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[MUGEN] ロック魔理沙の探偵物語 第七話前編
前回の本編から約1年。お待たせいたしました;
今回、前編後編共に第三話より更に危険度の高い動画となっております。
何かあった場合、色々修正して再うpになると思われますが、そんな事態になったらすんません。
ああ、カレー屋の店長は氷精とは関係ありません。たぶん。
あと、魔理沙とアリスは今回殆ど出番がないのでアイキャッチで自己主張するようです。
前回・sm7213381 後編・sm11188674 リスト・mylist/2513578
ところで、オススメのブロントさん動画があるんだが…(sm9638023)
【悠久・Weiβ・遙か】三木キャラ3人で同時に歌ってもらった
※音量注意※テンポと一番サビの頭をなんとなく合わせた以外全編カオスでお送りします。副題:好きな曲3曲が似てると思ったらあまり似てなかったでござるの巻【右:頼久(遙かなる時空の中で)左:ヨージ(Weiβ kreuz)中央:ゼファー(悠久幻想曲)】偉大なる三木コラボ先駆者様→sm8910038
とある科学の超電磁砲OP 3D Vr.
とある科学の超電磁砲OPを平行法3Dにしました。PV左右の真ん中に仕切りを立てると、画面は1つに見えます。よ~く見てください。平行法、そのまま見ると画面が3つに見えます。真ん中がメインです!3D?にみえます?フルスクリーンにはしないで下さい。画面は小さいですがお楽しみ下さい!雰囲気です!離れてみると楽です。・・・立体に見えましたか?当方動画の間違い探しじゃないバージョンです。fripSide only my railgun LEVEL5-judgelight
花名ちゃん縛りの幻霧のワラバカシ
【超強敵】封印解かれし霧の魔物!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[異世界召喚されたら救世主だった?]
一色で来るとは舐めたものだなバカピエロ
「ポイント解説」
3体いるうえにスキルカード設置までしてくるため、一見すると連続とっておきが決めにくい。しかし、カードは枚数が少なく、チャージ攻撃の硬直も大きいため、一度相手のチャージ攻撃を乗り越えたところが攻め時となる。
真ん中の1体と脇の2体で行動パターンが変わり、真ん中がメインアタッカーで脇はサポーターである。サポーター2体を先に倒してしまうと、真ん中が強化と大回復を行うので、一気に倒すか真ん中から倒そう。
最初にサポーターの片方が物理単体攻撃か魔法全体攻撃のカードを設置し、同じ側の攻撃バフをかける。もう片方のサポーターはそれに応じて、ATKバフならばMDFバフと回復カード、MATバフならばDFEバフとバリアカードを設置する。真ん中はこちらに永続SPDデバフをかけてくる。
チャージ直前でチャージ攻撃の準備に入り、アタッカーはnextバフをかけながらバリアを張り、サポーターはこちらに眠りの状態異常を仕掛けてくる。一人眠らせると、そのクリエメイトを外して攻撃を仕掛けるので、敵のチャージ攻撃まで起きることができない。
チャージ攻撃では、アタッカーは眠り状態優先で攻撃してくる。しかし、眠り攻撃に対して威力が落ちる技であるので、それまでに起きていなければ難なく耐えられる。サポーターはこちらのリキャストを下げる効果が付随してくる。どちらも単体攻撃なので、スキルの打ち終わったナイトに眠りからチャージ攻撃までを受けてもらえば問題ない。
チャージ攻撃が終わったあとは、眠りの硬直込みでもこちら3人での行動ができるので、ここまでに準備を終えて決めてしまおう。
2巡目以降も同様の行動をループしていくが、永続のSPDデバフが累積していくので、時間が経てば経つほど、行動がしにくくなるので注意。
「あとがき」
機種変更したので録画状態が今までと変わってしまっている。相変わらずAndroidなので内部録音ができないので、音声はゴリ押しで入れているのだが、そろそろ良い方法を模索すべきか。