キーワード 通常戦闘BGM が含まれる動画 : 557 件中 33 - 64 件目
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ドラゴンクエストIX 通常戦闘BGM「負けるものか」 オケ風味アレンジ
7月11日発売の新作DQ9より、通常戦闘音楽のオケアレンジです。ちゃんとしたのはすぎやん編曲×東京都響交響楽団で演奏されるでしょうから、これはあくまでPS2やWiiあたりで発売されていたらという代物です。音取りなど間違ってた部分をいろいろ改訂しました→sm7881321 中ボスすっとばしてラスボス→sm7680424 その他マイリスト:mylist/13147749
【MIDI】サクラ大戦 「帝都のために…」
『初代』では、第八話「平和な日々はデートだよ!」神武完成以降の戦闘で 『4』では最終幕のラスボス前の戦闘で それぞれ流れた。
通常戦闘BGMの中で一番好き。 次は、他社のをば。
他のMIDI mylist/13072606
【バンブラDX】マリオ&ルイージRPG3!!!より「通常戦闘BGMマリオver.」
マリルイ3BGM普及運動中!?バル酸です。今回はマリオ&ルイージRPG3!!!のマリオ通常戦闘BGMでございます。今回は音色選びでめちゃくちゃ悩みました。
見所はピックベースの鬼畜さ…かな?フルートを入れられなかったのが残念…
★楽譜はこちら:sm7847497&sm7847741
★近々動画タイトルを変更する予定です。
前作:sm7467931 次回作:sm7717234 今までに作ったやつ:mylist/9648048 バンブラDX楽譜集:mylist/11466296
ブログやってます。内容は補足とか解説とか詳しい難易度とか。:http://blog.livedoor.jp/sumizumimade_kiku/
ドラゴンクエストIX 通常戦闘BGM「負けるものか」 オケ(改訂版)
新作DQ9より、通常戦闘音楽のオケアレンジです。以前PVから耳コピで作ったものの改訂版です。やっぱPVと違って雑音がない分遥かに作業しやすかったですよ。本当は8/5に池袋にて行われたオーケストラ版に完全に準拠させたかったのですが、全部は記憶できなかったので挫折。それでもかなり近づけてるつもりですので、雰囲気を楽しんでいただければ幸いです。実は結構和声が綺麗だったりする曲。 ラスボス→sm7680424 その他マイリスト:mylist/13147749
ロックマンエグゼ ウイルス戦闘BGMメドレー
sm5600431の音質改善版です。エグゼ1~6の通常戦闘BGMのまとめです。4.5と5DSは入っていません。mylist/9558608
北米版ディシディア アドパ対戦 クラウド VS セシル 【ダメージ】
お互いにダメージ特化型同士のクラウド VS セシルの対戦動画です
【前回の動画:sm8160884】 【次の動画:sm8189764】 【mylist/12065751】
今回はFF7のサントラからの通常戦闘BGMとなります
シームレスループにチャレンジしてみました><
北米版セシルに関してはとくに際立った変更はなかったのでやりやすかったです^^
恒例になりますが、なぜに相手視点の動画になっているのかはsm6617447の説明をお読み下さいませ~
天地を喰らう 通常戦闘BGM オケ版 アレンジ少
ひねりもあまりありませんが、宜しくお願いします。天地を喰らう1の方は戦闘曲が揃いました。引き続き天地を喰らう2の戦闘BGMを作ります。自作リストmylist/10456535
-BAYONETTA ベヨネッタ- 「vsジャンヌのBGM」Battle For The Umbra Throne
PS3版ベヨネッタdemo、最後のboss戦のBGM Battle For The Umbra Throne10.11up mp3→http://www1.axfc.net/uploader/H/so/89427 pass:amuro 「通常戦闘BGM」→nm8486288 「ステージBGM」→nm8486496 10.12up 箱版「プロローグ戦BGM」→nm8495414 11.2うp「fly me to the moon-∞CLIMAX MIX」→nm8685291
らき☆すたRPG~日本最後の日SG~をプレイ(その34[むつみルート9])
らき☆すたRPG~日本最後の日~から15年後の続編、日本最後SG
こうして出来上がったのを見ると酷すぎて泣きそう。
サムネにもなっているこなかがな絵は、こなかがスレ保管庫のお絵かきBBSのです
この機会にこなかが好きが増えたら幸せだー。幸せだー。
あ、今回のイベントでかなみの通常戦闘BGMが「終わりなき戦い」から「The Watchdog of Hell」に変更されました。
ステータス画面のは直し忘れて誤名前のままです、はずかしす。
■追記■
かがみEND以外だとこのシナリオは少し変化があります
