キーワード 物理エンジン が含まれる動画 : 999 件中 161 - 192 件目
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【公園】ブロックに弾を当てて壊すシミュレーション。
破壊の実験。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=u8SLPDQU6y4
【再アップ】SprBlender
BlenderのゲームエンジンにSpringhead2という物理エンジンが追加された「SprBlender」の紹介です。sm9708649をmp4で上げなおしました。 プロジェクトのページ:http://springhead.info/sprblender/index.html SprBlender本体とすぷりたんXテスト版、動作デモの詰め合わせを公開中。 以下答えです・・・●A1_51:【CPU】Intel Core 2 Duo E8400 3.00GHz 【メモリ】2.00GB 【ビデオ】NVIDIA GeForce 9500 GT ●A3_03:exe(ランタイム)化できるようになりました ●A3_16:チュートリアル動画やマニュアルは準備出来次第公開予定です
【公園】はかいの鉄球編。
建物を鉄球で破壊するシミュレーション。
破壊を楽しむ。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=nrcJ67zGezw
フリスクでUSBレーザーポインターを作ってみた
★2022年からはYouTubeで動画投稿を再開することにしました(*'▽')
https://www.youtube.com/channel/UCO3cXLzREBDlVtogt9pWt1Q
フリスクケースでUSBレーザーポインターを作ってみました。「フリスクレザポ」です。
動画の半分はぬこです。(猫ちゃんの目に光が入るのが怖いので普段遊ぶことは少ないです)
・写真: Nikon D90 + TAMRON SP AF90mm F/2.8 Di MACRO 1:1
・動画: Nikon D90 + Nikon AF-S DX NIKKOR 35mm F1.8G
■前回の投稿動画:「マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた」sm8084688
■前回の電子工作:「フリスクでデジタル水準器を作ってみた」sm7678256
■アップロード動画:mylist/13616631
【公園】超はかいのてっきゅう1
ビルの破壊を楽しむ。
いろいろ面白いことが出来そう。
YouTube版。
http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
【公園】超はかいのてっきゅう2
破壊ごっこ。
YouTube版。内容はだいたい同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=QSgaHzbaZ2M
【公園】「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーション
これのゲーム gm5333
YouTube版。内容はだいたい同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=QSgaHzbaZ2M
【公園】ホッケ柱のシミュレーション
NHKのワンダーワンダーでホッケ柱のシミュレーションやっていた。
わたしもやってみたいと思ったけど…。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=12r2Oc5zznQ
電算人形空間ラグドールラボ
物理エンジンを使ったオモチャ遊び的なリアルタイムシミュレータです。 動いている様子を動画ファイルに書き出すこともできます。 “同人ラグドールシミュレータ”というかなりニッチな趣味のソフトですが、とりあえず興味のある方は体験版ソフトをいじってみてください。(Windows用です) ホームページは http://ragdla.jp/ です。【追記】タグやコメントをつけてくださった方ありがとうございました。続きの動画は sm11576135 sm11660358 sm11826481 です。
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。
いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。
なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。
すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。
というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。
まだ未完成なんだけども。 賛同は得られるのだろうかー。
リスト→mylist/2614110
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】
物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
Javaで物理演算ソフト作ってみた(JavaPhunその3)
その1 sm9062459 その2 sm11465477 ダウンロードはこちらから http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun_v1.4.jar ソフトの名前募集中。ゲーム(ツール)として公開したいので何かいい案はありませぬか Blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ P.S. ゲームになりました。セーブなども実装し、より使いやすくなりました。http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ さらにP.S. 続編を開発中です(2010 12/1) つくったもの:mylist/22941822
物理エンジンを組み込んだテトリス(?)「NOT TETRIS」をプレイしてみた
これ、できる気がしないwwwwwww
※追記※動画中でブロックが跳ねるのは多分バグかと…w
【oblivion】ゆっくりが物理エンジンに喧嘩を売ってみた【検証】
ハ=ヴォック:法則とその崩壊を司るデイドラロード。この世界のみならず、全てのoblivion界の物理法則はこの一人のデイドラロードによって定められたとされる。だが、自身が司るoblivion界はあらゆる法則が通用しない混沌の世界という矛盾した存在である。(出典:よくわかるデイドラロード 民明書房刊)
前作と見比べてみたら、超ジャンプ直後に分身が止まってるのと分身が続いてるパターンがありますね。分身が止まった方が高く跳べるっぽいんだけど… 誰か検証してみてください。
前回sm11387466 |投稿動画mylist/20587238
【理想と】物理エンジンで麻雀を作るのはやめたほうが良い【現実】
どうも。 kszです。
前回動画はどうなってしまったのか。
瞬間的でもあれだけ盛り上がるとたいしたことやってないのでちと困る。
まぁ、でも、落ち着いてきたのでフォローアップ。 こっちはボチボチ細々と行きましょう。
それでは、前回コメのFAQ
Q.視点回したら丸見えでね?
