キーワード 秋水 が含まれる動画 : 539 件中 129 - 160 件目
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【艦これ】ルート&装甲ギミック未解除 2019秋イベント E-6甲ラスダン (速吸入り 友軍なし)
(ボス前轟沈演出あります注意)
秋水持ってないやつおる?www
私です。
10ヶ月ぶりに復帰しました。
【陰陽大戦記】 地流 【降神・必殺技集】
地流の降神・必殺技のまとめです。
基本的に対象式神以外はいれないように編集しています。
ただし、技名表示が対象式神以外で入っているものや、他の式神が入っていた方が効果がわかりやすいものはいれています。
陰陽大戦記マイリス:mylist/38338725
白虎のコゲンタ・ランゲツ:sm21521920
青龍のキバチヨ・ブリュネ他:sm21546019
神流討伐隊、その他天流:sm21553479
神流:sm21572208
青錫のツクモ:#0:00
大火のムミョウ:#0:46
甘露のコマキ:#1:34
榎のオトチカ:#2:10
椿のゴロウザ:#2:37
繁茂のマスラオ:#3:07
霜花のライデン:#3:51
赤銅のミソヒト:#4:38
埋火のミンゴベエ:#5:27
楓のクレナイ:#6:19
芽吹のフウライ:#6:55
繁茂のニンクロウ:#7:37
柊のトウベエ:#8:11
秋水のエレキテル:#9:24
甘露のクラダユウ:#10:11
豊穣のルリ:#11:13
秋水のリュウコン:#11:45
青錫のジュウゾウ:#11:57
黒鉄のフジ:#12:27
青錫のナナヤ:#13:36
椿のホウシュン:#14:15
秋水のナマズボウ:#14:36
白銀のチヨロズ:#15:59
埋火のコウフク:#16:36
甘露のミユキ:#17:03
榎のコンゴウ:#18:04
霜花のオニシバ:#19:10
赤銅のイツム:#20:13
【艦これ】中級提督のそこそこ攻略51【2019秋E4甲前哨戦】
【要 項】
①2019秋E4甲前哨戦の攻略動画です。
②活舌が悪いので心の広い方推奨です。
③鎮守府規則 応急修理要員、応急修理女神を所持しない。使用しない。
運改修は妹艦である皐月改二と第一秘書官のみとする。
◆ワンポイント◆
①瑞鳳改二(サブ)と航巡を多めに使用。制空をできるだけ確保。
②摩耶改二(サブ)で空襲マス対策。先制対潜は2~1隻使用。
③この後に装甲破砕ギミックを解除。
「手順1 EマスS勝利+【空襲】を航空優勢以上で迎撃」
軽空母を第一にもう1隻編成し空母機動部隊でルート進行。
「手順2 PマスA勝利以上を2回」
Pマスは第一ボスなので輸送艦隊を編成しなおして討伐。
この際に前イベント乙クリアの為の航空隊の不足が発生します。
秋水→試製秋水で代行 紫電改(三四三空)→隼Ⅱ型(64戦隊)で代行
優勢ならこれで足ります。確保なら無理だったかもです。
【艦これ】そこそこ攻略 マイリス(建設予定)
前回→sm36080255 次回→sm36087868
また×15 会社勤めに戻った(?)人が艦これイベをやってみた その18
E-4攻略中。
次はギミック解除です。
まずは第一ボスマスにA勝利を取りに行きます。
ついでに防空優勢もやってみましょう。
(秋水やFw190 D-9は前回のイベント以降、熟練度上げてませんけどね・・・)
その17>sm36068338 その19>sm36068968
香港ヴァーズ 2019
THE LONGINES HONG KONG VASE
浪琴表香港瓶
Sha Tin 沙田
2400M
TURF - "A" Course
GOOD
HK$ 20,000,000
2 GLORY VASE 耀滿瓶
J Moreira
11 LUCKY LILAC 旺紫丁
1 EXULTANT 時時精綵
10 DEIRDRE 迪雅卓
6 CALLED TO THE BAR 及格大狀
9 HO HO KHAN 好好瑪
12 TRUE SELF 真我本色
4 SOUTHERN LEGEND 川河尊駒
5 YOUNG RASCAL 小頑皮
8 EAGLE WAY 鷹雄
7 PRINCE OF ARRAN 亞朗親王
13 ANTHONY VAN DYCK 御用畫匠
3 ASPETAR 望穿秋水
14 MOUNT EVEREST 額菲爾峰
Time 2:24.77
24.87 23.06 25.09 24.68 24.04 23.03
(24.87) (47.93) (1:13.02) (1:37.70) (2:01.74) (2:24.77)
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾参【3話戦闘パート/時雨ルート】
あらすじ:
航海を始めた鯰尾と骨喰は、この時代の海の異様さと、自身の鎮守府の役割について、
