キーワード 衝撃波 が含まれる動画 : 1099 件中 161 - 192 件目
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銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.1
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
次話→so38355316
銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.2
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
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銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.3
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
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【実況】秘奥義みたいなの出た!?【バディミッションBOND】#35
当然のように衝撃波とか出さないで
part1→sm38193062
/マイリスト:mylist/70449251/
Part1まとめ:mylist/58617720
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(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン3_GO GO ACKMAN 3-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、SFCやGBなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、3作品が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくACTである。3作目では、天使も操作できる。
2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年12月15日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ゴーゴーアックマン3」の全曲集です。容量は16M。鳥山明の同名マンガのゲーム化第3弾。前作まで敵対していたアックマンと天使くんが手を組むことに。武器による必殺技を使うアックマンと、空を飛ぶ事ができる天使くんを使い分けて進む。(超絶大技林 2011年秋より)
SFCアックマントリロジーの最後を飾る。発売が前作から半年も経っていない。そして画面も殆ど変わっていない。オープニングでちょっと凝ったことをしているので、やり直すときめんどくさい。難易度や集めた魂の数によってEDが変化するということは無くなった模様。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ、壁際でBを押すと三角飛び。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。今回、投げのプロセスが変更されており、敵を踏み付けると気絶状態になるのでそれに触れると自動的に持ち上げるようになっている。その他には、攻撃やジャンプをしないでいるとアックマンは赤く光り出す。その状態で剣を振ると強力な衝撃波を撃てる。今作の目玉システムは、アイテムを使えるようになったこと。各所にアイテムショップ(木製の扉)があり、敵を倒して入手した魂と交換出来る。ショップではBが購入、Aで退店。アイテムはLRボタンで切り替えを行い、Aボタンで使用する。武器レベルは4まで上げられるものの、攻撃を受ける度にレベルダウンしていく。それを防ぐアイテムもあるが高い。
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン2_Go Go Ackman 2-Soundtrack
『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年7月21日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN2」の全曲集です。容量は12M。「Vジャンプ」で連載されている同名マンガが原作の横スクロールアクション第2弾。スライディングやタメ打ちなどのほかに、今作では投げ技や下突き、連続攻撃などのアクションが新しく加わった。(超絶大技林 2011年秋より)アックマン二発目。GB版 とほぼ同時期の発売。前作と基本的なところに大きな違いはないが、幾つかアクションが増えておりスライディングに攻撃判定も加えられた。EASYモードだと途中で終わってしまうが、一枚絵が出るので小手調べか補完でどうぞ。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。YまたはXを押しっ放しにするとアックマンが光り、衝撃波を飛ばせる。Xボタンで敵を掴んで投げることも可能。「剣」「銃」「ブーメラン」は同じマークを取っていくとレベルアップしていく。但しダメージを受けるとレベルがダウンするので維持するのが難しい。コンティニューすると剣に戻る。
【ゆっくり実況】名作と言われる3Dワールドを駆け巡るPart10【スーパーマリオ3Dワールド】
スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールドのゆっくり実況動画です。
地味に衝撃波もやっかい...
次回: sm38346420
前回: sm38334987
Part1: sm38293581
フューリーワールドpart1: sm38261749
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因縁の宿敵クッパと対峙!!衝撃波に火炎攻撃、多彩な攻撃に四苦八苦・・・ 【スーパーマリオギャラクシー#5】
やっぱりクッパは手強かった
【パニグレ】幕間隠しシナリオ解放(ルシア・紅蓮)
ルシア・紅蓮の隠しシナリオを解放する方法です。
シンプルに敵の衝撃波を避け、目的地まで向かうことで解放されます。
「新机动奥尔战世」第一章 独角兽之日(高达G世纪x铁血的孤儿)
Bilibiliから転載,
https://www.bilibili.com/video/BV11v4y1Z7aC
まず、McGeeがJieチームを開いた理由について話しましょう。声を探していたときに、Jieチームの最後の言葉に似た文を見つけたからです。
チームジーが言ったのは「袖のある嫌いな人」だった。マッギーは「まだ終わっていない」と言った。2つの文の最後の言葉は同じですか? !
