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【GearCity Demo】初見お試し(自動車メーカーシミュレーター)
GearCityは、世界の自動車産業の現実的な歴史に焦点を当てた経済シミュレーションです。タイクーンゲームとは異なり、GearCityは単純化されていません。これは、複雑で現実的で詳細な管理シミュレーションであり、把握するのに数時間、習得するのに数百時間かかります。世界中の何千人ものプレーヤーや、自動車エンジニアから経済学の教授まで、業界の専門家がゲームの複雑な詳細を賞賛しています。
GearCityは、さまざまなデザインとビジネスの選択肢を提供します。
シャーシ、エンジン、トランスミッション、および車両を作成します。生産ライン、供給、価格、および従業員を管理します。工場と流通支店を建設します。マーケティングとレースの予算を設定します。福利厚生組合と交渉する。子会社の配当を調整し、機能の多い株式システムで敵対的買収を実施します。戦争中の政府のために軍需品と軍事装備を生産します。あなたの想像力を解放し、あなた自身の道を選んでください。
その現実的な経済シミュレーターで武装しました。
GearCityは、数百の都市を含むいくつかのマップを提供しています。少し少ないマイクロマネジメントのために、ゲームには、数十の地域に分割されたテリトリーベースのマップも含まれています。各マップには、歴史的に正確な購買力、人口、人口増加、インフレ、金利、市場成長率があります。正しい設定で、ほとんどのマップは、ほぼ歴史的に正確な売上高、何百もの静的AI、および無限に動的に生成されたAI競争を持っています。すべてのマップには、1907年恐慌、第一次世界大戦、戦後不況、大恐慌など、世界と自動車の歴史を形作る何千もの歴史的出来事や、決定に影響を与える大小さまざまな出来事も含まれています。
デトロイトまたはモーターシティ(オールドタイマー)のより現実的で現代的なバージョンを探している場合、または伝説の資本主義と同じくらい詳細なビジネスシミュレーターを探している場合、またはおそらく過度に単純化されていることにうんざりしている場合タイクーンゲームで、もっと詳細なものが必要な場合は、もう探す必要はありません。 GearCityはあなたの欲求を満たします。これは、最も信頼のおける自動車ビジネス管理シミュレーターです。
顔だけじゃない!!全身の描き方!!&雑談200504
顔だけじゃない!!全身の描き方!!&雑談200504・単純化がポイント・素体は丸と四角だけで描く・足はひとまとめで分ける・手無しで描く
「男女平等とLGBTの真相」第1部 第76回ゴー宣道場1/2
「#MeToo」運動や、東京医大の不正入試によって火が付いた「男女平等」に関する問題。
杉田水脈議員の「生産性ないのか」発言で火が付いた「LGBT」に関する問題。
医大の不正入試は他大学にも広がり、「新潮45」は廃刊に追い込まれ、両問題ともさらに火が燃え広がっている。
だが、燃え盛れば燃え盛るほど、問題の本質が置き去りにされたまま、糾弾運動だけが先鋭化し、イデオロギー化して、問題解決からはむしろ遠ざかっていくというのが世の常。今回も、確実にそのパターンを踏襲しつつある。
そのように思考停止て流されて行くことを、断固拒むのがゴー宣道場。
今回は、初となる泉美木蘭師範の基調講演に始まり、決して単純化はできないこの問題についての考え方について、徹底討論する!
「男女平等とLGBTの真相」第2部 第76回ゴー宣道場2/2
「#MeToo」運動や、東京医大の不正入試によって火が付いた「男女平等」に関する問題。
杉田水脈議員の「生産性ないのか」発言で火が付いた「LGBT」に関する問題。
医大の不正入試は他大学にも広がり、「新潮45」は廃刊に追い込まれ、両問題ともさらに火が燃え広がっている。
だが、燃え盛れば燃え盛るほど、問題の本質が置き去りにされたまま、糾弾運動だけが先鋭化し、イデオロギー化して、問題解決からはむしろ遠ざかっていくというのが世の常。今回も、確実にそのパターンを踏襲しつつある。
そのように思考停止て流されて行くことを、断固拒むのがゴー宣道場。
今回は、初となる泉美木蘭師範の基調講演に始まり、決して単純化はできないこの問題についての考え方について、徹底討論する!
