キーワード 相討ち が含まれる動画 : 407 件中 65 - 96 件目
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【三国志大戦】相変わらずな双無さん (店内対戦)レベル301
叛撃馬超バラ VS 大徳バラ
お相手は・・・替天行道さん
劉備・馮習・関平・呉懿・趙広
替天さんが仕事の都合で名古屋に来られ、仕事終わりに我がホームに
遊びに来てくださいました!迎撃する為に自分も参加したら、7人集まり
密にならない様に心掛けながら店内対戦して遊びました!
何試合か動画として挙げていきますです。
レベル300動画の広告者さんとコメントの返信です。
田横さん、ふぁう@夕立提督さん、hienさん、飛熊さん、ホントにありがとうございま
≪田横さん≫ありがとざます!これからも頑張ります。
≪ふぁう@夕立提督さん≫騎馬単は無条件に苦手意識が働きます
≪hienさん≫ありっす!つか、俺よりも遥か先を逝ってるやないの!w
≪飛熊さん≫あざます!攻め方が鬼畜だと、何も出来ないっすよ。このデッキ
・うぽつ→うぽりがとう
・うぽちゃーす!→うぽりがセンキュー!
・槍が居ても騎馬単との相性…→そうなんですよね、戦い方を熟知してますからね
・300回おめええ!!などの祝コメ⇒あざっす!コツコツと頑張りました!
・そこに曹操がいたからさ→マジか人違いかと思ってたw
・すげぇチキンレース見てる気分・俺には花いちもんめ…⇒良く言えば駆け引き、悪く言えば華の無い小競り合いっすからね
・そう言えば法具の法玉がいつものとは違いますね→槍兵は車輪と武力上がるけど、他は恩恵少なかったので疾走とかを入れてみました
・ここで鄧艾を撃破したのは美味しい…→美しくは無いけど、落とせるとは思わなかった
・これは大きい→1部隊居ないだけでだいぶ楽になりますからね
・作戦:呂姫ちゃん大事に!→箱入り娘なのでw
・相手は神速号令を使う気が無いので安心した→ずっとビビッてましたけどね
・相討ちなのでOK→最後の力を振り絞っての撃破でした
・このカウントで貼り付いて…→入らないと解っていてもドキドキします
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の27
採掘島の夕方です。実質初日なのでまだまだ最適化されてなかったり。
だが撮れ高狙いすぎるとズルズルと延びていってしまいそうなので(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。重量重火です。
☆今回のハイライト
#9:04~ 名物カタパルトシーカーでござい(`・ω・´)
☆コメント返信
・「そんなことが…」
双方相討ち狙いの場合、相手のより先に自分の判定が出るが故のダブルKOみたいな感じ?
なんですかねぇ(´・ω・`)
・爆発の暴力
(´^ω^`)ニチャア…
・星1迫撃砲(レーゲン)
確かにレーゲンはチャージ20秒というのも相まって専用アセン組んでみたくなりそうな
スペックなんですがその実、相当な玄人装備というのが個人の感想だったり。
ラヴィナに比べて爆発半径と弾数が少ないので雑な狙い方だとカス当たりすらしない事が
多いんですよね。「思てたんと違う」と自分のように挫折した方もいるのでは(´・ω・`;)
ただ、アセンによっての圧倒的な回転率が魅力的なのは確かですから着弾範囲と時間さえ
把握出来れば仕事人になれる可能性は多分にあります。机上の空論ではないと思います。
個人の感想ですけどね(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告ありがとうございます(*´ω`*) また、うぽつにおつ、いいねと
ナイス等のコメントにもあわせてお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
・追記
別投稿者様の別視点はコチラ(`・ω・´)つsm39351605
【WLW】凡骨inワンダーランド その779 エピーヌ
どつきあい
ヴァのステルス時の攻撃力低下軽減の影響でシザースカの増えること増えること。
何が酷いって先読みして攻撃当ててもシザーズのクソ早判定のせいで相討ち&ステルス継続されるのが酷い。一応そっちのステルスはMP軽減はつきませんが・・・。
玉藻:シロン様
かぐや:ペロロンチ~ノ~様
遮那:メアゆき様
マイリストmylist/61835404
mylist/69057846
MTGAで自由気ままにランクマ第三回【黒白 死してなほ この世に未練 残せしは 魑魅魍魎デッキ】
皆様ごきげんよう、mobanuiです。
アニメだと区切りのよい第三回目は、「死亡したときクリーチャーを出す」ことに焦点を当てたデッキでございます。
戦闘や除去により死んだその瞬間に効果が現れるモノでございまして、追放にはめっぽう弱いジャンルです。
なら、追放される瞬間に自害すればいいじゃない。と、インスタント生け贄呪文でこれを実質無効。全体除去は死んだら後続が出てくれるのでむしろコチラから打てますし、死んでも構わないので相討ちなど戦闘にも積極的に参加出来ます。
そう彼らは勇敢なゾンビたち(比喩)なのです。
