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【JEDI: FALLEN ORDER】ガタイのせいか、おばちゃんに見えるよね(キャッシーク編#4)part.14
ライトセイバー同士の鍔迫り合いはかっこいいですねぇ。
やっぱサムライからインスピレーションを得ただけあるな。
ゴースト・オブ・ツシマでもあったけど、日本刀同士の鍔迫り合いもかっこいいもんねぇ。
【スマホゲー】古のニンジャガ系アクション【リョナ】
※注意※
①この動画はリョナ動画です。嫌いな方、意味を知らない方はブラウザバックをお願いします。
②女性キャラクターへの暴力表現により、嫌悪感を抱く可能性があります。
最近発掘した携帯端末にあったゲームのリョナシーン集です。ゲームタイトルは動画冒頭にて。
2014年に配信された有料スマホゲーで、64bit移行により最新の端末では遊ぶことができません。
当時の自分は録画手段を持っておらず、ただ繰り返し周回してシーンを楽しむだけでしたが、AirPlayを使い7年越しにようやく動画化できました。
古い作品と言うことで、グラフィック等は見劣りしてしまいますが、掴み技の豊富さ・凝り方は一級品です。むしろ古い作品だから、というのもあるかもしれませんが。
ちなみに音声のオプションは弄れないので、BGMを消すことはできませんでした。
以下ザコ敵
#0:29~ 餓鬼に爪で引き裂かれる
#1:08~ 女性魔導士に投げでボコられる(フランケンシュタイナー?)。魔術師より身体能力勝負では分があるはずなのに、魔法ではなく体術で屠られてしまうというシチュがGood。
#1:39~ スケルトン魚の群れに貪られる
#2:29~ ネコ娘に喉を掻き切られる
#2:53~ 骸骨兵士に剣術勝負で敗れる
#3:19~ 鬼にマウントを取られ、喉を喰い千切られる。この攻撃ではHPが0になりません。
#3:46~ デカい蟲に貪られる(2パターン)。この攻撃ではHPが0になりません。
以下ボス級
#5:06~ 巨大な手で胴を鷲掴み&圧迫され、その後滅多切りにされる
#5:50~ 締め付け攻撃。勝利後のイベントにもリョナシーンあり。
#8:02~ 鍔迫り合いに負けて滅多切りにされる
#8:46~ 巨大な顎で噛み砕かれる
#9:26~ 巨人に握りつぶされる
#9:51~ 踏みつけ&鞭打ち
#11:21~ 魔法で拘束された後、滅多刺しにされる
#12:13~ 男主人公のラスボス撃破シーン。ヒロインの出番もあるので一応掲載。
作ったもの mylist/65042577
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第7話 朝鮮半島の紛争に日本国も参戦。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。(ソ連は生きている設定です)
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第6話 韓国と開戦した北朝鮮とうとう米軍との戦闘に。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれ我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
【実況】王子16レべルVSヘビ54レベル。それとお侍さんと鍔迫り合い【FF15】#11
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東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第5話 韓国と開戦した北朝鮮とうとう米軍との戦闘に。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれ我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第4話 1990年台、深刻な食糧不足を発端に、北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦する。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれアメ公、我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第3話 1990年台、深刻な食糧不足を発端に、北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦する。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれアメ公、我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第2話 1990年台、深刻な食糧不足を発端に、北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦する。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれアメ公、我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第1話 1990年台、深刻な食糧不足を発端に、北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦する。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれアメ公、我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
【幻想入り】東方恋々路【63】
※残酷な描写に注意※
彼女の特徴は、死体や霊と会話が出来る事だ。霊は幽霊や怨霊など、口を持たないものでも大丈夫だ。死者の殆どが死ぬという事が理解できてなく、明日の予定など能天気な事を話すらしい。彼女はそれがお気に入りだそうだ。
(ZUN/東方求聞口授)
マイリスト → mylist/69251125
前回 → sm37857220
小説(41〜59話)はこちら → https://www.pixiv.net/novel/series/1286981
【BGM】
・魔王ノ城記憶(ニーア ゲシュタルト & レプリカント/オリジナルサウンドトラック)
・魔王ノ城咆吼(ニーア ゲシュタルト & レプリカント/オリジナルサウンドトラック)
・死体旅行 ~ Be of good cheer!(上海アリス幻樂団/東方地霊伝)
・C.E.L.(Sun Flower Field/Ortensia)
【SE】
・刀の素振り2(効果音ラボ)
・血しぶき・飛び散る01(On-Jin ~音人~)
・剣で斬る4(効果音ラボ)
・剣で斬る3(効果音ラボ)
・剣で斬る2(効果音ラボ)
・パンチの風切り音(スローモーション)1(効果音ラボ)
・剣で打ち合う3(効果音ラボ)
・必殺技ヒット(効果音ラボ)
・刀剣・鍔迫り合い(On-Jin ~音人~)
・パンチで壁を破壊(効果音ラボ)
・重いパンチ3(効果音ラボ)
・高速移動(効果音ラボ)
【追記】(2022/09/27)
YOUさん、アクリルさん、うかかみさん、大妖精さん、彼岸花さん広告ありがとうございます!
