キーワード 連邦VSジオン が含まれる動画 : 881 件中 97 - 128 件目
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【連ジ】連邦vsジオンDX ククルス・ドアンの島タイムアタック
PCSX2使用。
映画公開にかこつけてミッションモードを久々にプレイしました。
【バトオペ2】前のめり兵士の進軍記 54【ゆっくり実況】
sm40247181←前 次→sm40544547 マイリスト① mylist/61817229 2021/3/31から新しい動画はマイリスト② mylist/70796325 どうもトライです 今回も人の部屋 連邦VSジオンの戦場! カスパ紹介が思った以上に一瞬になっていますが動画的に問題ないので投稿!(´・ω・`)モーマンタイ
【連ジ】連邦vsジオンDX モンキームービー
ドリームキャスト版連ジ発売20周年記念動画……のはずが、DC版は冒頭の茶番とエンドロールのみ。
他は全てアーケード版連ジから無断転載のモンキー撃ち動画を継ぎはぎしたものです。
アーケード版の厳密な完全移植じゃない家庭用のPS2版DC版には色々と細かい変更があるためで、
慣性モンキー・マシンガンモンキー・着地モンキーも出せないから仕方ないね。
あとモンキーじゃないのも結構混じってます。
【連ジDX】ザク(マゼラトップ砲)・連邦ジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間210秒で、ザク(マゼラトップ砲)を用い、ジャブロースタート。ネタ気味にプレイしていますが、「〇〇しなければいけない」のような縛りではないです。ネタ気味というだけでぐだるのはそういうもので、皆様も気負わずにネタプレイに挑んでいただけたら、と思います。
ザクの魅せ技としては、重力下は特殊格闘のエルボードロップ、宙域はステップ特殊格闘の1段目の回し蹴りです。どちらも残念な性能ですので、当てようと思ったらぐだや戦況悪化となるのはそういうものです。
1面のドップ狩りは、PS2では飛来数が減っていてアーケードと同様とはいきませんが、アーケード版についてはツイートとしてまとめています。https://twitter.com/Yrouel2326/status/1309140821489446916
[実況]「機動戦士ガンダム・連邦 VS. ジオンDX(AC)」MY BTC 128GBで初見プレイ!
昨日、撮り下ろしの実況プレイです。自作BATOCERA 128GBでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【連ジDX】ゴッグ/ガンキャノン・連邦砂漠スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞で、連邦側で地上ゴッグ/宇宙ガンキャノンを用い、砂漠スタート。命中率・回避率を意識したプレイです。
ゴッグは鈍重なので分断のための位置取りが難しく、射撃は当てにくい上に外すと命中率が大きく下がります。ニュータイプ評価に適した機体ではないのですが、分断がうまくいって格闘で戦えば一応は狙えます。
なおゴッグのジャンプ格闘である2段ビンタは、強力な攻撃ですけど、ホーミング時間をめいっぱい消費してから攻撃することが多いようです。誘導性能はいいのですが出が遅く、きちんと隙を突かないと避けられます。一方でダッシュ格闘の頭突きは出が速く、このプレイでは頭突きに大きく頼っています(地上から特格で出す頭突きも優秀です)。
ガンキャノンは無尽蔵に撃てるキャノン砲で乱射してもいいのですが、きちんと狙えばそれなりにニュータイプ評価を出しやすいです。なお得点狙いなら、本来は格闘を封印するところなのですが、ときどきはお遊びで格闘を振っています。スカったり狙い撃たれたりすることもありましたけど。
【連ジDX】アッガイ/シャアザク(マシンガン)・ジオンサイド7スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞で、ジオン側で地上アッガイ/宇宙シャアザク(マシンガン)を用い、サイド7スタート。アッガイのバルカンやシャアザクのマシンガンは役立つ武装ですが、命中率が低くなりがちです。それでも、使いどころを絞ることで命中率を高めるようにプレイしてみました(シャアザクのクラッカーは使っていません)。マシンガン系でこのプレイスタイルは、若干人を選ぶかもしれません。
ジオン側では敵機の機動力や遠距離攻撃力が高く、分断を維持しづらいのが厳しいところです。特に今回は自機が遠距離攻撃に恵まれていないことから、より困難です。それでも分断できれば、自機が格闘メインで戦うことができてダメージソースや高命中率につながるため、状況判断が重要になりそうです。一方、分断に失敗したときは無難に戦わざるを得ません。
今回は焦りや気負いでもあったのか、ガンタンク砲を喰らい過ぎました。相当痛いので、皆様のプレイの際はお気を付けください。
【連邦vsジオンDX】東北戦士キリタム ガンダム破壊指令 その1機目【VOICEROID実況】
