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ToyogNome - Muddy full / feat.GUMI AI
はじめまして! ToyogNomeです。「とよのめ」って読みます。
sings:GUMI AI (VOCALOID6 AI Megpoid)
https://www.ssw.co.jp/products/vocaloid6/megpoid/index.html
music:ToyogNome
https://twitter.com/ToyogN0131
lyrics:ToyogNome
illustration:ToyogNome
『Muddy full』
1.
また渦を巻いた それが理想だった
窓の縁に寄った時間が 好きだった
陽光を受けるあの子は 直線に照れて育つらしい
相も変わらない今日は 晴れだった
理想から醒めた世界 それが見たかった
光を降ろす天が 適当にあてがった
それで足りてないようで 要因は私にあるらしい
不平じゃないけどさ
迎えるように 空を撫でて
営みの他でないことを知る
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足はないな 満たしてよ
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足はないな 満たしてよ
2.
また渦を巻いた それは不安だった
群青に曇をきたす 適当が憎かった
誰も語らない話に 最低をまぜてひとり思う
私と誰かの二人が良かった
何もないから 思いを詰めてばかりだった
希望もないし とうに目的は失った
それに生きているようで 要因は私にあるらしい
不平じゃないけどさ
由来を乞うに 過去をまぜて
「あの頃は良かった」ってことを言う
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足はないな 満たしてよ
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足はないな 満たしてよ
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足はないな 満たしてよ
不遜じゃないが 不当じゃないが
不足じゃないよ 満たしてよ
【リアルダビスタ】2024年4月23日 レライタム 4戦目
前走、未勝利ながらも果敢に準重賞セラフィナイト賞に挑戦したレライタム。
帰厩し3週程度厩舎にて調整したあと、4か月半ぶりに自己条件の1600m戦に出走いたしました。
休み明けのせいか、パドックはいつもより気合乗りは甘めでしたが、騎手が騎乗してから
少しピリッとした感じで返し馬に向かいます。
帰厩後、陣営は前走少し不安が出てきたゲートがひどくなっていないかをとても心配していましたが、
スタートはよく一線でゲートを出ることに成功。
1コーナーか2コーナーを中団の先頭につけこれはひょっとして!!と思わせたのですが・・・
向こう正面の仕掛けどころでスピードを上げられず…3コーナーで最後方近くまで下がります。
それでも直線はあがり2位の脚を使い、中を伸びてくるも、先頭は遙か彼方・・・。5着ゴールしました。休み明けで掲示板には乗ることができたのは良かったですが、果たしてここ2戦の好走は何だったのか??
陣営の苦悩はこの先も続くことになりそうです。
レース後、とくに怪我とかがないようでしたら次回の大井開催い改めて出走の予定です。
▼日々の様子をお届け!公式Twitterフォロー宜しくお願い致します。
https://twitter.com/realdabista2525/
「ダービースタリオン\DERBY STALLION」は株式会社パリティビットの商標です。 ©ParityBit
【三国志大戦】エンジョイすると決めた双無さん (闘覇者)レベル30
4枚無特技 VS 4枚真紅騎馬単
自軍:張承・閻行・於夫羅・蹋頓
敵軍:張遼・趙娥・郭皇后・曹姫
ちょっと前にマッチした紅蓮曹操とのマッチ。
今度は相手もガチデッキかな?
ま、自分はまたしてもガチデッキではないんですけどね(;^_^A
無特技はたまに使いたくなるのですw
前回の広告者様、さん、このみ(兄)さん、鈴華さん、さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
鈴華さん・・・自分のデッキはハマればトコトン強みを発揮しますが、崩れると目も当てられない
hienさん・・・煽ったつもりは全くないからね!