DEVIL MAY CRY 4 BLOODY PALACE ネロ 4,497,582pts 3/3
89階にいるメガスケア3体とブリッツはここも危険。長引いているとデビルトリガーも放ってくるので焦らずに対処しよう。90階も初心者の鬼門のため、敵もデビルトリガーを放ったり、メガスケアの攻撃力も高くなる可能性があるので対処してほしい。91階のファウストも最初に1体、追加で2体送るのでここもやばい難易度に感じる。92階の追加となるビアンコ4体は自爆特攻するため、時間を増やすのも手。95階の出現する犬はデフォの10匹と追加の10匹を足すと20匹もいるのでバスターを使うと隙も大きく、ダメージ食らうので使わず対処していこう。97階はメフィストとメガスケアもいるので残しちゃうと被ダメージが大きく減っちゃうため、きつい時は回避のデビルトリガーに専念して体力がなくならないように耐え続けよう。99階はビアンコ(デフォ4体、追加11セット)とアルト2体を合わせて50体もいるため、自爆特攻編成を組み付いているので、体力がなくならないように制限時間を稼ぎつつ、アルトのみチャージショットで狙いを付けよう。ビアンコが残ってしまった場合は残りを対処して終わらせちゃおう。
100階のいるアンジェロアグナスもアンジェロクレドに比べれば倒すのは難しくないため、攻撃されてもデビルトリガーを発動に専念していこう。ここでダメージを与え続けるか、ボスが怯んでいるときにバスターをやっておくとダメージが与えられるので忘れるな。吸収攻撃や回転攻撃は特に危険なので自力の回避へ専念しておこう。100階をクリアすると続けて101階のダンテと対決するので攻撃は2戦目のものと同じだけど、リベリオンで接近またはエボアボに銃撃なら見込むが、ジャンプしてスナッチする前でもコヨーテの銃弾で弾き返される可能性がある(ジャンプ連発で使う機会高め)。スナッチしてバスターしても反撃してダメージを受けることがあるのでDT発動してスナッチ→バスターを使うのがダメージを与えやすい。ギルガメスを武器にも使うことがあり、これは注意に願うか、バスターしても鍔迫り合いされることがあるのでここも注意。体力が少ない場合でも連続攻撃のコンボを使うほどに倒せない場合でもありそうなことでしょうけど、ダンテの体力を0にするならDT発動して終わらせよう。以上、BLOODY PALACEはクリアとなります。
自分の場合、残り時間・49分33秒、PLAY TIME・1:48:53、GET TIME・2:36:27、ENEMY・701、RED ORBS・167016、YOUR SCORE・4,497,582pts、RANK・S
2/3→sm37940946
周央サンゴの乳首に洗濯ばさみを挟ませようとする文野環
【凸待ち】点Pに洗濯ばさみ挟むライバーは何人いるの?【にじさんじ】【文野環/野良猫】
https://www.youtube.com/watch?v=bMDKQS2kR6g
鍔迫り合いで話し合う余裕はあるか?【ガチ甲冑合戦】武術家がやってみた! Samuraisword
マンガなどでよく出てくる、鍔迫り合いのシーンでの会話。
ガチで戦っているときにしゃべる余裕があるのか?を検証してみました。
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
戦国時代のリアルな戦いを追求する「ガチ甲冑合戦」
映画やゲームに登場する武術や歴史ロマンに興味のある方はチャンネル登録よろしくお願いします。
=============
ガチ甲冑合戦YouTubeチャンネルはコチラ
https://www.youtube.com/channel/UCZQr3ySFxDw1pQUle4tj7Jg
最新情報は「ガチ甲冑合戦」公式Twitterをチェック!
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提供:伊勢忍者キングダム
http://www.ise-jokamachi.jp/
日本甲冑合戦之会・ガチ甲冑合戦公式サイト
https://samuraijp.jp/
出演: 伊勢忍者キングダム武術アクションチーム
指導・監修:
ガチ甲冑合戦代表 横山雅始
[TAS]覇王丸 vs 徳川慶寅(サムライスピリッツ零)
零スぺではなくあえて零でやってみました。
CAPACITY(攻撃力)は最大の8にしています。
鍔迫り合いの部分があるのですがちょっとミスってます。
そこは目を瞑ってください。(苦笑)
追記:間違えたタグをつけておりました。現在は修正しております。
大変申し訳ございません。
【SAOAL】在りし日を求めて#9
鍔迫り合い…タイミング難しくない?