君は生き延びることができるか
東北きりたん、格下機体でガンダムに対峙す
AviUtlの慣熟がてら、ゲーム実況に入門しました
かんしくん(sm37471880)の導入とオブジェクトのインポート・エクスポート機能でだいぶ編集が楽になった
(つまり今まではオブジェクト単位で一つ一つ地道に作業していた訳で・・・非効率にも程がある)
今後は料理動画とゲーム実況の2シリーズ体制で投稿していきますので、生暖かい目で見守っていただければ幸いです
東北きりたんet al.の連ジゲーム実況
→ series/223053
(前)ここが始まりの地
(次)タンク。リクエストあればそっち優先
【ボイロレトロゲーム実況祭】きりたん、大樹の頭に乗る【星のカービィ】 (sm39583884)
結月ゆかりのボイロでキッチンな動画
→ series/165962
【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】実況 #30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part5(最終回)】
PS2『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』の実況プレイ動画Part5(最終回)となります。
・内容:一年戦争の流れに沿いながら協力して遊んでみました。
ア・バオア・クー戦、そして終結へ……。
1P(ニジョウ・フェン・ベルク):二条ジョウ(うp主)
2P(アル・アレレ・アルウェー):アル
区分:エンジョイ!シリーズ
・前回:sm38686292(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part4】)
・次回:未定
・マイリスト:mylist/60951270
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http://urx.blue/Iek5
【連ジDX】ガンタンク/ジオング・連邦サイド7スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間∞で、連邦側で地上ガンタンク/宇宙ジオングを用い、サイド7スタート。どちらもニュータイプ評価を出しにくい機体ですが、それでも評価を狙ってみました。
ガンタンクには滑り撃ち(ステップ中に射撃+ジャンプ)というテクニックもあるのですが、今回のプレイでは封印しています。一般的には、射撃がほぼ無尽蔵ながらも回避能力が低いため、遠距離で撃ちまくる機体となりそうです。ただし今回は評価狙いですので無駄撃ちは避けて、命中重視の近距離、あるいは狙い打ちの遠距離で戦うスタイルとなります(これは私が、連ジ無印の残念性能ガンタンクで用いた戦法です)。
ジオングは腕ビームが実質6発しかないことから、(スプレーガン以下の性能の)口ビームを交えて戦うことになります。なお腕ビームは5本1セットですけど、全段当たりきらないうちに敵機撃破となると命中率が落ちる恐れがあり(完全な同時命中ならヒット扱いかもしれませんが若干賭けです)、それを避けるため撃破には口ビームを多用しています。一方、オールレンジ攻撃をあまり使っていないのは単に使いどころが難しいだけです。
【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】実況 #30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part4】
PS2『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』の実況プレイ動画Part4となります。
・内容:一年戦争の流れに沿いながら協力して遊んでみました。
ジャブローから宇宙へ!
1P(ニジョウ・フェン・ベルク):二条ジョウ(うp主)
2P(アル・アレレ・アルウェー):アル
区分:エンジョイ!シリーズ
・前回:sm38599063(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part3】)
・次回:sm38776162(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part5(最終回)】)
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【ガンオン】機動戦士ガンダムオンライン「連邦vsジオン」 第177話【シャア専用ゲルググ】
ゆっくり&ボイロ実況をご覧頂き、ありがとうございます♪
機動戦士ガンダムオンライン「連邦vsジオン」編となります☆
ガンダムオンラインをしている人なら、知っている人も多いのでは?
当時、最強機体と名高い、シャア専用ゲルググで出撃しております♪
機動戦士ガンダムオンラインも、初期の連邦vsジオン編から、
約8年間も、51対51同時対戦を、実現しております!
