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鍔迫り合いで話し合う余裕はあるか?【ガチ甲冑合戦】武術家がやってみた! Samuraisword
マンガなどでよく出てくる、鍔迫り合いのシーンでの会話。
ガチで戦っているときにしゃべる余裕があるのか?を検証してみました。
ほか、コチラの動画もどうぞ!
『鬼滅の刃』水面斬り・炎舞・滝壺・雫波紋突きをアクション女優(見習い)が実演! 炭治郎の“型”を武術的に分解すると合理性が明らかに!?
『SEKIRO』みたいに鎧の上から刀で斬ったら相手はどうなる?
戦国時代のリアルな戦いを追求する「ガチ甲冑合戦」
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【解散総選挙】前哨戦スタート、与野党の鍔競り合い[桜H26/11/27]
来週の公示前に、小沢王国への遊説で先手を打った安倍総理の動向の他、選挙区を鞍替えしてまで公明党に挑む事にした西村眞悟氏の決断、日の丸派議員がぶつかり合うことになってしまう大阪14区の問題や一票の格差問題など、与野党の鍔迫り合いと選挙制度の問題について論評していきます。
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
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Wii 機動戦士ガンダム MS戦線0079 Special Attack ジオン軍 全MS
鍔迫り合い時のスペシャルアタックです。
ニコ生告知 & ぼくのつくりかた
Xアカウント https://twitter.com/obsi_game
「へっへ…ツイッターィ…お前、ホント可愛いなぁ~ッ」「やっ、やめて…」彼はツイッター。放棄された古い倉庫に鎖で吊るされていた。Xはその様子を、ハンディカムで嘗め回すように映している。録画中の赤い灯が闇の中で怪しく光る。「やめてってお前、ココは素直に反応してるじゃないか?」Xは美しい青色の羽を乱暴に毟り取りはじめる!Xは露わになったツイッターの恥部を指し示す。「違うんです…これは…」「心のどこで期待してたんだろう?ええ?」Xは怒張した自らの認証キーを扱きながら、ツイッターに近づく。ツイッターはこれから自分がどんな目に遭うのか想像もできないでいた。「純朴ぶりやがって…」Xは乱暴に血管血走るキーをツイッターのキーに打ち付ける。真剣の鍔迫り合いのように、肉のぶつかり合う音を立てながら互いのキーを打ち付け合う。三脚上のカメラはその様子を静かに記憶する。「この様子を全世界に流して、お前を世界の人気者にしてやるよぉ…」「やめて…ください」「わかってねえなあ…これは儀式なんだよ。お前が俺のものになる。そのためのぎ・し・き。わかるか?」「わかりま…んあ!」言いかけた所でキーの奥底から込み上げる何か。ツイッターは我慢しようとするも、塞き止めようがない!ツイッターはツイートを情けなくキーから噴出してしまい、Xのキーにぶちまけた。そのかかった感触で、Xもポストを吹き出し、ツイッターをポストまみれにした。「へっへ、俺色に染めあがったお前は美しい…芸術だ。気取った言い方をするならな」「…ひっぐ」Xはまだ気が済んでおらず、自らのポストをツイッターに流し込むべく、腰を乱暴に掴む。キーをログイン画面に擦り付け、今まさに侵入しようとしていた。その時だった。
「フフフ…アハハハ!」ツイッターは急に笑い出し、鎖を粉砕し拘束を解く!Xに飛び掛かって馬乗りになり、ハンディカムを掴んで見せつけた。「全世界…ならこれから僕がすることも世界に放映されるわけだ、アハ!」「なっなんなんだよお!た、助けてくれ!」「そら!」ツイッターはXの*にハンディカムを挿入し出し入れする。内部の様子を映しながら激しく摩擦する!Xは未知の快感に襲われ、キーからポストを幾度となく噴出させた!「ほおら、よく撮れた…Xの中身。内視鏡みたいだね」夜の闇に消えるツイッターは飽きた玩具を捨てるように、海に向かってカムを投げ捨てた。沈みゆく赤い灯は暫くは光を放っていたが、間もなく深海の闇に溶けて消えていった
【バトオペ2】シルバーヘイズ改に負けたくない【ストライカー・カスタム】
ストライカー・カスタムで面白い視点が取れたので動画にしました。