飛熊さん・・・ですよねぇ、皆そんな中でもかててるのは凄いなぁと感心するばかりです
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす→うぽちゃりがとん
・うらみちお兄さんからの保険医も侮れないコンボ→ただ重なる号令ではないのでンとかなる
・1コスで処理したので良い感じ→柵の位置を見て直ぐに呂姫と郭汜はさげましたw
・本当に騙し迎撃が上手いですね→直線で攻城に走ってくる相手ならば尚更決まり易いですね
・逆に刺されたらヤバいからね→自分の方がよくあの状況で刺さりますからねw
・このおちょくり方最高→そんなつもりは毛頭ない!範囲を避けつつ、内乱を決めたかったのとあわよくば攻城できるかな?と距離感を確認して無理だと判断して帰宅したのだから。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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『針の縫い目』【博麗神社例大祭21デモ】【針の音楽・総集編】
「針の音楽」総集編CD。
『東方ダンマクカグラ』で話題になった『神霊廟秋祭りっ!』、
『この東方アレンジがすごい!2023』で受賞した演歌・歌謡曲風アレンジ『鬼ヶ里を訪ねて』、
そのほか既に廃盤になった過去楽曲、オーケストラアレンジも、ボーカルアレンジも、オリジナル曲も、
また過去の吹奏楽コンサートの録音まで、針の世界観がだいたい分かる一枚!
音源はリマスタリングが施され、昔の曲もより聴きやすく、より良い音に!
ボーナストラックとして、『ジェリーストーン』の1分少々の短いオーケストラアレンジを収録。
━━━━━━━
◆01. 神霊廟秋祭りっ!
《原曲》大神神話伝 / 夢殿大祀廟 / 聖徳伝説 / 小さな欲望の星空 / 永遠の三日天下 / ほか多数
◆02. 鬼ヶ里を訪ねて
《原曲》砕月 / 東方萃夢想(Arrange)
《ボーカル》ふうかまりを
◆03. 幽霊楽団 ~ Merlin Solo
《原曲》幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble
◆04. 一直線の猛追・新しき異邦人
《原曲》デザイアドライブ / 古きユアンシェン / リジッドパラダイス
◆05. 犬走椛のイメージテーマ ~ 風と走る千里眼
《原曲》なし(白鷺ゆっきーオリジナル曲)
◆06. 少女の夢見た百年祭
《原曲》U.N.オーエンは彼女なのか? / 魔法少女達の百年祭
◆07. おまつりドンドコうらぼんえ feat. めらみぽっぷ
《原曲》万年置き傘にご注意を / 閉ざせし雲の通い路
《ボーカル》めらみぽっぷ
◆08. 二つの楽園 ~ 月と現し世の夢
《原曲》千年幻想郷 / 竹取飛翔 / 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 / ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 ほか多数
◆09. 幻想郷音史 聖徳王伝説 ~ 道士の為政者、聡らるる道
《原曲》聖徳伝説 / デザイアドライブ / 古きユアンシェン / 夢殿大祀廟 / 大神神話伝 / 死霊の夜桜 / 小さな欲望の星空 ほか
◆10. ボーナストラック 管弦楽の小品 ~ 崩された積み石への怒り
《原曲》ジェリーストーン
━━━━━━━
特設サイト:https://harimusic-021a.tumblr.com
サイト内、メロンブックス もしくは アキバホビー のリンクからご注文可能です。
◆◆ イベント頒布 ◆◆
・2024年5月3日(金・祝)令和六年 博麗神社例大祭(21):「針の音楽」【つ-36ab】
会場頒布価格:1,000円
3分で分かるトレちゃんと両想いのトランセンド
メメリスちゃんRPGがDLサイトにて発売開始しました!
何卒購入してプレイしていただけると嬉しいです!!
