キーワード 研究 が含まれる動画 : 95439 件中 97 - 128 件目
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格研設立記念杯 2回戦 ゆーじSuplex vs 山掴み
5月20日に行われた決闘イベント「格闘技研究会設立記念杯」準々決勝の動画です。ゆーじSuplex(ネンマス) vs 山掴み(スト)本来は準々決勝からの録画でしたが、ネンマスとストという組み合わせが珍しかったため個人的に撮影しましたhttp://wikiwiki.jp/martialarts/
【癒し】星のカービィ3 ほぼ全曲集(ちょい動画)
癒されたい方はどうぞ聞いていってください。ラスボス動画元はsm147333 その他mylist/150542/130491
ロックマンX6をやってみる a8
ヘタレプレイ動画 次はアナザーエリア(スカラビッチステージ)。最初の部屋でガン拒否しすぎたり、メタルアンカーに武器換えした意味がなかったりでぐだぐだにorz 一個前の動画もそうですが、フォローしてくださっている方々は本当にありがとうございます(汗。実験的な動画になっちゃったのは自分が悪いのですが…orz 一応これで撮り溜め分は終わりです。研究所以降をXでやるのは初めてなのでまったりやっていこうかなと思います 前sm333618 続きsm344708
格研設立記念杯 準決勝第一試合 まろんとりす VS +聖天使猫姫+
5月20日に行われた決闘イベント「格闘技研究会設立記念杯」準決勝の映像です。撮影者の手違いで後半映像が途切れてます。申し訳ない。 http://wikiwiki.jp/martialarts/
海老福氏メドレー
画像は適当、作業用BGMにどぞー。東方多め。どうでもいいけど猫背真っ向否定してますね、この猫。1.スグリ-Green Bird2.果てしなく青いこの空の下で-オープニング~学校3.さくらむすび-さくら4.AIR-鳥の詩5.透明シェルター6.Wec Le Mans 24-Galaxy Express 7.東方紅魔郷-おてんば恋娘8.東方妖々夢-ブクレシュティの人形師9.東方紅魔郷-ラクトガール10.東方紅魔郷-ルナ・ダイアル11.東方紅魔郷-亡き王女の為のセプテット
[NES]パワー・ブレイザーを普っ通にプレイ(part1)
プレイ動画保存方法とかなんとかわかったんでその記念に。 ホントに普通のプレイなんで大した期待はしないでください。あ、画質も。 part1は「軍基地」→「居住区」→「生命研究所」までです。 ちなみにエミュですが、チートや連射機能などは一切使ってません。ガチでやってます。 ・・・てか、このゲーム知ってる人って何人いるんだろ。 part2はこちら→sm345194 part3はこちら→sm348941 他UP物→mylist/4155206
星のカービィ ノーマルボスのBGM集
アクションのみのノーマルボスです(ピンボール・コロコロカービィなどはありません)ゲームが発売された順番に流してます。絵のほうは前半後半に1枚ずつありますが深い意味はありません。(タッチ!カービィの1曲が入っていませんでした・・・。)星のカービィBGM集[mylist/383113/2286526]ラスボス手前:sm355308 おまけ:sm412047※カービィではありません
[NES]パワー・ブレイザーを普っ通にプレイ(part2)
相変わらず画質悪な特に何の驚きも興奮も糞も無い普通のプレイ動画です。part2は「宇宙開発センター」→「天気コントロール研究所」→「エネルギー開発センター」の順にクリアしてってます。 part1はこちら→sm341739 part3はこちら→sm348941
絶体絶命都市2 速水編 PartⅡ
iremらしいストーリですね。選択肢真面目にするつもりだったのに久し振りにやるんでおかしいの選んじゃった。あと瓦礫に埋もれた成瀬間違って踏んじゃった(´・ω・`)。速水編PartⅠsm359007の続きです。篠原編FINAL sm360596 シリーズ一覧→mylist/38909/888279
アイドルマスター 如月千早 ふたりのもじぴったん(修正?版)
以前試作してアップしたのの微修正版です■下にあった大きな黒枠のかわりに、色帯で歌詞消してます。これはこれで微妙ですが・・・■また他のMAD作る機会があれば、もうちょっといい消し方も研究予定
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part01
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214
【アイドルマスター】キャラ名タグを数えてみた その2
今度はこの2週間でどれだけタグが増えたかで。しかし最下位があの子だとは思わなかった。今回は真美の出番あるよ! ※前回→sm295975 ※上げてからCATVに気付いた/(^o^)\
星のカービィ その他のボスのBGM集
今回はデデデ戦やスーパーデラックスが主流です。残念ながら中ボス系の音楽はありません。後半は今まで流そうとしてやめたものや流せなかったボスのBGMです。また、絵が適当になってしまいました・・・。カービィボウルやピンボールのBGM集は気が向いたら作成すると思います。今はこれで勘弁してください。星のカービィBGM集[mylist/383113/2286526]・ラスボス:sm352940 グルメレース:sm954883 おまけsm412047※カービィではありません
【アニメ・星のカービィ】モスガバーの歌
星のカービィ 第74話 モスガバーの逆襲!より切り抜き。タイトルも歌詞も曲調もやっちゃった感が。
TADANOの挑戦「アドベンチャーオブロロ」フロア1
不定期にフロアごとに上げていこうと思ってます。まずはフロア1、ルール確認のような面が続きます。続きや前動画はこちらから→/mylist/667514/801245
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part14
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 いよいよファミコンの真の力が発揮されるときが来た。出撃&戦闘シーンは必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part15
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 戦闘シーン必見!