動画では触れてませんがシルバーヘイズ改にはパワーアクセラレータLV2があるので鍔迫り合いを狙った生格ではなくワンテンポずらしてください。
【ウマ娘】唆されてSSR根性シチーを交換するだけの動画
動画時間がそれなりなのは、根性シチーをタダで自引きしたら重ねる分の虹の解放結晶使わずに済むと思って、手持ちの確定チケ引いてみたりして足掻いてるからです。
今回使った補填で、買う予定の無かった「新人トレーナーSSR引換券」を買う羽目に…。
(以下は先行の話)
『次のLoHではSSR根性シチーさの"はいぼるてーじ"が人権だべ』
「でも、SSR根性シチーさんは持ってねよ?」
『SSR引換券使えば良いべ?』
「無凸で良いんだべ?」
『最低でも1凸はしないと厳すいじゃ』
「虹の解放結晶使うすかね」
『今度はSSR根性ケイエスミラクルの"鍔迫り合い"が人権だべ』
「消えるべ!闇のわだす!」
さすがに一気に引換券2枚消費は厳しいので、ケイエスミラクルは借ります。
以下、雑感。
「うp主が引きたい/好きな所持ウマ娘Tier」を更新しました。
https://i.gyazo.com/ead6ec70c2f52ba48a0c04a848be7645.png
「ノースフライト」はキタサンブラック・コパノリッキーみたいな万人向けなキャラデザのいわばパッケージヒロイン枠のキャラなので、サイゲは売る気マンマンでしょう。
さっさと実装するのか、目玉にするかは不明ですが、いつ実装されても良いように備えはしておこうかと思います。
アニメ3期関連で走っているウマ娘は年内~遅くてもアニメ終了までには実装されそう。
また、来年の年始のCMはコパノリッキーが誰かと組んで無料10連ガチャ対象キャラになると予想。
前回出ていたファルコはもう新衣装が出ているので、コパノリッキーと組ませるとしたらホッコータルマエかワンダーアキュートかな?
まとめると、一番ガチャを引かされる最悪の想定として「サトノクラウン」→「シュバルグラン」→「キタサンブラック(アニメ)」→「コパノリッキー(年始)」→「ホッコータルマエ(年始)」
(or「ワンダーアキュート(年始)」)→「ノースフライト」とかされたら、リッキーの相方がタルマエの場合、最大で年末年始で6人引かされるんですよね…。
この合間に更に私的Tier上位のキャラの衣装違いとかあったらかなり厳しそうですね。
そういうわけで、見た目ジュエルはあるのですが、年末年始やばそうだなぁという事で今の内に備えて貯めています。
【ウマ娘】チャンミDIRTグレードA決勝
アキュート:差しも有力だったけど両エースの作戦を散らしたかったので先行。不調の時もウインディの固有トリガーになってくれて結果オーライ。
ウインディ:適性1枠で済み追い比べ条件とも噛み合うので差しはこちらに。固有含むラストスパートの伸びが何か凄い。
グラス:固有演出の順序次第でたまにウインディちゃんを捕縛しに来たみたいになる。
まさかのリッキー不在。ラウンド2では毎試合のようにいたけれども。
「鍔迫り合い」か「乗り換え上手」があれば後はステータス頑張るだけで何だかんだ戦えてしまうんだなぁと。
あとチャンミ用のプチ因子周回はする価値あるなあと感じた。今となっては距離と脚質の両方に特化した親が欲しくなるワガママ。
実はスキルPtさえあれば金速度を3個ぐらい追加出来てしまうのが怖いし、上位陣はそれを実行してるんだろうなぁとも。
次のシナリオ、仕上がりの差がグラマス<=L'ARC位で済めば良いなぁと思ってはいる。
育成シナリオの有無ってやっぱり大きいので。
【ウマ娘プリティーダービー】とあるトレーナーのチャンミマイル(グレードリーグAグループ決勝)
2023年6月に開催されたチャンピオンズミーティングMILE グレードリーグ Aグループ決勝の様子です。
使用したウマは以下の通り。
・ナリタタイシン(作戦:追込み)
別に推しっていう訳じゃないんだけど推しと思われてるキャラ。
だから推すことにしました。
・夏タイキシャトル(作戦:先行)
鍔迫り合いを自前で持ってるのは偉い。KSミラクル入れなくていいの強い。
だからステータスも盛りやすいです。パワー30%も良い感じ。
・サイレンススズカ(作戦:大逃げ)
先頭を走るためだけに生まれてきた悲しきランニングマシーン。
でも私の方が速いですよ?