見ないで描くための方法は?
見ないで描くための方法は?よく聞かれます。しかしそもそも見ないで描く状況ってどんな時がありますか?採用試験や即興のサイン会?ほとんどないと言えます。描く対象を熟知してない、迷いがある限り必ず何かを見るべきです。平素の落書きでも目標の絵を貼りながらイメージしましょう。 ・見ないで描く方がカッコいい・見るのは反則、カンニング・認知力を鍛える?難しい理屈などいくつかの思い込みによりただ面倒くさいだけなのに見ないことの正当化をします。見ないで描く方法は「単純化」です。丸や四角などに人体を置き換えて実物を観察し、大まかなシルエットを覚えてしまう
『日本人論』を読む 「笹幸恵・倉持麟太郎 ササクラ会議」#10
小林よしのり最新刊『ゴーマニズム宣言SPECIAL 日本人論』
ジャニーズ問題を題材として、「キャンセル・カルチャー」「人権イデオロギー」そして「『人権』VS『文化』」等のテーマを通して「日本人」とは、「日本文化」とは何かを問い直した本作。
4月20日開催のゴー宣DOJOの題材ともなっているこの本を、二人はどう読んだのか?
特に、リベラルを自任する倉持氏が、アメリカのリベラル派の発祥とされる「キャンセル・カルチャー」や、本書に描かれている「人権」と「文化」の相克という問題についてどう考えるのかは、興味津々!
この視点も念頭に、さらにもう一度読んでみよう、『日本人論』!
【INDEX】
00:15~ イントロダクション・重大事態発生!?
05:35~ 「人権」イデオロギーとは
13:37~ リベラリズムがキャンセル・カルチャーを生むまで
23:10~ 「人権イデオロギー」と「人権」は違う?
28:52~ 「偏見」と「人権派」の欺瞞
39:20~ 明治の日本文化キャンセル
47:19~ 単純化はやめて「留保」をしよう!
上達の秘訣「単純化‼︎」(最高本P26)&雑談フル
公開先ニコニコチャンネル、ネット村ライブ、前半無料、後半有料全てを見たい方は…↓【アニメ私塾チャンネル】http://ch.nicovideo.jp/animesijyuku◉20年8月アニメ私塾ネット村参加フォームhttps://forms.gle/h9YiVN1diik5ZxjbA絵のノウハウから絵描きマインド術まで!!アニメ私塾YouTubeチャンネル登録よろしくお願いします!!https://www.youtube.com/channel/UCb4f_4MQBPH3nRL5DXu4mPg/videos ◯アニメ私塾関連書籍アニメ私塾流 最高の絵と人生の描き方 添削解説80点付き』アマゾン販売リンク↓ https://www.amazon.co.jp/dp/4767826950/ref=cm_sw_em_r_mt_dp_U_7pJ5DbZB0PEWA『アニメ私塾流 最速でなんでも描けるようになるキャラ作画の技術』(エクスナレッジ刊)の内容紹介。以下販売リンク↓http://amzn.asia/eUQb9fY
ワクチン・皇位継承・戦争 共通項を語る「ゆきりん♡もくれん 淑女我報」#73
お待たせしました!今年初の「淑女我報」です!
コロナ禍では、マスク全体主義、ワクチン全体主義と、日本人がいともたやすく全体主義を形成する実態を目にして呆れるばかり。
でも、考えてみたら、似たようなことは今までに繰り返されてきたのではないか? ということで、「ワクチン接種」「皇位継承問題」「戦争への突入」の3つの事柄について、「価値判断」「一体感」「二項対立・単純化」「観念論」「小手先対応」の5つのキーワードから、その共通点を探る。
特に戦争について、これまで散々過去の戦争を「反省」し「教訓」にして、「過ちを繰り返すな」と言ってた人たち、どこ行った? 少しは恥ずかしく思わないのだろうか?
オマケで、泉美さんの「実存」の真実も初公開!