【メメリスちゃんのえっちなRPG ~ガチャと聖女と危ないダンジョン~】
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/natu2525/id/RJ01050555.html
ウマ娘 プリティーダービー スターブロッサムはいいぞ!(布教)
https://www.dlsite.com/comic/dlaf/=/t/s/link/work/aid/natu2525/id/BJ01192056.html
▼自作エロゲのダウンロードはこちらから(無料体験版が遊べます)
【エロゲ制作進歩】https://natsu.fanbox.cc/
【ci-en】https://ci-en.dlsite.com/creator/11070
【ファンティア】https://fantia.jp/fanclubs/7733
動画のご意見やご感想はこちらに
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【ニコ生】co1196089
【前回】sm43627534【次回】彼女が出来たら
【ウマ娘まとめ】mylist/70690579【投稿動画part1まとめ】mylist/62522490
アラブドリフト Hagwalah
アラブドリフトとは
サウジアラビアの直線道路などで 150km/h以上でドリフトをすることである
ちなみに公道なので普通に捕まります
【ゲーム】ウマ娘プリティーダービー / サウンズオブアース【 リトモ・デッラ・テッラ 】
サウンズオブアースが育成ウマ娘に登場
適性距離 : 中距離 長距離
基本脚質 : 差し
固有二つ名 : 情熱的な芸術家
有馬記念を二連覇し 菊花賞 ジャパンC(シニア級)に勝利し
ファン数が320000人以上になる
固有スキル : ヴィヴァーチェ・ヴォラーレ
レース前半に中団ですぐ前かすぐ後ろにウマ娘が長くいると持久力をわずかに回復する
その後レース中間付近の直線で少しの間速度がすごく上がる
ガチヤは単発6回
個人的に固有スキルはやや発動しにくい印象
(育成中URAファイナルズの予選しか発動しませんでした)
ウマ娘プリティーダービー
https://umamusume.jp/
MMD動画など全体のシリーズはこちら↓
https://www.nicovideo.jp/user/14823793/series
MMD制作関連やPC関連のシリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/14823793/series/217899?ref=user_series
ゲーム動画シリーズはこちら ↓
【トリガーハートエグゼリカ・エンハンスド】フェインティアオリ・ノーマル【PS2】
動画がないようなのであげてみましたが初心者に毛がはえた程度なのでボロボロ(特に後半)、
ストーリーモードもあげたいが苦痛すぎてちょっと・・・
【プレイ環境】
PS2実機+RETROTINK5X(コンポーネント出力)+DUALSHOCK4(変換器使用)
【PS2版の特徴】
処理落ちがひどく室伏が更に安定しない、キャプチャ後の中大型機耐久力がUP、声は全部新録、
イミテイトの声優変更、グラがしょぼい(真EDスタッフロール)、敵のパターンは360版にちかい
【フェンオリ良い点】
①メインショットのレーザーが痛い、ショットが直線なので余計な敵を撃たない
②足が(異常に)早い
③足の早さのせいか他キャラよりちょい投げの爆風が以上にのびる
④新曲(真EDスタッフロール)がある
⑤声優が天下の水樹奈々
⑥処理落ちと足の速さがあいまってラスボスはかなり弱い
【フェンオリ悪い点】
①足が(異常に)早く事故りやすい、ロックボタンなしだと弾幕避けはほぼ不可
②ロック系を使うと(異常に)遅い、エグゼリカと同等?よりも遅い?