東北きりたんの実況でお送りいたします。
2か月ぶりのチャンミ、今回は色々と遊ばせてもらいました。
A決勝出れたらそれで充分、決勝は運。
取りたい号外を撮ったら勝ちです。
普段作っている動画のシリーズ
きりたんのDiablo2 series/264397
ボイロキッチン series/262678
ウマ娘適当に series/209584
ウマ娘単発動画 series/258834
ウマ娘泥んこ体操服 series/258833
ウマ娘ずぶ濡れ杯 series/258828
ウマ娘チャンミ series/258825
生放送をやってるコミュco233677
⑦Normal Battle -油断大敵- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
通常の戦闘シーンで流れる曲をイメージして作りました。
実際の戦闘では、一方的に攻めれる時もあれば、
鍔迫り合いでお互い一歩も引かない時、
劣勢で焦りが見え始める時、
いろんな場面があるかと思いますが、
そんな場面を意識しながら作った初めての戦闘曲だったので、
作っててとても楽しかったです。
********************
■曲名:Normal Battle/油断大敵
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
**********
※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
#NormalBattle
#油断大敵
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
【#ウマ娘】中級向け育成風景 新タイキシャトルスピ3パワ2賢1育成
新タイキシャトル ★3 SS
スピ スタ パワ 根 賢
SS⁺ A SS⁺ C B のステータス
配信から育成風景を切り取った動画です。
自分のサポカはまだ強いカードがそろっていないのでSSまでです。
説明等はほぼないので同じレベル帯の方に参考程度で見て頂けるとありがたいです。
上級者の方は他の動画をご覧ください。
レースは3戦基本で最初のほうは絆優先させてレースキャンセルして練習したり、友情トレーニングが重なったら練習したり臨機応変にやってます。
が基本ですが今回は絆優先ではなくレース出るようにしてました。
絆はそこまで早くたまってません。
シニアの夏合宿で2回パワーが上振れしたのでそのおかげでSS評価になったと思います。
バイタルが中盤にそれほど出てない印象でお守り使ってなんとかやりくりした印象です。
★3でもSSいったので上振れかもです。
覚醒レベルも1なのでマイルの支配者、鍔迫り合いが取れずそのあたり取れると強いかなという印象。
固有は最後の200mで競り合ってる状態が発動なので勝利の鼓動とかと似てます。
距離が短いので中盤や最終コーナーなどに継承スキルや金スキがあると強いのかな?
あとはとにかくデカいです
何とは言いませんがデカいです
現場からは以上です。
高評価とチャンネル登録とコメントもお待ちしてます!