【MTG ARENA】ミシック帯BO3で6連勝!!大ワーム入りのウギンランプ「お握り食べたいワーム」(ゆっくり実況)≪シミックカラー≫
今回紹介するのは、動じない大ワーム入りのウギンデッキです。マナコストの重い大ワームはウギンのマイナス能力と相性良いのではという思い付きから組み始めたデッキです。BO1では今一つでしたがBO3では思いのほか戦いやすかったです。
【デッキリスト】
デッキ
4 精霊龍、ウギン (M21) 1
3 動じない大ワーム (GRN) 273
8 森 (SLD) 67
4 世界を揺るがす者、ニッサ (WAR) 169
4 成長のらせん (RNA) 178
2 島 (SLD) 64
4 自然の怒りのタイタン、ウーロ (THB) 229
3 灯狩人のマスティコア (M21) 240
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 崇高な天啓 (M21) 74
2 集団強制 (RNA) 42
2 タッサの介入 (THB) 72
4 繁殖池 (RNA) 246
4 神秘の神殿 (M20) 255
4 ケトリアのトライオーム (IKO) 250
4 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259
サイドボード
4 否認 (M20) 69
3 厚かましい借り手 (ELD) 39
2 精神純化 (RNA) 34
2 探索する獣 (ELD) 171
3 ガラクの先触れ (M21) 185
1 夢を引き裂く者、アショク (WAR) 228
【使用BGM】
≪ニコニコモンズから≫
ロストピアノ /Iso 様(nc213214)
六本tree /清水裕介 様(nc219500)
NGAHHH!! /Mirror of ES 様 (nc218100)
入滅の遺伝子 /清水祐介 様(nc211804)
Moonlight /TECHNOTRAIN 様(nc208775)
Wide Perspective/ヒの字 様(nc214131)
ホラーゲームが苦手な親友とずるずるさんを実況プレイ part2
ほしりろ実況1弾のずるずるさんpart2です。
前回に引き続きホシムラがプレイしあくりろがそれを傍観します。
やることが単純化されているので動画の半分がただの雑談になっています。
※今回は少しあれな感じになっていますのであれな方は歓喜せずお楽しみください。
次回は僕らの強敵を倒す動画を投稿します
。
ホシムラmylist/24558024
あくりろmylist/28092270 他の単発ものmylist/25599627
【解説】琴葉姉妹、PCゲームの遅延を延々と語る
琴葉姉妹による、PCゲームにおけるゲーム内遅延の解説。垂直同期オンでなぜアレほど遅延が増えるのか、同じ60fpsなのにリフレッシュレートが60Hzから120Hzになるとなぜ大幅に遅延が減るのか?
需要無視、自己満足の調査レポート的動画第2弾。
文字だらけなんで一時停止しながら視て下さい。あと、GeForce環境の話です。
【注釈もしくは言い訳】
・説明用に単純化した部分も多いので、ゲームの実際の動作とは異なる点も多いと思います
・説明内容に影響は有りませんが、Special Kの計測数値とヒストグラム(タイムライン)は内容が微妙にずれているようです(前者は平均値っぽいですが、後者は1フレーム毎のスナップショットなので)
前 > sm42448610
(垂直同期(VSYNC)に関する前提知識)
【本動画の元ネタ】
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/news/reflex-low-latency-platform/
【Special K】
https://special-k.info/
【GeForce ExperienceのPC遅延測定対応ゲーム一覧】
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/technologies/reflex/supported-products/
【本動画のクレジット表記(使用させて頂いた素材等)】
・琴葉姉妹立ち絵:im7847458
・Glitch | https://soundcloud.com/glitch
Rnb Beat (60,5 BPM)
Heksagon
Disco star
