キーワード 腐心 が含まれる動画 : 134 件中 1 - 32 件目
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【WLW】凡骨inワンダーランド その1062 マグス
アケーラマグス
ちょっと何言ってるかわからない?
ダウン取ったあとパレードで削り殺してやろうって寸法よ!!
なおとらぬ狸の皮算用だった模様。
ダウンさせてからパレード発動までの間が結構あるからパレード発動したところで追い打ちほぼ入らないっていう悲しみ。二度とやりません。ユルシテ
中盤そのままパレード撃てば手前守りつつ相手も倒せるのにダウンさせて追い打ちに腐心しすぎててもうダメダメでした。
アケーラ使うとすれば難易度的にはルカが一番楽なんじゃないでしょうか。
スキル発動してエアウォしてダウン取ってバレダンとかピーターみたいなややこしいことしないでびっくり一発で済みますしね。
リン:こーへい様
ドロシィ:むない様
エルルカン:デュア様
マイリスト
mylist/74063904
mylist/61835404
mylist/69057846
確か似 / 裏命
- - -「わたしは黒い星?」- - -
「憧れ」を私なりに表現
⍔ 音楽 / 映像: Sebon
https://www.twitter.com/Sebon3254
⍔ 画: endlesscat様
https://piapro.jp/endlesscat
オフボーカル / マイナスワン:
https://drive.google.com/drive/folders/1vNHmbmDrrBjupZoFKvwUU6pJXjD6ESU8?usp=sharing
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
たしか あなたのように
咲いた証を手に灯せば
いつかは あの頃より
白く輝けるような気がした
**sje1sʞɔeןq**
グレースケールな 耳鳴りの気配
わたしと舞う不可視?
一切の嘘もない 磨かれた世界愛
それに染まろうとしていた
たしか あなたのように
鳴り続く証を手に灯せば
いつか 許されたとき
明日さえ捨て去れるような気がした
径庭 矩形 擬声
イメージの焼き付いた期待
自壊したい細胞(セル)の歪みに
刺鍼 腐心 無気力を解いて
未練 美点 雨天下滲む誘い(ソリシテーション)
仮初の新思想を抱くわたしは灰になれる?
傲然ゆえ 卑賤
詭弁だけ巻き付いた始末
仕舞 置換して溶けた奇跡(プロディジー)
至近 炉心 確かなる夜明けは
来ない もうない 荒んだ音の交錯(フォニケーション)
鈍色の蜃気楼を描くわたしは誰になれる?
黒星照らすステージ
異例児の産声が ほら 揺らす
たしか あなたのように
鳴り続く証を手に灯せば
いつか 許されたとき
明日さえ捨て去れるような…
あなたのように
咲いた証を手に灯せば
いつかは あの思い出より
少しだけ輝けるような気がした
【Project DIVA X HD】 ツギハギスタッカート 【ライブエディット】
片想いで自意識が募っていく様に共感しきり。
サビなどの繰り返し部分の変化の付け方に腐心しました。
・モジュール:ピチカート
・ステージ:心の遊び場ステージ
原曲動画様→【sm23762151】
マイリスト→【mylist/73754395】
▲るぅとくん-すとぷり-描いてみた▽イラストメイキング▲
※この動画は歌い手さん描いてみた動画です
※イメージで描かれているので苦手な方はご視聴をお控えください。
たくさんのリクエストありがとうございました!
─音楽(作詞作曲者様敬称略)
拝啓、不平等な神様へ▲sm38936220▽
作曲▲るぅと×身長高スギ
作詞▲るぅと×TOKU
君と僕のストーリー - Birthday Ver.▲sm39539638▽
作曲▲るぅと×松
作詞▲るぅと×はいせ
忘れ愛▲sm39180629▽
作曲▲るぅと x 松
作詞▲るぅと x TOKU
腐心▲sm38873538▽
作曲▲るぅと×松
作詞▲るぅと×TOKU
────────
─歌▲るぅとくん
Twitter▲https://twitter.com/root_nico
YouTube▲https://www.youtube.com/channel/UC26AciTXULvcABdrWbaeL8Q
niconico▲user/47864053
────────
絵と編集▲ishibutai
※転載禁止/转载禁止/Do Not Re-upload.
ショートサーキット出張版読み上げ動画7748
「王の権威」その消失に腐心する最近ではあるがそれは経験の結果か、
それとも、そう言うのは…あるのかもしれない。アイディアの、意味。
※1080pです。右下の設定から変更してください。
「ショートサーキット出張版ストックその15」mylist/72264183
「ショートサーキット出張版ストックその14」mylist/71179699
「創作動画etc」mylist/50433256
「あげちう」Gooページ
https://blog.goo.ne.jp/agetwo
使用素材
風景
https://publicdomainq.net/ruins-of-mirow-castle-0016638/
動物
https://publicdomainq.net/deer-animal-crowd-0057976/
その他の著作列記
http://www.avis.ne.jp/~asper/other/itemlist.htm
【ゴリゴリ】『腐心』を最推しの誕生日なのでウホっと歌ってみた
るぅとくん(様)お誕生日おめでとうございます!!!!!!!!!!!!