③他のプレイアブルキャラ使用時にはほぼ登場しない
真面目に遊ぶなら他機種版がいいよ、steam版もでるからね
(でも他機種はフェインテイア・オリはいません)
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#3
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
【ニコカラ】 直線プロローグ 【offvocal】
直線プロローグ / 雪乃イト feat. 小春六花×夏色花梨×花隈千冬 のニコカラ動画です。
・本家様 [ sm41436257 ]
※動画および音源をお借りしました。
※動画に不都合等ございましたら大変お手数ですが投稿者までお問い合わせください。
----------
Original Credit
作詞作編曲mix:雪乃イト 様 https://twitter.com/yukino_ito1218
イラスト:Haる 様 https://twitter.com/Haru57928031
映像:よしだなすび 様 https://twitter.com/Yoshidanasubeam
共同作詞:長原つぐみ 様 https://twitter.com/tgm_nghr
Gtsolo:すずめ 様 https://twitter.com/ooiorange
Pfsolo:さいだるい 様 https://twitter.com/tansan_25
Str:MA-Yoi 様 https://twitter.com/MAYOI_PROJECT
調声:風原 様 https://twitter.com/kazawara
調声:C'Na 様 https://twitter.com/CNa_Qe
Call:ユエナ 様 https://twitter.com/yuena_uta_
-------
・onvocal [ sm43666819 ]
【ニコカラ】 直線プロローグ 【onvocal】
直線プロローグ / 雪乃イト feat. 小春六花×夏色花梨×花隈千冬 のニコカラ動画です。
・本家様 [ sm41436257 ]
※動画および音源をお借りしました。
※動画に不都合等ございましたら大変お手数ですが投稿者までお問い合わせください。
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Original Credit
作詞作編曲mix:雪乃イト 様 https://twitter.com/yukino_ito1218
イラスト:Haる 様 https://twitter.com/Haru57928031
映像:よしだなすび 様 https://twitter.com/Yoshidanasubeam
共同作詞:長原つぐみ 様 https://twitter.com/tgm_nghr
Gtsolo:すずめ 様 https://twitter.com/ooiorange
Pfsolo:さいだるい 様 https://twitter.com/tansan_25
Str:MA-Yoi 様 https://twitter.com/MAYOI_PROJECT
調声:風原 様 https://twitter.com/kazawara
調声:C'Na 様 https://twitter.com/CNa_Qe
Call:ユエナ 様 https://twitter.com/yuena_uta_
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・offvocal [ sm43666809 ]
【Minecraft】一直線にデジタルマイナー作成に向かう【工業を楽しみ尽くしたくて #01】
何かおすすめの工業と相性のいいMODあったら教えてクレメンス(var.1.18.2)
心の中で決めていた毎週投稿がずれてしまった。(ちょっと萎えてた)
今週からボチボチやっていくで~
以下動画中盤で言ってた鉱石辞書
forge:ores/
↑これに鉱石名を付ければ完成
石炭
forge:ores/coal
鉄
forge:ores/iron
金
forge:ores/gold
レットストーン
forge:ores/redstone
ダイヤ
forge:ores/diamond
古代の瓦礫
forge:ores/netherite_scrap
こんな感じで鉱石名さえ見つかれば簡単に設定できます。
【ウマ娘】3人並んでの一直線【チャンピオンズミーティングMILE】
青ルビー環境に辟易してきた頃合いですがいかがお過ごしでしょうか
ゴーマルサン名作シリーズ “suno Ulation” 絶賛大好評!
スノよ、おまえまたどさくさに紛れて私を討ちに来とるな、私が気付かんとでも思うてるんか、手が滑ったじゃねぇぞ、どんな言い訳だそれは!ハート献体で帳尻を合わそうとすな、スノ!
アノ、みなさん?こんな若輩者(じゃくはいもの)のスノ一匹の為にわざわざこっちまで飛んで来てくれてありがとう、なんか中国で見たぞ?紫色に着色してる猫、縁日のカラーヒヨコでもあるまいに動物に色を塗るな!動物愛護の観点であれはダメだぞいくらなんでも、人間が髪を染めるのと一緒にスノ!すな!動物にオシャレの感覚があるのか?お洒落の感覚があるのは鳥類だけだ、クジャクとかめっちゃお洒落よな、とても自然界に居る生物とは思えん、どうせやるならあれを超えろ、中途半端にペンキを塗るな、KSSの軽トラでもあるまいに、落書きレベルで色塗るな、ぬいぐるみの勢いでペットを飼うな、あるから食べるという発想を抱くな、人間は節度を守ってこそ凛として生きてるわけであって、不摂生が祟(たた)ると急降下一直線だ、落ちぶれるなスノ、私が一発ビンタをくれてやる、気合い入れろ、歯を食いしばれ、足を踏ん張れ、絶対に動くな、123打―!バシッ!元気ですかーっ!鬼教官アントニオ503より
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#2
←前:sm43612797 →後:4/17 公開予定
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
僕のヒーローアカデミア 第7話 デクvsかっちゃん
「対人戦闘訓練」で対峙する出久&お茶子のヒーロー組と、爆豪&飯田のヴィラン組。爆豪は怒りにまかせて暴走し、出久に向かって一直線に襲い掛かる。対する出久は、これまでヒーローを目指すうえで蓄えてきた知識と機転の良さで対抗。コンビを組むお茶子と一緒にこの訓練に勝つための作戦を練る。“無個性”だったはずの、自分より下のはずの出久が“個性”を隠し持っていた…。「俺の方が上だ!」それを完全に証明するために、爆豪はコスチュームに隠された強力な攻撃を放つ!