Creative Commons Attribution 3.0 Unported License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en_US
・STAR DUST BGM | https://stardustbgm.com/
・ニコニコ許諾済み音楽原盤:
Serene (Emotion & Commotion, Jeff Beck / Rhino)
・効果音ラボ | https://soundeffect-lab.info/
・Mgen+
・上記以外:親作品参照
【アンニュイ氏リスペクト】第三回 希望vs絶望大会 part28【MUGEN】
あの子ヤバいな?(今更)
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
戦績は完成したら入れたいと思います。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm37120073
前 ⇒ sm37258763
次⇒ sm37268396
マイリスト:mylist/68791604
キャラ設定はこちらから
【 http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/9094187.html 】
※動画的見やすさのため、ライフバーの優先度を layerno = 2 に設定して撮影しているため
カットインなどがライフバーによって見切れる場合がありますが、ご了承いただけると幸いです※
― 軽いコメ返し ―
Q.2-1はちょーっと純狐さん過労死しそうですね…
A.4回登場で過労死扱いされてて笑う。
Q.カルマって何年前のキャラだっけ
A.公開されたのは2009/01/12なので約10年前になりますね。
ちなみに最終更新は2016/07/10でした。
Q.FS君が純化100%を倒していたような…
←純化100%を倒すところが見たいから1Pにして♪
A.♡から♪に変えてもなりません♪
Q.最終幕見たかったなぁ(カルマ)
A.組み合わせによっては最終幕までいくので運が悪かったですね…。
Q.強制宣告か何か?(カオスミスト)
A.そうですね。
Q.裏切りが強いな~今からでもFS君1Pにしもバレなそう
死貴君11Pにしてもバレないな!
A.バレるぞ~。
コロナワクチンはロット番号によって成分違うのだ!
重病になったり、死んだりする人がいる原因が分かった。医薬品を大量生産する製薬会社なら当然、夾雑物のない高品質のワクチンを生産する能力を有しています。これらのメーカーは錠剤、カプセル、スプレー等を数十億という単位で製造してるが、多種多様な有効成分が様々な人々に対して何年にもわたり日々投与される。今回のワクチンも100億回分ほどの量で、必ずしも簡単なことではないが、数億円を稼ぐのであれば、当然しっかりと品質を管理している筈。J&Jも、ファイザーも、モデルナも、そうだ。彼らは製造工程を把握しており、つねに同じ品質を確保している筈。だがワクチンに関して独自に分析を行った人達がいる。彼らは英数字の文字列であるロット番号に注目し、副作用のデータをロット番号と入念に照合した。副作用は全てのロット番号でランダムに均等なパターンで現れると予想されたが、結果は違いました!副作用はかなりの割合で特定のロット番号に集中。私は何十年もワクチン製造の専門家や生産管理者と一緒に仕事をしてきたが、彼らは医薬品の品質には高度の均一性が求められると言ってた。それには2つの段階がある。まず有効成分を製造することが最初の一歩だ。有効成分ができたら、それを製剤化する。ワクチンの場合、有効成分を溶液に入れる。一般の医薬品の場合は、結合剤、着色剤、コーティング剤と混合して、錠剤という形の製品にする。だから、まず有効成分を作り、次に有効成分を製剤化する。そしてこれにはいくつかのステップが必要だ。原材料から始め、それを純化したりする。メーカーはこの製造工程を許認可庁に報告し、許認可庁が「この方法で作ってよい」と同意し、必要な試験も決定される。これらをクリアして初めて、生産に入ることができる。医薬品製造プロセスでは、いつ何をしなければならないかが非常に正確に定められています。「適正製造規範」と呼ばれるものです。緊急承認された医薬品であっても、当局が定めるこれらの慣行に従うならば、誰がどの工場で製造しても、全てのロットに同じものが入っていなければなりません。そうであれば、無作為にサンプルを抽出して調べても、副作用は全てのロットで均等に現れるはずです。あるロットでは2,3件しか副作用が出ないのに、別のロットでは5,000件もの副作用が出るなんてことはありえません。数学的にありえないことです。製品を少し変えたら、いや、製品を少し変えただけなら、結果も少し変わるだけで、そこまでの変化はないはずです。これだけ違いがあるとすれば、明らかに同じ物質、同じ製品が全てのロットに投入されてない。ロットによって中身が違う。