それでインストールされました、そしてこのエピソードでのマクギーの役割は別の世界の光です。
スター・デストロイヤーの銃がすぐに発射された理由については、コロニーの隣に一度に3つのユニコーンが現れたためです。連邦軍の精神兵器の制御によると、1発は過度ではありませんでした。結局、オルガと三明はオンになりました。コロニーを守るためのモビルスーツ。奇跡。
ローンテーブル
ネオジオンBV1Zp411d7Np
クシャトリヤBV1JW411A7KP
運命の女神BV1zs411G7i9
バタフライガールav41792836
フェニックス主題歌av53544365
バンダイお台場アニメーションav46872452
Sanming McGee Voice(-JC-)チーフサンクス
SDガンダムGセンチュリー開梱画像と音声
Olgaav837757032タブレットを見る
12月の資料av80170842
2月の資料av372319033
プリンセスリンクオルガav837832841
もともとオルガav34382011
G復元ncopav669336923
フラッシュハサウェイトレーラーav501178766
ブレイキングスローンBV1L64y1M7tP
Leysdal BB +を使用してガンスパイクを発射する例av201749428
別の世界オルガBB第二爆弾av327700526
『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』 OP&ED BV1y4411L7Qn
グリーンスクリーン素材(光の効果、粒子、炎、衝撃波などを含む)av58640978
フラグメントの落下、フラグメントのバウンス、フラグメントの飛行。グリーンスクリーンのマテリアル効果。著作権および透かしなし。BV1gZ4y1M76sから取得
Shockwaveビデオ素材av52078085
炎の素材BV1Ep411o7ao
情報のおかげで
ザクプロトタイプユニバースセンチュリーマシンBV1th411Z7U5
UC Liuliu Mushroom、マスターゾルトンのユニバースセンチュリーBV1Jt411p7dB、3分で理解できます
【INSIDE(インサイド)】少年 vs バケモノ【ゲーム実況】#4
再び例のバケモノに襲撃を受けました。しばらくは奴から何度となく攻撃されることになりそうです・・・
そして謎の爆風(衝撃波?)にも悩まされることになります。
トム(主人公の少年)が追手から逃げ切り自由になれるのはいつになるのか?
【デジボク地球防衛軍】日刊デジっとボクっていこう その40【実況】
初見です!!お噂はかねがね!!
どうも!ご~です!さて今回はどう見ても死亡フラグ。ライトニング・アルファ。お前は俺か
話には聞いたことがあったカマキリ初登場!何その衝撃波怖い
今後ヘクトルとかダロガとまた競演してくるんだろうか。とても対応が面倒そう
(©2020 YUKE’S©2020 D3 PUBLISHER)
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
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デジボクマイリストmylist/70276039
EDF5シリーズ series/46443
INF縛りマイリスmylist/60688255
EDF5ハードのマイリストmylist/60492301
4.1おふぇんイン縛マイリストmylist/54417236
4.1レンジャーいきなりINFマイリスmylist/49486801
朱治1枚と成長する三国志大戦 第78戦「範囲衝撃の元祖…のはずだけど」
朱治「飛んだりひねったりしなくても衝撃波を出せる人としては、通常排出としては初めて…ではあるんですがねえ」龐徳「ぽっと出の魔王にすっかりその役を取られて、出番がな…」朱治「まあ、2コストで征圧2も持ってて、魅力もあると思えば、ある意味当然と言えなくもないですが」呂姫「…今日は龐徳さんをDISる動画ではない気がするが」
※今回の新カードはSR龐徳。群雄2コスト騎兵の衝撃波動枠、というこのカードの立ち位置を全部某ミリムにガッツリ持っていかれてしまった悲劇の枠で参戦(何)。
