キーワード 鍔迫り合い が含まれる動画 : 207 件中 1 - 32 件目
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鍔迫り合いで話し合う余裕はあるか?【ガチ甲冑合戦】武術家がやってみた! Samuraisword
マンガなどでよく出てくる、鍔迫り合いのシーンでの会話。
ガチで戦っているときにしゃべる余裕があるのか?を検証してみました。
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
戦国時代のリアルな戦いを追求する「ガチ甲冑合戦」
映画やゲームに登場する武術や歴史ロマンに興味のある方はチャンネル登録よろしくお願いします。
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日本甲冑合戦之会・ガチ甲冑合戦公式サイト
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出演: 伊勢忍者キングダム武術アクションチーム
指導・監修:
ガチ甲冑合戦代表 横山雅始
【バトオペ2】シルバーヘイズ改に負けたくない【ストライカー・カスタム】
ストライカー・カスタムで面白い視点が取れたので動画にしました。
動画では触れてませんがシルバーヘイズ改にはパワーアクセラレータLV2があるので鍔迫り合いを狙った生格ではなくワンテンポずらしてください。
【ウマ娘】唆されてSSR根性シチーを交換するだけの動画
動画時間がそれなりなのは、根性シチーをタダで自引きしたら重ねる分の虹の解放結晶使わずに済むと思って、手持ちの確定チケ引いてみたりして足掻いてるからです。
今回使った補填で、買う予定の無かった「新人トレーナーSSR引換券」を買う羽目に…。
(以下は先行の話)
『次のLoHではSSR根性シチーさの"はいぼるてーじ"が人権だべ』
「でも、SSR根性シチーさんは持ってねよ?」
『SSR引換券使えば良いべ?』
「無凸で良いんだべ?」
『最低でも1凸はしないと厳すいじゃ』
「虹の解放結晶使うすかね」
『今度はSSR根性ケイエスミラクルの"鍔迫り合い"が人権だべ』
「消えるべ!闇のわだす!」
さすがに一気に引換券2枚消費は厳しいので、ケイエスミラクルは借ります。
以下、雑感。
「うp主が引きたい/好きな所持ウマ娘Tier」を更新しました。
https://i.gyazo.com/ead6ec70c2f52ba48a0c04a848be7645.png
「ノースフライト」はキタサンブラック・コパノリッキーみたいな万人向けなキャラデザのいわばパッケージヒロイン枠のキャラなので、サイゲは売る気マンマンでしょう。
さっさと実装するのか、目玉にするかは不明ですが、いつ実装されても良いように備えはしておこうかと思います。
アニメ3期関連で走っているウマ娘は年内~遅くてもアニメ終了までには実装されそう。
また、来年の年始のCMはコパノリッキーが誰かと組んで無料10連ガチャ対象キャラになると予想。
前回出ていたファルコはもう新衣装が出ているので、コパノリッキーと組ませるとしたらホッコータルマエかワンダーアキュートかな?
まとめると、一番ガチャを引かされる最悪の想定として「サトノクラウン」→「シュバルグラン」→「キタサンブラック(アニメ)」→「コパノリッキー(年始)」→「ホッコータルマエ(年始)」
(or「ワンダーアキュート(年始)」)→「ノースフライト」とかされたら、リッキーの相方がタルマエの場合、最大で年末年始で6人引かされるんですよね…。
この合間に更に私的Tier上位のキャラの衣装違いとかあったらかなり厳しそうですね。
そういうわけで、見た目ジュエルはあるのですが、年末年始やばそうだなぁという事で今の内に備えて貯めています。
中国よ、水産物を規制するなら半導体を制限したるわ!