時雨と夕立から説明を受け、その原因である深海棲艦を倒していく。
訓練を終了し帰還する際に、骨喰は自身の記憶の事と、これからについて触れ始めるのだった。
今回は時雨パーティーの戦闘ですが、海域が海域なのもあって
敵を強くできなかったため、ホントに顔見せのような感じの
戦闘になっています。
4話からはなんだかんだ理由をつけてこういうことは無くなっていくと思いますが、
ゲーム的にはまだチュートリアルの範囲なので、実際にゲームのように考えた場合は
こういう感じなのかもしれません。
(チュートリアルにも関わらずまだ真剣必殺も作っておらず、
空母や潜水艦に至っては戦闘システムをどうしていいかわからないため実質出せない状態になっているけど)
色々と前回で見つけたミスの修正をしていますが、今回だけでもいくつか後々細かいミスを発見しています。
前回の大きなミスとしては前回偵察入れ忘れ修正と書きながら時雨と夕立に修正を入れ忘れたことですが
他は用語のミスなどで、今回も1つを除いては特に大きなミスはありません。
また、防御スキルの一部は実際に使えるようになる前に色々と仕様変更したので説明文が変わっています。
蜂須賀の特命調査が来ましたが、海部刀関連はなかった代わりに水心子正秀が来たことにより
また色々と海軍に重要な刀が来ることになりました
(特定の人物に偏っている訳ではないみたいなので大きくは関与しないと思いますが)
丸ちゃん さん
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ハイスクールハックアンドスラッシュ【2.ダンジョンダイブ】
NicoBox(ニコボックス)推奨の動画(音声のみ)です。
小説家になろう「ハイスクールハックアンドスラッシュ:https://novel18.syosetu.com/n7298ei/ 」を読みながら、ゆかりさんに朗読してもらう事が目的。
【うぷ主主観:作品紹介】
・作り込まれた世界観
・個性、目的、性格豊かなキャラクター達
・冒険・学園・エロを絶妙な分量で混ぜ込んだストーリー(エロ無しでも十分濃厚です)
・エロい
注意:紳士向け。
自分用なので読みすら無編集。
何か要望・リクエスト・おすすめあればコメントしてください、労働とやる気が見合えば実行します。
この動画シリーズ
「ハイスクールハックアンドスラッシュ」
マイリスト:mylist/55073656
シリーズ:series/71532
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ハイスクールハックアンドスラッシュ【1.豊葦原千五百秋水穂学園】
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・個性、目的、性格豊かなキャラクター達
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾弐【3話戦闘パート前】
あらすじ:
準備は終わり、刀剣男士の水上での訓練が始まった。
前から組んでいた者たち、初対面の者たちと色々な艦隊がいる中、
時雨と夕立は鯰尾、骨喰とチームを組み、近辺の航海を行い始めた。
今回は操作可能になるまでと新しく追加されたスキルの紹介です。
次回からキリ良く戦闘パートに入るためと、かなり間が空いてしまっているために
短いですが戦闘パートに入らずにここで切っています。
(まだ出来ていないとも言う)
動画内では出てきませんが、スキルでのバグなどを色々と修正しています。
(陽炎の逃災の法の状態異常耐性が永続的に作用していたバグ、
石切丸のパッシブスキルで状態異常にかからなくなっていたバグなど)
他に、偵察を入れ忘れていたのを修正しています。
前にHTML5化の事について触れましたが、その後に刀剣乱舞の解像度が上がったのを
忘れていて顔グラの修正が操作キャラと前は異様に小さかった前田のみになっています。
台風やら大雨やらに何度も見舞われた上に何故か2群ランカーを目指しながら試験まであったので
色々と停滞していましたが、それらがほぼ済んだため、刀艦双方の新イベントも近いですが、
更新ペースは戻ってくると思います。
丸ちゃん さん ぺらぺら さん
広告ありがとうございます。
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【艦これ】DD提督と艦娘の航海日誌 Part107.5 19夏イベコメ返し②2/2【大弾宴】
大鯨ちゃんと小料理屋開きたいね
そんなPart107.5です。
最後の方酸欠気味で頭回ってなくて何話してるか分からない状態でしたw
企画PV→sm35583577
企画ルール解説動画→sm35611917
ドラフト結果動画→sm35659559
ブロマガ『☆くろさや☆の独り言日記』にてドラフト結果公開中!