私がこのようなデッキと当たったら「あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"」となりますね、えぇ。
基本的には、その時々に所持しているカードのみでデッキ作成を行うスタンスでやっておりますが、「このカードは作っといた方がいいでござる」という助言はいつでも募集しておりますので是非お伝えくださいませ。
第一回と第二回のコメントありがとうございます。「乱動への突入」は目から鱗で大変参考になりました。まだまだ知らないカードが多く、ウキウキしながらデッキ作成しております。
また、動画投稿に関しては全くのトーシロなので、要望改善などはジャンジャンお伝えくださいませ。
と、長くなるので今回はこの辺で。
ごきげんよう、mobanuiでした。
ホロウナイトで相討ちするとどうなるか?神業プレイやっちゃったねぇ!【ホロウナイト ~ Hollow Knight】
激アツな熱戦を熱盛でどうぞ
YouTube→https://youtu.be/rcj9Pl6dtaU
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の15
ラナクアです。番外になり損ねた本編。α陣営限定戦法の筈が5連続でβ陣営
引きましてね・・・ラダーあるし、もういいや、と(´;ω;`)
・チップ
マーキングと索敵延長2、高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。クイリロ2、
爆拡2。脚部2と加速2・・・のはず(´・ω・`)
☆コメ返信
今回も字数の都合でザックリと。前回同様、申し訳ない(´・ω・`)
・セクター9 12人ver
自分の印象としては頭数が増えると足並み揃えて動こうとした時、敵味方共にいつもより出足が鈍る。
そうなると戦線は硬直化し、結果として凸屋がラインを越えて如何に掻き回すか、極論凸屋の数と
能力だけで決まる大味な試合になる。重量重火はCプラ付近でドンパチしてるだけで要は勝敗に
絡んでない・・・というのが初日の雑感でした。なんで自分は積極的に前出よう、4プラ攻めよう、と(´・ω・`)
開幕最短ルートに関して。人がいたように見えたけど結果として抜かれましたから反省点ですね(´・ω・`)
下に降りる時はちょっとワンパターンでしたね。もうちょい攻撃のバリエーション増やしたいけど
少しずつしか増えぬ(´;ω;`)
飛び込むタイミングに関しては重量重火なんで先に突っ込むから上手くなんやかんやしてくれ、
という感じ。重装甲が後ろに控えても仕方ないし・・・
・鹿とリアD
鹿は近距離はミニコングとして使ってます。また、あまりスコープを覗きすぎると足が止まって
プラントに絡めなくなりがちなので序盤は気持ち抑えめに控えている・・・筈。リアDは狙った所に
落とせないんで正確な仕込みは無理なんですよ。なんかね、実戦だと飛ばない(´・ω・`)
コア鹿は掠るタイプのは指摘されて出来るかもしれないと思いました。次の機会があれば
練習しよう。直撃させるやつは最終試験なので・・・ええ。まだ無理です(´;ω;`)
・ラヴィナ
私も上手く使えない人間なんで何も言えにゃい(´・ω・`)
・12人大乱闘
個人的には私も悪くないイベントと思います。凸屋さんは大変だろうけど。
・勝ち確だからこそ稼がないと
自分はもうAラン辺りが適正だろうと思ってるのでポイントなんざ二の次で相討ち狙いの自爆とか
普通にやるけど、上を目指す人はここから稼がなきゃならんので確かに大変。ぼちぼち今シーズンも
終わりですが、頑張る人は一つでも上に行けるといいですな(´・ω・`)
以上、コメント有り難うでした。
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
【千年戦争アイギス】鉄Lv1で悪霊の迷宮中級 後編 24戦4倍速
投稿済みを除いて古い分から
制約:砲兵禁止
#0:33 制約:魔術師、魔導鎧兵禁止
#1:10 制約:召喚士禁止
#1:45 制約:魔術師禁止
#2:15 制約:姫禁止
#3:02 制約:くぐつ使い禁止
#3:38 制約:山賊禁止
#4:21 制約:海兵禁止
#5:05 制約:魔女禁止
#5:44 制約:暗黒騎士禁止 一体抜けることが多い 裏抱えで2メイジから攻撃
#6:13 制約:盗賊禁止
#6:52 制約:人間限定 唯一弓使っても編成人数減らないマップなのに使い忘れ
#7:26 制約:呪術師禁止 鉄ソル下に置くとミミック倒しきれない
#7:56 制約:射手禁止
#8:29 制約:竜姫禁止
#9:00 制約:悪魔召喚士禁止 Bだとゴブリン半分削れない コスト30配置で爆風巻き込み
#9:40 制約:死霊術師禁止
#10:19 制約:砲術士禁止 コスト29配置 ミミックを打たないように
#10:55 制約:商人禁止 海賊手下先置きしないことで爆風1回増える Bで1回抱えられる 操作タイミングができる
#11:37 制約:レアリティゴールド以下限定 真ん中メイジの配置タイミングで金狼抜けるかかわる
#12:06 制約:陰陽師禁止
#12:48 制約:遊撃兵禁止 海賊手下撤退しないとスイカと相討ちになる
#13:25 制約:神官戦士禁止
#14:04 制約:鍛冶職人禁止
録画は1年以上前