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スーパーロボット大戦α for Dreamcast ドーベンウルフ戦闘シーン
バルカン→ミサイルランチャー→ビームサーベル→ビームサーベル鍔迫り合い→インコム→対艦ミサイル→メガランチャー
ドーベンウルフが使えるスパロボも最近は増えてきてうれしいです。
これも隠し機体で、PS版だとガッカリ性能でシャア専用ザクばっかり選ばれてましたがDC版ではドーベンウルフの方が強い逆転現象が起きてます。
3Dモデルのドーベンウルフも珍しいのでオススメです。
学問をすゝめられても
ご自由にお使いください
インスト音源
https://piapro.jp/t/UBAX
メロディーあり
https://soundcloud.com/user-738613845/wsfm8mf1urar
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCcovnizqEIrSnGhW8sISN7w
≪歌詞≫
夜明けは是如何に 何時の世も変わりなく困ったもんだな
人は皆 楽を好む
このまま行く先に待つものは本当に望んだもんかな
未来に叱られても困る
惰性にて生きてる人達が作ってるまである
世の中の有り様が全てよ
学問をすゝめられても今日も今日とて手一杯だ
日常に駆られていてもう 世直しを請うどころではないわ
されどこのままでよいものか 憂いだけは一丁前だな
安寧は賭すには惜しい
頑として動かない構造は百年物
どこから手を付けようものか
俗世の力学は案外人くさい 付け入れぬことはない 誰にでも
かつての哲学じゃ誰も振り向いてくれない
蔑(なみ)すなよ 次世代の萌しも
学問をすゝめられても何処かで筆を置いてしまえば
碌な大人には成れなそう 恥と甘えの鍔迫り合いだ
ジリ貧のこの国を横目で見てる
当事者なのに横目で見ては溜息吐いてる みんなそうだし
必要に駆られなくても律せるほど出来てはいない
かといって語るだけでは変わる気配すら感じないな じゃあさ
学問をすゝめられても気付いたら時すでに遅いわ
となる前に学問せよ
怠けずに驕らずに無理が祟らない程度でな
【JEDI: FALLEN ORDER】ガタイのせいか、おばちゃんに見えるよね(キャッシーク編#4)part.14
ライトセイバー同士の鍔迫り合いはかっこいいですねぇ。
やっぱサムライからインスピレーションを得ただけあるな。
ゴースト・オブ・ツシマでもあったけど、日本刀同士の鍔迫り合いもかっこいいもんねぇ。
DEVIL MAY CRY 4 BLOODY PALACE ネロ 4,497,582pts 3/3
89階にいるメガスケア3体とブリッツはここも危険。長引いているとデビルトリガーも放ってくるので焦らずに対処しよう。90階も初心者の鬼門のため、敵もデビルトリガーを放ったり、メガスケアの攻撃力も高くなる可能性があるので対処してほしい。91階のファウストも最初に1体、追加で2体送るのでここもやばい難易度に感じる。92階の追加となるビアンコ4体は自爆特攻するため、時間を増やすのも手。95階の出現する犬はデフォの10匹と追加の10匹を足すと20匹もいるのでバスターを使うと隙も大きく、ダメージ食らうので使わず対処していこう。97階はメフィストとメガスケアもいるので残しちゃうと被ダメージが大きく減っちゃうため、きつい時は回避のデビルトリガーに専念して体力がなくならないように耐え続けよう。99階はビアンコ(デフォ4体、追加11セット)とアルト2体を合わせて50体もいるため、自爆特攻編成を組み付いているので、体力がなくならないように制限時間を稼ぎつつ、アルトのみチャージショットで狙いを付けよう。ビアンコが残ってしまった場合は残りを対処して終わらせちゃおう。
