キーワード 秋水 が含まれる動画 : 539 件中 97 - 128 件目
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【初音ミクV4C】大逆冤獄:幸徳秋水記念歌
作詞:宋骋阳
作曲:Nekock·LK
日本社会主義運動の先駆者の幸徳秋水先生を記念する歌です。
琴葉姉妹のぐだぐだゴッドイーター2レイジバースト#1【VOICEROID実況】
これより実地訓練(実戦)を開始する!
チュートリアル~初戦(秋水)まで。動画中「チュートリアルは3種」と言っていますが2種のまちがいです。
それではお楽しみください。
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シリーズPart1(0) sm37981186
シリーズまとめ series/186788
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リザレクション実況 series/25285
【艦これ】2020晩秋イベE4-2ルート開放【1年提督縛り】
【お詫び】
本動画にて装備において以下の縛り違反が発生していることが発覚しました。
・AtlantaがGSCS Mk.37を装備している(本縛りでは利用できない装備)。
縛り違反の代替措置ですが、E4-3のゲージ開放処理でQマスS勝利が必要なため、そちらの攻略時にはGSCS Mk.37を利用しないことで代替としたいと思います。
試製秋水の投入が確定したので加賀改二を投入。
後マンスリー任務消化について制限が書いてなかったので縛り内容に追記(各任務11回まで消化可能)。
縛り内容は下記参照
ar1969830
現在の使用アイテム、消化任務の状況は下記参考
ar1975165
【艦これ】2020晩秋イベE4-1【1年提督縛り】
【お詫び】
本動画にて装備において以下の縛り違反が発生していることが発覚しました。
・AtlantaがGSCS Mk.37を装備している(本縛りでは利用できない装備)。
縛り違反の代替措置ですが、E4-3のゲージ開放処理でQマスS勝利が必要なため、そちらの攻略時にはGSCS Mk.37を利用しないことで代替としたいと思います。
熟練提督は試製東海を手に入れていない後発組を煽っているだけ。
だから・・・・・・試製東海は2部隊で十分なのよ。
なお、試製秋水はほぼ必須の模様。
一応Spitfire Mk.V★MAXが3部隊いれば無くてもギミック解除の目はあるが、今回は用意できず。。。
縛り内容は下記参照
ar1969830
現在の使用アイテム、消化任務の状況は下記参考
ar1974886
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾陸【5話会話パート/本丸】
あらすじ:
初霜と萩風は薬研と膝丸に本丸の一部を案内してもらう事にした。
周っていく中で本丸の元々の構築の問題と転移での場所の移動によって生じた問題により、
少々不便になっている事がわかり、これから改築しなおす事も考えながら
本丸を回っていくのだった。
今回は先延ばしになっていた本丸の一部の案内になります。
なお鎮守府側にも言えることですが、部屋の設定はされているけども特にゲーム上使う必要のないもの(トイレとか)は
基本的にマップとして行く事はない可能性が高い為、そういうものは入らないようになっています。
座礁指定ミスで初霜達が一瞬壁に埋まってしまっていますが気にしないでください
また、前回の初霜の運の数値と膝丸の装備の紹介文にミスがあったので直しています
(紹介文は直したけどアイコンは短刀系のまま直せていない)
イベントが始まってしまいましたがだいたい完成したので投稿。(微妙に会話の内容が推敲できてないかも)
イベントで時間とられないために報酬を先んじて貰うためランカー続けてたりとかしましたが今回の前段は前回の反省か
前段最終甲でもかなり優しめ+イベント時間も長めみたいなので
イベント中で話の続きもだいたい作っていけたらいいなと思います。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【MMDワンピ】-B.B.F.- SUPER Roronoa time 【MMDステージ/アクセサリ配布あり】
ゾロお誕生日おめでとう!!おかわり!!!