昨年に引き続き今年もるぅとくんの誕生日に投稿することができました!
制作時間がまちまちで最初に歌い始めた「この想いを歌に」が一番手間をかけたような印象でした。
今後はゆっくりと1年間の間にるぅとくんの曲を歌って時間の余裕を持って臨みたいなと思います!
伝説のカメラ枠 お誕生日カウントダウンがとてもとてもかわいくて最高でした!
これからもるぅとくんの活躍を見守らせていただきたいと思います。
最後まで読んでくださった皆様ありがとうございました。
るぅとくんほんとうにおめでとうございます!!!!!
これからも頑張ってください!!!!!!!!
私の推しの最強ご本家様:るぅと様:sm38873538
カゼッラ:交響曲第1番 ロ短調 作品5
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=dk7eqDwQz9E)。
近代イタリアの作曲家アルフレード・カゼッラ(1883 - 1947)は、レスピーギやマリピエロ、ピツェッティらと共に、伝統的に歌劇に偏重しがちだったイタリア音楽界において純粋な器楽曲の復興を目指し、数多くの器楽曲を作曲したことで知られています。カゼッラはパリ音楽院でフォーレに作曲を学びましたが、初期の作風はマーラーやリヒャルト・シュトラウスから多くの影響を受け、ドイツ後期ロマン派とイタリアのロマン派の融合に腐心しました。
そういった作品の1つが、1906年に作曲された交響曲第1番 ロ短調 作品5です。ただ、カゼッラ自身は本作を「ドイツロマン派の影響を受けすぎて自身の個性が出ていない」と認識していた節があり、生前には公開しませんでした。
フランチェスコ・ラ・ヴェッキア指揮
ローマ交響楽団
【MV】腐心/ るぅと
□元動画□
https://youtu.be/fAIKmG8fVF0
□【ライブ】すとろべりーめもりー in バーチャル!【すとぷり3Dライブ生配信】
https://youtu.be/8bK7lkbLs3s
□ライブ中に歌唱した楽曲をまとめたセトリプレイリストはコチラ!
https://STPR.lnk.to/210403_Setlist
□すとぷりちゃんねる!□
https://www.youtube.com/channel/UCdB5vhQORw9HeiF82IYLnjw
□すとぷり公式サイト!□
https://strawberryprince.com/
□すとぷりグッズ公式通販サイト!いちごのおうじ商店!□
https://stpr-official.com/
□すとぷり公式LINE!!□
http://nav.cx/1st7MTn
□Twitter□
https://twitter.com/StPri_info
□TikTok□
https://www.tiktok.com/@stprinfo
□すとぷりとは!!□
Youtube/TikTok/ツイキャスなど!動画配信サイトを中心に活動中のエンタメユニット!!!
莉犬 / ジェル / さとみ / ころん / るぅと / ななもり。の6人で日々奮闘中!!!
『冬戦争の衝撃』 第二章 ソ連軍侵攻 ~数十万のソ連軍は、フィンランドの大地に攻め込んだ~
第一章→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38412389
第三章→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38635285
最終章→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38685813
Twitter:
https://twitter.com/MashaTaisa
YouTube:
https://youtu.be/5ek0_RjqVT8
ナチス=ドイツの領土拡大政策に対してレニングラード防衛に腐心していたソ連は、フィンランドに領土の割譲を迫るが、お互いに強硬な姿勢を崩さず交渉は決裂。
ソ連はフィンランドと国交を断絶。亡国へのカウントダウンが始まった。
しかし、フィンランドは諦めなかった。
絶望的な状況にありながらも、祖国の独立のために超大国に立ち向かう、極寒の中の、熱き戦いが始まる・・・
今回も引き続き、冬戦争を紹介します!
第二章では、ソ連軍の作戦立案と開戦直後の推移、次々にフィンランドに降りかかる危機について見ていきます!
フォローやいいねなど、是非お願いします!
【ニコカラ】腐心/るぅと【すとぷり】【Off Vocal】
□元動画□
https://youtu.be/9mi42CTZrHA
Vocal*るぅと
youtube:https://www.youtube.com/channel/UC26A...
twitter:https://twitter.com/root_nico
Illust&movie 門脇康平 様
https://twitter.com/KadowakiKouhei
Music by るぅと×松
Words by るぅと×TOKU
Arranged by 松
□カラオケ動画(らふどん様)
https://twitter.com/rfdn_0117
□すとぷりカラオケちゃんねるっ!□
https://www.youtube.com/channel/UCKfaLPLEV4NLswb_LoByJDQ
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□TikTok□
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【ニコカラ】腐心/るぅと【すとぷり】【On Vocal】
□元動画□
https://youtu.be/-y8e-vsATC0
Vocal*るぅと
youtube:https://www.youtube.com/channel/UC26A...
twitter:https://twitter.com/root_nico
Illust&movie 門脇康平 様
https://twitter.com/KadowakiKouhei
Music by るぅと×松
Words by るぅと×TOKU
Arranged by 松
□カラオケ動画(らふどん様)
https://twitter.com/rfdn_0117
□すとぷりカラオケちゃんねるっ!□
https://www.youtube.com/channel/UCKfaLPLEV4NLswb_LoByJDQ
□すとぷり公式サイト!□
https://strawberryprince.com/
□すとぷりグッズ公式通販サイト!いちごのおうじ商店!□
https://stpr-official.com/
□すとぷり公式LINE!!□
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□TikTok□
https://www.tiktok.com/@stprinfo
□すとぷりとは!!□
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今夜つよがり【ZOLA PROJECT KYO】オリジナル
コロナ禍や沈黙多き夜がまた
調声に腐心しました…汗
Mobile VOCALOID Editor
腐心歌ってみたver.りむ
ちゃ!7度目まして!りむです!