イベント最初の中級は易しめなので今後のLv1はGRか簡単な上級で遊ぶことになります
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・455『対黄巾討伐コンビ・2本立て』
おはこんばんちは、飛熊です グッズキャンペーンの収穫ですが
ストレージBOX(剛)1個、Aime3枚、色紙5枚(3種ゲット)、ステッカー11枚(全勢力コンプ)でした
Aimeやステッカー、欲しい方に差し上げたいですね
454の動画をニコニ広告して下さった、朝野十五茶様、hien様、田横様、那の字様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
朝野十五茶様、恐縮です 攻めは槍兵が、守りは弓兵が頑張ってくれたお陰です
hien様、「火計」ゲーは旧大戦3の時代ではよくやってましたね(当時はC朱桓)
那の字様、沢山のポイントをありがとうございます、無理しない範囲でOKですんで
前回の動画(454)のコメ返信(一部抜粋)
(81c、黄蓋の城壁で先制)
>良い先制
孫桓のフォローのお陰です
(71c、孫桓で樊調に突撃&相討ち)
>素晴らしい相討ちだ
逃げ切れないならと当たって砕けました
(~70c、カウンターの結果、攻城と内乱で3割ほど削る)
>良い開幕
無士気で割と良い戦果でした
(70c、こちらの法具を解放)
>今回は出し惜しみ無しで法具切りましたね
賀斉だけでは復活するまでの時間を稼げないので使いました
(39c、相手の戦技+蹋頓の「烏丸流弓技」)
>おっと、これは面倒だ
2部隊攻撃が何気にキツいですよね;
(38c、弓兵と孫桓は城へ避難&賀斉だけ撤退)
>孫桓残ったのは有難い
「火計」があるだけで安心できます
(28c、城に戻る黄蓋を後ろから孟優が突進&黄蓋城に帰還)
>帰るのを手伝う、脱獄孟優
黄蓋が撤退しなかったので、逆に有難かったです
(23c、公孫度の「氷王の裁き」(2回目))
>単体の度計略はさほど怖くはない。
ただ、他の計略と重ねられると怖いでしょうか
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
【日刊スプラトゥーン2】全ルールランキング入りしたダイナモ使いのガチマッチ実況Season34-24【Xパワー2481ヤグラ】ダイナモローラーテスラ/ウデマエX/ガチヤグラ
相討ちで良い時と悪い時がある
ダイナモローラーテスラとダイナモローラーベッチューで
ガチマッチをやっていきます
Season17・25・32にてガチアサリランキング入り達成
Season19・21・23・28・29・33にてガチヤグラランキング入り達成
Season24・25にてガチホコランキング入り達成
Season25にてガチホコ・ガチアサリのブキトッププレイヤーになりました
Season29にてガチエリアランキング入り達成
病気持ちなのでどこまで続くかわかりませんが日刊でお届けします。
●前→sm38323201 ●次→明日18時予定
●スプラトゥーン2 X帯のマイリス→mylist/61839869
●スプラトゥーン2 前のS+帯のマイリス→mylist/59572712
●フォートナイトマイリス→mylist/62498461
生放送はこちら
●https://www.youtube.com/channel/UCDf0kO5-qvsie24BFBrR0Iw
投稿報告とか
●Twitter→https://twitter.com/@izumisi_nikodou
【実況】ボス戦で相討ちとかあるんですか!?【スーパードンキーコング2】#5
キャラチェンジをセレクトボタンでしか使えないのが地味に痛い
ぶっぱ大戦105【太尉】群バラvs武威旅路【丞相】
ご視聴ありがとうございます。
昇格戦手前で待ち構えるのは1コストに呂姫絶対止める三人衆だった…
☆コメント返信☆
"うぽつ"→ぽつありです!
"はいダメェ合戦"→何その可愛い合戦参加したい
"呂姫合戦も制した"→やっぱりひと和さんなんだよなぁ
"相討ち上等だよね"→兵力とタイミング的にはおいしい!
"いい計略合戦だ。後出しジャンケンは勝ったな"→士気差も2しかないですしね!
"今のはおかしな撃破やなw"→刺せてたはずーw
"いいフォローでした"→協力大事っすね!
"この李粛と馬超の撃破はかなりオイシイ"→李粛が犠牲になりましたが…(泣)
"見逃してからのズラシか"→気づいたらこうなってたとか言えない…
"相手呂姫に馬超チラつかせて時間稼ぎが効きましたね"→馬超早すぎてビクビクしてました汗
"似た感じのデッキ対決でしたが、回転式の呂姫は計略打ってからの手間が掛かるのがネック"→やっぱりひと和呂姫って訳!
"おつ"→最後までご視聴ありがとうございました!
"88888888"→拍手感謝!!
猪狩笛中毒者の妲己譚 五本目 (wlw 妲己 EX10)
ぽてちさん、広告ありがとうございます。
先日、中央動画も回収しようと思ったら、持ってたUSBの容量が端妲己2戦分で限界を迎えました。毎回中身を空にすればいいだけの話なのにどうして...
今回はスキル火力ガン振りです。ロビンワンパン狙い
序盤のデスは明らかな失態、毎回何かしら無駄な死に方してる気がするな...