軍服に合うアクセサリはないかしら・・・(。-`ω-)
『アイアンのケージがいい!!!なんだかぐるぐるしたやつとか!丸っこいブラブラしたのとか!!』
といろいろ作ってみました!!良ければどうぞお使い下さい( *´艸`)
※アイアンステージ→https://bowlroll.net/file/240318
DLキー→この動画の動画番号(sm抜き)に続けてロロノア・ゾロの現在の身長(数字のみ)
※アイアンアクセサリセット→https://bowlroll.net/file/240320
DLキー→この動画の動画番号(sm抜き)に続けて「秋水」をワノ国に返す代わりに新たに受け取った刀の名前を漢字二文字で
ゾロお誕生日おめでと~!(大事なことなのでw
軍服はこちらから配布しています(*´ω`*)→sm37794409
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鶯餅さんちのぺかぺかぞろ君達はこちらからどすえ (*´ε`*)チュッチュ
((sm37800535))
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今までやっちゃったもの→mylist/47363357 mylist/61935206
動画の無断転載はしないでください。Please do not reprint without permission of video禁止复制
普段はここに居ります→https://twitter.com/kagurananbann
Twitterではわりと残念な双璧を中心にお届け致しております(*´з`)
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾伍【5話プロローグ】
第5話 「救護部隊、抜錨!」
あらすじ:
過去への遡行や水上戦や陸上戦、砲撃や白兵を組み合わせた攻撃など、戦いの多様化により
戦闘と回復を両方行える部隊が必要だと判断した鎮守府と本丸は、刀剣男士と艦娘から選抜して部隊を作る事とした。
選ばれた他の蒼々たる顔ぶれに困惑する萩風だったが、初霜の説得により落ち着きを取り戻す。
とりあえず初霜は、親友である萩風と共に、大典太への打ち解けをはかろうとしたのだが……?
2章及び5話が始まり、敵の動きはいったん置いての各々の様子の方面へシフトします。
1章でサボりまくっていた後への伏線やキャラの関係性などもここで構築していかなければ……。
後々で話のペースを上げやすいように細かな基本的スキルやシステムなども
改めて完成させていきたい所です。
救急車で運ばれるなどの問題が発生し(最近体調が悪い原因がそもそもこれだったかもしれない?)
現在休養に時間をかけている都合上、とりあえずプロローグだけ上げましたが
あんまり作業が進んでいなくてとりあえずスキルだけ設定したものの特殊な処理が内部設定されていないなど
色々と途中な所も多く、5話の中心まではちょっと時間がかかりそうです。
それでも艦これのイベント開始までには本丸案内編を上げてそれからはペースを戻していきたい所。
Isekai さん 丸ちゃん さん
広告ありがとうございます。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
日刊相川 第958号「オウムアムアに幸運を」
今日も一日[相変わらず相カワイイ]相川千夏をよろしくね。
メンバー:相川千夏 柳瀬美由紀 佐城雪美 黒川千秋 水野翠
日刊相川1~500:mylist/61046125
日刊相川501~ :mylist/65955994
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾肆【4話エピローグ】
あらすじ:
時間遡行軍の本隊を破壊した長門たちは元の時間へと戻り、歴史が変わっていない事を確認する。
それにより艦娘たちが元の生活に戻る中、提督は初霜を呼び出すのだった。
イベントが長く間が空きましたが4話も終了、1章も終了です。
夏で体調をかなり崩したのもありイベント中に書きだめはできていないので、5話も少し遅くなるかもしれません。
EDを今回入れてみましたが、時間内でED内の表現をしつつ素材テキストを入れるのが難しく、
駆け足で表示されてしまった上に画面内の表現に被ってしまっています。
1~4話の仕様素材をまとめて表示した問題もあるのですが、見にくい上に落ち着かないので
次回からは改善できたらいいな……。
ついでに最後の最後で誤字を見つけてしまうという問題。
Isekai さん クドウ さん
広告ありがとうございます。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ】試製 飛べ!ゴトシープ S勝利【Flight III】
謎改良されてたので取り急ぎS勝利取りました
「Extra Sequence II」は#6:44辺り
ラストステージ秋水を溜めておけるのが7回
ボス?が4回出てくるっぽいのと、
秋水有効そう?なので、
大体2回ずつ当てるのが強そう?
ボスは8000ポイントですかね?
