キーワード 鬼ロック が含まれる動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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モノクロからカラーへ・・・ にじロボ を実況プレイ
はじめまして。mr.todayと申します(・∀・)
鬼ロックの仲間に入れていただきました(^^♪
フリーゲームの「にじロボ」を実況です。ゆるいストーリーを期待していたのですが、いったいどうなったのやら・・・
今回は鬼ロックメンバーのロノさんと一緒に実況させていただきます('ω')ノ
鬼ロックメンバー実況
ロノFF15→sm25821148
サネドラゴンクエストヒーローズ→sm25679377
【実況】妖怪ウォッチバスターズ白犬隊 パート1
初めましてロノといいます
今回から妖怪ウォッチバスターズを実況していきます.音質悪くなってたので次回良化できるよう努力します。音も小さい指摘ありました。すみませんでした。
3パート目辺りから下画面のサイズと音の調整を調整しました。指摘ありがとうございした!
のんびりやっていきますがよろしくお願いします!
注意・このゲームは白犬隊です【コマさん登場していない・・】
次回→sm26682647
『同時進行中』どうぶつの森、ハッピーホームデザイナー実況→sm26813769
ロノのマイリス→mylist/48469369
ロノの「ツイッター」https://twitter.com/lethys777
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #17
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手も8ボス達+ドップラー博士!
黄金ロックマンじゃない方のデータで挑む、まさに絶望級の連戦!
それぞれのボスの行動を見切り、かつ集中力を切らさず、またムダ撃ちせずにこの連戦、突破出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー博士+8ボスとの再戦編):sm33425350
●次回(ドップラー研究所4thステージ 黄金編):sm33773278
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【実況】妖怪ウォッチバスターズ白犬隊 パート3
動画サイズ変更してみやすくしてみました。ですが・・声がずれて録音されてしまいました。次回までには調整できるよう努力します!
のんびりやっていきますがよろしくお願いします!コメントいただき本当に感謝感激です。ありがとうございます!
第1パート→sm26680391
前回→sm26682647 次回→sm26697126
『同時進行中』どうぶつの森、ハッピーホームデザイナー実況→sm26813769
ロノのマイリス→mylist/48469369
ロノの「ツイッター」https://twitter.com/lethys777
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #終
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はシグマ!
究極ボディを纏いしボスに、チップの能力なしで挑む絶望級の強敵との連戦!
こんな戦い方は初めて!!果たしてムダ撃ちする事なく撃破しエンディングに辿りつく事が出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー研究所4thステージ 黄金編):sm33773278
※新作(ロックマンX4:ムダ撃ち編):sm34839422
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【実況】妖怪ウォッチバスターズ白犬隊 パート2
音音も小さいかもしれません。次回さらに調整して投稿します。本当すみません
のんびりやっていきますがよろしくお願いします!コメントいただき本当に感謝感激です。ありがとうございます!
注意・このゲームは白犬隊です【コマさん登場していない・・】
前回→sm26680391 次回→sm26688836
『同時進行中』どうぶつの森、ハッピーホームデザイナー実況→sm26813769
ロノのマイリス→mylist/48469369
ロノの「ツイッター」https://twitter.com/lethys777
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ②
今回は真人間多めの逆関節アリーナ。
逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。
EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の脚。
ただAIの場合、Aランクでは素ジャンプが出来ない、
Bランクだと鬼ロック出来ない点を考えなくてはならない。
#00:00 ジハード 機動リニア腕機
#05:40 サンダーバードⅡ 拡散空爆機
#10:38 ケラノウス 極超瞬間火力エネルギー特化機
#15:20 ストラトフォートレス 極超火力爆撃機
#20:03 ガルダ 無限滞空高速機動機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38588875 mylist/64532871 次回の動画sm38735722
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ゼニスト様
ご広告有難う御座います。
【実況】夏のクッパパーティー後編【マリオパーティー10】
後編だぞぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
頼むから最後まで見てってな!
クッパパーティーで遊んでる動画です
前編→sm27093430
キノピオ→ちぃ
ルイージ→Mr.today
ヨッシー→ダイチ
ワルイージ→ロノ
クッパ→サネ
画質悪い&音割れは許してください、叫びすぎたんだよぉぉぉ!