マイリスト→ mylist/8867017 その33→/sm8155269 35→/sm8683651
-BAYONETTA ベヨネッタ- 「通常戦闘BGM」Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny
PS3版ベヨネッタdemo、通常戦BGMです。 Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny 「vsジャンヌのBGM」→nm8468246 「ステージBGM」→nm8486496 10.12up 箱版「プロローグ戦BGM」→nm8495414 10.14 おまけうpかな...このBGMすきですか...ぜひここ見てくださいね...(;゜;ε;゜;)→ amuroh.blog112.fc2.com/ 11.2うp「fly me to the moon」→nm8685291 歌詞を訳したことに感謝します! 11.4 うp英語歌詞→amuroh.blog112.fc2.com
-BAYONETTA ベヨネッタ-「ステージBGM」The Old City Of Vigrid
PS3版ベヨネッタdemo、demoステージあの庭院のBGMです。 The Old City Of Vigrid 「通常戦闘BGM」→nm8486288 「vsジャンヌのBGM」→nm8468246 10.12up 箱版「プロローグ戦BGM」→nm8495414 11.2うp「fly me to the moon-∞CLIMAX MIX」→nm8685291
-BAYONETTA ベヨネッタ- 箱demo「プロローグ戦BGM」One Of A Kind
箱版ベヨネッタdemo、プロローグ戦BGMです。One Of A Kind 「vsジャンヌのBGM」→nm8468246 「ステージBGM」→nm8486496 「通常戦闘BGM」→nm8486288 11.2うp「fly me to the moon-∞CLIMAX MIX」→nm8685291
四畳半でヴァイスシュヴァルツしてみた 01 (クラウスvs秋)
全ては「ノリ」から始まった…
はじめまして。うp主のクラウスです。
友達の部屋でヴァイスシュヴァルツをやったので、その様子を撮影してみました。
クラウス側の控え室がよく見えていませんorz
ルールミスが一つありました。
途中で秋が「五大元素使い 凛」にイベント「決意」を使用しましたが
その際に決意分のソウルを加算せずにバトルを行っています。
左:クラウス(赤黄ミハネム@ネオスタン)
右:秋(赤黄嫁+α@スタン)
撮影:DELTA
ゲスト:ジョナ(たまたま来てたので観戦)
BGM:GBA用ソフト「メダロット・ナビ」(カブトバージョン)より通常戦闘BGM #3
マイリストはこちらから
っmylist/15233832
もしもQMAがRPGだったら 第12話A (3/4)
諸事情によりさらに分割します。さて、巷ではQMA7のロケテが始まっていますが、それにより色々と事情が変わってきたのでちょっと今回、緊急アンケートをとります。(12:00~)よければご協力下さい。 あと、今回から通常戦闘BGMが変わっています。11話が一応ひとつの区切り目だったので。 (4/4)→sm8721907 まとめ→mylist/8210538
-BAYONETTA ベヨネッタ- fly me to the moon(∞CLIMAX MIX)
きょう、ベヨネッタはクリアしたw~神BGM多すぎ...このfly me to the moonもいい思うw 「vsジャンヌのBGM」→nm8468246 「ステージBGM」→nm8486496 「通常戦闘BGM」→nm8486288 箱demo「プロローグ戦BGM」→nm8495414
ごきんじょ冒険隊 通常戦闘BGM
これ単体がないので作ってみた。とりあえずごきんじょは神【12月10日追記】ゆるゆると2525再生達成。皆様、本当にありがとうございます!!
【ズール魔獣使い伝説】通常戦闘BGM
イマジニアから。N64初のRPG。メルドが仲間にならない。フレヤ→sm9725016
ランス02「通常戦闘BGM」弾いてみた
どうもー。2010年一発目はアリスソフト、アリス2010からランス02「通常戦闘BGM」を若干アレンジを加えて弾いてみました。なんか途中で別の曲が入ってるような気がしますが、たぶん気のせいです。いつも通りオケは自作でドラム以外演奏してます。ランス02とはるうられは一通りやって、先日からわいどにょを始めました。頑張ってキャラ増やすどー。あ、やべっ顔見えてら・・・ うpリスト→mylist/5760275 次作→sm9646637
SaGa2を弾いてみた【bibuko】
SaGa2の通常戦闘BGM「ひっさつのいちげき」を適当にアレンジして弾いてみました。アレンジし過ぎて原曲台無しな感は否めませんが温かい目で見てやって下さい。ハイジもびっくり、ばびょーん!