処理水海洋放出に関する鍔迫り合い。
毎日投稿チャンネルです。(たまに途切れます。)
6月期の1日当たりの平均視聴回数は約500回です。(過去動画含む)
内、女性は24%です。
3か月以上ご視聴いただいてからのコメント等を希望いたします。
その上で以下の通りご案内いたします。
当チャンネル動画に関する質疑応答会「西山塾」を毎月催しています。
(11月以降は開催希望があれば開催。)
次回は8月5日土曜日14時30分からになります。
西山塾にご参加いただくと西山飲酒会食倶楽部にご参加いただけます。
次回は7月29日土曜日14時から飲酒会食倶楽部
残席4名で参加申し込み受付中です。(有資格者のみ)。
以下が私のホームページです。
詳細はホームページにてご確認ください。
https://nohohondensha.jimdosite.com/
※以下、ご理解をお願いします。
当サイトの動画は私個人の感想や意見を述べており必ずしも真実ではありません。
独自の考え方、切り口を示す事により視聴者様の思考を促進する事を目的としています。
宜しくご理解ください。
また当サイトでは本音を喋っており善人を気取るつもりはありません。
視聴して不愉快になられる方はご視聴をお控えください。
もう一点、当サイトで公開している内容に著作権はありません。
知名度に関わらず自由にご発言ください。
ご意見、ご要望、ご感想やご提案はアメブロやツイッターでも受け付けています。
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⑦Normal Battle -油断大敵- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
通常の戦闘シーンで流れる曲をイメージして作りました。
実際の戦闘では、一方的に攻めれる時もあれば、
鍔迫り合いでお互い一歩も引かない時、
劣勢で焦りが見え始める時、
いろんな場面があるかと思いますが、
そんな場面を意識しながら作った初めての戦闘曲だったので、
作っててとても楽しかったです。
********************
■曲名:Normal Battle/油断大敵
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
**********
※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
#NormalBattle
#油断大敵
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
【#ウマ娘】中級向け育成風景 新タイキシャトルスピ3パワ2賢1育成
新タイキシャトル ★3 SS
スピ スタ パワ 根 賢
SS⁺ A SS⁺ C B のステータス
配信から育成風景を切り取った動画です。
自分のサポカはまだ強いカードがそろっていないのでSSまでです。
説明等はほぼないので同じレベル帯の方に参考程度で見て頂けるとありがたいです。
上級者の方は他の動画をご覧ください。
レースは3戦基本で最初のほうは絆優先させてレースキャンセルして練習したり、友情トレーニングが重なったら練習したり臨機応変にやってます。
が基本ですが今回は絆優先ではなくレース出るようにしてました。
絆はそこまで早くたまってません。
シニアの夏合宿で2回パワーが上振れしたのでそのおかげでSS評価になったと思います。
バイタルが中盤にそれほど出てない印象でお守り使ってなんとかやりくりした印象です。
★3でもSSいったので上振れかもです。
覚醒レベルも1なのでマイルの支配者、鍔迫り合いが取れずそのあたり取れると強いかなという印象。
固有は最後の200mで競り合ってる状態が発動なので勝利の鼓動とかと似てます。
距離が短いので中盤や最終コーナーなどに継承スキルや金スキがあると強いのかな?
あとはとにかくデカいです
何とは言いませんがデカいです
現場からは以上です。
高評価とチャンネル登録とコメントもお待ちしてます!
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星のカービィディスカバリー おかえりメタナイト
TA勢のようなガチ勢がしかるべきコピーを使えば離陸すら許さないらしいのでお遊び&既出であろうものではありますが、やってて面白かったので
ソード系でムービー技のための突進をしてくる際突進方向に剣を振っていると鍔迫り合いQTEが起こり、勝つと落としたギャラクシア(吸えます)を代用剣に持ち替える、んですが
どうにもこの人代用剣を地上でしか抜けないらしく、後半の岩石落とし飛行から帰ってきます
ギガントでやってるのは、ガードが剣判定だから。便利です
カビバリーマイリスmylist/72994540
スーパーロボット大戦α for Dreamcast ドーベンウルフ戦闘シーン
バルカン→ミサイルランチャー→ビームサーベル→ビームサーベル鍔迫り合い→インコム→対艦ミサイル→メガランチャー
ドーベンウルフが使えるスパロボも最近は増えてきてうれしいです。
これも隠し機体で、PS版だとガッカリ性能でシャア専用ザクばっかり選ばれてましたがDC版ではドーベンウルフの方が強い逆転現象が起きてます。
