キーワード 物理エンジン が含まれる動画 : 1000 件中 801 - 832 件目
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【字幕プレイ】The Saboteur 日本語字幕付き Part10【運転手】
PC版 The Saboteur の日本語字幕付きプレイ動画。
日本語翻訳に関してはラヴァンピース@GAME様(http://lavanpeace.jugem.jp/)より使用許可を頂いています。
難易度はNormal。
インフル流行中
前回 sm13351580 <<一覧mylist/22378046>>次回 sm13478557
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.com/#!/saharan_ BGMお借りしました→sm3505467 前:sm11509407 次:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 ※人形には衝突実験をしてもらっています。ごめんね P.S.共同開発ですか。ソースが汚いですが(中身)・・・ 協力してくれる方は歓迎ですー。
【公園】ガンダムの倒れ方を調べてみた
ガンダムの倒れ方を検証してみた。
人間(1.7m)、ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)が倒れるときどれくらいの時間がかかるか試した。
ついでにダイターン3(120m)も調べてみた。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=MjqsxcuUaCA
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則
ニュートンの運動方程式を確かめた。
運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=sIE4ZcaUeVQ
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)
慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUk
雀龍門2ではイカサマが出来るみたいですw
この動画はニコニコ生放送で雀龍門の大会を行っているときのものです。
予選Cの卓でおきましたw
初の動画投稿なのでBGMなどのバランスがカオスです><申し訳ございません。
こどこどさんに動画をエンコードしていただきました。ありがとうございます^-^
今まで投稿した動画
sm13829566
☆オーラスダブル役満逆転☆
sm13787001
☆嶺上一通数え役満☆
sm13074457
☆雀龍門2イカサマ動画w☆
sm14101618☆バラバラ未遂☆sm14101917☆捨て牌がゲッタン☆sm14102104☆バラバラ事件wwww☆
麻雀が強い方、初心者様、麻雀の(雀龍門)生放送をしています。もし興味がある方は覗きに来て下さい☆ co474355,
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
【MMD】日本家屋にて【習作】
習作の2本目です。日本家屋いいですね。
調子に乗って和服着せようとDLしましたが導入方法がイマイチわからずそのままです。加えて物理エンジンonだとどーしてもパンモロを回避できず、やむなくエンジン切りました。
9割作った最後の最後での判断なので、ツインテの動き手直しとかやっつけ仕事です。
個人的メモ~2013/7/29、1000再生達成。~ バンザーイ・゚・(ノД`)・゚・。
【公園】虫を作ってみた。
虫を作ってみた。
6本足で歩く。
大群で建物を破壊する。
YouTube版。内容は同じ
http://www.youtube.com/watch?v=haIDaZLY3Fo
物理演算で紙相撲ゲームを作ってみた。
物理エンジン「Box2D」を使った紙相撲(トントン相撲)風ミニゲームを作ってみました。「土日スレ」投稿作品です。◆以下URLで公開中 http://j.mp/bYCAls ◆他に作ったゲーム mylist/21792803
Phunでバトルドームツクってみた
1年ぶりにPhunをいじってたら思いついたのでツクった。 mylist/20228867 お借りした音楽: sm5748783 まさかのネタ被り:sm12476137
浸水の恐怖!ハイドロフォビア実況【生放送】
XBOX360 LIVEアーケード『HYDROPHOBIA』体験版をニコ生で実況した放送の転載です。
水の物理エンジンが凄いとか細かいところはどうでもいいですが、面白かったですよ。あとヽ( ・∀・)ノ アッペレー
他のシリーズのまとめ→mylist/16026194
【公園】寄生虫のシミュレーション
寄生虫のシミュレーション。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=xJvgsL-2REA
[自作ゲーム]ブロック崩し+物理エンジン
ありそうでありそうな組み合わせ。
HSP3.21の2D物理エンジンライブラリOBAQを使って作った自作ブロック崩し「Radical Breakout」の紹介動画です。
HSPコンテスト2010にて公開中です!http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=119
自作ゲームマイリストmylist/17998371
音楽は、銀座P5さんのAtrustaという曲をお借りしました!http://silverxstar.client.jp/
【目指せ】 S.T.A.L.K.E.R.SoC 実況プレイ【世界平和】 Part2
ちょいちょい黙ってる事が多いのがまずいんじゃないかと思いつつ
Part2でございます
sm12015753←Part1 part3→sm12017333
マイリスト→mylist/42879415
とあるマイナーレースゲームをプレイ - 第05回 ''THE レース''