【字幕付き】琴葉姉妹とほしめぐり【VOICEROID劇場】#31【完】
(裏話)裏話。ほしめぐりのいくつかは通して原作としている作品があります。
そして、ほしめぐりシリーズ全てを通して、原作:双子の星 となります。
補足説明『ブルカニロ博士』が出てくるのは銀河鉄道の夜の第三次稿までです。
一般的に知られている『銀河鉄道の夜』の物語では、ブルカニロ博士は存在毎カットされています。
つまりブルカニロ博士は『原案こそあるが、物語に登場しない没キャラクター』とも言えます。
マキさんが色々な名を騙れたのは、彼女が強いからではなく、ただ、自分も確立できないくらいあやふやな存在だったからです。
また、マキさんは『先生』の記憶・心象を有していますがそれは本に残された部分まで。それも詩と言う形で一部の感情を純化したものなので、やはり『先生』と同じではありません。
他作品で言うと、(別人レベルで特化・先鋭化した)アルターエゴのようなもの。残された感情に従い計画を進行する事だけが存在意義らしきもの。
そんな彼女にとってゆかりさんは計画外の存在なので、彼女相手では基本的に裏の無い態度で接してきました。
つまり、『マキさん』の時のマキさんは、自己も存在も曖昧な彼女の『素』ともいえるものでした。
その末路は見ての通り。『ブルカニロ博士の実験』は失敗したが、『ただのマキさんの学生生活』は、ちょっとだけ報われたのである。
超訳・イーハトーヴ童話。
宮沢賢治の童話集を原作に、時代を現代にして一本の物語として再編したシリーズです。
基本は1話完結型ですが、たまに前後編もあります。
遠野の処女作になるVOICEROID劇場シリーズ『琴葉姉妹とほしめぐり』を何話かに分けて纏め直し、セリフの字幕を追加して、説明も少し増えた動画です。
初めての方は良かったら見ていってください。
続きが気になる方は、自分かシリーズのフォローをお願いします。
※1.25倍速くらいだと今の遠野の動画に近いテンポになると思います。
【字幕付き】琴葉姉妹とほしめぐり【VOICEROID劇場】 シリーズ→ series/444552
【今回収録作品】
【VOICEROID劇場】琴葉葵と■■■■■/後篇
原作:銀河鉄道の夜 第三次稿
sm33476144
【VOICEROID劇場】『デクノボー』
あとがき
sm33476522
それではまた、星の巡りが合う時にでも。
西部邁ゼミナール-『はやくも瓦解する民主党政権』
4週連続特別企画『はやくも瓦解する民主党政権』 http://www.mxtv.co.jp/nishibe/
混迷なのか沈没なのか日本の政治!
政治のみならず、日本の社会、文化に保守の流れはあまりに微弱であった。
戦後日本にはじめて誕生させる決意が必要なのではないか。
65年経って、憲法の精神が純粋化、単純化されて民主党政権が誕生した。
歴史の忘却、文化の破壊、数量と技術頼みのその場限り、
現政権の課題を、「『創生』日本」のメンバー3人が大いに議論する。
マイリストmylist/18047106 mylist/17417301
東方天舞双 交流会 16年5月23日 Part2
2016年5月23日(月)にサーパラショップ@秋葉原店で行われた
東方天舞双東方非想天則交流会の模様をお送り致します。
http://store.surpara.com/←大会の詳細等はこちらから
本日は8人によるダブルチルノ形式です。
第1戦 森亭(早苗)VS たもん(妖夢)
第2戦 卜仁(チルノ)VS 純化されたW(諏訪子)
第3戦 渚の小悪魔(美鈴)VS Maiden(幽々子)
第4戦 第1戦勝者 VS 第2戦勝者
第5戦 三位決定戦
第6戦 決勝戦
sm29039109←前 次→sm29139140 天舞双マイリスト→mylist/46663487 この動画群のマイリスト→mylist/49180380 コミュニティ→co203121
【ダークソウル3】東方代替録#8~イルシール~【ゆっくり実況】
思ってた以上にシューティングソウルになってた・・・
恥ずかしい・・・!