3Dモデルのドーベンウルフも珍しいのでオススメです。
学問をすゝめられても
ご自由にお使いください
インスト音源
https://piapro.jp/t/UBAX
メロディーあり
https://soundcloud.com/user-738613845/wsfm8mf1urar
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCcovnizqEIrSnGhW8sISN7w
≪歌詞≫
夜明けは是如何に 何時の世も変わりなく困ったもんだな
人は皆 楽を好む
このまま行く先に待つものは本当に望んだもんかな
未来に叱られても困る
惰性にて生きてる人達が作ってるまである
世の中の有り様が全てよ
学問をすゝめられても今日も今日とて手一杯だ
日常に駆られていてもう 世直しを請うどころではないわ
されどこのままでよいものか 憂いだけは一丁前だな
安寧は賭すには惜しい
頑として動かない構造は百年物
どこから手を付けようものか
俗世の力学は案外人くさい 付け入れぬことはない 誰にでも
かつての哲学じゃ誰も振り向いてくれない
蔑(なみ)すなよ 次世代の萌しも
学問をすゝめられても何処かで筆を置いてしまえば
碌な大人には成れなそう 恥と甘えの鍔迫り合いだ
ジリ貧のこの国を横目で見てる
当事者なのに横目で見ては溜息吐いてる みんなそうだし
必要に駆られなくても律せるほど出来てはいない
かといって語るだけでは変わる気配すら感じないな じゃあさ
学問をすゝめられても気付いたら時すでに遅いわ
となる前に学問せよ
怠けずに驕らずに無理が祟らない程度でな
【JEDI: FALLEN ORDER】ガタイのせいか、おばちゃんに見えるよね(キャッシーク編#4)part.14
ライトセイバー同士の鍔迫り合いはかっこいいですねぇ。
やっぱサムライからインスピレーションを得ただけあるな。
ゴースト・オブ・ツシマでもあったけど、日本刀同士の鍔迫り合いもかっこいいもんねぇ。
【実況】王子16レべルVSヘビ54レベル。それとお侍さんと鍔迫り合い【FF15】#11
しんぞうのTwitter
https://twitter.com/sinzou_kumorin
しんぞうのYouTube
https://t.co/DS7puDKLW2?amp=1
DEVIL MAY CRY 4 BLOODY PALACE ネロ 4,497,582pts 3/3
89階にいるメガスケア3体とブリッツはここも危険。長引いているとデビルトリガーも放ってくるので焦らずに対処しよう。90階も初心者の鬼門のため、敵もデビルトリガーを放ったり、メガスケアの攻撃力も高くなる可能性があるので対処してほしい。91階のファウストも最初に1体、追加で2体送るのでここもやばい難易度に感じる。92階の追加となるビアンコ4体は自爆特攻するため、時間を増やすのも手。95階の出現する犬はデフォの10匹と追加の10匹を足すと20匹もいるのでバスターを使うと隙も大きく、ダメージ食らうので使わず対処していこう。97階はメフィストとメガスケアもいるので残しちゃうと被ダメージが大きく減っちゃうため、きつい時は回避のデビルトリガーに専念して体力がなくならないように耐え続けよう。99階はビアンコ(デフォ4体、追加11セット)とアルト2体を合わせて50体もいるため、自爆特攻編成を組み付いているので、体力がなくならないように制限時間を稼ぎつつ、アルトのみチャージショットで狙いを付けよう。ビアンコが残ってしまった場合は残りを対処して終わらせちゃおう。
100階のいるアンジェロアグナスもアンジェロクレドに比べれば倒すのは難しくないため、攻撃されてもデビルトリガーを発動に専念していこう。ここでダメージを与え続けるか、ボスが怯んでいるときにバスターをやっておくとダメージが与えられるので忘れるな。吸収攻撃や回転攻撃は特に危険なので自力の回避へ専念しておこう。100階をクリアすると続けて101階のダンテと対決するので攻撃は2戦目のものと同じだけど、リベリオンで接近またはエボアボに銃撃なら見込むが、ジャンプしてスナッチする前でもコヨーテの銃弾で弾き返される可能性がある(ジャンプ連発で使う機会高め)。スナッチしてバスターしても反撃してダメージを受けることがあるのでDT発動してスナッチ→バスターを使うのがダメージを与えやすい。ギルガメスを武器にも使うことがあり、これは注意に願うか、バスターしても鍔迫り合いされることがあるのでここも注意。体力が少ない場合でも連続攻撃のコンボを使うほどに倒せない場合でもありそうなことでしょうけど、ダンテの体力を0にするならDT発動して終わらせよう。以上、BLOODY PALACEはクリアとなります。
自分の場合、残り時間・49分33秒、PLAY TIME・1:48:53、GET TIME・2:36:27、ENEMY・701、RED ORBS・167016、YOUR SCORE・4,497,582pts、RANK・S
2/3→sm37940946
【SAOAL】在りし日を求めて#9
鍔迫り合い…タイミング難しくない?
*放課後・夜の会話は一部カットしております。
*ご意見ご要望があればコメント、または下記Twitterアカウントまで…!