「2019年夏イベント 実況者合同企画 『大弾宴』ドラフト結果発表☆」
→ar1799529
【近況】秋水さん熟練度オレンジナナメ線入ったよ!
サーテンのコミュニティ(仮)→co3998905
Part107.5 1/2→sm35704498
Part108→sm35712128
艦これマイリスト mylist/62462848
Twitter→@Certain_nico2
【艦これ】DD提督と艦娘の航海日誌 Part107.5 19夏イベコメ返し②1/2【大弾宴】
9/12はサーテンにとって大切な日です
そんなPart107.5です。
冒頭9分ちょっと速吸とのケッコンパートです。コメ返しは9:30頃からです
企画PV→sm35583577
企画ルール解説動画→sm35611917
ドラフト結果動画→sm35659559
ブロマガ『☆くろさや☆の独り言日記』にてドラフト結果公開中!
「2019年夏イベント 実況者合同企画 『大弾宴』ドラフト結果発表☆」
→ar1799529
【近況】秋水さん熟練度つかないねぇ!
サーテンのコミュニティ(仮)→co3998905
Part107→sm35679601
Part107.5 2/2→sm35708557
艦これマイリスト mylist/62462848
Twitter→@Certain_nico2
また×14 会社勤めに戻った(?)人が艦これイベをやってみた その47
E-3攻略中。
第二ゲージ装甲破砕ギミック開放中です。
今日は基地防空からやるわけですが、試製秋水とコメットの
熟練度上げに時間かかったよ。
※今日は2動画です。
その46>sm35692288 その48>sm35695979
また×14 会社勤めに戻った(?)人が艦これイベをやってみた その46
E-3攻略中。
装甲破砕ギミックに着手。
とりあえず今出来そうなギミックをやって行きます。
基地防空はコメットと秋水の熟練度上がってからですな。
その45>sm35691811 その47>sm35695692
【高高度】欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 甲/E-3-装甲破砕【銀だこ】
Wikiによると、たこやきによる高高度爆撃が行われた場合に
防空を担当した基地隊に配備されたロケット機(試作秋水、秋水、Me163B)の総数が・・・
0機・・・0.5倍 1機・・・0.8倍
2機・・・1.1倍 3機・・・1.2倍(今回で3機配備はランカーが必要)
の倍率が、基地隊の総制空値に補正される・・・でいいんですかね?
今回の甲最終編成時の優勢要求値が1365なので、
0機・・・2370 1機・・・1707 ←到達不可能
2機・・・1241 3機・・・1138 ←揃ってればいける
の基地制空値が必要になるって事だと考えればいい?