100階のいるアンジェロアグナスもアンジェロクレドに比べれば倒すのは難しくないため、攻撃されてもデビルトリガーを発動に専念していこう。ここでダメージを与え続けるか、ボスが怯んでいるときにバスターをやっておくとダメージが与えられるので忘れるな。吸収攻撃や回転攻撃は特に危険なので自力の回避へ専念しておこう。100階をクリアすると続けて101階のダンテと対決するので攻撃は2戦目のものと同じだけど、リベリオンで接近またはエボアボに銃撃なら見込むが、ジャンプしてスナッチする前でもコヨーテの銃弾で弾き返される可能性がある(ジャンプ連発で使う機会高め)。スナッチしてバスターしても反撃してダメージを受けることがあるのでDT発動してスナッチ→バスターを使うのがダメージを与えやすい。ギルガメスを武器にも使うことがあり、これは注意に願うか、バスターしても鍔迫り合いされることがあるのでここも注意。体力が少ない場合でも連続攻撃のコンボを使うほどに倒せない場合でもありそうなことでしょうけど、ダンテの体力を0にするならDT発動して終わらせよう。以上、BLOODY PALACEはクリアとなります。
自分の場合、残り時間・49分33秒、PLAY TIME・1:48:53、GET TIME・2:36:27、ENEMY・701、RED ORBS・167016、YOUR SCORE・4,497,582pts、RANK・S
2/3→sm37940946
ニンジャラ先行体験会 一試合だけやってみた
ガンホーの新作アクションニンジャラ先行体験会
エラーで中断したけど一試合は出来たので。
なんかこんな感じ。
スピード感はある
鍔迫り合いはじゃんけんだから読みあい感は薄いカモ
ドローン狙うのがいいけど目立つので気をつけないと急襲される(ニンジャだからね)
【DAEMON X MACHINA】デモンエクスマキナ体験版プレイ動画
2019年2月14日NintendoSwitchにて配信
アウター(生身戦闘) #08:30、鍔迫り合い #20:00 #23:08
敵兵器のぶんどり使用 #28:45
アウター適性検査を初期機体でプレイ #06:48
市街地掃討作戦を重装機体でプレイ #11:54
データ保管施設防衛作戦を軽量機体でプレイ #17:48
巨大イモータル破壊作戦を個人的好みの機体でプレイ #26:22
この動画の内容(解説は投稿者コメントで)
・ニューゲームシーン
・人体改造
・プレイ可能な全4種ミッションのプレイ
・操作設定
※英語音声・日本語字幕
※一部映像の乱れ等は録画環境によるものです。
※カット編集した部分が有ります。
デモンエクスマキナ公式サイト↓
https://dxm.marv.jp/
体験版はこちら↓
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000017867
【海月の】戦国無様2雑兵伝22敗走目【戦国無双実況】
なんかよく見たら関係ないとこで鍔迫り合いしてるーウケルwww
ところで一番足りないのは腕なのは言わないお約束。
雑兵だって言ってんだルルォ!?
Part1→sm33486307
前回→sm33689987
次回→sm33709582
戦国無様2雑兵伝リスト→mylist/62586378
全投稿動画→mylist/54323151
ツイッター→https://twitter.com/kurage54367112
謎の念力鍔迫り合い
1P和狆・2P半蔵の時のみ確認。
和狆の遠立ち大斬りの15F目に半蔵の遠立ち中斬りを合わせると発生。
他のキャラ・他の技の組み合わせでは未検証。
見た目に変なだけで、ゲーム進行には影響しません。
プライベートマッチ1
プライベートマッチが実装されたので遊んでみました。
鍔迫り合いのタイミングとか記念撮影とか。
VCは含まれていません。
※タグの登録はご遠慮ください。
ナコルル 鍔迫り合い蹴り飛ばしキャンセル
鍔迫り合いに勝った時にランダムで出る、「蹴り飛ばし」をキャンセルしてアンヌムツベやカムイリムセをガード不能にします。
ナコルルにとって非常に重要なダメージソース。
【海外】ブッシュ氏の撤退、英の特権的地位、Appleのステマと媚中疑惑[桜H28/2/22]
共和党の大統領候補の中から、一時は大本命と言われていたジェブ・ブッシュ氏が撤退することとなった。一番普通と言われていた候補が消え、今後の展開次第では「極左vs極右」となるかも知れない米大統領選挙の行方についてお伝えすると共に、EUの団結を揺るがす、イギリスの特権的地位の獲得や、Appleと米司法省の「ロック解除」を巡る鍔迫り合いについて論評していきます。
