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【PC版アリスギア】特殊宙域作戦Op.デルフィニウム V-HARD 無限への道 D.MAX Lv200【キーボード・標準FPS】
アリス・ギア・アイギス Ver.1.79.1
なぜD.MAXの通常突破に近接トリッキーな3人を選んでしまったのか、
小結/ノーマル・舞/ファクター・楓/ファクターの3人編成。
※D.6までに出番のなかった子で怜以外を集めただけです
構成としては前半小結さんの硬さがすごくアナザーSPを使っていないのにとても耐えます、キットはDEF/HPのみ。
ヘケトの途中から舞になりますが、あまりいい結果はなくへケトを抜けた先で火力が足りず楓さんに交代。
不屈で耐えての突破ですが楓さんで属性ビナエまで、見直しましたがあまり動きがよくないです。
無属性ヒュドラで舞に交代しますが、あまり持たず楓さんでクリアまで。
wikiにある「ゴブロ斧渾身編成」でどこまで行けるかやってみた!(レベル2:エニアド)
作戦
ガイア・アーセファをなるべく撃たせないためにテフェンの高揚を弱体で解除して阻止
綺麗に合いました
2000万ダメージはアレーティアならいけるかもしれない
ルール説明
①「この編成で必要となる武器」の範囲で武器編成を組む
②なるべく限定ものは使わない
キャラは昔に入手順
解説
両面マグナでクリティカル率を100%にできる
Slv15技巧Ⅱ(大) 両面で38% 2本
Slv15技巧(中) 両面で24.7% 1本
無属性とも戦えるらしい
終末(通常上限/渾身)
前回からの変更点
ディスペル→ブラインド(変えなくてもよかったかも)
フォフマナフ石→ハングドマン
ハングドマン→ウリエル石(サブ加護)
土バガラガ→カイン(弱体役)
ネモネ→メルゥ
ベルセルク→ランバージャック(終末、落葉焚き)
wikiにある「ゴブロ斧渾身編成」でどこまで行けるかやってみた!(レベル2:マグナⅡ)
後半の魅了が効いて胸熱だった
マグナ3来たら環境変わるよなあ
ルール説明
①「この編成で必要となる武器」の範囲で武器編成を組む
②なるべく限定ものは使わない
キャラは昔に入手順
解説
両面マグナでクリティカル率を100%にできる
Slv15技巧Ⅱ(大) 両面で38% 2本
Slv15技巧(中) 両面で24.7% 1本
無属性とも戦えるらしい
終末(通常上限/渾身)
前回からの変更点
グラビティ→ディスペル
ユグドラシル石→水カーバンクル
ユグ剣→ゴブロ斧(メイン装備)
風信子→ゴブロ刀
(ネタバレ有り)VirtuaUnrimitedProject 戦闘訓練 K_02 ノーダメージ縛り
縛り内容↓
・ノーダメージ
・バスターとセイバーのチャージ攻撃禁止
・壁蹴り禁止
・EXスキル使用禁止(極一門や疾風蹴りなどです。サポートスキル(存在開放)は使用可としています)
・無属性(相沢加奈)
・オーバーロードライダー使用(コスト8オーバー:オーバーした分だけ、自身の攻撃力と被ダメージをアップ)
Twitterの方でも投稿していたのですが、それを撮影し直して自分なりに最適化した動画を此方で投稿。
K_02の攻撃パターンは、中央ダッシュしてからジャンプ後の墜撃剣(氷)or豆3連射orダッシュジャンプ斬り(チャージ保持されるとココに2つチャージセイバーとチャージバスターのランダム挙動追加)といった具合ですが、3パターンともランダムから決まる為に瞬発力を試されます。
おまけにチャージ攻撃を保持されたまま怯ませると、どのタイミングで打って来るか挙動不明になってとてつもなく凶悪な挙動を繰り出してくる可能性も秘めてるラスボス級。
ところでK_02のハッピーエンドルートはいつ来ますか?
