キーワード 1周クリア が含まれる動画 : 708 件中 97 - 128 件目
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【レトロゲー実況】目玉おやじを常に意識できる良ゲー『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』ファミコン ゆっくり レトロゲーム
『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』
今見ると雰囲気出てるイイゲームだ!
子供の頃は3面までしか行けんかったけど
今やったら1周クリアできるでしょう!
のんびり実況ゲームプレイ
お気楽にご覧ください
(^o^)ノ
●ついったーでも一緒にガヤガヤやりましょう♪
https://twitter.com/MasanRetoroge
リクエストなどありましたらお待ちしています(^o^)ノ
気軽に絡んで頂ければと思います。
●音声は VOICEVOX を使わせていただいおります。
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【PS4】鮫!鮫!鮫!1Pver【ノーミス1周クリア】
配信中に初ノーミス1周できた時の動画です!
5面オタケビ地帯をはじめヤバイ場面もありましたがなんとか達成できました(^▽^;)
【TAS】みるフロントミッション5 Stage20 地下工場制圧
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage19 地下工場潜入
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage18 テロリスト遭遇
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage17 空港制圧
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
フェン〇ね
【TAS】みるフロントミッション5 Stage16 研究施設制圧
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【Switch版】後編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
前編:sm41068164
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
【Switch版】前編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
後編:sm41068179
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage15 研究施設強襲
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage14② 研究施設死守
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage14① 防衛施設奪還
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage13 密林回避
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage12 市街制圧
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
ガンバード マリオン1周クリア
PS4版ガンバードの初クリア動画です。今まであまり触ってなかったのですがボスにほぼ乗っかれる事に気が付いてからはすぐでした。
数ある縦STGの中でも特に遊びやすい一作でしょう。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage11 海上リグ
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage10 ミサイル施設撤収
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage09 ミサイル施設制圧
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage08 戦闘パート
ADVパートが長かったので2分割です
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】みるフロントミッション5 Stage08ADVパート
ADVパートなげーんだよ
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】見るフロントミッション5 Stage07 フォートモーナス2
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】見るフロントミッション5 Stage06 フォートモーナス1
30分超えると360Pになる仕様どうにかなりませんかねぇ・・・
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【TAS】見るフロントミッション5 Stage05
チェーンしちゃうFRONT MISSION5
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.21
1周クリアまで残すところはあと少しです。野営地を出た後に急いでグラン・ソレンへ向かいましょう。
だが、ドラゴンの影響によって崩落されており、頼るにはもう何もありません。領王は無事なのか見せておき、剣を持ったエドマンと戦うが、体力にしてはそこそこ強くないため、攻撃を加えてダメージ与えれば倒せるでしょう。倒されると、数々の敵が無限沸きしてくるため、倒さなくて良いから、エヴァーフォールに向かい、竜の鼓動を20個集めるクエストが始まります。ただ、試練はどこかからのタイミングでRT(PS3版ではR2)ボタンで掴めるため、詳細は攻略サイトや@wikiでの内容を調べるとわかりやすい。ボス戦にしてはなかなか倒しきれないので適当に頑張るしかない。
Part.20→sm40664283
Part.22→sm40704631
ずんだもんはリメイクに向けてバイオハザード4を思い出すようです
リメイクはアシュリーとレオンが高解像度でイチャイチャしていればそれでよい
初めましてこんにちはなのだ、ずんだもんなのだ!
今回はリメイクが決定したバイオハザード4がどんなゲームだったか思い出すためにサクッと1周クリアするのだ。
難易度はプロフェッショナルで無限弾はなしですがアイテムは周回でそろえてあるのでゴリ押していくのだ!
ゲームのポイントやリメイクへの希望なんかも喋ってしまうかもしれませんのだ、でも最後まで見てくださいなのだ!
☆動画のいいねとチャンネルフォローをお願いいたしますなのだ!!☆
使用させていただいている立ち絵
ふにちか様作:ずんだもん立ち絵素材
使用させていただいているソフト
VOICEVOX:ずんだもん
ずんだもんの生まれた地:https://voicevox.hiroshiba.jp/
【TAS】見るフロントミッション5 Stage04
チェーンしちゃうFRONT MISSION5(※まだチェーンしません)
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
サンダードラゴン1周クリア
NMK制作のサンダードラゴンの1周クリア動画です。移植が出る前はたまに触る程度でしたがちまちまプレイし続けてやっといけました!超嬉しい~(ハイスコアの420万はは2周目が見たくてセーブロードしたやつです)
このゲームは装備が4つあるのですがどれも一長一短で人によってパターンが異なるのでクリアを目指す際は色々なプレイを参照して自分にあった攻略を見つけると良いと思いますー。
【TAS】見るフロントミッション5 Stage03
チェーンしちゃうFRONT MISSION5(※まだチェーンしません)
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【PS4】鮫!鮫!鮫!1Pver【1c1周クリア】
配信中に初1周クリアした時の動画です!
発売日に買ってほぼ毎日のように遊びました(*^▽^*)
当時あまりの難しさに投げたタイトル
リトライさせてくれたM2さんに感謝!
【TAS】見るフロントミッション5 Stage02
チェーンしちゃうFRONT MISSION5(※まだチェーンしません)
(注)この動画はツールアシストされています。
ツールアシストされながら適当に1周クリアを目指す動画です。
【ゲーム実況】絶叫・悲鳴の大連続!『シティコネクション』最終局
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
【ゲーム実況】『シティコネクション』の最終局です。
3度目の正直的な挑戦。
ネコ、タケノコにビビってんじゃねぇ!
オイルをばら撒け!
道路の端っこを素早く塗りつぶせ!
1周クリア何としてでも達成したい!
的な思いでやっていきます。
今回は、あんまり騒いでないと思いたい…。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理(編集) 青:浦部
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
©CITY CONNECTION 当コンテンツの再利用は禁止しています。
【ゲーム実況】絶叫・悲鳴の大連続!『シティコネクション』第2局
おはようございます。
「雀荘髭では、ゲームを興ずる。」でございます。
【ゲーム実況】『シティコネクション』の第2局です。
1周クリア出来ませんでした…では、さすがに終われません。
気を取り直して、しれっと2回目の挑戦をしてます(笑)。
プレイヤーの反応速度が落ちたのか、それともただただ難しいのか…。
ネコ・タケノコ、こいつぁ強敵だわ…。
引き続き、音量注意です。
それでは、ごゆっくりとお楽しみください。
字幕
赤:艦長代理(編集) 青:浦部
YouTubeにも、動画投稿しております。せっかくですので、ご覧ください。
https://t.co/GqO7XRjBTw
ブログやってます。よろしければ、ご覧ください。
http://blog.livedoor.jp/hige_game_ed2/
ツイッターも始めました。大した呟いていませんが、よろしければ。
@jansouhige
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