甲に挑戦出来る=E-2乙以上=試作秋水とコメートは確定所持としても、
手持ちで制空値1241届かなかったら・・・悲しみにくっそ包まれそうですねこれは
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過去のイベント海域 mylist/45422378
【艦これ】欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」 E‐3乙
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
1.まるゆ、海防艦、大鯨(代わりの潜水母艦が実装されるまで)以外は1人1隻縛りでやっています。
2.2013年12月2日着任
3.単冠湾泊地サーバー
4.能代単婚
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
甲でラスダンに入りましたが、装甲粉砕ギミックに必要とされている「基地防空優勢」が私の所持している局戦、陸戦(動画の最後の方にあります)では達成出来なかった為、乙で突破しました。
※今後の検証結果次第では可能になるかもしれません。
※乙では装甲粉砕ギミックは実施していません。
装甲粉砕しなくても惜しいところまではいけてましたので、友軍艦隊を待っていれば甲で突破できたと思いますが、イベント期間中にゆっくり艦これが出来る日は今日が最後だったので、秋水は勿体ないですが諦めました。
新艦娘は全員確保出来ました!
mylist/58249804
【実況】艦隊これくしょんPart197【2019夏E1甲突破に挑戦】
不定期ですが艦これ実況していきます!
2015.10.11着任です。
艦これ動画を30分で終わらせる難しさを感じました。
※動画内で「試製 秋水」と「秋水」を勘違いしております
烈風改に次ぐ防空性能があるのは「秋水」のほうです
コミュニティ→co3510341
Part1マイリスト→mylist/38343693
艦これマイリスト→mylist/54081818
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twitter(更新報告等)→http://twitter.com/hukegaoking
【初音ミクオリジナル曲】三尺秋水 Tokio Monochrome /モダントロニカ レトロニカ1//EDM/MMD/ミク誕生際
**広告感謝:no ka さん,P-Gengenさん,p-philosophieさん**
初音ミク音源1thアルバム[モダントロニカ レトロニカ」のアルバム6曲目のショートバージョン【PV】です。
今回もEDMコンセプトのアレンジで制作しました。是非、ご清聴下さい。
収録アルバム「モダントロニカ レトロニカ1」は2019年M3秋に出展いたします。
また新譜アルバム「モダントロニカ レトロニカ8」も2019年M3秋に出展いたします。
ご来場お待ち申し上げます。
EDM、エレクトロ、ラウンジ&ファンキーのギミック満載のディープ&80'sレトロサウンドをお届けします。
もしよろしければ、他の作品もご清聴頂ければ幸いです。
AllSongs mylist/44193846
#初音ミク12周年 #初音ミク生誕12周年 #初音ミク誕生祭2019 #初音ミク誕生祭
#vocaloid #hatsunemiku #EDM #Electronica #Techno #Trance #MinimalMusic #pop #M3春 #M3秋
#MMD #MikuMikuDance #VOCALOEDM #初音ミク #MMD初音ミク #ミクオリジナル曲
#ミクトロニカ #ミクトランス #ミクノポップ #テクノポップ #lat式 #音楽 #MV #NP4 #ドヤ顔 #変な踊り #キリッ #ドヤ顔ミク #Tokio #Monochrome #Tokyo
Produced by NP4
http://www.np4.jp
*
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾壱【3話会話パート2】
あらすじ:
案内も終わり、刀剣男士たちは本丸の復旧まで
交流を深める事も目的に鎮守府の施設を主として
過ごす事になった。
そんな中、ひょんな事から出会った三日月と三日月宗近であったが……
今回は会話パートとストーリーパートです。
次回から戦闘パートに入りますが、未だ戦闘関係の調整が終わっていないのと
艦これのイベント前だったために次もまた間が空いてしまう予定です。
途中で間違えて望月と初雪の位置が逆になっているミスがあります。
3話から本格的に刀艦混ざった編成での戦闘を行うにあたり、