姫プタワー 無属性弱点検証
なんか途中で-1って出てるけど防御は同値です。
相手の攻撃:闇 1.光光 2.光無 3.無無
wikiにある「ゴブロ斧渾身編成」でどこまで行けるかやってみた!(レベル1:マグナHL)
キャサリンのおかげでネモネよりはマシだった
ルール説明
①「この編成で必要となる武器」の範囲で武器編成を組む
②なるべく限定ものは使わない
キャラは昔に入手順
解説
両面マグナでクリティカル率を100%にできる
Slv15技巧Ⅱ(大) 両面で38% 2本
Slv15技巧(中) 両面で24.7% 1本
無属性とも戦えるらしい
終末(通常上限/渾身)
ゆかりはガチャを引きたい#55【ガーディアンテイルズ】
無属性のバッファー クリ倍率上げるキャラなのでクロム様採用もいいかも
持ってない子
ウナちゃん
次回 きままにアップするよ
よかったらチャンネル登録おねしゃす( ˘ω˘ )
◆メインTwiter◆
https://twitter.com/kuroa4256
◆pixiv◆
https://www.pixiv.net/users/6822944
◆ニコニコ◆
https://www.nicovideo.jp/user/9697918
◆ようつべ◆
https://youtube.com/@kuroa4256
【グラブル】ポチャッコ入りフルオート【ベリアル】
50%の吸収ガチャだけは待機が必要なので横目で確認しましょう。
※試行回数少ないので安定性不明ですが、そこそこ安定するはず
・エイレア入りはスロウアビの反撃を受けないがスロウのチャンスが1回しかない。
→50%以降は割と運ゲー。途中でアナゲン喰らうことが多かった。
→シャル3アビ使用はスロウチャンスが2回あるが、スロウアビ発動に対する反撃(無属性6666)が痛い。
→ポチャッコで回復、カッツェで属性変換入れたら反撃と通常攻撃どちらも対応できるのでは?
→適当に弄って完成
◆その他
・カッツェとエスタリオラは最終なので、最終じゃなくてもいけるかは不明
・超越ルシは250じゃないので回復量はまだ伸びしろあり。
・リユニオンは回復覚醒だけど、他武器でも良いはず(浴衣ヴァンピィ杖とか、回復上限以外でもいけそう
・シエテ剣で染めた方が強いかもしれない
・終末は神威×2にする必要が無い、多分渾身の方が良い。
・落とす役は矢澤にこの理由は一切無いので、開幕19999ダメージで落ちるキャラにするべき。
今までやってきたもの→mylist/24700241
姫プタワー2024シーズン1研究レポ
[姫プタワー検証メモ]https://blog.nicovideo.jp/niconews/218358.html
与ダメージ
剣:後列30%、中列50%、前列100%
盾:後列30%、中列50%、前列100%
弓:後列70%、中列80%、前列 90%
杖:どこでも100%
被ダメージ:後列30%、中列50%、前列100%
有利属性:与ダメ1.5倍、被ダメ2/3倍
不利属性:与ダメ2/3倍、被ダメ1.5倍
無属性:与ダメ等倍、被ダメ1.5倍(多分バグ)
ダメージ=攻撃力×(100/相手防御力)
全ての装備の属性を統一すると攻撃・防御力20%up(無属性は無し)
水盾・火兜・光鎧にすると、攻撃属性水・被ダメージ火地光2/3 水闇等倍
基本ダメージ乱数無し クリティカル1.5倍(属性倍率相乗して2.25倍)
参加者1~3人:1ターン(杖2) 4~6:2ターン(杖3) 7~9:3ターン(杖5)
10~12:4ターン(杖6) 13~15:5ターン(杖8)
個人的評価:弓・クロスボウ>火力特化型杖(参加者15人)>剣・刀>盾
弓:攻撃・防御を担う最強武器
剣:騎士ランキングソロ周回で使える
盾:火力が重要なので残念ながら使えない。50ターン制限が無ければかなり有能
杖:待ちターン数が長く、帽子・ローブ装備になりがちで防御面が弱い
攻撃をほぼ受けない火力特化型は防具の☆低くてもいいので作りやすい
帽子、ローブの杖攻撃力upは他武器の2倍高い傾向
例:☆6水杖攻撃力260、☆3水帽子 杖攻撃30%up・☆3水ローブ杖攻撃35%up
攻撃力計算式:{260+(260×0.3)+(260×0.35)}×1.2=514.8
攻撃力などの小数点以下は見えないが存在してダメージ計算されている
HP100の騎士が33.4ダメージを3回受けると死ぬ。33.3を3回だと生きる
およその戦闘力:攻撃力1⇒1、防御力1⇒1、HP1⇒1、クリ1%⇒3~
視聴者でも左の階数を押せば敵の編成を見れる
敵の回復量は数値の1/10?