リクエストありがとうございます!
*りむのYouTubeチャンネル*
https://youtube.com/channel/UChXLIhqPfcQYmPdhES5Ymow
*りむのついったー*
https://mobile.twitter.com/5y8fV7s3Ip4ELku
*素敵な本家様*(るぅと様)
https://youtu.be/fAIKmG8fVF0
*フレンド交換動画*
sm38127528
*コテハンOKの動画*↓
sm38127528
※誹謗中傷はおやめください
※他の歌い手様の名前を出すのはご遠慮ください
※この動画に関係のないことはコメントしないでください
【中央でキョドってあっさりとポジション譲り渡した後に】ダリ絆・このデルタの動きをよく見ておいてください。「リスク回避」という言葉を誤った意味で解釈して行動すると【純粋なモビ戦で2落ちするコスト300】
このような醜態になってしまいます
「開幕から接敵するまでもなく中央を明け渡して後退し、フライトメインを当てる事に腐心する」
「重要な局面でフライトを使わずモビ戦をし、ザクキャ相手に乱戦を仕掛けている味方を見殺しにする」
「状況に気付くのが遅れて味方が死んだあと挟み撃ちにされて死にかける」
「プットオフされているのにも気づかず無駄に生き延びて、重要な局面で死ぬ」
「慌てて前に出て死に掛けの味方がリスタ狙って前踏んでるところに巻き込まれて瀕死の重傷を負う」
「結果的に敵タンクにほぼ1ミリも絡まず2落ちする」
「かといって護衛をしている場面はほぼ無い」
「終始フリープレイをして苦手な敵と疑似タイマンしているわけでもないのに自機コストが回収できない」
反面教師としていただければ幸いです
【重低音強化】腐心/ るぅと
リクエストありがとうございます!
お借りしました : https://youtu.be/fAIKmG8fVF0
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第160陣【字幕実況+おまけ】
どもども、たくぼ~です。現在、週2×2投稿モード実行中。
一向に零式は手に入りません。こりゃどうにもならん、
と、急遽代打でリック・ディアスの出番となりました……
つうか、TV版も劇場版も初期はリック・ディアスだから別にいいか。
もし零式がいずれ手に入る事があれば、完全に別枠で動画に採用したい。
どうでもいいけど収録がちょい古くて、まだ天国視点が入ってる……
たぶん天国視点が入ってる動画はここまでです。次回からはたぶん無い。
今回は『MSアーカイブス<クワトロ・バジーナ>祭り』です。おまけもあるよ!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『リック・ディアス(パーソナルカラー)』。
ホバー機の移動能力をフルに活用して、あっちにこっちにと大忙しの戦闘。
MSアーカイブスではエースマッチも多いんですが、エースになりたくないと
勝手に忌避するのはやめにしております。とにかく何でもいいから頑張るぞ!
2戦目『百式(ホビーカラー)』。
かつてのリベンジ。前宇宙で使った時は、ろくすっぽ支援機に
攻撃出来てなかったような気がするので、俺なりに腐心しております。
成功したかどうか? まあ、御覧下さい。
おまけ『リック・ディアス(ホビーカラー)』
ミックスアップのおまけ。あまりにもふざけた勝ち方で
なんとなく面白かったので、急遽これも採用。尺は短め。
(2020.10.19追記)
屍弩様、ネコヒゲ様、ものボケ髭様、sikonyan様、twrow様、くろまるやっしー様、
さくらるちょむ様、エルザ様、くおんじ様、ains様、広告御礼申し上げます!
