キーワード 検証動画 が含まれる動画 : 13375 件中 129 - 160 件目
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USF4 DJ奮闘記 検証動画19 EXマシンガンアッパーの打ち上げ高度を検証②
ウルトラストリートファイターⅣのディージェイ動画です。
EXマシンガンアッパーが当たり方によって打ち上げの高さが違うか検証してみました。
前回はリュウのみで検証しましたが、他のキャラも交えて検証です。
一般代表リュウ、軽量級代表キャミイ、重量級代表ヒューゴで検証しています。
みなさんの練習の手助けになれば幸いです。
役に立つ人がいたらとっても嬉しいです。
■奮闘記→mylist/19467956
■検証動画→mylist/19569730
■番外編→mylist/20766990
■Blog→http://djsr.seesaa.net/
魔法のルート調査試験版
高層サイトAで使われていたEUST陣営への凸ルート。
今回のは夜弐・ダッシュ1・初期MW
後日各ダッシュ及びダッシュチップ+各ACで調査予定。
※補足
速度は ダッシュA&初期MW より ダッシュA-&箪笥 の方が速いので
燕・素夜・夜改・δ・剣Ⅱ脚でもここは通れます。
日曜日に録画して編集、週明けにうpしたいと思います。ご了承ください。
とりあえず暫定。
生AC→sm19383054
箪笥→sm19383184
MW→sm19383322
(c)SEGA
CSO Flavia WH検証動画
Progamerも真っ青の壁抜き4killをご覧あれ clan DisConNecT
【第6回MMD杯本選】蒼き衣
今井知菜ちゃんは口元を隠すと結構いけると思ったので検証動画を作ってました。
しかし、いつのまにかMMD杯が始まっている上に、ブームも過ぎそうだったので、急遽便乗参選します。
テーマはもちろん「萌」です。
BGMはnm11982820をお借りしました。
投稿したもの : mylist/23774987
MMD杯についてはこちら⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
本選公式マイリスト⇒mylist/23460622
【東方非想天則】追加検証しました 1.01【六根清浄斬】
妖夢「バカめ!それは私のテーレッテーだ!」
※霊夢相手に一つだけです
知り合いに夢想転生って超当身したらどうなるの?
と聞かれたので、早速検証&動画化しました
!注意!:両者とも制御棒4枚使用しています
補足:1.02にて、台風中は超当て身しなくなりました\(^o^)/
検証動画 >>> sm8004787
過去作品 >>> mylist/7006066
【ニコニコ動画NG基準検証】舌〇撫はモザイク(ぼかし)をかけたらOKなのか?
タイトル通りNG基準検証用の動画(20秒程度)です。(通れば)次回予告も兼ねてます
これまでの動画でNGになっていない状態で、モブキャラ達の舌にぼかし(モザイク)エフェクトを入れたらNGにならないかの確認です。
◆これまでのNG回避対応
・ニプレス、下からの視点でも大丈夫なように前貼り(ハート型3枚連結)+ 股間部ぼかしエフェクト
・紳士ハンドも本来の状態より削減
・(作品内シチュエーションを兼ねて)体の前と横の半透明ぼかしスクリーン
◆今回の検証
周りに群がっているモブキャラの舌にぼかしエフェクトを入れた場合のNG判断確認
モブキャラの舌の位置は局部や胸は避けてます
検証動画を投稿した目的は、現在作成中の動画をニコニコ動画にアップできるか(ぼかし以上の修正が必要なのか)を確認することです。
↓↓↓↓ ニコニコ動画ではNGになるのでアップできない動画達はこちら ↓↓↓↓
https://fantia.jp/HXR
予告としては、作成中の次回動画、「性教育実演講師をさせられる艦娘_02」の一部ちら見せとなります。
