キーワード 流体力学 が含まれる動画 : 176 件中 1 - 32 件目
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下から上に上がる砂時計を作ってみた
インテリアとか、砂時計作ってる業者さん、代わりににもっとちゃんとしたもの作ってくれないですか~? ぜひぜひ連絡お待ちしています! 夜遅くにとったので、声ぼそぼそですいません。 砂時計博物館なんてのがあるのですね~行ってみたい! 11/21 GIZMODEさんに紹介されるとはびっくりです。 今までアップしたもの→mylist/11426501
【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェンス・オブ・ガイア
youtubeのチャンネル登録もよろしくね~
https://www.youtube.com/channel/UCZk6mxfTpjuuxgqxuFBJO_g
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【検証】サッカーでゴールからゴールへ入れるにはどのくらいの速さで蹴ればいいの?【物理エンジン】
sm33071229
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sm33166597
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
【補足】 球の空気抵抗係数CDについて
流体力学の教科書などでは球の空気抵抗係数は0.47と書いてある場合が多いが、それはレイノルズ数が100~300000以下の場合。それ以上になると、剥離点が下流側にずれるため抗力が減少する。今回はレイノルズ数がいかなる場合も300000を超えていたので抗力定数を0.08として計算した。詳しくは球体のレイノルズ数とCD値のグラフを見てほしい。
ぶっちゃけガチな流体シミュレーションとか無理なので、僕の動画は「ああ、アホダナー」とか思いながら見ていただけると幸いです笑
広告ありがとうございます!!
自分は一生やらない実験「シュリーレン法」
点光源の光を凸レンズや凹レンズで平行光線にして観察物体を通過し
ふたたび凹凸レンズで一点に集光する(例:虫眼鏡で光を一点に集中)
観察物体に屈折率のむらがある場合(例:空気の温度差での密度変化)
光線の波面が歪み、焦点がずれる
平常の焦点位置にナイフエッジを置くと、むらで微小にずれた焦点が遮られるので屈折率のむらが明暗になり密度変化の映像観察が可能
目に見えない透明な流体の密度差を三次元解析する方法
ナイフエッジは肉眼で見えない微細な空気の密度変化の光の屈折の焦点のぶれをカットして影を作る部品で合ってる?
こちらの白湯氏の動画でだいたい解ったsm18326336
機材選びも配置も大変そうだなあ
http://youtu.be/mLp_rSBzteI
ナヴィエストークス方程式をウマウマさせてみた
ナヴィエストークス方程式を見ていたら、もうなんか顔文字にしか見えなくなってきたので、勢いに任せて作ってみました。
今話題のぷるぷるソフト(sm9127380)使用作品です。
リズムを合わせるのがすごい難しかったです。
(v・∇)v
【速報】流体・弾性体力学序論の授業でナヴィエストークス方程式を習いそう
【速報】担当教員が痛レポート(/nm9573581)と同じだった
フィルター追加しました:u→(v・∇)vウッーウッーウマウマ
理系作品マイリスト mylist/17391050
流体シミュレーション水面で島風がばちゃばちゃ踊る動画
試製2次元格子式流体水面
なんか楽しかったからつい流し込んでしまったぜ
流体力学の波が来た~!!!
調整箇所多すぎて正式配布は遥か未来になる予定だぞ!!!!すまんな!!!!!!
でもこの動画で使ったハイパー試験段階のものは最低限のリドミ入れて
ピクファンで公開しておくぞ!
だが何と ピクファンは有料だ!!!残念だったなふはは
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/599196?utm_campaign=creator_page&utm_medium=share&utm_source=twitter
【20冬MMDふぇすと本祭】うごくMMEセルオートマトン編【MME配布】
【20冬MMDふぇすと本祭】【20冬Mふ本祭-技術展】参加作品です【読み上げコメントOK】
セルオートマトンを使って実装したMMEです。4つ入りで大変お得です!