[字幕] 第13回(13-3) hiko-lansterと行くTHE LAST OF US REMASTER
THE LAST OF USの初見プレイです。
秋
水力発電所(トミーと共に馬に乗ってエリーを探しに行く)~山道~小屋(盗賊と戦闘)~牧場(エリーが乗ってきたであろう馬を発見)~牧場・母屋1階(探索)~母屋2階まで
前回 13-2 sm37196677
次回 13-4 sm37227185
実況音声なし
編集遅い為分割配信してます。
[字幕] 第13回(13-2) hiko-lansterと行くTHE LAST OF US REMASTER
THE LAST OF USの初見プレイです。
秋
水力発電所・制御室から戻る(盗賊の襲撃第二波~部屋に立て籠もるエリーとマリアを発見~盗賊撃退)~水力発電所・外(トミーとマリアの言い合い~ジョエルとエリーの会話~マリアから怒られるジョエル~トミーと会話~トミーに通信~エリー逃走の一報)まで
前回 13-1 sm37183213
次回 13-3 sm37212002
実況音声なし
編集遅い為分割配信してます。
[字幕] 第13回(13-1) hiko-lansterと行くTHE LAST OF US REMASTER
THE LAST OF USの初見プレイです。
秋
水力発電所・施設内(トミーと会話~ジョエルと娘の写真を見せられる)~制御室までの通路(トミーと会話しながら進む)~制御室(タービン起動)~隣の部屋(トミーと会話~サイレンが鳴る)~制御室(盗賊の襲撃~水力発電所の回路図を見つける~盗賊の襲撃第二波へ備える)まで
前回 12-4 sm37171341
次回 13-2 sm37196677
実況音声なし
編集遅い為分割配信してます。
[字幕] 第12回(12-4) hiko-lansterと行くTHE LAST OF US REMASTER
THE LAST OF USの初見プレイです。
秋
水力発電所・貯水場(水中探索~小屋に挟まってるイカダを見つける~エリーをイカダに乗せ向こう岸へ~エリーが水門のバルブを開ける~ジョエル向こう岸へ)~水力発電所・施設(トミーと再会~ボスであり妻でもあるマリアを紹介される)~施設内(馬とふれ合う~ジョエルとトミーはタービン起動へ)~制御室まで
前回 12-3 sm37159830
次回 13-1 sm37183213
実況音声なし
編集遅い為分割配信してます。
【第12回東方ニコ童祭】Gimme×Gimme【東方MMD】
■曲:八王子P様
■モーション:シガー様
■リップ:ノン様
■カメラ:なぽり様
■踊ってみた:足太ぺんた様
■モデル:J・クレイ様
■ステージ&アクセサリ:言030様、G_Wuuuuu様、ましまし様、ゆづき様、咲楽様
ー広告ありがとうございますー
ゆずポン酢様、あれっくす様、SURUUTO様、アラビカ様
かーこんパンチ様、るーと様、玉兎様、黒犬様、KngOzk様
DAYTONA様、紅霧 宵闇様、ラムネ様、Dark Knight様
くま様、松永深緑様、momo_toshima様、せいろ丸様
sunwillshine様、momo_toshima様、月詠 秋水様
艦これ 20年・梅雨&夏イベ E3甲 ボスルート出現ギミック解除のまとめ
E3の甲でのルート解放ギミック完了したのでまとめ上げます。
通常艦隊と連合艦隊での攻略が可能ですが、通常艦隊のみで問題なくいけます。
基地防空が装備的に制空足りない人は詰むのが難点か(秋水系がないときつい)
解除手順2段階あります。
1段階目 Bマス・航空優勢以上:1回
基地の防空・航空優勢以上:2回→#01:48
Nマス・S勝利:1回→#04:00
Lマス・S勝利:1回→07:26
2段階目 Rマス・S勝利:1回→#11:23
Sマス・S勝利:1回→#14:54
いちおう、ボスは最終形態までいくと装甲破砕ギミックがあるそう、なしでも倒せるっぽい(まだ戦ってない)
動画内での伊勢、日向、照月はサブ。
Nマスいくときデコイ狙いの潜水艦を高速化してMをスルーできるか試してみたけどMに逸れた、編成条件がだめなのかな?(デコイなしでも余裕だったけど)
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾参【4話戦闘パート/ボス】
あらすじ:
敵の防壁を破壊し、長門たちはついに時間遡行軍の本隊と対峙する。
以前鎮守府を襲った海部刀と思われる敵に対して意気込む陸奥守たちであったが、
その敵の傍らには、普段の時間遡行軍とは違う影があった……。
ボス戦であり、恐らく最後の基本的なチュートリアルである真剣必殺の紹介でもあります。
真剣必殺後はあっさりと敵が倒れてしまいますが、割とこうしないとかなり沼る戦闘になるので、
ボスの気力を枯らして回復スキルを使わせたので強さは十分示せたと思います。
(テストプレイでは吹雪がボスに1200ダメージ食らってワンキルされたりとヤバかった)
ゲームシステム上敵をしっかり減らしていって叩くという感じになるので、
数を減らす前までが厳しい戦いになって減らした後は完全にタコ殴り状態を回避するために
色々と試していますが、今回は強敵が2体いるのと真剣必殺の紹介のために中盤が一番大変な仕組みにしています。
1つの敵を強く見せる対処として、ボスが生存が少なくなるたびに機動がグングンと上がる事で
6VS1になっても敵が何度も攻撃して来させる事で、余裕状態にならないようにしていますが、
このために敵を倒す過程で全体攻撃を連発すると機動が上がったままボスの攻撃を受ける事になるので、
割と中盤あたりがきつくなるようになっています。
その際に魚雷がボスに当たると機動が強化されて危険なのでこっそりランダムの抽選率を変化させてますが
その割にランダムがボスに当たっているような……?