まさか白さん達のキャラ付けが、こんなことになるなんて・・・
最初は想像してなかった・・・
パート1sm36031436
前sm36266553 次まだsm36341477
マイリストmylist/67046332
追記(2020/07/12):サムネイルをMMDで制作した物に変更しました。
クレジットはこちらの動画の最後に記載しました。sm37176941
使用ソフト ゆっくりムービーメーカー AviUtl
お借りした素材 きつね様のゆっくり立ち絵
ニコニコモンズ:休み時間の過ごし方、学校のチャイム、和室 背景、はるか様の東方立ち絵 易者、旧支配者のキャロル 恐怖アレンジ ループEdit、【東方自作アレンジ】判読眼のビブロフィリア、【東方アレンジ】ピュアヒューリーズ【純化真怒】、【悲壮】アンパンマンのマーチハ短調、【東方アレンジ】阿礼の子供、【東方BGM】暇を持て余した神々の祭り@守矢神社【神さびた古戦場】、【東方自作アレンジ】凍り付いた永遠の都"Echoes of Eternal Silence"、スキマ用?SE、グレンキャノンもだ!、みんな吹き飛べぇーっ!!、カーシャに撃たせろ!、マリオ ジャンプ音1、うおおおあっちいいい[スピキュール]、センメツー(^q^)、モウココレイジョウテキヲオサエラレナイ(^q^)、イクゾォ(^p^)、(^q^)ハイ!ワカリマシタ!、衛生兵ー!、いやぁ~、嵐の雷鳴だろう、左舷に被弾、あっ どうも、行くぞ!!、お母さん!、突撃、敵だーー!!、攻撃されている!、ハイ(^q^)、敵が来たぞ、ワー(^q^)、オレニツヅケー(^q^)、イソイデハシレー(^q^)、イケ、イケ、イケー(^q^)
【西部邁ゼミナール】若き日本人が語る古き良き日本論【1/4】2013.06.01
ナショナリズムは人間の常識。4月収録です。2→sm21064555 3→sm21230672 4→sm21287494
意見・感想は公式サイトへ(過去動画も全てあります) 公式→http://www.mxtv.co.jp/nishibe/ mylist/37360182
▽教育再生の英語教育はグロービッシュ▽俗悪なものを広めれば言葉は単純化する
初見ブラボ実況 第23回 (エミーリアに負けるだけの動画)
どうも~ テキトーにおしゃべりしながら初見プレイングします~
テキトーに観てください
注意:クリアまでずっと初期バージョンでのプレイなので、敵行動単純化バグが発生しております
sm27138393←前 次→sm27179071
投稿動画 mylist/28400042
投稿頻度はノリです。気分が乗ったら投稿
-DEMENTO-初HARDを普通にプレイ【プレイ動画】Part13
~ダニエラ戦後から純化の部屋まで~
リカルドもっといいものよこせー
難易度ハードで追加要素(コスチェン等)を使用、ヒューイ発見アイテムを全て回収しながらのプレイです。
※周回プレイなのでネタバレにはご注意ください。
[ハードモード仕様]
≫フィールド上のラベンダー・カモマイルは全てメダリオンに置き換えられており回復アイテムは錬成のみ
≫ヒューイが戦闘不能になるとゲームオーバー
≫メモがヒューイの日記に変更
≫追跡者の体力・リーチが増幅
◆BACK⇒Part12[sm8572467] ◆NEXT⇒Part14[sm8957225] ◆デメントリスト⇒[mylist/14480860]
【東方アレンジ】紺珠伝メドレー【メタルアレンジ】
紺珠伝組の曲アレンジが全員分できたのでまとめてメドレーにしました
既に上がってるものよりは全曲音質上がってると思います 多分
ついでに画像も紺珠伝の落書きとか個人誌の切り抜きとか色々ブチ込んでます
はよう純化まみれになろうや。
1.清蘭ちゃん&鈴瑚ちゃんの道中・ボス曲(スピードメタル)0:00~
2.ドレミーさんのボス曲(ストーナーメタル) 2:56~
3.サグメ様の道中・ボス曲(ニューメタル) 7:09~
4.クラピちゃんのボス曲(スラッシュメタル) 10:21~
5.純狐様のボス曲(インダストリアルメタル) 14:28~
6.ヘカーティア様の道中・ボス曲(パワーメタル) 19:34~
※曲はすべて1ループのみです
◆他のメタルアレンジ→mylist/54054990
【XB1X】FH4 - Lotus Elise 111s - 単純化そこ軽さ29Y夏
ハーフスロットルが楽しい!