緑谷出久:山下大輝/オールマイト:三宅健太/爆豪勝巳:岡本信彦/麗日お茶子:佐倉綾音/飯田天哉:石川界人/蛙吹梅雨:悠木 碧/峰田 実:広橋 涼/八百万百:井上麻里奈/常闇踏陰:細谷佳正/切島鋭児郎:増田俊樹/上鳴電気:畠中 祐/轟焦凍:梶 裕貴
原作:堀越耕平(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:長崎健司/シリーズ構成:黒田洋介/キャラクターデザイン:馬越嘉彦/アニメーション制作:ボンズ
©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会
so43613251←前話|次話→so43613253 第一話→so43613246
ドラクエ10 春イベント『ぶんぶんパニック!』 2024.4.3
春イベント『ぶんぶんパニック!』
不思議な妖精「ベラ」が、冒険者の手伝いを求めてやってきました。
害虫駆除に挑戦して、妖精の国のピンチを救おう!
イベント開催日程
2024年4月3日(水)12:00~4月14日(日)23:59
イベント内容
不思議な妖精 ベラに協力しよう!
港町レンドア南にやってきた 妖精ベラが、 冒険者の手伝いを求めています。 会いに行ってみましょう!
ベラ
害虫駆除に挑戦!
大量に襲ってくるたちきりバチを、 3つのとくぎで駆除しよう! 攻撃を3回受けると、しびれて一定時間動けなくなります。 仲間全員が同時にしびれてしまうとゲームオーバーに なってしまうので注意!
殺虫矢 : MPを消費して直線上に攻撃
まほうの小ビン: MPを回復
ぶっとばし :周囲に攻撃
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
YouTube
https://youtu.be/GPy12ehA5nI
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#1
→後 sm43640548
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
星界ホール/ただの社会人が
こそばそばです♪「ただのんびりと自由に社会人らしく頑張っている人」略して「ただの社会人が」です♪
自由に音楽を愛しています♪
どんなに辛いことがあっても、音楽で世界を変えていけるアーティストになれるようこれからも前を向いて生きていきます(*˘︶˘*).。.:*♡
ガンビレ
Lyric&Music:ただの社会人が
Singer:ボカロちゃん(VY1_Lite)
Illust:音夢
MV:翌明ネガ
歌い手様→大募集中。゚(゚´Д`゚)゚。
作曲家様→大募集中。゚(゚´Д`゚)゚。
事務所オファー→是非よろしくお願いします
【歌詞】
ウラウラ ラタタタ ミステリアスUFO
スペース埋まちゃって あたふた迷走
ペラペラ ラタタタ とりあえず翻弄
「シワタト ナデアタ イマセンタウカ?」
アハアハ ラタタタ 派手なシリアス
コスモ一直線 制御不能暴走
ヤアヤア ラタタタ 救世主どうぞ
飛び交うステージで 盛大なコール
1.2.3 星!
クラクラ 何周期経って
正解も愛も 知りたりはしないや
てのひらで 周る地球も
頭上の 太陽 月 皆皆 スタンディング
幾色上げて 踊りましょう
ピピララ ラタタタ フェイクなレーダー
異次元世界へ 新聖域ゲート
フワフワ ラタタタ 叫べインベーダー
「シワタト ナデアタ イマセンタウカ?」
ユメユメ ラタタタ 浮き遊びゲーマー
限界だって分かっても 宇宙(ココ)しかないんだ
ヘラヘラ ラタタタ エンジョイだミラー
いつものステージで 盛大なコール
さぁ その光 手のひらに乗せて
大宇宙のステージに 届け
ラタタタ ラタタタ
1.2.3 星!