もちろん、ジオン軍特務大将による、将官戦場でお届けします☆
魅せて貰おうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを♪
YouTube版:(https://www.youtube.com/watch?v=Ed6P00eOTmQ)
★ゆっくり&ボイロ実況動画作成に興味のある方へ★
「ゆっくり実況講座」:(sm30353852)→「ゆっくり動画編集&動画投稿」
「ボイロ実況講座」:(sm32866427)→「ボイロ立ち絵の導入~ボイロ実況入門編」
★自作のゲーミングPCに興味のある方へ★
「光るミニタワー型の自作ゲーミングPC」:(sm34612086)
場所:ニューヤーク コメント:ジオン軍の「赤い疾風」♪
前回:(sm38595664) 次回:(sm38743388)
ガンダムオンライン:(mylist/36143555) ⓒBANDAINAMCO
【連ジDX】ゲルググ・ジオンジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で、ジオン側でゲルググを用い、ジャブロースタート。ある程度は得点を意識していますけど、あまり気張らない普通のプレイです。私の癖として格闘の比重が高く、ズンダ(空中射撃後にタイミングを合わせて着地し、射撃硬直を着地硬直に置き換えて、着地硬直を射撃でキャンセルすることで2連射する技法)に頼っていません。
1面でS評価が出たことに気をよくして最後までプレイしましたけど、最初にプレイ録画を思い立ってからの試行回数は1桁だったはずです。もっと練習や最適化をすれば、ぐだプレイ部分も抑えられたとは思います。とはいえ最善を目指すのとは違う、普通のプレイもよさそうです。
なお、航空機・戦車・砲台をなるべく狩っているのは趣味です。特にゲーム的な有利のためではありません(それどころか残弾消費や隙の発生です)。
【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】実況 #30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part3】
PS2『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』の実況プレイ動画Part3となります。
・内容:一年戦争の流れに沿いながら協力して遊んでみました。
オデッサ作戦発動!
1P(ニジョウ・フェン・ベルク):二条ジョウ(うp主)
2P(アル・アレレ・アルウェー):アル
区分:エンジョイ!シリーズ
・前回:sm38530882(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part2】)
・次回:sm38686292(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part4】)
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【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】実況 #30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part2】
PS2『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』の実況プレイ動画Part2となります。
・内容:一年戦争の流れに沿いながら協力して遊んでみました。
貧弱な設定ですが整合性だけはちゃんとしたいですね(希望)
1P(ニジョウ・フェン・ベルク):二条ジョウ(うp主)
2P(アル・アレレ・アルウェー):アル
区分:エンジョイ!シリーズ
・前回:sm38493800(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part1】)
・次回:sm38599063(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part3】)
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【連ジ20周年】復活した連邦VSジオンネット対戦のヤバさについて紹介します
連ジ無印稼働20周年記念の遅刻組動画。
「ミリオンセラー」のソースは元カプコン専務取締役の岡本吉起氏によるyoutube動画を引用。
やっつけ仕事でごめんねぇえええええええ。
【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】実況 #30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part1】
PS2『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』の実況プレイ動画Part1となります。
・内容:一年戦争の流れに沿いながら協力して遊んでみました。
独立イソノ大隊の生き残りが一年戦争を戦い抜きます。
縛りではありませんが搭乗機体はジム系統で統一しています。
1P(ニジョウ・フェン・ベルク):二条ジョウ(うp主)
2P(アル・アレレ・アルウェー):アル
区分:エンジョイ!シリーズ
・前回:sm37757447(【SFC・パズルボブル】#29 ズルは無しよ?パズルボブルでパズル勝負!)
・次回:sm38530882(【PS2・機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX】#30 連ジで協力!進め、我ら独立イソノ大隊!【Part1】)