29Y夏チャンプ ストリート:単純化せよ。そこに軽さを加えよ[神]
2005 LOTUS - ELISE 111S [RWD/A-800]
◆North Coast Rush
◆The Highland Charge
◆Ashbrook Apex
「後輪駆動はなるべく神でやりたい」とは、
今は考えながらアクセル制御しないと勝てないレース難易度が
欲しいからで、それがRWDの練習になるうえ楽しいからです。
RWDマシンはお気に入りのマシンでドライブやLiveから始めるとイイネ
中低速コーナー後の立ち上がりでアクセル開度に注意だ。
お願いしているトゥーム:series/171619
ChloeさんGY.Materialsさん広告ありがとうね
Forza Horizon 4 Part1:sm33941042 次:
FH4:mylist/63460121
Xbox one X 版 Forza Horizon 4 Ultimate
5/9【花職向上】図形的「形象的:Figurativ(フギュラーティブ)」基礎②page122[池田孝二に捧げる]特殊なグラフィック
特別編です。池田先生の話を追加しています。
是非! 偉人の話を聞いてください。
全10回を予定として、図形的(グラフィック)の解説をしていきます。
https://youtube.com/playlist?list=PLX1p1SOiJJqJMbByWKlzV9n6AK9Qs2iJh
図形的「基礎科② 5章」
0.図形的(グラフィック)の解説
1.基本のグラフィック p114
2.視点を変えたグラフィック p116 p126 p127
3.純化したグラフィック p118 p120
4.連動したグラフィック p121★
5.形象的 p122 ep4
6.グラフィック+α p124 p128
7.グループで1つのグラフィック p130
8.純化+基本のグラフィック p132
9.まとめ 独自のグラフィック 運動グラフィック p134
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
初見ブラボ実況 第34回
どうも~ テキトーにおしゃべりしながら初見プレイングします~
テキトーに観てください
注意:クリアまでずっと初期バージョンでのプレイなので、敵行動単純化バグが発生しております
sm27233563←前 次→sm27256035
投稿動画 mylist/28400042
投稿頻度はノリです。気分が乗ったら投稿
【森友学園問題】安倍晋三首相、国会で声を荒げて大激怒!
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCx9uPe_bJwG_ESSkuIbEm-g
トランプ氏発言は物事を単純化、社会にリスク
スズキ7万1千台リコール
スバル6万4千台リコール
マツダ17万台リコール
安倍晋三首相、国会で声を荒げて大激怒!
NASA、40光年先で地球に似た7つの惑星を発見 うち3つは生命居住可能か
柴犬さんニュース mylist/57581055
ようずん動画 mylist/53599093
【SW2.0】朝までセッションしてたのに…51缶目 セッション26-1【im@s】
おはようございます、ツナ缶Pです。デュボールに続いて戦争ネタです。ロードス島TRPGにあった大規模戦闘ルールを元に戦争ルールを作ろうとしたら、完全にかけ離れた代物になってしまいました。なるべく単純化しましたが判りにくいところもあると思いますので、ご面倒でしたら「戦力値」の推移だけ見ていれば戦況の趨勢はご理解いただけると思います。※戦力値=その軍団のHP・攻撃力・防御力をひとまとめにしたようなものです。元ネタ:http://cornbeef.sakura.ne.jp/ キャラクターについては:http://www.geocities.jp/aka_2ch/acm2007.htmlマイリスト: mylist/18788549 次→sm13986499 sm13837614 ←前
三十路すぎのおっさんがBBCSEを実況プレイ9
喋りながらのプレイだと、どうしても動きが単純化したりミスの連発が否めないので
まともに動かせるようになるには道のり険しそうです。
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初音ミク重唱団による『ファイナルファンタジーⅡ』メドレー
