キーワード 近藤浩治 が含まれる動画 : 545 件中 1 - 32 件目
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ゼルダメドレー【リコーダー多重録音】【全部俺の笛】
(2021.01.12 にYouTubeへ投稿した作品です)
0:00 メインテーマ(ブレス オブ ザ ワイルド)/片岡真央
1:45 ゼルダの伝説 メインテーマ/近藤浩治
2:26 タルタル山脈(夢をみる島)/石川こずえ
3:13 まよいのもり(時のオカリナ)/近藤浩治
かぜのさかなのうた(夢をみる島)/濱野美奈子
4:01 カカリコ村(神々のトライフォース)/近藤浩治
4:38 風車小屋(時のオカリナ)/近藤浩治
4:57 カッシーワのテーマ(勇者の詩ver.)(ブレス オブ ザ ワイルド)/岩田恭明
6:21 ゲルドの谷(時のオカリナ)/近藤浩治(編 なるけみちこ)
8:22 ゼルダの子守唄/近藤浩治
リコーダー多重録音で「ゼルダの伝説」シリーズの名曲をメドレーにして演奏しました!
今回は一人8重奏、打ち込みを含まない【全部俺の笛】です。特に記載がない限り、全て自分でリコーダー用に編曲しています。
途中で鳴っている色んな音は、全て自分で出したものを少し加工した音です。
最低音のパートはバスリコーダーをピッチシフトで1オクターブ下げた音を混ぜています。
【使用楽器】
ソプラニーノF管 442Hz
ソプラノD管 415Hz
ソプラノC管 442Hz
ソプラノC管 415Hz
ソプラノB管 415Hz
アルトF管 442Hz
アルトF管 415Hz
アルトF管 392Hz
テナーD管 442Hz
テナーD管 415Hz
テナーC管 442Hz
テナーC管 415Hz
バスF管 442Hz
バスF管 415Hz
バス ... YAMAHA
他 ... Hirao Recorder Workshop
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
(C)Nintendo All Rights Reserved.
BGMが凄い名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第168回「BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾」
今回は素晴らしいゲーム音楽にまつわるお話です
後編:sm43627530
▼関連動画
■第161回「BGMが凄い名作ゲーム7選-第1弾」sm43229607
■第4回「スーパーマリオブラザーズ」sm35862872
■第44回「スーパーマリオワールド」sm34256787
■第73回「スーパーマリオ64」sm36610547
■第32回「シムシティー」sm33299822
■第16回「逆転裁判」sm43610927
■youtubeはこちら https://youtu.be/W3Dlk-RbCFI
■ゲーム夜話「X(旧:ツイッター」https://twitter.com/gameyawa
■岡素世さんの「X(Twitter)&Youtubeチャンネル」
https://twitter.com/soyooka
https://www.youtube.com/channel/UCCwTVmHwPkPEtxDgGUR7U3A
■杉森雅和さんの「X(Twitter)」
https://twitter.com/m_sugimori
【誰でも弾ける】ゼルダの伝説 地上(メインテーマ)かんたんハ長調ピアノ楽譜 The Legend of Zelda Main Theme Easy Piano Tutorial synthesia
sm43416956
こちらの楽譜をできるだけ簡単に弾けるよう、ピアノ初心者、入門者向けにアレンジしてみました。
弾けるようになってきたら、1.25倍速、1.5倍速とテンポアップして弾けるように挑戦してみましょう。
0:00~ イントロ
0:15~ メインパート前半
0:39~ メインパート後半
1:15~ メインパート繰り返し
2:15~ イントロに戻って終わり
2:27~ エンディング
©近藤浩治 Koji Kondo
©Nintendo Co., Ltd.
#ゼルダの伝説38周年
初代ゼルダの伝説 地上(メインテーマ)ピアノソロ楽譜【FC音源】The Legend of Zelda Main Theme Piano Tutorial synthesia over ground
初代ゼルダの伝説の地上BGM(メインテーマ)をそのままピアノ譜に起こしてみました。
原曲はテンポが速いので、0.75倍速くらいで弾ければ充分かと思います。
0:00~ イントロ
0:08~ メインパート前半
0:21~ メインパート後半
0:40~ メインパート繰り返し
1:12~ イントロに戻って終わり
1:19~ エンディング
©近藤浩治 Koji Kondo
©Nintendo Co., Ltd.
