キーワード 1997年 が含まれる動画 : 8949 件中 1 - 32 件目
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【初見】#57 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
カフーの里へ
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実況動画Part01集:mylist/59505345
Spawn - OST (1997)
リブートが発表されてから音沙汰のないスポーンの1997年公開の映画のサントラ…ボーカル集ですね。ダークヒーロー像や吹替え版は好きですね。
【初見】#56 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
新天地へ
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【初見】#55 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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【初見】#54 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
人魚の海を越えて
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実況動画Part01集:mylist/59505345
ドイツの歴史認識【ゆっくり解説】
ドイツの歴史認識はどのように形成されたのでしょうか?
YouTube版→https://youtu.be/pKbi5lgMSR4
タイムテーブル
#0:00 動画開始
#0:26 連合国占領期の非ナチ化政策
#4:55 アデナウアー時代
#11:37 ブラント時代
#13:58 参考文献など
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参考文献
・石田勇治『過去の克服(新版) ヒトラー後のドイツ』白水社、2023年。
・成瀬治、山田欣吾、木村靖二(編)『世界歴史大系 ドイツ史3』山川出版社、1997年。
・若尾祐司、井上茂子(編)『近代ドイツの歴史―18世紀から現代まで』ミネルヴァ書房、2005年。
・Japan Knowledge
【初見】#53 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
夢の兄弟対決
「ビワハヤヒデとナリタブライアンは仲がいいから実現しないと思うけど、
戦ったらどっちが強いの?」
1997年のJRAのCM再現
【初見】#52 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
転送の玉を求めて
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【ボイログルメ紹介】かんとう私鉄で巡るご当地ら~めん その3
この動画は、ボイスロイド(CeVIO含む)による関東私鉄沿線で食べることが出来るご当地ラーメンについての紹介動画で、今回は平成9年(1997年)~平成14年(2002年)に新横浜ラーメン博物館で出店、ラー博30周年企画『あの銘店をもう一度』プロジェクトでも出店していた『新福菜館』麻布十番店の紹介動画になります。
なお、今回の紹介(進行)役ボイロは、花隈千冬、さとうささら、琴葉葵になります。
また、Discordにラーメンについての雑談や情報交換が出来るサーバーを開設したので、ラーメン好きな方の参加をお待ちしています。
⇒れいむそふぃあのら~めん談話室 https://discord.gg/kZv5GrZ2mQ
【紹介したラーメン店】
新福菜館 麻布十番店(東京都港区麻布十番1-2-5)
・営業時間:11:00~22:00
・定休日 :月曜日
・アクセス:東京メトロ・都営地下鉄麻布十番駅から徒歩3分
・決済方法:現金、QRコード(PayPay)
【参考サイト】
Wikipedia
ラーメンデータベース https://ramendb.supleks.jp/
新横浜ラーメン博物館 公式サイト https://www.raumen.co.jp/
京都たかばし 中華そば専門店 新福菜館本店 https://shinpukusaikan.net/
ラーメン横綱 オフィシャルサイト https://www.4527.com/
来来亭 公式サイト https://www.rairaitei.co.jp/
京都北白川 ラーメン魁力屋 公式サイト https://www.kairikiya.co.jp/
天下一品 公式サイト https://www.tenkaippin.co.jp/
京都ラーメン 天天有 公式サイト https://tentenyu.jp/
【使用ソフトトーク】
CeVIO(花隈千冬、さとうささら)、VOICEROID2(琴葉葵)
【使用素材サイト】
ニコニコ静画 https://seiga.nicovideo.jp/
・ボイスロイド立ち絵:ふにちか様 user/1399358
・いいねボイスロイド:ふにちか様 user/1399358
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/materials/
甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/
【初見】#51 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
スーの様子が…
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実況動画Part01集:mylist/59505345
2つ英語版のアスカのドイツ語 【1997年のDVD版 vs 2019年のネトフリ版】
ユーチューブより:https://youtu.be/s4B-ky5PxAw?si=tG0FKGhlz3gO0zZ3
「新世紀エヴァンゲリオン」は株式会社ガイナックス、株式会社カラー、庵野秀明の所有権。
【初見】#50 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ツインタワーで見たものは…
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【京阪電車】かつてはクロスシート車の特急だった9000系は今では一般車両に格下げ!
