックブログを通じて世界に情報を発信しています。
という事で、実際にNoLang を使って動画を生成してみました。
生成したい記事のページを開きNoLangをポチッ!と押すだけで、このクオリティの解説動画を生成してくれました。
本動画は https://no-lang.com によりCC-BY-SAライセンスの下で作成されました。
VOICEVOX:もち子
Images:
・Himalayas, Ama Dablam, Nepal by Vyacheslav Argenberg, CC BY 4.0 [Source]
・Himalayas, Cholatse, Nepal by Vyacheslav Argenberg, CC BY 4.0 [Source]
・Nepali language status by Eukesh (talk) [Source]
・Sagarmatha Everest Zone, Nepal, Himalayas by Vyacheslav Argenberg, CC BY 4.0 [Source]
・Himalayas by NASA [Source]
【タイムリープべんちまーく】8K (5760×4320p) 無理やり4:3比率に対応させてみた。
16K 4:3(11520×8640p) 4:3最適化動画→sm43758205
■バイナリ変更箇所→https://gyazo.com/f55d0b8219b6f604f48fd053823af0a2
(800×600を8K、1024×768を4Kに置き換えています)
【4Kモニターで8K (5760×4320p)でプレイする方法】
①ゲームバイナリ書き換え https://gyazo.com/f55d0b8219b6f604f48fd053823af0a2
②4KモニターをDSR×4で8Kにする。(←これをしないとバイナリを8Kに書き換えてもゲームランチャーの解像度選択に8Kが出てこない。)
③レジストリエディダで「コンピューター\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\Configuration\DELA137F28YVW2_10_07E4_34^BBCBA60A0961B97FC7DFC87230EB3628\00」を開きPrimSurfSize.cx→9600
PrimSurfSize.cy→4320にする。
④PC再起動するとディスプレイ解像度が9600×4320pになる。
⑤ゲームをウィンドウモードの7860×4320pで立ち上げる。
〖解説〗
バイナリで8Kに対応させると、内部レンダリング5760×4320pが7680×4320pの枠に引き延ばされます。
2880×2160pの時とは違って、NVIDIAコントロールパネルで疑似8Kを4:3比率にはできない。
レジストリでモニター解像度を5760×4320pにしても、ゲーム側が5760×4320pを認識しない。
物理的16:9比率モニターに仮想20:9比率画面を映して、横の比率-4引き延ばされている分を、左右圧縮させ12:9(4:3)にしました。
※キャラモデリングの比率は正常になりますが、テキスト文字は縦長になってしまいます。
説明へたくそですみません。
結論:8K TV買った方が楽
【タイムリープ体験版】はFANZA GAMEで体験版DL可能。
バイナリ参考サイト→https://www.wsgf.org/article/common-hex-values
【カメラ、リップ配布】ROUTE 23【VRoid】
VRoid studioで作ったオリジナルキャラクター達(遠い未来ver.)です。
先日アランくんを宇宙一かわいいと言ったんですが、宇宙一って何人いてもいいんですよね
カメラ、リップ配布:https://bowlroll.net/file/317451
※改良OKとのことだったのでモーションを若干調整させて頂いています。
なのでカメラはまったく同じ見た目にはならないです。
※リップは「EVO+」様の音源で作っています。アレンジが強いので原曲だと合いません。
お借りしたもの(ニコニコ外)
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◆衣装
ふじさきあくた 様 https://kzakt-fujisak.booth.pm/
https://kzakt-fujisak.booth.pm/items/3599763
https://kzakt-fujisak.booth.pm/items/2700109
OFUJI STORE / OFUJI 様 https://sqinc.booth.pm/
https://sqinc.booth.pm/items/2132236
https://sqinc.booth.pm/items/3179781
◆エフェクト
Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
◆ツール
[ツール] Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]:のっそり猫 様
https://booth.pm/ja/items/3483997
すねIK作成プラグイン
https://www.axfc.net/u/3913703
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その他はコンテンツツリーへ
◆配布あるやつの動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/379022
◆Twitter、キャラクターのプロフィール、静画、動画等
https://profcard.info/u/lajGy5PBXhYdGeQwrS2lo5VWuSh1
ご指摘等はTwitterに頂けたら気付きやすいと思います。
【MMDモーション配布】カルチャ Short ver.【VRoid】
トレース元:【ぽるし】カルチャ 踊ってみた【オリジナル振り付け】 sm42569294
楽曲:カルチャ / ツミキ feat.初音ミク so41384546
使用音源:§「カルチャ」歌ってみた[はへー]オリジナルMV sm41660040
ルーキーズフェスタの告知を見て2月ぐらいに始めたんですがなぜかまだ1分にも満たない……?