FFメドレー第2弾。何とか完成。今回は舞台をカーネギーに戻し所々に小芝居をちりばめてみました。FFⅡはシリーズ中一番好きな物なので特に頑張りました。乞うご期待。今回はflashのavi化に苦しめられました。スプライトを複雑化させ過ぎた為かflash段階では完全でもいざaviにするとぼろぼろだったり。分解して単純化させて修正してを何度も繰り返してやっと完成。疲れた~。・・・さて、それでは初音ミク重唱団+歌劇団 in P・E版カーネギーホール 『FFⅡメドレー』を楽しんでやってください。合言葉は『のばら』です。mylist/7820119
緊急発進セイバーキッズ 第5話「グルメで大戦争」
世界一美味しい水が流れるデリシャス川が、突然濁ってしまった。
川の純化を依頼されたぷかりんカンパニーは、早速ゴウたちに水質汚濁の原因を調査させることに。
水中に潜ったゴウは、そこでタコ型のデストロイドを発見。
汚濁の元凶を知ったケンは川を沸騰させてデストロイドをユデダコにする作戦を思いつく。
動画一覧はこちら
第4話 watch/1320037521
第6話 watch/1320037818
緊急発進セイバーキッズ 第5話 グルメで大戦争
世界一美味しい水が流れるデリシャス川が、突然濁ってしまった。川の純化を依頼されたぷかりんカンパニーは、早速ゴウたちに水質汚濁の原因を調査させることに。水中に潜ったゴウは、そこでタコ型のデストロイドを発見。汚濁の元凶を知ったケンは川を沸騰させてデストロイドをユデダコにする作戦を思いつく。
天神林ゴウ:松井摩味/天神林ケン:高木 渉/天神林ラン:山崎和佳奈/天神林竹男:田中和美/天神林梅子:高木早苗/天神林松五郎:石森達幸/Dr.バグ:肝付兼太/オメガ:松尾銀三/イプシロン:山口 健/遥スタンレー:伊藤美紀 他
原作:モンキー・パンチ/企画:稲垣光繁、飯岡順一/プロデューサー:岩田幹宏/キャラクターデザイン・総作画監督:鍋島 修/美術監督:龍池 昇/メカニカルデザイン監修:大塚康生/メカニカルデザイン:STUDIO OX/脚本:宮下隼一、岸間信明、山崎忠昭、他/演出:元永慶太郎、長岡康史、飯島正勝 他
©モンキー・パンチ/創通・TMS
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東方天舞双 交流会 16年5月23日 Part1
2016年5月23日(月)にサーパラショップ@秋葉原店で行われた
東方天舞双東方非想天則交流会の模様をお送り致します。
http://store.surpara.com/←大会の詳細等はこちらから
本日は8人によるダブルチルノ形式です。
第1戦 哀しみの森近(咲夜)VS 森亭(早苗)
第2戦 Maiden(幽々子)VS たもん(妖夢)
第3戦 卜仁(チルノ)VS ワンチン(仮称)(ランダム)
第4戦 純化されたW(諏訪子)VS 渚の小悪魔(美鈴)
第5戦 第1戦勝者 VS 第2戦勝者
第6戦 第3戦勝者 VS 第4戦勝者
sm29030777←前 次→sm29038870 天舞双マイリスト→mylist/46663487 この動画群のマイリスト→mylist/49180380 コミュニティ→co203121
3/9【花職向上】図形的「純化したグラフィック」基礎②page118[純化・動きがモチーフetc]
全10回を予定として、図形的(グラフィック)の解説をしていきます。
https://youtube.com/playlist?list=PLX1p1SOiJJqJMbByWKlzV9n6AK9Qs2iJh
図形的「基礎科② 5章」
0.図形的(グラフィック)の解説
1.基本のグラフィック p114
2.視点を変えたグラフィック p116 p126 p127
3.純化したグラフィック p118 p120★
4.連動したグラフィック p121
5.形象的 p122 ep4
6.グラフィック+α p124 p128
7.グループで1つのグラフィック p130
8.純化+基本のグラフィック p132
9.まとめ 独自のグラフィック 運動グラフィック p134
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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