*放課後・夜の会話は一部カットしております。
*ご意見ご要望があればコメント、または下記Twitterアカウントまで…!
前回→sm37211958 次回→sm37212672
part1→sm37172152
・SAOALマイリスト→mylist/68916275
・その他マイリスト→mylist/67780269
・Twitter→@shi_mo_jikkyo
ニンジャラ先行体験会 一試合だけやってみた
ガンホーの新作アクションニンジャラ先行体験会
エラーで中断したけど一試合は出来たので。
なんかこんな感じ。
スピード感はある
鍔迫り合いはじゃんけんだから読みあい感は薄いカモ
ドローン狙うのがいいけど目立つので気をつけないと急襲される(ニンジャだからね)
神楽めあとのお見合いを振り返る舞元啓介
神楽めあとの地獄のお見合いを切り抜けた舞元啓介。
その感想は?
●元配信
【帰ってきた】麺屋舞元 #10【飯テロ】
https://youtu.be/282wPKpkS6s
【神楽めあ×舞元啓介】ついに邂逅!?ドキドキ♡ #地獄のお見合い大作戦 !?【司会:犬山たまき】
https://youtu.be/M4rEM3q8JQk
【作戦会議】舞元さんとお見合いするけど文句あるやつおる?【神楽めあ】
https://youtu.be/-AMZqsPp4gY
●チャンネル
舞元啓介
https://www.youtube.com/channel/UCJubINhCcFXlsBwnHp0wl_g
神楽めあ
https://www.youtube.com/channel/UCWCc8tO-uUl_7SJXIKJACMw
犬山たまき
https://www.youtube.com/channel/UC8NZiqKx6fsDT3AVcMiVFyA
[ゆっくり実況] サイボーグとらちゃん その14
DAEMON X MACHINAを遊んでいきます。
体は闘争を求めるのだ。
つばぜりあいすき
前:sm35688810 次:sm35693594
DXM:mylist/66459623
その1まとめ:mylist/39194985
コミュ: co2243232
質問、要望などありましたらこちらへ
http://ch.nicovideo.jp/willow8713/blomaga/ar670505
【Fate/Grand Order】見参!ラスベガス御前試合 ~水着剣豪七色勝負! 第六カジノ「対決、アロハ三騎士(その3)」
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order 『見参!ラスベガス御前試合 ~水着剣豪七色勝負!』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2019/08/14~2019/09/04
第六カジノ「対決、アロハ三騎士(その3)」
トリスタンに続き、ランスロットも討つことに成功した。
しかし、最後に立ち塞がるサー・ガウェイン卿は一筋縄ではいかない。
なぜなら今は――昼…太陽が昇っている時間だからだ。
だが、教授はさらなる策を用意していた。
聖剣には聖剣を!
(だけど、NP貯まるまで残せなかった…すまない…)
驚嘆! 水着剣豪あらわる!→ sm35538494
第六カジノ「対決、アロハ三騎士(その2)」→ sm35588589 第六カジノ「決戦! 水着獅子王!」→ sm35588760
Fate/GO動画集 → mylist/65235655
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
Ace Combat 7 Multiplayer244 バトルロイヤル Su-34 + HCAA
ただの野良試合のプレイ動画です。
タイマンたすかる。
#1:37からのフレアを使った鍔迫り合い好き。
エースコンバット7試合リスト
mylist/64984124
Youtube版(説明が無駄に英語)
https://youtu.be/aOSrA_unCSU
【バトオペ2】ナハトが来る!弐 #S42【ゆっくり実況】
Aパート正直ここまで苦戦するとはおもわなかった
ここまで相殺と鍔迫り合い多かったのも初めてでしたね
Bパートはここ最近で一番バズ汎用してるなーって人いてめちゃくちゃ厄介だった
Cはネタ枠だ
sm35380234 << S41 S43 >> sm35430573
ゲーム探訪フリーダム⑧
「CASINO WINNER」「たしたし城」「Mr宝くじ」
「PANIC PARK」「ルパン3世 THE SHOOTING」
音ズレとの激しき鍔迫り合いは続く
PCだねこりゃ どうしようもない
「ぼくのかんがえるさいこうのメダルゲーム」は
まあアレです 鉄道ファンでいうところの
「妄想路線」みたいなもんでしょう 違うか
前:⑦ https://www.nicovideo.jp/watch/sm35122186
次:⑨ https://www.nicovideo.jp/watch/sm35235567
【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 隻狼】「初見プレイ 方向音痴が忍ぶ」第30回
梟と狼の鍔迫り合いの所少し目頭が熱くなるのは僕だけでしょうか。
第28回でツクールフェス様広告ありがとうございます♪
コメントありがとうございます♪ いつも楽しみにしてます!