とりあえずきりが良くなったので1番だけどうぞ(フルはやりますが完成は大分後になります)
モーションブラーの魔法ですっぴんの時より大分上手く見える気がします
モーション配布:https://bowlroll.net/file/317269
モデルはVRoid studioで作ったオリジナルキャラクター「アラン・キングズリー」です
今日もかわいいね 宇宙一だね
お借りしたもの(ニコニコ外)
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【VRoid β】パンクジーンズ【試着あり】#VRoid:ふじさきあくた 様
https://kzakt-fujisak.booth.pm/items/2700109
[ツール] Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]:のっそり猫 様
https://booth.pm/ja/items/3483997
すねIK作成プラグイン
https://www.axfc.net/u/3913703
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その他はコンテンツツリーへ
◆配布あるやつの動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/379022
◆Twitter、キャラクターのプロフィール、静画、動画等
https://profcard.info/u/lajGy5PBXhYdGeQwrS2lo5VWuSh1
ご指摘等はTwitterに頂けたら気付きやすいと思います。
【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part2/7
~Fランク
サムネの調整を探すのには2週間くらいかかりました。
なお、パラサキス区間の乱数を最適化したことで作り直しになった模様。
※更新箇所は完結後にダイジェストで動画化予定
part1:sm43653644
part3:sm43712068(4/28(日) 21:00予定)
マイリスト:mylist/76645060
【X】
https://twitter.com/Kei_SLC496
検索用:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
【TAS】人生オワタの大冒険 Ver.1.1 『現実ルート』 4:31.06
スプー第二形態目がひどかったので最適化しました。
オワタXとの戦闘はありません。
3:36地点で起こる画面がスクロールするバグの原因は良く分かっていません。
sm43647629 ←樹海
フレーム数:13553f @ 50fps(4:31.06)
追記回数:2809回
使用ツール:libTAS 1.4.5 + Ruffle(2024.01.16)
TASVideosに投稿しました。https://tasvideos.org/9022S
YouTube: https://youtu.be/LWG36uX9mdU
VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)公式デモ「MAVERIQUE」
アーティストボーカル「VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)」の公式デモ曲「MAVERIQUE」です。
アーティストボーカル「VOCALOID6 Voicebank AI 花響 琴(Hibiki Koto)」は、パワフルでハリのある歌声をもつ本格派シンガー「花響 琴(CV:立花れおん)」のVOCALOID6専用ボイスバンクです。
VOCALOID6のAI技術に最適化しており、ナチュラルな表現でこれまでにない自由な歌声を実現。
ディレクション次第で、人間らしい自然な歌声から近未来的なロボットボイスまで様々な歌声をつくれます。
■VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)製品紹介
https://www.ssw.co.jp/products/vocaloid6/hibikikoto/
■花響 琴(Hibiki Koto)
・音大付属の高校に通う17才
・身長:156cm
・バンド活動では、ボーカル、ピアノ、ギターを担当
・好きなもの:音楽、ミュージカル、焼肉、桃
・好きな色:水色系、ピンク系
illustration:のう
#花響琴 #HibikiKoto #VOCALOID6 #VOCALOID #ボカロ #立花れおん
放課後の淫影廊2.mp2 異界の学舎
本格的に始まった
リハビリも兼ねているため最適化する余地はたくさんあります
前回→sm43608629
次回→sm43716370
前シリーズ→sm34753164
DELL EMC Dell Storage D-ECS-DS-23 試験問題集-高命中
DELL EMC Dell Storage D-ECS-DS-23 試験の主な目的は、特にクラウド アーキテクトのニーズを対象として、DELL EMC Elastic Cloud Storage に対する受験者の理解と能力を評価することです。 試験で取り上げられる主なトピックには以下が含まれますが、これらに限定されません。
DELL EMC エラスティック クラウド ストレージ アーキテクチャと設計
ストレージの管理と最適化
セキュリティとコンプライアンス