敵の攻撃パターンで受けるダメ倍率(3行なら100%ダメージを3人が受けて計300%)
2行100%→4行100% 2行100%→5行100%
3行100%→4行150% 3行100%→5行150%(→回復)
3行100%→1行500%→回復→5行150%
キングヤミー:3行100%→1行500%→回復→5行150%→2行440%
[城プロ:RE]DMM城おんすてーじ! みんな笑顔で、おんすてーじ♪-絶-難 被弾無し2人
DMM城おんすてーじ! みんな笑顔で、おんすてーじ♪-絶-難しい
地形一致2人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、蔵被弾無しクリアです。
先ほど上げた動画、平地形なのに無属性で行っていました。申し訳ない。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 2 Part.09
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 広がる世界
今日ものんびりお散歩してます(≡ω≡
今回は、レアエネミーにライフストリーム、通信塔に
シークレットエネミー ケツァルコアトル と戯れています('ω')ノ
あ、すみません。全然新旧比較できていないですね……
というわけで、ささやかながら原作成分を……
ちょっと原理はよく分かってないんですが、一番高い野菜(ミメットの野菜 1,500ギル)を
2~3個与えて、てきのわざ「レベル4自爆」を当てると、
チョコボはチョコボックルをしてくれるみたいです。
※「エレファンダンク×2」もしくは「レプリコン×2」と一緒に出現したチョコボのみ
チョコボックルの効果は、
通常版:敵単体に[使用者のレベル]×[パーティが戦闘から逃げた回数]の無属性/固定ダメージを与える。
インターナショナル版:[パーティが戦闘から逃げた回数]の無属性/固定ダメージを与える。
というわけで、威力を上げるために、いっぱい逃げないとですね(`・ω・´)ゞ
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 2 Part.08 → sm43527493 Part.10 → sm43541315
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
[城プロ:RE]DMM城おんすてーじ! みんな笑顔で、おんすてーじ♪-絶-難 被弾無し1人
DMM城おんすてーじ! みんな笑顔で、おんすてーじ♪-絶-難しい
1人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、蔵被弾無しクリアです。
省エネにも程がある…
追記:イベントの流れ的にてっきり無属性マップだと思っていました。
申し訳ない。
【パルワールド】ぼくは、クレメーオちゃん!