まさかの復活! どうも。 第4回を上げてから早1年半、完全にこの企画は忘れ去られていた感じでしたねw その間にチョロQ2をやったり、F-ZERO Xをやったり、パロディウスをやったりと色々やってて、もう皆さんがこの企画を忘れ去っているだろうこのタイミングで第5回です! と言う事で今回は"SIMPLE 1500シリーズ Vol.13 THE レース"をプレイします。 開発がタムソフトと言うこともあり、内容(物理エンジンとか)は"あの"ゲームに超ソックリ。 最後に"その"ゲームとの比較もあるよ! 続きは動画で、それではどうぞ。 (動画内ではかなり色々言っちゃってますが、うp主はこのゲームが大好きですので誤解なさらぬように) sm6632907←第4回 "NASCAR RACING" 第6回 "WRC4"→sm12470785 マイリスト→mylist/11190145 このゲームのBGM集→sm11987577
Irrlicht + ODE 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」 + 物理エンジン「ODE」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=26526【マイリスト】mylist/20556972
Irrlicht + Bullet 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ 物理エンジン「Bullet」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=39007【マイリスト】mylist/20556972
【理想と】物理エンジンで麻雀を作るのはやめたほうが良い【現実】
どうも。 kszです。
前回動画はどうなってしまったのか。
瞬間的でもあれだけ盛り上がるとたいしたことやってないのでちと困る。
まぁ、でも、落ち着いてきたのでフォローアップ。 こっちはボチボチ細々と行きましょう。
それでは、前回コメのFAQ
Q.視点回したら丸見えでね?
A.普通の麻雀も他人のみようと思えば見れるのでそれが正しい。
と言いたいところですが、ちゃんと視点回転は制御します。今はデバッグVerです。
Q.こんなのネットでやったらゲームにならない
A.これは知り合いとskypeとかで音声つなぎながらやるイメージです。
前 sm11425423
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
【oblivion】ゆっくりが物理エンジンに喧嘩を売ってみた【検証】
ハ=ヴォック:法則とその崩壊を司るデイドラロード。この世界のみならず、全てのoblivion界の物理法則はこの一人のデイドラロードによって定められたとされる。だが、自身が司るoblivion界はあらゆる法則が通用しない混沌の世界という矛盾した存在である。(出典:よくわかるデイドラロード 民明書房刊)
前作と見比べてみたら、超ジャンプ直後に分身が止まってるのと分身が続いてるパターンがありますね。分身が止まった方が高く跳べるっぽいんだけど… 誰か検証してみてください。
前回sm11387466 |投稿動画mylist/20587238
物理エンジンを組み込んだテトリス(?)「NOT TETRIS」をプレイしてみた
これ、できる気がしないwwwwwww
※追記※動画中でブロックが跳ねるのは多分バグかと…w
Javaで物理演算ソフト作ってみた(JavaPhunその3)
その1 sm9062459 その2 sm11465477 ダウンロードはこちらから http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun_v1.4.jar ソフトの名前募集中。ゲーム(ツール)として公開したいので何かいい案はありませぬか Blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ P.S. ゲームになりました。セーブなども実装し、より使いやすくなりました。http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ さらにP.S. 続編を開発中です(2010 12/1) つくったもの:mylist/22941822
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】
物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。
いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。
なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。
すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。
というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。
まだ未完成なんだけども。 賛同は得られるのだろうかー。
リスト→mylist/2614110
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
電算人形空間ラグドールラボ
物理エンジンを使ったオモチャ遊び的なリアルタイムシミュレータです。 動いている様子を動画ファイルに書き出すこともできます。 “同人ラグドールシミュレータ”というかなりニッチな趣味のソフトですが、とりあえず興味のある方は体験版ソフトをいじってみてください。(Windows用です) ホームページは http://ragdla.jp/ です。【追記】タグやコメントをつけてくださった方ありがとうございました。続きの動画は sm11576135 sm11660358 sm11826481 です。
【公園】ホッケ柱のシミュレーション
NHKのワンダーワンダーでホッケ柱のシミュレーションやっていた。
わたしもやってみたいと思ったけど…。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=12r2Oc5zznQ