屍弩様のいつでも蒼い機体をすこる戦慄な実況はこちら→sm37562290
ネコヒゲ様のいつでもレート最高位になりたい実況はこちら→sm37690604
ものボケ髭様のいつでもほぼPS4で編集な実況はこちら→sm37476595
sikonyan様のいつでも友軍信頼な実況はこちら→sm37675319
twrow様のいつでも塗装が素敵な実況はこちら→sm37689255
くろまるやっしー様のいつでも報告書な実況はこちら→sm37688196
さくらるちょむ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm37683373
エルザ様のいつでも異世界な実況はこちら→sm37664061
くおんじ様のいつでもささらな実況はこちら→sm35635198
ains様のいつでも生声な実況はこちら→sm37658627
sm37688762<前 次>sm37702287
【枚数有利に在り続ける、そんなことは出来るわけがない】ダリ絆・なんか中央のトリスタンが切り離してアンチ来たんで枚数有利アンチになっちゃいました。まぁ【いつか来る、シワ寄せにも備えてこその高コスト機よ】
あれだけ味方の格闘機前に置いてしっかり被弾して結果2落ちする程度の動きだったら枚数合わせて護衛してもらっても全く構わなかったんですけどね
とはいえ、開幕の被弾は失敗でした。AP30下がった今のバージョンでこれをやったら致命的ですね
さてステージを盤上と捉えて俯瞰すると、残り230カウント位から両軍アンチ枚数有利の状態になっているのは猿でも分かるかと思います
ここで最重要のポイントは、①両軍のタンクの進軍状況と敵拠点状況②APそして③タンク周りの枚数状況です。次点として、③メインアタッカーの体力と④立ち位置、そして⑤メインアタッカー周りの枚数状況。この二つを比較に加えて実況してみましょう
メインアタッカーは、連邦はユニコーン、ジオンは仮にギャンとします
【残り230カウント】
①連邦…雛壇まで200m ジオン…NLポイントまで600m
②連邦、ジオンともに満タン
③両軍ともにタンクへの直接アプローチは無し
④両軍ともに敵の砲撃ポイント手前を制圧
⑤両軍ともにアンチ枚数有利
【残り210カウント】
①連邦…砲撃ポイントへ到着し初弾発射 ジオン…NLポイントへ到着
②連邦微減、ジオン微減
③連邦はデルタが撃墜してメタスパの献身が限界に、ジオンはタンクがユニコーンに捕まる
④連邦は敵タンクを完全に捕捉、ジオンは敵タンク周りで乱戦が発生しつつある
⑤両軍ともにアンチ枚数有利
ここまでで分かるように、両軍の決定的な違いは敵タンクへの殺意を前提としたモビ戦をやっていたのが連邦、敵の高コスト機に釣られて敵タンクをしっかり見ていなかったのがジオン、という訳です。しかし両軍モビの取り合いが続くとアンチが常時枚数有利になるという訳でもありません
【残り150カウント】
①連邦…雛壇到着まで250m。拠点撃破まであと8割、ジオン…砲撃ポイント到着まで400m。拠点撃破まであと9割
②連邦満タン、ジオン微減
③連邦はタンクへの直接アプローチは無し、ジオンはデルタとメタスパにギガンが捕捉される
④連邦は右側で枚数不利を背負い、ジオンは枚数有利でユニコーンを仕留めようと腐心している
⑤連邦はユニ単機で枚数不利、ジオンはガルマとシーマリを加えて対ユニで枚数有利
こうなってしまうとジオンとしてはまずい訳ですよね
ユニはNTDも使い切り死にかけなので死に場所を探していた状態ですが、これに付き合ってくれる敵が多くて本当に助かりました。ギガンの方はご愁傷様です
枚数有利アンチはいつまでも枚数有利ではない、展開が動いた時にどう主体的に動けるか?がメインアタッカーに問われるものですよね
続・好きな音楽テーマ別うp・動物編Ⅱ+E1ephant
ゲーセン再開日前夜に気分が高揚したのも有ってコイツを持って来ました 画像選びに凄い時間掛けてたりしますw 動物園(ZOO)→象(ZOU)で行くしかないッ
となってからもZ編でeeee画像使っちゃってる手間もう一個様になるの持って来るのに腐心しましたね
まあ見つかって何よりです で本編に象がEneeeeとなったんでもうヤケクソの+1ですw
Ⅱ+1でⅢじゃねえかって?いやいやご冗談をw Ⅱに留めとかないとマイリス編集作業がめんどくさいんでね、ご勘弁の程を
前回動物編で扱い酷過ぎた犬救済メドレー、かつ洋楽のバンド丸被りなやる気0シリーズ最新作(ぇ
って言うか犬って居ぬわ動物園(死 【mylist/21821508】
新約・帽子世界 ラヴィ編ラスボス1ターン撃破
どうにかしてダリアさんの出番を奪えないかと腐心してみました。
周回して武器にファティマ積みまくればこんな苦労する必要もないんじゃないかと思います。
というか、お前ダリアさんに何の恨みがあるんだと言いたくなる無駄な努力。
真面目にやるとラヴィ編のラストバトルは曲の入り方、ボスバトルの熱さ全てが完璧で超気に入りました。
マカオ大学助教授「米国の新疆問題介入は国内問題の逃避」