京阪電車の9000系は元々固定式セミクロスシートを採用とな、京阪初のセミクロスシートが1997年導入されました。しかし、8000系とは違い転換出来ないクロスシートとなっているため、不評が相次いだ。2008年年末から2010年年明けまでにかけて、全車両ロングシート化となりました。また2015年から旧型車両を置き換えるため7両化にされ、特急運用はほぼなくなりつつとなります。
素材
いらすとや
イラストAC
ぱくたそ
CHARAT
BOOTH
nicotalk&キャラ素材配布所
Wikipedia
BGM&効果音
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
MusMus
https://musmus.main.jp/
魔王魂
https://maou.audio/
OtoLogic
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
Springin' Sound Stock
https://www.springin.org/sound-stock/
立ち絵
コメット(うP主)・スマホアプリ「VlinderAnimeAvatar」
android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dressup.doll.vlinder.anime.avatar.maker&hl=ja
ゆうか・円柱様
https://www.pixiv.net/artworks/72376508
ジェールス・七三ゆきのアトリエ様
※このサイトは終了しています
哲郎・書フォントの販売所様
https://booth.pm/ja/items/2261603
X(旧Twitter) https://twitter.com/TetsutabiComet
Instagram https://www.instagram.com/tetsutabicomet/
動画編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【初見】#49 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ツインタワーを目指します!
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実況動画Part01集:mylist/59505345
[DC]井上涼子 -ルームメイト- FULL SOUND TRACK
ROOMMATE(ルームメイト)は、データム・ポリスターが1997年よりセガサターン他の家庭用ゲーム機で発売している美少女ゲームのシリーズ。
2001年7月5日(ドリコレ版は2002年10月17日)にデータム・ポリスターから発売された「井上涼子 -ルームメイト-」の全曲集です。
今までのシリーズを設定などのリメイクをしてアドベンチャーゲームにした物です。
データムポリスターは既に精算された会社ですが、親会社がポリスターなので倒産ではありません
どこかの会社が「このゲームをリメイクしたい」などと言い出せば、ライセンスが降りるかもしれません・・・・
【初見】#48 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
素敵なシーンだ…
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実況動画Part01集:mylist/59505345
【どデカい怪奇音収録】佐賀県の心霊スポット北山ダムと雄淵公園を夫婦で深夜にお散歩してみたら…【ドライブあり】
UP容量制限のためニコニコは低画質版です
高画質版はこちら↓
https://youtu.be/8pnnUOKC_TU
今回は北山ダム道中のドライブ映像から始まり、北山ダムのサイクルトンネル・こうふくのトンネル・虹の橋を巡り、その後雄淵公園に向かいます。
それぞれの曰くなどは下記
北山ダムでの心霊現象や怖い噂、事件や事故
北山ダムは昔から自殺の名所として有名です。そのためか霊の目撃も絶えません。
北山キャンプ場近くにある「こうふくのトンネル」では女性の霊が出るといいます。トンネルの入り口に虹の絵が描かれています。
展望台近くの「サイクルトンネル」では上半身だけの男児の霊が這いずり回っていたという話があります。
北山キャンプ場の駐車場でも心霊現象が頻発しています。ここで首を吊って自殺した人の霊が現れます。
近くにはお墓がありそこでは全身が焼けた軍服姿の霊が出没するようです。
情報引用元
全国心霊マップ
https://ghostmap.net/spotdetail.php?spotcd=1644
雄淵雌淵公園で何の怖い噂、事件や事故
この渓谷では、ひと昔前まで毎年のように水難事故が発生したため、心霊スポットと言われている(あまりに事故が多発したため、現在は遊泳禁止になっているらしい)。
前述の通り昼間は明るい観光スポットなのだが、夜中に雄渕トンネルの手前から川沿いの遊歩道に入ると気分が悪くなる人もいるそうだ。この辺りが霊の吹き溜まりになっているのだと言う人もいる。また雄淵雌淵公園でキャンプした人の話によると、夜中に急に霧が濃くなり、その中に変な色の発光体と人間の足だけが歩いているのを見たのだという。
■1994年以降に雄淵雌淵公園付近の嘉瀬川で起きた水難事故
【発生日時/概要(年齢はいずれも当時)】
●1994年8月26日午前10時ごろ/男性(25)が、遊泳中におぼれて死亡。岩場で足を滑らせたとみられる。
●1996年7月21日午後4時50分ごろ/岩場で足を滑らせ、急流にのみこまれた女児(10)と、助けようとした男性(48)が水死。
●1997年8月18日午後8時ごろ/女児(2)が水遊び中におぼれて死亡。
●1999年7月31日正午すぎ/男性(19)が遊泳中、おぼれて死亡。岩場で足を滑らせたとみられる。
●2000年6月13日正午すぎ/男性(18)が遊泳中におぼれて死亡。
情報引用元
全国心霊マップ
https://ghostmap.net/spotdetail.php?spotcd=3824
【初見】#47 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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実況動画Part01集:mylist/59505345
なぜ医療機関は、効果がないとわかっていても、ワクチンを世界中に押しつけたのでしょうか?