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #8
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手は地獄から蘇ったVAVA-MKⅡ
かつてのライバル…!連戦必至な絶望級の強敵!
鬼畜は後に待ち構える…!カウントダウンが鳴り響く中、ムダ撃ちせず脱出出来るのか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(エレキテル・ナマズロス戦):sm31363646
●次回(ナイトメアポリス撃破&VAVA-MKⅡ撤退戦):sm31531138
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #18
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はシグマ!
ラストを飾るに相応しい圧倒的スケールを誇る、究極ボディを纏った絶望級の強敵!
顔以外は攻撃が弾かれる状況の中、ムダ撃ちする事なく撃破しエンディングに辿りつく事が出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー博士+8ボスとの再々戦編):sm33587245
●次回(ドップラー研究所4thステージ 最終戦編):sm34093544
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX2 #終
ロックマンにおけるムダ撃ち縛りとは以下の事である
【縛り内容】
①一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはならない(=ムダ撃ちと呼ぶ)
②ムダ撃ちした場合、自滅してやり直し
今宵はゼロ&シグマ隊長との戦い!
圧巻の鬼畜臭漂う最終戦!
エックスはムダ撃ちせずエンディングに辿りつく事が出来るのか!?
※前作【ロックマンX編】:sm23397245
★system【ロックマンX2】:mylist/49443915
●前回(VSボスラッシュ戦):sm27606798
※新作【ロックマンX3編】sm29191169
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #14
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はドップラー研究所2ndの隠しボス!
その姿、圧倒的スケールを誇る絶望級の強敵!
道中、更に強化された敵達も含め、ムダ撃ちせず突破出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー研究所1st隠しボス編):sm32873400
●次回(ドップラー研究所2nd VAVA編):sm33302545
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX2 #11
ロックマンにおけるムダ撃ち縛りとは以下の事である
【縛り内容】
①一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはならない(=ムダ撃ちと呼ぶ)
②ムダ撃ちした場合、自滅してやり直し
今宵の相手はメタモル・モスミーノス
鮮やかに舞うその姿、此方の攻撃を簡単にかわす超ド級の強敵!
鬼畜度の高い敵地帯を潜り抜け、ムダ撃ちせずクリアする事が出来るのか!?
※前作【ロックマンX編】:sm23397245
★system【ロックマンX2】:mylist/49443915
●前回(ワイヤー・ヘチマール戦):sm27110752
●次回(VSバイオレン戦):sm27352753
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #15
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はドップラー研究所2ndのVAVA再戦!
全てにおいて、ボディパーツの能力を凌ぐ驚異的攻撃力を持つ新型ライドアーマーに乗った絶望級の強敵!
連戦必至!エリアの鬼畜!弾くザコ敵の数!これらの要素に打ち勝ち、ムダ撃ちせず突破出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー研究所2nd隠しボス編):sm33091436
●次回(ドップラー博士+8ボスとの再戦編):sm33425350
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【実況】妖怪ウォッチバスターズ白犬隊 パート4
編集しててノイズが気になりました。申し訳ないです。なんとか調整できるように努力します
他のサブミッションの実況をしないでストーリーを進めるミッションをメインで実況する予定です。
のんびりやっていきますがよろしくお願いします!コメントいただき本当に感謝感激です。ありがとうございます!
第1パート→sm26680391
前回→sm26688836 次回→sm26703683
『同時進行中』どうぶつの森、ハッピーホームデザイナー実況→sm26813769
ロノのマイリス→mylist/48469369
ロノの「ツイッター」https://twitter.com/lethys777
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #4
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はフローズン・バッファリオ
巨躯に似合わず超速であり、且つパワー型の絶望級な強敵!
罠を仕掛けながら猛追する相手に、エックス達はムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(エクスプローズ・ホーネック戦):sm29764316
●次回(シャイニング・タイガード戦):sm30713694
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #11
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はシザーズ・シュリンプァー
巨大な鋏はアーマー状態でさえ大ダメージを与える絶望級の強敵!