前回→sm37211958 次回→sm37212672
part1→sm37172152
・SAOALマイリスト→mylist/68916275
・その他マイリスト→mylist/67780269
・Twitter→@shi_mo_jikkyo
Ace Combat 7 Multiplayer244 バトルロイヤル Su-34 + HCAA
ただの野良試合のプレイ動画です。
タイマンたすかる。
#1:37からのフレアを使った鍔迫り合い好き。
エースコンバット7試合リスト
mylist/64984124
Youtube版(説明が無駄に英語)
https://youtu.be/aOSrA_unCSU
【MHXX/NS】上位になったからこそ集会場縛りプレイ【S7-46】VSナルガクルガ、ティガレックス、セルレギオス、ゴア・マガラ他
クエスト名:鎚と刀の鍔迫り合い
クエスト名:彼の地に集いし破滅の禍難
前回 → sm33941903 次回 → sm33976408
MHXX マイリスト → mylist/60015738
プレイヤー:moj、mEMo
ニコニコ コミュニティ → co1065777
youtube → https://www.youtube.com/channel/UCVYpdLxoEb5pCqePiuzdsAA
twitter → Moj0404
フリー音源:魔王魂
フリー素材:いらすとや
ED使用の素晴らしき原曲「サラリーマンのうた」 → http://www.nicovideo.jp/watch/sm2224359
【第49期新人王戦準決勝②】藤井聡太七段×青嶋未来五段【玉頭歩の鍔迫り合い】
▶将棋関連③mylist/62516576
▶将棋関連②mylist/61343781
▶将棋関連①mylist/60261730
▶詰将棋カラオケmylist/61590402
【バトオペ2】NO実況 めーてーさんコミュ 8/29対戦 その2 そうけん視点
それは生主(めーてーさん)の一言から始まった。
「今来てて、無印バトオペからやってる強いやつかかってこいや!」
はい、ウソでーす
親のIDより多く見たID達によるガチマッチ。というか無印バトオペの戦い。
これぞ、これこそがバトオペだよ!
敵も味方も強くてFFしまくり、ミスしまくり。ごめんなさい。
だけどね、超楽しかったの。またやりたい。
コミュ内の対戦動画なのでID等は手を加えずです。異議申し立ては受け付けてます。
時間が合えば大体、私がいるめーてーさんコミュ→co2001531
めーてーさんのコミュニティで僕と握手!(鍔迫り合い)
撮影日時:8/29
【基本無強化】四季の狂剣・神無絶景 ~名勝負集~ 四章16【大体狂】
神無絶景→mylist/55137233
四章16 対重持元土 ver.1.16
「信繁と一緒ならあなたを、達人を超えれる」
最良行動:固有技被弾せず
敗北回数:21
【成長・応用力】
攻撃力+0 防御力+0 特攻力+0 体力+0 努力139267
静静/遠/重ね
【戦略】
最高…覚悟未発動時覚悟発動&特攻発動 [高等戦略]
凶圧…煮詰まると敵疲れ↑↑
準備…戦闘開始時攻撃値&特攻値↑
瞬春…鍔迫り合い後一瞬攻撃力↑↑
正しく静静の達人の方。
が、やはり動きまわる。暴乱も付いている。
実は一回目で勝ってるんですが、なかなか納得行く戦いにならず何回かやり直しました。
でも結局凶圧も瞬春も使ってないのが悔しい。
潮に「メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト」パラパラ踊らせてみた
横長表示枠をカメラ傾けることで活かす単純策もそれなりに効果ありましたね。それでも靴紐が全く判別つかないぐらいの低解像度との鍔迫り合いですから。
この投稿もsm28612105もsm28604460も右手人差指3と左手人差指3から粒子エフェクト放出させてますが、顔や体の前を通過するとパラパラモーションわかりにくくなると思い、エフェクトよりキャラクターモデルの描画を手前側にしてます。
~お借りしたもの~
MMDモデル:艦娘「潮」(助走をつけて左頬を差し出す様)
MMEエフェクト:ActiveParticle & ActiveParticleLight(針金P様)
「メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト」(作詞作曲:samfree様)
(歌唱:実谷なな様)
(パラパラ:DJババシャツ様 / MMDモーション化:donburiroom様)
ありがとうございました
【MHX・4人実況】奇狂会議 VS 鎚と刀の鍔迫り合い #18.5
こんなのも撮ってたシリーズ第2弾!