計略の「西涼烈風撃」は消費士気8という莫大な士気を消費する超大型の武力ダメージ計略。士気8を消費するだけあって範囲も大きく、低武力武将はまず耐えられない高火力を発揮します。
…が、消費士気8という凄まじい燃費の悪さと、補強不可の征圧1なのがネックとなり、使用率は相当低い模様です。
そもそも同じ勢力にUC高順やSR公孫瓚といった強力すぎるライバルがいたり、ダメ計という枠でも固定ダメージが西涼烈風撃の最低保証火力と同等なミリm…EXR董白もいたりと、とにかく不遇な時代があまりにも長続きしすぎてる感じです。
環境もフルコン武力爆上げが基本の時代、このカードの未来は……あるのかなぁ(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第77戦):sm38137317 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38228600
【実況】VERY HARDだから人類に栄光がないNieR:Automata 第四十四回之後編
衝撃波を活かさないというテクニック。
※ネタバレを含んでいる可能性があります。ご留意ください。
前(前編)→sm37990126 次→sm38021158
第一回→sm35563290
ベリーハードニーアまとめ→mylist/66366058
胃弱実況(第一回)まとめ→mylist/69633482
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youtube→https://www.youtube.com/channel/UCJlF27kbAaggHWHZ_cUbFoA
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初代はやぶさ 大気圏突入衝撃波音 2010年6月13日
ウーファー・低音再生用スピーカー・ハイレゾヘッドホン推奨
HAYABUSAリエントリ観測
http://www.ele.kochi-tech.ac.jp/masayuki/hayabusa.html
より引用
超新星爆発【『超』音MAD晒しイベント(未来編)】提出物
初期の宇宙では、元素はほとんどが水素とヘリウムの同位体で、わずかにリチウムとベリリウムの同位体が存在する程度だった。それよりも重いホウ素、炭素、窒素、酸素、珪素や鉄などの元素は恒星内部での核融合反応で生成し、超新星爆発により恒星間空間にばらまかれた。そして、鉄よりも重い元素は超新星爆発時に生成したと考えられている。これに加え、超新星爆発による衝撃波は星間物質の密度にゆらぎを生み出し、新たな星の誕生をうながしている。また、炭素の同位体比から超新星爆発時に合成されたと考えられるダイヤモンドなどの粒子が、隕石の中から発見されている。
【11/15放送】小波津亜廉「あれんちゅたいむ」#15 オマケ映像~大見拓土&石田隼&澁木稜【似顔絵対決】
2020年11月15日に放送した、小波津亜廉の『あれんちゅたいむ』#15の放送後オマケ映像です!
ゲストは、12月5日から上演されるミュージカル「スタミュ」スピンオフ team楪&team漣 単独公演「Storytellers」で、亜廉さんと共演する石田隼さん&大見拓土さん&澁木稜さんの3人!
生放送での「チーム対抗 絵しりとり」が面白すぎて、今度はチーム毎にお互いの似顔絵を描いてみることに。結果は……
4人の絵の衝撃波にそなえ、電車の中や人前でご覧になるのはおやめください!?(笑)
【TAS】メトロイドプライム3 コラプション Part12
惑星ウルトラガス(工作兵護衛~オメガリドリー戦)。
難易度はベテランです。
アイテム回収100%の方針。クレジットやスキャンは特には回収しません。
着地衝撃波の時にHP以上のダメージを与えているはずですが、
どうもオメガリドリーは空中(およびそれに付随するモーション中)では倒せないみたいですね……。
追記回数:(本Part)1589 (合計)9563
【以下注意点とか】
※扉が開くのに時間がかかっているのはゲームの仕様です。
※一人称視点のゲームなので画面が大きく動いたり揺れたりします。酔いやすい方はご注意ください。
※Speedrunではありません。
Part移動は下部「シリーズ」よりお願いします。
Youtubeで見る
https://youtu.be/aCJ9CGAw8rM
[城プロ:RE]選ばれし城娘と秘伝武具陸の陣-外伝 とある浮遊少女の願い-難 被弾無し2人
選ばれし城娘と秘伝武具陸の陣-外伝 とある浮遊少女の願い-難しい
地形一致2人、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、蔵被弾無しクリアです。
W1の地上部隊を凌ぎつつラピュータの射程に入らなければ
別キャラでもいけそうだったんですが
結局いつもの2人編成に…
以下、説明を追記。
動画内で隠密状態のラピュータを撃破していますが
これはバベルの塔が大鷹形兜を狙った際の爆風とディンギルの特殊効果である射程内全体攻撃
によってダメージを与え倒しています。
このような【攻撃対象を取らない攻撃】は隠密していても(味方の場合でも同様に)ヒットします。
具体的には
・大砲による爆風ダメージ(今回使用)
・(未検証ですが恐らく)槌による衝撃波などの追加攻撃
・杖特技等の全体攻撃
・反撃、反射ダメージ
・一部武器の特殊効果によるダメージ
などがそれに該当します。
範囲攻撃であっても攻撃対象を取る物(大半の範囲指定計略、ハロウィンブラン城計略等)は
隠密状態の相手にはヒットしません。
隠密状態のラピュータを他の方法でも倒していますのでよろしければ下のリンクからどうぞ
ノイシュバンシュタイン城の反撃sm37736761
全体攻撃sm37737424
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1249
ミリ残りは呂布の固有スキルと断定できる動画
<動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、氷雷様、たぬ吉2000様、田横様、哉井まや様、飛熊様、くった様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、うふふふ…嫌いな雄鳥はいないですよ
氷雷様、天下統一戦動画は22:30投稿予定です。もしかして……もう、何するかバレてる?
哉井まや様、私も火計・火焔ゲーになると思うてましたが、意外な展開になりました
飛熊様、私も貴方様とデッキを侮りません。というか、デッキ的にKSTできんとです
<前回のコメ返し>
・うぽつ×2 うぽつです 生きがい⇒うぽつ、生きがいコメありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲットおめです。30分後にWチャンスありまっせ
・火焔か。まともにぶつかったら溶ける未来しかないな⇒実は号令よりも火焔戦法の方が怖い罠
・才気、夷陵、火焔号令……陸遜との縁があり過ぎる;⇒この縁を断ち切って欲しい!!
・まっすぐいってぶっとばす、右ストレートでぶっとばすですね⇒そして衝撃波でぶっとばす!
・華雄は投げ捨てるもの×2⇒今日、ウチの親いないんだ。思いっきり捨てれるぜ!
・弓の集中攻撃で華雄の兵力が減ってたから結果オーライ⇒呂布攻城できて更に美味しい!
・内乱が入らないらん⇒呂布生還の尊い犠牲・・・
・これはおいしい⇒まさか帰れるとは思わなんだです
・あぁ^~心の炎が燃えるんじゃぁ^~⇒法具を使わせ、私の炎も燃えました
・カップ麺食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒今晩は袋麺だったぜ!惜しい
・いやそれけっこうピンチだろ⇒ゲームなら水中に潜ればOK(なお現実…)
・昔のだと横だと盤面がちょい凹んでてめり込むくらいじゃないと城門じゃなかったような
・こういうことがあるから、城門攻城するときはちゃんと縦にして入れてます
・城門にも浅刺しがあるのか
⇒ちゃんと縦入れが正解なのかなぁ…あ、今日ホーム言ったら調整中になってました
・大喬の計略で火焔号令や火計が1回分減った⇒後の展開がかなり楽になりました
・浮かして対空入れてコンボですね
・あれ?三国志大戦って格ゲーだったっけ?
⇒HPバーがあり、テクニックやコンボあって技を使うゲージがあり、1対1で戦う…格ゲーですね
・乙でした おつ 88888⇒おつ、拍手ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
【KH3】リミットカット攻略 ダーク・リク
ライブ配信から初撃破の動画を切り出ました。
※攻略条件は動画下部に記載の通りです。
【攻略ポイント】
・攻撃は必ず1コンボで止める
→深追いをすると反撃で赤い衝撃波が追加され、難易度が倍増します。
コミュニティでXIII機関のリミットカット攻略配信中
→co4544093
【総勢18人】MMDerみんなでカオスにワンダホーニッポン【#セカイよこれがニッポンだ】
ども、かーるです。
MMDerさんとのコラボ企画第三弾は、 かごめP&takamattさんの『ワンダホー・ニッポン!』をお借りして、皆さんにフリーダムに楽しく遊んでもらいました。
takamattさんのニコニコデビュー11周年のこの日に、総勢18名のMMDerによるワンダホーなニッポンでお楽しみくださいませ!
曲:【GUMI】ワンダホー・ニッポン!【オリジナル曲MV】
作詞:takamatt, かごめP
作曲:かごめP 動画:まこ猫
モーション:背中P 振付:SLH
その他お借りしたものは動画内及びコンテンツツリーにて。
参加者の皆様及び製作者様、誠にありがとうございました!
(追記)
マジか…コンテンツツリー登録上限が300になってた_| ̄|○
仕方ないので、コンテンツツリー登録用静画を用意しました。im10616438
本編じゃないので大変申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
(追記2)
クレジット及びコンテンツツリー登録に、ジュウさんの衝撃波エフェクト( sm33592897 )が抜け落ちてました。クレジットの修正はできないため、せめてもということで、上記コンテンツツリー登録用静画に追加登録させていただきました。大変失礼いたしました。
(追記3)
広告ありがとうございました(*´▽`*)
ゆーきさん 22B-STIさん みりこさん KTさん ポラリスターさん Lowgun211さん
イヅンさん げ~み~んぐっ!さん tuna玖゛さん touhuさん かーこんパンチさん
コゲ味さん イヅンさん 春桜すずねさん TATSUさん ニコベールさん 伍長Pさん
Elegiaさん スイカさん mototoさん 鍋蓋さん 小鉄さん ショボ(U・ω・U)さん
不器用ですからさん ニコベールさん Hakusai(白菜)さん NANA7さん むちゃるんさん
Sodor Pさん Nimooさん 新・都市伝説Pさん エリクラ蒲団店さん 黒犬さん ウルさん
kt_catmanさん まくさん 秋狐@女子力Pさん aiさん miffysanさん ファルコンさん
バイク馬鹿さん お船さん サンドマンさん ウッチー☆さん Raiden21さん うにをさん
ファルコンさん
【実況】がっつり インディヴィジブル part26
Indivisible インディヴィジブル 闇を祓う魂たち
初見実況になります、あるならイベントやエンディングは
しつこく見ていく方針、タイトルのがっつりはそんな意味です。
前回の続きから始まります、内部の街に到達したところから。
女王の目的とは!?やっぱ衝撃波がキッカケだろうか。
今から原因が行きます・・・
広告ありがとうございます!!!!!!!!!
sm37567255←前 次→sm37587969
インディヴィジブルマイリスト = mylist/69186104
part1まとめマイリスト = mylist/34603858
ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
【城プロ:RE】真・武神降臨!福島正則:超難、3戦功同時4人編成(改)
(sm37541266)で現状再入手が今後も絶望的な"ほむら盾"を使っていたので、それを使わないように再攻略。
攻撃対象-1がないと福島パパが発狂する→ぬりかべ2体抱えればええやん
それでも発狂が早い→ラピュータ特技(被ダメ35%上昇)が悪さしてる、場所変えよう
ぬりかべが1体残って虎臥が福島パパを重槌で殴れない→衝撃波が防御無効になる恐灯篭で衝撃波だけ当てよう
パパが速くてぬりかべ追い越す→ノイシュ差し込むタイミングでパパだけ掴む
それでも削り足りない→左上にいるときに虎臥の相棒1回当てよう
1体目のぬりかべを生かさず殺さずくらいでHP調整するのがちょっと面倒でした(最後2体残ると福島パパに火傷が当たらない
【危機契約#0】アクティブスキル縛り デイリー6日目 凍てつく廃墟 8等級
やはりCEO、CEOはすべてを解決する
アイスピッカー強化以外の縛りはほとんどないに等しいですね
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
すべての敵の攻撃力+15%
「アイスピッカー」系の最大HP+80%、攻撃力+35%
見方が受けるスタン、寒冷、凍結状態の継続時間+100%
コス島の自然回復速度-25%
マップの上の7つのマスが配置不可に
源石氷晶が衝撃波を放つ間隔-55%
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千葉ご当地ヒーロー「鳳神ヤツルギ9」第7話
第7話「最凶最悪のオモチャ、ラビー!」ボウガング3幹部との闘いを終え、たけるとフウカはナイツ達に、おもちゃと人間は友達なんだと告げる。しかし、それを絶対に許さない復讐神ラビーの衝撃波は次々とヤツルギ達を襲う。圧倒的な強さのラビーの前に、ヤツルギ達は手も足も出ないのか・・・。千葉ご当地ヒーロー「鳳神ヤツルギ8」公式サイト:http://www.yatsurugi.net/
ゲリラ月曜 最速
必要なもの
蛾を即死できる特急
多分初期ゲージ中+小のコンボ
耐えれる鉄壁
32万を削りきれるムート+真田+特急
蛾を目視したら特急→ムート生産、鉄壁→衝撃波と同時に真田。
特急のタイミングがいいと同時攻撃で即座にクリアとなる。
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (八陣)レベル70
叛撃馬超バラ VS 大徳バラ
お相手は・・・
劉備・馮習・趙氏・雷銅・崔氏
綺麗な流れが作れたと思ってます。
相手の法具が連環だった訳ですが、途中で使われなかったので助かりました。
この連環を途中で切られていたらだいぶ違った展開にはなっていたと思います。
レベル69動画の広告者さんとコメントの返信です。
ハロルドさん、hienさん、飛熊さん、ホントにありがとうございます!
≪hienさん≫エアリアルが落ちたのは意外でした。武力が低い相手には容赦ないダメージですよね
≪飛熊さん≫あれを連発されるだけで3部隊でも落とされるんですから厨認定です!
・うぽつ→うぽりがとう
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがとう!
・ええんやで。それはそれで楽しみだ→あざます!クセの強いデッキを載せていきたい
・4枚雄飛忍者・・・でも主役は丁奉→必ず試合中に打てる機会がありますからね
・孫策の槍撃放棄からの槍撃再開⇒忍者の方に意識が行ってまして手が回らなかったw
・こっから相手のターン→あえて受けるスタンス
・孫瑜は活持ちなので、良い時間稼ぎになった→1コスも厄介になる存在ですからね
・丁奉の衝撃波(3体のダメージ量)について⇒自分でもびっくりでした。半分かもう少し少ないかと
・この兵力なら防衛はいけるでしょ→チキンなんで
・し、士気差…→被害を最小に留める為には多少の出費は必要
・ですよね→ま、士気と交換で再起(後ろ盾)を使わせたのでOK!
・これは厳しくないか?→出たとこ勝負w
・相手の槍撃スキル次第では…→でしたね。
・これは浅刺し迎撃の流れ⇒自分も刺さる覚悟は出来てました!←ォィ
・これはエアリアル防衛がくるな・あっ…⇒武力差を活かした戦略はごっつい威力を発揮した
・朱然の位置が…⇒ラッキー意外の何物でもない
・浅刺し迎撃失敗、火計範囲…→同じく!
・相手のミスでも勝ちは勝ちよ、おつおつ→ですね、有難く戴きます!
・おつ→ありがとう
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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【MMD】らぶ式キングお嬢さんたちで【有頂天LOVE】
怪獣娘(のコスプレ)って本当にいいものですね
Motion:nabca 様 sm16083566
paruparu様(衝撃波吹き飛び・改造)
Camera:盗賊つばき様 im4589583
Model:らぶ式ミクさん ちまか様 im4526654
怪獣娘のコスプレをしたミクさん、テトさん、ネルさん、19美さん、14子ちゃんは
ちまか様モデルより改変しています。
:キングジョー ---様
Stage:親水公園 asado様 im4968693
:ゲキド街 ポンポコP様 sm18741762
Effect:そぼろ様 針金P様 ビームマンP様
Tool:PMXE-極北P Aviutl-kenくん様 MMD-樋口優
・・・製作の方々に感謝を。
新サクラ大戦 あざみと戦闘訓練 最終話
バトルシミュレーター「いくさちゃん」で、神山さんや他の花組隊員と協力しながら、あざみが全項目「天晴」に加え、できる限り納得のいく内容を目指します。その際、あざみの累積信頼度レベルと神山さんの称号が四段階目になった状態でプレイしています。
【ネタバレ注意】
ゲーム「新サクラ大戦」最終話の重要なネタバレを含みます(無限「天宮さくら機」の時sm36588420と違い、イベントが全て再現されます)
前:sm37344516
【基本方針】
道中は長丁場ですが、実はその大半が極めて安定させ易くなっています。あざみと神山さんを使い分け、どんどん敵をなぎ倒しながら進んでいきましょう。特に敵の多い場所では、あざみの必殺技が猛威を振るいます。霊力ゲージの溜め所と必殺技を撃つ場所は予め決めておきましょう。狂骨や獄門を含む組み合わせも必殺技を用いて一掃するのがベターですが、微調整を失敗すると複数の敵を残してしまう代わりにうまく決まれば全て一掃できる可能性があるのが神山さん、狂骨や獄門が残る代わりにそれら以外を確実に一掃できるのがあざみです。両者の特徴を把握しておき、スタイルが合う方を選びましょう(この動画では後者を採っています)
ラスボス・幻庵葬徹の弱点は右腕ですが、ダウン時に大きくのけ反り右腕も移動するため、機体によっては合体攻撃の効果中に必殺技で大ダメージを与え続けるのが困難です。合体攻撃は道中で使ってしまうのも選択肢に入れておきましょう。この動画のように、道中ラストで発動して効果を持ち込み、開幕に一撃を入れてダウンを取るのも有効です。必殺技の発動中、拳やそれが発生させる衝撃波に当たると途中でも強制終了させられるため、必ずダウンを取ってから右腕に向け発動しましょう。黒塵戟を撃つために右腕を突き出した時は、あざみで追撃するチャンス!黒塵戟が直撃しそうな時は一旦着地しジャスト回避を決め、再度反撃に転じましょう。
【その他】
クラリス合流時の第3波と幻庵戦の終盤で神山さんの操作をミスし、タイムロスに直結させてしまったのが心残りです。また、道中終盤の足場は攻めずに安定を最優先しています。
【おわりに】
ご視聴頂きました皆様、本当に有難うございます!このシリーズで、あざみを操作する楽しさが少しでも伝えられたら幸いです。またの機会がありましたら、どうぞよろしくお願い致します。
▼シリーズマイリスト▼
mylist/69131278
CCF.ストリートファイターⅤ 必殺技集 16/40 ネカリ
ストリートファイターⅤの必殺技集です。
■ネカリ
キャッチコピー:魂屠る闇
ストリートファイターⅤで初登場。
■特記事項
VスキルⅠ:力の集約
地面に衝撃波を発生させます。レバーとの組み合わせで発生位置を選択可能。
VスキルⅡ:地を這う獣
床を這うように進む飛び道具。ガード可能。
VトリガーⅠ:力の奔流
ラウンド終了まで効果が切れない特殊なVトリガー。
歩くスピードが速くなり、攻撃力が増加する。
「円盤の導き」がタメ無しで出せる。※キャンセル使用時のみ
専用技の「煙纏う鏡」が使用可能となる。
CAの「名誉の儀式」が「魂の献上」に変化する。
VトリガーⅡ:力の迸発
専用技の「黄金の心臓」が使用可能となる。
その他の効果は「力の奔流」と同じ。
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全て:mylist/32642572
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213