一瞬で距離を詰める速さに惑わされず、かつムダ撃ちせずにクリア出来るのか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(アシッド・シーフォース戦):sm31953606
●次回(ドップラー研究所1st突破戦):sm32705846
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #5
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はシャイニング・タイガード
チャージショットでさえ弾く、堅牢な鉤爪を持つ絶望級の強敵!
一撃の攻撃力が高い相手に、エックス達はムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(フローズン・バッファリオ戦):sm30205024
●次回(グラビティ・ビートブード戦):sm30940495
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #13
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はドップラー研究所1stの隠しボス!
その姿、訪れるモノを全て粉砕する絶望級の強敵!
コンベア・落下する物体・攻撃を弾く…この絶望にムダ撃ちせず突破出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー研究所1st編):sm32705846
●次回(ドップラー研究所2nd隠しボス編) :sm33091436
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #7
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はエレキテル・ナマズロス
此方の攻撃を跳ね返す、超電撃の壁を作る絶望級の強敵!
見た目とは違い動き回る相手…!その隙をつきムダ撃ちせずクリア出来るか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(グラビティ・ビートブード戦):sm30940495
●次回(VAVA-MKⅡ撃破戦):sm31403158
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX2 #8
ロックマンにおけるムダ撃ち縛りとは以下の事である
【縛り内容】
①一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはならない(=ムダ撃ちと呼ぶ)
②ムダ撃ちした場合、自滅してやり直し
今宵の相手はクリスター・マイマイン
堅牢なるその殻は、零距離攻撃でさえ弾く超ド級の強敵!
更に時間の流れを操る相手に、ムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか!?
※前作【ロックマンX編】:sm23397245
★system【ロックマンX2】:mylist/49443915
●前回(アジール&バイオレン戦):sm26672952
●次回(フレイム・スタッガー戦):sm26934909
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
実況プレイ]超初心者のためのロックマンX5 X編 part4
だからこいつは嫌いだ。再ダイナモ戦+残りボス撃破。ダイナモ戦の追加攻撃のちゃんとした回避がわかりしだいオマケで出します。 part3⇒sm5062299 part5⇒sm5086047 mylist/8300632
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #10
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はアシッド・シーフォース
作り出す酸は飛沫でさえダメージ判定を伴う絶望級の強敵!
全ての攻撃を弾く液体金属化を前にムダ撃ちせず突破出来るのか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ナイトメアポリス撃破&VAVA-MKⅡ撤退戦):sm31531138
●次回(シザーズ・シュリンプァ―戦):sm32111864
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #3
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はエクスプローズ・ホーネック
忍びの如くその姿は、正に絶望級の強敵!
空間を縦横無尽に飛び回る相手に、エックス達はムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(スクリュー・マサイダー戦):sm29462438
●次回(フローズン・バッファリオ戦):sm30205024
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #9
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵はナイトメアポリスの撃破とVAVA-MKⅡの撤退編
運がなければいつまでも遭遇できない絶望級の強敵達!
新規セーブデータでぶっ通しプレイの中、精神力崩壊せず&ムダ撃ちせずクリア出来るのか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(VAVA-MKⅡ撃破戦):sm31403158
●次回(アシッド・シーフォース戦):sm31953606
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #16
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手は8ボス達+ドップラー博士!
迫る8ボス達との再戦後に待つ、此方の集中力を切らす戦いを好む絶望級の強敵!
ビームサーベルでさえ攻撃を吸収する特殊な技を見切り、ムダ撃ちせずにこの連戦を突破出来るのか!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(ドップラー研究所2nd VAVA編):sm33302545
●次回(ドップラー博士+8ボスとの再々戦編):sm33587245
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】PS版でムダ撃ち縛り出来るか検証してみました
PS版のロックマンX3をプレイするにあたり、ムダ撃ち縛りで攻略出来るのか…
同PS版ロックマン3で検証開始!
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
果たしてこの環境の中、無事に1ステージ攻略する事が出来るのか!?