「mRNAワクチンが感染を阻止できないことが示された後も、なぜ政府は国民にワクチン
接種を勧め続けたのか?」
それは健康の問題でもお金の問題でもなかったとミヒャエル・ネールス博士は言う。
それは「人間の心を征服すること」についてでした。
「そして、それよりもさらに悪いことが[思考能力が損なわれること]だ」と彼は続けた。
「ですから、この(新しい神経細胞の)生成を止めて、海馬にこれらのさまざまな物語、
恐怖をあおる物語をすべて記憶させると、これらの物語が脳に入り込みます。それらは
海馬に記憶されますが、代償として、既存の記憶が上書きされるのです。」
「それで何が起こるかというと、物語、恐怖の物語、技術官僚の物語で上書きし、既存の
記憶、個性、性格を上書きして、それを変えるのです」とネールス氏は語った。
「もし意図的なものであれば、これは史上最悪の行為となるだろう」とカールソンは答えた。
「その通りだ」とネールス氏は同意した。
ミヒャエル・ネールス(Michael Nehls、1962年10月20日生まれ)は、ドイツの医学博士、作家、
元自転車選手です。 1983 年から 1989 年までフライブルク大学とハイデルベルク大学で医学を学
びました。 1997 年に分子遺伝学の博士研究員資格を取得しました。 ネールズ氏は 50 冊以上の科
学出版物を執筆
新型コロナウイルス感染症、重篤な病気、死に対する恐怖が広がっています。 人を殺すのはウイル
スそのものではなく、私たちの免疫系の「アレルギー」反応であることは長い間科学的に証明され
てきました。 この免疫学的機能不全のみが肺を破壊し、致命的な臓器不全を引き起こします。 自然
な防御反応がどのようにしてそのような不自然な自己破壊に変わるのかは科学でも知られていますが
、一般の人々には知られていません。
【初見】#46 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
フィナーレです!
