キーワード 矩形波倶楽部 が含まれる動画 : 1351 件中 65 - 96 件目
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[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] RED DIAMOND GII/III MIX グラディウス2 Stage 3 古代惑星のテーマ
グラディウス2 より
RED DIAMOND
G II / III MIX(古代惑星のテーマ)です
一部の方は「こしろわくせい」と素で
読んでしまうステージですね(笑)
どう料理するかスゴく悩んだのですが
グラIIの3面やグラIIIの2面を
思い出しながら作りました
今まで作ったのと並べて聴いても
チャンとステージ感はあると
思います…多分
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
SFC SNES T.M.N.T. タートルズインタイム DOWN TOWN
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/Q4V4BRwwMyw
【SCC】グラディウス2エンディング【MSX】
MSX版「グラディウス2」のエンディングテーマです。SiON音源ドライバでMML打ち込みしました。↓ほかはこちらhttp://mml.o-oi.net/
PS4版 コナミ A-JAX ノーミス全面クリア
PS4版 コナミ A-JAX ノーミス全面クリア
連射モードを「ON」に設定にしています。
7面ボスに永久パターンが存在するため稼ぎはしていないです。
4面、6面でオプションアイテムを取らないのは、ボスのランクを上げないためです。
■ソフトウェア
コナミ アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
■ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N 改
⇒レバーはセイミツ製に換装 ボタンは三和製に換装
・SHARP AQUOS 40型TV
#STG
#コナミ
#Konami
#A-JAX
#レトロゲーム
#アーケード
【デザエモン】MSX F1スピリット デザエモンアレンジ
PSのデザエモン+でコナミのF1スピリットのBGMを作成しました。作成中の古川もとあきさんシューティングのステージ3に使用予定です。他にもA-JAXやXEXEXのBGMを使用しています。
【悪魔城ドラキュラ(SFC版)】鐘乳洞《100分間耐久》
SFC版【悪魔城ドラキュラ】から、ステージ3‐1で流れる『鐘乳洞』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【SFC】魍魎戦記MADARA2 BGMアレンジ集 | game music redux
はじめましてorお久しぶりです。
スーファミも今となっては30年前のハードという事実に戦慄する次第ですが、当時コントローラーを置いて延々聞いてたあの曲この曲はやっぱ今聞いても全く色褪せないですね。
というわけでSFC、魍魎戦記MADARA2のBGMを衝動的に今の音で聞きたくなって打ち込んでみたのがこちらとなります。できるだけ原典に忠実に、質感は今風に、という方向を目指してみました。
個人的に好きだった曲全5+1曲を3ループずつ収録しています。セットリストは以下の通り
1. 00:00 fiction of meta fiction(序幕・現代の町BGM)
2. 03:41 マダラ2のテーマ(前半メインフィールドBGM)
3. 07:28 戦慄の乱舞(通常戦闘BGM)
4. 10:53 離れ行く秋~星の下で眠る2人(後半フィールドBGM)
5. 13:57 放浪者の歌(ムクリ族キャンプBGM)
6. 16:14 MA・DA・RA(魍魎戦記MADARA(FC)・メインフィールドBGM)
当時を懐かしみながら、はたまたお父さんお母さんの時代に思いを馳せながら、楽しんで頂ければ幸いです。
なんだかシリーズモノっぽい体裁になってますが(そういう予定は特に)ないです。
SFC SNES T.M.N.T. タートルズインタイム DINOSAUR
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/DryHyD_cdgY
グラディウス2 - A Planet Of Plants - 植物惑星のテーマ
中盤のうねうねがわりとうまく再現できました。ご意見、ご感想お待ちしております。
初代メタルギア(ファミコン)の潜入BGM「メタルギアソリッド風にアレンジ!」
初代メタルギア(ファミコン)の潜入BGMを、PS1メタルギアソリッド1風にアレンジいたしまするた。。□□
原曲(SNEAKING MISSION):https://youtu.be/kpJnQivNA6A?t=208
作曲者:コナミ矩形波倶楽部(水谷郁)様
BGMアレンジ : 納言(Twitter→https://twitter.com/CCjch2kzdnnlasF?s=09)
SFC SNES ツインビー レインボーベルアドベンチャー 草原でレッツゴー
スーパーファミコンマガジン2月情報号 (1994年) 特別付録
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/nIB9ftuanMw
謎の壁ブロックくずしの海外版(Crackout)のエンディング
コナミ、海外版の謎の壁ブロックくずし「Crackout」からエンディングです~謎の壁ブロックくずしよりもエンディング後にDPCMを使ったBGM付きのスタッフロールが追加されてます~
海外版は「PALCOM」という会社からの発売で、発売は1991年と日本よりかなり遅い発売となっています。