・sdLifegame ... ライフゲームを表示します
・sdBlurWind ... 背景を上方向に向かってぼかした内容にします
・sdMold ... 粘菌の繁殖する仕組みを模して任意色のピクセルを繁殖させます
・sdFluid2D ... 簡易的な磁性流体力学(MHD)シミュレータを使って画面に流体的な表現を取り入れます
配布先:https://github.com/pennennennennennenem/sdCellularAutomata/releases
いつも通りikeno様のコードを参考に作成させていただきました。大変感謝致します。
作例の派生元作品についてはツリーと動画内にも掲載してあります
3Dモデル
天龍改二 (`・ω・)様 td62725
ミクダヨー すず様 sm18358421
モーション
現場猫モーション、mototoモーションパック200201 mototo様 sm36305171
背景
kotami stage15 こたみ様 co3613484
音楽
BandLab社様"TechnoDub","IDM"ループパックを利用して作成させて頂きました
素晴らしい作品を公開いただき誠にありがとうございました。
無断転載はご遠慮下さいませ。
多くのコメント・マイリスト・ご宣伝ありがとうございます!大変励みになっております!今後とも宜しくお願いいたします!
物理法則に挑戦するRCヘリ
http://www.gizmodo.jp/2007/02/post_873.htmlより転載。sm699326と同じ人です。以下、元サイトより引用【室内で飛ばす電動RCヘリコプターが昨今流行していますが、アメリカではまだまだ室外RCヘリが主流のようです。ラスベガスの砂漠をバックにとんでもない動きをするRCヘリコプターがありました。はじまって30秒でその衝撃の動きがはじまります。その動きは最早万有引力の法則やベルヌーイの流体力学を越えた超常現象といってもいいでしょう。ずっと見ているとだんだん蚊トンボに見えてきます】mylist/970125/1650908
粒子で遊べるゲーム作ってみた【物理演算】
お久しぶりです。SPHというか粒子法で遊んでたら面白くなったので勢いで作りました。 いつものごとくJavaで作りました。前回までPhun寄りでしたが今回はOE-cake寄りです。 ブラウザで遊べます。時々物性を追加したりしてるので、時間を置いて見に来ると何か増えてるかも:http://el-ement.com/games/ps/ 前:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:@shr_em P.S.【質量は水<ゼリー<マグマになっています 気体になるとちょっとだけ体積増えます】
不思議な水【CGじゃないよ!】
ぐるぐる螺旋状に回っている水。原理はちょっとあれですが、CGではありません。
★投稿動画殿堂入り→mylist/36197542
面白い系→mylist/36020165
動物系→mylist/36020170
ドッキリカメラ→mylist/36020179
航空機系→mylist/36021146
フラッシュモブ系→mylist/36061496
自動車系→mylist/36061949
衝撃映像→mylist/36061991
科学系→mylist/36084353
世界記録(ギネス記録)→mylist/36104506
スポーツ系→mylist/36104508
その他→mylist/36104526
ツイッター:@wakarahennna
https://www.youtube.com/watch?v=UOfAmsQvgg4
スローモーションで波が見える装置を作ってみた
スローモーションで波が見える装置を作って、いろいろ遊んでみました。
コンピュータグラフィックスで煙を表現
コンピュータで表現された煙です。
いやはや実際とほとんどかわらんね。
映画でもいろいろ使われているんでしょう
BGM気になる方へ
http://www.mosaik.se/music/minutes
ここの”Loell”という曲です.
