キーワード 減算 が含まれる動画 : 219 件中 1 - 32 件目
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[会員専用]#73 蘭たんが中学生のとき書いた小説をノベルゲーにしました
ナポリの男たちのチャンネル生放送 2018年7月28日(土)放送分
蘭たん君の小説をみんなで読もう
トークテーマ
・ナポ男のゆめにっき
#72→watch/1537870744 生放送マイリス→mylist/58556527 #74→watch/1539177007
【minecraft】レッドストーン回路赤石材料学Ⅴ【解説動画】
コンパレータ(比較器)について解説をしております。
その他Ver.1.5にて追加されたアイテムに関しても少し触れています。
1.Ver.1.5での新要素について
2.コンパレータとリピータの比較
3.コンパレータの比較機能
4.コンパレータの減算機能
前→sm18478210 次→sm20378722 マイリスト→mylist/25827058 コミュ→co1332894 twitter→akaishi_Teacher
数回に分けてMinecraft Ver.1.5(Redstone Update)での変更点を解説させて頂きます。
【Minecraft】レッドストーン回路だけで作られた10桁の電卓【機能美】
minecraftで電卓回路を作ったら、線の配列とか意外と美しい仕上がりになったので、UPしてみました。
まだゆっくりにも使い慣れてなかったり、日本語が変なところがあると思いますが、ご容赦下さい。
ワールドデータはこちらですhttp://sourceforge.jp/downloads/users/2/2034/kairo.zip/
BCD回路を作っているときは、10進数ほど面倒くさいものはないと痛感しました。
BGMは順に
「TOWN」
「フンフンフン♪だよ、らき☆すた」
「Spectacle. feat. Chieko Kinbara」
あと回路説明の補足ですが、加算減算の入力可能最大数は2^32-1つまり4294967295です。同じく出力も4294967295を超えることはありません。
一方乗算回路の入力可能最大数は65535です。こちらは出力の最大数は65535*65535が最大なので4294836225となります。
【パチスロPV】バイオハザード5(エンターライズ)
つべより転載。音量注意(音小さいです)パチスロ紹介は5:58~
【タイプ】ART(擬似ボーナスつき) 【ベース】1k/33G
【ART:HAZARD RUSH】純増2.3枚 1セット50~300G 上乗せMAX1350G
【プレミアART】1/16000くらい 擬似Bごとに転落抽選 G数減算無し 上乗せあり
【天井】1000G天国確定※天国時は100G
ART確率:設定①1/273.9~⑥1/152.8
擬似ボーナス確率:設定①1/209.6~⑥1/197.0
出玉率:設定①97.2%~⑥119.2%
【高確ゾーン】1:パニックゾーン(期待度35%) 2:イリミネートミッション(期待度50%) 3:ウェスカーゾーン(期待度60%)
【RimWorld】琴葉氷海 遭難記 2頁【VOICEROID】
追記 おまけパートの時間経過による難易度の解説に誤りがありました。
死亡・ダウン時の補正は減算ではなく乗算。後のパートで訂正します。
※おまけパートの解説はB18の仕様です。
■ワールド設定
カサンドラ過激 / 海氷(極点)
■クリア条件
琴葉姉妹 両者生存で脱出
■シナリオ----不時着改変
2人スタート 新しい入植者 救命ポッドの落下 なし
導入MOD
■ 前提 --------------------------------------
HugsLib
■ 入植者関連 -----------------------------
EdB Prepare Carefully
■ UI改善 ---------------------------------
More Planning / ResearchPal / QualityBuilder
Ac-Unlimited Validation / Invisible Hats
mylist/61154929 前回>sm32806720 次回>sm32978605
前作 mylist/60178730
【MMD】3Dで東方紅魔郷ステージ1EASYを再現してみた?