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part30 五丈原の戦い 中編
説明文の文字制限の関係で遅れましたが、今回は3分割しています。
もうちょっと上手くやれば、全員生かすことも出来たかも知れませんね。(^^;
鍔迫り合いの続き
ひじを痛めると言うのは、思いっきり腕を痙攣させて打つ連打方法だからです。
あと、「鍔迫り合いになる!」と思ったらすぐに連打するのが大事ですね。
ちょっとでも遅れると負けます。(^^;
part29 sm8928160 part31 sm8937875 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part8 官渡の戦い 後編
こちらが後編です。今回はほとんど苦戦せずにクリアできましたが、次の戦場は・・・。
難易度最強で何気に重要だと思うのは、鍔迫り合いではないかと思っています。
2の鍔迫り合いは、プレイされた方ならお分かりになるかと思いますが、難易度が高いと敵武将が本気です。(笑)
鍔迫り合いに負けるとノーガードで攻撃を貰ってしまうため、最悪でも引き分けにしないといけません。
勝てばその後しばらくは6ヒットを越えてもカウンター無双をすることがないので安心なのですが。
今回はあえて鍔迫り合いを狙いましたが、ステージ難易度5以上の鍔迫り合いに勝てるかどうか。
part7 sm8750310 part9 sm8755209 mylist/15688736
真・三國無双2 難易度最強を張遼でプレイ part6 呉郡攻略戦
小規模戦闘3番勝負の3番目。呉郡攻略戦です。
小規模とは思えないほど時間がかかったため、画質が若干犠牲になっています。(^^;
久々にやると、難易度最強の恐ろしさを感じるには十分なマップでした。
ミスしたら死にそうな場面がいくつかありましたが、それでも何とかなるこの絶妙なバランスは素晴らしい。
張遼の乱舞の性能
個人的に通常乱舞は雑魚敵用、真乱舞は武将用のように思います。
地上で食らわす通常乱舞は強力ですが、武将に当てるには鍔迫り合いになるリスクがあります。(もちろん、焼いてつなげる使い方もありますが)
空中で焼き払う真乱舞の方が、雑魚に対する殲滅力は劣っても総合的な性能は上のように思いますね。
part5 sm8741542 part7 sm8750310 mylist/15688736
【GCB】ふつうなカードビルダー 9戦目 ゲルググJ部隊
【サイド7】時報マッチでマッチしなかったでござるの一戦です。
■前回ARガンダムの両手持ちビームサーベルが鍔迫り合いできるかについて回答コメありがとうございました。やっぱり自分のミスだったようですねorz
■次回は第4回時報マッチの一戦を挙げる予定です。
鹵獲兵器運用記→mylist/283161 その他→mylist/12574036
GCB カードビルダー 佐官の戦場風景 9月28日 キンバライト基地 少佐065
キンバライト基地での1ユニット限定戦です。
キンバライトつーことでこちらは
【隊長機】メットガトーinGP02A【艦長】ビッター
2号機にはオサリバン乗せてあります、御相手は
【隊長機】バーニーinザクⅡ改【艦長】キシリアとなっております。
しかし鍔迫り合い出来ないなぁorz
その他の戦闘mylist/4114281
みんなで作ろう!アイマス架空戦記 戦闘テストその2
(´・ω・`)やぁ。ボン太くんPです。
戦闘をもっと盛り上げようと色々試したり切抜きしたりしてみました。
ほんとは鍔迫り合いとかやりたかったのですが、この2機じゃ無理だったorz
3箇所ほど手を加えています。
自分じゃよくわからないので、よろしければ感想や要望を頂けると反映出来るようにがんばります
下は気にしないでくださいw
今日の教訓
ニムバスPさん・DivxPさん・ヴォルクルPさんはネ申。
マイリスト:mylist/13354793
GCB カードビルダー ダブルハンマーで鍔迫り合い
メガト:鹵獲:ハンマーガン:ハイパーハンマー:ガーベラSB 少し気になってた両手ハンマーで鍔迫り合い試してみました。mylist/4572783