キーワード 鍔迫り合い が含まれる動画 : 207 件中 129 - 160 件目
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【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 隻狼】「初見プレイ 方向音痴が忍ぶ」第30回
梟と狼の鍔迫り合いの所少し目頭が熱くなるのは僕だけでしょうか。
第28回でツクールフェス様広告ありがとうございます♪
コメントありがとうございます♪ いつも楽しみにしてます!
投稿前のコメント返し↓
1コメさん→うぽつありがとうございます♪
2コメさん→亡霊の類なので手裏剣効くか微妙ですねww
3コメさん→ロミオとジュリエットみたいですよね・・・
4コメさん→エリクサーばんばん使っちゃいますww
5コメさん→攻撃がめっちゃ重いです!
6コメさん→そう言っていただきとてもありがたいです! 本当にありがとうございます!!
7コメさん→侍なのか忍びなのかよくわからん連中ですww
8コメさん→ですかね?
9コメさん→恐らくそうでしょうね!
10コメさん→それが違うんですよねww
11コメさん→イエス!
☆前:sm35035564☆マイリスト:mylist/65181233☆次:sm35045999☆
【リョナ】 三國無双5 甄姫やられ2
関羽と張コウの鍔迫り合い攻撃がこんなにリョナいとは思わなかったmylist/24979430
GCB ~新米士官がゆく05~ 大佐!ビーム主体のその機体では!
店内友人対戦動画第二弾です、今回の友人対戦動画は第四弾まであります。自分がノイエジール、友人がデンドロビウムを入手したため両雄を激突させてみました。弾かれるビーム、突き抜けるデンドロのメガビーム砲、取られる機動力低下。不用意に鍔迫り合いを仕掛けた結果がコレです。ステイメンに思いきり振り回されてます… ◆編成:【艦長】デラーズ+脱出艇:【隊長機】キャスバル(心眼)+ノイエ+アル+鍔迫り合い ◆mylist/7700828◆
東アジア紛争90 第二次朝鮮戦争 第4話 1990年台、深刻な食糧不足を発端に、北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦する。
※本動画はフィクションです 特定の、実在するまたは実在した国家や組織、団体に一切関係はございませんので申し添えます。
1991年東アジア地域は気象変動により農作物の収量が異常に少なく食糧不足に陥る。1992年夏、食糧不足はさらに深刻化。北朝鮮は国内の不満を外に向ける為韓国と開戦を決意する。
(設定について)
1994年から1998年ごろまで冷害や水害などで、北朝鮮において大変な食糧不足がありました。「苦難の行軍」と呼ぶそうです。これが少し早く起こっていたら、湾岸戦争で米軍も自由に動けない状況の中どうなっていたかというIFプレイです。
(動画作成について)
ゲームリプレイ動画を切り貼りしてフリー音楽とシナリオを添えるものとなっております。ゲームはWargame:RedDragon(eugen)1960年代から1990年代までの兵器による戦術RTSです。ですので若い人はあまりご存じないソ連とかワルシャワ条約機構とか出てきます。
最初は韓国軍と北朝鮮軍の鍔迫り合いから始まりますが、いずれアメ公、我が国、ろすけ、中国、人民共和国ではない方の中国も出てくる予定です。
【海月の】戦国無様2雑兵伝22敗走目【戦国無双実況】
なんかよく見たら関係ないとこで鍔迫り合いしてるーウケルwww
ところで一番足りないのは腕なのは言わないお約束。
雑兵だって言ってんだルルォ!?
Part1→sm33486307
前回→sm33689987
次回→sm33709582
戦国無様2雑兵伝リスト→mylist/62586378
全投稿動画→mylist/54323151
ツイッター→https://twitter.com/kurage54367112
【MHX実況】22狩り行こか☆槌と刀と鍔迫り合い
どうも!公開処刑動画主のきみちゃんでっす!\(^0^)/
今回もカリコカB大晦日撮影会の内容をお送りしていきます♪
復活ウレシャスなドボルベルク戦と、今作の4大筆頭ディノバルド戦です!
前回からチョイチョイ声が入ってるのでお気付きの方もいるやもしれませんが
新メンバーに猫顔のさっちゃん(動画参照w)が加わりました♪
『うぇうぇうぇーぃ♪\(゚∀゚)/』コメは当シリーズの原動力!お待ちしてます(ˆpˆ)
sm28001736←前回●mylist/53962883●次回→sm28095097
●twitter→@kimichan_jikkyo
●mixiコミュ→『ニコ動【MH実況】狩り行こか☆』で検索を♪
毎度毎度サブタイ考えるのが楽しかったり辛かったりするんですが、今回はクエスト名でピッタリのがありました(^q^)←
【実況】地獄だろうと凄絶に抗ってやる(仮) 第十四楽章「前編」
天下御免だ!!
