キーワード DXライブラリ が含まれる動画 : 990 件中 129 - 160 件目
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アクションパズルを作りたい part3
■作品を1つ公開してからは評価とかDL数に
振り回されっぱなしです。
これが正しいのかは知りませんが
ゲームで食っていけないというのは事実です。
■エルサーパのギミックランド+Ura→ https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ243426.html
□sm35039357 ←前/次→ まだ
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
アクションパズルを作りたい part2
■地道な努力で少しづつ有名になるってのは幻想で
ずっと横ばいな気もしてくる頃合いです。
■エルサーパのギミックランド+Ura→ https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ243426.html
□sm34961942 ←前/次→ sm35108335
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
アクションパズルを作りたい part1
■修正前血は迷った説明文描いてあったけど
あんまりそういう感じでも無かったなと思い返すなどしてました。
もう少し人様に顔向けっ出来る説明文にしような……!
■エルサーパのギミックランド→ https://www.freem.ne.jp/win/game/18860
□sm34327220 ←前/次→ sm35039357
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
妖精さんと楽しくテーマパーク弾丸ツアーするゲーム
■4月1日なのではっちゃけてても許してね。
ていうか普段からジョークくらい許してほしいです。
■エルサーパのギミックランドExtreme
URL:https://ux.getuploader.com/millian/download/23
pass:extreme
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第6回【DXライブラリ】
6回目です 。
お久しぶりです。定演があって毎日社畜してました。もはや学畜ですらない。
さておき、マップワープができました。
まだまだ先が長い・・・
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
第1回 sm34064084
前 sm34647792
次 sm35180725
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part2
本家新作発売おめでとうございます。
Dxライブラリを使用して現在製作中のゲームの進捗報告も兼ねての動画アップです。今回は画像の描画と敵との戦闘の処理が中心です。
動画内で使用しているBGM
https://www.tam-music.com/
録画したゲーム画面に裏で流していたBGMが一緒に録音されていたBGM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34523164
オートタイル参考サイト
http://tangerineboxgames.blogspot.com/2016/04/blog-post_18.html?m=1
前< sm34650109 次> sm35335610
追記
するめさん
JAPANwebさん
こかてぃさん
さらし粉さん
ASIMOさん
jalaxさん
さめさん
tatibanaさん
mirura_lulaさん
獄中さん
Thomasさん
Noirさん
棚町薫さん
タケノサトさん
taneさん
広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part1
初作ってみたです。Dxライブラリで現在開発中の自作ゲームの進捗報告も兼ねて動画アップです。まずは基本機能の完成を目標に、機能拡張はそこからで頑張りたいです。
動画内で使用しているBGMは1つを除いてajapaのBGMさんよりお借りしていますhttp://ajapabgm.html.xdomain.jp/
次> sm34765232 追記/
ロクシキさん,
ぽこさん,
なめたけさん,
煙草屋さん,
アンナッツさん,
Emmett L Brownさん,
ぎゅにゅにゅ さん,
タケノサトさん,
オヨルンさん,
好蟻性昆虫さん,
まんごーきゃべつ。さん,
Thomasさん,
まいねさん,
あんこさん,
aruhanさん,
Noirさん,
こかてぃさん,
やみからさん,
かしわさん,
tule-taさん,
パズドラから逃げるなさん,
yu-yaさん,
joeさん,
ニッキーさん広告ありがとうございます!
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第5回【DXライブラリ】
5回目です 。
2日連続投稿です。
いろいろ頑張りました。明日以降はしばらく休憩かなー
あとサムネ変えてみました。どっちがええんかな?
個人的には人が多く来る方がいいんよね。
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
第1回 sm34064084
前 sm34635462
次 sm34871727
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第4回【DXライブラリ】
4回目です 。
お久しぶりです。
やっと前に進みました。
次回以降からは元のペースに戻せたらいいなー
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
第1回 sm34064084
前 sm34228741
次 sm34647792
【自作ゲーム】DarkSorry【近接戦闘TPS】【クソゲー】
ダウンロード→ https://www.freem.ne.jp/win/game/19255
古くからの伝説が眠るとき、新たなる黙示録が目覚めを告げる…!
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その6
「徹底比較しましょう!(キリッ 」とか言って、そんな大した違いは無いじゃんなぁ?
ダウンロード
http://gsrsimfactory.seesaa.net/
前 sm32600128
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2017 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
シンデレラ城 sm37106396
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxlib】
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。
関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。
完全オリジナルなゲームを製作中ですので、完成次第投稿したいと思います。
DXライブラリでアクションゲーム 拡張パック part7
■まいごのまいごのゲーム製作
あなたのつくりたいものはどこですか?