マカオ大学のティモシー・カースウェル(Timothy Kerswell)助教授はこのほど、CGTNのインタビューに答えた際、「米国が新疆問題に介入するのは、国内問題を逃避するためだ」と指摘した。
カースウェル助教授は、「米国が新型コロナウイルス感染症への対応で苦しんでいる時期に、(ウイグル人権法案は)採択されたと思う。米政府の対応は大失敗と見なされている。この失敗は今の米国とその政治の深刻な欠陥を露呈させた。残念なことに、米国は国内問題に焦点を当てる代わりに、問題を外部化し、国内の欠陥を修正するのではなく、他国にさらに悪い状況をつくろうと腐心している」と述べた。
また、カースウェル助教授は、「新疆問題において、米国は宗教的過激主義やテロリズム、民族分裂主義を喜んで支援している。これらのことは米国外、米国がコントロールできない、あるいは影響を及ぼすことができない国で起きる限り、米国は喜んで支援する。大胆にも主権を行使し、このような事件の解決に着手する国があれば、例えば中国やその他の国のように、米国は必ず脅かしていく。米議会が他国の内政に及ぶ法律を採択した点から、全く他国の主権を尊重していないことが分かる」と指摘した。
カースウェル助教授は、さらに、「今のところ、米国は、国内の人種的不平等(特にアフリカ系アメリカ人への暴力)に対する今の抗議であれ、あるいは米国が抱えている他の多くの内部問題であれ、できる限り人々の目をそらそうとしていると思う。実際に自分たちで対処するより、この問題から目をそらす最も簡単な方法は、他の国がこれをやったとか、あれをやったとか、自分たちが納得できないことを強調することだ」と述べた。
【理不尽な枚数不利を背負う】ダリ絆・ちょっと2バーのムーブには納得いかないです。まずゼータを置き去りにしてアンチに行ったユニ。そして自衛に腐心して拠点撃たない重タン【そんな宿命のもとに生まれたうp主】
最低限の哨戒は行ってから転身した方が良いと思うんですけどね、ユニは
いくら何でも中央担当のゼータを置き去りにしてまでパワーアンチに転身する必要があるのか?敵護衛の編成次第ではクソゲーにもなり得るんですがその覚悟があってやってるのかがちょっと分からないですね
その後逆サイドに生まれたギガンを抑えに行ってますが、うp主のゼータにギャンとキュベレイ押し付けてフリーでギガン殴って拠点割られてるのは何故ですかね?このゲーム、確かギガンはNTD使えなかったと思うんですが
その後拠点確定のタンクの前に立ってナハトとキュベレイの前に突っ込んで死んだのは逆サイドにリスタして敵タンクを抑えに行くためでしょうか?良い考えですね!乗ってる機体がユニコーンでなければそれで正解です。ユニコーン乗ってるなら敵タン抜いた後すぐに逆側に転身して敵タンク抑えに行こうね。この意味分かってくれるかな?ヒントは再出撃レベルね
そして重タン。地雷が強いのは分かりました。でもそれ40ダメージで3回使った後リロードクソ長いよね?火炎放射器と組み合わせて自衛しないと敵アンチ回収できないけど大丈夫かな。大丈夫じゃなかったからろくに拠点撃てずに自衛も完遂できずに死んでるんだよね
ナハトを120ダメージ削ってくれたのは良いのですが、ぶっちゃけうp主のジムキャならナハトにはほとんどダメージを与えられなかったと思いますが、拠点8発は撃てたと思います。そして2ndのフラグを残したまま逆リスタで拠点を割れてると思います
タンクは拠点を撃つのが本業、自衛は副業。そしてそれを同時に出来るようになって初めて一人前のタンク乗りなんですが、どうやらまだまだ修練が足りないようですね
アレックスについてもツッコミどころが多数ありますが、味方にいきなり枚数を崩されて慌てたことも考えられるので、今回は不問という事にしておこうと思います
いずれにせよ近接戦が苦手な機体に近接戦で複数捌くことを強いた味方が、負担を掛けた仲間にモビ点で負けるというのは、ちょっと恥ずかしい事かなと思います。ましてやそれが自分から枚数を崩した護衛機という事であれば、尚更ですね
【やっぱり2アンチ強行した方が強いのかね】ダリ絆・赤キュベがデルタやらを抑えて、サイコザクがユニあたりを事故らせるのが目的の編成かな?と思いました。トリスタンの方が【まぁ敵の編成にもよると思うけど…】
赤キュベにマークされながらもちょいちょいこちらにBRで支援を入れてくれてたおかげでアンチの初動はほぼ完璧に近い流れになりました(右トリガーの調子が悪くてギガンに1発余計に撃たれたのはうp主のせいです)
ギガンは味方が左リスタしたのでそれを頼って左から行くのかな?と思ったんですが、右リスタでしたね。これはどうなんでしょう?ユニコーンが左に流れていくのを見て逆を選択したという事でしょうか。もし万が一、護衛のユニがあと10カウント位粘っていたらギガンは殆ど拠点を撃てず孤独死していたことになると思うんですが