#ゼルダの伝説38周年
【名曲解剖】地上BGM【スーパーマリオブラザーズ】
YouTubeでのリクエストより、スーパーマリオブラザーズの「地上BGM」をチャンネルごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
テクノアレンジ版 無敵マリオのテーマ
テクノアレンジ版 無敵マリオのテーマを作ってみました たったの1分しかない短い曲です
【名曲解剖AI】スーパーマリオブラザーズ:飛行船BGM(エディット)【スーパーマリオメーカー2】
スーパーマリオメーカー2より「スーパーマリオブラザーズ:飛行船BGM(エディット)」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】地上BGM【スーパーマリオブラザーズ3】
スーパーマリオブラザーズ3より「地上BGM」をチャンネルごとに分けてみました。
謎の村雨城 城下町の曲を弾いてみた。【エリザベス】
いつもご覧いただきありがとうございます。
最後に自作の曲が流れますので、最後まで視聴いただけると嬉しいです。
今回は、任天堂から1986年4月14日に発売された、謎の村雨城「城下町」の曲を弾いてみました。(作曲 近藤浩治様)
城下町の曲は、最初に流れるきょくで、和風で、とても疾走感の曲ですね。
ディスクシステムならでは波形音源が加わり、尺八や三味線などの音がよく再現されていて、当時はびっくりしました。
ソロ部分は、三味線を意識したソロにしてみました。
謎の村雨城は、初めて買ったディスクシステムのソフトです。
ゼルダの伝説と悩んだのですが、こちらを買った記憶があります。
とても難しかったので、城下町でよくゲームオーバーになっていました。
何度も何度も挑戦して、次の城まで行けるようになったのですが、それ以降はダメでしたw
難しいのですが、繰り返しやりたくなる名作でしたね。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
【名曲解剖AI】アスレチック【スーパーマリオ 3Dワールド】
スーパーマリオ 3Dワールドより「アスレチック」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】地上BGM【New スーパーマリオブラザーズ】
New スーパーマリオブラザーズより「地上BGM」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
スーパーマリオワールド お城BGM メタルアレンジ&演奏してみた
頑張ってオケから作りました。
両手タッピングでピロピロしたかっただけ説
YouTube版: https://youtu.be/nxqEh4sHpq8
YouTubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter: https://twitter.com/meganteYSK
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達してしまい、ニコニコに動画をアップできなくなります。
普段の利用率、再生数や登録者数の観点から見ても、現在メインはYouTubeであり、
ニコニコは普段ほぼ利用しておらず、投稿だけついでにしている状態です。
そういう感じなのでプレミアム会員になる気はございません。
ついでとは言え、こちらにコメントをしてくれたり、面白がってくれたり、
毎回広告を入れてくれる方もいらっしゃるので、それは嬉しく感じます。
一般会員でも投稿制限を無くすには、複数のプレミアム会員からアカウントをフォローしてもらい、
レベルを18まで上げる必要があります。現在レベルは16で、
あと5人にフォローしてもらうと17になるようです。(ゴールはわからん)
ということなので、協力してあげてもいいよぉ!という方はフォローしてくれると助かります。
子どもたちと遊ぼう!!の前に、子犬の基礎トレーニング編『モモちゃんねる』
▼
前回、広告をして頂いた方。
・ アキ さん
・るきるき さん
ありがとうございます!応援してくれて、とても嬉しいです!
コメントを下さった皆様。
いつも楽しいコメントもありがとうございます!!
これからも、わんこについてのアレやコレを紹介していきますね!
前回の予告で『子どもと遊ぼう』みたいな感じの編集をしましたが、残念ながらそれは後編となります。
前編では、小さな子と『ふれあう』ために最低限は必要なトレーニングを行います。
それは子どもを守る為でもあり、愛犬を守る為でもある大切なトレーニングです。
トレーニングの注意事項や必要な物とかを説明していますが、
質問や意見、ここの説明が不十分とか指摘がございましたら
教えて頂けると幸いです。今後の動画づくりの参考にします。
ドッグラン前編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42278565
ドッグラン後編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42316565
お迎え編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41892809
トイレトレーニング編
1 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41928619
2 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42032484
3 前編 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42148076
4 後編 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42176568
おともだち編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41982374
フリー音楽 OtoLogic https://otologic.jp/
フリー素材 ニコニ・コモンズ
使用楽曲:
スーパーマリオ64より 『パックンフラワーの子守唄』 作:近藤浩治
魔法陣グルグルより 『伝説の魔法使いククリ』 作:中村暢之
ファイナルファンタジー7より 『タークスのテーマ』 作:植松伸夫
【東方MMD】第三の瞳を守る!