戦闘のシステム等を変更しています。
今回では命中・回避システムを大幅に変更しており、
従来のシステムから変更し、RPGでよくある命中率-回避率のシステムに変わっています。
それによりキャラクターの命中回避率を大きく修正しています(特に回避率)
また、機動について、元より睦月型改二を38ノットとしてステータスを反映していましたが
本当に公式で睦月型改二の船速が38ノットだった事を受けて、睦月と如月の機動の数値を微修正し、
さらにアーケードのシステムを反映して睦月と如月の機動の伸び方を上方修正しています。
(この修正は38ノット以上の艦に行われるので、叢雲にも適用されています)
Isekai さん 丸ちゃん さん
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
アメリカ軍による 【Me 163 コメート 解説動画】(日本語字幕付き)
Me 163 コメートの解説動画です
有志翻訳です。 誤字脱字、誤訳あるかもです
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾【3話会話パート】
あらすじ:
騒がしい訓練も終わり、加州と大和守は睦月たちに改めて
鎮守府を案内される事となった。
案内される中で本丸の損害事情などから、本格的に鎮守府の施設を
刀剣男士が利用する事も検討しつつも、艦娘との交流を
深めていくのだった。
今回は会話パートです。
一応あらすじも書いてありますが、キャラ同士はともかくとして
話自体の進行はありません。
最近投稿間隔が安定していましたが、艦これのイベントが始まる+戦闘パートが近いため、
今回入りきれなかった残りの会話パート+戦闘前パートはイベント中に上げる可能性もありますが、
それ以降はまた時間がかかりそうです。
夕立の顔グラが前のまま反映されていなかったので修正しました。
今回の刀剣乱舞のHTML5化を受けて色々と修正して遅くなるかもしれません。
また、如月と時雨の歩行グラが前のままになっていたのでこちらも修正しています。
特命調査も新しいものが始まりストーリーが出てきましたが、
今回はともかく聚楽第の方の監査官についての色々は思案中です。
今回の2振りは本丸に入ってこなかったのですが、あの監査官は普通に入ってきていたので、
ゲーム上出てこない政府との橋渡しとして貴重なのですが……
次の特命調査の新たな刀次第でそこらへんはどうなるかわかりそうですが、一方で初期刀の物語から
始まっていくとなると、蜂須賀のイベントが出た場合に、海部刀関係が出るかによって
この作品にも影響が出る事になりそうです。
出るとして新しい刀種の必要性など、色々と特殊な事になりそうですが……。
また今回は本での読み物としてシステム周りの紹介も行っています。
極力作品内でのメタ要素は避けたいタイプなのですが、本作のシステム周りの面などは
マイリスト内のコメントでの解説だけでは文字数的に無理があるので、
今回のような本の内容といった形で一部を紹介していく事になりそうです。
Isekai さん 丸ちゃん さん
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ロンパヒロインズでDEEP BLUE TOWNへおいでよ[KKVMD]
霧切・舞園・七海・赤松の主人公ヒロインズに踊って頂きました。
曲&モーション:
DEEP BLUE TOWNへおいでよ/アイマリンプロジェクト様
⇒http://imarine-project.jp
カメラ:ゆきねこ 様
MAP:あばばばば 様
モデル:自作
他のダンガンロンパ関連→mylist/33512506
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 玖【3話プロローグ】
第3話 「訓練」
あらすじ:
鎮守府の転移経路を調整し、ひとまずこの時代への遡行軍の転移を食い止めた鎮守府と本丸は、
これからの戦闘方法の多様化を想定し、様々な戦い方を訓練していく事となった。
水雷艦を中心として白刃戦の訓練を行う中、艦娘たちは失われた剣術である
海軍高山流抜刀術について思い出していた。
その頃工廠では、刀剣男士を交え、海上で扱いやすい刀剣の研究を行っていたのだが……
導入が終わり、3話からは日常編中心に入ります(4話以外)。
緊張状態も解かれてこれからは鎮守府や本丸の施設や部屋も少しずつ出ていきますが、
まだ大部分のマップが出来ていないどころか何の部屋があるのかもまともに考えてない所もあるため
出てくる新マップはそこまで多くはありません。
しかしいい加減工廠などは用意しなくてはいけないので作り、OPもまた細かく変更しています。