再現率は、そう……7%
mylist/14810482 元ネタ:sm1881773
以前、暗い色を作ろうとして挫折したのですが、減算加工の方法をsm16014931で教えていただき特急で作成。
ステージ2? それはもう少々お待ちを。
あるアサシンの物語 (RO)
鷹匠的には懐かしすぎ自重。敵LUK減算が無い時代もありましたとさ
なぜか今更2019年10月になって復帰してみたら色々とアレですね
バチィ!ミュリッ…ギュィィッ…ポンッ!ブチィ…ブッチッパボーン.mp13
ついったの初フォロワーがbotだったのが悲しくて失踪しっそう(激ウマギャグ)このネタのために2日ぐらい使いました 前sm32188463 次sm32314651 日馬富士兄貴、全ての攻撃力を弱める兄貴、火薬庫兄貴、合言葉は「トニトルス」兄貴、武器耐久度を減算する兄貴、小さなオルゴール兄貴、黒犬獣兄貴、ウィレーム学長兄貴、刺突のみ攻撃力を高める兄貴、KENey-jG兄貴、カツオ兄貴、ディオニマ兄貴、テンジアン兄貴広告ありがとナス
マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】
新作(最終回)投稿しました→sm29250810
長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。
乗算器:sm27849028
減算器とバネ式加算器:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
勢いで組曲『涼宮ハルヒの憂鬱』を歌った声をアレンジに重ねてみた 修
歌詞はやっぱソノママのほうが良いということで・・・ sm765036の声とsm851553の音楽と映像を混ぜました、二個目です・・・組曲はやっぱすごいなぁと思いつつ ちなみに前のはsm977106 可能な限りBGは減算しているものの一度気になると・・・ mylist/400174/2341627 つまらないまいりすと
【パチスロ】 快盗天使ツインエンジェル3 第58話
ご視聴ありがとうございます。現在状況→漢カスタム:設定5 称号:漢
ドラキュラとブラクラを初打ち。
今回はドラキュラの感想
低設定だからか、あんまり悪魔城チャンスに入らない。そして10Gは短い。15~20ぐらいは欲しい。
あと、せめて3択演出ぐらい欲しかった。ベルの確率揃えたら出来るはずだし。
次、ラッシュ中は確かに楽しいけど、G数減算のせいで爽快感が薄い。他機種のように減算ストップして欲しい。
ART中ボナで上乗せしないのも微妙。ボナ絡めた時のイケイケ感があんまり無い。
総じて微妙でした。そこそこ面白いけど、惜しいなぁって感じ。
あと、ART中はおっぱいプオルガン待ってればいいと思うw
それでは続きをご覧ください。
前→sm16910250 次→sm16950999
ツイン3マイリス→mylist/28490533
【MMD】AutoLuminous3【MME】
発光エフェクトAutoLuminousのVer.3を配布します。
機能、クオリティともに向上していますので前バージョンをお使いの方も、そうでない方も、ぜひご利用ください。
参考に、空色町用頂点発光設定|モード:高輝度抽出|テクスチャ減算:-0.1|R:1|G:1|B:1|Power:2.5|
■その他、最近の更新
・MotionBlur :バグ修正してきれいに
・TrueCameraLX : AL3対応、モーションブラーのバグ修正
・ExcellentShadow : MMM対応
・PanelLight : 問題修正
・PathMaker2 : 機能追加
■ダウンロードはこちら⇒ http://1drv.ms/1hAXcox の Effects から
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化
「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。
次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028
前:sm27647702
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:BB81-0000-010B-7A4C
(補足)
・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きますが、Pスイッチには「ベルトコンベアを一時停止する」という計算上不便な性質があり、応用しづらいです。
・大砲を2台使うなどしてさらに高速化を図る場合、繰り上がり処理にかかる時間がボトルネックとなります。
ビームマンのMMEちょっと良い話 第1回 減算合成したい!
くらえっ!"減算合成"(サブストラクト・ヴァーミッシュ)!!
何かエフェクトの使い方とかそんなアレをそんなする動画です
前からこーいうのやってみたいと思っていたのです!
紹介させて頂いたエフェクト:Invert そぼろ様(sm12387576)
-New- ポストエフェクト向けのも公開して下さったそうですよ!