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part17(Last)
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214 死亡NG集作ろうか検討中
お姉チャンバラvorteX CHAPTER2-魔の手-
ステージ2、エンコに時間がかかった割には画質がひどく悪いですorz しかも音声はモノラルになってるし音小さいしorz 色々研究してみようかと思います。 CHAPTER1【sm384844】 CHAPTER3【sm396276】
お姉チャンバラ一覧
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星のカービィ 名曲メドレー+α
■SDX、初代、3、64、エアライドから個人的独断で選びました。スマブラからも1曲入ってます。BGMにどうぞ。■背景の曲紹介は全部自分の手書き。可愛いって言ってくれた人有り難う。■最後の+αは正直駄作なので聞かなくてもおkです(´・ェ・`) ■Long版・・・sm430614 ■エンディングメドレー sm1681623 ■ボス曲メドレー(打ち込み) sm2212522
恋のミクル伝説 トリミング研究用
4:3なのに16:9LBで収録されている元動画。そのままだと上下にLBが入ったり、強引にサイズ指定すると縦に細長くなったり。ffmpegのオプションを検討して、トリミングの研究テスト用横サイズに関しては検討の余地あり。flvへのうまい変換の仕方がわからんので画質よくアップできない・・・
人に近い、しなやかな動きの「子供型ロボット」開発
高感度の触覚センサーをつないだ人工皮膚や多数の関節を使い、人間に近いしなやかな動きをする子ども型ロボット「CB2」を独立行政法人科学技術振興機構の研究グループが開発し、大阪大で1日公開した。今後、CB2を使って赤ちゃんの発達過程を調べるという。身長約130センチ、体重約33キロ。全身51カ所のシリンダーを空気で動かして関節や筋肉の柔軟な動きを実現した。シリコーン樹脂の柔らかな皮膚の約200カ所に触覚センサーを持ち、カメラ(視覚)、マイク(聴覚)や人工声帯も内蔵している。泣き声はウェッウェッ
【PC-98x1】SOLUDE(名作フリーソフト)
私が今までプレイした中で最悪の操作性を誇るシューティング。まぁ、そこがウリでもあるんだけどね。機体を操作して研究員を救出するという斬新な設定に燃えた。その名も'高速攻撃型捕虜救出旅客稲刈りかまど炊き炊飯ジャー SOLUDE(TM)'※しかし、この乗り物には、まだ開発中という事もあり、かまど炊き炊飯ジャーと稲刈り機能は装備していなかったのだ!!!
ラグランジュポイント普通にプレイ:第2部part3「翻訳蒟蒻(違)」
この辺からダンジョン長くなってきます。 てか、ランド2でに来て間もないだろう頃にこの長さはどうよ。ただでさえエンカウント高いってのに。どっかでランク上げやって、回復剤とバッテリーをきちっと用意しないとやばいっての。 つーわけで今回は「サテライトベース」→「バイオの砦」→「ミュー研究所跡(ミュー翻訳機GET)」→「バイオの砦・セーブポイント」まで収録。 リスト→mylist/351203/919446
素人ドット打ち その3
本当に下手なので練習。512x384 On2VP6 2-passだけどちょっとミスして画質悪化。今回はドット絵研究室の手順どおりにやってみたけど撃沈wアンチエイリアスの練習も足りぬorzシリーズはマイリストからどぞ。mylist/462913/1350768
真・女神転生 アクマ不殺プレイ 其52(ラスト)
ヒロム「最終決戦~ED…長い」 ※確認のため、アナライズを入れました。見にくいかな?研究所(オーク)、オザワ戦(ベイコク)、都庁戦(ゾンビコップ・ゾンビアーミー・レムルース・グール)、ゴトウ戦(ピシャーチャー・ヌエ・シェイド・ベイコク)、シンジュク地下(ウェンディゴ)、警視庁戦(T95/PX8)、ギンザアクマ使い戦(ピシャーチャー・ベイコク・ラケー)、シナガワアクマ使い戦(ヌエ・サウォバク・バーベガジ)、ウエノアクマ使い戦(コープス・ファントム・レギオン・サンニヤカー)、四天王戦(ビシャモンテン・ジコクテン・コウモクテン・ゾウチョウテン)の22種類です。低画質、ヌルプレイにもかかわらず、お付き合いいただいてありがとうございました。真4はまだかなぁ… 前→sm406721
パネキット 6/06(水)
ちょっと間が空いたけど、プロペラで進む船(ホバー)を作りました。 どうも自分が作るモデルは旋廻に癖がある、横滑りしまくりんぐ。 それとType-Bを改造してシューターの発射角を調整できるようにしてみました。 [next:sm459228] [prev:sm383256]