肉系アイテムの大半が無属性パルからのドロップなので、一番使う機会多いドロップ増加パルだから作っておくと吉
【パルワールド】塔ボス撃破RTA 制限あり・難易度カスタム旧WR 41:02.43 後半【解説】
編集進まなかったので初投稿です
追記:まだ登録されてないけどどうやら抜かれてしまったようなので、勉強してきました。そしたら知ってたけど完全に失念してたグリッチを使ってたので紹介
属性を強化するパートナースキルの効果を嵩増しするグリッチ
例えば本走を元に考えると、ヒメウサ2体で無属性パルの攻撃力が20%アップがデフォ。この状態でツノガミ(ライドできるパルならなんでもよい)にライドし、ヒメウサをドロップ。するとなぜか20%のバフがライド中もライドを解除しても残る。その状態でライドを解除し、ヒメウサを回収するとさらに20%アップ、合計40%のバフとなる。これを繰り返すと無限にバフを上乗せできる。
これを使っていたらボス戦のタイムを大幅に短縮できたので、40分切りも余裕だったかもしれない。ちなみに更新されたタイムは39分34秒なので、ぎりぎり勝てたかも。無念。
さらに追記:クルリス飛行バグは、制限ありルールで以前は使用可能でしたが、最近禁止され使用した記録も削除されました。悲しい
さらにさらに追記:抜かれました
前→sm43386407
次→ないよ
無編集:https://youtu.be/TD5_byNJtmU
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-宝島3 8体合計☆40
夢幻航海 EX-宝島3です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆7…心螺大宝寺改壱(設備なし)
佐竹改壱(攻撃20、射程12)
☆6…飯沼改壱(攻撃20、射程12、耐久260)
鮭延改壱(攻撃22、防御17)
平塚改壱(攻撃20、防御18、耐久240)
☆4…鹿野改壱(攻撃20)
☆2…本庄改壱(攻撃20、射程13、(再出撃-4%))
津留賀改壱(攻撃20、射程12)
軍需物資は攻撃+100、初期気+25、防御+125です
好感度は城娘が200%…のつもりでしたが、大宝寺の好感度上げ忘れてました_(:3」∠)_
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%、石弓耐久+4%
【城プロRE】ヘルの遊戯場 アスガルド ~四層~ 17審議攻略【ボイロ解説】★6~7(+改)+自由枠2
【城プロRE】ヘルの遊戯場 アスガルド ~四層~ 17審議攻略になります
今回の出番は利家さん。兜娘第1号の子ですね
ノクバ無効のヨルムンガンドにも停止なら効くので、相性もばっちりです
無属性ユニットは「地形ボーナスが得られない」のではなく
「どこでも得られるが効果が低い」なので
地獄マップだと通常マップよりも価値が上がると言えます
【合戦に影響する所持特技】
耐久:槍、石弓、法術
地獄(3%)、投剣
防御:刀、槌、地獄
速度:祓串、東北、東海、近畿
四国、九州、海外、地獄
隙短:槍、石弓、鉄砲、歌舞
法術、投剣、地獄
配短:架空
全敵:攻撃3%、防御3%
速低3%、隙延2%
【施設情報】
[玉ちゃん]気:5
[地獄3人]攻:21 射:13 気:5
【城プロ投稿動画一覧 mylist/62955574】
追記:広告ありがとうございます!
【城プロRE】閻魔の闘技場 賽の河原 ~四層~ 17審議攻略【ボイロ解説】★5~7(+改)
【城プロRE】閻魔の闘技場 賽の河原 ~四層~ 17審議攻略になります
地形縛りが無いと自由に戦えるのでその点は楽ですねー
折角ですし、無属性も積極的に使っていきます
最初は小十郎さん。やはりこの範囲でのマルチ鈍足回復はなかなか無法
ここだと気増加もかなりありがたいです
【合戦に影響する所持特技】
耐久:槍、石弓、法術
地獄(3%)、投剣
防御:刀、槌、地獄
速度:祓串、東北、東海、近畿
四国、九州、海外、地獄
隙短:槍、石弓、鉄砲、歌舞
法術、投剣、地獄
配短:架空
全敵:攻撃3%、防御3%
速低3%、隙延2%
【施設情報】
[荒神ちゃん]耐:240 防:17 射:10 気:5
[地獄4人+足利先生]攻:21 射:13 気:5
[小十郎さん]計:25%
【城プロ投稿動画一覧 mylist/62955574】
追記:広告ありがとうございます!