投稿前のコメント返し↓
1コメさん→うぽつありがとうございます♪
2コメさん→亡霊の類なので手裏剣効くか微妙ですねww
3コメさん→ロミオとジュリエットみたいですよね・・・
4コメさん→エリクサーばんばん使っちゃいますww
5コメさん→攻撃がめっちゃ重いです!
6コメさん→そう言っていただきとてもありがたいです! 本当にありがとうございます!!
7コメさん→侍なのか忍びなのかよくわからん連中ですww
8コメさん→ですかね?
9コメさん→恐らくそうでしょうね!
10コメさん→それが違うんですよねww
11コメさん→イエス!
☆前:sm35035564☆マイリスト:mylist/65181233☆次:sm35045999☆
【隻狼】!注意!この動画には鍔迫り合い成分が含まれます。part1【VOICEROID実況】
ゆかり「ヤタ───ヽ(;´Д`)ノ───!!」
マキ「うわッ?! びっくりした~、どしたのゆかりん」
隻狼は人生で一番難しいゲームでした! 気合と戦法って大事ですね!
初見ではありませんのである程度サクサクと進んでまいります
追記 コメント・マイリス・広告ありがとうございます! いただけてとてもうれしいです!!
※動画時間が長くなったしまうため一部NPCとの会話をスキップしています。またカットや倍速もしています。ご注意ください。
ボイロ動画は初めてなので、至らぬ点があると思いますが、よろしくお願いいたします。
マイリスト 作成中
ダークソウルTRPGは再編して友人に布教用もかねて作りますのでもうしばらくお待ちを…!!
【DAEMON X MACHINA】デモンエクスマキナ体験版プレイ動画
2019年2月14日NintendoSwitchにて配信
アウター(生身戦闘) #08:30、鍔迫り合い #20:00 #23:08
敵兵器のぶんどり使用 #28:45
アウター適性検査を初期機体でプレイ #06:48
市街地掃討作戦を重装機体でプレイ #11:54
データ保管施設防衛作戦を軽量機体でプレイ #17:48
巨大イモータル破壊作戦を個人的好みの機体でプレイ #26:22
この動画の内容(解説は投稿者コメントで)
・ニューゲームシーン
・人体改造
・プレイ可能な全4種ミッションのプレイ
・操作設定
※英語音声・日本語字幕
※一部映像の乱れ等は録画環境によるものです。
※カット編集した部分が有ります。
デモンエクスマキナ公式サイト↓
https://dxm.marv.jp/
体験版はこちら↓
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000017867
【バトオペ2】このくだらない素晴らしき世界#18 イフ改【ゆっくり実況】
ランクマッチ二日目 格闘判定の現実 こうならないように立ち回ればいい話なんですが
選択肢の幅が一つ減って不利ということ。緊急回避後サーベルもってたら詰みパターンもあります。
いざというときそこから崩れて負ける可能性があるよ。って話 参考程度にどうぞ
格闘判定無くして、攻撃ボタン押しからのモーション速度込みで
当たり判定出る前にはやくあたった場合ダメージ与える
ほぼ一緒で当たり判定がかちあえば鍔迫り合い 支援打撃は負ける
強襲は鍔迫り合いした場合早く動ける くらいでいいとおもう
難しいなら別にバトオペ1のころの仕様でよかったのでは?
蛇足:前回の動画でタグにひっどいボトムズ(底辺)コメがあって笑いましたw
消されてたけどそーゆーkzネタ好きですw
OPの私が仕込んでるネタも絡めてあったぽいのでタグロックしようかとおもったくらいですw
sm34286293 << part17 part19 >> sm34303565
【MHXX/NS】上位になったからこそ集会場縛りプレイ【S7-46】VSナルガクルガ、ティガレックス、セルレギオス、ゴア・マガラ他
クエスト名:鎚と刀の鍔迫り合い
クエスト名:彼の地に集いし破滅の禍難
前回 → sm33941903 次回 → sm33976408
MHXX マイリスト → mylist/60015738
プレイヤー:moj、mEMo
ニコニコ コミュニティ → co1065777
youtube → https://www.youtube.com/channel/UCVYpdLxoEb5pCqePiuzdsAA
twitter → Moj0404
フリー音源:魔王魂
フリー素材:いらすとや
ED使用の素晴らしき原曲「サラリーマンのうた」 → http://www.nicovideo.jp/watch/sm2224359
【第49期新人王戦準決勝②】藤井聡太七段×青嶋未来五段【玉頭歩の鍔迫り合い】
▶将棋関連③mylist/62516576
▶将棋関連②mylist/61343781
▶将棋関連①mylist/60261730
▶詰将棋カラオケmylist/61590402