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実況動画Part01集:mylist/59505345
<マル激・後半>5金スペシャル・急激すぎる経済成長が韓国にもたらした超競争社会と超少子化から日本が学ぶべきこと/金明中氏(ニッセイ基礎研究所上席研究員)
月の5回目の金曜日に特別企画を無料でお届けする5金スペシャル。今回の5金は通常の番組編成で、韓国の社会問題に詳しい金明中(キム ミョンジュン)氏をゲストに迎え、超のつく低出生率が世界に衝撃を与えている韓国社会に今、何が起きているのか、その背景にある過剰な競争社会はどのように形成されたのかなどについて議論した。
韓国の昨年の出生率は0.72。1人の女性が生涯に産む子どもの平均的な人数である合計特殊出生率は2.07で人口が維持されるとされる。出生率1.26の日本でも少子化は十分に待ったなしの危機的状況だが、先進国の中で出生率が唯一1を下回る韓国は日本よりもさらに状況は深刻だ。
この急速な少子化の原因の1つに韓国社会の過度に熾烈な競争があると金氏は指摘する。韓国は人口と就業者の50%以上が、面積で12%に過ぎない首都圏に集中しているのだが、良い仕事を得て成功するために首都圏に集まった若者たちの間の競争は熾烈を極める。その競争環境の下で若者達は競争に打ち勝つために、結婚や出産よりもキャリアでの成功を最優先しなければならない状態に置かれている。その結果、人口の集中するソウルの出生率が0.55と、とりわけ低くなっているのだ。
競争を勝ち抜いた成功者は高い年収を得て、結婚し家庭を持ち、子どもを作ることもできるが、それは全体のほんの一握りに過ぎず、大半の負け組にはそれができない。
競争に勝ち抜くと簡単に言うが、それは並大抵のことではない。金氏によると有名大学に入るためには学校とは別に多くの塾に通わなければならない。中には月に30万円以上もかけて、ありとあらゆる塾に通い、さらに少しでも内申書の内容をよくするために、深夜に水泳教室に通ったり、資格を取得するための塾に通っている人も多いのだという。こうなると、子どもを産んで育て、競争に勝ち抜くための費用を負担できる家庭は限られてくる。今や韓国では良い企業に就職できなければ結婚・出産はできないという感覚が社会の共通認識になっていると金氏は言う。これでは出生率が下がり続けるのも無理はない。
しかし、なぜ韓国はそのような状況に陥ってしまったのか。金氏は韓国の経済成長の過程に原因の少なくとも一端があると指摘する。韓国の戦後の発展は「圧縮成長」と言われるほど、日本の高度経済成長よりも更に短期間に急速な経済成長を実現した。金氏は、韓国が経済に力を入れすぎた結果、社会保障や福祉の整備がそれに追いつかず、それが結果的に格差を生む原因となっていると指摘する。加えて韓国は1997年のアジア通貨危機の際に経済破綻をきたしIMFからの支援を受けざるを得なくなった。IMFへの債務を返済するまでは事実上韓国は経済主権を失った状態にあり、その間、開発経済の世界では批判の多いIMF・世銀の構造調整プログラム(SAP)の下で、極度に新自由主義的な経済・社会的制度の改革を強いられた。
その結果、韓国は先進国でも希にみるような格差社会へと変質してしまった。韓国の相対的貧困率、とりわけ年金が未整備の時代に働き、韓国の経済成長を支えた高齢者の貧困率は約4割とOECDでは最も高い水準にある。
格差社会の現実を目の当たりにして、韓国では何とか勝ち組になろうと、誰もが必死で高学歴を得ようとする。韓国の大学進学率は7割を超え、日本の57.7%を遥かに凌ぐ。そしてその大学生たちは誰もが狭き門の大企業を目指すのだ。日本でも中小企業の生産性や賃金の低さが問題視されているが、韓国ではほんの一握りの大企業と中小企業の間の賃金や労働条件の格差が非常に大きい。そのため、若者たちは何とか大企業に入りたいがために、まずは有名大学に入った上で資格やTOEICのスコアを上げるなどのスペックを上げることに血眼になるのだという。
さらに韓国では貧困の固定化も問題となっている。以前は自分が頑張れば上に上がれる社会だと言われた。しかし今は生まれた家庭によって生活水準が固定化されている。有名大学に入るためには塾などで莫大な教育費がかかるため、裕福な家庭でなければ競争に勝ち抜くための教育を受けることが難しくなっているというのだ。
平均賃金で日本を抜き去り、1人当たりGDPでも間もなく日本を抜き去りそうな勢いで成長を続けながら、極度の少子化に直面する韓国が内包している深刻な矛盾とはどのようなものなのか。韓国ではなぜここまで競争が激しくなってしまったのか。過度に急激な経済成長が韓国にもたらした諸問題を、ある面では共通し、ある面では異なる問題を抱える日本に住むわれわれはどう考えるべきかなどについて、ニッセイ基礎研究所上席研究員の金明中氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43596830