・マイリスト:mylist/60951270
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【連ジ→EXVS2XB】今日でガンダムバーサスシリーズ20周年なので振り返ってみた【VOICEROID実況】
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンの稼働日が2001年3月27日ですので
本日で20周年を向かえることになりました。
そのことを伝えたくなったのでシリーズを振り返ってみました。
・藤堂竜白について知りたい人向け動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31662427
前回:sm38468924
次回:sm38536702
・とあるボイロの戦闘訓練動画リスト
mylist/69163471
・とあるボイロの対戦動画リスト
mylist/69295403
・とあるボイロのクロブストライク
mylist/70934244
・マキオンボイロ実況動画リスト
mylist/68911661
・80日後シリーズ全動画
mylist/68911577
過去の記事やアケコン在庫状況なんかの記事はツイッターへ
https://twitter.com/strikebaka
[PS2] 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン ニュータイプ評価S パート2
サイド7内部でニュータイプ評価S(命中率100% 回避率100%)を出せたのでうPします。
【連ジDX】砲台・航空機・戦車の撃破による勝利コスト調整
【連邦vsジオンDX】では、戦場のメインとなるモビルスーツ(MS)・モビルアーマー(MA)の他にも、砲台(コスト5)や、航空機(コスト2)・戦闘車両(コスト2)も登場します。後ろ3つを副次兵器と呼ぶことにしましょう。
副次兵器を先に壊してコストを稼ぎ、最後にMSやMAを倒すことで、通常よりも少ない撃破コストで勝利できる場合があります(副次兵器を最後に倒してもクリアになりません)。大概の場合は、普通にMSやMAを倒した方が楽なのですが、連邦側単独プレイでダブデが登場したときのように、副次兵器でコストを稼ぐ方が楽になる場合もあります。また、この手法を試みるなら、砲台と戦車でコストを稼ぐことはやりやすいものの、航空機を安定して狩るのは困難と思います。
理屈はtwitter上でいくつかまとめています。
勝利コスト調整まとめ:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1175412483600703488
61式戦車の進路:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1122453260348973057
マゼラアタックの進路:https://twitter.com/Yrouel2326/status/1122453501127184385
動画は作戦4つ分をPS2版で難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で取得しているのですが、1~3番目は最序盤ですので、面進行の補正(難易度向上)はほとんどないと思います。4番目は連邦側単独プレイのオデッサですけど、7面まで弱機体でプレイしてランダムのダブデが出なかった、というのは難儀ですので、ガンダムで手早く7面に至ってダブデ登場時に敗北コンティニューで機体選択し直しです(コンティニューしてもランダム艦艇は変更になりません)。この動画取得時はコンティニュー2回目であり、7面とはいえ最序盤とあまり変わらない面進行補正になっていそうです。
アーケードとDC版はオデッサのマゼラアタック(マゼラトップ+マゼラベース)が初期3機+補充ありなので、こちらでコスト10を稼ぐ方法もあるのですが、PS2版では初期2機で補充なしのため不可となっています。
【枚数不利護衛のザクキャ相手に】ダリ絆・連邦vsジオンの元気玉対決を制しました。ガンタンクがバズリス見てから拠点撃つ場所をもう少し変えてくれれば【拠点相当撃たれてる上にモビ1枚取られてるって何なの?】
もっと楽に拠点を割ることが出来たんじゃないか…と思います
うp主ならもっと左に寄りますね。バズリスの射線が通らないところで戦ってもらえたら助かったんですがね…
それにしても逆サイド。これは一番まずいのはゼータの動きだって分かってくれる視聴者いますかね?
遠いんですよ、距離が。枚数有利で格闘機がタンクと直護衛に噛み付く瞬間って、シーマリが一番働ける時なんですよね。この局面で引いて戦ってる時点でもうアウトです。ゼータ降りて下さい
それでも引いて戦いたいというのなら、ザクキャを見て下さい。拠点めっちゃ打たれてますよ?いやあなたが遠いせいですけどね
どっちもやれないならやっぱりゼータは降りて貰うしかありませんね。枚数有利アンチの射カテ。一番点数を叩き出せるポジションにいて前衛リザドベじゃ困ります。アンチの格闘機が暴れすぎて自分が活躍する場面がなかった…と言うのならまだ言い訳になりますが、ザクキャごときにあわや2nd割られるかというところまで機能してなかった時点でもう終わりです
さようなら
【連ジDX】陸戦GM/GM・連邦ジャブロースタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で、地上陸戦GM(ビームライフル)/宇宙GMを用い、ジャブロースタート。一応は得点を意識した動きとはいえ、それに不向きな弱小機であり、かつ難所であるア・バオア・クー外部を通るルートということで不利な状況です。どちらかを緩和すれば、もう少し上が狙えそうです。
