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BGMが凄い名作ゲーム7選-第2弾【第168回前編-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第168回「BGMが素晴らしい名作ゲーム7選-第2弾」
今回は素晴らしいゲーム音楽にまつわるお話です
後編:sm43627530
▼関連動画
■第161回「BGMが凄い名作ゲーム7選-第1弾」sm43229607
■第4回「スーパーマリオブラザーズ」sm35862872
■第44回「スーパーマリオワールド」sm34256787
■第73回「スーパーマリオ64」sm36610547
■第32回「シムシティー」sm33299822
■第16回「逆転裁判」sm43610927
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【誰でも弾ける】ゼルダの伝説 地上(メインテーマ)かんたんハ長調ピアノ楽譜 The Legend of Zelda Main Theme Easy Piano Tutorial synthesia
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こちらの楽譜をできるだけ簡単に弾けるよう、ピアノ初心者、入門者向けにアレンジしてみました。
弾けるようになってきたら、1.25倍速、1.5倍速とテンポアップして弾けるように挑戦してみましょう。
0:00~ イントロ
0:15~ メインパート前半
0:39~ メインパート後半
1:15~ メインパート繰り返し
2:15~ イントロに戻って終わり
2:27~ エンディング
©近藤浩治 Koji Kondo
©Nintendo Co., Ltd.
#ゼルダの伝説38周年
初代ゼルダの伝説 地上(メインテーマ)ピアノソロ楽譜【FC音源】The Legend of Zelda Main Theme Piano Tutorial synthesia over ground
初代ゼルダの伝説の地上BGM(メインテーマ)をそのままピアノ譜に起こしてみました。
原曲はテンポが速いので、0.75倍速くらいで弾ければ充分かと思います。
0:00~ イントロ
0:08~ メインパート前半
0:21~ メインパート後半
0:40~ メインパート繰り返し
1:12~ イントロに戻って終わり
1:19~ エンディング
©近藤浩治 Koji Kondo
©Nintendo Co., Ltd.
#ゼルダの伝説38周年
【名曲解剖】地上BGM【スーパーマリオブラザーズ】
YouTubeでのリクエストより、スーパーマリオブラザーズの「地上BGM」をチャンネルごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
テクノアレンジ版 無敵マリオのテーマ
テクノアレンジ版 無敵マリオのテーマを作ってみました たったの1分しかない短い曲です
【名曲解剖AI】スーパーマリオブラザーズ:飛行船BGM(エディット)【スーパーマリオメーカー2】
スーパーマリオメーカー2より「スーパーマリオブラザーズ:飛行船BGM(エディット)」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】地上BGM【スーパーマリオブラザーズ3】
スーパーマリオブラザーズ3より「地上BGM」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖AI】アスレチック【スーパーマリオ 3Dワールド】
スーパーマリオ 3Dワールドより「アスレチック」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】地上BGM【New スーパーマリオブラザーズ】
New スーパーマリオブラザーズより「地上BGM」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
スーパーマリオワールド お城BGM メタルアレンジ&演奏してみた
頑張ってオケから作りました。
両手タッピングでピロピロしたかっただけ説
YouTube版: https://youtu.be/nxqEh4sHpq8
YouTubeチャンネル: https://bit.ly/3gchnOJ
Twitter: https://twitter.com/meganteYSK
◆投稿一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23741/video
★★★★★アカウントから他力本願のお知らせ★★★★★
このまま行くと一般会員の投稿上限に達してしまい、ニコニコに動画をアップできなくなります。
普段の利用率、再生数や登録者数の観点から見ても、現在メインはYouTubeであり、
ニコニコは普段ほぼ利用しておらず、投稿だけついでにしている状態です。
そういう感じなのでプレミアム会員になる気はございません。
ついでとは言え、こちらにコメントをしてくれたり、面白がってくれたり、
毎回広告を入れてくれる方もいらっしゃるので、それは嬉しく感じます。
一般会員でも投稿制限を無くすには、複数のプレミアム会員からアカウントをフォローしてもらい、
レベルを18まで上げる必要があります。現在レベルは16で、
あと5人にフォローしてもらうと17になるようです。(ゴールはわからん)
ということなので、協力してあげてもいいよぉ!という方はフォローしてくれると助かります。
【名曲解剖】表の地上【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】
ゼルダの伝説 神々のトライフォースより「表の地上」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】カカリコ村【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dより「カカリコ村」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】チュートリアル【マリオ&ルイージRPG2】
マリオ&ルイージRPG2より「チュートリアル」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方が多少違います。
Super Mario Bros Soundtrack Preview Composed By Brian Tyler
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー
【名曲解剖】お城BGM【スーパーマリオワールド】
スーパーマリオワールドより「お城BGM」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】迷いの森【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dより「迷いの森」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】アスレチック【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】
スーパーマリオ ヨッシーアイランドより「アスレチック」をチャンネルごとに分けてみました。
【1時間耐久】『ゼル伝』神トラ「女神登場」【耳コピー】【実際は1時間31秒】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
泉で女神と出会った際に流れる曲を繰り返しました。
midiの状態で1時間30秒間繰り返しの形にしました。
初め、画像1枚の動画にしようかと思いましたが、
今までほぼmidi再生動画で通してきましたので
今回もそのパターンで行かせてもらいました。
ちなみにセットアップ小節込みで1219小節です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【名曲解剖】さむいさむいマウンテン【スーパーマリオ64DS】
スーパーマリオ64DSより「さむいさむいマウンテン」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】ドルピックタウン【スーパーマリオサンシャイン】
スーパーマリオサンシャインより「ドルピックタウン」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
今回の動画を作成するにあたり、TZ GamingさんにサウンドフォントとMIDIを提供していただきました。ありがとうございました!