クラクラ 何周期経って
正解も愛も 知りたりはしないや
てのひらで 周る地球も
頭上の 太陽 月 皆皆 スタンディング
幾色上げて 踊りましょう
キラキラ ラタタタ コノテ ツナイデ
「ワタシト アナタデ ウタイマセンカ?」
【依頼先はこちらまで】
Twitter:@Tadanoshaka
PokekaraID:1559189147
デュエル・マスターズ VS 第13話 サソリのっ!ハニートラップ大作戦っ!!
ヘレンを倒し、第1回戦を突破した勝太っ! その夜、勝太の部屋を訪ねたパジャマ姿のるるは…まさかの大人の階段一直線っ!? 時を同じくして、対戦表を見つめるべんちゃん。その対戦相手は西八尾町のチャンピオン、毒島サソリであった! 実力者・べんちゃんを相手に、サソリはデュエマ開始前にべんちゃんを戦闘不能にしてしまおうと「ハニートラップ大作戦」を敢行するっ! 次々と繰り出されるサソリのセクシー攻撃を前に、べんちゃんはどう立ち向かうっ!? 水文明VS自然文明、天才VSセクシー! いざ勝負っ!!
切札勝太:小林由美子/ぶっちゃけ:石野竜三/べんちゃん:平田絵里子/ホカベン:菅原雅芳/滝川るる:丹下 桜/ルシファー:水沢史絵/コジロー:檜山修之/熱血ナレーター:佐藤せつじ
原作:松本しげのぶ/監督:佐々木 忍/シリーズ構成:加藤陽一/スーパーバイザー:村上孝雄、古屋周太郎、真木孝一郎、神宮字 真/原案協力:益江宏典、西手成人/助監督:宮西哲也/キャラクターデザイン:藪本陽輔/キャラクター総作画監督:藪本陽輔/クリーチャー設定:石垣純哉、難波 孝、鈴木 克/クリーチャー総作画監督:浜津武広/美術監督:河合伸治/色彩設計:酒井美晴/撮影監督:梅田俊之/アニメーションプロデューサー:長南佳志/CGプロデューサー:戸倉良太/音響監督:藤田亜紀子/音楽プロデューサー:田中統英/音楽:五十嵐“IGAO”淳一/アニメーション制作:アセンション、小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント/制作:小学館集英社プロダクション
TM and ©2014,Wizards of the Coast,Shogakukan,Mitsui/Kids,ShoPro,TV TOKYO
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覇王大系リューナイト 第14話 出陣リュー侍! 武士道一直線!!
悪党の巣窟、パープルタウンの親分リードは、賞金首の噂を流してアデュー達をパープルタウンに誘き寄せると、逆に賞金稼ぎに始末させようとした。パッフィーを人質に取られ、成す術のないアデュー達。だがそんな彼らに、一人のリュー使いが協力を申し出る。その侍の名は、月心!
アデュー:結城比呂/パッフィー:矢島晶子/イズミ:小杉十郎太/サルトビ:西村智博/ハグハグ:折笠 愛/グラチェス:置鮎龍太郎/月心:松本保典/ヒッテル:関俊彦/カッツェ:永島由子/ガルデン:辻谷耕史
原作:伊東岳彦(「月刊Vジャンプ」(集英社))/原作:矢立 肇/シリーズ構成:星山博之/監督:川瀬敏文/キャラクター原案:伊東岳彦,小出 拓/キャラクターデザイン:そえたかずひろ/メカニカルデザイン:中沢数宣,石垣純哉/デザイン・ワークス:神宮寺一/音楽:兼崎順一,大島ミチル,奥 慶一,佐橋俊彦
©伊東岳彦/集英社・サンライズ
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《阪急》直角カーブが凄まじい 3駅で終点の伊丹線に乗ってみた
こんにちは。かずし鉄道系です。
制限15㌔カーブでしょっぱな直角カーブな、4両の阪急電車。
でも殆どの区間は一直線。独特なメリハリが面白い。
ドリームジャンプ! / feat.メルリ
こんにちは。ロビン・ヘモグロです。夢を。
音、詞、映 ロビン・ヘモグロ
歌 メルリ
[offvocal]
https://piapro.jp/t/V1Hz
Twitter( 新 X )
https://mobile.twitter.com/hemoguro232323
[lyrics]
ドリームジャンプ!夢見た時から
奇跡は始まってんの!
