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[NSW]コズミック・ファンタジーCOLLECTION BGMダイジェスト
2022年12月にエディアから発売されたNintendoSwitch専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のBGMダイジェストです。
動物虐待動画の通報先一覧と通報方法
ネット上で虐待投稿を見つけた場合の
動物虐待動画の通報先一覧と通報方法です。
ハムメディアさんのホームページがよくまとめられておりますので
紹介させていただきます。
YouTubeやTikTokなどで動画再生数のために危険なことをさせられたり、
明らかに健康面を無視した食べ物をあたえられている子や、
乱暴な飼育により苦痛の日々を送っている子もいます。
一人ひとりの通報が関連機関を動かし、この子たちを救うことができます。
お力添えのほどお願い申し上げます。
【警察】と場合によっては【SNS(サイト)運営者】2つ同時に通報してください。
※動画の内容の重大さによっては、証拠である動画が運営者または
投稿主に削除される恐れがあるので警察にのみ通報をお願いいたします。
全都道府県 県警・警察署
通報の手順と警察リスト
https://ham-media.net/haminfo/sns_report/police/
虐待動画等を見つけた場合は、URLやIDを控え、スクリーンショットなどを保存しましょう。
ツイッターの場合
https://ham-media.net/wp-content/uploads/2019/10/twitter.pdf
TIKTOKの場合
https://ham-media.net/wp-content/uploads/2019/10/tiktok.pdf
YOUTUBEの場合
https://ham-media.net/wp-content/uploads/2019/10/youtube.pdf
インスタグラムの場合
https://ham-media.net/wp-content/uploads/2019/11/instagram.pdf
一般社団法人ハムメディア
https://ham-media.net/haminfo/sns_report/
https://twitter.com/ham_edia
https://www.instagram.com/ham_edia/
https://page.line.me/735jijvr
さんより引用させていただきました。
さらに弁護士の竹村公利さんが
動物虐待動画等規制法の素案を作成されておりますので
ご紹介させていただきます。
そして署名運動のご紹介です。
公序良俗に反する動物虐待動画及び画像の規制と罰則を求めます
https://onl.la/PhFq87a
4/20 夜会~第四幕~ kaguyadepth 出展内容ガイド
宮舞モカとフリモメンがイベント告知する動画です。
2024年4月20日(土)18:30~20:45に札幌市民交流プラザ SCARTSコートで、やわらか大作戦主催の夜を愉しむオールジャンル同人イベント「夜会~第四幕~」が開催されます。入場料金は500円です。
同人音楽サークルkaguyadepthは27・28番の2スペースで参加します。
よろしくお願いします。
#0:01 ①夜会の開催概要について
#0:56 ②夜会の注意事項について
#1:27 ③夜会の出展内容について
#4:33 まとめ
【音楽作品の紹介動画】
前回イベントの告知動画をご覧ください。
sm43547382
【やわらか大作戦】
https://yawarakakantai.wixsite.com/sapporo-tokkan
【作品詳細・試聴】
http://kaguyadepth.jp/2024/03/28/yakai4.html
【BGM】
「Hobbilitic Hour ~第一次実験終了mix~」作曲:萌尽狼・djkb @MM/編曲:djkb @MM
EDIA LABEL『えでぃあ すぺしゃる みゅ~じっく 萬両箱 ~活動満了記念~』Disc2より
【立ち絵】
AHS VOICEPEAK 宮舞モカ・フリモメン 公式の表情差分イラストを使用
https://www.ah-soft.com/voice/
コエフォント劇場(茜風味)
Voiced by https://CoeFont.cloud
地理要素はありません。
結局、茜ってなんなんだ…。
情報の大半はWiki〇ediaから仕入れています。
既に個人情報は投げてしまったのでいろいろやりたかった之図。
最初に謝っておきます。ごめんなさい。
好き勝手やりすぎて結構内容が支離滅裂です。
≪売名欄≫
いつものマイリスト1 mylist/66819510
いつものマイリスト2 mylist/73715268
まいまいのkaguyadepth探偵団(第6回)テーマ:KAGUYADEPTH VS ASIA LUNAR VS EDIA LABEL
一次創作メインでたまに二次創作で活動している同人音楽サークルkaguyadepthの情報を不定期に発信していくWEBラジオ番組『まいまいのkaguyadepth探偵団』。
シーズン2のテーマは「kaguyadepthってなんだろう?」。
第6回のテーマは「KAGUYADEPTH VS ASIA LUNAR VS EDIA LABEL」。