トラブルシューティングとパフォーマンスのチューニング
クラウドプラットフォームとの統合と相互運用性
データの保護と回復戦略
試験の準備に関するヒント:
実践的なプロジェクト: 実際の業務での経験、特に Elastic Cloud Storage の設計と導入に関連するプロジェクトの経験を積みます。
模擬試験: 模擬試験を完了して準備を確認し、試験の形式と問題の種類に慣れてください。
コミュニティへの参加: DELL EMC コミュニティ フォーラムやディスカッション グループに参加して、他の専門家と経験やソリューションを交換します。
試験のヒント:
質問を注意深く確認してください。回答する前に各質問をよく読み、質問の要件と制限を必ず理解してください。
時間管理: 各質問に適切に時間を割り当て、試験が終了する前に答えを確認して修正する時間を確保します。
回答は簡潔にまとめてください: 質問には明確で簡潔な言葉で答えるようにし、無意味な情報や不必要な情報が多すぎるのを避けてください。
焦点: 重要な概念を深く理解するために、試験範囲に関連する主要な知識ポイントに焦点を当てます。
復習:時間がまだ残っている場合は、最終復習と解答の確認を行います。
十分に準備を整えて試験の目的に集中することで、自信を持って DELL EMC Dell Storage D-ECS-DS-23 試験に取り組み、成功することができます。 幸運を!
https://www.killtest.jp/Dell-Storage/D-ECS-DS-23.asp
まだおの写真3修正版
まだおの写真修正版です。
画面サイズが最適化されています。
音楽: aime
ミュージシャン: Rook1e
【遊戯王マスターデュエル】三幻神 2024/4/6【カウンター型】
相手の展開したモンスターを使ってこちらも展開するが基本コンセプト。
スネークアイだらけの中で最適化していった事で生まれたデッキです。
三幻神の共通効果「このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない」により、相手の蛇眼の炎龍を交差する魂の効果でコストにしても後続が出てこない。
やむを得ず別の方法で除去した場合は倶利伽羅天童や超融合でカバーします。
御覧の通り誘発ゼロ枚の構築ですが、そこはお相手に気持ちよく展開して頂く為と言う事で。
VMware 2V0-32.22試験情報を紹介します-gowukaku
https://www.gowukaku.com/2v0-32-22-mondaishu.htmlご参考ください。
2V0-32.22 は、VMware vRealize Operations 2021 Specialist 認定の VMware Certified Professional (VCP) の試験です。 この認定資格では、VMware vRealize Operations 8.x 製品の使用に関する受験者のスキルと知識をテストします。
試験の主な内容は次のとおりです。
vRealize Operations の理解と構成: vRealize Operations のアーキテクチャ、インストールと構成、ユーザー インターフェイスなどの理解について説明します。
パフォーマンスの最適化とトラブルシューティング: インフラストラクチャの監視と管理、パフォーマンスの問題の特定と解決、およびトラブルシューティングの方法に関するスキルが含まれます。
vRealize Operations のカスタマイズと構成: カスタム ダッシュボード、レポート、アラート ルールなどの作成が含まれます。
マルチクラウド環境の統合と管理: 複数のクラウド環境を統合し、vRealize Operations を使用して統合管理する方法が含まれます。
試験の具体的な要件と問題の種類については、VMware の公式 Web サイトまたは公式トレーニング資料で確認できます。 通常、試験には受験者のスキルと知識を評価するために、一定数の多肢選択問題、多肢選択問題、および状況に応じた質問が含まれます。 受験者は、試験を受ける前に関連トレーニング資料をよく読み、実際の操作を通じて vRealize Operations についての理解を深めておくことをお勧めします。
だるま落とし(イースターver) 参考 85560080点
早く億をだしたいところ。10億は出かけたがミスった
(※追記だけど通常版のカンストが9億...999だったから14信者はやめるかも。素点足りなくても25倍すればいいし。順番狙えるの来て14行くのはもったいないかな)
最初の14頭で2024点からの312頭の財布ボーナス3倍が偶然効いた感じ。
あと最初の100倍は事故りかけてるが10秒ちょいで落とせてるのがわりと早い
いつもは20~30秒かかってる気がします。ですので3回100倍はなかなか厳しい。
初手14信者だがミラクルがいろいろあるからわからん。
初手2000点からの100倍2回で3000万前後目指すのはそこまで難しくない。
ある程度順番落としに慣れてからの目標であり基本という感じ
2000乗らないと700万から900万くらい。
通常のダルマと違ってキャンセルしやすい
向きを転換できたりする
最初は馴染めなかったが、重いので微調整がしやすい
卵だから多少落下してるのも少し意識しはじめた。気のせいかもしれない。
チャージが保存されるのも大事で強い。次はちょっと押すだけでいいなということができるので。
時間ギリギリでボーナス決めると画面が停止した後にボーナスはつく(のでリスク的に少し得?)