身体を舌で責められ、自分から「欲しい」と言わされようとしている鈴谷さんです(^^)/
本編は11月末~12月頭に公開したいと考え鋭意作成中であります。(`・ω・´)ゞ
「ゲームシステム開発進捗報告」としては、キャラクターやシーンの切り替えの効率化(作り込み)を進めています。
アウトプット(動画)の内容には関係ないですが、作業効率を上げるのが目標です。
量を作らないと効果が出ないのでしばらく現状の投稿頻度は維持したいです。
効率化することにより時間に余裕ができれば並行してモデルやモーション、シーンの作り込みをしたり、裏のシステム整備をする予定です。
後、手が回らないので出来ていない、他キャラクターの導入やイチャラブ系動画作成もしたいです(≧▽≦)
watanabenaomi703 5
今のNYのお家に住んで分かったのが、上に住んでる子供たちが活発過ぎて朝から夜までずっと足音が激しくドタバタ□耳元で歩いてるのかな?ってくらい爆音□
天井が薄いのか、まじ音がヤバイのよーってアメリカの不動産の人に話したら、どこまで爆音か分からないから、検証動画を撮ろうってなったの!朝起きて、いつも通りドタバタ鳴ったから、携帯で動画撮ってたんだけど、そのまま二度寝を40分くらいしちゃってさ、起きて動画確認したら自分のいびきの爆音しか録れてなかった□□
【EXVSFB】赤枠スレ民用サブ派生検証動画 【ヌッ!】
サブ派生がいつの間にか受け身不可ダウンに変更されていたという事で、とりあえずゲーセン行って検証してきました
詳しくはフルブ赤枠スレへ
サブ派生を喰らった後にボタンパチパチやったけど起き上がれませんね
いつの間に修正入ったんだろう・・・
動画初投稿なので編集とかよくわかりませんでしたすみません><;
名曲以外にノイズが聞こえる人はきっと心が汚い人なんだろうなー(白目)
投稿動画マイリス→ mylist/28384922
CELのギガスト検証
pseさん(絶対者+7)にアドレナ覚醒ギガストリームlv6をうってもらったときの検証動画私冥帝は空間ハメ2メカ+6 ダメ減34パーとなっております
MH3G SDカードを変えたらセーブが爆速になった
アマゾンで2012/2/24現在880円で売っている「Transcend SDHCカード 8GB Class10」に変えてみました。SDカード買い替えの参考になればと思います!
【検証動画】ダメージカンスト現象【エクバ・ターンX】
ガンダムEXVSより。ターンXのN(or横)格闘~特射派生を使ってのダメージカンスト現象。格闘の初段は多段ヒットしていますが、派生は1ヒットからでも最速入力で出せます(先行入力気味でも可能)。N(1ヒット)はダウン値0.85、特射派生は解析中はダウン値なし~爆発打上に約1のダウン値(未計測)。赤体力時で、連勝補正無し。1ヒット特射派生はダメージ約200、ギリギリで横BDキャンセルしてループさせれば理論上6セット入るが、ブーストゲージを大量に消費するからTX2機でないと出来ません。2セット目の時点でブースト無くなるので、覚醒で回復させてます。途中、CPUの覚醒がはさまりますが、無視してください
【戦場の絆】ピクシー6連撃【検証】
連邦の新機体ピクシーの6連撃ダメージを検証してみました
皆さんのお役に立てれば幸いです
ダガーA 25-27-31 計83
ダガーB 27-27-33 計87
タックル(N) 50
Red Dead Redemption 2 レッド・デッド・リデンプション 2 オンライン 賞金首を滝から落として回収できるのか検証したかった
皆さんこんにちは。
久々にRDOの動画を撮影しました。
偶然賞金首がいたので捕獲し、滝から落としてみました。通常NPCだとこの高さから落とせば死体は回収できませんが、賞金首ならどうなるか検証したかったです
RDR2マイリスト mylist/64319510
いいね押してくれたりSNSで拡散してくださると嬉しいです。コメントも大歓迎!!