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾弐【4話戦闘パート3】
あらすじ:
離島での休憩を挟みつつ、長門たちは遡行軍の本陣を目指す。
これまでとは格段に強い遡行軍や海上での戦闘に慣れない刀剣男士もあって倒すのに手間がかかりながらも、
敵をかき分けて進むのだった。
今回もほぼ戦闘なのですが、敵を厄介にし過ぎて特に目新しい見せ場も少ないまま
時間のかかる戦闘になってしまいました。
結果的に魚雷を撃ちまくってもなかなか敵が減らず、
しかも回復アイテム補充できないのにアイテムが底を尽きかける感じにも……。
流石に今回はテンポが悪かったため次からは戦闘をカットしたりスムーズな戦闘になるようにしますが、
とりあえず今までと違い遡行軍がちゃんとした戦力を送り込んできている事や
川内の敵の命中・回避を上げるスキルなどで大きく命中回避に変化が出る、サポート系のスキルが大事だと
言う事を示せたかと思います。
というよりテストプレイ中に適当に攻撃スキルばっかり連打したら普通に追い込まれかけたので
ちゃんと補助スキルをしっかりと使っていかないとキツい……。
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初回→sm33752788
刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾壱【4話戦闘パート2】
あらすじ:
物資と共に転送されてきたこんのすけを連れ、長門たちはミッドウェー海戦近くの時間の海へと進軍する。
時間遡行軍の戦力が手薄である事や距離の長い砲撃を行える艦娘により戦闘で優位に立つ長門たちだったが、
歴史修正主義者たちも新たに拓かれた時代への改変のため、新たな手段による介入の準備を図っていた……。
今回はほぼ戦闘、技紹介となっていますが、ストーリーもそれなりに動きます。
前回の敵グループが何故か出なかったので、脇差の特殊攻撃やライブラは次回に持ち越しになります。
本格的な戦闘になるので敵のHPをけっこう高くしてみましたが、
回避率が微妙に高いのも合わせて微妙に長引きやすくなったりしたので、
ちょうどいい戦闘時間は悩みどころです(魚雷使えばかなり早くなりますが)
敵を弱くしたりしすぎても戦闘ボイスがあまり出ないまま終わってしまうのでそのあたりも気にして戦闘のテンポを考えていきたいところです。
魚雷も妙に強くなってしまったので今後少し修正をするかもしれません。
(というかそもそも敵の回避下げたり味方の命中を上げればいいものを横着してるのも原因か)
陸奥守の機銃装備忘れがあったので修正しています。
また補助スキルでのTP増加がおかしかったので動画後に修正しています。
吹雪のパッシブスキルでまたバグが発生したので次からは修正したものに切り替えます。
艦これのイベントの日程にもよりますがもしかしたらボス戦までイベント前にいけるかもしれません。
どちらにせよエピローグはイベント後になります。
Isekai さん
広告ありがとうございます。
*以下返信
「全部脱がす」は装備を全て外すコマンドを変えたもので全部装備を外します。
参考にしていた動画群にネタに富んだものが多いのでネタ性を考えてみましたが結局無難?なものになりました
顕現時の数字は遊戯王ゼアルのNo.の召喚時の演出を元にしたもので、同じ付喪神モチーフである事から
演出などを参考にしています。
数字はそれぞれのキャラクターに関連性が強い数字、もしくは単なる名前の語呂合わせなどになっています。
(吹雪→第11駆逐隊→11 川内→夜戦→80 陸奥守→むつ→62)
前→sm36985358
次→6/20~21もしくは26あたり?