時間余ったら2.5倍の25ボーナスか3倍の312ボーナス使うべきだな。さっき気づいた。25行きたいかな基本。
-100点、+1000点、10倍の763ボーナスと
1から6倍の3156ボーナスもあるが。3156狙えるなら100倍行きたいかな。
上から順に落として5倍は使わないかなぁ。どれくらい最適化できるかは興味あるけど
※ネタバレ禁止 優柔不断な僕がサガフロR初プレイ137
生放送アーカイブチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCzMph4ZNpnES9p3BJwJaPTA
すずたサブアカウント→user/37769895
グレートモンドにファイナルストライクで止めを刺せなかったらもう一周
強化版グレートモンドと戦う
最適化していくっ
とある10年前の動画
↓
sm19883254
その他実況 mylist/36048599
コミュ co2893824
お知らせ用Twitter→https://twitter.com/suzuta841218
© 1997, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
【カメラ配布あり】tell me words【VRoid】
tell me words / 知声 feat. ⌘ハイノミ
YouTube : https://youtu.be/nCV6v_ktN8g
ニコニコ : https://nicovideo.jp/watch/sm43443022
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VRoid studioで作ったオリジナルキャラクター「ルカ」です。
カメラ配布:https://bowlroll.net/file/315959
カメラ作成に使ったモデルはオリキャラで配布してないので、サイジング用ボーンを同梱しています。
製作ツール:VRoid studio
PMX変換:Vroid2Pmx miu 様
PmxEditer:極北P 様
最適化プラグイン:のっそり猫 様
すねIK作成プラグイン
お借りしたもの(ニコニコ外)
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衣装:ふじさきあくた 様 https://kzakt-fujisak.booth.pm/
https://kzakt-fujisak.booth.pm/items/3599763
https://kzakt-fujisak.booth.pm/items/2700109
[ツール] Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]:のっそり猫 様
https://booth.pm/ja/items/3483997
すねIK作成プラグイン
https://www.axfc.net/u/3913703
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その他はコンテンツツリーへ
◆配布あるやつの動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/379022
◆Twitter、キャラクターのプロフィール、静画、動画等
https://profcard.info/u/lajGy5PBXhYdGeQwrS2lo5VWuSh1
ご指摘等はTwitterに頂けたら気付きやすいと思います。
Horizon Forbidden West™ プレイ動画 07 イターメン ナサーディ 槍アップグレード ウーシッド ヴァナーシャ カーン 博学のフアディス ジョラフ
sm43572451←前 次→ sm43577080
今回は4Kで録画できましたがゲフォースエクスペリエンスで最適化したらFPS落ちてしまったので時間短くなってしまいました。
録画ミスって2K解像度に変換された分になっております。申し訳ございません。
4Kの初見プレイ動画となっております。
再エンコードしてるので画質はYouTubeに上がってる方が綺麗だとおもいます。
steam版 2024年3月22日午前1時半ごろから配信されたHorizon Forbidden West™ Complete Editionのプレイ動画になってます。
PC構成↓
マザーASUS TUF GAMING H770-PRO WIFIマザーボード¥29,680
CPUCore i9 13900K BOXCPU¥82,970
クーラMAG CORELIQUID M360CPUクーラー¥14,440
メモリCorsair CMK32GX5M2B5600Z36 [DDR5 PC5-44800 16GB 2枚組] メモリ¥13,280
グラボ玄人志向GALAKURO GAMING GG-RTX4080-E16GB/OC/TPグラボ¥173,100
電源 玄人志向 KRPW-PA1200W/92+ プラチナ電源¥22,770