中央が押されると闇がこちらに流れてくるのでなるべく先手を打って中央介入、毎度のことながら端Aの有利より中央が安定有利を取れていたほうが楽
中央に巨人が出たのもデカかった
端にいるときは状況が結構見えてるのに中央ではあまり見れてません、早くなんとかしないと
質問疑問その他いちゃもんはこちらで返します
1:15 ロビンドローはゴーヨクと相討ちでもダメージレース負けちゃうからね、仕方ないね
三国志大戦 至高デッキを求めて72 才気赤壁vs約束臨機
結構お気に入りのデッキができました。
1.5コスに号令持ちが入っているので往年のSHUデッキ(手腕バラ)的な感覚です。
素武力は多少低いんですが風雲児がかなり強いんでそれでカバーする感じです。
孫策使ったことなかったんですけど、めちゃ強いですね。
周泰は周泰でいろいろ便利なことができる(相討ちだったらこっちが早く生き返るなど)んですが、孫策は凸ダメが上がるので号令とかを何とかできる度合いが高いです。
まあこれ周瑜が約束太史慈だったら攻城は超強そうだけど...
mylist/57861703
【全戦功】武神降臨!前田利家 難【山属性★2改壱4人平均Lv96.3】
・3人だと最後の烏天狗とほぼ相討ち
・じゃあ4人なら余裕やろ
・ギリギリじゃねーか!
↓編成↓全員絆MAX
-★3-
鬼ヶ城改壱:Lv98、ミョルニル+10、攻撃+20、防御+4、回復+17、射程+12
浦添城改壱:Lv98、影継の弓【黒】+10、攻撃+21、耐久+240、射程+10、配気-4
金ヶ崎城改壱:Lv95、天叢雲剣+10、攻撃+24、耐久+60、回復+12、射程+12、
坂戸城改壱:Lv94、真・清正の邪刀[改]+10、攻撃+18、防御+16、回復+13、配気-4
攻略メモ:フヨウラ! 一覧:mylist/59802985 所領:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
立教Δ+.MBONデバイス規制しね
スカーレット隊が降下して
腹筋ボコボコに散弾食らって
ケンプファーのモノアイが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時の連邦の苦しむ姿にドキドキするって
中立コロニー凌辱だぜ!
被弾したガルシアは生きる未来が見えねぇし
隊長の息ゎ苦しいし
バーニィの嘘は全て失敗に終わり
絶対破壊されたはずのNT-1が倒れない
そんなのあり得ない!
クリスの乗ったNT-1が犯される
チェーンマインマヂ苦しい
チョバムアーマーが無かったら死にそう
力が入らないNT-1の腕が大きく開かれて
ガトリングが敵MSに容赦なく突き刺さる
コックピットまで突き上げる弾薬に苦しむ間も無くミーシャが没して
最初ゎジオンや戦争に憧れていたアルも
バーニィが真実を語りだすと
最後ゎあの痙攣がやってくる 大人だって死ぬほど辛いときは心情吐露するんだよ
「嘘だと言ってよ!! バーニィ!!」
少年の美しい思い出の時間と若者の戦いが終わると同時に
新型ガンダムの首が飛びザクも爆発
アルはピクピクと痙攣したまま動けなくなった
傷心のアルの夢枕に現れたのゎ
あの、 バーナード・ワイズマン
「新型のガンダム弱いな!! オレを見ろ!! ザクで相討ちなんだぞ」
(あっ……あっ バーニィだ)
「バーニィ……バーニィ!!」
「おいおい、そんなに呼ぶなよ!! アルが心配だから来てやったんだぜ! 元気にならないと成仏してやらないぞ!!」
バーニィから強力なパワーをもらって立ち直ると
平和な青空の下で新学期が始まった
やっぱり
戦争に憧れるのはやめた方がいいかな
しょうもないもんに力入れてねえでサイト全体を使いやすくしろボケコラカスアホバーカバーカうんち
前sm37581556 次→10/25 20:00
mylist/69253404 何かあればヒ垢まで→ https://twitter.com/A_Z0_
【WLW】凡骨inワンダーランド その525 アリス
森を取れとあれほど
完全に森を取るのを忘れるクソムーブ。
キルこそ取れてるもののそのキルを活かす次の手を打ててない状況ですね。
悠久側に巨人が湧いた時、自分は右の敵コッペを狙っていたのですが、左の巨人処理要請が出たのでワープ。ここは敢えて手前を献上して他レーンで巨人処理を考えても良かったかなと思います。
あとはWS後かなぁ。。。コッペに抜かせることが出来ればよかったですが森に敵アリスが入ったのを見てからレーダー確認できてませんでしたね。反省。
というかシグルがマリアンとアリス相手に1:2で相討ちに持ち込んでたのがほんとすごい。
シグルドリーヴァ:カキ様
エピーヌ:ライデン様
コッペリア:マキナ様
マイリストmylist/61835404
mylist/69057846
エピEX06
今回は反省動画。
①粉の上方によって生まれた時間的余裕を活かせていない。
②咄嗟のときに今回はアナピ、前回も妲己に対して8秒睡眠と勘違いして粉相討ちを狙っちゃう。
③紡錘による継続回復を過信しすぎ。
こんな奴でもそろそろEX07が見えそうです。ぼちぼち頑張ります。
【何故、後ろで引き撃ちしてたナラティブが1落ちしたのか?は】ダリ絆・試合中はシーマリ空気だなって思ったけど、改めてリプレイ見てみたらギガンがガイジでしたね。シーマリが【あえて触れないでおきましょう…】