ドリームジャンプ!心に任せて
夢の場所まで一直線!
ドリームジャンプ!輝く未来に
着地できるように!
ドリームジャンプ!明日が来るまで
今日の自分信じて!
自分の中の約束は
自分で破りたくは無い。
個性は他人が決めるrの
自分で変えたくない。
「あなたの為なら身を削れる。」
そんな仲間と夢を叶えてやるんだ!
ドリームジャンプ!夢見た時から
奇跡は始まってんの!
ドリームジャンプ!心に任せて
夢の場所まで一直線!
ドリームジャンプ!本気の力で
遠くまで飛んでやる!
ドリームジャンプ!真っ白な世界に
自分の色残していけ!
ねぇ、多分自分の為なら
なんでも出来る気がする。
覚悟は自分で決めたの
この足は止められない。
こどものきもちを、
わすれぬように。
わくわくに「ひ」をつけて、
まえだけをみて!
憧れに理由は無いから、
諦めたくないの!
ドリームジャンプ!夢見た時から
奇跡は始まってんの!
ドリームジャンプ!心に任せて
夢の場所まで一直線!
ドリームジャンプ!本気の力で
遠くまで飛んでやる!
ドリームジャンプ!夢見る自分を
何があっても信じて!!
【MMD】ハッカドール3号くんでえれくとりっく・えんじぇぅ【KKVMD】
プロセカに実装されたので
急遽踊って頂きました・・・・!この曲歌詞がいい意味で直線的で好きです・・・・!
そして僕にとっては3号くんもミクと同じくらい大切な存在です・・・・!
追記1:アルマク 鮎様、souen様
いつも広告本当にありがとうございます!!
youtube版→https://youtu.be/lVd-iePE5jY
MMD系まとめ→https://www.nicovideo.jp/user/126614644/series/381265
★お借りしたもの★
楽曲:えれくとりっく・えんじぇぅ (ヤスオP様)
(sm1249071)
モーション・カメラ:20yen様
ステージ:Filia A様
編集:aviutl KENくん様
KKUSS(Unity Standard Shader for Koikatu):Haruka様
その他MOD・エフェクト等お借りしました。
全ての製作者様に感謝致します。
※動画の転載はご遠慮願います。
Repost is prohibited.
w特技は草を生やすことですw 【EX8】草78本目 vs サンド
vs サンドリヨン
動画は久しく投稿していませんが、細々とやっています。
そして環境は激変しましたが、結局対面一部キャスト以外は射程盛りでやっています。
だってお互い射程内で読みあいたくないし・・・(´・ω・`)エッ? サンド相手なら、
「最大射程ドロー(ドルミ)>一直線ドロー+ボールドレスアップ爆発(サンド)」です。
マイホームだったところから撤去もされてしまったし、そうなると動画取るなら
仕事帰りに寄るくらいしか選択肢が無くなってしまいました。ただ、ワイ静かにやりたいんで
実況台がある某所とかうるさいんですよねー。
前回:sm40681465(ドルミール動画)
アタッカー動画:mylist/59521968
ドルミール動画:mylist/56273185
サポーター動画:mylist/65286923
【競馬】2024年 第72回日経賞(GⅡ)【シュトルーヴェ / 鮫島克駿】
人気上位同士の熱い戦いが繰り広げられる。
本馬場入場はクロマティック・マーチです。
▼チャプター▼
#00:00 パドック
#02:58 本馬場入場
#04:48 ファンファーレ
#05:25 レース開始
#08:42 リプレイ
▼着順▼
1着:⑥シュトルーヴェ(鮫島克駿)
2着:⑩クロミナンス(戸崎圭太)
3着:⑤マイネルウィルトス(横山武史)
有馬記念と同コースの日経賞。
最終直線では接戦となりましたが、最後にシュトルーヴェが抜け出しました。
【マイリスト】 : mylist/75212650
※アカウントが変わりました。
【以前のマイリスト】:mylist/72202928
※映像はグリーンチャンネルより。
********【投稿者情報】********
【Twitter】https://twitter.com/Blizzard_Blanch
【Youtube】https://www.youtube.com/channel/UCAmprZ4jNg6da0OxlLjTb7g
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【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 20章 起【封印ハード】
もっと たたかう
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前 ⇒sm43541243
幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※お婆ちゃん
安定の1ピンで奇数組に配属となりました
これで奇数組に杖があふれヒュウのぼっちが確定しサウルは過労死一直線です
奇数組ではレイ君に加えてファとも支援が付くのですが
この残りマップ数でしかも進行度1をどれだけ進められるかは未知数です
チャドさん
合格率は60%ですかしれっと2次で脱落していきました
まったく盗賊ってやつは…わかってんのかマシューてめえ!