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>5金スペシャル・急激すぎる経済成長が韓国にもたらした超競争社会と超少子化から日本が学ぶべきこと/金明中氏(ニッセイ基礎研究所上席研究員)
月の5回目の金曜日に特別企画を無料でお届けする5金スペシャル。今回の5金は通常の番組編成で、韓国の社会問題に詳しい金明中(キム ミョンジュン)氏をゲストに迎え、超のつく低出生率が世界に衝撃を与えている韓国社会に今、何が起きているのか、その背景にある過剰な競争社会はどのように形成されたのかなどについて議論した。
韓国の昨年の出生率は0.72。1人の女性が生涯に産む子どもの平均的な人数である合計特殊出生率は2.07で人口が維持されるとされる。出生率1.26の日本でも少子化は十分に待ったなしの危機的状況だが、先進国の中で出生率が唯一1を下回る韓国は日本よりもさらに状況は深刻だ。
この急速な少子化の原因の1つに韓国社会の過度に熾烈な競争があると金氏は指摘する。韓国は人口と就業者の50%以上が、面積で12%に過ぎない首都圏に集中しているのだが、良い仕事を得て成功するために首都圏に集まった若者たちの間の競争は熾烈を極める。その競争環境の下で若者達は競争に打ち勝つために、結婚や出産よりもキャリアでの成功を最優先しなければならない状態に置かれている。その結果、人口の集中するソウルの出生率が0.55と、とりわけ低くなっているのだ。
競争を勝ち抜いた成功者は高い年収を得て、結婚し家庭を持ち、子どもを作ることもできるが、それは全体のほんの一握りに過ぎず、大半の負け組にはそれができない。
競争に勝ち抜くと簡単に言うが、それは並大抵のことではない。金氏によると有名大学に入るためには学校とは別に多くの塾に通わなければならない。中には月に30万円以上もかけて、ありとあらゆる塾に通い、さらに少しでも内申書の内容をよくするために、深夜に水泳教室に通ったり、資格を取得するための塾に通っている人も多いのだという。こうなると、子どもを産んで育て、競争に勝ち抜くための費用を負担できる家庭は限られてくる。今や韓国では良い企業に就職できなければ結婚・出産はできないという感覚が社会の共通認識になっていると金氏は言う。これでは出生率が下がり続けるのも無理はない。
しかし、なぜ韓国はそのような状況に陥ってしまったのか。金氏は韓国の経済成長の過程に原因の少なくとも一端があると指摘する。韓国の戦後の発展は「圧縮成長」と言われるほど、日本の高度経済成長よりも更に短期間に急速な経済成長を実現した。金氏は、韓国が経済に力を入れすぎた結果、社会保障や福祉の整備がそれに追いつかず、それが結果的に格差を生む原因となっていると指摘する。加えて韓国は1997年のアジア通貨危機の際に経済破綻をきたしIMFからの支援を受けざるを得なくなった。IMFへの債務を返済するまでは事実上韓国は経済主権を失った状態にあり、その間、開発経済の世界では批判の多いIMF・世銀の構造調整プログラム(SAP)の下で、極度に新自由主義的な経済・社会的制度の改革を強いられた。
その結果、韓国は先進国でも希にみるような格差社会へと変質してしまった。韓国の相対的貧困率、とりわけ年金が未整備の時代に働き、韓国の経済成長を支えた高齢者の貧困率は約4割とOECDでは最も高い水準にある。
格差社会の現実を目の当たりにして、韓国では何とか勝ち組になろうと、誰もが必死で高学歴を得ようとする。韓国の大学進学率は7割を超え、日本の57.7%を遥かに凌ぐ。そしてその大学生たちは誰もが狭き門の大企業を目指すのだ。日本でも中小企業の生産性や賃金の低さが問題視されているが、韓国ではほんの一握りの大企業と中小企業の間の賃金や労働条件の格差が非常に大きい。そのため、若者たちは何とか大企業に入りたいがために、まずは有名大学に入った上で資格やTOEICのスコアを上げるなどのスペックを上げることに血眼になるのだという。
さらに韓国では貧困の固定化も問題となっている。以前は自分が頑張れば上に上がれる社会だと言われた。しかし今は生まれた家庭によって生活水準が固定化されている。有名大学に入るためには塾などで莫大な教育費がかかるため、裕福な家庭でなければ競争に勝ち抜くための教育を受けることが難しくなっているというのだ。
平均賃金で日本を抜き去り、1人当たりGDPでも間もなく日本を抜き去りそうな勢いで成長を続けながら、極度の少子化に直面する韓国が内包している深刻な矛盾とはどのようなものなのか。韓国ではなぜここまで競争が激しくなってしまったのか。過度に急激な経済成長が韓国にもたらした諸問題を、ある面では共通し、ある面では異なる問題を抱える日本に住むわれわれはどう考えるべきかなどについて、ニッセイ基礎研究所上席研究員の金明中氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43597053