護衛についてるのに平地を捨てて高所で拠点を撃ちに行き、挙句の果てに先行しすぎて護衛を切り離してますねwwwwww
昔オデッサ44で量キャをアレクガトBで護衛した際、無理して抜ける必要がないのに平地を先行してアレクから切り離されてハチの巣になりながら了解打ってたタンクを晒した記憶が蘇りました
開幕に敵宅を人質にしてNTD発動、シーマリにBBを無駄撃ちさせて~からのギガンへの直接攻撃・・・の流れは良かったですが、シーマリに撃ち切らせたのを確認出来たら初手は2ドローまでできたかな、と反省
マグナムドローした後も旋回しながらバルカン撃つ癖がついてきたおかげか、ギガンを仕留めた後後ろにいたシーマリにバルカンカス当てが成功してるのが分かると思います。硬直を刺されて相討ちになってしまってますがw
こういうのも数少ないチャンスを拾うことが出来るので、凡事徹底していきたいと思います
後ろでグフカスと戯れていたナラティブが何故死に、そして何故重要なタイミングでグフカスとシーマリを無思慮に撃破したのかは謎ですが、護衛側が優秀でしっかり2拠点撃破してくれたのが勝因となりました
あ。ちなみにこの日は勢力戦初日でホームに行ったんですが、コロナの影響か備え付けのインカムが撤去されていたため、やむを得ずシートインカムで会話してます。左指を固定されながら格闘機で戦い抜いたうp主を褒めてやってください
【ボイロ×MTG】凍結燃焼の奇MTG:ドラフト《43:Liliana, Waker of the Dead》
コメ返し予定地
Q.2021は構築向け再録が多いからリミテで紙くずが多い気がする
方向性決めに難しいパックたちだったね
色が散らかってるね
A.使い物にならないカードが多い癖にラノワールの幻想家とか入ってるから引きゲーなんですよね
でも基本セットは新規メカニズム取れないから仕方ないね
Q.大 ての し
てのし
てのしさん
A.両生共生体ほどではないと思う
Q.大体悪知恵で十分なことも多いがクリーチャー以外も守れるのは偉いのかも
A.戦闘破壊を無効化出来るので全く別のカードです
Q.果敢ゴブリンはダメなんですかね
ゴブリンの魔術の評価低いんやね
A.ガドラクはトークン非対応&相手のターン非対応なので
Q.悪魔は相討ちして1体焼いてなんぼよねぇ
A.やはりそうなるでしょうね
前>sm37233990 次>sm37283962
Twitter@tNK3ob36cqRwyJE
mylist/40093606
心凪ぐ/重音テト
一作目。
歌/重音テト
他/ユレリル https://twitter.com/yureryl
mylist/68909784
歌詞
真白に染む雪山に独りきりみたいな
あたしの行方は
当たり前が雪崩れて
残ったのはあたしの心
冷たいそれっきりの空洞
夏めいた模様の日差しがいつからか
魂が宿る様に見えた
言葉は紙鑢の様、見掛けによらず
触れる者達を傷付けては磨り減ってゆく
凪いだ心臓は
茫漠と続くこの日々を
幼気に止めてしまったので
揺らぎの残り香
熱を手放す掌に落とす
熱持つ涙だけを確かめて
心臓を一突き止めてしまうような
言葉だけを聞きたい
あなたの様にあれたらと思う
並べど遜色ない日々を紡ぎたい
募るは痛みだ
永久に続く様な脈拍を
紡げば紡げど意味はなくて
揺らぐは心か
それともあたしの心臓か
熱持つ染みだけを残している
藍雨濁りて愛氾濫すは
相反す様な混じり気の無い詩
愛憎混ぜては相討ちして
綺麗さっぱり褪せぬ様に
浅い傷痕と深い痛み
浅い眠りと深い祈り
息をする限りは終わらない
厭世の最中に詩を這い
日々の背骨の影を辿り
喉の奥深く靄が掛かる
眼の裏にあなたが泳ぐ
心が凪ぐ
凪いだ心臓は
茫漠と続くこの日々を
幼気に止めてしまったので
揺らぎの残り香
熱を手放す掌に落とす
熱持つ涙だけを確かめて
募るは痛みだ
永久に続く様な脈拍を
紡げば紡げど意味はなくて
揺らぐは心か
それともあたしの心臓か
熱持つ染みだけ残している
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (六陣)レベル34
叛撃馬超バラ VS 女性単酒池肉林荀瓘ワラ
お相手は・・・
董白・荀瓘・メイド雛氏・印刷王元姫・張琪瑛・夏候徽
一言・・・きっつい。
レベル33動画の広告者さんとコメントの返信です。
hienさん、飛熊さん、ホントにありがとうございます!
≪hienさん≫娘にはデレデレなんすよw
≪飛熊さん≫ありがとうです!今は砦なので早く七陣に行きたいっす
・うぽつ関連→うぽありー♪
・うぽちゃーす!→うぽちゃありーっす!
・呂布が迅速槍呂布でないだけまだマシだと思いたい・・・→確かに!槍呂布だったら無理っす
・槍を入れてても騎馬単にキツいの分かります;→騎馬単は刺さっても殲滅させるまで気が抜けない
・^^;→ん、わかってた。ただ、期待はしてしまうんよ。
・親子相討ち→親子喧嘩初戦!引き分けw
・これは相手の立ち回りが一枚上手だったね→ですね、ケニア使いもワラ使いも凄い。
・呂布の城壁1回ならまだ誤差かな→早めに落ちた呂姫が戻ってきたお陰もあって助かりました
・捕縛が地味に嫌らしい→いつも通り♪
・カウンターで相手の城ゲージ半分削ったのは良い戦果→騎馬単相手にはかなりのリードっすよね
・これは良い連携→必ずいい場面には馬超の存在が!