A.普通の麻雀も他人のみようと思えば見れるのでそれが正しい。
と言いたいところですが、ちゃんと視点回転は制御します。今はデバッグVerです。
Q.こんなのネットでやったらゲームにならない
A.これは知り合いとskypeとかで音声つなぎながらやるイメージです。
前 sm11425423
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
Irrlicht + Bullet 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ 物理エンジン「Bullet」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=39007【マイリスト】mylist/20556972
Irrlicht + ODE 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」 + 物理エンジン「ODE」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=26526【マイリスト】mylist/20556972
とあるマイナーレースゲームをプレイ - 第05回 ''THE レース''
まさかの復活! どうも。 第4回を上げてから早1年半、完全にこの企画は忘れ去られていた感じでしたねw その間にチョロQ2をやったり、F-ZERO Xをやったり、パロディウスをやったりと色々やってて、もう皆さんがこの企画を忘れ去っているだろうこのタイミングで第5回です! と言う事で今回は"SIMPLE 1500シリーズ Vol.13 THE レース"をプレイします。 開発がタムソフトと言うこともあり、内容(物理エンジンとか)は"あの"ゲームに超ソックリ。 最後に"その"ゲームとの比較もあるよ! 続きは動画で、それではどうぞ。 (動画内ではかなり色々言っちゃってますが、うp主はこのゲームが大好きですので誤解なさらぬように) sm6632907←第4回 "NASCAR RACING" 第6回 "WRC4"→sm12470785 マイリスト→mylist/11190145 このゲームのBGM集→sm11987577
【目指せ】 S.T.A.L.K.E.R.SoC 実況プレイ【世界平和】 Part2
ちょいちょい黙ってる事が多いのがまずいんじゃないかと思いつつ
Part2でございます
sm12015753←Part1 part3→sm12017333
マイリスト→mylist/42879415
[自作ゲーム]ブロック崩し+物理エンジン
ありそうでありそうな組み合わせ。
HSP3.21の2D物理エンジンライブラリOBAQを使って作った自作ブロック崩し「Radical Breakout」の紹介動画です。
HSPコンテスト2010にて公開中です!http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=119
自作ゲームマイリストmylist/17998371
音楽は、銀座P5さんのAtrustaという曲をお借りしました!http://silverxstar.client.jp/
【公園】寄生虫のシミュレーション
寄生虫のシミュレーション。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=xJvgsL-2REA
浸水の恐怖!ハイドロフォビア実況【生放送】
XBOX360 LIVEアーケード『HYDROPHOBIA』体験版をニコ生で実況した放送の転載です。
水の物理エンジンが凄いとか細かいところはどうでもいいですが、面白かったですよ。あとヽ( ・∀・)ノ アッペレー
他のシリーズのまとめ→mylist/16026194
Phunでバトルドームツクってみた
1年ぶりにPhunをいじってたら思いついたのでツクった。 mylist/20228867 お借りした音楽: sm5748783 まさかのネタ被り:sm12476137
物理演算で紙相撲ゲームを作ってみた。
物理エンジン「Box2D」を使った紙相撲(トントン相撲)風ミニゲームを作ってみました。「土日スレ」投稿作品です。◆以下URLで公開中 http://j.mp/bYCAls ◆他に作ったゲーム mylist/21792803
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
【MMD】日本家屋にて【習作】
習作の2本目です。日本家屋いいですね。
調子に乗って和服着せようとDLしましたが導入方法がイマイチわからずそのままです。加えて物理エンジンonだとどーしてもパンモロを回避できず、やむなくエンジン切りました。
9割作った最後の最後での判断なので、ツインテの動き手直しとかやっつけ仕事です。
個人的メモ~2013/7/29、1000再生達成。~ バンザーイ・゚・(ノД`)・゚・。
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY