キーワード 衝撃波 が含まれる動画 : 1096 件中 97 - 128 件目
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Newポケモンスナップ ★2レントラー【5047】
火山 レベル3
①ゴローンにオーブ(進み過ぎるとだめ
②レントラーにオーブ
③レントラーにリンゴで起こす
④レントラーにリンゴを当てる(プテラが羽を振り上げた時にリンゴを当てるとちょうど撮影時に羽を振り下ろしてるくらい
⑤撮影(2つの衝撃波が重なりあったくらいの時にズーム解除
モウカザルとプテラは洞窟入ったあたり?からの時間経過出現みたいなのでターボやらポーズやら組み合わせて撮影したいポーズを調整できると良いかもしれない。
Newポケモンスナップ→mylist/70992960
千年戦争アイギス ポセイオス:立ちはだかる二神【☆3×料理人なし】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※神像を攻撃せずに越えられるのでしょうか?
ヘカティエの位置はジーラトスの着地による衝撃波に巻き込まれるので隠密キャラ以外は配置出来ません
一つ下にエステル配置でも行けました(テュトの場合、通常スキルだと左の神像に届くのでNG)
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612 うpしたもの6→mylist/67221986
うpしたもの7→mylist/71094394
爆撃機から投下の瞬間
720p
1961 年 10 月 30 日午前 11 時 32 分
(モスクワ時間)
ツァーリ・ボンバは北極海にあるソ連領ノヴァヤゼムリャ(73.85°N 54.50°E)上空で投下された。投下高度は10,500メートルで、内蔵された気圧計[3]によると高度4,000メートル(海抜4,200メートル)に降下した時点で爆発した。一次放射線の致死域(500rem)は半径6.6キロメートル、爆風による人員殺傷範囲は23キロメートル、致命的な火傷を負う熱線の効果範囲は58キロメートルにも及んだと見られている。
爆発による火球の下部は地表まで届き、上部は投下高度と同程度まで到達した。火球は1,000キロメートル離れた地点からも観測された。生じたキノコ雲は高さ60キロメートルの中間圏に達し、幅30 - 40キロメートルであった。上述の通り、核分裂による放射性汚染はわずかだった。この爆発による衝撃波は地球を3周してもなお空振計に記録され、日本の測候所でも衝撃波到達が観測された。その威力は広島原爆の約3000倍に及ぶ。
Tu-95では重量27トン、全長8メートル、直径2メートルと巨大なツァーリ・ボンバを搭載するために爆弾倉の扉と翼燃料タンクが取り外され、それでも収まらなかったので半埋め込み式で搭載された。Tu-95が当時のソ連爆撃機の中では最大級であったことからも、ツァーリ・ボンバの巨大さをうかがい知ることができる。
ツァーリ・ボンバには投下機が爆心地から45キロメートルほどにある安全圏へ退避する時間を与えるために重量800kgにも達する多段階の減速用パラシュートが取り付けられた。
剣縛りのENDER LILIES: Quietus of the Knights#05後編
ウルヴ戦
剣と拳で語り合ったのでなにも言わない
縛り内容は以下の通り
1.Aエンディングを目指す
2.剣縛り+低レベル攻略
3.HPアップやレリックの回収禁止(HP100固定)
4.強制戦闘を回避しない
5.B・Cエンディングはやらない
です。
詳しくは#01(sm40370056)をご覧ください
次→ sm40379833
ゲーム
ENDER LILIES: Quietus of the Knights(steam版)
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です
お借りした立ち絵
もちもちささらちゃん(im10842326)
ほり様
サムネフォント
トガリテ
https://moji-waku.com/index.html
第一形態
2回攻撃or1回攻撃+バックジャンプからの叩きつけorバックステップからダッシュ突き
狙い目は叩きつけ
基本的に左右に回避しつつ、攻撃の終わり目を斬っていけば第二形態まで行けると思います
また攻撃も叩きつけ以外は2回で止めておくといいかもしれません
第二形態
少し動きが早くなっています
行動も今までのに衝撃波、十字の衝撃波を飛ばしてくるようになります
どちらも溜めがあるので前に構えたらダッシュする感じで避けれると思います
その後近ければ攻撃チャンスですが、十字の方はすぐに近距離攻撃に派生するので欲張らず、回避に専念しましょう
第三形態
さらに動きが早くなり、隙が少なくなっています
最初の必殺技みたいなのは足元に光が出るので、その手前で止まるといい感じに避けれます
少し離れたほうが分かりやすいかもしれません
判定は出た時のみっぽいので、奥義などの無敵時間を利用すると攻撃チャンスになります
また難しいですが、ウルヴの上で二段ジャンプで避けれるみたいです(本当に難しく、私では無理でした)
他、第二形態の追加行動が二回に増えていて、回避しにくくなっています
距離をとり、焦らずに避けていきましょう
かなり強いボスですが、曲が良く、また戦っていて一番成長を実感できるいいボスだと思いますので、何度もチャレンジして戦ってみてください
新サクラ大戦 最終話「心を継ぐもの」Part.2
最終決戦を迎えるラストボスに名前は幻庵葬徹と書いており、これが戦闘パートの後編ですが、最初に無限沸きしてくる雑魚敵は倒しながら霊力や回復も取りながら大ボスに攻撃していきましょう。
ただ、操作キャラを天宮さくらに変えておくといいかもしれません(必殺技の千本桜発動すれば敵一掃やボス狙いにも役立つ)。注意したいのは腕の床攻撃による衝撃波と隕石連続降り落としなので、これを食らっても体力がシャレにならない半ダメージを奪うので注意しながら雑魚敵一掃して大ボス狙いをしておこう。これを倒せばイベントの後にアイキャッチ画面でセーブ推奨。
世界華撃団公演が始まるから外には出ないでよいので、帝国劇場内でハートマークの付いたイベントをある程度受けに来たら、最後にさくらに話しかけておくとエンディングを迎える。第7話にて副隊長を決めたキャラを選んだら時点で分岐するマルチエンディング式を採用しています(もう一度最初からやりたい場合はクリア情報をセーブ後、はじめから遊んでクリア情報を読み込むこと)。
今回は終わりです。ありがとうございました。
最終話Part.1→sm40307924
星のカービィディスカバリー すっぴんのススメ【アルカプ通常】
3D化ゆえに「細い」攻撃を当てることが難しくなった、且つコピーの種類を少なく強化でバリエーションを出す方針により射程無限の攻撃が激減した本作
ジャスト回避のスロー時間に吐き出しまで終えられる、ボスの出す星の前作まで比激増という調整により、ミッションに採用されるのも納得の性能にすっぴんが踊り出ました
勿論強化による攻撃力増加、進化による多彩な戦法の選択肢、単純に攻撃タイミングが限定されていない、という環境のコピーたちにタイムで勝てる道理はありませんが、「気がはやって無茶なタイミングで攻撃しない、立ち回りが学べる」という点は勿論、動きが安定しないナイト辺りは一撃ではなく連続ヒットで稼ぐコピーと比べても「食える」性能をしてると思います
メタナイト後半の連続衝撃波を左右に「振り」つつまともな反撃が出来るのはすっぴんぐらいでは(動画参照)
Zのほうは1回おくすりなしのすっぴん勝ったことあるんですが、まさか出来るとは思わず撮ってないです、またいずれ気が向いたら
また、親切仕様により一部ボスが遅延攻撃の回数を省略しているため、且つカップ仕様で体力低めのため、本編参考としては微妙です、すいません
カビバリーマイリスmylist/72994540
【MUGEN】平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 Part2【狂中位〜】
一発屋
【キャラ解説のような何か】
・ポートガス・D・エース
敗北者…?7P以降は攻撃中アーマーでダメージを軽減する。加えて11Pはゲジマユであり、3ゲージ技(火拳)の発生に隙がないことも相まって非常に硬く感じる。ちなみに12Pはゲジマユでこそないが、攻撃力がアップし炎帝や火拳が即死技化する。
・黒白雛R
今回は普通に狂中位。なお最弱カラーは2P。黒カラーは衝撃波系や投げ技と使い、白カラーはビームや設置技を使うらしい。元々黒白雛が平成にて公開されたが、令和になってリメイク&独立したキャラ扱いとなっている。
OP>>sm40201209
Part1>>sm40216140
ツイッター>>https://twitter.com/kzon36002617
このシリーズ>>series/301281
追記
1)狂戦士の居座りは、10試合ごとのタッグ戦には反映されずに次の試合から反映されます。タッグ戦で出た狂戦士が次の試合に居座ることもありません。
「アークナイツ:エンドフィールド」実機プレイ動画
3Dリアルタイム戦略RPG「アークナイツ:エンドフィールド」の実機プレイ動画。
目的地:砂漠
ルートが表示されました、ガイドに従って依頼をクリアしてください。途中で衝撃波が発生しかねないため、ご注意ください。
ゲームジャンル:3Dリアルタイム戦略RPG
リリース日:未定
対応端末:スマートフォン、PC
価格:無料ダウンロード、App内課金有り
※ゲームはまだ開発中です。詳しくはゲームの公式サイトへ:https://endfield.hypergryph.global/ja
kbruma
よけち式白黒エージェント
https://3d.nicovideo.jp/works/td80629
よけち様
GLOCK18C
AED神拳伝承者様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8100532
L_39
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5273317
morokko様
お皿のステージ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10895956
まきろん様
工場内部1号
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8932521
さちばヒヒン様
ルマ/camera
https://youtu.be/WKm3_zoqZ9k
ほしぞらみづき様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36934503
かごるま(仮)様
【にゃるぽん】ルマ 踊ってみた【オリジナル振付】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36432083
ルマ / 初音ミク
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35992766
かいりきベア様
【オリジナルMV】『ルマ』 cover.あやん【歌ってみた】
https://www.youtube.com/watch?v=e4HisiZvq9I&t=0s
あやんちゃんねる
Ray-mmd1.5.2
衝撃波エフェクト_sm33592897
PowerDOF_v005
PostMovie_v1_0
レ〇プする島 その7.mp4
前:sm40003346 次:sm40299005
mylist/66727338
~ティンティン壊れキングからのお知らせ~
「チィツかゆいっす」(←時速マッハ2京)
その瞬間、衝撃波がオセアニア大陸を駆け抜け
富山第三知事とペロはイッた。
・・・とまぁ、ここまでは前哨で、僕はゆっくりとそう詠唱すると
おもむろに珈琲とションベンを間違え、全身の血管が
じゃがりこにすり替えられ・・・あとはもう分かるよねってこと!!
ー----ところで。さっきからこそこそ除いてる、首がバオバブぐらい太いヤツ・・・
「見」で、俺を先できるとでも?(シュッ!!)
白き鋼鉄のX2 ハードボス攻略解説 part1
イプシロンの衝撃波はブリッツダッシュ当てた後に移動し続ければ大丈夫です
大体見た通りに回避してもらえればいい
【LEGENDS アルセウス】ゆっくりココのヒスイ冒険記Part5【ゆっくり実況】
二回目のキング(クイーン)戦です。
不意打ち衝撃波マジでヤバくね?
ツヘッター(進捗とか呟いてます。)
https://twitter.com/ShiDawolf
【MMD】かえってきたうるとらまん【らぶ式ミク】
<使用モデル>
らぶ式ミク:作者不詳
おんだ式ミク:おんだ様
あぴミク_Ver_XXp3r :アレン・ベルル様
MATアロー、MATジャイロ、MAT基地、キングザウルス三世:mt様
---------------------------------
<アクセサリ関連>
ウルトラブレスレット:はちもんじ(V)o¥o(V)様
荒野ぽいステージ:まく様
謎おんちゃん魔方陣:ペパクラP様
---------------------------------
<モーション関連>
ゲームぽい着地のモーション:翡水様
タイガぐんぐんカット:paruparu様
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<背景関連>
animesky:seasalt様
スカイドーム40:azyazya様
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<エフェクト関連>
MME(爆発エフェクト、他):ビームマンP様
衝撃波:ゴロペコ様
風切りエフェクト:ジュウ様
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【プレイ Half-Life:Source】35.研究対象《実験を失敗したときの一つの事例》
コンベア地帯にも仕掛けられている罠。それをくぐり抜けた先に待つ大量の衝撃波を撃つ怪物。
その苦難の中、ふと気づく研究所の違和感。
ラクロアの見習い騎士18 XB
どこかでみたけど
騎士ガンの後特射が1ヒットしてるのか2ヒットしてるのかがわからないって?
衝撃波を出した時の根元、もしくは終わり際の端、高度ギリギリで当てたときは大体1ヒットなことが多い、特にゼロ距離で根元当てしたときなんかはよく起きる
1試合目
時機の相方の耐久あるのに突っ込んでて負けたと思った
無限射程弓矢はこいつの明確な強みですなぁ
2試合目
低コ同士で組むと大体こうなる
3試合目
久しぶりのスカシコン 最後が後派生で305ダメ(死にきらない
4試合目
急に化け門とマッチングさせるのやめろや
次→失踪します
いつもコメント、広告、いいね、マイリスしてくださってる方々ありがとうございます。
【ゆっくり探査機解説】カッシーニ Part1/4「土星への道のり」
打ち上げ25周年を記念して ありがとうカッシーニ&ホイヘンス
4部構成を予定していますが、完結までまだしばらくかかりそう。
コメント・いいね・マイリスト登録・広告が励みになります。
今年もどうぞよろしくお願いします!