今回からレア武器獲得の旅に出ます。
コンボ数の場合はぬるい縛りを考えてますが、その他は思いつかないのでとりあえず馬上無双禁止だけ決めておきます。
【地獄だろうと凄絶に抗ってやる(仮)】
シリーズ一覧→mylist/32606462
第十四楽章「後編」→sm18498923
第十三楽章「前編」→sm18468520
鍔迫り合いだろうとなんだろうと抗ってやりますよ!!
全く役目を果たしていないtwitter→https://twitter.com/liptonzzzz87
生き残れ!クリスマス商戦
クリスマス商戦 売り手と買い手の財布を掛けた鍔迫り合い
アリアル、ずんだもんは今回買われなければ廃棄処分が待っている。
がんばれアリアル、ずんだもん
次回はない
Voiced by https://CoeFont.cloud
ふなびとさん 前回の広告ありがとうございます
【戦国大戦】流行の斜め上を逝く54「的」
砲兵は槍足軽より速い。つまり…
ども、諸刃です
相手さんの使い方が面白かったので動画にしてみたヾ(*'ω')ノ
とりあえず砲兵関連の修正はよう(’’
相手の方への誹謗中傷はご遠慮ください
まいりすと mylist/25351564
前 53話「示現のキワミ2」sm26604686
ウォーホーク接戦、リンク切りの鍔迫り合い
こばわShippomれす。WARHAWK占領戦です。鯖は昼前のZNS-Lg1鯖。
放送終わった後の展開が長いので、実況というよりつぶやき動画になっちょります。
こう着状態が続く占領前線、リンク切りの応酬でのしのぎ合い。軍配はどちらへ上がるのでしょうか!?
GCB カードビルダー ダブルハンマーで鍔迫り合い
メガト:鹵獲:ハンマーガン:ハイパーハンマー:ガーベラSB 少し気になってた両手ハンマーで鍔迫り合い試してみました。mylist/4572783
【手描き】鍔迫り合いですわ~ッ!【壱百満天原サロメ】
恐怖を跳ね除けてからのチェーンソー対決は
手に汗握るシチュエーションでしたわ~!
元ネタ→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40667206
こんなの聴いたら作らずにはいられませんわ~!
どうかお許しになって~!
youtube版でしてよ~!
→https://www.youtube.com/watch?v=KgmeQMJJUU8
使用したイラストですわ~!
→im10988931
(いいね!)を押すと制作時間が見られますわ~!
みんなで作ろう!アイマス架空戦記 戦闘テストその2
(´・ω・`)やぁ。ボン太くんPです。
戦闘をもっと盛り上げようと色々試したり切抜きしたりしてみました。
ほんとは鍔迫り合いとかやりたかったのですが、この2機じゃ無理だったorz
3箇所ほど手を加えています。
自分じゃよくわからないので、よろしければ感想や要望を頂けると反映出来るようにがんばります
下は気にしないでくださいw
今日の教訓
ニムバスPさん・DivxPさん・ヴォルクルPさんはネ申。
マイリスト:mylist/13354793
真・三国無双4 関平修羅モード攻略 M34
今回初めて商人が差し入れに来てくれたと思ったら、何だこの有様は・・・ もはや完全に嫌がらせをされているとしか思えなくなって来ました。それから、鍔迫り合いについてM33で意見が出ているようなので検討。 >>「だったら連打勝てるようになりましょうって話だ」 連打能力のみならず、打ち始めを早くすることも重要だというのは当然ご存知ですよね。無双同士がかち合う場面ならまだしも、乱戦時通常攻撃がかち合った際、毎回遅れず反応出来るのでしょうか。まあ出来る人は出来るんでしょうな M33:sm6600169 M35(侵攻戦)前半:sm6653588 マイリスト:mylist/11322029
GCBカードビルダー ~新米士官がゆく06~ お姐様たちのグフ藁
友人対戦動画第四弾、都合により第三弾はUPしません。藁といいましても3機編成です。少佐になりましたので3機編成にしようかと思い練習ついでに組んでみました。ソフィに積んだ鍔迫り合いを発動させようとずっと黄色にしていたのがかなりまずかったです。それどころか一度も鍔迫り合いが発動せず… ◆編成:【艦長】ミハル:【隊長】ソフィ+旧グフカスタム+ザクマシ改+ガトシフル+鍔迫り合い:【僚機1】ジェーン+グフ+チェーンマイン+3連ガトシ+ワイスコ:【僚機2】モニク+グフ+MMP80(後期)+グフ盾+伏兵 ◆mylist/7700828◆
【ウマ娘】チャンミDIRTグレードA決勝
アキュート:差しも有力だったけど両エースの作戦を散らしたかったので先行。不調の時もウインディの固有トリガーになってくれて結果オーライ。
