キーワード 白夜の協奏曲 が含まれる動画 : 453 件中 385 - 416 件目
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#13【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
最高に面白かったです。
難易度が低いのがちょっと気になりましたが、探索し甲斐はありました。
これは暁のメヌエットも期待できますね。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
攻略情報なしでやってますのでよろしくお願いします。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】RTA練習
RTAに挑戦してみたかったけど割と遅いタイムになってしまってこんなタイトルになってしまった…
自己ベスト更新してみせる(`´)
【実況】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 #01
『悪魔城ドラキュラ』のゲームボーイアドバンスでの2作目。
探索型アクションRPGになるこのゲームを友達のDecohaと一緒にプレーしていきます。
プレーにはレトロフリークを使用しています。
【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#10【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
急に敵が強くなりました。
パズルは次の機会にでも・・・
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#5【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
白夜の協奏曲面白すぎる。
面白すぎて一気にやりました。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#4【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
前作やXXに比べて大分簡単ですかね?
それにしても家具を集めるのが楽しい楽しい。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【Castlevania HoD】Maxim All Bosses 18m28s61
第1の目標であった20分切りを達成しました!
※追記:17m19s37 出ました。
とりあえず妥協マシマシなド安定かつ誰でも「とってもかんたん!」だったものから、
更にホァイと可能な箇所でのヒットバグを最適化した標本として残します。
「とってもかんたん!」だった物はこちら→sm40925019
※基礎的なマクシームの動きを未修得の方は、こちらをどうぞ→sm19664428
(これ以上はヒットバグを詰めないといけないので暫く区間練習しております)
TwitterやDiscord、放送でのご質問をお気軽にお待ちしております。
【実況】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 #17
『悪魔城ドラキュラ』のゲームボーイアドバンスでの2作目。
探索型アクションRPGになるこのゲームを友達のDecohaと一緒にプレーしていきます。
プレーにはレトロフリークを使用しています。
ジュスト「マクシーム!」
白夜のボイス集(nm19729712)という素敵なお年玉クシームを見せていただいて居ても立ってもいられなくなり。
本当はとある動画様の音を作りたかったんですが音声技術が全くのド素人なのでこれを見てどなたか作って下さらないかな?って他力本願ですスイマセン。ごめんなさい自分で作りました→sm19737668
・・・なんか苦しそうになってるのは私の限界です_ノ乙(、ン、)_ 心の耳でお聞きください…
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その6
今回は比較的すんなり行ったように思います。
あまり特記事項がないのもネタ的には美味しくないかもしれない……
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その5
今回は格ゲー的コンボを決められました。
マーマンがぁ決めたぁぁぁぁっ!!
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その4
ジュスト、死す
白夜、やっぱりTASや上手い人がすごいってだけでエネミーは普通に強い気がします。難しい
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その3
この回の分だけでだいぶ時間が経ってました。
知らないことだらけゆえの楽しさと拙さの両方が露見した回だったなと編集しながら思ってました
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その2
城の構造に対する知識/Zero
実機時代は比較的易しいと聞いてた記憶がありますが普通に難しいと思いますまる
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その1
通常とマクシームを1回ずつクリアしただけ、それも2年近く前なのでもはや初見も同然でございます
しかしジャンプ関係のコントロールがすごく難しい……
【神トラ RTA】ALttP NMG Any% 1h29m24s ぐらい【生放送無編集】
俺にできることはただ地を蹴り身を宙に投げること
走れるか走れないかさえもう問題じゃない…
ただ走ろうとする行為
それがRTA(ギャンブル)
25秒程の更新しました。
今後、以下RTAもやりたいね
・DDS 女神転生2 バグ有 3時間10分切り
・MOTHER2 Any% No OOB
・Live A Live True End
・ロックマンX4 Zero 100% 41分切り
・ロックマンZX
・スーパーメトロイド
・キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 Maxim All Bosses 12分切り
【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#12【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
次回・最終決戦
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#11【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
物語もそろそろ佳境でしょうか?
バッドルート行ってないか心配(あるのかどうかは知りません)
謎部屋は謎です。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#9【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
リディー美人すぎて震えますね。
飾りたい。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#8【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
家具も大分揃ってきました。
次どこ行こうかな?
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#7【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
探索が楽しすぎる!
そしてこのボス(サムネ)攻撃するの楽しい。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#6【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
ここに来てマップの拡張!
ワクワクが止まらないですわ。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#3【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
悪堕ち早いな君ぃ!
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#2【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
音声チェックしました!
ボスがびっくりするくらい弱かったです。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#1【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
音声修正いたしました。
コレクション3作目、キャッスルヴァニア白夜の協奏曲をやっていきます。
初見プレイですので変な動きするかもしれませんが、お付き合いいただけると嬉しいです。
しかしジェスターがイケメンすぎる・・・
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#15 マクシーム編のセルフボスラッシュ! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
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1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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