【にゃんこ大戦争】忍者娘トモエ、停止無双 #27【ゆっくり実況】
無属性停止はやはり貴重。
今更ゼロからにゃんこを始めるのをピクシーズが見守るだけの動画です。
(性別とか一人称とか解釈違いがあったらごめんなさい。)
エコノミー時はこちらをどうぞ↓
YouTube版:https://youtu.be/Jvx7cZ3qdOk
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その19
しまじろう・PLOK戦です。戦略が練れてなかったので、再戦してあげなおしました。伊達と夜叉姫に忍者の教えをつけておきます。しまじろうにはクラウダの毒が入りますが、毒は2ターン10ダメージと考えるとクラウダの直接ダメージと合わせて40ダメージぐらいにしかなりません。他の高火力技でやった方が良いと思います。
PLOKはDEFが低いので、伊達と夜叉姫に忍者の教えを装備して後列攻撃可能にしておきます。特に伊達を後列攻撃可能にするのは、鉄壁後ただの壁以上の役割を持たせるのに有効です。夜叉姫は他のキャラでもいいかもしれません。
上田にシールドブレイカーを付けておけば、盾砕きのダメージが倍になり、しかも後列攻撃可能になるのでクラスチェンジして銃を装備可能にしておきましょう。汚物消毒の2ターン後に盾貫通ランダム対象の2回物理攻撃技、ロケットパンチが来るので耐久性に不安のあるキャラは下げておきましょう。
PLOKは水属性と風属性、しまじろうは火属性が弱点ですが、無属性攻撃のほうが有効なので特にその属性のキャラを使う必要はありません。しまじろうは地属性も有効なので、ぐり子の地走りを打つのは有効でしょう。上田の足払い後に、地走りを撃ってしまじろうの防御状態を解除もできます。
PLOKの火力、しまじろうの自動回復、両方がやっかいな敵です。
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-9 7体合計☆40
夢幻航海 EX-3-9です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…裏坂本改壱(攻撃21、配気-4)
絢爛アラゴネーゼ改壱(攻撃24、射程14)
絢爛会津若松改壱(設備なし)
聖夜冬宮殿(設備なし)
☆4…山科本願寺改壱(攻撃22、射程11、防御17、耐久260)
☆2…村中改壱(攻撃22、射程12、防御17、耐久240)
本庄改壱(攻撃22、射程11、防御17、耐久260)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%、石弓耐久+4%
軍需物資は攻撃+100、初期気+25、防御+125です
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-8 6体合計☆40
夢幻航海 EX-3-8です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…寛永江戸改壱(攻撃21、射程12、耐久240)
絢爛立花山改壱(攻撃24、射程12)
絢爛アラゴネーゼ改壱(攻撃24、射程14)
☆6…阿波一宮改壱(射程11、隙短縮4%)
駿府改壱(攻撃21、射程11)
☆4…岩櫃改壱(攻撃22、射程13)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%、石弓耐久+4%
軍需物資は攻撃+100、初期気+25、防御+125です
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-7 6体合計☆40
夢幻航海 EX-3-7です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…絢爛アラゴネーゼ改壱(攻撃24、射程12)
モンサンミッシェル改壱(攻撃11/配気-2)
木幡山伏見改壱(攻撃20、射程12)
☆7…勝野改壱(攻撃20、射程12)
☆6…平塚改壱(攻撃20、射程11)
☆3…黒川改壱(攻撃20、防御17、耐久240、配気-1/-4)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%、石弓耐久+4%
軍需物資は攻撃+100、初期気+25、防御+125です
白猫 呪術廻戦コラボ第2弾攻略 属性の極致へ!~無属性編~ (DANGER) #52 【白猫プロジェクト】
白猫攻略関連動画。
ストーリー確認や白猫好きの方は是非!