ウインディ:適性1枠で済み追い比べ条件とも噛み合うので差しはこちらに。固有含むラストスパートの伸びが何か凄い。
グラス:固有演出の順序次第でたまにウインディちゃんを捕縛しに来たみたいになる。
まさかのリッキー不在。ラウンド2では毎試合のようにいたけれども。
「鍔迫り合い」か「乗り換え上手」があれば後はステータス頑張るだけで何だかんだ戦えてしまうんだなぁと。
あとチャンミ用のプチ因子周回はする価値あるなあと感じた。今となっては距離と脚質の両方に特化した親が欲しくなるワガママ。
実はスキルPtさえあれば金速度を3個ぐらい追加出来てしまうのが怖いし、上位陣はそれを実行してるんだろうなぁとも。
次のシナリオ、仕上がりの差がグラマス<=L'ARC位で済めば良いなぁと思ってはいる。
育成シナリオの有無ってやっぱり大きいので。
【幻想入り】東方恋々路【63】
※残酷な描写に注意※
彼女の特徴は、死体や霊と会話が出来る事だ。霊は幽霊や怨霊など、口を持たないものでも大丈夫だ。死者の殆どが死ぬという事が理解できてなく、明日の予定など能天気な事を話すらしい。彼女はそれがお気に入りだそうだ。
(ZUN/東方求聞口授)
マイリスト → mylist/69251125
前回 → sm37857220
小説(41〜59話)はこちら → https://www.pixiv.net/novel/series/1286981
【BGM】
・魔王ノ城記憶(ニーア ゲシュタルト & レプリカント/オリジナルサウンドトラック)
・魔王ノ城咆吼(ニーア ゲシュタルト & レプリカント/オリジナルサウンドトラック)
・死体旅行 ~ Be of good cheer!(上海アリス幻樂団/東方地霊伝)
・C.E.L.(Sun Flower Field/Ortensia)
【SE】
・刀の素振り2(効果音ラボ)
・血しぶき・飛び散る01(On-Jin ~音人~)
・剣で斬る4(効果音ラボ)
・剣で斬る3(効果音ラボ)
・剣で斬る2(効果音ラボ)
・パンチの風切り音(スローモーション)1(効果音ラボ)
・剣で打ち合う3(効果音ラボ)
・必殺技ヒット(効果音ラボ)
・刀剣・鍔迫り合い(On-Jin ~音人~)
・パンチで壁を破壊(効果音ラボ)
・重いパンチ3(効果音ラボ)
・高速移動(効果音ラボ)
【追記】(2022/09/27)
YOUさん、アクリルさん、うかかみさん、大妖精さん、彼岸花さん広告ありがとうございます!
紺碧中佐のGCB動画 第9話「ザクと違うのだよ、ザクとは!」
後輩との店内対戦です。久しぶりの多機編成です、うまく扱えてません。
C87 四季の狂剣・神無絶景 前編 最終戦プレー動画
割とネタバレ注意
戦闘・演出・物語と、どれも非常に魅力的な作品でした。後編にも期待が高まる
システムが良く分からない人は体験版をやってみよう
http://hoppeman.sakura.ne.jp/siki2/s2_top.html
戦略設定
瞬春:鍔迫り合い直後に短時間攻撃力上昇
逆転:相手との体力差により攻撃と防御が上昇
初攻:勝負開始時から攻撃力上昇
逡巡:初期体力が大きく下がる代わりに攻撃値上昇度が増加
その他投稿動画 -> mylist/32221767
【CBR150R】二輪の草レースに出てみた【京葉スピードランド】
S-1GPのMBクラスにて、骨折後の一戦目でぶっつけ本番。コース攻略やライテクに特筆するところも無ければ鍔迫り合いや大クラッシュのような見どころもないですが、草レースの楽しい雰囲気が伝わればと思います。バラけた以降は省略。出場してみようかなと思ったら、S-1GP で検索してみてください。
SAMURAI SPIRITS まとめの補足
キャラ登場、コングラッチュレーション、武器外し、武器拾い、鍔迫り合い、白刃取り、キャラBGM 。
※怒り爆発夜叉丸の鍔迫り合いは出来なかったので無し。タペストリーは買えなかったので公式画像を使用※
※sm35317773※
【バトオペ2】このくだらない素晴らしき世界#18 イフ改【ゆっくり実況】
ランクマッチ二日目 格闘判定の現実 こうならないように立ち回ればいい話なんですが
選択肢の幅が一つ減って不利ということ。緊急回避後サーベルもってたら詰みパターンもあります。
いざというときそこから崩れて負ける可能性があるよ。って話 参考程度にどうぞ
格闘判定無くして、攻撃ボタン押しからのモーション速度込みで
当たり判定出る前にはやくあたった場合ダメージ与える
ほぼ一緒で当たり判定がかちあえば鍔迫り合い 支援打撃は負ける
強襲は鍔迫り合いした場合早く動ける くらいでいいとおもう
難しいなら別にバトオペ1のころの仕様でよかったのでは?