次:sm16176943
MMEちょっと良い話:mylist/28429070
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
ビームマンはSTEINS;GATEを応援しているようです
http://gigasdrop.jp/game/sg8bit/
2018/1/4 名古屋4R 貴洋先生40歳おめでとう記念C4
2018/1/4に行われた名古屋4R 貴洋先生40歳おめでとう記念C4のライブ版の録画ですを
最初のほうに他アプリケーションのミュートを忘れて別の音が入ってしまう、当職 無能 頭唐澤貴洋 重要事項を忘れる
http://keiba-lv-st.jp/ からVODが見れます とりとり
発走時刻: 12:05
1着200,000円
2着50,000円
3着20,000円
4着12,000円
5着8,000円
天候:晴 馬場:重 距離コース:右1400m
ヒロシ ゲス マート 無能 賞金奪われる
Youtube:https://youtu.be/JaenjUB1ruA
可逆圧縮・減算用ノイズ音同梱(分割圧縮):http://xfs.jp/bdYGF http://xfs.jp/dRYKF http://xfs.jp/35EtZ
消えてたらモリケー辺りに連絡ください
【Minecraft1.5】昼間だけ動く噴水【サンプル付】
「クロック回路不要!日中だけオンオフを繰り返す回路」です。
1.5の「日照センサー」と「レッドストーンコンパレータ」の
性質を利用した、シンプルで作りやすい回路となっています。
「ピストン噴水回路 sm14895445」の続きとなります。
特徴は、クロック回路とは違った固有の周期性により
「実際の噴水みたいなドキドキ感があること」です。
動作原理については、「コンパレータ 減算モード」で
赤レーンから青レーンを引き算した結果を利用しています。
※コンパレータについては、こちらがオススメ!sm20358071
セーブデータ:http://goo.gl/KaHOL
ペンギンぱんだ箱:co1147284 (質問あればこちらへ)
前:sm18618603 次:sm20549726 マイリス:mylist/13782272
【そこまで】ACLRノーダメチャレンジpart28【だな】
<追記1>
良く見れば特別減算がマイナス表示?!
10000c加算されていました。
とりあえずシーラさんは喜んでいますw
<追記2>
↑の発生条件だけ分かりました。
ミッション開始から約28秒後に味方MTから、
「レイヴン、こちらも予定通り進攻中だ」という通信が入るのですが、
これを聞く前に、奥から2番目の扉を開くと特別減算が-10000cになるようです。
前sm8036202 保管区制圧 次sm8077532
ノーダメmylist/13093933 マシ縛りmylist/12689202 単発ネタmylist/14994425
検索用:アーマードコア
勢いで組曲『涼宮ハルヒの憂鬱』を歌った声をアレンジに重ねてみたクマ
うまれてはじめてニコニコアップに挑戦 組曲に影響されて何かできないかなあと思ってsm765036の声とsm851553の音楽 sm800547の映像 混ぜてみました。可能な限り元音声のbgは減算、どうしても出ちゃう部分は手書きで直しました。目立たなくなったはずですが・・・最後ほんの少し出ます。だいぶ変な感じですがorz見てやって下さい。歌詞が違うところに途中で気づきましたが一つ目は勢いが大事ということでソノママ(コラ
mylist/400174/2341627 つまらないまいりすと
修正版もおいてるょー
【PS版】ミスタードリラー タイムアタック表面10コース
PS版に収録されているタイムアタックの10コース、表面のみです。
タイム減算アイテムを取得しつつ、ゴールを目指します。
(※使用連射装置 :アスキーパッドII ターボ)
コースA:5秒58 コースB:9秒52 コースC:9秒35 コースD:4秒68 コースE:15秒13
コースF:14秒18 コースG:10秒20 コースH:10秒99 コースI:7秒50 コースJ:5秒27
10コース計:1分32秒40
マイリスト→mylist/5912602
【Minecraft】減算コンパレータによるAM通信
AM通信 という呼称が正しいかどうかはともかく。 せっかく信号に「強度」の概念が加わったのだから、一本の信号線にON/OFF以外の意味を持たせてみよう、と。
信号の強さ(=振幅,Amplitude)を変化させて通信するのでAMと仮称。
例によって押しつけがましい説明は一切説明しませんので、是非皆様自身の手で試してみて、自由な発想でより発展したものを作っていただけたら幸い
演算リレーション feat.初音ミク
ボカロPの1102です、スーパーチャーミングなリスです。
2週間ちょっとで準備したので動画のクオリティは勘弁してください。
曲は頑張った୧(๑・ᴥ・ ๑)୨⭐️
順位が悪くても思うように数字が取れなくても自分の思う曲を思う存分作りたい。そして皆んなと一緒に楽しく気持ちを高めていきたい。そんな曲です。
もう誰もいなくならないでね。
歌詞
淡々と演算されて行く数値
広大な海の中で見る情報戦