「いいね!」へのメッセージにカッシーニのプチ情報を記載。
【sm39661437】←前回 次回→【sm40241431】
マイリスト【mylist/56699807】
天津かがみ様、メハリ様、毒菜様、カートン箱様、LH2NHI(nnd)様、vega様、Emmett L Brown様、はいる~ふ様、末端衝撃波面様、sage様、kuro様、L豚様、まるめる様、おく様、tosataku様、Tuyo様、多賀国府様、やちち様、あるめい(ある名作ファン)様、くりにる様、KSI様、にせぽこ様、妙法寺様、サボテン様、KiTa様、Like0133様、あまや様、swgch様、TR様、macchan+様、ガンダヌフゥ0x0 A様、視線速度様、ヘプタポータ様、kamm様、にこちゅう様、ぽこ山ぽこ太様、sonanoka様、YOKO様、ST様、よっち様、微糖様、★☆☆☆☆様、厄逆様、まぼろしの魚様、ブラザーズDX様、鳩サブレ様、Hussini様、ジュチ様、タカヒロ様、秋刀魚の塩焼き様、ぽん万次郎(ΦωΦ)様、もかもか様、taka-b様、minmin様、おむらいす様、November 13th様、C0c0na様、さささささ様、しばぬい様、Humi様、Bun様、ビカリア様
広告いつもありがとうございます!!
SpriteStudioでM.U.G.E.Nキャラ作成7 雑記録
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に弱攻撃ボタンで発動 前半当てでゆるく浮かせ、終わり際は浮かさない。
妖襲脚 レーバー下いれ強攻撃ボタンで発動 持続当てでも浮かせてダウンが取れる(受け身されなければ)
空中で出すと急降下攻撃になり、出掛かりを当てるとメテオスマッシュとなり地面に叩きつけられる そして技を出して一定時間以内に着地すると衝撃波攻撃に派生する 持続当ては相手を浮かせないので衝撃波に繋がりやすい
【巨神と誓女】 天之御中主の巨神 攻撃パターン集+部位破壊 【戦闘動画】
天之御中主の巨神との戦闘の録画から攻撃パターンを集めました。
攻撃パターンとしては以下の4つがあります。
1、左奥から風で礫が飛ばされてくる
2、右奥から衝撃波が飛んでくる
3、左足を踏み鳴らすと謎の植物が生えて散る
4、天から槍を落として振るう(HP50%以下で使用)
部位破壊は1つ目が羽、2つ目が胸部に発生します。
プロモーションに出てきた謎の物理型巨神です。
攻撃1は効果のない複数への攻撃。
攻撃2は防御を上げるバフがかかる複数への攻撃。
攻撃3は効果のない複数への攻撃。
攻撃4は効果のない全体攻撃です。
バフは防御だけなのでたたき割りやガードブレイクで防御を下げてやるか、
または完全に無視してパワーブレイクと回復を途切れさせなければいいでしょう。
攻撃3の謎の植物は誓花の巨神を彷彿とさせる描写ですね。
2つ目の部位破壊で心臓がむき出しにされてしまいます。
通常戦闘では心臓が真っ赤ですが、WH戦闘では銀色になります。
巨神の謳の一部が大変読み取りにくいですが、漢字から推測すると
この巨神はデーモンの神でフレストニアを作ったらしいですね。
そしてこの巨神は星5誓女のマガツが作り上げたらしいことが彼女のボイスから分かります。
謎が謎を呼び、しかし答え合わせができないのが残念です。
設定資料集発売されないかなぁ...