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
ミュージカル「少女革命ウテナ~深く綻ぶ黒薔薇の~」 本編
1997 年に放送されセンセーションを巻き起こしたアニメ「少女革命ウテナ」の舞台化作品第二弾、「少女革命ウテナ~深く綻ぶ黒薔薇の~」を映像化!今作ではアニメ「少女革命ウテナ」放送 20 周年を記念し2018年3月に上演されたミュージカル第一弾「少女革命ウテナ~白き薔薇のつぼみ~」で描かれた生徒会編の続編”黒薔薇編”を描く。
天上ウテナ:能條愛未/姫宮アンシー:山内優花/西園寺莢一:吉澤翼/有栖川樹璃:立道梨緒奈/薫 幹:樋口裕太/桐生七実:鈴木亜里紗/篠原若葉:竹内夢/高槻枝織:朝倉ふゆな/千唾馬宮:こんどうようぢ/影絵少女:熊田愛里/鳳暁生:吉岡佑/御影草時:徳山秀典
監督・スーパーバイザー:幾原邦彦/脚本・演出:吉谷光太郎
©ビーパパス・さいとうちほ/小学館・少革委員会・テレビ東京 ©ミュージカル「少女革命ウテナ」製作委員会
【初見】#45 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
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【初見】#44 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
ガンボの村に到着!
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【初見】#43 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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【初見】#42 グランディアの世界観を楽しむ実況プレイ!【SS版】
1997年12月18日にセガサターンから発売された「グランディア(GRANDIA)」の初見実況プレイ動画です。OPからワクワクが止まらないこの感じがとても良いですね。楽しんで実況していければと思いますのでどうぞ宜しくお願いいたします。
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『GRANDIA -グランディア-』BGM 主題曲・他《OPTIMOD》
1997年 家庭用ゲーム『GRANDIA / ゲームアーツ』のBGMです。
OPTIMOD(業務用機材)に通してみました。
Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALBA AES25-4F4MPro1
デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.0.5
音源:※下記参照
再生File:Plextor Premium2 + EAC リッピング → Monkey's Audio(.ape)
#00:00 グランディアのテーマ (OST1 DISC1 Tr.01)
#04:40 ジャスティン登場 (OST2 DISC1 Tr.02)
#07:16 世界の果て (OST1 DISC1 Tr.09)
#11:36 スー走る (OST2 DISC1 Tr.01)
#12:09 パーム (Vent Tr.01)
#16:29 リリィ (Vent Tr.03)
#19:50 食事中(OST2 DISC1 Tr.15)
#21:32 ガンボの砂浜 (OST1 DISC1 Tr.02)
#27:17 甲板掃除 (OST2 DISC1 Tr.04)
#28:51 3人娘 (OST2 DISC2 Tr.03)
#32:12 ニューパーム ~わが心のフロンティア~ (OST1 DISC2 Tr.05)
#36:03 ニューパーム教会 (Vent Tr.05)
#39:35 ツインタワー (OST1 DISC2 Tr.10)
#45:36 戦闘 1 (OST2 DISC1 Tr.06)
#47:48 緊迫4連発 (OST2 DISC1 Tr.17)
#53:42 完全勝利 (OST2 DISC1 Tr.20)
#54:48 ガドインとの決闘 (OST1 DISC2 Tr.07)
#58:20 ミューレン (OST1 DISC1 Tr.06)
#62:17 リーン愛のテーマ (OST1 DISC1 Tr.11)
※ 全て著作者に帰属致します。
HDリマスター版の PS/XBOX 移植おめでとうございます (*‘ω‘ *)