pop'n twinbee - 熱いぞ!マグマベース
リマスター。。。その他投稿した物:mylist/30358242
[MSX2] スペースマンボウ : PROVIDENCE (Stage 2) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
【ゲーム音楽アレンジ】沙羅曼蛇メドレー/Konami/コナミ/1986
コナミから1986年にリリースされた、名作シューティングゲーム『沙羅曼蛇』から、ステージ4~ボス戦のBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
どうしてもボス戦に突入する直前の、あの音声を入れたくて、カセットのサントラ盤からサンプリングしてしまいました( ̄∇ ̄;
沙羅曼蛇も名曲揃いですが、この2曲も本当に神曲ですね(^^)♪
収録曲:
1. Starfield (ステージ4)
2. Poison of Snake (ボス)
魍魎戦記MADARA2、前半フィールドBGM、アレンジ
スーパーファミコンの魍魎戦記MADARA2の前半のフィールドマップBGM【マダラ2のテーマ】のアレンジです。
尺八 Shakuhachi Premier G
作業用BGM
ゆったりと聴いてください。いや なんとなく聴ければいいやって感じで。作業用なんで。前半ゲーム関連ですがこだわってません。
[作業用BGM] Quiero Vore~四季~[矩形波倶楽部]
矩形波倶楽部のQuiero Voreを春→夏→秋→冬→春と一年の四季の画像と共にお送りします。編集してあるため、3分半と短いですが、作業用BGMにどうぞ。元音楽は、http://www.nicovideo.jp/watch/sm6416179
[MSX] Gradius2 - スペース・トリッキー・エリアのテーマ (Extra Stage) BGM Arrange [沙羅曼蛇2 AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
【SCC】グラディウス2 - Frontier Disputes - 生命惑星のテーマ【MSX】
SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
DATA017:Policenauts_ポリスノーツ(LP)_Side A
録音環境 SL-1200MK3D AT-F7 MF-A3.2PhonoMC DR-40(92/24WAV)
https://data-discs.com/products/policenauts
【悪魔城ドラキュラ(CM-64版)】LOAD BGM《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラCM-64版)】から、『LOAD BGM』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
[MSX] PARODIUS - 空中戦闘のテーマ BGM Arrange [パロディウスだ! AC音源風]
原曲は後半最後だけがずっとループしてますが、
寂しいので勝手に頭にループさせてあります。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、聞いてやってください。
vopm使用
ゲームレコードでつないでみたⅨ
ゲームレコードでつないでみたシリーズ9回目はG.M.O「ナムコ・ゲーム・ミュージックVOL.1」に収録されている「源平討魔伝」からG.M.Oコナミ矩形波倶楽部、コナミック・ゲーム・フリークスに収録されている「火の鳥」をつないでからまた源平討魔伝につないでみました。※古い携帯からの撮影のため画質音質悪いため、気にする方は気分を害すると思いますのでスルー又はご理解ください。レコードの中の人うp主のブログYahoo!ブログ『コレクターマーボー流Third Children』http://blogs.yahoo.co.jp/mabow16bit
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] KILLER COAST LAND GII/III MIX グラディウス2 Stage 1 巨像惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 1
KILLER COAST LAND
G II / III MIX(巨像惑星のテーマ)です
前にOPNA用に作ったモノを
4759MAXで鳴るように調整した
モノですが、PCMも総入れ替え
全てFM音源にしたので大分
イメージが変わったかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【ゲーム音楽アレンジ】悪魔城伝説~時計台ステージBGM~コナミ, konami, 1989
コナミから1989年にファミコン版がリリースされた「悪魔城伝説」(海外版~Castlevania III : Dracula's Curse~)から時計台ステージBGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
神曲揃いの悪魔城伝説の中でも、この曲は特に好きな曲です。
ハード目のアレンジになっています。
2ループします。
SFC SNES T.M.N.T. ミュータントウォーリアーズ FIGHTER SELECT
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/Rjg_nSYdeog
魍魎戦記MADARA2、離れゆく秋~星の下で眠る2人、アレンジ
スーパーファミコン、魍魎戦記マダラ2の終盤フィールドマップBGMのアレンジです。
2周目からアレンジになります。