HDDWESTERN DIGITAL WD80EAZZ [8TB SATA600 5640]HDD¥13,619
SSD
M.2LNM710X002T-RNNNG Lexar 2TB SSD NVMe PCIe Gen 4×4M.2¥9,782
LEGEND 800 ALEG-800-1000GCS-DP (M.2 2280 1TB)M.2¥5,625
OS DPSWindows 11 / 10 DSP日本語版 (Pro)OS¥11,000
ケースANTEC Performance 1 FT [ブラック] ケース¥19,440
追ファThermalright TL-C12C-S CPUファン追加ファン¥1,279
ケーブPWM 1-5分岐ファンケーブル分岐¥588
合計 ¥397,573
流れるヘッドライトをただ眺める・DragonWind定点カメラ【Cities:Skylines2】
ご視聴有難う御座います。
今年に入ってから新しくゆっくり進めてた街での定点観測。
そんな街の流れるヘッドライトをただただ目で追うそんな動画です。
細かく見たら街創りのヒントが色々見つかるかもしれません。
しかし最適化が進み当初と比べても随分動作が軽くなりましたね。同じ構成で高設定でもスムーズに録画出来ました。
遊んだゲーム - Cities: Skylines2
開発元 - Colossal Order Ltd.
販売元 - Paradox Interactive
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/949230/Cities_Skylines_II/
BGM
♪Dancing Star - by hotaru sounds
♪Utopia - by Kei Morimoto
♪Daybreak - by t12ya
♪小雨のネオンサイン - by まんぼう二等兵
♪Be Happy - by SHUNTA
♪i still think of you - by Kei Morimoto
♪Promenado - by SHUNTA
♪Listener - by SHUNTA
♪COLLECTION - by SHUNTA
楽曲は下記よりお借りしています。
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
フォント
あずきフォント http://azukifont.com/
ちょっと画質の良いYoutube版はこちら
https://youtu.be/W-a9jw5t7hY
セプテントリオン(SOS)(スーファミ/SNES) ルークRTA海外版
今回は、speedrun.com 投稿用の Luke Best Ending (海外版ROM) での RTAのランです。
現WR ( https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/z0pnx89y ) とルート自体は大きく変わらないのですが、色々最適化を図って短縮を行った感じです。
※投稿して割と直ぐに https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y462le3z としてWR承認されました
アバター軽量化して、べリプ脱出しよう!.Unity is Enemy
目的:アバターの軽量化と最適化、人の多いインスタンスが少しでも快適になればと思って
アバターのパフォーマンスランクで使用できるものを制限したい訳でも強制したいわけでもないです
これだけははっきりと真実を伝えたかった
使用アセットなど
Avatar Optimizer
https://booth.pm/ja/items/4885109
liltoon
https://booth.pm/ja/items/3087170
ハオランくん
https://booth.pm/ja/items/3818504
PC版パフォーマンスランク表(公式)
https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/
【Ratopia】再走_勝利RTA(易しい、固定シード) 1:55:07(23day) v1.0.0051 3/3【無編集】
チャート自体は満足の行くものでしたが操作の最適化が全然出来てなかったですね。
科学アプデ直後のバージョンでもこのチャートで行けると思います。
ただバイオームが増えたせいでシード値厳選は大変でしょうけど(この動画のシード値は現バージョンでは機能しないので注意)。
タイマーストップが少し遅れてます。走る際は勝利宣言を受け付けた瞬間にタイマーストップでいいです。
Part1:sm43547258
Part2:sm43547426
Part3:ここ
【反省点】
・上流引き上げ直前のチキンセーブ。ノーセーブでミスったら問答無用でリセだからしょうがないね。
・最後に繁栄度7に上げてしまったこと(演出スキップに失敗。12秒ほどのロス)
・繁栄度3の条件を満たしてるのにも関わらず寝続けてあげなかったこと