うp主としては敵の1stを止めた後はギガンの相手だけさせてもらったので、自衛に入ったギガンを見て「あ、拠点撃たないの?撃たないなら別に焦って取りにはいかないけど。味方タンクの2nd支援への転身も視野に入れてじっくり削って敵の2ndフラグへし折るとするか」としか思ってませんでしたし、いずれ逆側のユニが枚数不利で死んでリスタしてくるだろうし、トリスタンの体力も限界だから「護衛ユニが死んでから15カウント位で敵タン殴るのやめて離脱することも視野に入れよう」と思いながら淡々とギガンとタイマンしてました。タイミングよく離脱出来てサイコザクを振り切り、赤キュベからもかなりの間逃げ回ることが出来たので、今回の動画ではこの辺をサイコザクの視点からお届けしてみようと思います
量タンはきっちり2ndを割り切り、再び護衛についたユニがアンチのギャンをしっかり回収してくれた時点でゲームセットなのですが、赤キュベのマークを振り切るのに腐心してサイコザクに背中から殴られたのをトリスタンが助けてくれて、ユニアンチ0落ちで終わらせることが出来ました。お味方の3バーには感謝
ブレンパワード 第3話 勇の戦い
ノヴィス・ノアに帰還した比瑪は、何故勇と共に戦えたのか考えていた。その頃、勇はマイクロウェーブ発振機を武器に転用できないかと腐心していた。そこに、ナンガとラッセ、比瑪のブレンパワードが到着し共闘を申し出るが、勇は1人で戦うと言い張る。するとそこへジョナサンたちが襲いかかってきて…。
伊佐未勇:白鳥 哲/宇都宮比瑪:村田秋乃/クインシィ・イッサー:渡辺久美子/ジョナサン・グレーン:青羽 剛/カナン・ギモス:朴璐美/シラー・グラス:田中 敦子/ナンガ・シルバレー:辻 親八/ヒギンズ・サス:川村 万梨阿
原作:矢立 肇、富野由悠季/監督:富野由悠季/メインデザイン:いのまたむつみ、永野 護/アニメーションデザイン:重田敦司/音楽:菅野よう子
©サンライズ
so36581404←前話|次話→so36581406 第一話→so36581403
【こちらには准将、敵には大佐】ダリ絆・ギャンのメインB使ってみました。結論から言うとうp主にはAの方が合ってますがこの武装もなかなか魅力がありますね【南米熱帯雨林の生態系レベルにカオスな階級での死闘】
QSを入れたい場面はいっぱいありましたが、対戦相手のプレスが強烈で狙いに行けませんでした
ユニを突っ込ませて強制よろけ武装持ちの寒ジムがカットと被せをやりながら体を入れていくっていう動きだと思うんですが、これを本気でやられると格射護衛でもギガンの1stを守り切れないなと実感しました(もちろん相手が格上なのは承知の上で、そうでなければ1stは割れるでしょうが)
ツーマンセルを組んでもらったローゼンが結果的に0落ちを作っているのは脅威でしたね。うp主ももうちょい我慢できれば、ユニを回収できるチャンスがあったと思うんですが
そのユニですが、再出撃後に無理やりラインを上げたせいかすごい勢いで体力減ってますね。これはうp主も気持ちは良くわかるんですが、止まらない拠点を撃つタンク相手に無理をし過ぎたかなと
相方の寒ジムが再出撃してきて、足並みそろうまで待てたら2落ち目はなかったのではないかと思います
逆側の解説ですが、これは護衛唯一の格闘機であるユニがハイゴの制圧に腐心して量キャの懐がザルになってたのが一番の要因だと思いますが、量キャが殆ど拠点を撃てずに3落ちしてしまってますね。ハイゴをユニが抱えてた間、シャアザクが量キャに突っ込んでローゼンがバックアップするというジオンからすると理想に近い形が出来てしまっていて、それに対して影砂やジムコマが体を入れた援護を十分に入れられていなかった結果だと思います
そもそも量キャを出すのかよ?という話ですが、この図式でやられるとガンタンクだとリスタ詰めされたら結局同数落ちるのでは?という疑いもあります。影砂の的のAPが高くなるのは良いことかもしれませんが、高バラになる分ローゼンの被せもシャアザクのバズタックルバズドローが入るリスクも上がりますからね
うp主がジムコマだったら絶対ローゼンを抑え込みに行きますし、うp主が影砂だったら格闘振ってでもシャアザクから量キャを守りますし、うp主がユニだったらハイゴに背中から撃たれてでもローゼンないしはシャアザクを抑え込みに行きます
勝てたのは時の運ですが、拠点攻略が遅れた方が戦術的に不利になるというのはどんな試合でも通用する真理なんだなと再認識しました。拠点を叩くスピード、重要ですよね
TV版 サクラ大戦 第六話 光武の心
度重なる黒之巣会との戦いで傷ついた「光武」を修理するため、花やしき支部で「光武」の開発に当たっていたメカニック少女・李紅蘭が花組に帰ってきた。紅蘭は「光武」の傷を見て、さくらが「光武」が好きではないことを見抜く。「光武にも心がある」と、さくらに設計図を見せる紅蘭。それは、「光武」の設計者・山崎真之介の手によるものだった。「霊力を動力に変える霊子水晶を持った光武は乗り手の心と通い合うほどに力を発揮するようにできた芸術品」という紅蘭の言葉に心を動かされるさくら。一方、大神はバラバラの花組の心をいかにつなぐかに腐心。その頃、隠密行動部隊・月組の加山らは黒之巣会の刹那に遭遇し…。
真宮寺さくら:横山智佐/神崎すみれ:富沢美智恵/マリア・タチバナ:高乃麗/アイリス:西原久美子/李紅蘭:渕崎ゆり子/桐島カンナ:田中真弓/藤枝あやめ:折笠愛/大神一郎:陶山章央