初回→sm33752788
刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 弐拾【4話戦闘パート1】
あらすじ:
ミッドウェー海戦より少し前の海へ遡行した長門たちは、過去の自分たちの戦いについて語る。
また、過去の提督との一件についても語り、これには拍子抜けする同田貫であったが、
長門たちはそれが今の自分たちの戦う理由に繋がっていると言うのだった。
話も終わり島へ上陸した彼女たちは、奥の森で審神者たちと通信し、
審神者や提督の加護を受け、敵の本陣へ向けて進軍する。
本来は遡行から紹介、戦闘も中盤まで撮る予定だったのですが、今までと違い会話シーンが思っていたより
かなり長く、時間が押してしまいましたが、1戦だけは入れています。
その影響で、一部の装備の紹介や解説などが早送りされてしまっています。
今後また表示しますが、気になる方は一時停止でご覧になるようお願いします。
また、いつも最初に発見した敵への偵察などもその影響でカットしているため、
今後の戦闘で改めて偵察を行う予定です。
無音部分が続くと音ズレが発生する影響で、BGMを流さない場合は環境音を流すようにしています。
森内部での音に違和感を感じる方もいると思いますが、音ズレ防止の処置であり、正常です。
(重力波の音みたいなそういうイメージのつもりで設定している……はず)
キャラが増えていく事や色々な種類が増える事によりある程度この作品のバトルシステムでの
艦種や刀種での個性や性質、得意不得意をを持たせるために
色々なキャラクターの技の性能などを調整しており、陸奥守も既存の技のいくつかを変更しています。
他の修正したキャラクターについては、再度パーティに加わった際に改めて紹介します。
前→sm36824198
次→sm37023658
初回→sm33752788
刀艦RPG関連→mylist/59314896
【ONE PIECE】秋水の作り方【ワンピース】
【ONE PIECE】秋水の作り方【ワンピース】
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投げ銭(登録不要でメッセージ付きで送れます)
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総額5000円以上ご支援くださった方にはオリジナルグッズ
をプレゼントしますのでご住所をご記載下さい。
型紙ダウンロードはこちらからどうぞ。
http://www.gyakuyoga.com/buki/buki-katana-syusui-ken.html
http://www.gyakuyoga.com/buki/buki-katana-syusui-saya.html
質問があればYouTubeの方へお願いします
https://youtu.be/DOf_3M2dK_c
当作例制作においてはクラッセ様よりご提供頂きましたCOSボード等を
利用させて頂いております。ご協力ありがとうございました。
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾玖【4話戦闘パート前】
あらすじ:
気分が沈む者、訓練を続ける者……そんな様子が続く中、提督と審神者はそれぞれの遡行する者たちを決めていた。
刀剣男士と艦娘、合わせて集められた6体は、作戦会議を行い、提督と審神者の力を借りて、
いよいよ太平洋戦争への時間帯へと遡行する事となるのだった。
あんまり動きが進んでいないので内容を書くのに困りますが要はついに遡行します。
最近の動向で体力が低下気味で製作時間の割になかなか進まない状況ですが
戦闘パートは長めに最初から間を取って設定していく事で進めたいと思っていますが
間が空きすぎないように次は新キャラの技紹介などで動画をつなぐかもしれません
Isekai さん 丸ちゃん さん
広告ありがとうございます。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【メドレー】歌ってみたノンストップメドレー3 延べ81人【再生数縛り】
こんにちは。millと申します
今回はメドレーです!
2周年記念にしようと思っていたのですが、だいぶ遅くなってしまいました。
Q.2周年はいつ?
A.2019/10/14
Q.3周年の方が近くない?