TwitterID:@Luna_Ichinose
削除基準検証動画04
まじで四角いものがゆらゆらしてるだけなんだからね
ちょっと大丈夫か心配になったので駄目な要素は何も無いはずだけど・・・
大丈夫だったのでアップした本編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37379315
一応コッショリ
立ち絵:MtUさま
【星翼】テクニカルとスタンダードの比較検証
Twitterで話題になっていたテクニカルとスタンダードの検証です。
後日投稿する初心者講座に乗せる予定でしたが初心者以外にも需要があると思うので取り急ぎ。
mylist/64011907
トリクシィのスキルターゲティングについて ※追記あり
他総理の攻略を見ていてトリクシィのスキルターゲティング優先度にはこういうことがあったと思い出したので投稿します。
実施マップはH7-5、撮影日時は2016/12/30です。
トリクシィの移動中にスキルを撃っているのですが、バクダンクラゲでなく城を撃っています。
追記:検証結果(2017/02/09)
移動中か静止中かは無関係のようです。
また、トリクシィとプリミュラのスキルターゲティング優先度は以下のようになっているようです。
1.範囲内に地上敵がいる場合:議事堂に最も近い地上敵
2.範囲内に地上敵がいない場合:浮遊層と建築物のうちスキル発動者に最も近い相手
sm30606595にて、とても分かりやすい検証動画を作成されています。ぜひご覧ください。
DOAX3 紅葉 VR検証動画20秒
センスと気品の欠片もない動画だが
女の子にどのくらい近づけるか
気になる人もいると思いますのでうpしました
自分から言わせれば視点(開始の位置)は固定たけど
プレイヤーの移動は"一切"制限なしので不満はありません
VRパラダイスは部屋の広さが勝負だ…_(:3」∠)_あと腰力とか
そしてザックセンサーは海外マスコミの犠牲になったのだ・・・
千年戦争アイギス 奥義 天招流星剣【ミーティア×スキル】
ソドマス覚醒おめでとう!覚醒させようか迷ってます!!
※←覚醒前 覚醒後→
数回試しましたが、隕石の落ちるタイミングが違うものの攻撃回数は同じでした
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239
PSO2 カメラ追従に関する不具合 DB、TD比較版
どうやらDBでは問題ないようですね。TDでも同じようにできないのでしょうかね。
【ボーダーブレイク】ユニオン防衛砲台VS対物破壊適性
とりあえずこれだけⓒSEGA
ではすまなかった・・・sm26860328
水の中なのか.mp4
自分用のメモでした!あと画質検証
動画のほうが全体図がわかるので残しておきます。
M4Layerはオーバーレイとスクリーンと乗算 光源はPostPointLight 再生速度は50くらい
泡が足りない! あと床というものを知った
モデル/roco様
スカイドーム/戯けもの?様 怪獣対若大将P様
エフェクト/そぼろ様 おたもん様 ビームマンP様 ラテ様 ミーフォ茜様 Caeru様
コモンズ/nc45887様
ガンダムオンラインダッシュ制御Ⅰ検証
ダッシュ制御検証動画
ちなみに容量が多ければ多いほど効果あり
最底辺の容量のグフだと殆ど変わらないが5%ぐらい変化ある。
人身事故で再停止 検証動画?
player.lightX
from Youtube(www.youtube.com/watch?v=BZzSBW0NPgA)
1 frame=1/60秒=1打 ※引用
【PSO2】検証すれば怖くない! ゼロレンジ発動条件検証
Guスレで何度も話題になる、ゼロレンジの発動条件
ちゃんとした検証動画が無かったようなので撮ってきました
Q.敵との距離はいつ計算されるの?
A.ダメージが発生した瞬間です。PA発動時の距離は関係ありません。
よってインフィ使用後に近づいてもしっかりゼロレンジは発動します。
マイリストヽ(・∀・)ノシ
mylist/33453818
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/