『まいまいのkaguyadepth探偵団』のコンピレーションアルバムをインディゲームマーケット3で頒布します。
収録楽曲のクロスフェードデモ試聴とオーディオコメンタリーを兼ねた番組内容になっています。
番組ページ http://kaguyadepth.jp/2022/04/25/maimai.html
CDページ http://kaguyadepth.jp/2023/02/05/kdcd-23021.html
インディゲームマーケット3 https://igm.pixel-co.com/
[NSW]コズミック・ファンタジーCOLLECTION 2トレーラー
コズミック・サーガファイナル!美しき銀河の英雄伝説冒険譚ここに完結
ボイスと動きのあるビジュアルシーンで人気を博した「コズミック・ファンタジー」シリーズ。その続編として評価の高い「コズミック・ファンタジー3」、完結編となる「コズミック・ファンタジー4銀河少年伝説突入編」「激闘編」の3タイトル全てをNintendoSwitch™で復刻します。コズミック最終章として初の復刻となるファン待望の一本です。
【ウォーロックスZ】主題歌 ゲーム版OP テーマソング (Short ver.)
2020年1月に終了予定のウォーロックスZの主題歌です。
音源はタイトル画面で流れていたBGMを直接録ったモノになります。
【生放送RPGEN実況】かつてないほどの来客数 #13
前回は4人ほど来てましたが今回は5人も遊びに来てくれました!
そしてやっぱり色々教えてくれる。
P.S.Wiki〇ediaの数倍はRPGEN特化で役に立つ。
sm36487772←前 次→明日18時
【RPGENマイリス】mylist/67562470
【実況part1マイリス】mylist/47383337
【Youtube版(元配信)】https://youtu.be/HR3hA-eUbSo
【Youtubeチャンネル】https://goo.gl/NhBfQC
【白スズTwitter】https://twitter.com/sirosuzu50
(動画投稿がとまった際はこちらでお知らせしています。)
HouceFlipper実況→sm36259067
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart182【証16】vs蜀漢目覚め
速度の上がる槍は対応が難しいですね間違いない。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart180【証12】vs5枚劉備
杜夫人を馬超に投げ損なったのは致命傷になりえたので要反省ですね…
劉備の蒼だったら城門2発で捲られていたでしょう。
もぐり乱戦の動き思い出していかないと。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart216【司空】vs王基司馬師
破滅や黄月英よりこのデッキや胡奮公孫度俄何焼戈のアレの方がよほどしんどいです。
とくにあの刻印盛りは俄何焼戈辺りをエラッタしないと永遠に強いんじゃないかという疑念が…
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせないpart3【5州】VS神速
昇格戦なので内容は特にないです。
司馬師は如何に最少失点で受けて終盤前出しするかなので攻城力のない相手はやりやすいですね。
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせないpart2【5州】VS4枚文帝
曹丕も引いたら少し使ってみたい気持ちはあったり。
でも引く前に下方されるでしょうね…
騎馬単に曹丕が入ってる時の感覚は得も言われぬアレ
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart186【証22】vs弓盛り曹丕
武力が上がるだけなので曹丕自体は楽なんですが、一緒にいる徐庶が対策必須なのがネックですね。
中盤までは多少苦しいのは割り切って、終盤に董允から獅子奮刃2回が基本プランです。
増援選択されても曹丕の号令程度の武力であれば問題なく薙ぎ払えますので。
曹丕がこれなら、手腕も1.5コストにエラッタしてよかったのでは…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart184【証18】vs愚将曹丕
見た目は派手ですが、士気10使う割に武力以外上がらないのが弱点ですね。
個人的には覇者の求心辺りにサブ号令として入れておいて、基本曹操ライン上げが上手くいったら曹丕打つ程度の立ち位置の方が強いかなぁという印象です。
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせない【5州】VS4枚武神
兵力ゲーが好きなので司馬師を使っております。
とりあえず張春華の汎用性が凄い。
ゲージ貯めだけでなく、ここぞで武力4下げられるのは強いです。
スペックも良く穴のないカードという印象。
開幕相手の欲張って伊籍連打が悪手でした。
武神でがっちり守られたら負けてました。
開幕の守りはもう少し詰めないといけませんね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart207【14陣】vs手腕
手腕や大徳は同じ使い手がずっと使っているので立ち回りが安定していますね。