TZ Gamingさんのチャンネル→https://www.youtube.com/@tzgaming_music
『ゼルダの伝説』神トラ「迷いの森BGM→マスターソードを引き抜く」【耳コピー midi】
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
サントラでの曲名は「森」「マスターソードのデモ」です。
「森」BGMを2回繰り返しの上「マスターソード」を引き抜く際の音楽をつけました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
#3 みんなで決めるゲーム音楽ベスト100に未だに一度もランクインしたことがない隠れすぎた良曲たちを救いたい助けたい聴かせてやりたい
同人ゲーは発掘のし甲斐があります
mylist/73674999
地上bgm / 近藤浩治 #スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ
地上bgm
近藤浩治
https://youtu.be/HcYsOfzvL4k
ディーゴの覚悟
タイトルは仮称であり、実際の曲名は不明
ゼルダの伝説 大地の汽笛 ラストシーンで流れる曲のうちの1つ
ゼルダの子守唄(作曲:近藤浩治)とディーゴのテーマ(作曲:峰岸透)のマッシュアップ
作曲者:峰岸透、富永真央(片岡真央)、近藤浩治、太田あすか(早崎あすか)の誰か
スマブラXの裏の山と森BGMを原曲のテンポに合わせてみた
スマブラ版の裏の山と森は少しテンポが遅めなのですが
原曲のBPMに合わせて編集してみました。
【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】ドクロの森/デスマウンテン 裏の山と森 -MIX-【30分耐久】
ゼルダの伝説神々のトライフォースより
ドクロの森とデスマウンテンで流れるBGM
裏の山と森のMIXです。
中央:神トラ、4つの剣+
左 :神トラ2
右 :スマブラXver.
裏の山と森耳コピ30分耐久sm37815832
裏の山と森BGM集sm31596615
【BGM集】 パンチアウト!! AC/FC
#00:00- Look Sharp/Be Sharp March (original tune from '' Gillette Cavalcade of Sports '')
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#01:24- タイトル1(''Look Sharp/Be Sharp March'' Arrange ver.)
#01:50- タイトル2
#02:16- ネームエントリー
#03:19- ラウンド開始~プレイ音声
#03:39- 勝利
#03:44- タイムアップ
#03:52- チャンピオンベルト
#04:02- ゲームオーバー
#04:09- 未使用曲
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#04:21- タイトル
#04:38- メインテーマ(選手紹介)
#05:03- 選手入場~G.ジョー~V.カイザー~P.本田~D.フラメンコ~K.ヒッポ~S.ポピンスキー
#05:48- ラウンド開始~試合~相手ダウン~プレイヤーダウン
#09:06- 勝利
#09:12- 敗北
#09:19- タイトルマッチ(賞品版)
#09:25- タイトルマッチ
#09:34- タイトル獲得
#09:42- パスワード画面~トレーニング
#11:45- パスワード画面~ワールドサーキット
#11:57- ドリームマッチ
#12:04- エンディング
#13:13- ゲームオーバー
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#13:31- Look Sharp/Be Sharp March ~Cover medley
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1942年から1960年の間にアメリカでTV放映されていたスポーツ番組『Gillette Cavalcade of Sports』は、様々な競技を扱いつつとりわけボクシングの放映に力を注いでいたそう。
そのテーマ曲が「パンチアウト!!」のAC版2作とFC版のタイトルテーマに使用された「Look Sharp/Be Sharp March」。(FC版「スーパーパンチアウト」とwii版「パンチアウト」では使用されていません』
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【ゼルダの伝説 時のオカリナ】ガノンの塔を打ち込んでみた
それっぽいオルガン音色ができたから、この曲を打ち込んでみた。
ゲーム内でガノンドロフがパイプオルガンを弾いてるって演出がカッコイイ(^ω^)
【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】裏の地上(闇の世界)耳コピ【30分耐久】
ゼルダの伝説神々のトライフォース
裏の地上/闇の世界のBGMの耳コピ30分耐久です。
今まで投稿してきた裏の地上/闇の世界「sm30745149」「sm24889317」
#14:54から自然音追加