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 導入編【流体力学】
投稿テストも兼ねて。続きは流体力学パートとプログラミングパートに分かれます。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
プログラミングパート1 : sm22247112 流体力学パート1 : sm22271642
11/12追記:Visual Studioの画面が見づらかったので上げ直しました→sm22239032
【画質改善】グリーンレーザーで遊んでみた【再編集】
※BGM変更による再投稿(初出:2009/6/6 sm7268357)
※10/20投稿時画質劣化の為再投稿 旧:sm19157218
最近古い私のうp動画の画質が悪い事が気になって仕方がありません。
そこでグリーンレーザーを使った動画sm3210509とsm3276456を一緒にして画質改善と再編集を行いました。
この動画は簡単な風洞による流れの可視化を行っています。
次はもう少しまともな風洞を作りたいと思っています。(何時になることか・・・)
■BGM1:「ニコ生用BGM」八崎詠斗 様
■BGM2:「ループ曲12」idada 様
■BGM3:「ループ用BGM025」sanche 様
■流れの可視化関連
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・」→sm8878994
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・②」→sm8967566
■自作動画:mylist/767941
鞭の先が音速を超える瞬間を可視化
Youtubeより(http://www.youtube.com/watch?v=lbomsOPSSII)勝手に字幕つけました。シュリーレン撮影法というもので音速を破る瞬間を撮影したそうです。(追記)鞭が音速を超えて衝撃波を出す事自体は数十年前に動画と同じ方法ですでに実証されており、弾丸や飛行機のソニックブームよりずっと複雑な仕組みらしいです(http://math.fullerton.edu/tmcmillen/papers/2002-PRL(whip).pdf)正直、論文読んでも意味わかんない。
【40000粒子】物理エンジンをさらに高速化してみた(ソース公開)【30fps】
CPU並列化を導入し、前バージョンより、さらに2倍近く高速化しました。
ソースコード公開も始めました。
突っ込みどころ色々ありますが、今後も改良していくので、大目に見てやって下さい。
ビルド方法や設計方針なんかはそのうちまとめる予定です。
ところで、ニコ動にアップしているのは、やはりリアルタイムCGの絶対的エース、MMDがあるためです。
MMD、MME、MMM界隈に集う開発者様方やクリエータ様方、何かに使ってもらえるとうれしいです。
実行ファイルやソースのダウンロードはこちら。
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
mylist/32153829
music sm13648814
タコマ橋の崩壊
タイムリーな話題に乗っかってみました。つり橋が風でねじれを起こして落ちたものらしいです。完成から数週間で落ちたとか・・・。見ろ!アスファルトがゴムのようだ!
坂を登る水滴(ライデンフロスト効果の応用)
一定の温度(140度~300度)に加熱された固形の物体に水滴を落とした場合
水滴は、それ自身の蒸気の層の上に浮遊する。これをライデンフロスト効果という。
この現象を利用し水の動きを操作するためのユニークな手段をバース大学の物理学者が発見した。
研究者は熱水の動きを制御するために、隆起表面をテストした。(ぎざぎざの突起で、◣のようにノコギリ状にした)
面積の大きい部分にライデンフロスト効果が強く発生するため、水滴が面積が広い面の傾斜方向へ進む。
ようつべからhttps://www.youtube.com/watch?v=zzKgnNGqxMw
【日本の技術力】スパコンで復活する日本の翼【YS-11からMRJへ】
2012年7月11日英国ハンプシャー州ファンボロー発『三菱航空機とスカイウェスト社、MRJ100機購入を基本合意』
三菱航空機と米スカイウェスト社は、三菱リージョナルジェット(MRJ)100機の確定発注に向け両社間での基本合意に至ったと発表。スカイウェスト社は米国でリージョナルエアラインを2社保有する持ち株会社でリージョナル運航では世界最大を誇る。
なお納入は2017年開始の予定。
MRJはこれまでに、全日空(ANA)から25機、米TSH社から100機、ANI Group Holdingsから5機を受注しており今回の基本合意後の受注確定によりMRJの合計受注機数は230機となる。(確定170機、オプション60機を含む)
まだまだ途上ではあるけど、これは快挙でしょう。 で、そのMRJ開発の陰にはスパコンの存在あり、と。