手のひらの中広がる世界
空席もなく 激しく眩暈
目に見えず触れることすらもできない
現実よりもリアルな世界
最前線で光るあのステージの
裏で歌い踊り夢追いかけ
情報戦で戦略的に
誰かにこの声を届けたいの
今日も歌に載せて作り上げる僕だけのステージを
君に届けたいから
段々 拡散され 加算されてく数値
まだまだ欲しいのタグつけて瞬く間に埋もれたら悲しいし
燦々(さんさん) 燦爛(さんらん)と照りつける光のように
僕も輝きたいな
誰かと群れるのは苦手だけど
一人きりも怖かったんだ
広大な海にひとりぼっち
誰の目に留まることもなく溺れそうだった
透明な水面に映る凛とした光が
戸惑う心を照らし黎明を告げたんだ
諦めかけていたあの景色をまた見たいから
届かなくても歌い続ける
淡々と換算されてしまう劣等性に
行き着く先が終着点にならないように
堂々と創造し減算されたとしても
それはそれでいい
いつか見た最前線で光るあのステージに
堂々と立てるその日まで
共同戦で友好的に君の歌も聴かせて欲しいから
今日も歌に載せて作り上げる僕らのストーリー
乗算させここから飛び立とうよ
作詞作曲:1102(hitotsu)
リスの動画:NHKクリエイティブライブラリー様
【Testrun】 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 理系編 Any% in 1:11.523 + おまけ
DSiwareのTASが出来るようなったと聞いたので作ってみました。
最速クリアを目指していますが、初めてのTAS制作なので、最適化が甘いところがあります。
追記:95
・エミュレータ自体に表示の遅延があり、最速で文字送りを出来ていないところがある。
・最初の脳年齢測定で使用されるテストは固定(連続減算)だが、問題の内容は(おそらく)乱数調整できる。
・ゲームが最速で認識してくれるような答えの書き方(TAS語)の調査
・川島教授のセリフ(1文字/1F)を削る方法の模索
・エミュレータの仕様上起動した瞬間からタイムを計れないので、計測区間は
DSiメニューでゲームを起動した瞬間~最終入力としている。
光学迷彩
光学迷彩とはその名の通り物体を光学的にカモフラージュするための技術である.複合現実感における一般的な映像提示技術は,現実空間にバーチャル空間の映像を重畳させるいわば映像の「加算」である.逆に現実空間の物体を視覚的に透明化,すなわち映像の「減算」を可能とする「光学迷彩(Optical Camouflage)」技術を用いることにより実空間内で邪魔な物体を視覚的に消去することが可能となる.
【EDF:IR(アイアンレイン)】ストーム茜が異世界を旅行するようです PART2
ブラスト小隊に配属されたストーム茜こと、コードネーム「クローサー」。初任務であるストームアントの巣の破壊に成功。その後、増援で野良のスコージャーが出現するも撃破して次の任務へ赴く。しかし、そこでスコージャーの真の脅威を体感するのだった。1080P対応。
■縛り内容
1.兵科縛りはなしで初見プレイ。難易度はハーデスト
2.葵ちゃんが無理と判断したら戻り稼ぎ(PART2で詳しく解説します)
3.wikiなどの攻略情報の閲覧禁止
4.シッソウシナイ
■ミッション難易度(葵ちゃんとずん子姉さんによる私的評価)
★★(簡単)簡単とは1度クリアすれば、再走したときに数回ぐらいでクリアを見込めそうな難易度
■ミッション説明
ミッション2「眠る厄災」
私は本部所属オペレーター、コードネームはメイヴです。
砂漠エリアで機能を停止したスコージャーが発見されました。現時点では危険はありませんが、周囲の戦闘に反応し再起動する可能性があります。近隣のエリアには多くの避難民が残されていますので、彼らに危害が及ばないよう敵の排除をお願いします。
PART0→sm34973852
PART1→sm34989330
次→4月27日8時【sm35029279】
お知らせ:バージョン1.05のアップデートによってかなりの調整が入りました。アイテム価格の減額量などもあり、従来の難易度よりはマイルドになったと思われます。
例:報酬減算:ダミー・エナジーコア5000→3500とお得になっています。
前作のEDF5 PART1→sm32392737
EDFアイアンレインは新規隊員募集中→https://www.nicovideo.jp/watch/1553051343
EDF5/EDF IRの動画一覧→mylist/60843462
コメント返信・連絡用→https://twitter.com/zunnkonesan1
ハース動画→PART1→sm31611533
ポリーブリッジ→PART1→sm31831473
ラビ×ラビ(動画投稿100回記念)→sm33262038
お借りした立ち絵のフリー素材 ほかんさんのイラスト
編集・録音 「PowerDirector17」
(©2019 ユークス©2019 D3 PUBLISHER)
【Minecraft】12桁高速計算機をつくってみた(加減算・連続計算可)
連続計算可能な12桁のレッドストーン計算機です。加減算およびそれらの混合計算ができます。さらに高速化技術の導入で素早い計算が可能!動画中盤からは本計算機で使用した高速化技術について軽く解説しています(ちょっとエヴァっぽくなってますが...)。Minecraftバージョン1.7.10、製作期間3か月弱。※ミスで旧版上げたので再投稿してます