#38 狩猟笛の修練
早かったの通しで見ていくやつ
1クシャ・ナズチ→sm39786455
2レウス・ディア→sm39791957
演奏の無敵時間は、演奏し始めにだいぶ偏ってる
気がします 意外とシビアですよね
ディアブロスへの高周衝撃波、マガイさんへの
聴覚保護【小】旋律とか面白かったです
BGM、SE、声とバラバラに調整してるので
チェックはしてるのですが、気になるとこあったら
教えていただけると幸いです
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sm39730612←前 次→sm39910500(ランスの修練)
マイリスト→mylist/71558013
武器修練まとめ→mylist/73430982
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【R-TYPE FINAL2】RX-12でStage2.0ボスを真っ向から攻略してみた【ヤテベオルクス・ハーベスター】
たまには後継機の方でも。(やってる事RX-10と一緒なんだよなぁ…)
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER)
Chapter 1:フル装備撃破<スコアアタック> #0:00
Chapter 2:復帰撃破 #2:57
Chapter 3:回避優先タイムアウト #4:56
補足
レーザーに頼らずに分離主体にする場合において、RX-10とRX-12の扱い方はほぼ変わりませんが、
圧縮炸裂波動砲は爆風の威力が衝撃波動砲よりも高い為、要所で活用すると若干撃破が早まります。
追記<2022.01.03>
フレキシブル・フォースの分離時の射線軸がFINALと同じ3本になった為、テンタクル・フォースと
同じ火力ではなくなりました(テンタクル・フォースは4本)。
それにしても、上手くいけばノーアイテム撃破も狙えそうですね?(片方撃破まではいけました)
アードパンサー ダガー
アードパンサー系のエネミーはちょっとカウンター取りにくい攻撃があります。
自分の回りに衝撃波を放つブレス→息を吸い込みながら顔を上げ始めた瞬間。
ジャンプして衝撃波を放つブレス→パンサーくんが落下しながら再上昇する直前。
【あかりOИE】突撃と衝撃波と二段ジャンプモノ。25【Rabi-Ribi】
どうしてそこで落ちるのさ!
って事でプレイ中の自分を編集中に怒るアスミハです
助っ人のおかげでついに動いた石碑
そして飛ばされた後に出会ってしまったのは
…ヘンタイ達ばかり!?
もうダメかと思った所で変な領域で辺りが静かになり?
ひゃっほーぃ!ゆっくり楽しんでいってね!!!
sm39683164 <前・次> sm39742199(12/12 18時公開!)
☆前の動画を広告して下さった方(12/5 14時まで)
1090149様 ペンペン様
ありがとうございましたー!!
【巨神と誓女】 廃園の巨神 攻撃パターン集+部位破壊 【戦闘動画】
廃園の巨神との戦闘の録画から攻撃パターンを集めました。
攻撃パターンとしては以下の4つがあります。
1、砲門からビームを撃つ
2、遺伝子計算を行い衝撃波を飛ばす
3、咒歌を謳う(HP50%以下で使用)
4、無人航空機(UAV)で爆撃する(HP50%以下で使用)
部位破壊は1つ目が左右の尖角、2つ目が8の字状の金属フレームに発生します。
7ページ目最初にして物理型の巨神です。当初は攻撃3のデバフが2ターン持続して
チェインが発生しなくなる難敵でしたが2020年8月27日に修正され1ターン持続になり、
タイミング次第では効果なしになりうるため難易度が下がりました。
攻撃1は威力が高い単体攻撃。
攻撃2はチェイン発生率とΩリング発生率を下げるデバフ付き複数対象攻撃です。
攻撃3はリング発生率を下げるデバフをかけてきます。
攻撃4は魔攻デバフをかけてくる複数対象の攻撃です。
修正後はパワーブレイクと回復を持っていれば攻略しやすくなりました。
それまではデバフをかけられたが最後、チェインが発生しにくくなり
火力も上がらずデバフもかけられないこともしばしばありました。
攻撃3と攻撃4は通常戦闘ではHPが半分を切るまで使ってこない(はず)のですが、
当動画で映しているWH戦闘ではHPに関係なく最初から使ってきます。
録画をサービス終了直前の6月27日に行ったため仕様でしょうか?