自宅でカンタン風洞実験・Ver3.0
ようやく何とか形になった風洞で、いろんな空力デバイスのテストをしてみました。いちおうレイノルズ数は勉強したので、ダウンフォース量の計算には反映させてますが、途中のひろゆき氏の言葉をよく胸に刻んでご覧いただければ幸いにございます。
【追記】
Cd値は、すでにCd値と前面投影面積が分かっている他のクルマ(FD3S・Z32)との比較で算出しました。一応計算では、ウイングの位置による前面投影面積の変化も織り込んでCd値を算出してます。あと、CLf・CLrは、イロイロと数字を代入して計算したらソレっぽい数字が出てきた式があったので、それを使ってますw
前回の実験はこちら→sm5603416
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
原爆とか
原爆、水爆の実験風景です。この世界にはいろいろなものがあり、原爆の実験もあります。まあ、知ってる人もいるとは思いますが。
【アイマス×GT5】 如月千早は音速の歌姫 【第四次ウソm@s】
柴田Pはある日思いついた。
如月千早の肉体……これは流体力学的に完璧な調和を実現している。
極限まで空気抵抗を抑えた平面的なボディは、サーキットでさぞ速いだろう。
唇から紡がれる美しい歌声は、さながら最高級スポーツカーのエンジンの轟きだ。
実際のところ、彼女の走りはまさに音速を冠するに相応しいものだった。
しかし一方でPの作業速度は遅く、第四次ウソm@sにも遅刻上等なのであった。
使用音楽:タマシイレボリューション/Superfly
普段の活動⇒765シティ発展記 mylist/10116203
適当なブログ⇒http://blog.livedoor.jp/ddcross/
波の描く絵を見てみよう![海上技術研究所]
「波を自在にコントロールする」造波技術
海技研にある深海水槽は、波で文字や模様を自在に描くことができます。円形の深海水槽は、128機の造波装置を全周に設置しており、造波機を使って、碁盤の目のような波、噴水のように上がる波(集中波)、渦のように回る波などを作ることができます。 2010年4月18日、科学技術週間にあわせ一般公開されました。生で見たい方は来年行ってみよう!JAXAなどの科学技研も同時に一般公開しているよ!
えーりんに月まで匙をぶん投げてもらった【求(物理屋】
この動画の内容は、「前半の運動方程式関連」以外はほぼ間違っているという糞仕様となっています。うpするまえに、もう一度調べろ、って話ですね。 誤った情報を掲げ続けるのはだめかもしれませんが、視聴してくださる方全てがここをご覧になってくださっていると信じ、専門的知識を持っている方のアドバイスを頂きたいと存じます。 当面の目標は、流体力学もそうですが、航空力学にも手を出さなくちゃかな、と。 方程式の解については、数値解析という手段を頭からすっかり追い出していたので、数値解析やりたいと思います。 空気抵抗、本当に求められるかなぁ…。ちょっと、甘く見すぎていました。
つわものたちが大百科の記事にて議論を重ねています。是非ごらんください
nm10716043に期待
ダイソン氏による扇風機徹底解説
2009 イギリス:dyson 遂に扇風機が進化した。 海外ニュースブログを運営しています。http://celebritiesnews.blog85.fc2.com
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編1【流体力学】
基本的な型宣言、配列、そしてConsole.WriteLineの小技。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(導入) : sm22239032 次回(プログラム編1) : sm22264238
修正: オーバーフローの部分 誤:-32535 正:-32536
確認は以下を書いて実行する事で可能です。Int16やInt32は整数を表現するために使うビット数を指定する形式ですが、普段はまず使いません。
Int16 mini = 32000;
mini += 1000;
Console.WriteLine(mini);
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 導入編(画質向上版)【流体力学】
前上げた動画 sm22224128 でVisual Studioの画面が見づらかったので再掲。続きは流体力学パートとプログラミングパートに分かれます。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
プログラミングパート1 : sm22247112 流体力学パート1 : sm22271642
幽霊ブランコ
物理の専門家が調べるも原因はわからなかったそうで。近所の方の証言では10日間も揺れ続けている日もあるらしいです。不思議ですね。