追記:宣伝いただき、本当にありがとうございます。
【パチスロ】アタックNo.1 開幕!世界選手権 特訓7日目
秋アニメが始まりましたね。
画質、音質、編集ミス、声などはお察しください
目標
・万枚
・フリーズ
・VSソ連→(sm21853492)
・スーパーアタックタイム
(sm21976537)←前 次→(sm22032676)
解析等間違っている場合があります、ご了承ください。
パチスロ天→mylist/35855078
アタックNo.1→mylist/38652417
コミュ→co352642
コメ返し
AC早送りしないでくれ→了解です
うーんこの枚数→まぁ多少はね?しょせん1.7枚ですから(震え声)
ART中だとG数減算ストップの上乗せゾーンなんですけどね・・・
今回はこのへんで。質問等あったらコメでオナシャス
訂正5:36の所 ケニア→特訓:67.0%
クリボーそろばん式十進数で10÷10、10-10【マリオメーカー】
そろばんと言われたので、普通のそろばんも作りました。
フラワーそろばん(20桁)&スイッチ集:sm27477637
スターそろばん(8桁):sm27427649
タグだけでなく、広告にまで学会に認められました。
広告、クリボーそろばんの命名など、みなさんありがとうございます。
あと、仕様と言えば何でも許されると聞きました。
Division and Subtraction 割り算と引き算
ID: 9EF9-0000-00A7-D3CE
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/VeYR1e0cTNY
【実況】変態がACNXを必死にプレイ part13
そのコアをください。 前sm13404809 mylist/22246225 次sm13565512
変態が『アーマード・コア ネクサス』を必死にプレイしていきます。
戦闘に必死になりすぎた為、折角の情報を聞き逃し迷走しております。
赤い星・・いったい何者なんだ・・
*特別減算:花粉症・タグ理解w
*アグラーヤ・倒せなかったのですか・・NXは時間が特に重要視されているように感じます。
その他実況ものpart1 mylist/19896416
まじかるすいーとプリズム・ナナ 設定6で8000G part1
スロ動画初投稿です。よろしくお願いします。
11/29にプリズムナナのOVA上映会があるので
行く方はもちろん、行かない方にもこの台を思い出して頂きたく投稿しました。
動画内で説明するの忘れてしまったのでここで
この台は周期(1周期1~399G)でボーナス抽選を行っていて
レア小役等で選択された周期天井G数を減算しながら
周期天井に到達し抽選を受けることが主な当たりへの流れになります
最大4周期の消化or900Gの消化で天井となります
次sm27610147 その他プリズムナナ動画mylist/53855099
【新生FF14】NQ素材からHQ完成品を作成する為の生産工程
チョコボ鯖、Yunyun Silverwhite。生産メインで遊んでいます
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1562111/
☆2は40件ほど依頼を受けましたが
作業約380加工350CP330で最初の行程で全て100%でHQ成功しています
様々な組み合わせがありますので
皆さんの手持ちスキルやステに応じてぜひ色々試してみて下さい
間違っている箇所があればご指摘お願いします><
過去うp動画
mylist/27925243
ついったー:https://twitter.com/YunYun333
(9/27追記)
x規範作業→○模範作業 ずっと勘違いしてました;;
ビエルゴで一気に上がるのは
インナ+加工orヘイスの積み重ね&イノベ&工面でLv差減算打消し&グレで2倍効果 ですね
Copyright (C) 2010 - 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【NiVEサンプル】 ののワワ! 【試作1(単純に移動・拡大)】
ののワ~わっじっゆうぅっだぁ~っ♪ だれもっがっみ~とめ~るぅ~♪
NiVEスレでデュラララ新EDの再現で「最初動きが速く後半は遅くなってしまう」という話が出ており、自分でも試してみました。
たしかに単純に移動・拡大するとこうなりますね。
拡大が速度に影響を与えるからでしょうけど、一定ペースでやるにはもう一工夫必要なようです。
絵の配置とか、色々適当なんであまり参考にはならないかも。
ののワさんフリーから素材をお借りしています。ありがとうございます。
NiVEサンプルプロジェクト→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/76/nive_nonowawa.zip
必要なもの:NiVE v1.89、BxLib(加減算)、シンプルドロー(カラータイル、直線)
Ease()である程度ペース維持してみたサンプル→ sm10765802