→繁栄度3時点で移民の数が3人に増える。早く上げれば上げるほどお得。
・もう少し市民の数を増えせたはず。どうせ無職だが所持金巻き上げれば小銭稼ぎが出来る。
→100人は厳しい。食料もそうだが革袋と靴が供給出来なくなる可能性が上がってしまう。
・メニュー操作の最適化が済んでいなかった
・無駄な動きが少し多い。寝るのか寝ないのかをはっきりさせるべき
・ネズミの神はいらない可能性あり(効果は微々たるものだった。500ピア払う価値があったかどうか)
・舞台もカットしてイベント会場のみで娯楽を回せたかもしれない
・結果論だが、ゾンビラットの巣を躍起になって破壊する必要はなかった
→ただし繁栄度6以降の襲撃はイージーでもそこそこキツイ。安定を取るなら破壊した方が吉。
【その他】
・銀行と外交所の採用を検討していなかった。
→探索の手間を考えるとあまりメリットが無い気もするが。
・溶鉱炉と造幣局をもっと増やせば早くなるか
→開拓、素材集め、割り当ての手間に対してリターンがあるかどうかは未検証。
=======
ストアページ:https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/
権利表記:©2023-2024 Cassel Games
VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)公式デモ
アーティストボーカル「VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)」の公式デモ曲です。
アーティストボーカル「VOCALOID6 Voicebank AI 花響 琴(Hibiki Koto)」は、パワフルでハリのある歌声をもつ本格派シンガー「花響 琴(CV:立花れおん)」のVOCALOID6専用ボイスバンクです。
VOCALOID6のAI技術に最適化しており、ナチュラルな表現でこれまでにない自由な歌声を実現。
ディレクション次第で、人間らしい自然な歌声から近未来的なロボットボイスまで様々な歌声をつくれます。
■VOCALOID6 AI 花響 琴(Hibiki Koto)製品紹介
https://www.ssw.co.jp/products/vocaloid6/hibikikoto/index.html
■花響 琴(Hibiki Koto)
・音大付属の高校に通う17才
・身長:156cm
・バンド活動では、ボーカル、ピアノ、ギターを担当
・好きなもの:音楽、ミュージカル、桃
・好きな色:水色系、ピンク系
illustration:のう
#花響琴 #HibikiKoto #VOCALOID6 #VOCALOID #ボカロ #立花れおん
【RTA】ストリートスマート(AC版)2P側使用_6分29秒※手元映像付き Street Smart [Arcade、JP Ver.1] 2P Side Speedrun (1CC) 6m29s
この動画は、アーケード版ストリートスマート(日本版、Version.1)のRTAで
1面で自機の操作が可能になった瞬間にタイマーをスタートさせ
最終面(8面)の敵に最後の攻撃を与えた瞬間にタイマーをストップさせて
6分29秒53となっております。
設定は標準設定(下記【】内に記載)となっております。
【2機、NORMAL(Lv2/4)、20万点/40万点到達時に1UP】
本作2P側のRTAは、何か新しいネタでも見つからない限り
それほどタイムを縮められる要素もないと思われます。
動画のパターンの場合、さらに動きを最適化したとしても
6分28秒、出せて6分27秒といったところでしょう。
https://www.speedrun.com/street_smart_arcade?h=1_CC&x=mkel9pjd
2024年3月17日現在、スピードランドットコム上での【1CC】部門において
1位のプレイで、おそらくWRだと思われます。
【Any%】部門では1P側の動画で申請しておりますので
興味がありましたらリンク先にて【Any%】を選択し
現在1位の7分08秒の動画を選択していただければと思いますw
【MMD】Prhythmatic 【桜あぴミク】
3年前のミクの日に投稿したsm38372305をリメイクしたものです。
配布モーションがあぴミクさん用に最適化されている、ということで
気になるところはありますが修正は実施しておりません。
...というか全打ちモーションで修正自体が苦行だったのと
1000Fほど足IKやつま先を直して再生してみたら何故か足が激しくガクついているのを見て心が折れましたw
ということで今回はパワープレイで誤魔化すことにしましたw
前回は水面エフェクト使って足を沈めて誤魔化していたようです。
今までに作ったもの→mylist/49699921
4Kはこちら→https://youtu.be/YPWiNj-Dc9c
もみもみ様、エクスプロイター様、Limelight様、クロ151様(2)、ミーネンロイマー様(3)、kawayan様(2)、nuxy様、イクラえもんD様広告ありがとうございました!