(グーグル翻訳注意)
無意識にやってしまう()
目を保護するために注意してください()
514!514!514!
借物表:
模型:
古明地こいし エポシ様
古明地さとり にがもん様
秦こころ Kanata様/anek様
地霊殿 鯖缶359様
本 とりそば様
渲染:
Ray-mmd Rui様
bgm:
Ending theme 近藤浩治
【名曲解剖】表の地上【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】
ゼルダの伝説 神々のトライフォースより「表の地上」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】カカリコ村【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dより「カカリコ村」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】チュートリアル【マリオ&ルイージRPG2】
マリオ&ルイージRPG2より「チュートリアル」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方が多少違います。
Super Mario Bros Soundtrack Preview Composed By Brian Tyler
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー
【名曲解剖】お城BGM【スーパーマリオワールド】
スーパーマリオワールドより「お城BGM」をチャンネルごとに分けてみました。
【マリオワールド】「アスレチック BGM」弾いてみた【ピアノ】
ドンキーコングです。
今回は「スーパーマリオワールド」から「アスレチック」のBGMを弾かせていただきました。マリオくんの頑張る姿が目に浮かびます。大好きな曲なのでノリノリで弾きました。♪おとこはハートで勝負♪
アスレチックBGM / 近藤浩治 様
【名曲解剖】迷いの森【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dより「迷いの森」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】アスレチック【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】
スーパーマリオ ヨッシーアイランドより「アスレチック」をチャンネルごとに分けてみました。
【1時間耐久】『ゼル伝』神トラ「女神登場」【耳コピー】【実際は1時間31秒】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
泉で女神と出会った際に流れる曲を繰り返しました。
midiの状態で1時間30秒間繰り返しの形にしました。
初め、画像1枚の動画にしようかと思いましたが、
今までほぼmidi再生動画で通してきましたので
今回もそのパターンで行かせてもらいました。
ちなみにセットアップ小節込みで1219小節です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【名曲解剖】さむいさむいマウンテン【スーパーマリオ64DS】
スーパーマリオ64DSより「さむいさむいマウンテン」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】ドルピックタウン【スーパーマリオサンシャイン】
スーパーマリオサンシャインより「ドルピックタウン」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
今回の動画を作成するにあたり、TZ GamingさんにサウンドフォントとMIDIを提供していただきました。ありがとうございました!
TZ Gamingさんのチャンネル→https://www.youtube.com/@tzgaming_music
『ゼルダの伝説』神トラ「迷いの森BGM→マスターソードを引き抜く」【耳コピー midi】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
サントラでの曲名は「森」「マスターソードのデモ」です。
「森」BGMを2回繰り返しの上「マスターソード」を引き抜く際の音楽をつけました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
#3 みんなで決めるゲーム音楽ベスト100に未だに一度もランクインしたことがない隠れすぎた良曲たちを救いたい助けたい聴かせてやりたい
同人ゲーは発掘のし甲斐があります
mylist/73674999
【AIめろう】ゼルダ姫のテーマ【NEUTRINOカバー】
任天堂のゲームの曲です。『ゼルダ姫のテーマ』(ゼルダの子守唄)
AIめろうさんに歌ってもらいました。
ゼルダの伝説 時のオカリナ より
NINTENDO64版 (1998年11月21日発売)
ニンテンドー3DS版 (2011年 6月16日発売)
作曲:近藤浩治
めろうさんの歌声で聴いてみたいなとふと思い、主旋律だけ作って渡してみました。
ベタの楽譜でちゃんと歌ってくれるめろうさん。
ただ、アカペラだとやっぱり淋しく感じてしまい伴奏を加えました。
手元にサントラがあったのでそこからの耳コピです。(若干テンポを遅めにしています)
ざっくりですが無事に出来ました。別の曲を途中にしてしまったので戻ります。
うp主のゼルダ歴は
初代(FCD)→リンクの冒険(FCD)→時のオカリナ3D(3DS)→ブレス オブ ザ ワイルド
(wiiU)
スカスカですね。たしか時のオカリナはクリア出来ずに手放した筈…。
姫のテーマ、色んなアレンジがあって聴き比べると楽しいですね。
◇お借りしたもの
めろうさんイラスト:NEUTRINO公式様 https://n3utrino.work/
背景:pixabay様 https://pixabay.com/ja/