サブメインキャラの増減などにより色々と差し替えが行われていたりもします。
ただ、今回差し替えられたサブキャラは先に出るのに、中盤のメインキャラはOPが差し変わる
4話終了までに出しきれないという問題が発生しかけてもいますが
(OP期間中にシルエットが取れそうにない冬月と言う異種もいるけど)
今回はプロローグですが早めに導入が終わってしまうため、ステータス紹介を入れて終了しています。
ステータス画面でのアイコンがわかりにくかったので一部を変更しました。
偶然か、この時期になって高山流白兵抜刀術の資料が復元されるなど、
謎に包まれていた海軍軍刀術の情報が出るようになってきました。
そのまま存在すら消えかねない状態だったので、その存在が復元されるのは
単純に嬉しい事でもあります。
Isekai さん todogon さん 丸ちゃん さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 捌【2話エピローグ】
あらすじ:
提督を襲った遡行軍は、刀剣男士と共に戦うことを決めた陽炎たちによって倒され、
鎮守府は平穏を取り戻した。
その様子は外で待機していた艦娘たちの目にも入り、鎮守府と本丸は真の共闘への道を歩む事になる。
後日、和泉守たちは執務室に改めて呼び出される事となった。
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
エピローグを細かい調整をして改めて録画しましたが、その時間は4分とあまりにも短く
このシリーズでは初の一桁分の動画になってしまいましたが、まあ、これはこれでいいかなと。
今回のメンバーは艦娘と刀剣男士とでは今後では特別多く関わったりはしないのですが、
だからこそこの状況においての共闘に深みを持たせられたと思います、と、いいつつも、
実は割と急に決まったメンバーだったりします。
3話や5話はほぼ決まっているだけに……
ともあれ導入は終わったので次回からは日常編が多くなっていきます。
一応基本的にこの作品はギャグ系の日常パートと、バトル物もしくはシリアス系の戦闘パートに
分かれているつもりなので、だいたいの話では今後そうなっていくと思います。
あと、色々不安もありましたが2話まで無事に書け、これからも問題なく更新していけそうなので、
全体的な内容を整え、この作品のマイリスト内などの内容もそれなりに整理しました。
細かな設定の解説なども載っているので、
興味のある方はどうぞ(ただし見る前に覗くとネタバレを含みます)
Isekai さん todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 漆【2-5】
あらすじ:
ポータル室を解放し、増援部隊の助力もあり1階の安全を無事に確保した陽炎たち。
その中、瑞鶴へ謎の声が語り掛けてきたが、彼女はその内容に全く覚えがなかった。
ともあれ瑞鶴たちをポータル室へ残し、陽炎たちは2階を見回りつつ執務室へと進む。
執務室前の敵を倒し、突入前に一息をつき準備をする中で、
不知火は多くの艦娘が感じ、お互いが張り詰めた空気となっていた原因について語る。
それは人間でも疑問と感じる、いや、艦娘であるからこそ余計に感じていた、
刀剣男士たちへのある戸惑いだった。
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
例によって時間が伸びたため、エピローグが入りきらず戦闘終了で終わっています。
時間は短いですが、編集や3話までの間隔の問題などからまた次の機会に上げます。
今更ですが室内戦と屋内戦を勘違いしたまま製作がされており、
今回廊下であろうが室内戦という表記になっていました。
単純にミスであり補正なども違うので、次回から修正します。
今回は(動画上は色々ずれ込みましたが)1章というか導入のハイライトシーンのつもりです。
が、内容と裏腹に今話で1番活躍するのは叢雲と言う状態になぜかなっていた。
というのも、今回叢雲は砲撃・白兵共にダメージが上がる技を持っており耐性を持った敵に対処しやすく、
かつサポート技などを持っていないので基本攻撃のみ行うためでもあります。
機動の高さや補正の関係もあり、実質的に短刀が槍の特性を持つ……というよりは
日本号が銃兵ガン積みして短刀の夜戦補正を受けて襲い掛かってくるようなものなので
単純に恐ろしいですが、派手なダメージや追加効果はないためパッと見ではそこまで暴れてるようには
見えません。
今回の味方の夜戦補正の内訳は以下の通りです。(後に変更される可能性もあります)
駆逐:火力150% 装甲225% 魔力125% 耐魔175%
脇差:火力125% 装甲175% 魔力115% 耐魔150%