・こんなに刺さったら神速なんて使いたく無いだろうね→使う前に刺さってしまったから使えなくなったのかな。
・おつ→ありがとうございます
・乙おめ→感謝!
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
次⇒sm37124369 前⇒sm37114195
相変わらずな双無さん⇒mylist/67793490
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1117
この試合に辿り着く前に7連敗してます…
上手い人はよ上に上がって下さい
<動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、飛熊様、Wes様、田横様、モリ様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、旨そうですが、台所は強者の領域。私は入れんのです
飛熊様、動画楽しみにしてますね。本当に全部お任せしたい…
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ×2⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー! 2ゲット失敗!⇒唐揚げでも食べて元気出して!
・総武力が30ある代わりに征圧が3しか無い; 将器で征圧はある程度カバー出来るかと思ったけど、清々しいまでに征圧を投げ捨てているなあ⇒張飛を華雄にしたことあるけど…結構キツカッタ
・これは激アツな対決 これは負けられませんな⇒勝てて良かったよホント
・武神がまっ黄色 そう言えば、関羽の将器の副効果はカレーパンですね⇒高コストを投げ捨てるとは…如何なるものか(ォィ)
・ケニアで増援は、ここでは普通ですけどね ブーメラン刺さってんぞ⇒私は『ケニア馬鹿』だからセーフ
・KSBVSKST KSB VS KST FIGHT ベイブレードが始まったか⇒なお、盤外戦術によりKSTが勝利した模様
・え!? 騎馬2枚入れてでの衝軍は意外すぎる どんだけ武力上げたいんねんw⇒ガチで予想の範囲外でした
・そうですね、こういうデッキだったら何杯でも食べたいくらい そういやこの前の動画だと関羽単掛けを守城戦法であしらっていたなあ⇒あの人の前でKSTをやってはいけない(戒め)
・関羽と相討ちになったとは言え、馬騰の撤退は痛い; 華雄は投げ捨てるもの ここで投げ捨てるのはあかんw⇒うっかりしてましたてへ♪(吐血)
・安定のミリ残り⇒観光名所です。お布施をお願いします(ォィ)
・まあ部隊を下げないということは相手もまだやるきはあるんだろうし、空打ちってことはないと思うよ⇒大丈夫でいいよね?違反ボタンを押されないよね(ビクビク)
・この馬騰は中の人補正も含めてかっこいいな⇒カッコいいけど、何となく裏切られそうな声をしてるような…
・おつ 乙でした 熱い戦いでした 乙⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
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(新)三国志大戦5・6動画:mylist/66630955 ←885作からこちらになります
【めんどくさい相手はぜんぶ】ダリ絆・無敵貰ってF2に突っ込んで、F2にクロスレンジで反応させてスカした後、無敵を最大限使ってF2を無視して別方向で有利つくりに行くムーブ。これ【ゴッグに預けちゃえ作戦】
出来るようになると、護衛での生存率上がります
前回の試合で砲撃ポイント付近で自分より高い機体の前に立てない味方を引いた時の反省点を活かし、イラつきが限界に達した瞬間に気持ちが切り替わって、少し冷静になって行動できました。もっとも、今回のゴッグは機体選択はともかくとして低コスト格闘機の立ち位置を厳守して行動してくれた感があるので、機体選択はともかくとして助かったかなと思います。機体選択はともかくとしてデルタプラスのタゲを引き受けてくれたのは非常に大きかったですね。機体選択はともかくとしてサプレッサーの前に立つという行動は護衛で作るゲームの礎になったと思います。その後の行動も味方タンクに対して献身的な護衛をしてくれてたので、機体選択はともかくとして良かったと思います。機体選択はともかくとして
そしてアンチですが、近支というちょっとやる気なさげの編成でしたが、ザクⅡ改がジム頭護衛に対して果敢にアパムを仕掛け、相討ちでガンタンクを抜いて1stブレイクをしたり、ゲルJが開幕敵タンクを狙撃した後拠点弾を受けたにもかかわらず、メタスパのプレッシャー相手に長時間粘って結果的にザクⅡ改のアパムできる環境をプロデュースできたのも良かったと思います。この編成だと本当は3アンチが強いんだけどね、ジオンは護衛にサプレッサーがいるから枚数不利護衛は辛いからね、しょうがないね
次に、サプレッサーの動きを簡単に解説します
開幕に味方が付いて来なくてイラついた後の行動ですが、いったん前に出て後衛のデルタと直近のF2のタゲを味方タンクから遠い場所に集めてます。これに対してF2が最短で反応したのを見て、F2のカバーに入るためのデルタの行動ごと全部無敵時間中に引き受けたままF2を跨いで、前に出てきたゴッグと入れ違いになって自分のセーフティを確保した行動です。前述の通りゴッグが前に出てこないとF2のタゲは引き受け続けることになりますが、デルタのタゲは切ることが出来ます
後半、味方タンクを援護するフリをして逆側に流れたのは、敵前衛がほぼ全機新品なのと、もう拠点を守り切る余力がジオンにない事と、護衛についてきたのがゴッグ1機だけだったのと、最後に逆側で孤立したモビを2~3機回収すればゲージ勝ちは堅い状況だったこと。これを見て、敵の前衛の多くをアンチ側に誘導して、引きつけてから逆側に回り込みました
結果的にはゲージを飛ばしたのはゴッグでしたね。いい勝ち方だったと思います。機体選択はともかくとして
【今回は相方の視点もお届けします】ダリ絆・最初から「とにかく当たると思ったら撃つ、その代わり危険度高い場面は絶対フォローする」とアレクに通達して【昔から一緒にプレイしてた古参との、久々のツーマンセル】
その上でのツーマンセルとなります。バンバン寝かすならその後のフォローもセットでやりますっていう話ですね
敵護衛のコストが両方とも高かったので、1枚抜いてから敵タンに行く想定で動きましたが、アレクとサプレッサーが相討ちになってしまって結果的に敵2枚を抜き切ってからアンチに行かせることになってしまい、1stブレイクには間に合いませんでした
リスタしてきたサプレッサーとドーベンが両方とも再度護衛に来たため、同じことをもう1回やって今度は2拠点を防ぐ、これで勝てると考えて行動しました…が、護衛で死んだナラティブもアンチに参戦してきて、味方タンクが敵1枚を抱えるという予想外のチキンレースに発展
この場面で敵タンクを殴るのはアレックスでは?と思う方、よく考えてください。ドーベンが後方でカット待ちしてるのにアレクにタンクを殴らせるんですか?