[城プロ:RE]天翔ける紅き尖槍-EX-超難 被弾無し4人
天翔ける紅き尖槍-EX-超難
無属性キャラ4人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、伏兵被弾無しクリアです。
さすがに物量が多い
[城プロ:RE]天翔ける紅き尖槍-絶-難 被弾無し1人
天翔ける紅き尖槍-絶-難しい
無属性キャラ1人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、蔵被弾無しクリアです。
デスヨネー
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-6 6体合計☆40
夢幻航海 EX-3-6です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…絢爛名古屋改壱(攻撃24、射程14)
絢爛立花山改壱(攻撃24)
絢爛柳川改壱(攻撃24)
☆6…フランケン改壱(攻撃20、防御18、耐久240、回復14)
肝試し山中改壱(攻撃20、防御17、耐久240、回復14)
☆4…岩櫃改壱(攻撃18)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%、石弓耐久+4%
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-5 6体合計☆40
夢幻航海 EX-3-5です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…彦根改壱(攻撃20、射程13、耐久240)
ノッティンガム改壱(設備なし)
寛永江戸改壱(攻撃20、射程12)
チリンガム改壱(設備なし)
☆5…会津若松改壱(攻撃20、射程12)
☆3…コンウィ改壱(防御18)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%
【城プロ:RE】夢幻航海 EX-3-4 6体合計☆40
夢幻航海 EX-3-4です
全蔵防衛・殿被弾なし・全戦功クリアです
夢幻航海には下記の追加ルールを設けます
・属性マスには応じない属性の城娘の配置ができない(トークン・無属性は可)
☆8…竜宮改壱(射程13)
聖夜冬宮殿改壱(設備なし)
コトル改壱(攻撃20、射程13)
☆7…玉城改壱(設備なし)
☆6…岩殿山改壱(射程12)
☆3…コンウィ改壱(設備なし)
好感度は全員が200%です
所持特技は槍耐久+4%、槌耐久+4%、近畿攻撃速度+4%,、四国攻撃速度+4%、敵攻撃速度-2%、敵防御-4%、法術耐久+4%、地獄隙短縮-4%、地獄攻撃速度+4%、敵隙延長2%、刀防御+4%、海外攻撃速度+4%、架空城再配置-4%、敵攻撃-2%、歌舞隙短縮-2%、敵射程-4%、地獄攻撃速度+4%
【ヒロインズレジェンド ~リム・エルフィア物語~】新しき勇者の物語【プレイ動画】part32(完)
女神マテリアと共に、再び大魔女ゼラーナと相対する4人。
姉妹でありながら女神の影として、魔女という闇を選んだ彼女。
その本心は・・・。
ゼラーナとの今後こそ本当のラストバトル。
ステータスがさらに強化され、高速で次々と魔法詠唱してきます。
こちらが「スピードアップ」しても追いつかないほど速いので、
属性耐性(特に闇)とマジックバリアは必須。
もちろん、エルナが「やったか!?」と丁寧にフラグを立ててくれるのでこれで終わりではなく、
前回の第3形態の姿に変身。速さはそのままに万能な行動で攻めてきます。
耐性で軽減できない無属性魔法「スーパーノヴァ」が厄介。
そして全員のHPを1にする奥義「リュミエール・マレフィク」も健在。
直後の行動で自分を回復するので優しさはありますが、こちらの回復も迅速に。
素早いのは確かですが、こちらは4人。絆で勝利を掴み取りましょう!
見事撃破すれば本当のエンディングが見れます。
多数のブロマイド(イラスト」が投稿されていたんだなぁとしみじみ。
可愛さと王道で今風なファンタジーでした。やっぱり王道は良いものです。
制作者様方、素晴らしい作品を有難うございました!
それでは。
part31→sm42779294
part1 →sm42528834 マイリスト→mylist/75483225
おまけ→sm42819311
[城プロ:RE]異界門と自由への翼-陸-難 被弾無し1人その2
異界門と自由への翼-陸-難しい
無属性キャラ1人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、蔵被弾無しクリアです。
参を無属性でやったのでこちらでも(むしろこの方が早い…w)