A.はい
という訳で、2周年記念 兼 3周年記念にします←
また、今回は、使用する歌ってみたを再生数で縛ってみました。結構きつめだと思います。
なお、先入観を持たずに聞いてほしいので、具体的な数字は動画の最後に入れています。
YouTubeでも公開してます
https://youtu.be/fnXOi5TlS8M
マイリス(軽い注意書きあり)mylist/60127465
ツイッター@mill171015
以下敬称略
曲
砂の惑星/ハチ sm31606995
アウトサイダー/Eve sm33009959
雨とペトラ/バルーン sm30789907
少女レイ/みきとP sm33546451
シャルル/バルーン sm29822304
ヒバナ/DECO*27 sm31685272
エコ゛ロック/すりぃ sm33817538
歌
4Ki、AmeRio 、Ankari、Chartie 、Kaz、LeV、Light、MEruSY、RIA、Sala、Sati Akura、Shymie、__sano、korumi、lapin.、naasu 、teru、あかね。、あにろく、ありねこ、あーさん、あーしあ、いにしゃるM、うい、えるち、おはし。、きむちぃ、くぬき、ぐらたん。、こてくん、こてつ、さしみ、さってぃー☆、ちゃの、てぃお、とうま、ななほし、にゅーむ、ひろみ、ふいのん。、ふぇいざー 、ぶどー、ぼんぼん。、ぽりーぷ、まある、みるか、ゅぃゅぃ、ゆにこ、よしだ、りょうぺー、るっきゃ、れいちゃる、ろりす、アイク、クー汰、トイ、ホット犬、モッツン、モナ子、モノクローム、レド、千代娘、双六環兵、夕蘭、崚平、彩夢、心桜、扇町月歌、梅田コウ、眠草子、秋水くん、蒼瀬ふわ、虫屋、遊虎、開花、雛義、*りすく、フジナガ
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾捌【4話会話パート】
あらすじ:
ミッドウェー海戦について様々な反応を示す者がいる中、時雨と夕立は鯰尾と骨喰と共に本丸へと行っていた。
夕方になりまた時間があるため、雨が降る前に畑の案内をしてから鎮守府へ行く事にしたのだった。
今回は会話パートですが、ストーリー上の問題もあり出てくるキャラと時間は少なめになっています。
まだ序盤でのキャラ関係の構築などが出来ていない状態なので
(OPのメインシーン登場キャラでも未だに弥生とか祥鳳とかまともに出てない)
4話エピローグから5話あたりはかなりキャラ会話が多くなるかもしれません
(そもそも今までが少なかったような気もするけど)
メッセージ欄で特定の色が見えにくい報告があったためメッセージ欄の色を調整しています。
また違う見えにくい色が出た場合はその都度調整していきます。
(その都度変更できるから敵と味方で色分けたり、刀剣男士と艦娘で色分けたりできるのも今更知った)
今回ミスにより本丸を出る時の会話2言が表示されませんでしたが
事務的な会話なのでそのままカットしています。
Isekai さん
広告ありがとうございます。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾漆【4話プロローグ】
第4話 「遡行、ミッドウェー海戦!!」
あらすじ:
訓練を終えてから少しの時が経ち、WW2の時間帯への遡行の兆しの情報を受け取った
鎮守府と本丸は、関係者を中心に会議を開いていた。
時間遡行軍の狙う日付は、かの戦争の中でも大きな海戦であるミッドウェー海戦の日時だった。
あくまで偵察的な規模の戦いだという話ではあったが、艦娘たちには緊張と憂鬱が広がっていた。
一方で各々の刀剣男士や艦娘たちは、これまでやこれからの話について語る。
4話に入り、ようやく戦闘も本格的になっていきます。
本家ブラウザの一部のシステムも戦闘に反映し基本的なシステムを作り終えたい所ですが、
真剣必殺システムが作り切れるかわからない状態です。
マップの指定ミスで馬が這い出してしまっていますが気にしないでください。
またミスによりセーブ画面の時点で画面が切れてしまっていたので見栄えは悪いですが本編自体に影響はありません。
前話までは会話パートでその話で戦闘を行うキャラが動いていましたが、
今話からは戦闘に参加しないキャラが入ったり、そもそもその話に関わらないグループを操作したりと
いった感じになっていくと思います。
この手の作品を作った事がある方はわかると思いますが、毎話細かいキャラの台詞を考えるのが大変であり、
さらに会話をするキャラが違うと続きで新しい会話をするのも難しくなる事や、
戦闘キャラによっては普段の会話をするのが大変なキャラなどもいるので、
メインで出ているキャラで会話パートを担当する事が多くなると思います
(出番の多いキャラはそういった会話のしやすさ方面で決まった方面もあります)
実際に作ってみて色々と見えた問題なので、OPに最初出たもののほぼ出番のないキャラや
逆に出ていないのに出番の多いキャラといったものが出てしまっており、
海防艦などは出番自体をバッサリとカットするなど色々とキャラの総数が狭まっています。