楽しくモンハンをやってる4人に野生の刺客が襲い来る!
【sm28323411】←前回 次回→【sm28385195】
#1→sm27784434
MHX実況マイリスト【mylist/54129723】
奇狂会議の人たち
ヒスイ :殴る事しか考えてない
のい :殴る事しか考えてない
カニ :殴る事しか考えてない
ぽじぽじ:殴る事しか考えてない
プライベートマッチ1
プライベートマッチが実装されたので遊んでみました。
鍔迫り合いのタイミングとか記念撮影とか。
VCは含まれていません。
※タグの登録はご遠慮ください。
バトフロ動画3
【注意】VC音声が入っています。
プライベートマッチでの戯れ
00:00~人間ピラミッドに挑戦
05:03~ダメージ等の検証
10:33~???
11:00~鍔迫り合い
タグ登録はご遠慮願います。mylist/55044389
バトフロ動画1
【注意】VC音声が入っています。
プライベートマッチでの戯れ
鍔迫り合いの練習等々
タグ登録はご遠慮願います。mylist/55044389
至って平凡にMHX Part6 「鎚と刀の鍔迫り合い」
4大メインモンスターの1体 斬竜ディノバルド
超広範囲の尻尾回転&ビターンが脅威的ですがブシドーでなんとか乗り切りました
クビキリ視点 sm28033896 mylist/54160974
ジャポニズムキュビズム/初音ミク
さぁ次第に酔い回って
くらりくらり 鍔迫り合いたくも
ない次第 拙の願いなんて
ないんじゃない? 無我の境地(笑)
賽 次第 その未来には
地雷 地雷 誰もが持ってる
時代 やばい もう時間なんて
ないんじゃない? ヤケの矜恃
「蟻を踏み潰したアイツはひでぇ奴です!」
花を踏み潰した「いい子ちゃん」が火を放った
燃やせ燃やせ 無償の愛(笑)で
比べ比べ 前にならって
知らね知らね 反吐が出んぜ
あ、そうなんですか え?どうなんですか?
のらりくらり躱したって
じわりじわり にじり寄って
残念ここでタイムアップ
さぁお次のお相手は?
落としあえジャポニズム
いない いない 流行りの音楽の
「君」にあたる人物
ダルいウザイキモいねやってらんない
ママには言えないね(笑)
無用の用この世界じゃ
認められない模様
そうでしょう?そのお化粧
アイライナー変えた?何人気付いた?
嫌い 嫌い 貴方が
大嫌い 嫌い なんでかは
知らね知らね 皆嫌い
だからだから 「私も」って
相手の過去 誕生日
生い立ち 好きな物 失った夢
立場替えてみようぜ
そこからは 何が見える?
踊れ踊れ 足を踏まれたら
殴り飛ばせ 前にならって
騒げ騒げ 血反吐が出んぜ
あ、そうなんですか おい!どうなんですか!
のらりくらり躱しながら
じわりじわり にじり寄って
残念!ここでファイナルラップ
さぁ最後のお相手は?
相手の過去 誕生日
生い立ち 好きな物 失った夢
立場変えて見ようぜ
そうまるで あの絵のように
その絵?あ、そうね「キュビズム」
ウマ娘~プリティーペナント~#16「鍔迫り合い」【パワプロ2020】【ペナント】
パワプロ×ウマ娘企画始動!
思いつきで始まったこの企画、初のペナント実況です
下剋上で勝ち上がってきたソフトバンクを迎えたCSファイナル
日本シリーズ進出へ、負けられない戦い!
Twitter→@Samical18
【基本無強化】四季の狂剣・神無絶景 ~名勝負集~ 五章26【大体狂】
神無絶景→mylist/55137233
五章26 落ちた狙撃手 ver.1.16
「俺もまた、この国の人間だったという事」
最良行動:特攻未使用
敗北回数:29
【成長・応用力】
攻撃力+0 防御力+0 特攻力+0 体力+0 努力197741
静動/中/絶動
【戦略】
効動…煮詰まると移動力↑
暴乱…攻撃を外すと次回攻撃力↑
凌駕…稀に次回攻撃力↑↑
瞬春…鍔迫り合い後一瞬攻撃力↑↑
六章直後のデータ。
今回は勝機を操作。
デフォでは勝機は動動、近なのですが、移動性能を見ると静動は中々合っています。
この戦いがあるからこそ、経獄は……。