Bad Apple!!をアスキーアートで再現してみた 〜 改良版
画面サイズはiPad Pro 11インチでフルサイズで観られるように最適化されてあります。
文字幅は145です。これまでの動画よりも文字幅的に物足りないかもしれません。
半角カタカナ全部と矢印記号(→←↑↓)や句読点も使って、表現の幅が広がっております。
【アヘ顔】バニーティファちゃんのHowitsdone【表情最適化】
ファイナルヘブンへご招待。
たらこらこさんがめっちゃ可愛いティファちゃん公開してたので、早速使わせてもらいます!
正直FFは8が一番やったんだけど、ティファちゃんは別格だよねぇ……。
世界的な人気がえぐいよね。
可愛いモデルはこちらから!
https://fantia.jp/posts/2607045
ぜひ簡単コメントでいいので、応援してくださいね!
ぽちっといいねもよろしく!
Fantiaよろしくね。
https://fantia.jp/fanclubs/18226
Cienもあるよ!
https://ci-en.dlsite.com/creator/21267
広告ありがとうございました!以下広告主さんです!
TESTAさん
ダンテスさん
ken5ken3さん
-はる-さん
おまるさん
【ロケット解説】SLS その2 SLSの変遷
今回はSLSの長期開発計画と、その変遷についてです。
出発点は問題が多いですが、実装においては意外に様々な最適化がおこなれています。
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCEEF2p_8IPkJM0kg8HWbmtw
使用楽曲
'Washington Post' Youtube Audio Library
'Eidolin' by Scott Buckley - CC-BY 4.0. www.scottbuckley.com.au
'Believe' by Alexander Nakarada CC-BY 4.0 www.serpentsoundstudios.com
'Leaning On the Everlasting Arms' by Zachariah Hickman Youtube Audio Library
AnimeTrace-アニメ・ギャルゲーAI画像検索認識
AnimeTrace-アニメ・ギャルゲーAI画像検索認識
AnimeTraceはAIアルゴリズムを使用して、アニメやギャルゲームの愛好者が画像から迅速に作品の出典を見つけるのを支援します。さまざまなモデルを提供して、必要なアニメを成功裏に検索する可能性を高めており、サイトの性能は引き続き最適化されています。
https://www.animetrace.jp
【カメラ配布あり】Nightmare【VRoid】
VRoid studioで作ったオリジナルキャラクター「コンラッド・ブライトウェル」です。
カメラ配布:https://bowlroll.net/file/314879
カメラ作成に使ったモデルはオリキャラで配布してないので、サイジング用ボーンを同梱しています。
製作ツール:VRoid studio
PMX変換:Vroid2Pmx miu 様
PmxEditer:極北P 様
最適化プラグイン:のっそり猫 様
すねIK作成プラグイン
良いと思ったらいいねとかコメントとか頂けると嬉しいです
お借りしたもの(ニコニコ外)
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衣装:ゆずはこ / 柚里 様
https://yuzuhako.booth.pm/items/3599855
https://yuzuhako.booth.pm/items/3690803
[ツール] Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]:のっそり猫 様
https://booth.pm/ja/items/3483997
すねIK作成プラグイン
https://www.axfc.net/u/3913703
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その他はコンテンツツリーへ
◆配布あるやつの動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/379022
◆Twitter、キャラクターのプロフィール、静画、動画等
https://profcard.info/u/lajGy5PBXhYdGeQwrS2lo5VWuSh1
ご指摘等はTwitterに頂けたら気付きやすいと思います。