アレクは敵タンクを殴りに行くと見せかけて、カットに来るドーベンを牽制する役を負い、ゼータが敵タンクとドーベンをダブルチェックすることでドーベンは何もできないし、タンクはラインを上げられずに何らかの硬直をハイメガで撃ち抜かれる、というフォーメーションが出来ますよね。ここで敵タンクを急いで回収しても、逆リスタで2拠点目を狙われるだけです
この辺については昔から一緒にやってたプレイヤーとの意思疎通ですから、アレクから「俺前出て牽制するわ」と言われますし、うp主はそれに呼応して白タンとドーベンを両方チェックする動きにシフトできる訳です
最後はドーベンに渾身の100ダメ置きビーを当てて無力化し、勝ちを確信して後退しましたが、もう1機のドーベン(オーラスまでうp主の視界に入ってこなかった)の対艦ミサイル2発をほぼベストレンジで直撃されてしまい、一気に窮地に陥りました…が、うp主が削ったドーベンをナラティブが回収してくれて事無きを得ました
今回はうp主のリクエストに応じて動いてくれた相方(ご存じの方はご存じ旧PN「ずるい」)のTPSも最後に共有します。合わせてご覧いただければ幸いです。それでは、どうぞ
【FE風花雪月】未経験者だったけどルナティック【#10】
シリーズ未経験者が、ファイアーエムブレム最新作を楽しくじっくりプレイしていきます。
敵が強いなら、相討ちさせればいいじゃない
横から行けば時間はかかるけど安全
引き抜きまくってるから敵も弱体化してるだろうしね
2019年7月に発売された、『ファイアーエムブレム風花雪月』を初見プレイしています。
千年戦争アイギス 魔神バルバトス降臨Lv16☆4
ジュウベエが初めて役に立った!
ヘイオスが反射でバルバトス第二と相討ちになるのまじびっくりなんだけど、バグじゃないよね? これ?
途中のラテリア謎配置は疲れからのミスです……
【wlw】この人誰なん? part99【シャリス EX01】
脳ミソが止まってる状態が続いてて良い試合が取れませんでした。
ドロシィで連敗した時はルビー降格を覚悟しました…
2デスしてますが、どちらも逃げ切れそうだったり相討ちできそうだったり…
良い子はちゃんと寝てからワンダーやろうね!
mylist/61892102
[歌ってみた]焦土Entertainer[東方Techno PopVocal[Vo.小峠舞]×芸人M&Y]
Easy空さんと相討ちタヒにした主が歌います/使用楽曲:狂奔Matter
【wlw】もふもふクゥちゃん その89【ミラベルEX05】
ミラ「諦めたらそこで試合終了なんじゃい!!!」バキッ
温羅「馬鹿ナ…厄返シガ読マレタ!?」
負けっぽくても味方と連携して詰将棋、これが大事。まるで将棋だな…
大喰ライめっっちゃ硬いですね。猿ゥと組んだカラートアイルでなんとかなるレベル
だからこそぶち抜いた時は気持ち良い…
対面は温羅
~スキル型ミラちゃん~
リペル/ブーケ/アイル/ナーゲル
匙/金靴/長箒/恋服+/カラート(全MAX)
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☆↓気まぐれコメ返しコーナー↓☆
・うぽつ
→うぽつありです!そういえば宿曜典でスキルミラちゃんが流行ってるとか。
まさかこんな形で…やったねミラちゃん!家族がふえるよ!
・今リンちゃんに乗ったらシャリスより上手くいけるかも
→ドキッ 押し込まれた時の択が無いのはきついですが、環境的に割とやれると思います
リンちゃんを使わない一番の理由は、身内に「持ちキャラをNTRれた気分になるから使わないで欲しい」って言われてるからです。辛辣!!!