打刀:火力130% 装甲125% 魔力120% 耐魔120%
丸ちゃん さん Isekai さん todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 陸【2-4】
あらすじ:
砲撃自体が効き辛い遡行軍に苦戦する陽炎たちだったが、
追いついた和泉守たちの助力もあり撃破に成功する。
提督の襲撃を予測できなかった事やポータル室の事などについて文句も出たが、険悪になっている時間が無駄なため、
ひとまずは皆でポータル室を解放し、その後で2階にある執務室を目指す事にする。
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
執務室突入前まで撮る予定でしたが、例によって時間配分がわからなかったため
途中でセーブしています。
前回文章が長くなりすぎて書き忘れましたが、バランスの調整に伴って通常攻撃を始めとして
行動後のAPの加算の微調整を行っています。
また、陽炎のスキルの説明文の誤字を修正しています。
ちなみにステータス画面の属性耐性の最後は回復アイテムなどの効果率になっています。
アイコンではわかりにくいですが、酒・甘・辛・苦・酸となっており、それぞれキャラの好みで
数値が高いほど弱点≒その味の回復量が上がる仕組みになっています。
(紛らわしいですが耐性はパーセントの数値分、元の数値に補正がかかる仕組みであり、
偵察で表示されるのは、耐性を持っている分が+で描かれているという逆の記述になっています)
今回のキャラだと陽炎は甘属性での回復量は+20%され、和泉守や堀川は酸属性での回復量が上がります。
(土方が沢庵好きだったことに由来?)
丸ちゃん さん Isekai さん todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 伍【2-3】
あらすじ:
深夜に襲撃を受けた提督は、本丸に連絡を取り、和泉守たちはいち早く鎮守府の本館に向かった。
また陽炎たちもいち早く遡行軍が立てこもる本館へと突入していた。
まずは1階に敵が展開していないか確認するため、陽炎たちは周囲の捜索を開始したのだが、
前回は遭遇しなかった未知の敵であり、また砲撃がなかなか効かない遡行軍に手間取ってしまう。
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
今回からは戦闘中心に入ります。
本来はポータル室までの予定でしたが、キャラ紹介などが長引いたため突入前で終了しており、
実質的にキャラ紹介回となっています。
なお、確認できるキャラクターのステータスは夜戦補正込みの数値となっています。
(和泉守と堀川国広で同じ装備でも上昇値が異なっているのがわかります)
キャラのステータスは原作のステータスから設定されていますが、
VXAceで設定するにあたり反映が難しい特徴の数値や、
射撃/白兵で戦闘計算を分けるための魔力関係の数値などに加え、作品の主役補正などもあるため、
色々と能力設定は難しくなっています。
ただ、ツクールのシステムや本作の戦闘の都合上、基礎的なステータスよりも
スキルをどう持っているかによって性能や使い勝手などが大きく変わるため、
動画中で明らかに誰かだけ活躍しない、と言ったことは少なくなると思われます。
キャラも多いので、参戦する際には新しいスキルを取得させたり、
艦娘の場合は極でステータスを底上げしたりで、
能力補正や使い勝手の上昇などの理由付けはしていく予定です。
近況面ですが、実は12月・1月と続けてランカーをやっていたところ、
他に時間がとりにくくなっており、体調面のほか、制作にもかなりの影響が出てしまっていたので、
これからは無理のない時間の早いものでランカーを狙っていくことにします。
また、仮面ライダーや刀剣乱舞の映画も見てきました。どちらも小林靖子氏の脚本部分があり、
元々影響を受けていた部分も多かったため、この作品にも反映されるかと思います。
丸ちゃん さん todogon さん
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【想いを乗せて】歌に形はないけれど 歌ってみた【Strange Night Meir.】
どうも、Strange Night Meir.のべるくんです。
今回は、ストメアとしてラストの作品となります。
これまでにたくさん応援をしてくれた方々には
とても感謝しております。
それぞれ違った道を歩むことを決めた二人を
これからも応援していただけるよう、この曲にストメアの全ての思いを込めさせて頂きました。
俺らの想いをどうか受け取ってください。
これまで応援してくださりありがとうございました。