蛇足:前回の動画でタグにひっどいボトムズ(底辺)コメがあって笑いましたw
消されてたけどそーゆーkzネタ好きですw
OPの私が仕込んでるネタも絡めてあったぽいのでタグロックしようかとおもったくらいですw
sm34286293 << part17 part19 >> sm34303565
【バトオペ2】ドム対ドム、熱い読みあい鍔迫り合い!これぞバトオペ2の醍醐味!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】
※この動画は 2018/08/02 14:00ver. 0101.0032 適用前の内容になります。
レーティングマッチ300コスト制限
(´◉◞౪◟◉)バトオペ2の鍔迫り合い凄いかっこいい。
※他プレイヤーへの誹謗中傷はご遠慮ください。
★ニコニコユーザー ⇒user/48132320
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◆バトオペ2 マイリスト ⇒mylist/61815373
◆part1&単発 マイリスト ⇒mylist/57319460
GCB カードビルダー 佐官の戦場風景 4月25日 キンバライト基地 中佐004
こちらは連邦でのキンバライト基地戦となります。御相手が個性的でしたのでupしてみました。こちらは【隊長機】モンシア+パイロット強化薬+ジムライ+スパイクシールド+ジムスト(砂)【2番機】コウ+鍔ぜり合い+ブルバ+01盾+GP01【3番機】キース+ロンスコ+ジムライ+寒盾+ジムキャⅡ【艦長】シナプス ※モンシアの機体は格闘を上げようと思ったのでジムカスから変更したのですが、回頭落ちるんですなぁ。コウの鍔迫り合いも普段入れないのですっかり忘れております。
ACE3 M25_RA ガンダムDX 鍔迫り合い
リアルエース,フル改造,ガンダムDX。
ドートレス先生との激しい修行中の一コマ。
・「鍔迫り合いを狙って出すことが出来るか」がテーマ。DXで先生を相手にすれば3回に1回ぐらい出るけれど、プレイに組み込むには確実性に欠ける。結論→ムリ。
ACE3(YF19他) mylist/2682800, ACE3(GX) mylist/7285195
・BGMはガンダムXから
・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。
・鍔迫り合いが出やすい機体ってあるのかな?
【スマホゲー】古のニンジャガ系アクション【リョナ】
※注意※
①この動画はリョナ動画です。嫌いな方、意味を知らない方はブラウザバックをお願いします。
②女性キャラクターへの暴力表現により、嫌悪感を抱く可能性があります。
最近発掘した携帯端末にあったゲームのリョナシーン集です。ゲームタイトルは動画冒頭にて。
2014年に配信された有料スマホゲーで、64bit移行により最新の端末では遊ぶことができません。
当時の自分は録画手段を持っておらず、ただ繰り返し周回してシーンを楽しむだけでしたが、AirPlayを使い7年越しにようやく動画化できました。
古い作品と言うことで、グラフィック等は見劣りしてしまいますが、掴み技の豊富さ・凝り方は一級品です。むしろ古い作品だから、というのもあるかもしれませんが。
ちなみに音声のオプションは弄れないので、BGMを消すことはできませんでした。
以下ザコ敵
#0:29~ 餓鬼に爪で引き裂かれる
#1:08~ 女性魔導士に投げでボコられる(フランケンシュタイナー?)。魔術師より身体能力勝負では分があるはずなのに、魔法ではなく体術で屠られてしまうというシチュがGood。
#1:39~ スケルトン魚の群れに貪られる
#2:29~ ネコ娘に喉を掻き切られる
#2:53~ 骸骨兵士に剣術勝負で敗れる
#3:19~ 鬼にマウントを取られ、喉を喰い千切られる。この攻撃ではHPが0になりません。
#3:46~ デカい蟲に貪られる(2パターン)。この攻撃ではHPが0になりません。
以下ボス級
#5:06~ 巨大な手で胴を鷲掴み&圧迫され、その後滅多切りにされる
#5:50~ 締め付け攻撃。勝利後のイベントにもリョナシーンあり。
#8:02~ 鍔迫り合いに負けて滅多切りにされる
#8:46~ 巨大な顎で噛み砕かれる
#9:26~ 巨人に握りつぶされる
#9:51~ 踏みつけ&鞭打ち
#11:21~ 魔法で拘束された後、滅多刺しにされる
#12:13~ 男主人公のラスボス撃破シーン。ヒロインの出番もあるので一応掲載。
作ったもの mylist/65042577
GCB LLLのガンダムカードビルダー21(ジオン大佐)
撤退戦も終了したようですね。
最期まで出撃されていた方々、お疲れ様でした。
さて、今回の動画は公式終戦日の前夜(6/28)ゴビ砂漠。
最終日は出撃できないため、この日が最期のネット対戦!