・最近ノルマ不足してるんちゃう?・・・ままええわ(タイツガン見
・さむそう
→ここ最近反対レーンにばかりイかされるので開幕緊急回避出来てない…す まんこ…
さむそうだからサンタ姿のまま魔法のおっさんに会いに行って暖めてもらわないとね…
ミラちゃんのパンチラが見たいけどドロシィちゃんの白タイツが落ちてたので代用。俺の答えはこれや!などと
・上位帯だとわからん殺しバレる気もしますがアイルの硬直狙われたりとかどうですか?
→わからん殺しのつもりはないですが、硬直はもちろん狙われますね
狙われるならいっそ誘って相討ち。お互い帰るなら復帰時間の差が活きます
・ありゃりゃ
→ふつうにガバりました…おれもまだまだ
・クロスドローが強すぎる
・奥はクロスドローが得意なキャストだから仕方ないな! 手前は・・・なんだっけ
→ブーケが大兵士に間に合わなかったばかりに…おのれ―!!!
あ、手前のキャストは正々堂々とした戦いが(本人にとっては)得意な美少女です
・サンキュー恋服
→この環境ではこれ以外着れなくなっちゃいそう。ヤバイヤバイ…
Twitter:https://twitter.com/mofumofu_wlw
©SEGA
美猴でヴィランを薙ぎ払う その2【冒険譚深度500〜 みんなで冒険 ソロ】
新シーズン2つ目の動画となります。
クロノダイルはスキル防御力バフのせいで討伐に時間がかかりますね…
効果時間中はSSやDSで少しでも攻撃するか、リンクを利用して手数を増やす、といった戦法で対抗したいですね。
この深度帯だとヴィランの攻撃力が高く無いので相討ち気味に攻撃してもなんとかなりますが、深度が進むとそう簡単には通用しなくなるでしょう。(新兵側だと同程度の深度の時点で即死になる攻撃が増えています。)
「攻撃に当たらず攻撃を当てる」という立ち回りが出来るかどうかが、今シーズンの鍵でしょうか?
【wlw】センテンスプロ38【EX11】
撮った後見直した全然上手くなくてなんやこれってなったけど100円払っちゃったので供養で。
新verのセンテンスは実質下方されてしまったのでかなり冬の時代が続きそうですね。
現在のビルドの意図ですが、
マント 必須
あかがね書
MP枠。犬飼が使えなくなりMP補助枠がないためこれで代用。HPもW専用でカバー可能
真珠
これがないと他のアタッカーやファイターに速度で追い付けないのと、下がるステがスキルなのでセンテンスと相性が良い
WR専用
継戦能力が素晴らしく、センテンスの場合相討ちでキル出来れば相討ち分のダメージを全て補ってくれる。
グランマ
この1枠でDS値が確殺ラインに達するためアシストを他に振れる他、キルダメが異常。ワンチャン力の塊みたいなソウル。
かぐやが相方の場合はあかがね書を白騎士+にするとパーフェクトセンテンスが完成します。
誹謗中傷はおやめ下さい
ご質問等あればツイッターまでどうぞ
@ren2rain
【wlw】もふもふクゥちゃん その71【ミラベルEX02】
ミラベルちゃん「恐ろしく速いかくれんぼ…ミラでなきゃ見逃しちゃいます」ニッ
アリス「へ?」 ザシュッ
アリスくんの大自然オナ…かくれんぼを見逃さなかったシスター。
あ、無事EX03に上がれました。急に面子が豪華になって楽しい
対面サンド
~スキル型ミラちゃん~
リペル/ブーケ/アイル/ナーゲル
匙/魔術書/長箒/F専用/カラート(全MAX)
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☆↓気まぐれコメ返しコーナー↓☆
・動画投稿者はよくMVP貰える?
→最近奥まで折り切れる試合が多いのもあってか、MVP多めです。
当然仕事も出来ているはずなので、素直に嬉しく思います!
・匙引いたらスキベルやって勝率減少に貢献します()
→(勝率を)もっと上げてもええんやで(ニッコリ)
自分でも12月に入ってからスキベル67-40で勝ち越してるので自信を持って…ほら…
・ワープレーンチェンジで押し返されるの初めてみた
→このほおりくんと大聖、良い連携取れてましたね~。流石に手前をもってかれました。
チームゲーらしいムーブ憧れちゃう…
・MPの暴力… ショタ食い…
→今度はショタを食い散らかすシスター。ってミラを性犯罪者扱いするのはやめなさーい!
…ショタ優勢からの一転攻勢踊り食いDV調教…やっぱり性犯罪者で合っているかもしれない
・何気にここ相手兵士が玉一発で溶けてるのすげ 兵士くんかたいのいいですねぇ
→ブーケは共鳴兵士でも兵士弾1確できるので吉備津にはだいぶ刺さりますね~
自分が好む並行追撃戦法においても無類の強さを発揮するのでなかなか奥が深い
・城凸リペル頓死関連
→泉に突っかかって爆死するミラベルちゃんほんと間抜けで可愛い
どや顔した途端に即死する呪いでも掛かっているのか…?
・アリスの思い出ワンダーはいかん
→悠久門側の奥拠点に向けてアリスWSされていたらキツかった。
味方が隙を見せなかった証ですね
・レーン戦負けるときどんな感じ?
→横槍受けて手前先折られ裏取りか、DS相討ち前ブーが主な負けバターンです。
ぶっちゃけどっちの型でも上手い対面にオラオラされるとキツイです
Twitter:https://twitter.com/mofumofu_wlw
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