エレンさん
70%は流石に普通に通してきました シーズン1とは何だったのか
光魔法は既にサウルが極めているので
今回はあくまで異伝メンバーを支える奥ゆかしい立ち回りの予定です
ソードマスタールトガー
ようやくクラスチェンジが解禁され封印動画シリーズでは初のソードマスターです
ディークの兄貴から離れると必殺が残ってあんまり活躍出来なそうですが
ボスキラーとしてここぞの場面で華麗に舞って頂きましょう
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
【Cyberpunk2077】直線番長に乗って丘の上からの夜景を見に行くだけ
エレーラ リップタイド "Terrier"
最高速 300km/h前後(平地) 789馬力 約1432kg
高画質で見たい方用(2k)→ https://youtu.be/PrXS2dRMnZk
ナイトシティ西の宇宙空港から一気に横断して、
東側の丘に上がって街の夜景を見に行きます。
アウトローを作ったメーカーと思って乗ると「どうしたエレーラ!?」ってなります。
しかしこのRR車の構造を思えば割と納得(下に小文字で長々と垂れ流してるやつ)
それに意外とスピンしにくいので、独特なハンドリングに慣れると「流石エレーラ!」ってなります。
おもしれー車。
説明しよう!(仕入れたばかりの知識ひけらかしたがりマン)
RR車とはリアエンジン・リアドライブ(後部エンジン・後ろ駆動輪)のこと。
動輪である後部に重心を寄せた、発進・加速性能に全力な構造である。
一方で操舵輪を担当する前輪への荷重が軽い為、特に高速ではハンドリングの安定感が欠けやすい。
これを採用する車は前回のポルシェを初め、クォーツやV-Techなど。
しかし中でもリップタイドは、傾斜のある楔型で前方重量が軽く、後方へと重心が著しく寄った造りをしているのだ!
まさに直線番長!RRという癖の強さを遺憾なく発揮した車と言えるだろう!!
ちなみに一般的なFF(前エンジン・前駆動)はその逆で、安定感を重視。
加速したままコーナリングに入ると、前輪が滑って膨らむアンダーステアになりやすい。
スポーツカーに多いFR(前エンジン・後駆動)は加速時に後輪、減速時に前輪へと荷重する良い所取り。
後輪が滑って車体が内側を向くコーナリングのオーバーステアになりやすいけれども、運転が難しいぞ!
sm43529822←前(ポルシェ) 次→sm43594183(アポロ)
ナイトシティをドライブするだけ:mylist/76458072
いつものサイバーパンク2077動画:mylist/72929717
環境音やドライブ観光としてお楽しみください。実況音声なし。
プレイ環境
Ver2.11 PC版
編集ソフト:aviutl
PCスペック:CPU 13600KF / グラボ RTX3070
設定を色々と試して1440p/60fpsで安定して動作中
4kも設定次第ではいけそう