それよりボクと踊りませんか?(なぜに)
■エルサーパのギミックランド→ https://www.freem.ne.jp/win/game/18860
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□sm33858078 ←前/次→ sm34961942
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第3回【DXライブラリ】
3回目です 。
2週間ちょっとです。今後もこれくらいかな?
当たり判定の修正をしてました。何回やり直したことか。これだけのことに...
そんなんだから進捗がなぁと思いつつ、満足できるものにはなったかな?バグあるけど。
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
第1回 sm34064084
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次 sm34635462
いま自作ラッパライブラリを一から作り直しています。1,2か月はたぶんかかるし、それをこれに適用しないといけないので3か月後くらいかも。失踪はしない予定。するときは報告します。
ライブラリのgiuhubのリンクです。
誰か参加してもらえると助かります。
https://github.com/legohasiri1025/DxLiblary
(2019/01/17)プライベートリポジトリにしました
女の子がフィールドを駆け巡るアクションRPG制作中
アクションRPGを作っています。
開発状況を動画で紹介するよ。
※動画は開発中のものです、完成版と異なる場合があります。
◆制作ブログ
http://b.dlsite.net/RG14809/
◆Ci-en
https://ci-en.jp/creator/1041
他動画→ mylist/35868619
◆効果音とか音楽の使用◆
ポケットサウンド http://pocket-se.info/
【東方二次創作ゲーム】輝夜の迷宮【東方紅楼夢】
去年の東方紅楼夢で頒布した東方二次創作ゲーム「輝夜の迷宮」を無料公開しました。
以下のURLからダウンロードできます。
https://www.dropbox.com/sh/kb1bm2hyy7k8ytk/AAD4WXz-umeicmOpWegjUHFsa?dl=0
DXライブラリで制作した2D横スクロールアクションゲームです。
全15ステージ(内ボス5ステージ)です。
感想、不具合報告等はTwitterのリプライ、DMでお願いします。
Twitter:@arcanite054
【PV】エルサーパのギミックランド
■エルサーパの「らしさ」がつまった
素敵なパズルアクションゲームになりました。
■エルサーパのギミックランド→ https://www.freem.ne.jp/win/game/18860
■リリースおしらせ記事作り忘れてましたわ。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第2回【DXライブラリ】
やっと2回目です 。
2週間ちょっと空きましたね。そんなに間空いたわけでもないかな?
ということで、UIの実装を途中まで終わらせました。
途中での投稿に至ったのは、単純にそろそろ投稿しとかないとまずいかなと直感的に感じたからです。
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
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【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のRPGをつくるよ! 第1回【DXライブラリ】
(ゆっくりは)初投稿です。お願いします。
自作ライブラリはメインループの処理とかをまとめてあるぐらいです。
ゆっくり初めて作ったけど案外簡単なのね。クオリティは置いといて。
ということでこれからお願いします。
マイリス mylist/63821318
シリーズ series/43836
前 これが初回
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SUPERメリーさん
女の子『メリーさん』を操作して、敵をかわしたり、穴を飛び越えたりしながら、ゴールを目指すアクションゲームです。
敵にぶつかるとHPが減り、0になるとゲームオーバーです。また、針にぶつかってもゲームオーバーです。
ドアに入ると1面クリア。全7面です。
Bダッシュジャンプもできますよ。
難しい面もあるので、7面ながら楽しめる……と思います。
Vector様にて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518554.html
【パネもど】パネェポンもどき みんなでボスバトルプレイ動画
どうもくりきんとんです。
パネェポンもどき、みんなでボスバトルの動画を今回は撮ってみました。
DLはここからできます→ https://www.axfc.net/u/3960555
【アイドルアクション】鬼怒川麻理子をプロデュース!
はじめまして、O松と申します。
ゲームを作るのも、自作ゲームフェスに参加するのも初めてです。
それと最近シャツからお酢みたいな臭いがします。よろしくお願いします。
ダウンロードはこちら
http://tezukuriburogu.web.fc2.com/top/game/mariko/marikodl.html
【ゲームタイトル】
鬼怒川麻理子をプロデュース!
【クリア時間】
1時間程度
【動作環境】
Windows8で動作確認済
【ジャンル】
萌えアクションゲーム
【使用した制作ツール】
VisualC++、DXライブラリ
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ5 要塞
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
さぁ、いよいよ最終面。
最終面は、グラディ〇スシリーズにならって、要塞ステージです。
要塞らしさを出すために、背景も文字を組み合わせ、さらに見づらくならないようにしてみたのですが、いかがでしょうか?