ムダ撃ち縛り動画⇒●鬼畜ロックマンX編:sm23397245
●鬼ロックマンX2編 :sm26024997
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 逆関節アリーナ①
今回は真人間限定、逆関節アリーナ。
逆脚はその圧倒的エネルギー消費の低さとジャンプ力が特徴。
EN兵器やトップアタックと相性が良く、その特徴を使いこなせれば最強の脚。
ただAIの場合、Aランクでは素ジャンプが出来ない、
Bランクだと鬼ロック出来ない点を考えなくてはならない。
#00:00 ヴァルプルギスナハト レーザー武器腕使用超エネルギー特化機
#04:33 ケイローン Bランク使用高速回り込み固め殺し機
#09:55 アラ・セルピエンテ 高火力高速滞空機
#14:25 ユニコーン 高機動回避特化型狙撃機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38228755 mylist/64532871 次回の動画sm38371312
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACNX②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もNX。私が実質ACを辞めるきっかけとなったシリーズ。理由は
①糞熱システムでOBが産廃になり、機動性の無いごり押し撃ち合いが基本スタイルになった事。
②敵だけ使えるチートで、その糞熱システムが敵にはほぼ無意味なのに、
プレイヤーには強制する不公平な縛られた条件での戦闘。
③旧シリーズ以上のチート(淫天使+OP全付け更に重量過多無視)。
④その割にお粗末な馬鹿AIのゴリ押しばかり。
⑤ブレードを実質死にカテゴリーにした。
当時は初代からSLまでやってきた私にとって、辞めるには十分な理由でした。
動かしていてつまらないゲームの何が面白いんだ?フロム。
#00:00 バレットライフ
#05:43 ブレインウォッシュ
#09:06 アイアンL-OW75
#15:13 デュアルフェイス
前回の動画sm37023032 mylist/64532871 次回の動画sm37170931
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
11:16コメの回答
まずNDサイトなので、必然的にAランクAIで作らなくては鬼ロックかつ二次ロックで撃てません。
そしてAランクAIでエネルギーを常に消費するブーストと高度のある滞空を行う場合、
エネルギー回復手段が無いため、ブースト消費量<EN回復速度で滞空を成立させます。
デュアルフェイスは15回位育成をやり直ししました。
勿論fleetで行いましたが、ブースト連打で滞空が出来ていないAIばかりになりました。
そのためT-000にしています。
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX2 #15
ロックマンにおけるムダ撃ち縛りとは以下の事である
【縛り内容】
①一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはならない(=ムダ撃ちと呼ぶ)
②ムダ撃ちした場合、自滅してやり直し
今宵はカウンターハンター4thステージの攻略
待ち受けるは8ボス達!
待ったなしの連戦の中、ムダ撃ちせずクリアする事が出来るのか!?
※前作【ロックマンX編】:sm23397245
★system【ロックマンX2】:mylist/49443915
●前回(VSアジール戦):sm27508662
●次回(ゼロ&シグマ戦):sm27656901
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX2 #4
ロックマンにおけるムダ撃ち縛りとは以下の事である
【縛り内容】
①一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはならない(=ムダ撃ちと呼ぶ)
②ムダ撃ちした場合、自滅してやり直し
今宵の相手はマグネ・ヒャクレッガー
忍者の如く、その移動は此方のムダ撃ちを誘発させる超ド級の強敵!
天と地を駆け回る相手に、ムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか!?
※前作【ロックマンX編】:sm23397245
★system【ロックマンX2】:mylist/49443915
●前回(ソニック・オストリーグ戦):sm26238254
●次回(サーゲス戦):sm26468425
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993
【ゆっくり縛り】ムダ撃ちすれば即ティウン! 鬼ロックマンX3 #2
※ムダ撃ち縛りとは【一発でも攻撃を外したり、弾かれたりしてはいけない】事を言う
※更に今回から【録画ソフトによるラグ】が発生している状況です
今宵の相手はスクリュー・マサイダー
そのフェイントは、ムダ撃ちを誘発させてくる絶望級の強敵!
猛追するドリルを前に、エックス達はムダ撃ちせずクリア出来るのだろうか…!?
※前々作【ロックマンX編】:sm23397245 ※前作【ロックマンX2編】:sm26024997
★system【ロックマンX3】:mylist/56311574
●前回(オープニングステージ):sm29191169
●次回(エクスプローズ・ホーネック戦):sm29764316
※宜しければコチラもどうぞ(Part.1集):mylist/37182993