戦闘動画では通常巨神で各攻撃パターンを映し、WH巨神は部位破壊のみ映す。
という構成にしていたのですが、廃園の巨神は1倍速かつ通常巨神では
すべての攻撃パターンを収めた録画がありませんでした。
そのため通常巨神は部位破壊のみ、WH巨神で部位破壊+攻撃パターンを映してます。
【巨神と誓女】 無限の巨神 攻撃パターン集+部位破壊 【戦闘動画】
無限の巨神との戦闘の録画から攻撃パターンを集めました。
攻撃パターンとしては以下の4つがあります。
1、尻尾で叩く
2、人魂を喰らう
3、咆哮を上げる
4、心臓から衝撃波を放つ(HP50%以下で使用)
部位破壊は1つ目が腹部、2つ目が背びれ(?)に発生します。
攻撃モーションは攻撃1以外は見ててもよくわからないので間違っているかもしれません。
当初はリジェネがかかり続けるため火力が足りないと永遠に倒せない巨神でした。
その後修正が入り、リジェネは削除され、すべての行動に防御バフが入るようになりました。
攻撃1は特別な効果はありません。攻撃2で防御ダウンのデバフをかけてきます。
攻撃3は攻撃ダウンのデバフをかけてきます。
攻撃4は攻撃を上げるバフ付きの全体攻撃です。
リジェネでの千日手はつらいものの、育成が進めば押し切れるようになるため
レベル51以降を実装したときにリジェネが復活してくれたら面白かったかもしれません。
【Minecraftデータパック】スペルコード 0.1.8 WIP -2021.11.17-
この機能はまだリリースされていません(今年中を目標に)。
「境界超越【Threshold】」
魔導書固有の TP (仮) がフルの状態でそれを使用した場合、魔導書の限界を超えた力を1分間だけ発動します。境界超越には以下のメリットがあります(あと召喚された魔物ごとの処刑用BGMも流れます)。
・魔法の効果がより強力になる
・その魔導書でのMP消費が極端に優遇される(基本 0)
・ラスト15秒で魔法を行使すると1度だけ「クリティカル」が発生する
(発生後は境界超越が終了する)
今回の実装
「ミレス=イグニス」
・通常時
バラージ+衝撃波(LV 10~)
貫通力のある矢を掃射する。レベルが高ければ衝撃波も発生する。
・超越時
スラムファイア+衝撃波(クリティカル:超指向性衝撃波)
貫通力がないが威力の高い矢と着弾時に炎上する火の玉を乱射し、衝撃波を発生させる。
クリティカル時には貫通する指向性衝撃波を周囲全ての敵に発射する。
【ダイ大】クロコダインのやられ姿がセクシーすぎると話題に
2021年11月に放映されたアニメ版ダイの大冒険57話「魔界の神」において倒れている獣王クロコダインの姿があまりにセクシーすぎるとして話題になっています。
このクロコダインを倒した技は大魔王バーンの手のひらに暗黒闘気を圧縮させビーム状にして放つ技、これは劇場版ダイの大冒険に出てくるボスキャラ不死将軍デスカールの必殺技の暗黒衝撃波に似ており、当時の子供たちは映画ボスの必殺技を通常攻撃のように繰り出すラスボスの姿に歓喜したそうです。
今後の 製作予定動画
ばぶ太郎さん〇〇
鳴神裁、切り抜き動画投稿者を募集
【悲報】鳴神裁「裁判をすっ飛ばして逮捕はあり得ない」
にじさんじ引退者まとめPart.3
にじさんじとストーカー被害まとめ
【悲報】にじさんじライバー、一本満足バーを一度に二本食べてしまう
夕刻ロベルのデスクトップアイコン非表示設定が配信者の鑑だという話
公開マイリスト
1 https://www.nicovideo.jp/mylist/66855587
2 https://www.nicovideo.jp/mylist/71980663
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCzYQPx8MeE99DUkW9Y_txJw
twitter https://twitter.com/V_Virgin_Mary
使用素材
高品質なフリー動画素材 - Pixabay https://pixabay.com/ja/videos
【超将棋】新しいタイム将棋バトル【VOICEROID実況?】
ゲームクリエイターズギルドが主宰する学生インディーゲームの祭典
「ゲームクリエイター甲子園2021」の公式HPとゲームクリエイターズ
ギルド公式YouTubeチャンネルはこちら!
ゲームクリエイター甲子園2021公式HP
https://game.creators-guild.com/gck2021/
GCG公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCwkc3XcdjoMxO6vROG8LKYQ
#GCK2021 #GC甲子園
ゆかり「あとは衝撃波で対戦棋士が倒せれば完璧ですね」
伊織「将棋ってなんでしょうか」
Steam:https://store.steampowered.com/app/1795170/_/
【巨神と誓女】 真龍の巨神 攻撃パターン集+部位破壊 【戦闘動画】
真龍の巨神との戦闘の録画から攻撃パターンを集めました。
攻撃パターンとしては以下の4つがあります。
1、右腕の槍で刺す
2、尻尾を叩きつける
3、口から炎を吐く
4、人魂を喰らい衝撃波を出す(HP50%以下で使用)
部位破壊は1つ目が右腕の槍、2つ目が背中の翼に発生します。
2ページ目で最初の巨神です。攻撃3が毒を付与してくるのと、
攻撃4で防御バフをかけてくるため回復がない序盤では競り負けることもしばしば。
あと素材を要求されることが多かった気がします。
攻撃1や部位破壊1を右腕の「槍」と書いてますが、巨神の謳からそう判断しただけで
実際は爪なのかもしれません。