空中敵の攻撃も激しく、さらに地上物も上下両方に出てきて、最終面にふさわしい難しさ……だと思います。
ちなみに、これでも易しくなったほう。前のバージョンでは、もうちょっと難しかったです;
なお、ラスボスは、グラ〇ィウスシリーズの敵とは違って、攻撃してきます。でも、それほど難しくはないと思います。
ラスボスを倒すと、簡単なエンディングの後に二周目となります。
SINRYOのプレイ動画はこれで完結となります。視聴していただき、ありがとうございました!><
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ4 海上
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
ちょっと間があいてすみません汗 4面でございます。
4面は海上のステージ。海面から突然、水塊(青い四角)が飛び出してきます。
油断してると、水塊にぶつかってやられる、なんてことも……(作者である自分もやってしまいました)
次はいよいよ最終面です!
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ3 山岳地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
3面です。3面は山岳地帯(書かれている山(?)はあくまで背景なので当たり判定はありません。また、地面にぶつかっても死にませんw)です。
グ〇ディウスの火山面のように、ダッ〇ーもどきや、ハ〇チもどきのような地上物が出現します。
また、ここからは新しい空中敵が登場したり、敵の攻撃の頻度も上がるなど、難易度が上がっていきます。
この動画を収録するのにも、二回ほど死んでしまいました(汗
次からは、無敵設定でプレイするかも……汗
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ2 アステロイド地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
まずは2面。(1面は何の変哲もない宇宙ステージなのでパスw)
飛び交うアステロイド(と言っても、ただの茶色い四角ですが)をかわしながら、進んでいきます。
3面目以降も、順次公開していこうと思っています。
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
DXライブラリでアクションゲーム ++++; part1
■ハクスラっぽいこともローグライクっぽいことも
出来るような感じにしたいですね。
■衝動的にモデリングをしてしまいました。
何でこうなったかは割愛。
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
□sm33337827 ←前/次→ まだ
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
Destroy All Them HOR(Windows版) 改
sm33769297
の改良版です。
ハイスコアの表示位置の修正と、スコアが正しくカウントされないバグの修正を行いました。
ゲームの内容は、
sm33769297
をご覧くださいませw
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518379.html
DXライブラリでマリオ64的操作IFを目指す(part4)
前回の投稿から2年近く経ってしまいましたが、
スティック移動とジャンプ、最低限の操作の実装が完了しました。
・ブログでも書いてますが、操作に対する動作ロジックに関しては"SuperMario64HD"のソースを読んで実装しました。
・モーションに関しては、ゲームのモーションなどを参考にしながらMMDで作りました。
モーション作成のスキルが多少上がったような気がしますが、
今はまるまるトレスみたいな感じなので、いつか自分のオリジナルのモーションが作れるようになりたいものです。
地面や壁との干渉、攻撃の実装はこれから、、、果てしない。
制作進捗をブログに書いてます↓
http://blog.livedoor.jp/sarrus3x3
ばぁーん
雑誌Beepで有名なプログラマー、たいにゃん氏(女史?)が作られたPC-6001用の同名ゲームを、Windowsに移植してみました。
ゲームが始まると、画面のあちこちに花が出現します。 この花は、青→黄色→赤と色が変わっていき、赤になってから少しすると、破裂して四方に種を発射します。
この種に当たってしまうとゲームオーバーです。できるだけ長く、種をかわし続けましょう。
時間が経つと、花が増えていき、種が乱れ飛び、エキサイトしてきますよ!
3000カウントを超えられたら、ニュータイプを名乗っていいかと思いますw
こちらにて公開中です!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
また、PSP版もありますよ。
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
ちなみに、元ネタのゲームはこちら
→http://p6ers.net/hashi/bp198508.html
アスキーアートSTG・『MINAMI』
全キャラクターが文字で作られたアスキーアートSTG。その第三弾です。
今回は、アスキーアート縦スクロールSTGシリーズの集大成という趣です。
前作では、地上物はランダム出現だったのが、今回は固定配置となっています。
また、自機をヘリと戦闘機の二種類から選ぶようになっています。
さらに、敵弾を得点アイテムに変えるけど、リスクもある必殺攻撃『ブラスター』もあります。
もちろん、ボス、パワーアップ、ボム、オートボムは標準装備です^^
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518077.html
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
追伸
今回はC#で作ったのですが、ちょっと大変でした。
次からはVB.NETでの開発に戻すかも……
【アクションゲーム】くろうさの東奔西走【PV】
■今回はまともな子なのでたぶん締め切りには追われません。
■くろうさの東奔西走→ https://www.freem.ne.jp/win/game/17859
■特設記事→ar1566724
HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html
twitter:https://twitter.com/yasakasaku
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380