戦績を意識して、GMのバルカンは使っていません(戦績低減時以外の普段のプレイでも、私はあまり使いませんけど)。また、ズンダ(空中射撃後にタイミングを合わせて着地し、射撃硬直を着地硬直に置き換えて、着地硬直を射撃でキャンセルすることで2連射する技法)にもあまり頼っておらず、これは自分の操作の精密さをそれほど信用していないというのもあります。後者はCPU戦ではそこまで重要でなく、未使用でも何とかなりますけど、使いこなせばより高みが目指せるかもしれません。
序盤で格闘を喰らったのは手ぬるかったものの、そこで中断リテイクとはせずに、最後までプレイしてそれなりの結果が出せたのは悪くなさそうです。
【MMD杯ZERO3参加動画】ガンダム連ジのシステムでガンパレ(ゲーム再現MMD)
MMD杯ZEROも最後と聞き、一念発起しMMDに初挑戦しました。
本動画は、昔アーケードゲームで夢中になった
機動戦士ガンダム連邦vsジオンのシステムで
これまた大好きな高機動幻想ガンパレード・マーチの
士魂号を動かしてみたいな、という妄想を形にしたものです。
連邦vsジオンのゲーム画面を編集してMMDでトレースした形式です。
テスクチャもロクに貼れない拙い技術ながら、士魂号単座型標準装甲、
モコス、芝村舞のモデルを作成しています。
敵役には、これまた好きなPS版仮面ライダーV3から
怪人ガマボイラーのモデルを作って幻獣(ゴッグ)役で出演してもらっています。
追記
沢山の広告ありがとうございます。この連邦vsジオンシリーズは格闘の演出が
とても好きでグフばかり使っていました。
JFSVです。ガンパレでは本当にそればかりやってましたw
他の【MMD杯ZERO3参加動画】
希望号MMDモデル作成中(火星の海で踊りたい)→sm38061633
ゆかりさんの機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX(part2)
APEXやってたらこんな時間になってしまいました
※注意事項
下手くそプレイ
機械音声
です
次→まだ出てないよ
sm37796085←前
ゆかりさんの機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX
今回の動画は結月ゆかりさん一人実況です
※注意事項
下手くそプレイ
機械音声
です
何かここをもっとこうしてほしいなど意見ありましたら教えてください
次→sm37830573
ないよ←前
【連ジDX】ガンダムハンマー(格闘バルカン禁止)・連邦砂漠スタート
【連邦vsジオンDX】PS2版を難易度4・ダメージレベル3・時間180秒で、ガンダムハンマー。キーコンフィグのうち、普段は格闘に割り当てている△ボタンをハンマー回転(射撃+ジャンプ)に変更して、格闘とバルカン(射撃+格闘)を出せなくしたプレイです。とはいえハンマー回転を使ったのは4面ソロモンでビグ・ザムに対してのみであり、そちらも癖から普通に射撃+ジャンプで出したので、実質的にコンフィグでの封印は意味をなしておらず、「うっかり封印武装を振らないよう予防した」というだけです。
(※2020.10.10追記:ハンマー回転はオデッサでの砲台破壊にも使っていました)
ハンマーは有効な状況が格闘に似ており、分断がなされていない乱戦で使うと敵僚機から攻撃を喰らいやすいです。7面森林地帯や13面ア・バオア・クー内部等で、逃げ回っているのは乱戦解消するべく機を伺っているためです。
格闘バルカン禁止は、思ったほどには厳しい縛りプレイにはなりませんでした。それは今回たまたま調子がよいプレイだったため、というのも考えられます(最終的に21699点で総合NT評価Sは頑張った方でしょう)。それでも、位置取り等に気を配る必要のある、思案や緊張感の必要なプレイになると思います。
【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX ジオン側 20:58.65
(ジオン側なので)
初投稿です。
RTA関連マイリスト
mylist/69541848
【連ジDX】勝利演出を飾る
【連ジDX】の勝利演出は「敵機の爆散→攻撃機のアップ→戦績表示」です。遠距離攻撃でのとどめの場合、攻撃機のポーズは敵機撃破の瞬間のもので固定となり、そのポーズがアップになります。そのため、攻撃命中の瞬間に合わせて決めポーズを取れば、勝利演出を飾ることができるわけです。
この動画は、手早く取得するために難易度1ですけれど。高難易度の方が困難ではありますが、そもそもの成功率が低めです。「勝ちが揺るがない戦況」になったときに、「失敗してももともと」くらいのつもりで試みるのも手と思います。
【連ジ】連邦vsジオンDX 難易度8RTA 18分45秒ちょい
連ジDX稼働19周年記念の初投稿です。
PS2版の難易度8、ダメレベ3設定、PCSX2使用。
【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 連邦側 21:26.11 part2
ビグロ君!お家に帰ろう!
part1|sm37408524
part2|ここ
RTA関連マイリスト
mylist/69541848
【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 連邦側 21:26.11 part1
カイザーナックルRTAをみて勢いで作ってしまった
初投稿です。
part1|ここ
part2|sm37413146
ジオン側RTA
sm37628476
RTA関連マイリスト
mylist/69541848
PS2連ジDX ミッションガンダムを撃破せよ ジム編 [VOICEROIDE実況]
あの懐かしのゲームで最難関のガンダムをGMで撃破する縛り
23機の味方がやられたらジオン軍がわいてくるおまけつき・・・
三国志は別日に投稿します(忘れてたなんて言えない)