号令増援号令である程度取られるのですが、捲られた上で守りで遊軍が発動するとそのまま負けに繋がりがちです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart187【証24】vs臨機火焔
万全の形で溜められると辛いので、時間を稼ぎつつ妨害しています。
高コスト弓の将器が遠弓だと触るまでが難しいのですが、今回はある程度こちらの好きな形でやれています。
神弓火焔で2人とも遠弓だと強いだろうなとやってて思いました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart181【証15】vs4枚全凸
中盤馬超が即座に攻城に行かなかったのは、再起を警戒してたからです。
諸葛鈴が頻繁に出てくるので董允が必須ですね。
彼女は徐庶みたいにオマケついて士気5になりませんかね…
2/7/1伏兵魅力にエラッタして雲散+ピン落雷辺りにして欲しい。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart213【司空】vs天衣無縫バラ
天衣無縫に張昭と傀儡を組み合わせるのは素直に感心しました。
後で調べたら知力依存高めなんですね。
他のパーツは異彩調整だと思うのですが、ガチ寄りに組んだバージョンも見てみたいなぁと思いました。
配信中にも自分で自分に呆れてましたが守りで無駄に向寵を落としたり関銀屏撃つのが遅かったりで見返すとやっぱりダメダメなのでした()
相手の法具がほとんど無意味でこちらの法具が刺さったのが勝因だったかなと思います。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart204【14陣】vs4枚孟達
親 の 顔 よ り 見 た 初 期 配 置
(試合自体の見どころは特に)ないです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart175【証9】vs再建朱然
柵を割るのは簡単なので良いんですが、長槍付きの火焔の槍は強い。
弓の方だとさして脅威ではないんですけどね。
この後覇王まで上がれました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart189【証28】vs知勇一転号令
7枚の相手はめんどくさくていやだと思ってたらこの後8枚悲哀が出てきて白目になりました()
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart203【14陣】vs5枚騎馬2孟達
ミラーマッチの勝率は割と良いです。
対5枚型だと文治辺りが入ってるとキツイ印象があります。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart214【司空】vs飛天の舞
対飛天の舞には良い思い出が無いのですが、忠義はそこそこ優位に戦えるなぁと思いました。
こういう消耗戦になると上限を超えて兵力を持ち越し出来る特性はやはり強いですね。
連環は警戒してましたが開幕に伏兵踏めないとこうなるという典型例。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart206【14陣】vs弓賈南風
大尉に上がる前の動画が後2本あるので暫く14陣のままです。
曹植の使いこなしが甘い、はっきりわかんだね
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart179【証11】vs司馬師羊祜
士気5で士気7号令に立ち向かう様は紛うことなき大ふへん者
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart196【証48】vs孫尚香ワラ
相手の弓が強いとキツそうとよく言われるのですが、槍の苦手兵種は騎馬なので騎馬の強いデッキ多いデッキの方が100倍辛いです。
三国志には槍の得意兵種の鉄砲がいないので中々楽なマッチがないですね。
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
https://www.youtube.com/channel/UCiKFee2i1PUaER0iGrI2IKg?view_as=subscriber
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart205【14陣】vs砕弓号令
連弩ヘイトが各所で上がっていますが、避けられる連弩より避けられない弓の方がよっぽどぶっ壊れだと思います()
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart201【13州】vs水鏡漢鳴
あの角度と位置で何故曹休が刺さらないと思ったのか小一時間問い詰めたい()
対フルコン用に用意したこのプラン自体は悪くない感触だったのでもう少し煮詰めたいところ。
孟達がフリーになるので端攻めの攻城力が確保出来るのがミソです。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart183【証16】vs約束手腕
ラストの周姫の攻城阻止ガバるのは擁護出来ませんねこれは(呆れ)
高武力弓がいるとライン管理が難しい。