そして、約5年間のプレイの最終戦…
万感の想いを込めてメイン編成で出撃!(この時は、撤退戦があるとは露知らずw)
砂漠編成の方が良いか?とも思いましたが…
「倒れる時は『萌えのめり』に」
なので好きにやらせてもらいました。お相手のIC名公開は承諾済み。
(公式)最期の対戦が貴方で良かった…対戦ありがとうございました!
リリアのカスタム「鍔迫り合い」でしたが、何ともないぜぇー
萌えスレ時報用コミュ→co161855
マイリスト→mylist/17763230
【バトオペ2】NO実況 めーてーさんコミュ 8/29対戦 その1 そうけん視点
それは生主(めーてーさん)の一言から始まった。
「今来てて、無印バトオペからやってる強いやつかかってこいや!」
はい、ウソでーす
親のIDより多く見たID達によるガチマッチ。というか無印バトオペの戦い。
これぞ、これこそがバトオペだよ!
敵も味方も強くてFFしまくり、ミスしまくり。ごめんなさい。
だけどね、超楽しかったの。またやりたい。
コミュ内の対戦動画なのでID等は手を加えずです。異議申し立ては受け付けてます。
時間が合えば大体、私がいるめーてーさんコミュ→co2001531
めーてーさんのコミュニティで僕と握手!(鍔迫り合い)
撮影日時:8/29
【MHXX】おっさん3人でのんがりびより part24
おっさん3人でぐだぐだとモンスターを狩っていきます。
今回は『鎚と刀の鍔迫り合い』に挑戦します。
MP切れにより、テキストを追加していません。これからはテキストなしになります。
コメントをいただけると大変うれしいです!貯め取りしていますので、動画ないで触れれないです。
遅くなってもコメント反映していきたいと思っております。
初回sm30969555 投稿リストmylist/59184126 前回sm31695044 次回
◆メンバー
・沙慈(さじ)
・sue(すー)
・しらたま(まっつん)
【正一C 対乗崩の采配】現在の腕なし伊達の報告を致します109
こんにちは、腕なしです。
上がれそうで上がれない日が続いております
目標を極位を踏む、で頑張ってます。
戦国大戦がいつまで続くかわかりませんが、頑張ります。
そんな今回のお相手は乗崩の采配デッキ、同じ伊達同士は得意ではなく
お相手は有名伊達プレイヤー。いつもと違うデッキだったとはいえオーラが違いました
かなり展開は地味ですが、鍔迫り合いしているイメージで鑑賞頂ければ幸いです。
私からすると雲の上の方なので、運がよかったとはいえとてもうれしかったです!
トップ画像 Special thx むつごろうさん@muttumutu
http://www.pixiv.net/member.php?id=10270920
今後も正二A~正三Aのアップダウンを繰り返しながら頑張ります。
mylist/47298594
twitter:@k_kanidokokani
【実況】ゴジラ等がやってきた。~メカキングギドラ篇~ Part.18
ゴジラ、ゴジラ、ゴジラがやあてきた♪
2004年12月9日発売PS2ソフト「ゴジラ怪獣大乱闘 地球最終決戦」をお気楽プレイ♪
鍔迫り合いたまらん……!
ステップ系の操作がまんだまだ遅いね。
お前 sm29687174
ゴジラまとめ mylist/56562247
お次 ---
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$$なんでも野郎bチーム$$
梅大尉→mylist/55462141
マック大佐→???