原作:広井王子/監督:中村隆太郎/脚本:川崎ヒロユキ、成田良美、玉井豪、高山カツヒコ、金巻兼一、土井佐智子、吉岡たかを、鈴木達也、あべけん、佐藤和治/音楽:田中公平
©SEGA/TBS・MBS
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【バーメンに茶テロしてたのは分かったけど】ダリ絆・アンチが事故って負ける時はこんな感じになるってのは分かる。だが何が起こったのかはリプレイを見るまでよく分かりませんでした【まさかこんな事になるとは…】
νガンが前出て2枚抱えてる間にユニが敵タンに絡めばいいのにビハインド背負ってる状況で数合わせで乱戦に突っ込んで事故って死んでるのは見えた
護衛側はプラス作ってたから1回目の事故で立て直してほしかったと思うんですが
①タンクが自衛に腐心しすぎて自分の2拠点フラグを折ってしまっている
②逆側でリスタしたギガンを抑えに行ったモビがあまりにも少なかった(ユニに至っては回復に戻っちゃってた)
これらの原因で敵に2拠点フラグを保持され、敵の得意な乱戦コスパ勝負に負けてしまった感じですかね…
うp主は護衛側では結構アグレッシブに行けたんですが、それで使った体力と「自軍に2拠点ナシ、敵に2拠点アリ」の状況で被撃墜を恐れて後半は慎重になり過ぎた気がします
まぁでも本音を言わせてもらえば、ゼータのやるべきことは概ね出来てたかな、と思いますが
【44平地戦で2近アンチがユニ単機護衛相手に】ダリ絆・闇風さんにデルタ乗られたら流石にゼータ枠を譲るしかありませんね。って事でだるやん重タン、うp主ユニコーンで護衛に行く事になりました【まさかの全滅】
恐らく敵アンチが赤キュベ込みだろうと予測してはいたので、必死に障害物を使いながら敵にロックオンされないよう近付いたけど、それがどうにか奏功した感じ
最近はゼータ強化によりステージを選ばず乗り易くなりましたが、一方でどこの馬の骨かわからねーような雑魚がゼータ枠取って多落ちか引き撃ち点数稼ぎに腐心する現状を鑑みて、やむを得ずユニに乗る頻度が増えてきております
この動画見てる人たちにうp主のゼータに関する個人的な見解をお伝えします
「44は1枚まで」
「66でも2枚まで」
これは守ってほしいです。うp主のようにライン上げ・ライン構築に参加できる豪胆さと、敵のラインを側面から突いて崩す、敵の目標地点に先回りして迎撃するなどのプランを即座に組み立てる賢明にして鋭敏な頭脳、そして最低限の技術(空中偏差・障害物越しのハイメガヒット等)を兼ね備えたパイロットが他に居たとしても、そのパイロット含めて2枚です。居ないなら66でも1枚で間に合わせて下さい
何度でも言いますが、ゼータはタイマン非推奨機体です。マラサイやハイゴに抑え込まれるだけで本来は何も出来ません
そんな機体を2枚並べたらどうなるか?敵が対ゼータ適性のある前衛でゼータを押し込み無力化したとして、他の前衛3枚は敵の前衛3枚に対して勝てる保証はあるのでしょうか?もしも総コストアップを懸念して格闘機がコストを下げてしまった場合、他の味方3機が劣勢となり、またゼータ2機も働けないという最悪の事態に至ります。と言ってゼータのお守りを2枚つけたら、フリーの前衛は1機だけです。一体誰が直アンチをして、直護衛をするのでしょう?
要は上記の問題を解決できる頭脳と技量を持った人が2人以上いたとしても、出せるのは2枚までだよ、と言っているのであり、66で2枚出せと言っている訳ではないって事です。誤解のないように
(この試合について)
バラッジ回収から敵タンク1stブレイク~敵前衛全滅までの流れは、大宮のあとむす氏のユニコーンを敵味方で拝見して培ったノウハウを自分なりに(というか自分の技量で出来る範囲で)実践してみた感じです
あと、千葉若手勢のしむ氏の枚数不利ユニ護衛も何度か拝見していたので、瞬間的な枚数不利にも慌てずに対応できたかなと
しかし、最後は赤キュベ相手に色気を出し過ぎましたね…さっさと見切りをつけて別の敵を味方と挟みに行くべきでした
【速報:ダリゼータ搭乗回数1000回突破】ダリ絆・リボBで連邦やってて思うんですがこのステージでジオンが1st失敗するとか正気ですかね?一体何がそうさせているんでしょう【今回はその現場をお届けします】
どこからどう見てもジオン有利マップなんですけどね…低コスト機と高火力射撃機置いて敵のアパム潰して敵のダメージソースを撃破した後味方の安い格をワープアンチさせて、自軍の1st確定させて敵の1st潰すっていう展開が、仮にそう上手く行かなかったとしても、最もやり易いステージの筈なんですけどね…
(この試合に限って言えば、原因はゲルキャにありそうでしたけど)
いやホントね、リボBみたいにガンガンライン押していくだけで必然的にジオンが展開を掌握出来るステージで引き撃ちしか出来ない支援機出す意味あるんですかと言いたいですね
百歩譲ってゲルキャが出たとして、護衛に付くのはプロゲルじゃねぇよなぁと…一体何をどう考えて編成を組んでいるのか?が不思議で仕方ないですわ