また、これからも2人の応援よろしくお願いします。
『君の心の片隅で輝く星になりたい。』
本家様:sm2085047
vocal:秋水くん
マイリス:【mylist/57905431】
(@shuusui_kun25tu)
voca/Encl:べる【mylist/59290273】
(@bellbell_2525)
mix:大福みっくす様(@DAIFUKU_wagasi)
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 肆【2-2】
あらすじ:
何者かの手によって打刀の自己紹介が連続したためざわめきを招くも、無事に刀剣男士たちの自己紹介も終わり、
和泉守と堀川は鎮守府の施設を陽炎と不知火に案内されることとなった。
一方で審神者は、この時代の事について調べると共に、提督の事についての情報で不思議な面を発見していた。
他方、お互いが情報の共有を計っていないこの時期を狙い、敵も新たな動きを起こそうとしていた。
RPGツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
色々な事情が重なり、ほぼ会話シーンなのにもかかわらず何故かだいぶ時間が空きました。
ついでにここに書こうとしていた内容も忘れました。
次は戦闘中心のため、また時間がかかる予定です。
今回は少し音量が大きめのため、他の動画からそのまま移動してきた場合はご注意ください。
todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 参【第2話開始】
第2話 「聯合」
あらすじ:
鎮守府への襲撃を排除し、鎮守府と本丸の協定が結ばれてから数日。
初霜も無事回復したものの、初霜への対処の仕方や戦い方の全くの違いなどから、
お互いに混乱が広がったままだった。
提督たちはひとまず、刀剣男士たちの自己紹介を行う事を企画するのだが……。
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
動画内で第2話に突入したので、タイトルや動画説明文の順番や内容、タグや基本文などを少し変更していきます。
一部の単語などで検索をかけていた方はご注意をお願いします。
環境の変化があったため、戦闘パートや新しいマップ・キャラが多く含まれる回の場合は
これからは更新頻度にさらに間が空く可能性があります。
ミスにより、骨喰や陸奥守などの紹介文に訂正前の内容を記入したままになっておりました。
次に編成に入る場合に、修正した紹介文を表示します。(キャラによっては微修正のものもあります)
1話からマップとOPの一部を少し変更しています。
OPは毎度更新されますが、マップは単なる不備の修正です。
オーシン さん todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐【RPG風紙芝居】
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
今回で1話終了です。
防御効果率の認識にミスがあったので骨喰と鯰尾の防御効果率を200%に上方修正しています
(今回の話で防御は使いません)
これまでのあらすじ:
周辺の調査を命じられた長谷部たちは、謎の森を抜け、
時間遡行軍に攻撃されている大きな建物へとたどり着く。
そこは鎮守府と呼ばれる場所であり、そこには自分たちに似た存在や、
未確認の型である遡行軍の姿もあった。
敵を退け進み、妖力を受けた少女を救うために声をかけたのだが……。
todogon さん
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 壱【RPG風紙芝居】
ツクールを使った刀剣乱舞と艦これのクロスオーバー作品。
今回はステータス等の確認から中ボス撃破まで。
刀剣のキャラの運は現存や逸話と作者の独断と戦闘バランスを軸として設定しています。
艦これのキャラの機動は実艦及びアーケードのノットと白刃戦用の調整と戦闘バランスを軸として設定しています。
todogon さん 零戦改 さん
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あらすじ:
大規模な任務が終わり、次の指令に向け本丸内で鍛錬や報告書を纏めていたある本丸は、時間移動装置の暴走により別の時間へと飛ばされてしまう。
一方で飛ばされた時代のある鎮守府では、謎の光と共にあらわれた存在への対応に追われていた。
審神者は事態の収拾のため、長谷部たちに辺りの調査を命じたのだが……。
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