(キャラの出番の増減は作り始めてからの史実的な関わりの判明などが特に主な要因でもありますが)
また、このOPは今回までで、次回から新規に変更される予定です。
今話のOPも色々と修正していますが、完全に追加しきれないままになってしまっています。
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾陸【3話エピローグ】
あらすじ:
帰還した睦月たちは提督に今回の事態を報告し、また訓練の結果についても伝える。
その後も鎮守府で白兵訓練が続けられる中、薬研はまだ様子のおかしい初霜を見つけ出し、
ある方法で出方を伺うのだった。
一方で本丸には20世紀への時空の歪みの観測の情報が舞い込んでくる。
本丸から情報を受け取った提督は、これまで以上に今後について考える事となるのだった。
今回で3話は終了です。
導入が終わったので次から色々とまともにザコ敵が出せるから
大型艦とかも戦闘パーティーに登場……できるといいな
(空母の仕様どうしよう)
4話の関係と3話の引きの都合上、3話でぼかされていたのに
次回予告でおもいっきりのネタバレになってしまいました。
零戦改 さん
広告ありがとうございます。
前→sm36242042
次→sm36522846
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刀艦RPG関連→mylist/59314896
【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾伍【3話戦闘パート/ボス】
あらすじ:
近海に異質な水上打撃部隊が単部隊で出現しているのを察知した睦月たちは、予定を変更して謎の部隊を追う事にする。
戦闘の末に撃破に成功するが、詳細は分からずじまいのままであった。
今回はボス戦となります。
チュートリアルを中心とした大ボスのなか上手く敵の強さを表せたかはわかりませんが、
防御スキルを使った時と使っていない時のダメージ差でサポートの重要性を、
通常攻撃と白兵スキルとのダメージ差で駆逐艦が白刃で攻撃能力を補っていることを表せたかと思います。
また、「月」キャラが合計4体いるせいか倍率が異様に高くなってしまい他のダメージが霞みがちになったので、
次回からは修正するかもしれません。(4人も集まる機会があるかはわからないけど)
プラススキルのアイコンが変な事になってたので修正しました。
バグではないですが何故か今回、ボスが1回も副砲を撃ちませんでした。
これからも副砲を撃ってくる敵は多いので今回はそのままにします。
前回の話を作った後にちょうど良く六水戦の任務が出てきました。
今回のイベントが最初期のイベントのリメイクの側面があったらしいこと、加賀の改二の発表もあることを加味すると、
次回のイベントが今話のことや次話のことと関わるかもしれないので気になる所です。
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【艦これ×刀剣乱舞】秋水の閃き 拾肆【3話戦闘パート/睦月ルート】
あらすじ:
訓練を開始した大和守、加州、三日月宗近たちは、この鎮守府の役割の成り立ちについて聞く。
無事に訓練を終了し、黎明期の睦月型の話を聞いた後、鎮守府に戻ろうとするのだが……。
今回は睦月パーティーの戦闘です。
テスト動画でだいたい設定が出来上がっていたのですぐに実用ができると思っていたら
色々な問題が見つかってかなり修正に時間がかかりました。
現状でも一部のスキルにバグが起きていたりするのと、高いレベルを想定していない回復値など
使ってみてからの問題も発見したので、次に部隊に参加する時にはスキルの性能変更をする事になるともいます。
あとなんで命中率99%なのに動画の時だけ外すんだ……。
勝利時の台詞のバグは経験値加算のSEが原因だったのが判明したため、
原作に経験値加算の音がない事からボイスのためにSEを削除しました。
長い台詞が使えるようになったため、勝利ボイスにも掛け合いを追加しています。
あと三日月の歩行グラが小さいままになっていたのでそこも修正しています。
E3の対潜レベリングがあまりにも効率よかったのでそっちに引っ張られてしまい
ずるずると時間が伸びてしまいました。
今になって書く事じゃないかもしれませんが今回のE3レベリングは普段レベリングしない人でもかなりおすすめなので
あと数日ですがやると色々後で楽だと思います。
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【紲星あかり】明治時代のマルクス主義【共産党結成への道1】
日本に共産主義が入ってきてから日本共産党が結成されるまで、日本のマルクス主義者は何をしてきたのでしょうか。今回は明治時代の日本マルクス主義についてお話しします。
片山潜、安部磯雄、幸徳秋水らによる社会民主党の結成から、幸徳・堺利彦らによるマルクス研究、日本社会党の結成と直接行動派・議会政策派の分裂、大逆事件に至るまでの過程です。
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