ゲルキャがゲルビー突セッティングでプロゲルがシュナイドだったらジオンは全然戦えたんじゃないかと思いますよ。編成をキッチリ組むだけで勝率が安定するリボBで冒険してまで負けを拾う方々が一体何を考えているのか?うp主には分かりませんし、知りたくもないですね
ひとつ言える事があるとすれば、この試合でゼータの通算登場回数が1000回に達したので、過去動画うpするよりもこれを優先的に上げろって戦友に言われたのであげましたっていう感じです
この日はいくつか面白い試合が合ったんですが、それをアップするのは恐らく年末か年始になると思います…ご了承ください
(この試合について)
普段はゼータで護衛に付くうp主でしたが、この日は味方から「中央から切り離してアンチに行け」と指示を受けていたので、それに沿って行動しました。理由はお察しの通りで、このステージは連邦が超不利で敵に1st割られると次の一手が撃ちづらい為、1拠点交換&モビ戦で勝つ戦法に頼らざるを得ない為です
連邦1護衛4アンチの展開に持ち込み、どさくさで敵タンクを抜いて1stを止める、あわよくば止めた本人だけが死んで敵護衛のワープアンチを許さずに1stを成功させるか、敵の高コスト護衛機を回収してモビ勝ちを狙いましょう、という訳ですね
結果的には程良く成功した感じですが、モビ戦に腐心している時間が勿体なかったなと。ギガンを回収した直後に回復に戻っていれば0落ちSが作れたかなという感じですが、どの道拠点交換の過程で圧倒的にモビ勝ちをしていたので、連邦の1stが成功した時点で概ね勝負ありでしたね
勝てたのは良かったですが、Sランクが欲しかったです
【いちおう、相手の機体NO.を見る限りでは】ダリ絆・1stでお互い護衛のモビ回収し合ったのは良いですが、拠点に帰ったシナンジュとゼータのサッカーに腐心して逆リスタした【フルバー…らしいですねぇ…ハイ】
ギガンの護衛を忘れた焦げの動きがこの上なく醜くて笑えた試合でしたね
体力を残して敵タンク回収してライン上げたユニと敵タンクにろくに絡む余裕無く拠点に帰って回復したシナンジュも対象的でしたが、アンチでユニとツーマン組んで組織的な行動を取ったトリスタンと、枚数有利側に再出撃したギガンを無視して護衛で取り残されたゼータをバウと一緒にサッカーしてた挙句肝心な場所で2落ちして試合を決定づけたクソ焦げもまた対象的でしたね
疑似タイマンが辛いゼータからすれば、せめて指揮ジムだけでも一緒に焦げを見て味方タンク周りのモビ戦を有利に展開したかったところですが、アンチがモビ勝ちしまくって敵護衛をポンポン降らせて来たことを考えると微妙な体力で逃げ帰るよりも程良いタイミングで再出撃出来たのかなと前向きに受け止めて、味方タンクの護衛に回り込みました
ズゴゲルに捕まった時にはちとヒヤリとしましたが、起き攻めを格闘で返せた時点でこちらの逃げ勝ちは確定だったのでその後は何とか持ち直せましたね
(この試合について)
上記解説の通り、味方タンクが逆側からこちら側に降って来てこちら側が枚数有利の場面で敵タンクの回収が決定的な状況があるにも拘わらず、取り残された敵護衛をサッカーして敵タンクの再出撃を抑えに行く事も護衛に転じる事もせず2落ちした焦げの動きがハッキリ言って気持ち悪くて敵マッチなのにゲロを吐きそうでした
個人技依存のアホにありがちな罠ですね。皆さんこの焦げみたいな真似はしないように気を付けましょう
バウが護衛行けよ、とか言わないよね?むしろバウがゼータに張り付いて殺して貰えるなら逆側にリスタして敵タンクの頭抑えられるんだから、接近戦でリスクを背負うのはバウで十分だし、自分たちのすぐ目の前をギガンが抜けてるんだから一番器用にモビ戦出来る焦げが護衛に転じるのは当たり前だよね?それもしないで状況に影響されながら無難に立ち回っておきながら中盤の重要な場面でゼータに背中から撃ち抜かれて死ぬとかガイジそのものなんだけどこれホントに声繋がってたんですかね?焦げだけインカム切ってたのかな?そんな隠キャとフルバーしたジオンの皆さんが可哀想で仕方ありませんが、味方タンクの2ndフラグ守れて敵タンクの2ndフラグ折れる展開で護衛忘れてモビサッカーした挙句2落ちする高コスト近距離がリボBに必要な訳ねーから(笑)
せめてゲルビー突でアパムアンチすれば状況も変わったと思うけど、個人技依存のアホに限って足回りは良いけど火力も影響力も無いクソモビに乗ってタイマンで勝つけど試合展開でやらかすよね
何が言いたいかっていうとこんな雑魚焦げとフルバーした皆さんに同情しますって事と、この試合でZガンダム登場回数があと4回ってところまで来ましたよって事だけです
辺野古工事の遅延に腐心するデニー知事 ボギー大佐の言いたい放題 2019年10月07日 21時頃 放送分
2019年10月07日(月)21時放送の #ボギーチャンネル です。
本日の放送は、沖縄 #那覇 の三大饅頭についてと、就任から1年、 #辺野古 工事の遅延に腐心する #玉城デニー知事 についてです。詳細は動画をご覧ください。
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