サンライズ英雄譚2 【CHARGE THE SOUL OF FIGHTERS】
サンライズ英雄譚2より。CHARGE THE SOUL OF FIGHTERSの他のBGM【GC版】⇒sm9424091【XO】版⇒sm8576176
【作業用BGM】スターオーシャンシリーズ 1~4 通常戦闘BGM集
スターオーシャン1 0:00 / スターオーシャン2 1:46/ スターオーシャン3 3:18 / スターオーシャン4 5:46
鏡音リン・レンだけでFF4「バトル1」のBGMを鳴らしてみた
すべての音が鏡音リン・レンの声です。リズムやベースはリンの声をエフェクターで加工して作っています。個人的には、FFシリーズの通常戦闘BGMの中で一番好きな曲です。一周目はレンがメインパートで、リンがバッキングパート。二周目は逆で演奏しています。 ■投稿リスト→mylist/6902549 ■関連動画 巡音ルカだけでFF4「バトル2」のBGMを鳴らしてみた→sm6025787
勇者のくせになまいきだ。 or2 :3D 通常戦闘BGM集
勇者のくせになまいきだシリーズの「魔王を守れのテーマ」「魔王を守れのテーマor2」「魔王を守れのテーマ:3D」を収録しています。
ぞくぞくヒーローズ 通常戦闘BGM
2000年に発売されたゲーム「ぞくぞくヒーローズ」の通常戦闘のBGMです。システムや漫画家の樫本学ヴ氏がデザインしたキャラ等が結構好きだったんですが、発売当時でも影が薄かったのがちと悲しいです。GBカラー専用、フルチェンジャー必須である故にプレイ動画の撮影も難しいのがなぁ…。なお、動画の途中で出てくる怪人「ギャラチューシャ」はうp主が一番好きな怪人だったり。
【世界はあたしでまわってる】 通常戦闘BGM
「あたしの勇気を称えるBGMがなんで短いのよ!(1ループ約40秒)もっと長くしてよ。」 ・・・ということで6ループになりました。はい。 他の→mylist/21876493
【ゲームボーイ版】任天堂メドレー2/Ninten do it(!!)【LSDj】
ひやけです。chiptuneです。
任天堂のメドレー曲をゲームボーイで作りました。
第2部です。第1部 Ninten do it(!)→sm9249813
1.クッパ/スーパーマリオ(FC)
2.ステージクリア/スーパーマリオ(FC)
3.OP/スパルタンX(FC)
4.ステージBGM/スパルタンX(FC)
5.曲名忘れた/マッハライダー(FC)
6.OP/ゼルダの伝説(ディスクシステム)
7.OP/マリオブラザーズ(FC)
8.ミュートシティ/エフゼロ(SFC)
9.メインテーマ/ファイアーエムブレム(FC)
10.会話シーンBGM/ファイアーエムブレム(FC)
11.通常戦闘BGM/ファイアーエムブレム(FC)
使用機材:ゲームボーイブロス(prosoun化+komakuya製ノッチフィルタ搭載)/LSDj(ver_4.0.4)
その他ひやけの作ったもの→mylist/15298910
【作業用BGM】 テイルズ オブ シリーズ 通常戦闘BGM集+α
テイルズ オブ シリーズの序盤戦闘BGMを集めました(第3弾)。今回は、グレイセスとマイソロ2を追加。グレイセスはやったことないので、序盤のがどっちなのか分からずとりあえず「力いっぱい握り締めて」をチョイスしてみました。とは言ってもおまけにつけてあったりしますが。(TOBは今回は無いです。) 前回→sm6978887 【収録】TAKE UP THE CROSS, Bare its fangs, Inferia battle, THEME OF BATTLE, Full force, Battle organization, バトル・アーティスト, The arrow was shot, 遭遇, Blazing!, 剣を以って切り拓け, The more that I try, 戦いの火蓋, 神秘の武具ソーマ, Beginning of a battle, Into the battle, Fight for Justice, Like a glint of light, A Desperate Battle, etc.
幻想水滸伝4通常戦闘BGM
かっこいいと思ったので、撮りました。音質どうかわかりませんが、聞いてやってください。音量小さめなので、音量大きめにして聞いてください。ボスBGM→sm11024992